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《Dead City》第三季视效制作解析

1 篇报道1 个报道来源8 小时前更新

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AI 综述

2026年10月7日,Framestore发布《The Walking Dead: Dead City》第三季VFX技术拆解,介绍末日纽约的重建与破坏流程。团队借助Google Street View确认2010年曼哈顿天际线,完成符合剧集时间线的城市重建,再使用Houdini等工具制作破坏效果。视频还通过延时记录展示废墟版自由女神像和帝国大厦两项核心资产的制作,其中帝国大厦用于剧中一个关键镜头。

AI 根据报道生成 · 1 小时前更新

报道时间线

沿着报道,了解事件的不同侧面。

10月7日
  1. CG Channel
    Framestore 拆解《The Walking Dead: Dead City》第三季 VFX 制作

    Framestore 发布《The Walking Dead: Dead City》第三季 VFX 技术拆解,展示团队如何重建并摧毁符合剧集时间线的末日纽约。团队先借助 Google Street View 确认 2010 年曼哈顿天际线的面貌,完成符合年代的城市重建后,再使用 Houdini 等工具进行破坏处理。视频还以延时记录呈现两项核心资产的制作过程,即废墟版自由女神像与帝国大厦。 帝国大厦用于剧中的一个关键镜头,摄影机无缝飞越城市后沿被毁的 CG 建筑俯冲。由于部分航拍镜头几乎覆盖整个曼哈顿,Framestore 以传统绘画的思路处理周边环境,将细节集中在最可能吸引观众视线的区域,并让外围城市景观逐渐趋于写意。团队还制作了角色特效,包括 CG 眼球替换以及血液和伤口效果。

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