热点事件历史事件
《生化危机》Jump Street段落视效幕后
1 篇报道1 个报道来源7 天前更新
先了解这件事
AI 综述
2026年9月30日,导演Zach Cregger解析《Resident Evil》中标志性的Jump Street段落,介绍该场面的制作过程。报道显示,这一段落的视觉效果由Weta FX制作;影片视觉效果监督为Alessandro Ongaro,Brice Parker担任制作视效制片人兼联合制片人,Carolyn She担任视效制作监督。
AI 根据报道生成 · 7 天前更新
最新进展9月30日 02:00
导演披露Jump Street段落制作过程及主要视效团队分工。报道时间线
沿着报道,了解事件的不同侧面。
9月30日
- The Art of VFX《Resident Evil》Jump Street 段落幕后拆解
导演 Zach Cregger 幕后解析《Resident Evil》中标志性的 Jump Street 段落,介绍这一场面的制作过程;该段落的 VFX 由 Weta FX 制作。 影片视觉效果由 Alessandro Ongaro 监督,Production VFX Producer 兼 Associate Producer 为 Brice Parker,VFX Production Supervisor 为 Carolyn Shea。整体视觉效果工作由 Weta FX、UPP 和 Wylie Co. VFX 主导,其中 Weta FX 的 VFX Supervisor 为 Kevin Smith。文章称,这部由 Zach Cregger 执导的影片定于 2026 年 9 月 18 日在美国上映;正文未提供更具体的镜头制作方法、工具或技术参数。
本事件热度走势
当前热度 3·可比范围峰值 8(9月30日 10:00)·近 24 小时可比范围变化 -49%
趋势仅比较持续完整观测到的相同主体,范围可能小于当前热度统计。移动指针或点击图表查看每小时热度;键盘可用左右方向键切换。