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Koala FX展示《Fall 2》高山视效制作
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AI 综述
2026年9月30日,伦敦视效公司Koala FX展示了其为《Fall 2: Deadpoint》完成的视觉特效工作,涵盖高山环境、峭壁及广阔景观的创建与延伸。影片多个段落呈现人物沿狭窄步道和陡直岩壁攀爬,并谨慎穿越高空悬吊通道。前后对比画面显示,团队以实拍素材和实景搭建为基础,将岩壁延伸至实景范围之外,并在人物周围铺展远山、山谷及带有大气效果的环境,以扩大场景的尺度和高度。
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最新进展9月30日 20:00
Koala FX公开《Fall 2》高山险境的视效制作与前后对比画面。报道时间线
沿着报道,了解事件的不同侧面。
9月30日
- The Art of VFX《Fall 2: Deadpoint》:Koala FX 如何打造令人眩晕的高山险境
伦敦视效公司 Koala FX 展示了其为《Fall 2: Deadpoint》完成的视觉特效工作,重点呈现影片高山环境、峭壁及周围广阔景观的创建与延伸。片中人物置身狭窄步道和陡直岩壁之间,环境本身构成持续威胁;展示涉及沿崖攀爬、在高空悬吊通道上谨慎穿越等多个段落。 前后对比画面显示,Koala FX 在实拍素材和实景搭建的基础上扩大了场景的尺度与高度:岩壁被延伸至实景范围之外,远山、山谷和带有大气效果的环境则铺展在人物四周,由此强化角色暴露于高处的眩晕感。正文主要是视效成果介绍,未披露具体使用的软件、设备、制作流程或技术参数。
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