报告称HDR迈入生态普及阶段
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2026年10月13日,InterDigital与Parks Associates发布《High Dynamic Range and the Future of Video》报告,将HDR的发展描述为进入第三阶段:这项技术正从高端画质的差异化卖点,转向覆盖电视、流媒体设备、智能手机、游戏平台和现场娱乐的视频生态普及功能。报告称,HDR通过扩展亮度、对比度和色彩,使画面更接近人眼所见;目前已有越来越多的新款电视、流媒体设备、游戏主机和移动设备支持HDR。
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- Advanced TelevisionInterDigital与Parks Associates报告:HDR进入演进第三阶段
InterDigital与Parks Associates发布的《High Dynamic Range and the Future of Video》报告认为,HDR正从高端画质的差异化卖点,演变为覆盖电视、流媒体设备、智能手机、游戏平台和现场娱乐的视频生态普及功能。HDR通过扩展亮度、对比度和色彩,使画面更接近人眼所见;目前越来越多的新款电视、流媒体设备、游戏主机和移动设备已支持该技术。 报告考察了HDR在电视、流媒体服务、现场制作、游戏和移动设备等领域的发展,以及推动其继续普及的相关技术。AI辅助视频增强、云制作和下一代编解码器正在帮助降低广泛部署HDR所面临的技术与经济门槛。HDR在点播流媒体中已较为常见,并正扩展至现场制作,包括2026 FIFA World Cup和2026 Winter Olympics。 报告预计,HDR可能沿着HD等技术的发展路径,逐渐成为观众在电影、电视、现场活动和游戏中默认期待的能力。InterDigital视频实验室负责人Lionel Oisel指出,消费者未必了解HDR这一名称,但能识别其带来的更丰富色彩、更深对比度和更逼真画面;未来的重点是让这种体验在不同屏幕上保持一致和高效,而HDR、视频压缩及传输技术的创新将是基础。报告作者、Parks Associates娱乐研究总监Michael Goodman则表示,设备对HDR的支持发展快于消费者认知,行业仍需改善互操作性、降低制作复杂度,并更清楚地传达HDR的价值。
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