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动画短片《OROBORO》的身份生成与消解

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AI 综述

2026年10月12日,Motionographer报道了Anna Huijun Wang的论文动画短片《OROBORO》。影片描绘角色的身份从虚无中形成、扩张并回归原点:角色最初是赛璐璐动画中的一只眼睛,在持续扭曲变形中进入二维动态图形世界;随着信息加速涌入,她逐渐获得肢体和几何结构,视觉媒介也从手绘动画转向平面图形,再进入3D。当角色沉浸于社交媒体和商品时,现代世界的速度令她不堪重负,继而出现glitch,逐层褪去自身维度,并沿原有变形路径退回最初状态。

AI 根据报道生成 · 2 小时前更新

报道时间线

沿着报道,了解事件的不同侧面。

10月12日
  1. Motionographer
    Anna Huijun Wang 动画短片《OROBORO》:从身份生成到消解

    Anna Huijun Wang 的论文动画短片《OROBORO》描绘一个身份从虚无中形成、不断扩张,最终又回归原点的过程。角色最初是赛璐璐动画中的一只眼睛,随后在持续扭曲和变形中进入二维动态图形世界;随着周围信息加速涌入,她逐渐获得肢体与几何结构,影片的视觉媒介也由手绘动画转向平面图形,继而进入 3D。 当角色沉浸于社交媒体和商品之中,现代世界的速度令她不堪重负。她开始出现 glitch,并逐层褪去自身维度,沿原来的变形路径退回最初的眼睛形态。对 Wang 而言,这些不断变化的媒介对应不同的存在状态;角色的旅程将身份持续累积带来的重压,以及最终放下身份的行为转化为可见的形态。 《OROBORO》是 Wang 在 USC Hench Division of Animation & Digital Arts 创作的论文影片,由她担任导演和动画师,Matthew Sorgie 负责设计,Penrose Audio 负责音乐与声音。

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