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DJI Osmo 360 II实测表现与局限

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AI 综述

2026年11月3日,RedShark News发布DJI Osmo 360 II实测。该机采用1/1.1英寸方形传感器,双镜头合成后最高支持8K/60,并新增可由用户现场更换、耐刮性更强的镜头,配备更大电池和Spotlight Follow等功能。作者认为这些更新改善了上一代;在正确设置曝光时,画面细节、动态范围、低光表现和续航获得肯定。不过,明亮环境下仍会出现光晕和画面扭曲,4K/240 fps噪点严重,素材还需额外的后期转换步骤。

AI 根据报道生成 · 2 小时前更新

报道时间线

沿着报道,了解事件的不同侧面。

11月3日
  1. RedShark News精选
    DJI Osmo 360 II 评测:画质、使用体验与价格比较

    RedShark News 实测认为,DJI Osmo 360 II 通过可由用户现场更换且更耐刮的镜头、8K/60、较大的电池和 Spotlight Follow 等更新改善了上一代,但明亮环境中的光晕与画面扭曲、噪点严重的 4K/240 fps,以及额外的后期转换步骤仍是明显限制。若正确设置曝光,其画面细节、动态范围、低光表现和续航均获得作者肯定。 相机采用 1/1.1 英寸方形传感器,双镜头合成后最高录制 8K/60,比上一代提高 10 fps;SuperNight 也支持 8K/60,降至 4K 时最高可录制 240 fps。电池容量增至 2150 mAh,可向后兼容旧款相机并适配 DJI Osmo Action 系列;机身内置 105 GB 存储,另有 SD 卡槽,并支持 16K 360 延时摄影。四麦克风阵列用于降低风噪,Spotlight Follow 可锁定人物并自动调整画面,还能通过 Registered Subjects 识别特定人物。机身无保护壳时防水深度为 10 m,配合潜水壳可达 50 m。 作者认为相机的横向形态适合头盔 POV 拍摄,轮廓虽不如 GoPro MAX 2 低,但比 Insta360 X6 的竖向机身更合适;不足是戴在头盔上时按键不易凭触感辨认,也没有用于嘈杂环境的触觉反馈。NFC 连接、机身做工、舱门设计和收音表现良好,专用麦克风不可用时,在水上运动环境中仍能清楚拾取人声。相机提供标准色彩和 10-bit D-Log M,但没有完整 D-Log;作者通常将 Texture 和降噪调至最低,以减弱电子处理感。 画质方面,明亮天空背景下的树木和人物边缘会出现显著光晕,标准色彩与 D-Log M 均可能发生,Adaptive Tone 的开关也无法消除。作者在强烈日照下使用 -1 EV 可明显减轻问题,阴天或较暗环境则恢复至 0 EV,以免曝光不足。测试还偶尔出现远离拼接线的局部扭曲;作者推测可能与多帧合成或内置图像处理有关,但未确定原因。设置合适时,8K 画面细节丰富、动态范围良好,SuperNight 的低光表现也受到肯定。相比之下,4K/240 fps 即使在光线良好时,阴影区域仍有严重噪点,提高降噪也未明显改善,作者认为该模式几乎无法实际使用;8K/60 没有同样的问题。 桌面后期中,作者先用 DJI Studio 把素材转换为 rectilinear 格式,再在 Resolve 中完成重新构图和关键帧。DJI 的 Resolve 插件可直接从 Effects 面板添加,无需进入 Fusion,运行比其使用过的 GoPro 插件更顺畅,也能处理其他相机已转换为 rectilinear 格式的 360 素材。制作 POV 画面时,需要在 DJI Studio 导出时启用 Direction Lock;软件目前不能像 Insta360 软件那样恢复自然的头部微小运动。作者认为仍需先转换素材,增加了不必要的剪辑环节。 价格方面,Osmo 360 II 内置存储为 Insta360 X6 的两倍,售价 £509($571),比售价 £619 的 X6 低 £110。Osmo 360 II 的单镜头模式支持 log,而 X6 的单镜头模式不支持;两者的单镜头模式都没有 24p。作者建议已有 DJI 设备的用户可利用相近的影像和熟悉的界面,但一般用户仍应优先考虑传统运动相机,因为 360 素材需要额外处理;头盔 POV 用途中 Osmo 360 II 和 GoPro MAX 2 更合适,若重视低光与续航,则可在 Osmo 360 II 与 Insta360 X6 之间选择。

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还没有足够的连续观测数据,暂不绘制趋势。