CozyBlanket Pro扩展至桌面平台
先了解这件事
2026年11月3日,Sparseal发布AI辅助重拓扑、UV展开和纹理烘焙软件CozyBlanket Pro。该软件最初登陆iPad,当前3.05版已支持Windows和macOS,面向游戏开发与动画中的完整角色、环境等复杂资产。用户可在雕刻或扫描模型表面绘制引导线,由本地运行的模型自动生成新拓扑。Sparseal称,相关模型由公司内部开发,仅使用合成数据训练,视口可交互显示“数百万个多边形”。
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- CG Channel精选Sparseal 发布桌面版与 iPad 版 CozyBlanket Pro
Sparseal 发布 AI 辅助重拓扑、UV 展开和纹理烘焙软件 CozyBlanket Pro;该软件最初登陆 iPad,当前 CozyBlanket Pro 3.05 也已支持 Windows 和 macOS。它面向游戏开发与动画中的完整角色、环境等复杂资产,可在雕刻或扫描模型表面绘制引导线,由本地运行的模型自动生成新拓扑。Sparseal 称这些模型由公司内部开发,仅使用合成数据训练,视口可交互显示“数百万个多边形”。 重拓扑以人工引导为基础:用户用 Pencil 工具勾画拓扑块边缘,软件补全细节,也可手动增删或移动顶点、边和面。文章指出,早期演示曾生成非常规的面部拓扑,结果质量取决于引导线的放置。UV 流程同样先由用户绘制初始接缝,再自动生成其余接缝;布局可直接调整,并实时显示在模型表面。GPU 加速的 UV 打包据厂商称可处理“数百万个 UV 岛”,每秒评估“数万亿种布局组合”。 烘焙工具支持从高模向低模传递顶点色、切线空间贴图或环境光遮蔽贴图,并支持 UDIM UV 布局。模型可导出为 OBJ 或 glTF,纹理可导出为 PNG、JPG、TIFF 或 EXR。软件还提供 Outliner,用于浏览复杂场景以及单独显示或静音对象。 CozyBlanket Pro 与原版 CozyBlanket 是独立产品,不共享代码、架构或文件格式。原版已从 Apple Store 下架但仍会获得维护更新,现有用户没有升级至 Pro 的路径。CozyBlanket Pro 3 兼容 iPadOS 18.6+、Windows 和 macOS;厂商建议桌面用户先下载试用版检查系统兼容性。iPad 基础应用免费,保存或导出需一次性支付 89.99 美元;桌面版须另行购买,年收入低于 100,000 美元的艺术家和工作室可购买 90 美元永久 Indie 授权,Studio 授权为 180 美元。Linux、Android 和网页版本尚未确认,用于与桌面 DCC 应用共享场景的网络桥接功能也没有发布日期。
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