Sparseal发布CozyBlanket Pro
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2026年10月13日,Sparseal发布AI辅助重拓扑软件CozyBlanket Pro,面向游戏开发和动画制作。用户可在雕刻或扫描模型表面绘制引导线,生成轻量且适合动画的新版拓扑;软件还提供UV展开与纹理烘焙功能。目前仅有iPad版,桌面版正在开发。该产品独立于原版CozyBlanket,不共享代码或架构,并采用全新工具系统和不同文件格式。原版已从Apple Store下架,但仍会获得维护更新。
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- CG Channel精选Sparseal 发布 AI 辅助重拓扑软件 CozyBlanket Pro
Sparseal 发布 CozyBlanket Pro,这是一款面向游戏开发和动画制作的 AI 辅助重拓扑、UV 展开与纹理烘焙软件,可通过在雕刻或扫描模型表面绘制引导线,生成轻量且适合动画的新版拓扑。目前仅提供 iPad 版,桌面版正在开发。 CozyBlanket Pro 是独立于原版 CozyBlanket 的新产品,两者不共享代码或架构,采用全新工具系统和不同文件格式。原版已从 Apple Store 下架,仍会收到维护更新,但用户没有升级至 Pro 的路径。新软件针对完整角色和环境等复杂资产设计,配有用于浏览、单独显示或静音对象的 Outliner;厂商称其视口可交互显示“数百万个多边形”。其自研模型仅以合成数据训练,并在用户设备本地运行。 重拓扑以人工操作为基础,用户用 Pencil 工具在三维网格表面勾画拓扑块边缘,再由 AI 补全;结果可通过增加引导线、改变观察角度,或手动增删和移动顶点、边及面来调整。文章指出,早期演示曾生成非常规的面部拓扑,结果质量取决于引导线的位置。UV 展开采用类似方式,由用户先绘制部分 UV 接缝,软件自动生成其余接缝,并允许直接调整布局或使用全局密度控制。二维 UV 布局可叠加显示在三维模型表面,修改会实时呈现。厂商称 GPU 加速的 UV 打包算法能处理“数百万个 UV 岛”,并每秒评估“数万亿种布局组合”。 烘焙工具可将顶点色、切线空间或环境光遮蔽贴图从高模转移至低模,并支持 UDIM UV 布局。模型可导出为 OBJ 或 glTF,纹理可导出为 PNG、JPG、TIFF 或 EXR。软件要求 iPadOS 18.6+;基础应用免费,但保存或导出需一次性支付 89.99 美元。Sparseal 表示软件还可为 Windows、macOS、Linux、Android 和网页平台编译,桌面版及用于连接其他 Sparseal 产品和桌面 DCC 应用的网络桥正在开发,尚无发布日期,并将另行购买。
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