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Sparseal发布CozyBlanket Pro

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AI 综述

2026年10月13日,Sparseal发布AI辅助重拓扑软件CozyBlanket Pro,面向游戏开发和动画制作。用户可在雕刻或扫描模型表面绘制引导线,生成轻量且适合动画的新版拓扑;软件还提供UV展开与纹理烘焙功能。目前仅有iPad版,桌面版正在开发。该产品独立于原版CozyBlanket,不共享代码或架构,并采用全新工具系统和不同文件格式。原版已从Apple Store下架,但仍会获得维护更新。

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报道时间线

沿着报道,了解事件的不同侧面。

10月13日
  1. CG Channel精选
    Sparseal 发布 AI 辅助重拓扑软件 CozyBlanket Pro

    Sparseal 发布 CozyBlanket Pro,这是一款面向游戏开发和动画制作的 AI 辅助重拓扑、UV 展开与纹理烘焙软件,可通过在雕刻或扫描模型表面绘制引导线,生成轻量且适合动画的新版拓扑。目前仅提供 iPad 版,桌面版正在开发。 CozyBlanket Pro 是独立于原版 CozyBlanket 的新产品,两者不共享代码或架构,采用全新工具系统和不同文件格式。原版已从 Apple Store 下架,仍会收到维护更新,但用户没有升级至 Pro 的路径。新软件针对完整角色和环境等复杂资产设计,配有用于浏览、单独显示或静音对象的 Outliner;厂商称其视口可交互显示“数百万个多边形”。其自研模型仅以合成数据训练,并在用户设备本地运行。 重拓扑以人工操作为基础,用户用 Pencil 工具在三维网格表面勾画拓扑块边缘,再由 AI 补全;结果可通过增加引导线、改变观察角度,或手动增删和移动顶点、边及面来调整。文章指出,早期演示曾生成非常规的面部拓扑,结果质量取决于引导线的位置。UV 展开采用类似方式,由用户先绘制部分 UV 接缝,软件自动生成其余接缝,并允许直接调整布局或使用全局密度控制。二维 UV 布局可叠加显示在三维模型表面,修改会实时呈现。厂商称 GPU 加速的 UV 打包算法能处理“数百万个 UV 岛”,并每秒评估“数万亿种布局组合”。 烘焙工具可将顶点色、切线空间或环境光遮蔽贴图从高模转移至低模,并支持 UDIM UV 布局。模型可导出为 OBJ 或 glTF,纹理可导出为 PNG、JPG、TIFF 或 EXR。软件要求 iPadOS 18.6+;基础应用免费,但保存或导出需一次性支付 89.99 美元。Sparseal 表示软件还可为 Windows、macOS、Linux、Android 和网页平台编译,桌面版及用于连接其他 Sparseal 产品和桌面 DCC 应用的网络桥正在开发,尚无发布日期,并将另行购买。

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