Plasticity 2026.2 发布
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2026年10月20日,Plastic Software 发布硬表面 NURBS 建模软件 Plasticity 2026.2。新版加入可复用、可共享的 Assets 系统,可将模型组件整理为资源库,并通过 Outliner 的 Assets 标签拖入使用;同时新增 Curvature Analysis 曲率分析着色器。Studio 版用户还可使用新的曲面约束系统。该软件面向概念艺术与工业设计,采用精简界面,并提供 Blender 用户熟悉的快捷键和选择模式。
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- CG Channel精选Plasticity 2026.2 发布,新增资产库与曲率分析功能
Plastic Software 发布硬表面 NURBS 建模软件 Plasticity 2026.2,新增可复用、可共享的 Assets 系统和 Curvature Analysis 着色器;Studio 版用户还可使用新的曲面约束系统。该软件面向概念艺术与工业设计,采用精简界面,并提供 Blender 用户熟悉的快捷键和选择模式。 Assets 系统可将模型组件整理为资源库,并从 Outliner 的 Assets 标签直接拖入视口,适合重复添加机械模型螺栓等部件;资源库也能在项目协作者之间共享。Curvature Analysis 提供 Gaussian、Mean 和 Max 三种模式,分别用于显示曲率突变、确认整体平滑度,以及发现曲面加厚或偏移时的潜在问题。 新的 Project Align 命令可沿目标曲面边缘,将 CV 对齐到参考曲面,并可选择遵循矢量方向或曲面法线。此次更新还调整了 Edge Align、Vertex Align 等 15 个现有命令,改进吸附工作流、Outliner 和视口;以原生 .plasticity 场景格式保存的文件现在也会导入网格、图像和实例。 Studio 版新增 Constraint 系统,用于限制相连曲面在变换时的变化方式,例如在边链和曲面链之间保持 G0、G1 或 G2 连续性。Plasticity 2026.2 支持 Windows 10+、Ubuntu 22.04+ Linux 和 macOS 12.0+,在线文档中也称 Plasticity 26.2。永久节点锁定的 Indie 许可证售价 175 美元;支持更多 CAD 文件格式并包含 xNURBS 曲面工具集的 Studio 许可证售价 299 美元。
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