CG Channel 汇总一周 CG 工具更新
先了解这件事
2026年10月25日,CG Channel 汇总上周未获单独报道的 VFX、动画及纹理制作工具更新。报道标题及正文称共六款,但实际列出了 Marionette、ArcBrush 1.7、EdenLive、Gaffer 1.7.5、KeenFace、TopMod 3D 和 Wafer 1.4 七项工具。其中,Marionette 是适用于 Blender 5.0 及以上版本的角色姿态与动作编辑插件,可直接拖动身体部位摆姿势,并利用运动轨迹、控制点、平滑笔刷、洋葱皮和手脚锁定等功能修改动画;报道还称其支持 Rigify。
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报道时间线
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- CG Channel精选CG Channel 汇总 10 月 25 日一周六款 CG 软件更新
CG Channel 汇总了上周未单独报道的六款 VFX、动画及纹理制作工具更新,涉及 Marionette、ArcBrush 1.7、EdenLive、Gaffer 1.7.5、KeenFace、TopMod 3D 和 Wafer 1.4。 Marionette 是面向 Blender 5.0+ 的角色姿态与动作编辑插件,可直接拖动身体部位摆姿势,并通过运动轨迹、控制点、平滑笔刷、洋葱皮及手脚锁定等工具修改动画;它支持 Rigify、Auto-Rig Pro、CloudRig、Mixamo、3ds Max Biped 和 Unreal Engine Mannequin 等绑定,在本地运行,年收入低于 100,000 美元的独立艺术家和工作室永久授权价为 59 美元。 ArcBrush 1.7 新增 PBR 材质工作流,可将颜色、法线、粗糙度、金属度、AO、高度、不透明度和自发光纹理封装成一组,在带光照和阴影的 3D 模型上预览,并导出至 Substance 3D Painter、Blender、Unreal Engine、Unity 和 Godot 兼容格式。更新还加入 Trim Sheet、Lens Blur、Path Warp 和 Pixel Art 节点,改善 PSD、PSB 支持;Smart Scale 与 Mesh Warp 据称提速 4–11 倍,免费非商业版现支持完整 32-bit 管线。 Vast AI 开源的实验性实时生成渲染器 EdenLive 接收场景或参考视频、目标首帧和文本提示,将粗略视觉素材转换为更丰富的视频,并保持场景布局与摄影机路径。实时输出限于 480p 或 720p;Vast AI 称 5B 权重在单张 NVIDIA GeForce RTX 5090 上生成 720p 视频可超过 24fps。代码采用 Apache 2.0 许可,5B 与 14B 权重发布于 Hugging Face。 Gaffer 1.7.5 新增 MCP Server,使外部 AI 助手和 LLM 能与这套开源灯光及 lookdev 工具交互,包括执行任意 Python 代码、捕获图像节点输出,以及启动和控制无界面渲染会话。Gaffer 免费开源,采用 3-Clause BSD 许可。 KeenFace 是 KeenTools 推出的浏览器端 AI 3D 头部生成工具,可从 2–15 张图片生成采用 MetaHuman 拓扑的头模,自动去除头发、生成 ARKit 兼容面部 blendshape 与 4K PBR 纹理,并导出 GLB、OBJ、PLY、STL 和 FBX;每次生成消耗 150 个积分,折合 15 美元。TopMod 3D 被移植至浏览器、iPhone、iPad 和 Rhino,并新增图层、修改器堆栈、布尔运算、风力与应力分析及生成式生长系统。Wafer 1.4 则加入几何引导描画、抖动混合、视口导航控件,并降低 RAM 占用。
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