Gnomon推出AAA游戏生物动画教程
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2026年10月31日,Gnomon Workshop推出两部分教程系列《Creature Animation for Games》。课程由Treyarch高级游戏动画师Ali Pournassari主讲,面向希望培养实际制作技能的中级艺术家,介绍如何在Maya中利用动作捕捉数据,为AAA游戏的非玩家角色首领生物制作完整动作集。内容覆盖原始动作捕捉、重定向、清理及润色等完整管线,并包括使用Maya Graph Editor清理曲线、调整权重。
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- CG ChannelGnomon Workshop 推出《Creature Animation for Games》AAA 游戏生物动画教程
Gnomon Workshop 推出两部分教程系列《Creature Animation for Games》,由 Treyarch 高级游戏动画师 Ali Pournassari 讲解如何在 Maya 中利用动作捕捉数据,为 AAA 游戏的非玩家角色首领生物制作完整动作集,面向希望培养实际制作技能的中级艺术家。 课程覆盖从原始动作捕捉、重定向、清理到润色的完整管线,并讲解使用 Maya Graph Editor 清理曲线、调整权重和时序,以及从玩家实时体验的角度审视动画。动作集包括待机、转身与移动动画,为生物的其他动作奠定基础。已上线的 Volume 1 提供超过三小时的视频训练,重点拆解首领攻击前的防御性威吓动作,包括动作设计、创作决策及赋予生物生命感的方法;即将推出的 Volume 2 将讲解完整的首领战斗动画集。 Volume 1 可通过 The Gnomon Workshop 订阅观看,订阅包含超过 300 项教程,价格为每月 57 美元或每年 499 美元,并提供免费试用。CG Channel 披露其归 Gnomon 所有。
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