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Gnomon推出AAA游戏生物动画教程

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AI 综述

2026年10月31日,Gnomon Workshop推出两部分教程系列《Creature Animation for Games》。课程由Treyarch高级游戏动画师Ali Pournassari主讲,面向希望培养实际制作技能的中级艺术家,介绍如何在Maya中利用动作捕捉数据,为AAA游戏的非玩家角色首领生物制作完整动作集。内容覆盖原始动作捕捉、重定向、清理及润色等完整管线,并包括使用Maya Graph Editor清理曲线、调整权重。

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报道时间线

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10月31日
  1. CG Channel
    Gnomon Workshop 推出《Creature Animation for Games》AAA 游戏生物动画教程

    Gnomon Workshop 推出两部分教程系列《Creature Animation for Games》,由 Treyarch 高级游戏动画师 Ali Pournassari 讲解如何在 Maya 中利用动作捕捉数据,为 AAA 游戏的非玩家角色首领生物制作完整动作集,面向希望培养实际制作技能的中级艺术家。 课程覆盖从原始动作捕捉、重定向、清理到润色的完整管线,并讲解使用 Maya Graph Editor 清理曲线、调整权重和时序,以及从玩家实时体验的角度审视动画。动作集包括待机、转身与移动动画,为生物的其他动作奠定基础。已上线的 Volume 1 提供超过三小时的视频训练,重点拆解首领攻击前的防御性威吓动作,包括动作设计、创作决策及赋予生物生命感的方法;即将推出的 Volume 2 将讲解完整的首领战斗动画集。 Volume 1 可通过 The Gnomon Workshop 订阅观看,订阅包含超过 300 项教程,价格为每月 57 美元或每年 499 美元,并提供免费试用。CG Channel 披露其归 Gnomon 所有。

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