Modeler 26系列更新并适配Houdini 22
先了解这件事
2026年10月5日报道称,Alexey Vanzhula发布Houdini三维建模工具Modeler 26,随后更新至26.3和26.5。Modeler原名Direct Modeling HDA,提供多边形建模、细分建模和重拓扑工具;其功能由早期侧重硬表面建模,逐步扩展至有机建模与角色制作。Modeler 26扩展了用于网格编辑和重拓扑的PolyPen;最新的26.5版本已适配Houdini 22,并针对该版本的细分几何显示方式调整建模工作流。
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- CG ChannelAlexey Vanzhula 发布 Houdini 建模工具 Modeler 26.3,后续更新至 26.5
Alexey Vanzhula 发布 Houdini 三维建模工具 Modeler 26,随后推出 26.3 和 26.5;其中 26.5 适配 Houdini 22,并针对其细分几何显示方式调整建模工作流。Modeler 原名 Direct Modeling HDA,提供多边形建模、细分建模和重拓扑工具,早期侧重硬表面建模,后续逐渐增加有机建模与角色制作功能。 Modeler 26 扩展了用于网格编辑和重拓扑的 PolyPen,可从现有几何体交互拉出并挤出边、一次删除整个 UV island 对应的几何体,并允许切割新边时在屏幕空间操作。新增 Draw Cards,可在视口中徒手绘制 geometry cards 或管状几何体;新增 Bezier Deform,可通过调整 Bezier 曲线控制网格表面轮廓。Mirror Deform 开始遵循全局对称设置,并据发布说明支持 masks。新版还加入 Layers 面板,用于分层组织几何体和切换可见性,Boolean 操作则支持开放曲线。 Modeler 26.3 新增工具搜索引擎,取代在上下文菜单中输入搜索的方式,并可搜索 OBJ、SOP 和 LOP 节点中的工具;上下文菜单也获得视觉调整,并在 macOS 上支持正确缩放。 Modeler 26.5 针对 Houdini 22 在 GPU 上计算细分及允许直接编辑视口 isolines 的变化,重新组织插件的细分建模流程。与细分几何显示相关的工具被集中到一个 radial menu,并新增专用 SubD Proxy 模式,以便操作 subdivision cage;Crease 工具经过重做并加入新的 Subdivision Surface radial menu。该版本还新增从所选顶点创建孔洞的 Holes 工具,并继续更新 PolyPen。Vanzhula 称这些变化可让模型构建更快,使细分几何操作更方便、可预测。 Modeler 26 兼容 Houdini 21.0+。个人浮动许可证售价为 100 美元,无限席位的 Studio 许可证售价为 500 美元。
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当前热度 3·可比范围峰值 8(10月5日 17:00)·近 24 小时可比范围变化 -49%
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