Foundry 正式发布 Mari 8.0
先了解这件事
2026年7月2日,Foundry 首先以公开测试版形式发布三维纹理绘制软件 Mari 8.0;10月14日,相关报道更新为正式版发布。Mari 8.0 为 Node Graph 新增超过50个节点,并扩展纹理铺设、A/B 对比、调色、遮罩生成和导航功能。其中,Tri-Planar Tiled 节点可沿 X、Y、Z 轴把同一张2D图像纹理投射到三维模型,用于处理 UV 变形、接缝位置问题或无 UV 模型,并提供保留高频细节等控制项。
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- CG Channel精选Foundry 发布三维纹理绘制软件 Mari 8.0
Foundry 正式发布三维纹理绘制软件 Mari 8.0,为 Node Graph 增加超过 50 个节点,并扩展纹理铺设、A/B 对比、调色、遮罩生成和导航功能。该版本最初于 2026 年 7 月 2 日以公开测试版发布,原文现已更新为正式版信息。 新的 Tri-Planar Tiled 节点可沿 X、Y、Z 轴将同一张 2D 图像纹理投射到三维模型,用于处理 UV 变形、接缝位置问题或没有 UV 的模型;其控制项包括保留高频细节的 Smart 混合模式、噪声驱动混合以及可调整的衰减范围和曲线。Hex Tile 节点通过六边形网格平铺和混合纹理,减少传统矩形平铺产生的可见重复。 Compare 节点支持在不同节点流之间进行 A/B 擦除对比;Color Remap 将色相、饱和度、曝光和 gamma 调整集中到单个节点。新增 Transform 节点用于程序化材质和三维空间数据处理,另有 49 个数学节点,覆盖基础算术、三角函数、条件逻辑和高级随机化。 遮罩方面,用户可从当前画布选择或 Selection Groups 直接创建 color ID 遮罩;Color Mask 和 Multi Color Mask 可按模型表面颜色生成单色或多目标颜色遮罩,Node Graph 中的任意节点也可添加遮罩端口。工作流改进包括 trackball 旋转式相机导航、归档项目缩略图标识,以及支持逻辑运算符的 Shelf 搜索。 Mari 8.0 转向 VFX Reference Platform 的 CY2025 规范,并为 USD 文件中的相机提供只读支持。软件兼容 Windows 11 和 Rocky Linux/RHEL 9,仅以订阅方式提供:个人订阅标准价格为每月 86 美元或每年 689 美元,团队订阅为每年 1,289 美元,较 Mari 7.5 发布时上涨 60 美元/年。
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