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9月4日周五
  1. Academy Software Foundation73

    ASWF 回顾 Open Source Days 2026并公布 StEM3-VP、MoonRay 安装器等进展

    Academy Software Foundation(ASWF)在洛杉矶举行 Open Source Days 2026,现场参与者超过 500 人,并有更多观众通过直播观看;活动全部录像现已发布至 ASWF 的 YouTube 频道。首日由 DreamWorks Animation CTO Bill Ballew 介绍 MoonRay 从内部工作室工具向开源项目的演变,次日设置两条并行的 Birds of a Feather 议程,涵盖 ASWF 托管项目及工作组。 重点演讲还涉及艺术品数字化中的色彩保真、在工作室级安全要求下构建支持 AI 的艺术家工作流,以及 Zootopia 2 团队如何评估和使用开源工具。ASWF 与 American Society of Cinematographers 宣布,面向机内视效工作流设计的 StEM3-VP 已可通过 ASWF Digital Production Example Library 下载,摄影师可用其评估和验证虚拟制作 LED 影棚,并在制作前对相关技术进行压力测试与评估。 DreamWorks Animation 与 Canonical 还推出 MoonRay 的新 Snap 安装器,初始版本适用于已启用 snapd daemon 的 40 多个 Linux 发行版,包括 Ubuntu、Red Hat Enterprise Linux 和 Arch Linux。ASWF 同时宣布 CIQ 以 Premier Member、Evercast 以 General Member、Rochester Institute of Technology 以 Associate Member 身份加入,并预告 Dev Days 将于 9 月 17 日举行。

    推荐理由:活动汇总了开源技术在艺术品数字化、AI工作流和虚拟制作中的具体应用,并提供演讲录像与测试资产入口。

7月18日周六
  1. Academy Software Foundation45

    Academy Software Foundation迎来CIQ、Evercast与Rochester Institute of Technology三家新成员

    Academy Software Foundation(ASWF)在年度Open Source Days举行前宣布新增三家成员机构:CIQ以Premier Member身份加入,Evercast成为General Member,Rochester Institute of Technology(RIT)成为Associate Member。三方将有机会贡献工程专业知识、参与技术工作组、协作开发开源项目,并帮助确定ASWF的技术方向,进一步连接技术提供商、影视制作公司、软件供应商和学术机构,推进支撑现代内容创作的开源工具与标准。 ASWF执行董事David Morin表示,三家机构分别带来面向渲染农场规模化运行的基础设施、支持跨工作室艺术家协作的实时审阅工具,以及让学生在进入制作现场前接触OpenColorIO、ACES等开源工具的教学项目。CIQ称将以Premier Member身份支持开放、具备韧性且可扩展的创意产业基础设施;Evercast强调其高质量实时审阅方案可让创意团队在既有第三方工具中共享内容与协作;RIT则表示,其电影科学、影视动画和游戏相关社群此前已参与ACES、OpenColorIO、O3DE等ASWF项目。 Open Source Days将于7月19日至20日在洛杉矶J.W. Marriott L.A. Live举行,并与SIGGRAPH 2026同期开展。DreamWorks Animation首席技术官Bill Ballew将发表题为“How to Train Your Renderer: MoonRay’s Journey from DreamWorks’ Dragons to the ASWF”的主题演讲,介绍MoonRay从DreamWorks的Dragons项目走向ASWF的发展历程。

6月25日周四
  1. Academy Software Foundation68

    Academy Software Foundation 成立 Wayland for Artists 工作组

    Academy Software Foundation 联同 Visual Effects Society 技术委员会成立 Wayland for Artists 工作组,计划研究 Linux 桌面由 X11 转向 Wayland 对 VFX 与动画行业的影响,并推动形成共同目标和明确的实施路线图。Wayland 是用于取代传统 X Window System(X11)的现代 Linux 显示服务器协议,其目标是降低开发与维护难度。 工作组主席 Nick Cannon 表示,行业尚未充分了解此次迁移会如何影响工作室和艺术家使用的专业工作站,包括开源、商业及内部开发的高端内容创作应用,以及现代工作流所依赖的高性能远程访问方案。工作组将汇集行业相关方,评估图形数位板支持、窗口管理、输入焦点、快捷键、桌面定制、远程访问、GPU 加速、色彩管理、HDR 显示,以及各类应用的兼容性。 有意参与者可加入 ASWF Slack 的 #wg-wayland 频道,并通过 https://www.aswf.io/meeting-calendar/ 报名每月会议。

    推荐理由:工作组列出从数位板、远程访问到色彩管理与 HDR 的迁移议题,为工作室评估 Linux 桌面转向 Wayland 提供协同行动框架。

6月23日周二
  1. Academy Software Foundation44

    ASWF Open Source Days 2026 日程公布

    Academy Software Foundation(ASWF)公布 Open Source Days 2026 日程。活动将于 7 月 19—20 日在洛杉矶 J.W. Marriott L.A. Live 酒店举行:7 月 19 日为线下主日程,7 月 20 日则在 SIGGRAPH 期间举办全天开源 Birds of a Feather(BoF)交流活动,面向技术负责人、软件工程师、开发者、制作管线主管、技术指导及其他开源软件从业者。 DreamWorks Animation CTO Bill Ballew 将发表主题演讲,介绍 MoonRay 从 DreamWorks 专有工具转变为开源渲染项目的过程,涵盖项目走出工作室所遇到的技术挑战、建设可持续社区的策略与经验,以及 ASWF 对其下一阶段发展的作用。其他演讲涉及 Blender 支持 OpenPBR 的历程、加入 DPEL 的 ASC StEM3-VP 虚拟制作评估资产、将二维场景参考色彩再现标准应用于三维艺术品再现、构建适合工作室环境的 AI 开源工作流、在 RenderMan XPU 中支持任意 MaterialX BSDF 网络,以及跨领域 OpenUSD 提案的方法与挑战。 7 月 19 日主日程注册费为 50 美元,包含主题演讲及其他报告、茶歇与点心、午餐、活动 T 恤,以及当日 17:30—20:30 在 Prank Bar 举行的 Beers of a Feather 社交活动。ASWF 成员公司及其子公司的员工可在 7 月 1 日前凭公司会员资格免费注册,注册代码需向所在公司的 Board 或 TAC 代表索取,亦可联系 events@aswf.io。7 月 20 日的 BoF 活动属于 SIGGRAPH 会议内容,参加者必须持有 SIGGRAPH “Full Conference”或“Experience”级别注册资格;完整 BoF 日程将于稍后公布。

5月19日周二
  1. Academy Software Foundation74

    梦工厂开源制作渲染器 MoonRay 加入 Academy Software Foundation

    Academy Software Foundation 宣布,梦工厂动画开发的开源制作级路径追踪渲染器 MoonRay 已加入基金会,成为其托管项目。MoonRay 采用 Apache 2.0 许可证,以 C++ 开发,并提供 USD Hydra Render Delegate;项目今后将由 ASWF 维护和开发,梦工厂动画将继续提供支持及专门的工程资源。 MoonRay 自 2019 年起用于梦工厂动画的每一部动画长片,包括 How to Train Your Dragon: The Hidden World、The Bad Guys、Puss in Boots: The Last Wish、Kung Fu Panda 4、The Wild Robot 和 The Bad Guys 2。它于 2023 年以 Apache 2.0 许可证开源,支持商业使用、修改与分发。其功能包括分布式渲染、同时利用 GPU 与 CPU 处理光线束的像素匹配 XPU 模式、bundled path tracing,以及面向支持 OpenUSD 标准内容创作工具的 USD Hydra Render Delegate;渲染效果可覆盖写实到高度风格化的视觉方向。 MoonRay 加入后,ASWF 托管的项目总数达到 21 个,其他项目包括 OpenColorIO、OpenEXR、OpenVDB、OpenTimelineIO、Open Shading Language 和 MaterialX。开发者可通过 openmoonray.org 获取项目,并经 slack.aswf.io 加入项目 Slack 频道。 梦工厂动画 CTO Bill Ballew 将于 2026 年 7 月 19日至20日在洛杉矶举行的 ASWF Open Source Days 发表主题演讲,介绍 MoonRay 从梦工厂专有工具转向开源渲染项目的过程、技术挑战及社区建设经验。活动演讲提案征集开放至 2026 年 5 月 24日。

    推荐理由:MoonRay转由ASWF托管并保留梦工厂工程资源支持,为影视制作开源项目的协作治理提供了具体案例。