Adobe 发布 Substance 3D Painter 12.2,新增烘焙笼绘制工作流
Adobe releases Substance 3D Painter 12.2
Adobe 发布 3D 纹理绘制软件 Substance 3D Painter 12.2,新增基于笔刷的烘焙笼修正工作流,并改进 Polygon Fill 工具、纹理集定位和透明表面显示。
新的 cage painting 工作流用于处理纹理贴图烘焙时,高模部分超出软件所生成烘焙笼的问题。用户不再只能修改全局距离偏移,而可使用 Paint、Eraser 和 Polygon Fill 工具直接在网格上绘制,使烘焙笼贴合模型。此前 Substance 3D Painter 12.1 已加入通过绘制控制法线方向、修复烘焙贴图伪影的工作流。
Polygon Fill 新增两种多边形循环选择模式:Polygon loop fill 可单击填充完整的四边形循环,Partial polygon loop fill 可在网格表面拖出矩形四边形区域;该工具现在也支持图层堆栈中的全部混合模式。界面经过调整,默认丢弃不可见多边形,以减少误填充网格背面的情况。用户还可将指针悬停在 Texture Set 列表条目上,使对应几何体自动在 3D 视口中高亮;实时视口新增顺序无关透明,可避免透明或半透明表面重叠时产生闪烁伪影。
Substance 3D Painter 12.2 支持 Windows 11、RHEL 8.6/9.2+、Ubuntu 22.04+ Linux 和 macOS 15.0+。Steam 永久许可证售价为 $199.99;Substance 3D Texturing 订阅为 $24.99/月或 $249.99/年,Substance 3D Collection 订阅为 $59.99/月或 $599.99/年。
更新把烘焙笼修正改为直接在网格上绘制,并补充多边形循环选择与透明表面显示功能,便于评估贴图制作效率。
来源:CG Channel · cgchannel.com