ConsoleLink 将 UAD Console 与 Pro Tools 同步,公开测试版即将推出
ConsoleLink Syncs UAD Console With Pro Tools, Public Beta Coming Soon
独立开发者宣布 Mac 应用 ConsoleLink,可在使用 Apollo 或 Arrow 录音时,让 Universal Audio 的 UAD Console 与 Pro Tools 保持同步;公开测试版即将推出,目前已开放登记,价格尚未公布。
ConsoleLink 会把 UAD Console 中插入的插件以对应的原生 UADx 插件映射到 Pro Tools 轨道,并同步参数与旁通状态;推子、声像和静音可实时双向同步,aux 与 cue sends 也会传递至相连的 Pro Tools bus。Flush 命令可一次性向任一方向复制完整设置,免费配套插件则把配置保存在 Pro Tools session 中。它通过 HUI 以控制面的方式连接 Pro Tools,也支持 Softube Console 1 的 Apollo Central 模式。
该工具针对 UAD Console 近零延迟监听链无法随工程进入 Pro Tools 的问题,使监听时使用的插件链、音量和平衡能够以原生链用于回放和混音,同时保留 UAD DSP 供监听使用。它并非 Avid HDX、Carbon 或 LUNA 的替代品,而是面向希望继续使用 Pro Tools、同时通过 UA DSP 插件录音的工程师。
使用条件包括 Mac、Pro Tools、UAD Console、带 UAD DSP 的 Apollo 或 Arrow,以及已安装在 Pro Tools 中的相应原生插件,通常为 UADx 版本;支持插件清单见 User Guide。ConsoleLink 目前仅支持 Mac,且是独立开发者的个人项目,文章建议将即将推出的版本按测试版软件看待,不宜立即用于客户 session。
来源:Production Expert · production-expert.com