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今天10月7日周三
  1. Mix Online34

    Andrew Watt 谈与传奇音乐人合作的制作之道(第二部分)

    本文是 Mix Online 对制作人 Andrew Watt 访谈的第二部分,重点介绍其个人录音室的设备沿革,以及他与 Paul McCartney 制作《The Boys of Dungeon Lane》的过程。Watt 与工程师 Paul LaMalfa、Marco Sonzini 在这座录音室工作,并会根据合作艺人调整空间氛围;他也认为,前往对艺人有特殊意义或具有独特气质的城市录音,能够激发音乐家的不同状态。近期项目因此分布于多地:The Rolling Stones 的唱片在伦敦制作,McCartney 的专辑则辗转 Watt 的录音室、Abbey Road 和 McCartney 位于英国 Sussex 的私人设施。 录音室的核心是一台为伦敦 Wessex Sound Studios 制造的 1970 年代 32 通道 Cadac 调音台。Watt 称,Chris Thomas 和 Bill Price 曾用它制作 Sex Pistols 的《Never Mind the Bollocks》,The Clash 的《London Calling》、Queen 的《News of the World》及 Pretenders 前两张专辑也曾在其上录制;此后 Nigel Godrich 将其用于 Radiohead,Alan Moulder 也曾大量使用。其他设备包括曾属于 David Bowie、并在 1972 年 Ziggy Stardust 巡演中每晚使用的 Moog Minimoog Model D 模拟合成器,以及 Helios Type 69 通道条、Neve 和 API 压缩器与 EQ、用于鼓组录音的多支 Neumann 67、经典吉他和贝斯等。 Watt 与 McCartney 在四年多时间里低调创作,起初并未计划制作专辑,只因享受共同工作而持续录音,后来才决定将成果整理为《The Boys of Dungeon Lane》。Watt 表示,McCartney 几乎每天都在创作,驱动力并非商业考量;过去几年间,两人通常提前数月约定时间,每年合作数次。该案例体现了 Watt 所强调的制作理念:以支持艺人为核心,尊重艺人原有的生活、创作节奏与多线项目安排。

  2. Mix Online61

    Baby Audio 推出时间弯曲效果插件 HyperWarp

    Baby Audio 推出 HyperWarp 音频插件,通过操控时间与音色生成运动感、纹理和色彩效果。它将颗粒信号处理与图形时间音序器结合,用户可绘制速度变化、断续节奏和方向切换,制作从跳跃、故障感节奏序列到流畅时间扭曲运动效果等声音。 HyperWarp 提供七种效果配置,分别采用定制的颗粒引擎设置,并由四个宏旋钮控制。输入信号会被拆分为微采样颗粒,再按不同效果配置重新组合;效果范围涵盖干净的时间操控、快速调制与 lo-fi。插件设有八个前面板控制项、预置图形库、全部参数的智能随机化,并附带超过 190 个定制预设。 HyperWarp 于当天以 49 美元首发价推出,之后标准建议零售价为 99 美元。它兼容 Mac 和 PC 上的主流 DAW,并支持 Apple Silicon 系统。

  3. Production Expert75

    Kaizen PRISM 初体验:将多声道计量移出 DAW 的一体化工具

    Kaizen Audio 的 PRISM Visualizer 面向广播、流媒体和沉浸声后期,将响度、相位、频谱及空间声场等计量集中到可自定义面板,并可移至 iPad、第二台 Mac 或直接叠加在 DAW 视频画面上。本文为合作内容,作者在家用 Pro Tools 环境中进行了实际体验。 套件由四部分组成:PRISM Analyzer 插入混音总线,用于建立计量面板;PRISM Connect 可部署在对白、音乐、效果和 Master 等位置,通过网络发布最多 12 个命名及配色不同的 stem;免费的 PRISM Monitor 负责在 iPadOS 17 或更高版本,以及运行 macOS 14 或更高版本的 Apple Silicon Mac 上接收显示;PRISM External Overlay 则把计量信息放到视频窗口或自定义画框之上。接收端可通过 Wi-Fi 或 Ethernet 自动发现会话,最多四块屏幕跟随同一台主机并与会话 timecode 同步。三个插件均为直通式,只读取并传递信号,不改变音频。 PRISM 提供 18 个可拖动、缩放、复制和保存为预设的模块,包括逐声道电平、VU、stem 并列显示、立体声 downmix、响度条与历史、空间能量分布、顶部及垂直声场视图、20 Hz 至 20 kHz 频谱图、1/1 至 1/12 octave 的 RTA,以及 vectorscope、goniometer 和 correlation 等工具。作者发现,PRISM Analyzer 在 Pro Tools 内可自由调整,但画面复杂时会因 OpenGL 限制出现延迟;采用 Apple Metal API 的独立 PRISM Monitor 显示更流畅。其 iPad 通过 Wi-Fi 使用时没有观察到明显延迟,不过 Kaizen 建议多 stem 场景采用 USB-C 转 Ethernet 连接。 External Overlay 提供 25 个可选图层,可在 16:9 预览框内排列,并以 FOLLOW VIDEO WINDOW 跟随 DAW 视频窗口,或用 MANUAL REFRAME 手动定位。叠加层可点击穿透,只有视觉数据进入辅助应用 Kaizen Overlay,音频不会离开插件。作者认为计量表和响度时钟尤其有用,但窗口较小时必须控制显示模块数量,专用大屏更适合承载复杂布局。 PRISM 内含 Netflix、Spotify、Apple TV+、YouTube、EBU R128 和影院规范等 16 种交付标准。HEAL Loudness 可排除指定 timecode 区段并重新计算 Integrated loudness、LRA、响度分布及 radar;Global RESET 可同时清除 Analyzer、全部 Connect 实例和接收端的响度历史。作者将部分测量结果与 Nugen Vis-LM 对照,结果一致。 插件支持 AAX、VST3、AU,以及从 mono 到 9.1.6 的 14 种声道布局,最多 16 声道;要求 macOS 12 或更高版本,并原生支持 Apple Silicon 与 Intel。它没有 Windows 版本,也不计量 Ambisonics,因此处理场景式格式仍需其他工具。PRISM Visualizer 一次性售价 €249,包含全部四个组件、两个席位和离线激活,不需要 iLok;另有功能全部开放的 15 天免费试用,无需信用卡。

10月6日周二
  1. Cartoon Brew66

    SAG-AFTRA会员将表决含AI保护、加薪与剩余报酬改善的电视动画新协议

    SAG-AFTRA会员将表决一项为期四年的2026 Television Animation Agreement,拟议协议涵盖年度加薪、扩展AI保护和提高配音演员的流媒体剩余报酬;工会执行委员会已一致批准这份与AMPTP谈成的暂定协议,投票将于10月29日下午5时(PT)截止。 协议规定四年内每年加薪3%,首次加薪追溯至2026年7月5日。AI条款纳入工会2026年真人表演协议中谈得的改进,同时保留专为动画表演者设计的规定;此前于2024年批准的动画合同已为配音演员建立工会首批专项AI保护。 节目转至订阅流媒体平台时,表演者的剩余报酬平均提高5%;部分高预算流媒体动画作品的计算标准也将上调,大型海外流媒体服务中符合条件节目的订阅用户系数由39%升至41%。雇主向SAG-AFTRA健康计划的缴费增加1%,自2028年起养老金和退休计划缴费增加1%,另有0.25%的缴费用于新的带薪育儿假计划。

  2. Production Expert57

    Toontrack 发布适用于 EZdrummer 3 和 Superior Drummer 3 的 New York Punk EZX

    Toontrack 今日发布 New York Punk EZX,这是适用于 EZdrummer 3 和 Superior Drummer 3 的鼓音源扩展,涵盖从 1970 年代朋克到 1990 年代硬核朋克的声音。扩展现已推出,售价 EUR 89。 该扩展包含五套完整鼓组、额外组件以及一套用鼓槌演奏的附加配置,分别围绕朋克、后朋克、硬核、艺术摇滚和独立音乐组织。Toontrack 称,各套鼓组旨在对应朋克发展中的不同时期;录制时也选择了相应年代的鼓组、麦克风、周边设备、鼓皮和制音方式。公司表示部分鼓组曾属于该音乐场景中的重要乐手,但新闻稿未公布姓名。 全部鼓组由 Frank Ferrer 演奏,并在纽约 Flux Studios 由工程师 Bob "Nitebob" Czaykowski 录制。每套鼓组均配有 Czaykowski 制作的可直接用于混音的预设,扩展还收录了 Ferrer 演奏的 MIDI 律动与过门。New York Punk EZX 是 Toontrack EZX 系列的第 76 款产品。

  3. fxguide81

    《Thé Fine Dining Bakery》如何从 Apple Immersive Video 转制为 4K Scope 版本

    Main Course Films 将原本仅面向 Apple Vision Pro 的纪录短片《Thé Fine Dining Bakery》完整转制为常规屏幕可播放的 UHD 4K 版本,采用 2.40:1 Scope 画幅、30 fps、Rec.709(Scene)输出和 7.1 环绕声。团队没有把它重新剪成一部按传统摄影思路制作的影片,而是尽量保留原片的整体时序与叙事,只在单个素材内部调整构图或增加切点。 原始 AIV 版本直接使用 BRAW 摄影机原始文件渲染。后续工作流先生成应用降噪等处理的立体 3D ProRes 预渲染文件,同时保留 ILPD 和 Apple Immersive Motion Data,再通过 DaVinci Resolve 的 Dynamic Project Switching 将素材复制到新的 UHD 4K、30 fps 项目。团队排除了 60 fps,并在 24 fps 与 30 fps 之间选择后者,因为从 AIV 的 90 fps 按 3:1 转换可获得更干净的帧率转换。新项目沿用原片的 DaVinci Wide Gamut Intermediate 色彩空间;原 AIV 母版为 PQ HDR 1000 nits,并按规范映射至 108 nits,而常规版本为扩大兼容性改用 Rec.709(Scene)。 画面转换在 DaVinci Resolve Studio 的 Fusion 页面完成。主要方法是在 Stereo Combiner 后加入 Immersive Patcher,将左右眼流合并处理,并利用 X、Y、Z 旋转控制完成类似俯仰、摇摄和横滚的调整,再以 Angle of View 从 180º 沉浸画面中选择平面构图;多数镜头采用 65º 至 110º 的视角。部分极端镜头则组合 Transform 与一至三个 Lens Distortion 节点,保留轻微几何不完美。由于鱼眼空间展开后几何关系发生变化,标题、Power Window 和稳定等调整不能仅靠分辨率适配,均需逐镜检查。 团队最初考虑 16×9,测试后认为 2.40:1 更适合原片偏横向的视觉构成,因此在标准 16×9 输出中以时间线级 letterbox blanking 实现 Scope 画幅。每个镜头再通过相当于 pan、tilt 和 zoom 的操作重新取景。沉浸观看所需的节奏在普通屏幕上显得偏慢,解决办法是把部分源片段拆成两个或更多不同景别,在同一幅 180º 影像中分别提取全景和近景并切换,同时不改变整体时间或替换角度。 声音无法把 Apple Spatial Audio Format 母线直接转换为传统声道格式,因为 ASAF 对象的距离处理会改变响度、EQ 和混响,绕过 ASAF Master Bus 后的混音会明显失衡。团队用 Rogue Amoeba 的 Loopback 建立虚拟立体声与 7.1 输出,把 ASAF Master Bus 的监听结果经 Fairlight Patch In/Out 回录到新轨道;再借助 VCA 分别录制对白、音乐、拟音、效果和环境声。对白、音乐、拟音与效果导出为立体声 stems,以便分配至中置、左右及环绕声道;采用 Ambisonics 360º 的室内底噪与环境轨则导出为 7.1,随后仅作基础调整形成最终 7.1 混音。该案例显示,完整 AIV 影片可以在保留原作结构的前提下转换为常规二维画面与声道制式,但无法复现头显中的沉浸体验。

    推荐理由:案例呈现沉浸影像转制常规银幕时对帧率、构图、色彩与声音的系统处理方法,可供多格式交付参考。

  4. Production Expert65

    Audient Horizon 初步体验:它能否成为有力的 Thunderbolt 音频接口竞争者?

    Audient Horizon 是面向 Mac 的三款多通道 Thunderbolt 音频接口,既可单独使用,也可在同一驱动下菊花链连接最多四台,组成最高 200 × 200 I/O 的系统。Audient 称全系列采用 ESS 32-bit / 192kHz 转换,动态范围为 133dB,并可在 192kHz、64-sample buffer 条件下实现 0.99ms 往返延迟;作者表示这些音频性能数据难以与竞争产品直接核验,因此相关比较仍主要基于标称规格。 三款设备均采用 1U 全金属机身、无风扇散热,提供 +18dBu 与 +24dBu 可选参考电平、BNC word clock I/O 和三年保修。Horizon Control 软件包含虚拟跳线盘、自定义监听、Routing Matrix 和多路输出电平监看,可将任意输入路由至任意输出,并在多个扬声器组之间切换。Horizon 8P 还提供可分配的前面板监听功能。 Horizon 8P 为 24-in / 32-out,配备八个来自 ASP8024-HE 的 Audient 话放,增益为 75dB;其 ORBIT Control 可在 A/D 转换前选择 High 2.8kΩ、Mid 1.2kΩ 或 Low 220Ω 的麦克风阻抗负载,并提供两个 JFET 乐器输入、八路 DB25 line I/O、双 TRS 监听输出、双耳机输出和双 ADAT I/O。Horizon 16 为 34-in / 34-out,提供 16-in / 16-out 主要 line I/O;Horizon 32 为 50-in / 50-out,提供 32-in / 32-out 主要 line I/O。后两者均配有独立立体声 mix-bus 输入、监听输出及 16 通道 ADAT 数字扩展。本文为合作内容,结论来自发布前的功能梳理与规格观察。

  5. Production Expert77

    WaveMachine Labs 发布 Drumagog 6,新增整套鼓组替换模式

    WaveMachine Labs 发布重构后的鼓替换插件 Drumagog 6,其 Platinum 版新增 Kit 模式,可从单条立体声鼓轨、架子鼓 Overhead 立体声对或房间麦克风轨中识别底鼓、军鼓、踩镲、通鼓、Ride 和 Crash,并为各部分触发独立声音与通道条;在支持的 DAW 中还可分别输出。 新版会在波形上显示所有检测到的击打,包括幽灵音及麦克风串音;REMOVE SIMILAR 和 KEEP SIMILAR 可批量删除或保留声音相似的触发点。插件会测量原轨鼓声,按声学相似度排列 GOG,并以相似度地图展示音色库。Live 模式响应约 2ms,面向录音和现场使用;Drum 模式提前查看 80ms,用于处理近距离麦克风轨;Kit 模式则一次处理整套鼓组。每次击打均可生成 MIDI,并提供内置钢琴卷帘、可拖入 DAW 的 MIDI clip 和虚拟 MIDI 端口。 Drumagog 6 支持 macOS 与 Windows 上的 VST3、Audio Unit 和 AAX,兼容 Drumagog 3、4、5 的 GOG,附带 536 个 GOG;ARA 2 支持 REAPER、Studio One、Cubase、Nuendo 和 Pro Tools。独立应用可在不打开 DAW 的情况下替换鼓声并导出,所有处理均在用户电脑上完成。Pro 版售价 99 美元,Platinum 版售价 199 美元;Drumagog 5 与 ReStem 2 用户可在 2026 年 10 月 30 日前半价升级,另有包含全部 Platinum 功能的 7 天免费试用。

    推荐理由:完整列出三种检测模式、误触发修正、格式兼容与版本差异,可用于评估鼓替换工作流的升级成本。

  6. TV Tech64

    Cobalt Digital 将在 NAB Show New York 展示 ST 2110/IPMX 生态及多项产品更新

    Cobalt Digital 将于 10 月 21–22 日在 NAB Show New York 展示端到端 ST 2110/IPMX 生态、面向 C-band 频谱迁移的方案及多画面监看产品,重点说明广播机构如何在保留既有投资和混合环境的同时逐步从 SDI 转向 IP。 公司将展示扩展后的 IPMX 能力,包括对 JPEG XS Temporal Differential Coding(JXS TDC)的支持,使经 IPMX 认证的产品能够发现、建立并传输视觉无损、超低延迟的 JPEG XS 媒体流。该支持覆盖 SAPPHIRE miniconverters、Indigo gateways、PACIFIC encoders/decoders、TOPAZ processing platforms、Aria audio monitors 和 UltraBlue multiviewers 等具备 ST 2110/IPMX 能力的产品。 针对 C-band 频谱迁移,Cobalt 为 PACIFIC compression line 增加了卫星与互联网混合运行支持。该功能符合 VSR TR-06-4 Part 7,利用互联网连接恢复卫星传输中丢失的数据;Pacific ULL-DEC with SAT-DEMOD 配有原厂安装的 DVB-S/S2 解调器,可通过 ASI 和 IP 提供接收到的卫星信号。混合运行方式使用 Ku- 和 Ka-bands 进行大规模分发,并通过互联网恢复丢失的数据包。 现场还将展示 1-RU 的 blueCORE 独立信号处理器系列,其支持 SDI 与 ST 2110/IPMX;UltraBlue MV-SW 可监看压缩流、SDI、ST 2110、IPMX 或混合环境,并提供交钥匙套装或运行于客户自备硬件的软件版本。9935-AUD4-DANTE openGear 音频处理卡新增可选光纤输入输出,以支持 Dante Audio Interfaces;ARIA 音频监看产品则具备完整 IPMX 兼容性,并在紧凑型机架机箱中支持 16 路 SDI 或 64 路 MADI,以及触控显示和网页控制。

  7. Mix Online67

    Apogee 全部插件迁移至 Plugin Alliance 并取消 iLok 要求

    Apogee Electronics 的全部插件现已转至 Plugin Alliance 提供,并更新了可调整大小的窗口、简化授权流程,同时取消 iLok 要求。现有 iLok 版本仍可继续使用;Apogee 建议用户保留其安装与授权,以便打开已有工程。 现有 Apogee 插件用户可免费获得对应的 Plugin Alliance 版本,每份许可证的激活次数由两个增至三个。Mod EQ 6 和 Mod Comp 不会迁移,相关用户将免费获得 Plugin Alliance 产品目录中高级 EQ 和压缩器选项的升级。此次调整发生在 Plugin Alliance 与 Brainworx 被创始人 Dirk Ulrich 重新收购、并与 Apogee Electronics 一同纳入其家族公司 RCKFRC 旗下之后。

  8. Mix Online40

    Apex Baptist Church 采用 Martin Audio WPS 系统全面升级音响

    北卡罗来纳州 Apex Baptist Church 因原有音频基础设施无法满足扩建后的礼拜需求,委托亚特兰大的 S&L Integrated 从上到下重新设计整套系统。旧系统覆盖不足,尤其是楼座及其下方区域的语言清晰度较差;教堂还希望消除技术瓶颈,建立可随未来增长扩展、能够支持更高规格活动的平台。 场地的深楼座和反射性侧墙带来了 RT60 混响、侧墙与楼座正面之间的颤动回声,以及楼座上下方的声学遮蔽。S&L Integrated 一方面在墙面和楼座正面实施物理声学处理,另一方面安装 Martin Audio WPS 扬声器系统:左右各吊装 10 只 WPS 单元,以 single-box resolution 驱动;中央吊装阵列由 3 只 SXHF218 超低音扬声器组成,并采用心形指向配置,以减少传至舞台的低频能量。系统另设 6 只 FlexPoint FP6 作为前区补声、6 只 FlexPoint FP4 覆盖楼座上层,由 3 台 iKON iK81 和 3 台 iK42 功放驱动。 设计团队使用 Martin Audio DISPLAY 软件对空间建模,并确定吊装高度、吊点及 x/y 尺寸。S&L Integrated 运营总监 Gage Helton 表示,改造后空间听感更开放、温暖且清晰,人声能自然突出于混音之上而不显尖锐或勉强;吊装心形超低音阵列则在避免室内低频轰鸣的同时,为礼拜音乐提供具有冲击力的高保真低频。

  9. Mix Online74

    d&b audiotechnik 推出 Soundscape 独立软件处理引擎 vCore

    d&b audiotechnik 推出 Soundscape 独立软件处理引擎 vCore,用户无需实体处理引擎或扬声器系统,即可通过 Create.Control 软件和耳机制作、预听双耳空间音频。 vCore 集成于 Create.Control v1.4,支持从常用 DAW 准备并试听混音,最多接收 64 路输入并输出双声道双耳渲染,也可将结果串流至网络研讨会和广播等应用。其内置新的 d&b AudioBridge,可将 DAW 音频直接路由至 vCore;软件可从 d&b 网站免费下载,支持 macOS 和 Windows。

  10. Mix Online31

    伦敦蔬菜乐团在 Abbey Road Studios 录制《Root Notes》

    今年8月,由五名受过古典音乐训练的音乐家组成的伦敦蔬菜乐团(The London Vegetable Orchestra)进入 Abbey Road Studio Two,为 Chipotle 广告项目录制作品《Root Notes》。该项目旨在突出这家餐饮连锁店使用的食材,录音过程由摄制组拍摄,并制作成今日发布的三分钟纪录短片《From Ground to Sound》。 作曲家兼制作人、Beacon Street Studios 联合创始人 John Nau 在 Studio Two 的定制 AMS Neve 88RS 调音台后主持录音。乐团同时采用近距离拾音和头顶拾音,现场布置了多支麦克风,但正文无法辨认具体型号。演奏所用乐器全部由新鲜农产品制成,包括玉米排箫、墨西哥辣椒、甜椒及牛油果制作的号,以及作为打击乐器的罗马生菜等。 这类录音的主要技术难点是蔬菜乐器寿命很短:食材被切割并制成乐器后,会随时间改变形状和密度,导致音准不稳定。录音不仅要在有限时间内完成,还要清晰捕捉这些材料本身的声学特征。洋葱演奏者 Patrick Johns 表示,希望最终声音“尽可能像蔬菜”。 伦敦蔬菜乐团并非专为此次广告临时组建;乐团成立于2010年,当时成员正在 Royal Academy of Music 学习。此后该团曾参加多档电视节目,并参与 HelloFresh、LG 等品牌活动;2025年还曾在 Windsor Castle 的招待会上演出。

  11. Cinema Technology33

    CTC 放映与呈现基础培训课程将于 11 月 25 日在英国罗瑟勒姆举行

    CTC 宣布放映与呈现基础培训课程回归,活动定于 2026 年 11 月 25 日在英国罗瑟勒姆的 Arc Cinemas 举行。票价为每人 80 英镑,包含茶点和午餐。 课程涵盖画面与声音质量测试及测试材料、银幕亮度测量、文件命名规范、密钥与挂锁、KDM、无障碍功能、影院管理系统以及活动影院卫星接收。

  12. Production Expert77

    Metric Halo 接口用作沉浸声监听控制器的六年使用复盘

    Nathaniel Reichman 复盘了 Metric Halo 音频接口作为 Dolby Atmos 7.1.4 沉浸声监听控制器六年的实际使用,认为它仍能应对其近年的多格式混音、远程监听和测试工作流。作者列出的必要条件包括 Thunderbolt、USB 或 Ethernet 原生混音连接,至少 12 路 AES/EBU 数字输出,7.1.4 联动电平控制,每只扬声器的低频管理、延迟与均衡,以及 EuCon、48KHz 和 96KHz;DigiLink、与视频接口的帧边缘同步和零延迟录音监听则视项目需要而定。作者认为,在愿意放弃 DigiLink 和帧边缘同步的前提下,Metric Halo 可作为 Avid MTRX 之外的硬件选择。 文章重点介绍 Satellite Computer Port。Metric Halo 接口通过 MHLink 连接主电脑,并以 USB-C 将 SCP 接入第二台电脑;MIOConsole3d 可在两台电脑之间路由音频,由 MHLink 决定采样率并为 SCP 提供时钟。作者据此把路由、监听、实时采样率转换和直播任务卸载到卫星电脑,使主电脑上的客户混音不受干扰。他表示,MHLink 在 Intel Mac Pro 与 Monterey 时偶有问题,但在 Apple Silicon Mac 与 Tahoe 上已保持稳定。 双机配置包括在主电脑以 96KHz 输出 7.1.4 至扬声器,同时由卫星电脑借助 Omnibus 转换为 48KHz,监听 Apple Spatial Audio、Dolby Binaural 和立体声;也可由第二台电脑通过 ListenTo 向客户直播立体声和双耳版本,即使主电脑重启或重新启动 Pro Tools,直播仍可继续。为同时提供双耳与 5.1 监听,作者把 SCP 的 USB-C 通道数从 16 提高到 32,将 Dolby Atmos Renderer 的 7.1.4 和 5.1 re-render 发送至卫星电脑,并提醒检查 Trim 和 Downmix 参数。 在 Immersive Master Pro 测试中,作者还使用 Windows 卫星电脑从 YouTube 播放 Eclipsa Audio 7.1.4,并称获得了来自 Eclipsa Audio 的 Opus codec bit-perfect 解码;截至 2026 年 9 月,YouTube 可播放 Eclipsa Audio 7.1.4,但尚未启用 Eclipsa Audio Binaural。Metric Halo 也能保存独立启动状态,让主电脑关闭时仍由卫星电脑播放 Apple Music。文章同时指出其 user-space driver 无需内核访问、降低安全设置或重启,并提到该公司长期为旧接口提供升级路径和驱动更新。本文标注为 Partner Content,结论来自作者自己的工作室配置与使用经历。

    推荐理由:文章把多种沉浸声监听需求拆成双机路由实例,可供需要隔离混音、转码与客户直播任务的工作室参考。

  13. Cartoon Brew73

    《Tales From Outer Suburbia》如何以指纹、干胶与黏土塑造手工质感的 CG 画面

    澳大利亚动画剧集《Tales From Outer Suburbia》以全 CG 制作模拟定格木偶质感,团队刻意加入指纹、干胶痕迹、黏土气孔和逐帧灯光波动,让观众始终感觉自己看到的是实体木偶,而非对真人角色的数字化重现。该剧改编自 Shaun Tan 的插画选集,由 Flying Bark Productions 与 Highly Spirited 制作,Noel Cleary 执导,Tan 任创意总监;编剧从原作选出十个故事,以 Klara、Pim 及母亲 Lucy 串起十集家庭故事。 制作团队用数月研究真实木偶和微缩场景,包括 Laika 与 Red Nose Studio 的作品,再将可识别的手工特征转化为数字制作规则。角色不使用 CG 毛发梳理,而是把头发塑造成实体般的结构;团队通过 Substance Painter 制作带有物理来源感的材质,包括黏土皮肤、布料身体、皮革条头发,以及真实金属、搪瓷漆金属和仿金属涂装塑料。黏土纹理主要放在面部不易拉伸的坚硬骨性区域,因为早期在嘴部加入较重纹理时,效果显得过于橡胶化。眉毛抬起时还会露出下方的干胶痕迹,光滑表面则保留指纹。 镜头与灯光同样依照微缩实拍条件设计。团队先设想拍摄约 15 厘米高角色时会使用什么镜头,再模拟每秒 12 帧定格拍摄的副作用。真实定格动画的相邻画格可能间隔数分钟拍摄,灯光亮度和色温会轻微漂移,因此 CG 灯光也加入相应变化。Cleary 还研究现代定格动画的替换脸系统,并限制角色绑定的活动范围,以较少但更有意图的动作维持木偶感。 动画由印度 Digitoonz 承担,Cleary 与动画导演曾在该工作室驻留一个月,训练艺术家减少动作、强化每个动作的目的;团队也与珀斯的 Siamese 进行类似协作。跨工作室制作依靠明确但留有创作空间的任务说明,例如道具设计只提供数张磁带参考图,让艺术家自行推演微缩版本的形态。 声音从动态分镜阶段便进入流程。Adam Rainford 与 Jonathan Tappin 领导的剪辑团队先搭建粗略声音设计,为 Envelope Audio 的 Ned Beckley 和 Josh Hogan 提供作曲模板;声音设计师 Tom Allum 则使用自己 15 年间在海岸住处附近采集的鸟鸣和灌木林现场录音。音乐与声音同步构建,使两者避免争抢同一节奏点,并作为统一的叙事层共同运作。

10月5日周一
  1. Production Expert71

    Neumann 发布三分频有源监听音箱 KH 310 II 与 KH 350

    Neumann 发布 KH 310 II 与 KH 350 两款三分频有源录音室监听音箱,二者采用共同的驱动单元和 32-bit DSP 平台。KH 310 II 是 KH 310 的大幅重新设计版本,保留与 KH 310 A 尺寸相同的密闭箱体,可直接适配现有支架、障板或墙架;KH 350 则是面向中场监听、较大控制室和沉浸声房间的全新大型号,定位介于 KH 310 II 与 KH 420 之间。 两款产品均使用 Neumann 自行设计的 3 英寸软球顶中音、1 英寸高音和 8.25 英寸低音单元,放大器总功率为 585W,厂商称接近原 KH 310 的两倍。它们支持 MA 1 Automatic Monitor Alignment 房间校正系统,并提供模拟输入和通过同轴接口连接的 AES3id 数字输入。Neumann 表示,共享的中高音单元、放大和 DSP 有助于两款产品及 KH 系列保持一致的声音取向,可组合用于环绕声和沉浸声系统。 KH 310 II 换用新低音单元并提升放大功率,厂商称其最大声压级比前代增加 5dB,同时失真更低、线性度更好,单元间制造公差也更严。KH 350 采用尺寸接近 KH 310 II 两倍的低频反射式箱体和垂直单元布局,低频可延伸至 27Hz(±6dB),既适合近场也适合中场监听;其大型 MMD 波导用于控制全频段指向性。两款产品现已上市,价格需向当地经销商查询。

  2. TV Tech62

    专业 AV 与广播融合下,无线麦克风如何应对频谱拥塞

    专业 AV 与广播应用正汇入统一的 IP 化环境,无线麦克风也从活动工具变成企业、教育、政府和体育场馆的基础设施;但可用 RF 频谱持续收窄,系统若要保持可靠运行,必须结合场地条件进行频率协调、设备选择、安全规划和规范部署。 受访者指出,无线系统不存在适用于所有场地的固定通道上限,容量取决于可用频谱、系统效率、当地法规和现场干扰,同样的 10 个通道在不同房间可能有完全不同的结果。因此,规格表上的通道数不能替代 RF 场地勘测和上线前测试。数字系统凭借更高的频谱效率容纳更多通道,厂商也在提高 RF 效率和宽频调谐能力。Sennheiser 推动的 WMAS 可让无线麦克风与入耳监听在同一段频谱内双向运行,DECT NR+ 则利用 1.9 GHz 频段支持适配更高音频保真度的双向通信,两者应按使用场景选择。 无线音频进入企业 IT 网络后,安全和隐私要求同步提高。Shure 的 Ben Escobedo 表示,数字无线系统常以 AES-256 加密传输;DPA Microphones/Wisycom 的 René Moerch 则说明,数字混合系统侧重 RF 稳健性和远距离表现,不支持加密,要求加密的企业或政府环境更适合采用带内置加密的全数字系统,如 DPA N-Series。 部署时应先核实真实通道需求并检查当地频谱,避开 DTV 电视台频率,可使用 Shure Wireless Workbench 或系统内置扫描器寻找可用频率。发射器与接收天线之间要保持视线畅通,天线间距需满足分集接收要求,在 UHF 范围通常约为半个波长,即约 20 英寸。提高发射功率不一定改善表现,反而可能抬高噪声底;较低功率配合更稳健的接收天线系统,还可能允许在其他区域复用同一频率。若不需要移动性,简单的 XLR 线缆和有线麦克风可能更合适。

  3. Deadline63

    Playhouse Post收购Halo资产后启用伦敦Soho后期制作设施

    Playhouse Post正式启用位于伦敦西区Noel Street、面积为12,000平方英尺的新后期制作设施,提供剪辑、调色、VFX、画面精修、声音及交付等端到端服务。该公司此前收购进入破产管理程序的Halo Post资产并接管这处场地,随后将其与另一家进入破产管理程序的英国后期公司LipSync的资产合并,成立Playhouse Post。 翻新后的设施包括可作为制作方剪辑基地的剪辑室及远程offline方案、一座4K影院级调色室、两间Dolby Vision 4K HDR调色套房、两间专门建设的4K HDR Flame套房,以及三间用于调色、VFX和online的精修室。声音部门设有三间翻新的Pro Tools录音棚,可为电影、剧集和纪录片项目提供包括配音在内的服务;设施还配备Dolby Atmos和Dolby Vision相关条件。 Kim Bartley的Lemonade是首部在Playhouse Post完成后期制作的长片,该片也由Playhouse Studios出资。此次启用是Playhouse继续拓展英国和爱尔兰业务的一部分,此前公司还设立了贝尔法斯特办公室。

  4. Production Expert68

    Sync Audio 发布调制驱动的插件宿主 MegaMorph

    Sync Audio 发布 MegaMorph,这是一款基于早期产品 MegaMod 构建的插件宿主,可将已有的第三方插件组合并调制为单一乐器或效果机架。其多段包络生成器能够连接第三方插件参数,将其塑造成节奏型或持续变化的运动;包络也可分配给整条效果链。用户可手动搭建 Meta-Instrument,也可一键随机生成,将多个合成器、效果器及多层包络组合起来。 MegaMorph 提供 Instrument、FX 和 Warp 三个版本。Instrument 用于把多个乐器和效果合并为一个乐器;FX 将输入音频送入三个并行且可全面调制的效果机架;Warp 通过内置的 varispeed、时间扩展与压缩、移调及音量效果重塑音频片段。Warp 支持从 DAW 时间线拖入片段,后台渲染后再拖回;Sync Audio 称,改变处理顺序可产生不同的声音变换方式。 面向 Pro Tools 的 AudioSuite 版本可把包络驱动的第三方插件参数变化直接渲染进音频片段,将自动化固化到声音中,而不是保留为轨道上的实时自动化。MegaMorph 支持 AAX、AudioSuite、VST 和 AU 乐器及效果插件,并提供独立运行版本;系统要求为 macOS 10.15 或更高版本、Windows 10 或更高版本,兼容 Intel 与 Apple Silicon Mac。 MegaMorph 现已提供,含免费试用,售价为 $79、€69 或 £59。Sync Audio Complete Bundle 的新老用户可在 10 月 7 日前免费获得;套装价格在 10 月 8 日上调前维持 $99、€89 或 £79。

  5. Production Expert47

    Rapid Flow 四周年限时 30 天免费赠送 Flow AB 永久许可证

    Rapid Flow 为纪念成立四周年,在 30 天限期内免费提供 A/B 参考插件 Flow AB 的完整永久许可证,并非限时试用或折扣。用户需在 Rapid Flow 网站提交名字和电子邮箱订阅新闻邮件,随后会收到可在商店兑换插件的代码;原文实测发现注册表单在部分浏览器中无法显示。不愿订阅者可在 Rapid Flow 商店以 39 美元购买。 Flow AB 可加载最多 5 条参考音轨,并一键在参考音轨与用户混音之间切换。插件会把参考音轨自动降低至混音的电平,以便进行较公平的比较,并以 delta 高亮呈现两者差异。用户可拖动循环控制柄,或按节拍设置循环起止点,例如将自己的副歌与参考曲最响的段落对照。插件同时显示双方的 LUFS、Peak 和 RMS,波形与频谱视图可覆盖整个文件或仅显示循环区段,频谱分析器还能扩展至整个插件窗口。 为检查混音在不同播放环境中的转换表现,Flow AB 通过脉冲响应模拟智能手机扬声器、小型录音室监听音箱、小型单声道扬声器、汽车音响和俱乐部系统。插件还内置 BBC 风格的 Stereo、Mono 和 Side 监听,以及左右声道各自独立的极性反转,用于发现单声道折叠、相位问题和声道接反等情况。各模式均可映射到 MIDI 控制器或 QWERTY 快捷键。其设计出发点是:无论房间是否经过声学处理,单凭听感都可能受到监听环境误导,因此将混音与已发行、已母带处理的参考曲进行电平匹配比较,可作为更可靠的核查手段。

  6. Production Expert61

    Stillwell Audio 发布 Channel 4.0.0 四段均衡与压缩通道条插件

    Stillwell Audio 发布 Channel 4.0.0,将输入整形、滤波、染色、均衡和动态处理整合进一条信号链。插件包含四段 EQ、立体声联动压缩器、可调范围的向下扩展器,以及 Tube 和 Iron 两个可选染色级;EQ 支持 bell 与 shelf 模式,并可放在压缩器之前或之后。Tube 和 Iron 均提供 Drive 与 Colour Blend 控制,压缩器则支持内部及外部 key 输入。 Channel 分别为并行压缩和整个通道条提供 blend 控制,可混合处理后与原始信号。其可缩放单窗口同时呈现 EQ 曲线、计量以及 A/B、key listen 和 delta audition 工具。插件在 macOS 支持 VST2、VST3、Audio Unit、AAX 和 CLAP,在 Windows 支持 VST2、VST3、AAX 和 CLAP,在 Linux 支持 VST3 和 CLAP。 Channel 4.0.0 现已面向 macOS、Windows 和 Linux 提供。覆盖所有宿主、格式和用途且包含终身免费更新的商业授权为 59 美元;仅限 REAPER、用于非商业用途的授权为 45 美元;另有功能完整的评估版可供试用。

  7. RedShark News70

    DeckBridge 发布面向 DaVinci Resolve 的 Stream Deck 插件

    DeckBridge 现已在 Elgato Marketplace 上架,这款 DaVinci Resolve 原生 Stream Deck 插件提供 491 项命令,可调用用户自己的键盘绑定,并根据 Edit、Color、Fairlight 等当前页面自动切换按键布局。按键会显示实时播放状态并按功能着色;不同 Stream Deck 机型还可通过触控条和旋钮显示时间码及通道条。 插件支持 macOS、Windows 11,以及 DaVinci Resolve Free 和 Studio 19 至 21,兼容 Stream Deck +、MK.2、XL、Mini、Neo、Studio、+ XL 和 Galleon 100 SD。免费版无需额外设置,21.0 及更早版本由内置 bridge 处理,21.1 及以后版本使用 accessibility reader,但不提供时间码;完整的实时码和真实轨道名称功能建议使用 Studio 版。引导式设置会在修改 MIDI 前征求许可,并备份改动。 DeckBridge 售价 £54.99,可像多数 Elgato 插件一样一键安装。另一款 DeckBridge for Cursor 可在 Stream Deck 按键上显示 Cursor 使用比例、重置倒计时和按需支出,目前仅支持 macOS,处于私测阶段。

  8. Production Expert69

    Limited Edition Audio 发布 Pro Tools AI 人声分离插件 VoxSplit Pro

    Limited Edition Audio 发布 VoxSplit Pro,一款可将同一轨道中的两名说话者分离为不同人声的 AI 插件,重点解决传统工具通常只能分离人声与背景、难以处理人声与人声的问题。插件由声音指导剪辑师兼终混师 Frédéric Le Louët 根据其制作工作中的反复需求开发,全部处理均在本机完成,不会向云服务上传音频,因此可用于受 NDA 约束的素材。 VoxSplit Pro 提供 Standard、Precision 和 Rescue 三种处理配置,可按素材难度逐级加强处理;另有可选的 finishing 阶段,用于让分离后的人声在混音中更突出。应用场景包括修复困难的现场对白、从混合母版中移除背景音乐或环境声、从完成的混音中提取旁白,以及为播客或访谈分离录在同一轨道上的两名说话者。用户可在提交处理前试听分离结果并与源文件比较,再将结果送回 Pro Tools 时间线或导出为文件。 插件在 Pro Tools 中以 AAX AudioSuite 运行,同时提供 VST3 和 Standalone 版本;支持 macOS,并针对 Apple Silicon 优化。产品通过 iLok 账户激活,提供覆盖三种格式及三种处理配置的 7 天全功能试用。现已上市,首发价为 €199,常规价格为 €249,价格包含欧盟增值税;采用一次性永久许可证,不设订阅。

  9. Production Expert63

    iamReverb 发布面向 Mac 和 Windows 的多麦克风卷积混响插件

    iamReverb 发布其首款产品 iamReverb,一款以真实声学空间录音制作脉冲响应的卷积混响插件,现已面向 Mac 和 Windows 推出。产品并非采用算法建模生成混响,而是希望保留房间的自然空间特征,以及听音位置变化带来的声音差异。 每个空间使用最多 25 支高端麦克风从多个视角同时录制,并设置 close、mid、far 三个实际拾音位置,分别对应插件中的近、中、远距离控制器。素材经该公司的 Enhanced Reverb Modelling 流程制成脉冲响应;插件还提供 predelay、decay 和 size 参数。完整版包含 32 至 38 个脉冲响应、134 至 147 个预设和六段均衡器,Lite 版包含 12 个脉冲响应、55 个预设和两段均衡器,两者置于同一安装程序中。内置分析器可监测处理后的信号;公司称其零延迟卷积引擎对 CPU 负担较轻。 Windows 10 和 11 支持 64 位 VST3、AAX,macOS 10.13 至 macOS 26 支持 VST3、AU、AAX,并兼容 Intel 与 Apple Silicon Mac。授权通过 iLok License Manager 管理,可使用 iLok Cloud、机器激活或 iLok USB。iamReverb Lite 售价 99 美元,完整版 299 美元,Lite 升级完整版为 199 美元,并提供 14 天免费试用。Sound On Sound 的评测称其界面“faultless”,声音表现出色且实用性很强。

  10. Production Expert83

    音频专业用户现在是否应从 Intel Mac 升级到 Apple Silicon

    Production Expert 建议 Intel Mac 用户开始规划迁移到 Apple Silicon,但不必恐慌或立即购买最新机型。macOS 27 Golden Gate 已不再支持 Intel Mac;如果接受停留在旧版系统,按开发者通常支持最近三个 macOS 版本的情况,Intel 设备现实中至少可使用到 2029 年 9 月。不过,Avid 已从 Pro Tools 2025.6 起停止支持部分较旧的 Intel Mac,这些机型最后受支持的 Pro Tools 版本为 2024.10 或 2024.10.2。 文章称主流 DAW 的 Apple Silicon 兼容性已经成熟,多数专业插件已有 ARM 原生的 Universal Binary,AAX 原生支持也明显改善。macOS 27 升级后不会自动恢复此前安装的 Rosetta 2,依赖它的插件可能不会在 Logic Pro 中显示;Apple 已表示 macOS 27 是最后支持 Rosetta 2 的系统,若继续每 12 个月发布新版,Rosetta 2 可能从 2027 年末起不可用。作者建议用 PT Prefs 2 审计插件架构,并在重大升级前查询 Apple Silicon 兼容性数据库。 选购时,文章认为统一内存是关键规格,因为购买后无法升级。音频制作不宜因系统效率提升就把 Intel Mac 的内存配置减半,尤其是使用大型采样库时;应以现有内存需求为基准,并考虑未来三至四年的工作量。不同 DAW 对效率核心的利用也有差异,目前 Pro Tools、Studio One、Reaper、Cubase 和 FL Studio 可以使用效率核心,Logic Pro 与 Ableton Live 仍不能。 作者建议独奏音乐人或混音师考虑增加统一内存和 SSD 的 M4 或 M6 基础款 Mac mini,需要更多性能时比较 M4、M5 Pro Mac mini 与 M5 Max Mac Studio;大型模板或重度 Atmos 工作可考虑配备 Ultra 芯片、更多统一内存和更大 SSD 的 Mac Studio。较早的 Apple Silicon 机型也可能足够并更省钱;专业用户若重视 AppleCare,可购买新机或 Apple 官方翻新机,二手机则无法获得相同保障。

    推荐理由:文章把系统支持期限、插件架构审计和不可升级内存纳入同一迁移框架,可供音频工作站换机前核对风险。

10月4日周日
  1. Production Expert83

    音频工程师如何识别、检测耳鸣并调整工作方式

    耳鸣是没有外部声源却听见铃声、嗡鸣、嘶声等声音的现象,可能出现在单耳、双耳或头部,并可能间歇或持续发生。文章援引研究称,约 14% 的成年人经历某种耳鸣,约 2% 属严重形式;发生率随年龄增长,但音频从业者还面临长期高声级监听、耳机和工作外噪声暴露等职业风险。作者并非医疗专业人士,建议有疑虑者咨询合格的医疗人员。 短暂噪声暴露可能造成临时听阈偏移 TTS,休息后通常能够恢复;若恢复前继续暴露,损伤可能发展为永久听阈偏移 PTS。早期警讯包括工作后耳鸣或听觉迟钝持续时间变长、安静时听见音调或嗡声、工作过程中不断调高监听音量、在嘈杂环境中难以听清讲话,以及需要提升高频才能听见以往容易辨认的细节。文章提醒,常规纯音测试可能无法反映训练有素的听者在工作中察觉的问题。 急性耳鸣通常应通过休息、保持安静及停止进一步高声暴露来应对;若数日不退或反复出现,应预约听力评估。NICE NG155 建议耳鸣者接受听力学评估。近 30 天内发生且在三天或更短时间形成的突发听力损失,应在 24 小时内接受评估;伴随突发神经症状或严重眩晕时应当日紧急就医;与心跳同步的搏动性耳鸣,或持续不退的单侧耳鸣,应由全科医生转诊。 典型评估包括病史询问、耳镜检查、纯音测听,通常还会进行鼓室图检查。文章建议音频从业者至少每年看一次听力学专家,并询问扩展高频测试及言语噪声或功能性听力测试。耳声发射 OAE 可用于观察耳内感受器状态,但仍在研究中,NICE 不建议将其作为常规耳鸣检测;文章将其定位为监测工具而非诊断。Apple Hearing Test 等家庭测试只能用于筛查,不能替代听力学检查。 慢性耳鸣目前没有治愈方法,管理目标是降低其侵扰和痛苦程度。存在可测听力损失时,可由听力学专家评估助听器或放大方案;低声级背景声可缓解安静环境中的不适;CBT 针对耳鸣带来的痛苦,NICE 建议从数字、团体到个人治疗逐级采用。HEARS、Altitude Audio 等监听补偿工具可能有帮助,但会带来混音转换问题;NICE 不建议用 Betahistine 治疗耳鸣,文章也提醒谨慎对待网上销售的补充剂和所谓疗法。 工作防护应按累计暴露而非单看瞬时 SPL 管理。Thomas Lund 和 Stephen Wheatley 建议八小时工作日的平均声暴露保持在 80 dB 以下;按每增加 3 dB、允许时间减半的关系,80、83、86、89 dBSPL 分别对应 8、4、2、1 小时。可用仅限 iOS 的 NIOSH Sound Level Meter 应用测量日常环境,但耳机暴露更难准确测量。监听应结合房间大小校准,定时离开房间休息,易疲劳的监听设备只作短时使用,并考虑在耳机链路中加入限幅保护。通勤、演出、摩托车和电动工具也应计入全天暴露;已经患有耳鸣的人可避开诱发环境,在高噪声场所使用高质量衰减耳塞,并结合专业支持、CBT、正念或生活方式调整进行管理。

    推荐理由:文章把耳鸣警讯、听力检查与监听暴露管理串成一套工作框架,便于音频从业者建立日常防护和就医边界。

  2. Variety17

    《Behemoth!》:Tony Gilroy 为何请来九位作曲家配乐,以及他们各自的分工指南

    Tony Gilroy 编剧并执导的《Behemoth!》于周五在纽约电影节亮相,影片将于 12 月 4 日上映。该片以音乐家为主角,由 Pedro Pascal 饰演一名归来的大提琴手;首映场地为林肯中心 Alice Tully Hall,与影片的音乐主题相呼应。 原文标题称影片配乐由九位作曲家共同完成,文章旨在解释 Gilroy 为何需要如此规模的作曲团队,并梳理各人的具体分工。不过现有材料仅包含截断的开篇,未提供九位作曲家的姓名、创作职责及采用这一协作方式的原因,且提示正文涉及少量剧透,因此无法进一步概括相关细节。

10月3日周六
  1. Production Expert69

    面向广播与流媒体的响度规范及 3 款免费计量插件指南

    Mike Thornton 梳理广播、视频流媒体和音乐流媒体的响度规范,并介绍 Youlean Loudness Meter 2、TBProAudio mvMeter2 与 Awesonix Simple Meter 三款免费插件,供制作者检查响度和峰值是否符合交付要求。 响度表示人耳感知到的声音强度,与电平、频率、内容和持续时间有关,不等同于音频信号的电平。ITU 定义的开放标准 BS.1770 通过 K-weighting 测量响度,目前已到第 5 版;采用这种测量方式的仪表以 LUFS 或 LKFS 显示结果,两者可以互换。Momentary、Short Term 和 Integrated 分别对最近 400mS、3 秒及当前完整节目求平均,其中前两项主要用于混音过程,通常不属于交付指标。True Peak 会检查采样点之间可能出现的峰值,需要以 4 倍速率测量;其读数可能比 Sample Peak 高出最多 6dB,因此响度合规检查还需使用 True Peak 仪表,并在限制峰值时使用 True Peak limiter。 针对 OTT 与 OVD,AES 于 2017 年发布 TD1006 响度指南,随后在 2018 年形成面向视听内容在线分发的 AES71;Consumer Electronics Association 据此制定 ANSI/CTA-2075,覆盖设备播放。EBU 在 2020 年通过 R128 s2 将流媒体纳入 R128。Netflix 的规范则要求平均响度为 -27 LKFS ±2 LU、采用 dialog-gated 测量,峰值不得超过 -2db True Peak,并按 ITU-R BS.1770-1 测量完整节目。音频流媒体方面,Apple 等服务采用 -16 LUFS,而 Amazon、Spotify、TIDAL 和 YouTube 为 -14 LUFS;AES 于 2021 年以 TD1008 取代 TD1004,明确其建议面向互联网音频流和点播音频文件,不适用于带画面的 OTT 或点播视频。文章同时指出,音乐平台的响度归一化会调整播放电平,而 Album Normalisation 会保留专辑曲目之间有意设计的响度起伏。 Youlean Loudness Meter 2 支持 macOS、Windows 和 Apple Silicon,提供 VST2、VST3、AU、AAX 格式,无需 iLok;免费版包含影视与游戏预设、LU、INT、TP、LRA、PLR、DR 读数、True Peak 与响度图、响度分布图、可调整警报阈值以及可缩放界面。其预设覆盖 ITU-R BS.1770-4、EBU R128、ATSC A/85、OP-59、ARIB TR-B32、AGCOM 219/09/CSP 和 AES。 TBProAudio mvMeter2 可测量 PEAK、RMS、EBU R128、VU 和 PPM,支持立体声、左右声道及 Mid/Side,并提供单双表显示、参考电平、延迟、保持时间、过载电平、预增益和预设管理;它采用 64-bit 内部处理,界面最多可缩放至 400%,下载时需按系统选择依赖 OpenGL/Metal 的 GPU 版或由 CPU 绘制界面的非 GPU 版。Awesonix Simple Meter 在同一界面显示 Peak、RMS 和基于 BS.1770-4 的 True Peak,还跟踪 Short-term loudness 与 Dynamic range,并可连接多个实例进行 A/B 比较;它支持 CLAP、VST3、AU、AAX,以及 Windows 10+、macOS 12+ 和 Linux Kernel 5.4 以上环境。该插件需注册免费账户领取,macOS 安装程序未签名,用户需在 Privacy & Security 中选择 Open Anyway。

  2. Mix Online60

    巡演工程师 Gryphon Graham 推出进场配置软件 Load-In

    巡演工程师 Gryphon Graham 推出 Load-In,可从 rider、手动输入或拍摄的列表、电子表格等来源生成舞台图和带标签的舞台输入列表,并导出多款 Avid、Allen & Heath、DiGiCo、Behringer/Midas 和 Yamaha 调音台使用的原生文件。软件提供 iOS 应用和浏览器版本,具体支持型号可在 goforshow.io 查询。 Load-In 设有 Show、List、Strip、Stage 和 File 五个标签页,一处修改会同步至其他区域。Show 显示目标调音台,List 展示由舞台图生成的完整输入列表,Strip 提供通道的滤波、EQ、Gate 和 Comp 工作区,Stage 则以拖放方式绘制舞台图。例如加入一套鼓组会生成 10 个带标签的通道;选定调音台并导出后,名称会写入对应通道条。导出预览会列明所选流程写入、保留和省略的内容,文件可通过设备共享菜单以 AirDrop 等方式发送至调音台或笔记本电脑。 免费版支持最多三个已保存舞台图,在应用内提交电子邮件可解锁不限数量的免费舞台图;同时提供 X32/M32 原生调音台文件、CSV 导出,以及带小型水印的 PDF/PNG。售价 59 美元的 Pro 版增加不限数量的舞台图、无水印 PDF/PNG、更多调音台工作流和 DAW 模板。

  3. Mix Online66

    Universal Audio 推出六款 Volt Gen 2 与 Volt Max USB 音频接口

    Universal Audio 推出 Volt Gen 2 和 Volt Max 两个系列共六款 USB 音频接口,面向音乐人、内容创作者及移动录音工程师。Gen 2 系列包括 Volt 1 Gen 2,提供 2 进 2 出和 1 个前级;Volt 2 Gen 2 为 2 进 4 出、2 个前级;Volt 4 Gen 2 为 12 进 6 出、2 个前级。Max 系列包括 10 进 4 出、2 个前级的 Volt 2 Max,以及均为 12 进 6 出的 Volt 4 Max 和 Volt 4P Max,二者分别配备 2 个和 4 个前级。 新型号提供 32-bit 音频转换和 Tone Shaping Preamps,可在 Warmth(Tube)、Focus(Solid State)与 Shine(British Class-A)三种声音模式间切换,并可与多数 DAW 集成。除 Volt 1 Gen 2 外,其余型号配备全彩 Smart Display,用于监看输入、增益和音色塑形等信息,并加入带 Clip Protection 的 Auto-Gain,可自动识别麦克风、线路及乐器信号源。 Volt Max 型号提供 Max Processing,包含多种 1176、LA-2A 和 VCA 压缩器模拟预设;厂商称处理可实时进行且不增加延迟。Tone Shaping Preamps 可与 Rap Vocal、Jangly Acoustic 等压缩预设组合,每通道提供超过 18 种声音组合。随附软件包括含 15 款插件的 UAD Volt Studio Bundle、Luna DAW、Celemony Melodyne Essential,以及三个月 FL Studio Producer Edition 使用权等。 六款产品发布时均已上市,MAP 价格分别为 Volt 1 Gen 2 149 美元、Volt 2 Gen 2 219 美元、Volt 4 Gen 2 299 美元、Volt 2 Max 299 美元、Volt 4 Max 399 美元、Volt 4P Max 499 美元。

  4. Mix Online34

    现场直击:2026 Mix 影视声音大会(第三部分)

    第 13 届 Mix Sound for Film & Television 于 2026 年 9 月 26 日在加州卡尔弗城的 Sony Pictures Studios 后期制作设施举行,吸引逾 500 名音频专业人士。全天活动包括影视后期声音专题讨论、技术演示与影片声音案例分享;技术赞助商在后期制作舞台和声音设计套间展示产品,电影公司则围绕颁奖季热门作品组织声音制作团队对谈。本文是现场报道第三部分,主要通过照片记录嘉宾、观众、技术展示及同行交流场景。 DreamWorks Animation 举办“Myth, Magic and Sound: Forgotten Island”讨论,由 Timothy Muirhead 主持,Skywalker Sound 后期音频团队成员 Brian Chumney、Leff Lefferts 和 Gary A. Rizzo 参与。Studio Post(NBCUniversal 旗下公司)组织《WIDOW’S BAY》和《DTF ST. LOUIS》的混录师讨论如何将新的合作关系发展为具备获奖水准的协作,嘉宾包括 Larry Benjamin、Tim Hoogenakker、James Parnell 和 John W. Cook II。Amazon/MGM Studios 的《PROJECT HAIL MARY》声音团队则围绕孤独感、太空环境与生物声音展开交流,参与者包括混录师 Michael Semanick,以及 E2 Sound 的声音设计师 Ethan Van der Ryn 和 Erik Aadahl。 California Post Alliance 主席 Marielle Abaunza 向现场介绍了加州后期制作税收激励法案近期获通过的情况,以及在华盛顿推动联邦娱乐制作税收抵免的相关努力。Focusrite 的 John Merchant 强调艺术始终将由人而非机器创造。与会者还在场次间参观桌面技术展示,并利用早餐、午餐和鸡尾酒会在 Calley Park 交流。主办方宣布,第 14 届活动计划于 2027 年 9 月最后一个星期六举行。

10月2日周五
  1. Production Expert67

    Neumann 发布适配 Sennheiser 无线系统的 KK 104 A 与 KK 105 A 电容式音头

    Neumann 发布 KK 104 A 与 KK 105 A 电容式音头,适配 Sennheiser Spectera、EW-D、EW-DX 及 Digital 6000/9000 手持发射器,并采用更新设计以降低相较上一代的手持噪声。两款产品均使用真正的电容式音头,而非舞台人声麦克风中常见的动圈式设计;Neumann 将其定位为 KMS 舞台麦克风声音在无线系统中的对应方案。 两款型号的主要区别是指向性。KK 104 A 为心形指向,兼顾反馈抑制、表演者的移动空间和较开放的拾音特性;KK 105 A 为超心形指向,更强调离轴声音抑制,面向拥挤舞台和复杂监听环境。厂商称,两者具有不随频率变化的指向特性,反馈抑制能力可与优秀的动圈式音头相比,并支持高声压级和较高的啸叫前增益。 两款音头还配有固定低切滤波器,用于控制近距离拾音时的近讲效应;硬化钢网罩集成防喷结构,以减少爆破音并提供防潮保护,同时设有减震结构。产品提供哑光镍色和黑色版本,可配合入耳式监听或传统舞台返听使用,并曾在 IBC 2026 与 Sennheiser Spectera SKM 手持发射器一同展示。产品现已上市,标价(MRSP)为 999 EUR、836 GBP 或 1179 USD。

  2. Production Expert75

    如何用 MVSEP 将《A Day in the Life》的 4 轨录音分离为 38 轨

    John “Wheels” Hurlbut 以亲自进行的音乐修复与 Dolby Atmos 混音为例,说明如何用 Steinberg SpectraLayers 和 MVSEP.com 从单声道、立体声或少量多轨录音中分离乐器、人声及环境声;其中,他把 The Beatles 的《A Day in the Life》4 轨录音拆成 38 轨,分离与混音约耗时 30 小时。 Hurlbut 最初在专业项目中使用 SpectraLayers。为《The Lake》处理 Bryan Adams 的《Run To You》时,他先移除副歌前的人声,再将音乐上混至 5.1;在修复 The Leslie Spit Treeo 等 EMI Canada 档案录音时,他用 De-Noise 模块采样并去除模拟多轨中的磁带底噪,还把原始发行版从 Tidal 录入 DAW、分离为鼓、贝斯和吉他等参考 stem,再通过 Nuendo Control Room 在参考 stem 与新混音之间 A/B,对照还原原始平衡,之后转入 Dolby Atmos 混音。 分离工具也用于补回多轨中缺失的内容。处理 Tom Cochrane 的《Boy Inside The Man》时,他从原始混音的鼓 stem 中寻找底鼓和军鼓采样,以 Nuendo Hitpoints 生成 MIDI,再用 Groove Agent 触发;Glass Tiger 的《The Thin Red Line》缺少开头群体音效,他用 SpectraLayers 的 Unmix Crowd 从立体声混音中提取;Queensrÿche 的《Suite Sister Mary》多轨缺少哥特式合唱,他先分离人声,再用 Unmix Chorus 拆分主唱与背景人声。对于现场录音中的串音和吉他指滑噪声,他分别使用 Unmix Song 或频谱绘制处理。 作者随后测试 MVSEP.com,认为它提供的乐器与人声分离算法比 SpectraLayers 更细,同时还包含 audio-to-MIDI、修复和声音克隆等功能。注册账户的大多数分离可免费使用,但音频格式受限;Premium 单次分离通常消耗 1–4 credits,ensemble separation 可超过 20 credits,600 credits 售价为 10 美元,并支持一次批量上传最多 40 个文件。在 Rush 的《The Spirit of Radio》立体声版本上,他不仅分出了吉他 stem,还进一步拆出主音、节奏部分及副歌中的人声效果。 处理《A Day in the Life》时,他从原始 4 轨出发,将鼓拆成底鼓、军鼓、踩镲、Ride Cymbal 和三个手动划分的 Tom 轨,并分出贝斯、钢琴、木吉他、沙锤、康加鼓、John 与 Paul 的人声。人声中的合唱段通过 Choir 算法拆成女高音、女低音、男高音和男中音;单声道管弦乐轨又被分成小提琴、大提琴、Arco Basses、长笛、单簧管、双簧管、小号、圆号、大号、定音鼓和打击乐。加上从原始混音提取的前接人群与音乐、结尾钢琴或管风琴、18K 正弦波及内圈音频,共得到 38 轨。作者称这些轨道没有可闻伪影,但这一判断来自其个人测试。 MVSEP 由 Roman Solovyev 和 Olimjon Elmurodov运营。Solovyev 表示,模型使用 Python、PyTorch 和其开源训练框架开发,当前常用架构为 BSRoformer;许多模型可通过 MSST 仓库或 Ultimate Vocal Remover 在本地运行,包括 53-stem Mega model。平台约有 20 台 GPU 服务器,平均每天处理约 25,000 首音轨;Premium 用户优先,免费用户有时需要排队,计算量较大的 124-band BS Roformer 偶尔仅向 Premium 用户开放。团队还在开发用于众包盲测分离算法的 Music Arena,并计划增加面向罕见乐器的专用模型。

  3. RedShark News77

    DaVinci Resolve 21.1.1 更新剪辑与音频功能并修复多项问题

    Blackmagic Design 发布 DaVinci Resolve 21.1.1,在上月 21.1 大版本之后改进修剪编辑器、音频处理、Fusion 效果控制及多人协作稳定性,并带来常规性能与稳定性提升。修剪编辑器的查看器操作现可作用于全部选中编辑点,鼠标编辑支持音频预览,并可编辑纯音频片段;Windows 11 新增 USAC 音频解码支持,软件还支持 EOS R8 Mark II 的 CR3 RAW 解码,以及在 data burn 中显示源素材英尺和帧数。 本次更新改进 OGraf 动画的时长自适应尺寸与出场效果,新增 ApplyGradeFromDRX API 选项以将更改应用至所有节点层,并修复单个片段组合多个 Fusion 效果、前景合成模式片段转场、动态修剪循环播放、原始媒体方向与宽高比、字幕轨添加 Text+ 或 MultiText、OGraf 缓存及路径重新链接等问题。同步素材箱的多机位视图现显示记录时间码和帧,单查看器模式可使用多机位操作;更新还修复 Film Look Creator 的 Halation 控件和多人协作连接问题,并改善部分 R3D NE 素材的 NVIDIA 解码显存占用。 付费版 DaVinci Resolve Studio 21.1.1 增加用于快速导出、转录、场景切分检测、Smart Reframe 和字幕创建的异步 API,并修复竖屏时间线中自动字幕偶尔被裁切,以及 Windows 下从 AI Assistants 启动应用的问题。同步更新的 Fusion Studio 21.1.1 修复 sTrace Create、组合文本字段取消选择、Console 快捷键、双屏布局及 OGraf 相关问题,同时提升 Magic Mask 创建性能和整体稳定性。

    推荐理由:更新清单覆盖剪辑、音频、Fusion 与协作稳定性,可用于核对现有后期流程的兼容性和修复需求。

  4. Newsshooter74

    Blackmagic Design 发布 DaVinci Resolve 21.1.1

    Blackmagic Design 发布 DaVinci Resolve 21.1.1,改进音频片段修剪与多编辑点控制,并增强多 Fusion 效果片段的控制。修剪编辑器的查看器操作现可作用于全部选中编辑点,鼠标编辑操作加入音频预览,并支持仅含音频的片段编辑。 新版在 Windows 11 上支持 USAC 音频解码,新增 EOS R8 Mark II 的 CR3 RAW 解码支持,以及显示源素材英尺与帧数的数据烧录选项。OGraf 动画获得时长感知尺寸调整与 outro 改进;快速导出、转录、场景切分检测、Smart Reframe 和字幕创建新增异步 API,ApplyGradeFromDRX API 可将更改应用到全部节点图层。 本次更新还修复或改进了前景合成模式片段的转场、动态修剪循环播放、竖屏时间线自动字幕裁切、原始媒体宽高比与方向、字幕轨添加 Text+ 或 MultiText、OGraf 缓存与路径重连、Fusion 页面 Magic Mask 偶发变慢、Film Look Creator 的 Halation 控制、Windows 中由 AI Assistants 启动应用,以及多用户协作连接等问题。同步素材箱的多机位视图现显示录制时间码和帧,多机位操作可在单查看器模式中使用;部分 R3D NE 片段的 NVIDIA 解码显存占用得到改善,并包含常规性能与稳定性提升。

  5. Mix Online68

    Focusrite ISA C8X 音频接口实测评测

    Focusrite ISA C8X 是一款 26 输入、28 输出的 2U USB-C 音频接口,作者实测认为其将两路具有明显音色塑造能力的 ISA 话放、六路低噪声话放、RedNet 系列所用转换器和较完整的监听扩展整合为录音室中枢,定价为 2,299.99 美元;主要限制是前面板模拟输入仅有两个 ¼ 英寸乐器接口。 ISA C8X 是 Focusrite 长期经营的 ISA 系列中第一款音频接口,定位介于 Clarett+ USB 接口与基于 Dante 的 RedNet 系统之间。前两路话放基于 Rupert Neve 于 1985 年为 Sir George Martin 开发的变压器耦合 ISA 110 电路,采用 Lundahl LL1538 输入变压器,最高增益 79 dB,提供分档与精细增益调节、可切换阻抗、平衡插入点和高通滤波。Console 模式以全模拟方式加入可变饱和度和低频厚度,430 Air 模式提升高频;前面板乐器输入也经过相同变压器,并支持阻抗选择及这两种模式。 其余六路 Focusrite 麦克风话放最高提供 69 dB 增益,支持模拟 Air 和可变 Drive DSP。Auto Gain 可从前面板、Focusrite Control 2 桌面软件或配套移动应用为八路话放设定电平,也能联动相邻声道。设备另有八路固定增益平衡线路输入,适合持续连接跳线盘、外部话放、压缩器与合成器。24-bit/192 kHz AD/DA 转换器据称最高动态范围为 125 dB;12 路平衡线路输出支持从单声道、立体声到 7.1.4 的监听配置,并提供三个可切换监听组和两路独立控制的耳机输出。 数字扩展包括在 44.1 或 48 kHz 下最多 16 路 ADAT I/O,以及在 88.2 或 96 kHz 下八路 ADAT I/O,另有 S/PDIF、MIDI 和 Word Clock。Focusrite Control 2 集中管理路由、监听与话放设置,可建立低延迟监听混音并保存或调用完整配置。作者的初始安装约用五分钟,软件检测设备后提示更新固件;更新、重启及切换采样率时会出现继电器和机械声,完成后系统与软件均能识别其为 USB-C 音频设备。 在大振膜电容麦克风录制人声和原声吉他的测试中,作者称未经增强的信号明亮、干净、透明且有冲击力;430 Air 带来明显高频提升而未显得失真或刺耳,Console 则增加饱和、温暖感和低频重量。可选的 75 Hz、18 dB/octave 高通滤波便于削减低频隆隆声。直录吉他和贝斯时,430 Air 增加高频与存在感,Console 增加饱和及低频冲击;搭配音箱建模软件时,额外谐波会改变信号的互动方式。作者也认为其余六路话放配合 RedNet 衍生转换,相比常规接口话放带来明显提升。

  6. Mix Online60

    Austrian Audio 推出 OC616 多指向大振膜电容麦克风

    Austrian Audio 推出 OC616 多指向大振膜电容麦克风,采用该公司在维也纳手工制造的新款 CKR12 边缘终止式音头,最高可承受 157 dB SPL,动态范围为 134 dB。厂商称其声音经过调校,具有清晰、直接且鲜明的特性。 OC616 提供全指向、宽心形、心形、超心形和 8 字形五种可选指向模式,并配有三档可切换高通滤波器及 -10 dB、-20 dB 两档衰减。厂商将其应用范围定位于安静的人声与配音、原声乐器,以及吉他音箱、铜管和现场鼓组 overhead 等高声压声源;多指向设计也适用于 Mid/Side 立体声录音和房间拾音。 麦克风采用 Austrian Audio 的 Open Acoustic Technology,旨在让内部反射和声学干扰抵达音头前得到消除。OC616 Studio Set 包含麦克风、OCS6 弹性悬挂架、OCH8 麦克风夹和 MSC616 携带箱,现已开放预订,价格为 749 美元。

  7. Mix Online60

    Novation 推出面向 FL Studio 的 FLpad 与 FLpad Mini 控制器

    Novation 与 FL Studio 开发商 Image-Line 合作推出 FLpad 和 FLpad Mini,两款产品均为专门配合 FL Studio Channel Rack 设计的 8×8 网格控制器,其用户界面、固件和 DAW 脚本均针对该软件调整。 两款控制器均配备 64 个 RGB 背光打击垫,可直接进行步进音序、手指鼓演奏及旋律演奏,并支持半音排列或锁定所选音阶;另设音序器与 Channel Rack 导航、Patterns 编排、模式切换、传输控制及撤销和重做等专用控制。用户还可通过 Novation Components 为 FL Studio 或其他软硬件建立自定义布局。 较大的 FLpad 配备大尺寸网格和力度感应打击垫,FLpad Mini 则面向便携创作与紧凑配置。两款产品均附带六个月 FL Studio Producer Edition,以及 UVI、GForce、Klevgrand 的乐器和效果器,并提供 Melodics 手指鼓课程。FLpad 售价为 219.99 美元,FLpad Mini 标价为 139.99 美元。

  8. Mix Online36

    现场直击:Mix Sound for Film & TV 2026(第二部分)

    一年一度的 Mix Sound for Film & Television 活动于 9 月 26 日在加州卡尔弗城的合作主办方 Sony Pictures Studios 后期制作设施举行,吸引超过 500 名音频专业人士。全天内容包括电影与电视后期声音专题讨论、技术演示及年度重点影片的声音制作解析;技术赞助商则在混录棚和声音设计套间展示产品及专业工作流。 Avid 与 ASG 在配备全球最大 S6 调音台的 Cary Grant Theater 举办多场主创讨论。议题包括《The Odyssey》从声音探索到最终混音的流程、《Spider-Man: Brand New Day》的声音制作,以及 Mark Mangini 与 Craig Henighan 参与的获奖声音设计技术讨论;Avid 的 Christopher Mallamaci 还与作曲家 Simon Franglen 探讨《Avatar: Fire and Ash》的作曲、技术与最终混音。Sony 在 Anthony Quinn Theater 举办移动声音工作流等两场讨论,并在桌面展区陈列制作技术和新款麦克风,同时于 Stage 7 提供 VME 测试与测量。 Focusrite 在 ADR 2 以 ADAM Audio 扬声器搭建 7.1.4 播放系统,提供经优化的近场沉浸式聆听,并安排 Sound Particles 的 Nuno Fonseca 介绍其声音设计、音乐与混音应用。首次赞助活动的 Google 与 Samsung 展示 Eclipsa:一套面向家庭、用于直播全带宽沉浸式音频的工具和交付规范,现场采用 Samsung 显示设备及 7.1.4 消费级播放系统演示。Pro Sound Effects 连续第三年举办“Sound Matters”专家讨论并展示声音库与工具;OWC 则展出新的共享本地存储方案 Strada,公司称用户可从不同地点访问和编辑文件,无需承担云端上传费用或等待上传。