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Cartoon Brew· Jamie Lang·原文发布· 7 小时前AI 评分53

墨西哥定格短片《Dolores》如何以木偶、专用布景与倒放动画营造地下恐怖世界

A Forbidden Cornfield Leads To Underworld Terrors In Mexican Stop-Motion Short ‘Dolores,’ Now Online

中文摘要

墨西哥导演 Cecilia Andalón Delgadillo 的无对白定格动画处女短片《Dolores》现已上线,影片以墨西哥西部前西班牙时期文化和瓜达拉哈拉定格动画社群为创作基础,讲述一名七岁女孩逃离火焰恶魔后坠入古老竖穴墓葬,在犰狳帮助下逃脱两名邪恶住民的故事。影片入选逾 80 个电影节并获 2025 Ariel Award 提名,现可在 Miyu Distribution 的 Bang Bang YouTube 频道观看。

Andalón Delgadillo 在疫情期间开始开发本片,灵感来自母亲讲述的乡村牧场记忆、侄女的性格以及墨西哥西部的 tumbas de tiro 竖穴墓葬。犰狳角色源于其在当地前西班牙时期文化中与死亡相关的形象;两名威胁女孩的角色则借鉴墨西哥 calavera 意象,并保留玉米外壳作为地下墓穴与地上玉米田之间的材质联系。艺术指导 Mario González 参与角色外观开发,导演与 Ángel Meléndez 制作木偶。导演从绘画、版画、戏剧木偶和面具创作中汲取经验,较静态的摄影调度也带有戏剧舞台感。

制作从决定拍摄到完成最终母版历时两年半,大部分工作在 El Taller del Chucho 进行。导演曾在那里参与 Guillermo del Toro’s Pinocchio,并先请工作室负责人 Angélica Lares 提供剧本反馈,之后提出联合制作方案。包括摄影指导 Gilberto Torres 在内的多名 Pinocchio 剧组成员加入《Dolores》,其经验帮助这部规模较小的项目保持制作标准。

片中一个复杂镜头以完整的 360 度摄影机运动环绕 Dolores 与两名骷髅角色,动画师 Pablo Bedolla 用一周完成动画;该镜头从布景模型阶段便纳入规划,布景也专门为这一运动设计。另一处犰狳以更大尺寸重新组装的变形由动画师 Nabí Orozco 使用黏土完成,实际拍摄时按拆解方向反向制作,再在成片中倒放;团队为满足镜头要求进行了多次测试。

来源:Cartoon Brew · cartoonbrew.com