Cartoon Brew· Jamie Lang·原文发布· 13 小时前精选AI 评分64
《Wildwood》幕后数据揭秘:223个木偶、142,030张替换脸与2,776个镜头
More Than 220 Puppets, 142,000 Replacement Faces, And 2,776 Shots: The Astonishing Figures Behind Laika’s ‘Wildwood’
中文摘要
Laika 特效总监 Steve Emerson 在都灵 View Conference 拆解了定格动画长片《Wildwood》的制作规模与实拍、数字特效协作方式。影片从舞台动画启动到视觉特效交付历时265周,共制作223个手工木偶、132个实体布景、代表太平洋西北地区10个树种的728棵手工树,以及142,030张替换脸;其中一个镜头使用了1,124次面部替换,Emerson 称其创下定格动画纪录。
影片包含2,776个镜头,远高于 Laika 此前规模最大的《Missing Link》的1,486个镜头,且单个镜头更为复杂。制作中通常先让多个木偶共同排练和走位,正式拍摄表演时再将角色分开拍摄并合成,使动画师能够专注操控单个木偶,避免彼此干扰。
片中具有生命的邪恶常春藤没有完全依赖 Houdini 等常规数字模拟。团队通过定格测试和实体实验寻找运动方式,包括以每秒240帧拍摄从微缩树木中抽拉金属丝的过程,再倒放素材,由此形成怪异、抽搐且富有攻击性的运动。Emerson 表示,这些实体实验为数字制作提供约束,使最终生成的影像仍符合影片的定格动画世界。
推荐理由
案例呈现定格角色分拍合成与实体运动实验如何约束数字特效,使复杂镜头保持手工动画的运动质感。
来源:Cartoon Brew · cartoonbrew.com