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VFX Voice· Caryn Drake·原文发布· 7 小时前精选AI 评分72

《The Dog Stars》如何以实拍与VFX构建写实的末日世界

BRINGING REALISM TO THE POST-APOCALYPTIC WORLD OF THE DOG STARS

中文摘要

《The Dog Stars》通过意大利实景、真实飞机拍摄、棚内蓝幕和数字环境扩展,将末日后的科罗拉多塑造成被自然重新占据的世界。视效总监 Charley Henley 表示,团队以 Ridley Scott 的彩色故事板作为预演和全CG镜头的视觉依据,并研究英国 Knepp Estate 等自然恢复地点、真实爆炸、动物运动、夜视技术及飞行中的座舱摄影,为荒废十年的城镇、植被和野生动物建立参考。

后期制作历时28周,随后延长六周,由 Bluebolt、Outpost VFX、RISE、Untold Studios、TPO 和 Light VFX 完成800个视效镜头。意大利与科罗拉多在纬度、天气和生物群落方面相近,主要改造包括移除小村庄、添加笔直道路,并依据美国真实的 Grand Junction 建造CG环境。植被主要结合CG与 matte painting;鹿、野狗、Harris’s hawks、乌鸦和秃鹫则尽量通过元素拍摄获得,只有规模过大或飞行动作难以捕捉时才采用CG。

制作购入一架单引擎 Cessna 185,由特技飞行员 Tom Berger 执行真实的起飞、降落和空对空摄影,机内安装小型 RED 摄影机,翼撑上另装两台摄影机。团队共使用四种飞机配置,包括真实飞机、由 Neil Corbould 制作并可遥控滑行的 Tesla 电动版本、安装于卡车或运动平台上的座舱装置,以及用于替换或增强其他版本的全CG飞机。一次迫降镜头因飞机故障和自然光消失而在后期重新设计,Outpost VFX 因此额外搭建了大规模CG环境。

骑马追逐段落将安装摄像机的座舱装置置于卡车上,由骑马特技演员追赶;电动替身飞机的机尾、机翼和螺旋桨被CG元素替换。起飞及飞机冲入袭击者的镜头则把真实 Cessna 素材与树木、尘土、人物和环境等数字元素结合。

棚内座舱镜头原本考虑用视频墙提供交互光,但航拍背景素材无法在拍摄日程内提前完成,最终改用蓝幕。摄影指导 Erik Messerschmidt 依据已拍摄的空对空镜头匹配灯光,后期再用CG座舱按最终航拍阵列素材重新打光,以匹配飞机转向和迎着太阳飞行时的反射与移动阴影。背景素材由一架装有五台 RED Raptor 定制阵列的直升机沿真实飞机航线拍摄,覆盖270度视野。

推荐理由

案例展示实拍飞机、棚拍座舱与数字环境如何协同,可为复杂载具镜头的拍摄和后期规划提供参考。

来源:VFX Voice · vfxvoice.com