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2026 年 9 月 24 日 · 星期四每天 08:00 出刊

影视技术日报 · 2026 年 9 月 24 日 · 星期四

影视技术日报

第 2 期24
2026 年 9 月
星期四
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头条

Adobe完成收购Topaz Labs

本期为2026年9月24日历史补刊。Adobe完成收购Topaz Labs,计划将其增强模型扩展至Firefly与Creative Cloud;加州签署影视及后期制作税收抵免法案,Penteo与DaCaPo分别更新沉浸声上混和DCP工作流。

01

声音制作

postPerspective

Penteo Version 8 为上混新增独立去相关控制

Penteo Audio Plugins 发布 Penteo Version 8,为上混加入可独立调节各声场维度的 Decorrelation Suite,并改进 DSP、界面和 3D Visualizer。控制范围覆盖通道对、环绕声床、LFE 与低频;公司称,上混后的去相关可增强沉浸声场的包围感和空间感,并有助于在双耳处理的耳机回放中减少声像塌缩、改善外化效果。 通道控制方面,Stem Bypass 扩展至全部七组 Atmos 通道对,Stem Passthrough 扩展至全部环绕通道对,并新增用于 9.x.x 格式 Lw/Rw 平衡的 Wide Fader。环绕声床新增 Surround Divergence 和 Depth Immersion,分别用于调节从紧凑前方声场到更强空间扩散的程度,以及在保持前方声场稳定的同时控制环绕去相关与环境感。 LFE 部分新增跨三个频段工作的 Synthesized LFE Sub-Harmonic Generator,各频段可独立静音和联动;Music 模式不施加 LFE 增益偏移,ITU-R 1384 模式将 LFE 衰减 10dB。低频去相关提供 Acoustic Bass 与 Precise Bass,分别面向管弦乐、混响以及流行乐、EDM。Penteo 称其无相位 DSP 可维持 100% ITU 下混兼容;关闭智能默认值后可使用完整去相关范围,其对下混的影响会显示在 Downmix Monitor 中。 其他 DSP 更新包括改进三通道 LtRt 解码、提升静音与信号快速切换时的上混响应,以及让数字零输入保持绝对静音。新版界面保留原有布局并简化工作流,3D Visualizer 新增双色 upper/bed 模式,可显示通道间的声音碰撞。 Version 8 对现有 Penteo 用户免费,Decorrelation Suite 包含在 Penteo Pro+ 中。新许可证促销价分别为 Penteo Pro+ 由 $799 降至 $479、Penteo Pro 由 $499 降至 $399、Penteo 360 由 $299 降至 $199。插件支持 Windows 与 macOS 上的 AAX、VST3 和 AU格式,可用于 Pro Tools、Logic Pro、Reaper、Cubase、Nuendo、Ableton Live、Pyramix、Resolve 和 Fender Studio Pro。

02

媒体基础设施

postPerspective

Waldman Media 推出 DaCaPo,统一管理 DCP 制作与全生命周期版本

Waldman Media 推出专业 DCP 应用 DaCaPo,将 DCP 制作、版本管理、播放、加密、KDM 与 DKDM 生成、验证及质控报告整合在同一环境中。与主要把 DCP 视为最终交付物的后期应用不同,DaCaPo 将 DCP 作为可持续维护的项目,既可创建新的 Original Version,也可载入既有 DCP,修改画面、音频、字幕和无障碍元素,并导出新的 Original Version 或 Version File;VF 可在适用时复用现有 OV 资产。 DaCaPo 支持 Open Captions、Closed Captions、Hearing Impaired 音频、Visually Impaired Narrative 音频,以及 SMPTE RDD 52 Sign Language 的制作和播放。单个项目可汇集多个 DCP、版本与资产,并管理 IOP、SMPTE 和 RDD 52 工作流;加密 DCP 与 Dolby Atmos 内容也可纳入版本制作和导出流程。 该应用定位为现有剪辑、调色和声音系统的补充,而非替代品。用户可将 DaVinci Resolve、Premiere、Final Cut Pro 等软件导出的标准视频、图像序列、音频和字幕素材导入 DaCaPo,由其完成 DCP 专属环节;其他应用制作的既有 DCP 也能重新进入工作流。产品面向后期公司、制片厂、发行商和电影节,开发者希望借助统一的制作、版本管理与质控流程,在 DCP 送达影院前发现潜在问题。

03

产业动态

TheWrap

Paramount与加州总检察长周四敲定合并案和解细节

联邦法官安排Paramount CEO David Ellison与加州总检察长Rob Bonta于周四举行听证会,处理拟议和解尚未解决的事实、法律依据及实施问题,以结束12州总检察长针对Ellison以1100亿美元收购Warner Bros. Discovery的反垄断诉讼。法官Araceli Martinez-Olguin尚未批准和解,同时取消了原定审理Paramount 18.8亿美元保证金请求的听证会。 周一公布的拟议协议要求每年至少向美国国内影视制作投资3亿美元,五年合计15亿美元。Paramount须在交易前两年每年制作30部电影,随后三年每年32部;每年至少4部为独立电影,至少20%为大片。如果国会通过联邦电影税收抵免,合并后前两年须将全部电影制作的20%安排在美国,随后三年提高至30%。合并公司还须设立由5名从业至少10年的现役或退休记者组成的编辑委员会,监督CNN与CBS News的独立性;同一政党关联成员不得超过2人,任期预计为3年。 Paramount与WBD还须在五年内分别谈判各自的有线电视节目包,并受到附属费谈判、发行商协议及机密信息使用方面的限制;承诺期内须继续运营免费广告支持流媒体服务Pluto TV。协议同时要求保留两家公司的制片厂场地、履行集体谈判协议,并连续五年每年投入950万美元,用于影视制作社区的职业培训与发展。交易完成后30天内,合并公司还须设立独立电影采购基金,每年注资500万美元。听证会定于周四太平洋时间上午11时通过Zoom举行。

TheWrap

派拉蒙与华纳兄弟合并将在两周内完成,对创意从业者有何影响?

派拉蒙与华纳兄弟探索公司的合并预计将在两周内完成,创意从业者与工会担忧,约800亿美元债务、前三年每年节省60亿美元成本的目标,以及两家大型制片厂归于同一实体,可能带来裁员、部门重组、项目选择收窄和更保守的绿灯决策。派拉蒙CEO David Ellison则称,合并将为创作者、制作团队和员工创造更多机会;公司未就本文置评。 洛杉矶县监事会委托的经济分析估计,未来三年当地近4,500个影视岗位可能面临风险,另有道具公司、印刷、运输等制作配套小企业的2,661个间接岗位可能受影响;该报告6月的早期版本估算,合并后公司的全球员工中约6,000人存在整合风险。SAG-AFTRA认为和解协议只规定了雇主必须达到的最低标准,DGA将继续就美国国内电视制作和就业保障展开讨论;WGA虽取得CBS五年暂停裁员及1,750万美元健康基金捐款等条件,仍警告交易会损害编剧及整个行业。 和解协议同时规定,未来五年美国国内制作投资不得低于15亿美元;交易前两年每年院线发行至少30部影片,之后三年每年至少32部,其中每年至少4部为协议所定义的独立电影,至少20%为大片。若国会通过联邦电影税收抵免,合并后前两年20%的电影制作须在美国完成,之后三年提高到30%。两家公司还将保留各自拍摄基地、履行集体谈判协议,并每年向独立电影基金投入500万美元、向影视职业培训与发展项目投入950万美元。 受访专家认为,这些承诺可在短期支持院线发行和美国国内制作,但未明确其中多少会惠及加州;重债和成本协同仍可能压缩中等成本、高潜在回报项目的空间。未达到院线发行目标时,每少一部影片可罚款3,000万美元,部分违约还可能触发资产剥离,但专家质疑这些措施的可执行性,并指出五年承诺期后缺乏约束。文章认为,Ellison还需在削减成本与保留创作、管理人才之间取得平衡,避免因干预创作或工作环境恶化而把人才和项目推向竞争对手。

postPerspective

加州州长签署两项法案,扩大影视税收抵免并支持后期制作岗位

本周,加州州长 Gavin Newsom 签署两项法案,进一步扩大加州影视税收抵免计划,并为画面剪辑、声音、音乐、视觉特效及成片制作等后期环节设立新的税收抵免。新立法延续了该计划在 2025 年的扩展,当时税收抵免总额从 3.3 亿美元提高至 7.5 亿美元,适用范围也扩大到更多电视和动画项目。 Assembly Bill 2319 为后期制作工作设立税收抵免,覆盖剪辑师、视觉特效艺术家、音乐工作者及其他相关岗位,使在州外拍摄的项目也可回到加州完成后期制作。Senate Bill 186 则通过提高可退还性增强现有抵免的价值,并从 2027 年起,使部分独立制作获得的抵免不受临时抵免额度限制。 据加州政府新闻稿,自上次扩展以来,州长已公布 170 个项目,预计合计带来超过 66 亿美元经济活动,并在加州创造近 3.5 万个演职人员岗位。该计划自 2009 年设立以来,据称已产生超过 342 亿美元经济活动,并支持全州逾 24.3 万个演职人员岗位。Motion Picture Editors Guild 与 California Post Alliance 的代表认为,新法案可让税收支持更直接覆盖加州后期制作人员。

CG Channel

Adobe 完成收购 Topaz Labs

Adobe 已完成对 AI 图像与视频增强公司 Topaz Labs 的收购,计划将其增强模型扩展至 Adobe Firefly、Firefly Services 和 Creative Cloud 应用。该交易于 6 月宣布,当时仍需监管批准;Topaz Labs 的应用和 AI 模型将继续通过其网站作为独立产品提供,CEO Eric Yang 将加入 Adobe,并继续领导原团队。双方尚未说明订阅价格是否会改变。 Topaz Labs 创立于 2000 年代中期,最初开发 Photoshop 插件,之后转向独立的 AI 图像与视频处理软件。到 2025 年,公司拥有数百万用户,年收入为 4,800 万美元;其技术因用于修复电视档案录像而获得技术艾美奖。其产品包括图像放大工具 Gigapixel,以及 Topaz Photo 和 Topaz Video。部分 CG 艺术家会先以较低分辨率渲染三维图像或动画,再用 Gigapixel 提高原始渲染结果的分辨率。 两家公司此前已有产品合作。Adobe 去年开始在自家产品中提供第三方 AI 模型,Topaz Labs 是早期合作伙伴之一;Photoshop 27.0 的 Generative Upscale 可选用 Bloom 和 Gigapixel 模型。目前有五个 Topaz Labs AI 模型用于 Adobe 产品,包括 Firefly Boards 和实验性的 Firefly Assistant。Adobe 还特别提到 Topaz Labs 的 GPU 显存优化技术 NeuroStream,称其可帮助消费级硬件在本地运行更大的 AI 模型,并支持其拓展高效的设备端 AI 视频处理。

(本期完)

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