The Art of VFX· Vincent Frei·原文发布· 5 天前AI 评分42
Framestore 如何为《The Walking Dead: Dead City》第三季打造废墟纽约
Inside Framestore’s Ruined New York for The Walking Dead: Dead City Season 3
中文摘要
在《The Walking Dead: Dead City》第三季中,Framestore 再次塑造末日后的曼哈顿,以大规模城市环境、标志性地标和细致的角色特效扩展废墟纽约的视觉规模。项目由 VFX Supervisor Steve Drew 领导,Framestore 纽约团队先重建符合故事年代的曼哈顿,再将其改造成剧中的毁坏城市。
团队利用约 2009 年留存的 Google Street View 影像,判断哪些建筑应出现在剧集设定的 2010 年代际天际线中,随后决定需要破坏、替换或移除的部分。制作范围包括曼哈顿的大型航拍视角、自由女神像、毁坏的乔治·华盛顿大桥,以及 CG 眼部替换、血液和血腥效果。
Framestore 还完成了本季的一个重点镜头:摄影机飞越曼哈顿,随后沿一座遭到摧毁、完全由 CG 制作的帝国大厦俯冲而下。
来源:The Art of VFX · artofvfx.com