Eventide H9000 沉浸声更新评测:从插件转向机架硬件
Eventide H9000 Immersive Update Review: From Plugin To Rack
Eventide H9000 Immersive 更新将 MicroPitch Immersive、新增的 Valley 混响和 Upmixer 算法引入其旗舰硬件处理器,并加入超过 200 个 FX Chains 和预设。Gen2 用户可免费获得软件更新,原版 H9000 用户则需购买 Gen2 DSP Upgrade Kit。本文为合作内容,由沉浸声混音师兼制作人 Nathaniel Reichman 分析硬件方案的意义,H9000 用户 James Richmond 则通过 Dante 试用新算法。
Nathaniel 指出,H9000 的每个算法支持八通道输入与输出,可处理 quad、5.1、5.1.2 和 7.1;内部 FX Chains 可容纳四个算法,因此能并行组合两个算法,完成常见的 7.1.4 十二通道处理。更新还提供了若干 7.1.4 出厂 FX Chains。电脑端 Emote 软件用于控制 H9000 和编辑预设,他认为提前建立沉浸声预设更适合高效工作流,并将安装、巡演声音和广播视为硬件较有价值的应用场景。
James 因这次更新将自己的 H9000 升级到 Gen2,称更换 DSP 芯片和安装支撑杆约需 30 分钟,配合 H9000 v3.2.4 软件后很快恢复运行。他喜欢 Valley 混响,并主观感觉硬件版 MicroPitch Immersive 比插件更厚实、更丰富,但明确承认这可能只是心理作用;他同时认为,经 Dante 使用时延迟相当低,把部分 DSP 负载转移出电脑也有价值。James 尚未充分使用 Upmixer,因此没有给出完整结论,但计划借助 VSig 设计自己的沉浸声预设,并把此次更新视为 Eventide 仍在继续开发和支持 H9000 平台的信号。
文章结合两位沉浸声从业者的插件经验与硬件试用,呈现 H9000 更新在路由、DSP 卸载和长期支持方面的取舍。
来源:Production Expert · production-expert.com