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今天10月7日周三
  1. IndieWire28

    《Pan’s Labyrinth》经全新修复,以 3D 和 Dolby Atmos 版本重返影院

    Guillermo del Toro 执导的 2006 年奇幻片《Pan’s Labyrinth》经过全新修复,以 3D 和 Dolby Atmos 版本重返影院。影片制作团队向 IndieWire 介绍了此次修复如何改善画面与声音。现有正文仅包含导语,未提供具体修复流程、技术参数或效果比较,因此无法进一步概括实施方法与适用条件。

  2. Production Expert75

    Kaizen PRISM 初体验:将多声道计量移出 DAW 的一体化工具

    Kaizen Audio 的 PRISM Visualizer 面向广播、流媒体和沉浸声后期,将响度、相位、频谱及空间声场等计量集中到可自定义面板,并可移至 iPad、第二台 Mac 或直接叠加在 DAW 视频画面上。本文为合作内容,作者在家用 Pro Tools 环境中进行了实际体验。 套件由四部分组成:PRISM Analyzer 插入混音总线,用于建立计量面板;PRISM Connect 可部署在对白、音乐、效果和 Master 等位置,通过网络发布最多 12 个命名及配色不同的 stem;免费的 PRISM Monitor 负责在 iPadOS 17 或更高版本,以及运行 macOS 14 或更高版本的 Apple Silicon Mac 上接收显示;PRISM External Overlay 则把计量信息放到视频窗口或自定义画框之上。接收端可通过 Wi-Fi 或 Ethernet 自动发现会话,最多四块屏幕跟随同一台主机并与会话 timecode 同步。三个插件均为直通式,只读取并传递信号,不改变音频。 PRISM 提供 18 个可拖动、缩放、复制和保存为预设的模块,包括逐声道电平、VU、stem 并列显示、立体声 downmix、响度条与历史、空间能量分布、顶部及垂直声场视图、20 Hz 至 20 kHz 频谱图、1/1 至 1/12 octave 的 RTA,以及 vectorscope、goniometer 和 correlation 等工具。作者发现,PRISM Analyzer 在 Pro Tools 内可自由调整,但画面复杂时会因 OpenGL 限制出现延迟;采用 Apple Metal API 的独立 PRISM Monitor 显示更流畅。其 iPad 通过 Wi-Fi 使用时没有观察到明显延迟,不过 Kaizen 建议多 stem 场景采用 USB-C 转 Ethernet 连接。 External Overlay 提供 25 个可选图层,可在 16:9 预览框内排列,并以 FOLLOW VIDEO WINDOW 跟随 DAW 视频窗口,或用 MANUAL REFRAME 手动定位。叠加层可点击穿透,只有视觉数据进入辅助应用 Kaizen Overlay,音频不会离开插件。作者认为计量表和响度时钟尤其有用,但窗口较小时必须控制显示模块数量,专用大屏更适合承载复杂布局。 PRISM 内含 Netflix、Spotify、Apple TV+、YouTube、EBU R128 和影院规范等 16 种交付标准。HEAL Loudness 可排除指定 timecode 区段并重新计算 Integrated loudness、LRA、响度分布及 radar;Global RESET 可同时清除 Analyzer、全部 Connect 实例和接收端的响度历史。作者将部分测量结果与 Nugen Vis-LM 对照,结果一致。 插件支持 AAX、VST3、AU,以及从 mono 到 9.1.6 的 14 种声道布局,最多 16 声道;要求 macOS 12 或更高版本,并原生支持 Apple Silicon 与 Intel。它没有 Windows 版本,也不计量 Ambisonics,因此处理场景式格式仍需其他工具。PRISM Visualizer 一次性售价 €249,包含全部四个组件、两个席位和离线激活,不需要 iLok;另有功能全部开放的 15 天免费试用,无需信用卡。

10月6日周二
  1. Mix Online74

    d&b audiotechnik 推出 Soundscape 独立软件处理引擎 vCore

    d&b audiotechnik 推出 Soundscape 独立软件处理引擎 vCore,用户无需实体处理引擎或扬声器系统,即可通过 Create.Control 软件和耳机制作、预听双耳空间音频。 vCore 集成于 Create.Control v1.4,支持从常用 DAW 准备并试听混音,最多接收 64 路输入并输出双声道双耳渲染,也可将结果串流至网络研讨会和广播等应用。其内置新的 d&b AudioBridge,可将 DAW 音频直接路由至 vCore;软件可从 d&b 网站免费下载,支持 macOS 和 Windows。

  2. Production Expert77

    Metric Halo 接口用作沉浸声监听控制器的六年使用复盘

    Nathaniel Reichman 复盘了 Metric Halo 音频接口作为 Dolby Atmos 7.1.4 沉浸声监听控制器六年的实际使用,认为它仍能应对其近年的多格式混音、远程监听和测试工作流。作者列出的必要条件包括 Thunderbolt、USB 或 Ethernet 原生混音连接,至少 12 路 AES/EBU 数字输出,7.1.4 联动电平控制,每只扬声器的低频管理、延迟与均衡,以及 EuCon、48KHz 和 96KHz;DigiLink、与视频接口的帧边缘同步和零延迟录音监听则视项目需要而定。作者认为,在愿意放弃 DigiLink 和帧边缘同步的前提下,Metric Halo 可作为 Avid MTRX 之外的硬件选择。 文章重点介绍 Satellite Computer Port。Metric Halo 接口通过 MHLink 连接主电脑,并以 USB-C 将 SCP 接入第二台电脑;MIOConsole3d 可在两台电脑之间路由音频,由 MHLink 决定采样率并为 SCP 提供时钟。作者据此把路由、监听、实时采样率转换和直播任务卸载到卫星电脑,使主电脑上的客户混音不受干扰。他表示,MHLink 在 Intel Mac Pro 与 Monterey 时偶有问题,但在 Apple Silicon Mac 与 Tahoe 上已保持稳定。 双机配置包括在主电脑以 96KHz 输出 7.1.4 至扬声器,同时由卫星电脑借助 Omnibus 转换为 48KHz,监听 Apple Spatial Audio、Dolby Binaural 和立体声;也可由第二台电脑通过 ListenTo 向客户直播立体声和双耳版本,即使主电脑重启或重新启动 Pro Tools,直播仍可继续。为同时提供双耳与 5.1 监听,作者把 SCP 的 USB-C 通道数从 16 提高到 32,将 Dolby Atmos Renderer 的 7.1.4 和 5.1 re-render 发送至卫星电脑,并提醒检查 Trim 和 Downmix 参数。 在 Immersive Master Pro 测试中,作者还使用 Windows 卫星电脑从 YouTube 播放 Eclipsa Audio 7.1.4,并称获得了来自 Eclipsa Audio 的 Opus codec bit-perfect 解码;截至 2026 年 9 月,YouTube 可播放 Eclipsa Audio 7.1.4,但尚未启用 Eclipsa Audio Binaural。Metric Halo 也能保存独立启动状态,让主电脑关闭时仍由卫星电脑播放 Apple Music。文章同时指出其 user-space driver 无需内核访问、降低安全设置或重启,并提到该公司长期为旧接口提供升级路径和驱动更新。本文标注为 Partner Content,结论来自作者自己的工作室配置与使用经历。

    推荐理由:文章把多种沉浸声监听需求拆成双机路由实例,可供需要隔离混音、转码与客户直播任务的工作室参考。

10月5日周一
  1. Production Expert71

    Neumann 发布三分频有源监听音箱 KH 310 II 与 KH 350

    Neumann 发布 KH 310 II 与 KH 350 两款三分频有源录音室监听音箱,二者采用共同的驱动单元和 32-bit DSP 平台。KH 310 II 是 KH 310 的大幅重新设计版本,保留与 KH 310 A 尺寸相同的密闭箱体,可直接适配现有支架、障板或墙架;KH 350 则是面向中场监听、较大控制室和沉浸声房间的全新大型号,定位介于 KH 310 II 与 KH 420 之间。 两款产品均使用 Neumann 自行设计的 3 英寸软球顶中音、1 英寸高音和 8.25 英寸低音单元,放大器总功率为 585W,厂商称接近原 KH 310 的两倍。它们支持 MA 1 Automatic Monitor Alignment 房间校正系统,并提供模拟输入和通过同轴接口连接的 AES3id 数字输入。Neumann 表示,共享的中高音单元、放大和 DSP 有助于两款产品及 KH 系列保持一致的声音取向,可组合用于环绕声和沉浸声系统。 KH 310 II 换用新低音单元并提升放大功率,厂商称其最大声压级比前代增加 5dB,同时失真更低、线性度更好,单元间制造公差也更严。KH 350 采用尺寸接近 KH 310 II 两倍的低频反射式箱体和垂直单元布局,低频可延伸至 27Hz(±6dB),既适合近场也适合中场监听;其大型 MMD 波导用于控制全频段指向性。两款产品现已上市,价格需向当地经销商查询。

10月2日周五
  1. Production Expert75

    如何用 MVSEP 将《A Day in the Life》的 4 轨录音分离为 38 轨

    John “Wheels” Hurlbut 以亲自进行的音乐修复与 Dolby Atmos 混音为例,说明如何用 Steinberg SpectraLayers 和 MVSEP.com 从单声道、立体声或少量多轨录音中分离乐器、人声及环境声;其中,他把 The Beatles 的《A Day in the Life》4 轨录音拆成 38 轨,分离与混音约耗时 30 小时。 Hurlbut 最初在专业项目中使用 SpectraLayers。为《The Lake》处理 Bryan Adams 的《Run To You》时,他先移除副歌前的人声,再将音乐上混至 5.1;在修复 The Leslie Spit Treeo 等 EMI Canada 档案录音时,他用 De-Noise 模块采样并去除模拟多轨中的磁带底噪,还把原始发行版从 Tidal 录入 DAW、分离为鼓、贝斯和吉他等参考 stem,再通过 Nuendo Control Room 在参考 stem 与新混音之间 A/B,对照还原原始平衡,之后转入 Dolby Atmos 混音。 分离工具也用于补回多轨中缺失的内容。处理 Tom Cochrane 的《Boy Inside The Man》时,他从原始混音的鼓 stem 中寻找底鼓和军鼓采样,以 Nuendo Hitpoints 生成 MIDI,再用 Groove Agent 触发;Glass Tiger 的《The Thin Red Line》缺少开头群体音效,他用 SpectraLayers 的 Unmix Crowd 从立体声混音中提取;Queensrÿche 的《Suite Sister Mary》多轨缺少哥特式合唱,他先分离人声,再用 Unmix Chorus 拆分主唱与背景人声。对于现场录音中的串音和吉他指滑噪声,他分别使用 Unmix Song 或频谱绘制处理。 作者随后测试 MVSEP.com,认为它提供的乐器与人声分离算法比 SpectraLayers 更细,同时还包含 audio-to-MIDI、修复和声音克隆等功能。注册账户的大多数分离可免费使用,但音频格式受限;Premium 单次分离通常消耗 1–4 credits,ensemble separation 可超过 20 credits,600 credits 售价为 10 美元,并支持一次批量上传最多 40 个文件。在 Rush 的《The Spirit of Radio》立体声版本上,他不仅分出了吉他 stem,还进一步拆出主音、节奏部分及副歌中的人声效果。 处理《A Day in the Life》时,他从原始 4 轨出发,将鼓拆成底鼓、军鼓、踩镲、Ride Cymbal 和三个手动划分的 Tom 轨,并分出贝斯、钢琴、木吉他、沙锤、康加鼓、John 与 Paul 的人声。人声中的合唱段通过 Choir 算法拆成女高音、女低音、男高音和男中音;单声道管弦乐轨又被分成小提琴、大提琴、Arco Basses、长笛、单簧管、双簧管、小号、圆号、大号、定音鼓和打击乐。加上从原始混音提取的前接人群与音乐、结尾钢琴或管风琴、18K 正弦波及内圈音频,共得到 38 轨。作者称这些轨道没有可闻伪影,但这一判断来自其个人测试。 MVSEP 由 Roman Solovyev 和 Olimjon Elmurodov运营。Solovyev 表示,模型使用 Python、PyTorch 和其开源训练框架开发,当前常用架构为 BSRoformer;许多模型可通过 MSST 仓库或 Ultimate Vocal Remover 在本地运行,包括 53-stem Mega model。平台约有 20 台 GPU 服务器,平均每天处理约 25,000 首音轨;Premium 用户优先,免费用户有时需要排队,计算量较大的 124-band BS Roformer 偶尔仅向 Premium 用户开放。团队还在开发用于众包盲测分离算法的 Music Arena,并计划增加面向罕见乐器的专用模型。

  2. Mix Online58

    Focusrite Control 2 如何控制 ISA C8X 的混音与监听路由

    Focusrite Control 2 是 Focusrite ISA C8X 的桌面控制中心,可将几乎所有主要前面板功能延伸至电脑,并通过同一网络中的 iOS 或 Android 配套应用进行远程查看和控制;移动应用并不直接与接口通信。 Mixer 标签页可组合接口的模拟与数字输入及 DAW 播放通道,建立多个独立的监听和耳机混音。每个混音提供电平、声像、静音、独奏以及单声道或立体声通道配置,并可远程调整增益、输入选择、幻象供电、阻抗、Auto Gain、Air、Drive、Console mode、插入和高通滤波等前级设置。 Routing 标签页用于将硬件输入、DAW 播放通道或自定义混音分配至 C8X 的模拟与数字输出,还可配置 Main、Alt 1 和 Alt 2 监听组,将立体声输出对拆分为独立单声道通道,微调各输出电平,设置 loopback,并搭建最高 7.1.4 的环绕声或沉浸声监听系统。完成后的工作室配置可保存为预设,召回输入设置、混音电平、路由、监听组和输出分配,便于在录音、补录、混音及沉浸声监听设置之间切换。

  3. Mix Online36

    现场直击:Mix Sound for Film & TV 2026(第二部分)

    一年一度的 Mix Sound for Film & Television 活动于 9 月 26 日在加州卡尔弗城的合作主办方 Sony Pictures Studios 后期制作设施举行,吸引超过 500 名音频专业人士。全天内容包括电影与电视后期声音专题讨论、技术演示及年度重点影片的声音制作解析;技术赞助商则在混录棚和声音设计套间展示产品及专业工作流。 Avid 与 ASG 在配备全球最大 S6 调音台的 Cary Grant Theater 举办多场主创讨论。议题包括《The Odyssey》从声音探索到最终混音的流程、《Spider-Man: Brand New Day》的声音制作,以及 Mark Mangini 与 Craig Henighan 参与的获奖声音设计技术讨论;Avid 的 Christopher Mallamaci 还与作曲家 Simon Franglen 探讨《Avatar: Fire and Ash》的作曲、技术与最终混音。Sony 在 Anthony Quinn Theater 举办移动声音工作流等两场讨论,并在桌面展区陈列制作技术和新款麦克风,同时于 Stage 7 提供 VME 测试与测量。 Focusrite 在 ADR 2 以 ADAM Audio 扬声器搭建 7.1.4 播放系统,提供经优化的近场沉浸式聆听,并安排 Sound Particles 的 Nuno Fonseca 介绍其声音设计、音乐与混音应用。首次赞助活动的 Google 与 Samsung 展示 Eclipsa:一套面向家庭、用于直播全带宽沉浸式音频的工具和交付规范,现场采用 Samsung 显示设备及 7.1.4 消费级播放系统演示。Pro Sound Effects 连续第三年举办“Sound Matters”专家讨论并展示声音库与工具;OWC 则展出新的共享本地存储方案 Strada,公司称用户可从不同地点访问和编辑文件,无需承担云端上传费用或等待上传。

  4. Production Expert58

    FabFilter Pro-C 3 Auto Threshold 自动阈值功能详解

    FabFilter Pro-C 3 的 Auto Threshold 会随输入电平变化调整阈值,使压缩量不再依赖输入电平,从而在动态起伏明显的素材中维持较一致的压缩效果。文章将其定位为塑造声音的工具,并以军鼓、人声和钢琴为例说明用途;如果目标是控制电平,工程师也可以关闭该功能,继续使用固定阈值。 启用 Auto Threshold 后会出现 Lock Auto Threshold,可在切换预设时保持相同的增益衰减量。Threshold 旋钮周围的圆形侧链电平表用于辅助判断阈值设置,Audition Triggering 则通过 delta 监听让用户只听到触发压缩的信号成分。文章还提到,可用较低阈值配合压缩器的 Range 控制获得类似结果。 Pro-C 3 还提供 Versatile、Smooth、Vari-Mu、Op-El、Upward 和 TTM 六种压缩风格,带可调 Drive 及压缩前后路由的 Character Modes,并可通过 Pro-Q 4 的 Instance List 控制 Pro-C 3 实例。其沉浸声功能最高支持 9.1.6,并提供可配置的声道及立体声联动;其他功能包括最多 6 段侧链 EQ、符合 EBU R128/ITU-R 1770 Momentary 模式的峰值与响度显示、最高 32x 过采样、最长 20 ms 的可调 Smooth lookahead、Auto Gain、Auto Release、最高 72 dB 的软拐点以及中侧处理。插件提供 VST、VST3、Audio Units、CLAP、AAX Native 和 AudioSuite 格式。本文标明为合作伙伴内容。

10月1日周四
  1. Mix Online47

    Black Lava Studios 在住宅车库打造 Dolby Atmos 沉浸式混音空间

    从事后期制作约 25 年的 Steve Schatz 将萨克拉门托一处住宅车库改造成 Black Lava Studios,用于 Dolby Atmos 音乐混音与母带制作、电影和纪录片制作、声音设计、录音及质量控制。Schatz 曾在 Universal、Warner Bros.、Sony、Disney 和 Skywalker Sound 的电影混录棚工作;为使新设施符合自己的工作方式,他邀请 Advanced Systems Group(ASG)设计并供应 9.1.6 监听环境,并就扬声器布局、房间校正、转换和信号路由提供建议。 ASG 的 Collyer Spreen 在建设过程中帮助 Schatz 评估容易被忽略的使用细节,并借出设备供其试听和实际工作。最终系统采用 15 只 Neumann KH 150 扬声器、1 只 KH 870 低音扬声器,以及负责监听控制和房间优化的 Trinnov D-MON 处理器。Digital Audio Denmark AX64 接口支持模拟、AES、Dante 和 MADI 连接,使不同信号源与工作流程之间的切换无需反复重新配置房间;Lynx Studio Hilo 转换器则用于立体声和耳机监听。 这套系统旨在为不同项目提供一致的监听环境。早期验证项目之一,是 Schatz 为 Bruce Springsteen 的《Nebraska》套装发行混制一部由 Thom Zimny 执导、剪辑的 13 分钟纪录片。Schatz 表示,该项目证明此前对房间和系统所作的选择在技术与创作层面均能满足需求;这一结论来自其具体项目经验,并非广泛对比测试。

  2. Mix Online79

    Fairlight Live 现场音频混音系统功能与工作流解析

    Blackmagic Design 的 Fairlight Live 是面向演出、播客和广播等现场制作的软件混音系统,可在 macOS 或 Windows 上运行,并免费提供;它支持数千条音频通道、多种输出与编组总线、第三方 AU 和 VST 插件、Core Audio、ASIO 设备及 SMPTE 2110 工作流,也可处理环绕声和沉浸声。系统提供 IFB、mix-minus、通信、测试音和 AFV 等功能;配合部分 ATEM 多机位切换台时,AFV 最多支持 128 台摄像机。 Fairlight Live 可通过 USB、Thunderbolt 和 Ethernet 接入数字音频接口及调音台,并以 OSC 和 Mackie MCU 扩展外部控制。系统具有 Primary、Remote、On Air 和 Failsafe 模式,分别用于独立操作、远程分工、锁定远程操作以及由备用系统镜像主系统。每个项目以 Show 保存系统设置及相关音频文件;操作前需要配置混音、快照、通道与功能隔离遮罩等内容,界面可按需要定制并扩展到第二块屏幕。广播应用可调用 10 种常见响度计量标准。 Blackmagic Design 称其测试规模超过 2,000 条通道,网络用户也展示了向内置播放器和录音机录制 200 条以上轨道用于虚拟试音。原生通道处理包括六段 EQ、扩展器或门、压缩器和限制器;Chain FX 支持六个插件,通过四个插槽,每条通道或总线最多可插入 24 个插件。不过,大量通道处理、第三方插件和总线会消耗计算资源并可能增加延迟。声像控制覆盖 2D、3D 和球形空间,支持单声道、立体声、5.1、最高五阶 Ambisonics(5OA)及 Apple Spatial Audio Format(ASAF)。 可选的 Fairlight Live Audio Panel 提供 10、20 和 40 个电动推子,价格分别为 2,415、3,845 和 8,245 美元;每组 10 通道配一块大型触摸屏。12 个层级最多可将 480 条通道置于推子控制之下。面板还集成播放器与录音机、虚拟试音、输入独立录制、提示音播放器、快照、监听和对讲控制,并提供 XLR、USB、ST 2110 A/V 网络、控制及 HDMI 接口。10 推子型号支持电池供电,20 和 40 推子型号配备冗余电源;其钢制机身在巡演环境中的耐用性尚无实际检验结果。

    推荐理由:文章梳理软件架构、控制模式、声道容量与面板配置,有助于评估其接入现场及广播系统的条件。

9月30日周三
  1. Production Expert70

    Zynaptiq 发布 LOUD 与 WIDE 插件并更新 MASTER III 和 ZAP VI 套装

    Zynaptiq 发布响度处理插件 LOUD 和立体声成像插件 WIDE,并将两者加入更新后的 MASTER III 与 ZAP VI 套装。LOUD 把 INTENSITY 2、PUNCH 和 BALANCE 的处理引擎、新反馈式多频段限制器及饱和处理整合到单一低延迟、低 CPU 信号路径中,提供 CLEAN、WARM 两种算法配置、TONE 控制及带电平补偿的 AGC 监听;它支持最多 16 声道的 multi-mono 处理,可用于立体声及沉浸声 stems 和 beds。 WIDE 提供三种 stereo-to-stereo 算法和一种 mono-to-stereo 算法,使用 Zynaptiq 的采样级频谱处理、重合成与特征提取技术,并通过 BIAS 和悬停菜单控制依频率变化的展宽。它支持宽带及依频率变化的单声道 fold-down,可设置为保持单声道兼容,并分别提供 mono-to-stereo 与 stereo-to-stereo 插件。厂商称其处理方式可避开 M/S、调制、移调、延迟式展宽及逐声道 EQ 常见的伪影。两款插件均采用 64-bit 内部处理,矢量界面最高可缩放至 200%。 MASTER III 现含 7 款插件,ZAP VI 收录 Zynaptiq 全部 16 款插件。2026 年 3 月 1 日或之后购买 MASTER II 或 ZAP V 的用户可通过支持表单申请免费升级,早期版本另有付费升级路径。LOUD 与 WIDE 支持 64-bit AAX Native、AU(仅 Mac)和 VST3,采样率为 44.1kHz 至 192kHz;兼容 macOS 10.15 Catalina 或更新版本及 Windows 10 或更新版本,采用 PACE 授权,每个单席许可证允许两次同时激活。LOUD 推广价为 USD 49/EUR 49,WIDE 为 USD 99/EUR 99,活动截至 2026 年 10 月 15 日;MASTER III 售价 USD 499/EUR 509,ZAP VI 售价 USD 1299/EUR 1319,欧元价格含 19% 德国增值税,现已上市。

  2. Mix Online41

    高层视角:Georg Neumann GmbH CEO Yasmine Riechers 访谈

    Georg Neumann GmbH CEO Yasmine Riechers 在访谈中回顾其职业经历,并阐述 Neumann 如何在延续近百年专业音频传统的同时,从以硬件产品为中心的品牌转向覆盖完整制作流程的“工作流品牌”。Riechers 于 2015 年加入 Sennheiser Group,先后参与 Sennheiser Greater China 的运营与管理,随后返回德国领导集团企业发展办公室,并于 2024 年 3 月出任 Georg Neumann GmbH CEO。她认为,传统品牌面对软件、沉浸式音频和 AI 支持型工作流时,关键不是抛弃历史,而是把精度、创新和可信度延伸到新的制作技术中。 Riechers 表示,在中国参与生产设施建设、业务扩张和全球—本地团队协作的经历,使她认识到速度、适应能力和区域相关性的重要性。与欧洲常见的长期规划方式相比,中国市场可能在数月内发生变化,因此全球战略不能直接从总部复制,而必须结合当地客户需求、文化预期和市场现实调整。中国市场中技术、制造、数字平台与客户互动相互连接的生态,也影响了她目前在 Neumann 推动产品生态、增长市场和全球品牌定位的方式。 谈及 Sennheiser USA 迁往 Nashville,她将此举描述为主动靠近美国专业音频创作核心,而不只是办公室搬迁。Neumann 希望借此更直接地接触艺术家、制作人、工程师和录音棚,了解不断变化的工作流,并加强教育、合作伙伴关系以及与创作者和工程师的直接交流。 在产品与工作流层面,Riechers 强调现代创作已不再依赖孤立硬件,而是连接硬件、软件、沉浸式音频及 AI 支持型流程的生态。她举例称,创作者可以在配备完整 7.1.4 KH 监听系统的录音棚开始沉浸式混音,再通过 MT 48 接口、NDH 耳机和 RIME 软件在酒店继续同一项目。面向 Apple Vision Pro 开发的音频空间定位应用 Virtual Immersive Studio(VIS),被她称为面向行业的“概念车”,用于展示技术更直观、尽量淡出创作过程的沉浸式工作流。与此同时,Neumann 仍强调传统工艺,并在推出 Vision Pro 应用后重新发行源自 1950 年代的经典 M 50 麦克风;正文还提到 Neumann Berlin 于 2026 年初推出了最早于 1951 年问世的 M 50 V 电子管麦克风复刻版。 未来 5 至 10 年,Riechers 希望 Neumann 从产品品牌进一步发展为工作流标准,重点机会包括 AoIP、沉浸式音频、软件集成及新兴创作者群体。地域上,公司认为亚洲仍有较强增长潜力,同时将继续扩大在英国和美国等创意中心的存在。随着新一代创作者在专业录音棚、家庭环境和移动场景之间流动,市场对兼具音质、易用性、灵活性与便携性的工具需求正在增加。她将过去两年的早期成果概括为明确了端到端战略:Neumann 已开始超越单一产品思维,同时继续保持与工艺和工程传统的联系。

  3. Mix Online46

    洛杉矶 Capitol Studios 采用 PMC 音箱升级录音棚监听系统

    位于 Capitol Records Tower 底部的洛杉矶 Capitol Studios 近年来完成大规模翻新,在塔楼及底部六间录音棚内安装了超过 50 只 PMC Speakers 音箱。PMC Speakers 上周五在此举办成立 35 周年纪念活动,现场邀请 Melody Gardot、获 Grammy 提名的歌手兼钢琴家 Sheléa,以及打击乐手 Kevin Ricard 演出;录音师、制作人和 UMG 高管等出席。 可容纳约 50 人管弦乐团的 Studio A 配置新款 PMC10-4 主监听音箱、定制超低音音箱及 PMC6 紧凑型近场监听,Studio B 采用相同方案。面向立体声及沉浸式音频混音的 Studio C,以 PMC15 XBD 担任左右声道、PMC15 担任中置声道,环绕与高度声道由 Ci140 和 Ci65 组成,低频则由两只 BST 超低音音箱负责。PMC15 XBD 延续了 PMC 1991 年进入专业音频与音乐制作领域时所推出 BB5 XBD 的设计传承。 用于立体声制作、录音和混音的 Studio D、E 均配备 PMC8-2 XBD 系统,并各采用两只 PMC8-2 SUB 超低音音箱。一楼的 Studio F 是 Dolby Atmos 混音与 QC 套间,其左、中、右声道使用 twotwo.8,环绕和高度声道使用 Wafer1。此外,Capitol Studios 各办公室和会议室也安装了包括 prophecy 型号及多只 Ci 壁挂音箱在内的 PMC 家用音箱,用于日常回放。

9月28日周一
  1. Digital Cinema Report52

    Icon Cinemas 接管西弗吉尼亚州 Marquee Cinema 并计划全面改造

    Icon Cinemas 将于10月1日接管西弗吉尼亚州亨廷顿 Pullman Square 的影院空间,并全面改造成集合电影、保龄球、游戏和餐饮的娱乐设施。Marquee Cinemas 已于9月17日结束在该地点的运营;Icon Cinemas 总裁 Stetson Snell 表示,新场馆预计于2027年5月开业,正文开头则称计划在2027年初夏重新开放。 改造后的影院计划配备激光放映、7.1及沉浸式环绕声、电加热躺椅与餐桌,并设置两块 Iconic 高端巨幕。场馆还将提供扩展后的卖品菜单,爆米花和饮料等主要品类可无限续添。 影院之外,项目还规划10条短柱保龄球道、大型街机区与奖品兑换室、啤酒和葡萄酒酒吧,以及 Icon 旗下 Dolly’s Daiquiris。Pullman Square 管理方将此次变化称为租户交接,并认为扩展后的业态有助于维持该商业项目的商户组合。

9月26日周六
  1. Mix Online45

    第13届 Mix Presents Sound for Film & Television 完整议程指南

    第13届 Mix Presents Sound for Film & Television 活动定于 2026 年 9 月 26 日在加州卡尔弗城 Sony Pictures Studios 的后期制作设施举行。活动以作曲家 Tyler Bates 与两届奥斯卡获奖声音监督剪辑师 Karen Baker Landers 的主题对谈开场,全天安排专家论坛、技术演示及影视项目声音制作解析,内容覆盖声音心理、入行路径、世界构建、恐怖片声音、沉浸式音频、现代后期声音分离、远程协作,以及声音艺术保护等议题。 影片与剧集案例包括 Spider-Noir、Beef、The Odyssey、Avatar: Fire and Ash、Spider-Man: Brand New Day、Forgotten Island 和 Project Hail Mary。其中,《The Odyssey》环节从声音探索讲到最终混音;Avatar: Fire and Ash 环节讨论作曲、技术与最终混音;DreamWorks Animation、NBCUniversal 旗下 Studio Post 和 Amazon MGM Studios 分别呈现项目声音制作或协作案例。Mark Mangini、Craig Henighan、Gary Rizzo、Randy Thom、Erik Aadahl、Michael Semanick、Ethan Van der Ryn 等声音从业者将参与相关讨论。 技术专场由多家厂商和机构参与:Google/Samsung 介绍 Eclipsa Audio 的家庭影院沉浸式声音、影视工作流及 YouTube 产品流程;Sony 展示后期音频工作流、创作者讨论以及 VME 测试与测量;Focusrite 安排使用 Sound Particles 制作沉浸式声景和现代后期声音分离的内容;OWC 讨论新一代协作方式;Pro Sound Effects 则聚焦声音艺术及行业未来。正文属于活动议程与报名介绍,提供的是各场次主题及嘉宾名单,未包含演讲或讨论的实际结论。

9月24日周四
  1. Mix Online64

    Apple Music Hall 场馆与录音棚综合设施将于9月28日在伦敦开放

    Apple 将于9月28日在伦敦开放其首个永久性公共场馆 Apple Music Hall,设施位于泰晤士河畔的 Battersea Power Station,以可容纳600人的主厅为核心。 主厅配有38英尺宽的舞台,可采用环形布局或常规剧院式座席;48扬声器空间音频系统既可提供空间音频,也可用于传统左右声道播放。场馆可接入超过16台摄像机,包括标准广播摄像机和基于 iPhone 的视频采集设备,信号送至专用广播控制室,用于演出直播及其他内容制作。 设施还设有两间录音与混音棚,可对每场演出进行多轨录音,并在现场或之后完成空间音频混音。Battersea Power Station 内另建有 Apple Music Radio 专用录音棚,其主持人与节目今后将在此直播。Apple 尚未公布 Apple Music Hall 的首批节目安排,目前正通过场馆网站收集邮件订阅,以发布演出和售票信息。

  2. postPerspective78

    Penteo Version 8 为上混新增独立去相关控制

    Penteo Audio Plugins 发布 Penteo Version 8,为上混加入可独立调节各声场维度的 Decorrelation Suite,并改进 DSP、界面和 3D Visualizer。控制范围覆盖通道对、环绕声床、LFE 与低频;公司称,上混后的去相关可增强沉浸声场的包围感和空间感,并有助于在双耳处理的耳机回放中减少声像塌缩、改善外化效果。 通道控制方面,Stem Bypass 扩展至全部七组 Atmos 通道对,Stem Passthrough 扩展至全部环绕通道对,并新增用于 9.x.x 格式 Lw/Rw 平衡的 Wide Fader。环绕声床新增 Surround Divergence 和 Depth Immersion,分别用于调节从紧凑前方声场到更强空间扩散的程度,以及在保持前方声场稳定的同时控制环绕去相关与环境感。 LFE 部分新增跨三个频段工作的 Synthesized LFE Sub-Harmonic Generator,各频段可独立静音和联动;Music 模式不施加 LFE 增益偏移,ITU-R 1384 模式将 LFE 衰减 10dB。低频去相关提供 Acoustic Bass 与 Precise Bass,分别面向管弦乐、混响以及流行乐、EDM。Penteo 称其无相位 DSP 可维持 100% ITU 下混兼容;关闭智能默认值后可使用完整去相关范围,其对下混的影响会显示在 Downmix Monitor 中。 其他 DSP 更新包括改进三通道 LtRt 解码、提升静音与信号快速切换时的上混响应,以及让数字零输入保持绝对静音。新版界面保留原有布局并简化工作流,3D Visualizer 新增双色 upper/bed 模式,可显示通道间的声音碰撞。 Version 8 对现有 Penteo 用户免费,Decorrelation Suite 包含在 Penteo Pro+ 中。新许可证促销价分别为 Penteo Pro+ 由 $799 降至 $479、Penteo Pro 由 $499 降至 $399、Penteo 360 由 $299 降至 $199。插件支持 Windows 与 macOS 上的 AAX、VST3 和 AU格式,可用于 Pro Tools、Logic Pro、Reaper、Cubase、Nuendo、Ableton Live、Pyramix、Resolve 和 Fender Studio Pro。

    推荐理由:更新细分各声场维度的去相关控制,并明确下混兼容、宿主格式与价格,便于评估沉浸声制作流程。

9月23日周三
  1. Mix Online40

    《The Wizard of Oz》沉浸声重制幕后将亮相 Mix Presents Sound for Film & Television

    第 13 届 Mix Presents Sound for Film & Television 将于 2026 年 9 月 26 日在加州卡尔弗城 Sony Pictures Post Production Services 举行,重点介绍影视声音后期技术。其中一场活动将解析 Warner Bros. 与 Post-Production Creative 团队如何利用音频编辑和声音分离工具,为拉斯维加斯 Sphere 重新制作《The Wizard of Oz》的沉浸式声音。分享将在 86 年前录制该片配乐的同一舞台举行,并以 ATMOS 呈现;AudioShake 的 Suzanne Kirkland 和 Stephen Oliver 将讲解项目的实现过程,以及相关工具在其他后期制作工作流中的用途。 另一场演示将概览 Sound Particles 产品套件在声音设计、音乐与混音中的应用,包括 Sound Particles 3 独立工作站,并预览即将推出的 Energy Panner 版本、SkyDust 3D synth、Beat Panner 等。整场活动还包括全天展览与会议,讨论从制作到回放的声音技术、工作流创新及远程协作。本文主要是活动议程与报名介绍,并未提供《The Wizard of Oz》重制所用工具的具体技术参数或完整制作步骤。