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CG Channel·· 11 小时前AI 评分36

David Krepelka 用 Houdini 实现受 Wētā FX 启发的 FLIP 流体模拟

Check out this Wētā FX-inspired Houdini FLIP fluid simulation

中文摘要

VFX 艺术家 David Krepelka 发布了一段 Houdini FLIP 流体模拟演示,尝试重现水流附着人体皮肤后形成细流、拖痕并逐渐脱落的效果。演示展示了液体流过人的手臂和头部;其灵感来自 Wētā FX 的流体研发工作。Krepelka 的本职工作是 Accenture Song 的 FX artist。

CG Channel 判断,这套方法基于 Wētā FX 研究人员 Alexey Stomakhin、Andrew Moffat 和 Gary Boyle 于 2019 年发表的论文《A Practical Guide to Thin Film and Drips Simulation》。该论文介绍了工作室在动作片《Alita: Battle Angel》中的处理思路,说明如何调整现有 particle-in-cell(FLIP/APIC)求解器,以捕捉固体与水之间小至不足一毫米尺度的相互作用。

Krepelka 最初以为只需少量黏附碰撞、表面张力和若干 substeps 就能接近 Wētā FX 的效果,实际尝试后发现远比预期复杂,于是深入研究论文并在 Houdini 中应用其方法。他表示,这些模拟的计算成本较高,但认可其物理方法和最终效果。目前他正制作模拟的测试渲染,并尝试另一个角色从水中浮出的镜头。

来源:CG Channel · cgchannel.com