跳到正文
原文
CG Channel·原文发布· 12 小时前AI 评分58

开源材质制作软件 Material Maker 1.8 发布

Open-source material authoring software Material Maker 1.8 is out

中文摘要

Rod Zilla 发布开源节点式材质制作与 3D 纹理绘制软件 Material Maker 1.8,新增用于生成游戏 trim sheet 纹理的 Trimsheet 节点,以及在输入变化时重新导出的 Auto Export 节点。

Material Maker 基于 Godot,用户可从包含约 200 个节点的库中拖放并连接节点,以可视化编程方式生成程序化纹理,并在 3D 网格上实时预览。完成的材质可导出为 PBR 纹理贴图,软件提供 Unity、Unreal Engine 和 Godot 的导出模板,也支持直接在 3D 模型表面绘制纹理。

1.8 版还加入 Crop 节点和“高质量”Gaussian Blur,支持在子节点以及节点图内部搜索,并提供可自定义基础颜色的新 UI 主题。该版本适用于 Windows、Linux 和 macOS,源代码以 MIT 许可证发布于 GitHub;编译版可免费下载,也可通过 Patreon 或 Steam 支持开发。

来源:CG Channel · cgchannel.com