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TheWrap· Adam Chitwood·· 13 天前AI 评分25

Zach Cregger 如何推动《Resident Evil》创下票房纪录

How Zach Cregger Powered ‘Resident Evil’ to Box Office Records

中文摘要
图片来源:TheWrap

Zach Cregger 执导的 Sony 电子游戏改编片《Resident Evil》首周末取得北美 6000 万美元、全球 1.083 亿美元票房,创下该系列八部电影的最高开画纪录,也超过他执导的《Weapons》北美首映成绩 4350 万美元。影片制作预算为 7500 万美元,由 TriStar Pictures、Constantin Film 和 Davis Films 共同承担;TheWrap 认为,凭借当前口碑与走势,该片有望实现可观盈利。

文章将成功主要归因于 Cregger 的个人创作取向,而非对游戏粉丝的刻意迎合。这部 95 分钟的影片淡化系列神话体系,并主动避开游戏角色,改以单一人物从起点到终点的直线式生存旅程组织故事,突出恐怖、幽默和娱乐性。作者认为,这种做法表明:当成熟 IP 交给具有鲜明风格的导演并给予充分创作信任时,作品可以同时吸引玩家和普通恐怖片观众;6000 万美元开画也进一步证明,Cregger 的名字本身正在形成院线号召力。

影片映前预计北美开画为 4000万至4500 万美元,但影院渠道向 TheWrap 表示,多数售票来自临场购票,显示口碑迅速扩散。其 CinemaScore 为 B+,Rotten Tomatoes 影评人与观众评分分别为 95% 和 91%。海外首周末收入 4830 万美元,其中英国和墨西哥分别贡献 580 万和 560 万美元;在可比市场中,开画成绩较《Weapons》高 66%,日本则将于 10 月 9 日上映。TheWrap 判断,该片有机会超过《Resident Evil: Afterlife》的全球 3 亿美元,但这仍属于基于当前走势的预测。

Cregger 表示,完成这次改编后更愿意继续创作原创作品,而不是长期留在同一系列;他的下一部作品是原创科幻片《The Flood》,计划明年初开拍,并与《Weapons》的制片方 Warner Bros. 再次合作。文章由此把《Resident Evil》的成绩视为他继《Barbarian》和《Weapons》之后建立观众信任、向以个人风格驱动院线消费的导演迈进的重要一步。

来源:TheWrap · thewrap.com