跳到正文
9月30日周三
  1. CineD75

    SIGMA fp 社区固件改装实现 3K 3:2 全画幅传感器读取与 12-bit CinemaDNG

    社区开发者为 SIGMA fp 制作了实验性固件改装,使其能够从全画幅传感器的完整 3:2 区域记录约 3000 × 2000 的 CinemaDNG RAW。Vitaly Li 的原型在 Quick Set 菜单中增加 3K 选项,可通过外接 SSD 以 24fps、12-bit 记录;有用户报告约可连续记录 18 分钟,但每段素材的第一帧可能偏粉,部分 DNG 帧也可能损坏。该改装仅在固件 Ver.5.02 上测试,不能直接录至 SD 卡,SIGMA fp L 不在支持范围内。 安装时需把两个文件复制到 SD 卡根目录,代码在开机时从卡中载入并与原厂固件同时运行,不会替换固件或写入相机闪存。根据 fpSup 文档,删除 AutoRun.txt,并在取出电池后冷启动即可恢复原厂状态。由于补丁指向固定内存地址,其他固件版本无法通用。Li 表示相关工作以夏曉雨的 Gyroflow 项目为基础;开源 SIGMA fp 固件研究项目 fpSup 也提供可随 CinemaDNG 素材写入 Gyroflow 所需陀螺仪数据的功能。 fpSup 的 OG3K v0.2.3a 仍标为 alpha,存储 3024 × 2010 RAW 帧,默认 DNG 裁切为 3008 × 2000,提供 8、10、12-bit CinemaDNG,并列出从 23.976 至 100fps 的八种帧率。相机必须关闭 Super35 裁切。Li 将其描述为由 6K 降采样,而 fpSup 文档称其为 Sony IMX410 的原生 2×2 binning 读取。开发者测得 OG3K 滚动快门读取时间为 12.44 ms,原厂 UHD CinemaDNG 模式为 21.1 ms;目前只有 25p、180°快门经过逐帧检查,机内回放、8-bit 与 10-bit 的高光余量、其他帧率和高速介质上的持续记录均未验证。 fpSup 测得 3K open-gate 24p 的数据率约为 12-bit 220 MB/s、10-bit 184 MB/s、8-bit 148 MB/s。测试中的 UHS-II 卡持续写入约 94 MB/s,缓存填满后只能录制三至四秒;USB-C 外接 SSD 达到约 390 MB/s。按 220 MB/s 估算,18 分钟素材约占 240GB。项目还提供面向 SD 卡的 OG2K 测试版本,以 2016 × 1344、12-bit 24p 记录约 98 MB/s。3:2 画面可从同一条素材裁出 16:9 和 9:16版本,也更适合变形宽银幕镜头,但 3008 × 2000 约为 600 万像素,低于 UHD 的 830 万像素。两种改装均免费提供,属于非官方实验软件,使用风险由用户承担。

9月29日周二
  1. Newsshooter71

    OpenPocketCine 免费开源监视器支持 DJI Osmo Pocket 4/4P

    OpenPocketCine 是面向 DJI Osmo Pocket 4/4P 的免费开源现场监视器,可在手机或平板上提供监看辅助和相机控制,作为 DJI Mimo app 的替代方案。项目采用 Apache-2.0 许可证,由电影制作人与开发者社区公开开发;创建者 Erik Sutton 称,他对相机通信协议进行了逆向工程。 应用提供 waveform、RGB parade、vectorscope、false color、zebras、focus peaking、自定义画幅框和自定义 LUT。在 iPad 等较大屏幕上,用户可在画面周围放置并调整 waveform、histogram 和 vectorscope 的尺寸;手机竖屏时仍可使用 zebras、peaking、false color、waveform、Traffic Lights、参考线和网格。它还可调整 ISO、快门、白平衡、焦点、记录格式和变焦,并能在变焦时自动切换色彩配置文件。LEVEL 功能读取相机姿态,在画面上显示横滚与俯仰信息,可配合相机 EV 表和 waveform 检查构图与曝光。 人脸跟踪功能调用 Apple Vision frameworks 或相应的 Android 系统工具识别画面中的人脸并生成坐标框,再将跟踪信息传给 DJI Osmo Pocket,相机由此使用其标准跟踪命令锁定主体并维持对焦。OpenPocketCine 还支持直接上传至 Frame.io 和 Blackmagic Cloud。目前 iOS TestFlight 测试版已经提供,Android 测试版候补名单开放;Pocket 4P 和 Pocket 4 已获完整支持,Pocket 3 约有 80–90% 的功能可用,开发者计划随后补全支持。

4月9日周四
  1. Academy Software Foundation70

    OpenPGL 成为 Academy Software Foundation 沙盒项目

    Academy Software Foundation 接纳开放路径引导库 OpenPGL,将其作为沙盒项目启动基金会治理。沙盒是年轻项目加入基金会的最早阶段,为后续开发提供框架与资源,目标是在一年内进入孵化阶段;项目将由维护者 Sebastian Herholz 领导的技术指导委员会推进。 OpenPGL 最初由 Intel 开发,是面向专业及科学渲染器的开源路径引导库。路径引导通过把场景光线分布中的方向、距离或散射决策等信息纳入重要性采样,提高渲染效率。其 API 将渲染系统的集成工作与底层引导结构、训练算法的实现细节分离,可接入基于路径追踪的交互式及最终帧渲染器。项目目标是提供经过充分测试、具备生产环境稳健性的实现,并让研究人员更容易在生产场景中试验新的路径引导方法。 OpenPGL 已集成到 Blender Cycles、Chaos V-Ray、SideFX Karma 和 Disney Animation Hyperion 等渲染器。Walt Disney Animation Studios 与 DisneyResearch|Studios 表示,它是 Hyperion 第二代路径引导系统的重要组成部分,并用于 Zootopia 2 中多个具有复杂体积效果和困难灯光设置的镜头;Illumination Studio Paris 表示其在 The Super Mario Galaxy Movie 的复杂灯光场景中使用了该库;Chaos 则称 OpenPGL 在多类复杂灯光生产场景中带来性能提升,且接入 V-Ray 相对直接。

    推荐理由:材料交代 OpenPGL 的治理阶段、集成方式与多家渲染器生产案例,可用于判断路径引导库的接入条件与应用范围。