Kid Koala 如何为动画长片首作《Space Cadet》学习用帧数沟通
Scratch DJ Kid Koala Learned To Speak In Frames For His Animated Feature Debut ‘Space Cadet’
Kid Koala 本名 Eric San 在执导首部动画长片《Space Cadet》时,将自己处理微小声音切片的 DJ 经验转化为按帧沟通的动画语言,并以音乐、动作和留白完成一部无对白作品。影片改编自他 2011 年的同名图像小说,讲述年轻宇航员 Celeste 首次独自执行任务后,与抚养她长大的 Robot 分隔两地、凭共同记忆保持联系的故事;影片采用具有手工触感的 CG 动画和原创配乐,将于 11 月 13 日通过 Viva Kids 在美国部分影院上映。
项目源于图像小说配套音乐和现场 DJ 演出。San 曾在钢琴与唱盘伴奏下展示书中主题,故事主管兼制作设计 Lillian Chan 为演出制作角色循环动画,制片人 Ginette Petit 观看后由 Outsiders Films 在 2011 年提出版权选择。团队最初测试了原作的刮画风格,但画面抖动明显,制作和观看都容易疲劳,因此改用其他方法,同时保留无对白形式。编剧 Mylène Chollet 写作各章节时会循环播放一首经典美国歌曲,让既有情绪成为章节的内在基调;San 随后为这些歌曲制作复古未来风格的版本,并结合图像小说原声中的音乐材料扩展配器与编曲。
San 起初用音乐术语指导动画,例如要求角色肩膀落在军鼓或第一拍上,团队则把这些要求转换成具体帧数,如停顿 16 帧。他在观看结果后逐步学会“用帧说话”,把 scratch DJ 对极短声音片段的注意力迁移到视觉节奏。疫情期间,团队通过 Zoom 沟通修改,San 会在平板电脑上做 draw-over,并同步音乐说明场景节奏;成员从家中电脑连接主服务器,他约每月两次前往工作室,通过表演动作、回答问题和统一场景感觉协助制作。整部影片约由 16 名动画师完成。
视觉上,Lillian Chan 负责角色设计,曾为《The Little Prince》制作纸质布景的美术指导 Corinne Merrell 则把木材、颜料和纸张构成的微缩布景质感转译到 CG 中。团队有意减少画面信息与夸张的 squash and stretch,为角色、音乐和观众自身的情感留下空间。San 同样克制配乐密度,但保留略显偏斜的声音细节,例如配乐中的直立贝司音符实际由唱盘 scratch 制成。
Robot 的动作下方还铺有两条纯唱盘音轨。声音设计团队制作齿轮等常规机械声后,San 再用手弯曲唱盘音高,使声音跟随 Robot 的头部运动,为角色增加不完全机械化的人性与怪趣;这些声音通常很轻,在喜剧动作中才会被大幅弯曲。由于影片没有对白,Robot 的动作和这些细微声响共同承担角色表达。San 认为动画制作不同于现场 DJ 的即时反馈,动画师可能用一周处理一个场景,并通过膝盖轻微抖动等未写入指导笔记的动作,为焦虑等情绪加入更细致的表现。
来源:Cartoon Brew · cartoonbrew.com