剪辑师 Daniel Garber 解析 A24《Primetime》的叙事塑造与多格式工作流
Editor Daniel Garber on Shaping the Narrative of A24’s Primetime
剪辑师 Daniel Garber 通过纪录片式的实验方法塑造 A24《Primetime》的叙事,在 Adobe Premiere 中处理来自 14 台不同机身、多种帧率和分辨率的素材,并持续通过结构重组、补拍和观众反馈调整影片直至终混。该片由 Lance Oppenheim 执导,受 Chris Hansen 主持调查真人秀 To Catch a Predator 的经历启发,也是 Oppenheim 的首部叙事长片;Garber 在剧本定稿前便已参与,并将他与导演此前合作纪录片时形成的方法带入项目。
影片以 Alexa 35 为主摄影机,同时使用 Panasonic DVX100B、老式广播摄影机和会产生超现实色彩的 Sony Plumbicon 管式摄影机。影院摄影机承担人物内部视角,DV 素材则呈现更疏离、近似监控录像的效果。原本主要用于片场监视器回放的 DV 画面,后来被确立为影片视觉语言的核心部分;管式摄影机的画面因与其他素材并置时容易令人迷失,最终仅在现实感逐渐瓦解的段落中短暂出现。团队多次让观众测试格式切换,持续调整到这些变化显得连贯而有意为之。
Garber 还把多个原本分离的场景重组为蒙太奇。例如 Chris 和 Andie 得知节目进入黄金时段的段落,从办公室场景逐渐碎片化,穿插其他电视节目、团队晚餐和寻找更具新闻价值对象的工作画面,再回到办公室,以压缩篇幅并传达团队晋升时的兴奋。结尾则长时间停留在 DV 四分屏画面中,打断高潮的急促节奏,随后切回影院摄影机拍摄的 Chris 近景。开场同样经历数月调整,团队减少了控制室和工作人员准备行动的内容,并通过补拍拍摄对象在车内听歌的安静片刻,以加强其进入诱捕现场前的戏剧视角。
技术组织由助理剪辑 Katyann Gonzalez 负责。她为不同摄影机、帧率和分辨率建立整理方案,追踪 DV 素材,并处理同时运行 2 至 10 台、经常无法通过 timecode jam-sync 同步的多机位素材;每天还制作 dailies stringouts 和 multicams,让 Garber 能同时检查每场戏的全部机位与格式。由于即兴台词和各 take 之间差异很大,团队还按台词逐行建立 stringouts 和文字稿,以便比较替代台词与表演。
项目使用 Adobe Premiere 的 Productions 功能和 To Be Formed 办公室的共享服务器剪辑,外出在片场或与导演进行剪辑驻留时则使用便携式 RAID。Garber 借助 Essential Sound 处理来自电话和监视器的加工声音,用 Remix 快速改变音乐段落时长以测试其在新语境中的效果,但不以此替代手工音乐剪辑;第三方工具 Excalibur 也用于节省操作时间。团队把反馈拆成 Notion 中的细项任务,优先处理可能产生连锁影响的问题,并把每条意见视为理解观众体验的数据点。
访谈呈现多机型、多格式素材的组织与叙事取舍,为复杂项目的剪辑结构设计和反馈管理提供参考。
来源:postPerspective · postperspective.com