跳到正文
9月28日周一
  1. TheWrap70

    迪士尼以Infinity Vision弥补《Avengers: Doomsday》无Imax档期,《Endgame Encore》初显成效

    迪士尼正以Infinity Vision认证和推广计划,引导《Avengers: Doomsday》观众选择Imax以外的高端大格式影厅;《Avengers: Endgame Encore》周末取得2600万美元票房,其中52%的售票额来自该计划推广的高端格式。《Avengers: Doomsday》超过5000万美元的预售额中,70%来自高端大格式影厅。 Infinity Vision并非迪士尼新建的放映格式,而是连接影片、影院自有品牌及其他高端格式的认证与营销体系。迪士尼在夏季向影院发放标准,申请影厅的银幕宽度须至少为45英尺,配备7.1环绕声系统,非3D放映机亮度至少达到14 foot-lamberts。Disney院线发行主管Andrew Cripps称,全球约有320个高端格式品牌,计划不会要求影院放弃已有品牌,而会协助其推广当地符合条件的选择。 该策略源于《Avengers: Doomsday》从5月移至12月后无法获得Imax支持,后者已与Warner Bros.就《Dune: Part Three》签有独家安排。参与计划的格式包括Dolby Cinema、4DX、ScreenX、D-Box,以及Classic Cinemas的XQ和Cinemark XD等影院自有品牌。Classic Cinemas表示,该片在XQ影厅的预售远高于预期;Cinemark则将Infinity Vision纳入夏季资本支出,计划把约200个标准影厅升级为XD,主要把声音系统从5.1更新至7.1,并增设少量激光放映机。 文章还以未参与Infinity Vision的《Spider-Man: Brand New Day》说明非Imax高端格式的需求。该片上映首周没有Imax场次,ScreenX与4DX合计取得1.12亿美元,超过CJ 4DPlex此前1.03亿美元的纪录;《Avengers: Doomsday》在ScreenX开启预售首日的成绩又比前者高325%。CJ 4DPlex希望到2028年让6至8部影片加入Shot for ScreenX计划,并正与Marvel Studios商谈《Avengers: Secret Wars》的合作。 Dolby方面,177家AMC Dolby Cinema影厅今年迄今取得1.77亿美元票房,比去年同期纪录节奏高23%;《Brand New Day》贡献1100万美元,首周末约三分之二的可售票在预售阶段售出,单馆平均超过6.3万美元。《Doomsday》也已提前三个月刷新Dolby Cinema预售纪录。不过文章指出,Infinity Vision并未取代Imax的市场地位;《The Odyssey》仍成为Imax银幕票房达到5亿美元的影片,而《Endgame Encore》也从Imax取得北美400万美元、全球1370万美元票房。

9月26日周六
  1. THR Business57

    IMAX、Dolby与新款VR眼镜能否重启Meta的沉浸式娱乐雄心?

    Meta展示新款Meta VR Glasses,试图以更轻的设备、影院级格式支持和内容合作重启其沉浸式娱乐布局。Mark Zuckerberg称其集“影院、电脑和主机”于一体,并将成为首款获得IMAX Enhanced认证的VR设备,可按影片原始宽高比播放相关内容;设备同时支持Dolby Vision和Dolby Atmos。 Meta VR Glasses比Meta Quest 3轻五倍,主要重量转移至可夹在口袋或包上的puck,并可直接用手操作,无须控制器,游戏用户仍可自行选用控制器。Meta Reality Labs娱乐负责人Sarah Malkin表示,较轻的形态旨在缓解现有头显笨重、不舒适且操作门槛较高的问题。公司将产品定位为院线放映结束后的观看渠道,而非替代影院体验。 内容方面,James Cameron与Billie Eilish合作的《Hit Me Hard and Soft: The Tour》将只在Meta设备上提供租赁或购买。Disney将通过Disney+提供3D影片,并计划在第一年以沉浸形式直播超过100场体育赛事,其中包括多场ESPN赛事;YouTube、Peacock、Paramount+和HBO Max也将登陆设备。Meta还计划提供原创节目《Open Season》、Meta Quest VR游戏、针对眼镜优化的新版《Beat Saber》,以及AI智能体产品Muse。

  2. TheWrap48

    Infinity Vision 究竟是什么?它与 IMAX 有何不同

    Infinity Vision 是 Disney 面向 Premium Large Format(高端巨幕)影院推出的一项认证,并非新的摄影或放映格式。Disney 称,该认证用于保证影院具备大银幕、高亮度画面和出色音响。文章据此解释,获得 Infinity Vision 标识的通常是已经符合最低要求的现有影厅和银幕,并不会因认证而新增特殊设备或技术;观众可能仍在原来的影厅观看,只是该影厅如今获得了这一标识。 Infinity Vision 与 IMAX 并不相同。文章将 IMAX 描述为与专用摄影机及相应银幕相关的特定格式,而 Infinity Vision 主要是 Disney 对既有影厅放映条件的认可。其诞生背景是“Avengers: Doomsday”与“Dune: Part 3”在今年 12 月中旬同日上映,导致有限的 IMAX 银幕资源出现竞争。“Dune: Part 3”有许多为 IMAX 拍摄的镜头,加之导演 Denis Villeneuve 及该系列与 IMAX 的合作关系,影片取得了 400 块 IMAX 银幕、为期三周的放映窗口;“Avengers: Doomsday”因此无法获得原本希望使用的 IMAX 银幕规模,Marvel 遂以 Infinity Vision 认证组织其他高规格巨幕放映。 Infinity Vision 不会等到“Avengers: Doomsday”于 12 月 18 日上映时才启用。首批相关放映从 9 月 25 日开始,用于“Avengers: Endgame Encore”的重映;该版本加入了新场景,为“Avengers: Doomsday”作进一步铺垫。按照文章说法,“Avengers: Doomsday”不会进入 IMAX 银幕,Infinity Vision 正是其在 IMAX 档期受限情况下采用的替代性影院认证方案。

9月25日周五
  1. RedShark News63

    Meta VR Glasses 与 Apple Vision Pro 规格对比

    Meta VR Glasses 售价和眼镜部分重量明显低于 Apple Vision Pro,但视场角更窄;文章依据公布及报道的规格对比两款设备,并称使用过两者的人认为体验相近。Meta VR Glasses 定于 2027 年春季以 1299 美元发售,眼镜约重 100 g;Apple Vision Pro(M5)现已上市,售价为 3499 美元至 3899 美元,设备重 750–800 g。两者的重量数据均不包含外接计算或供电部件,Meta 使用光纤连接的独立 puck 处理计算、电池和存储,Apple 的外接电池重 353 g。 Meta 采用基于 micro-OLED 的“5K Infinite Display”和定制 pancake 镜片,规格包括 37 PPD、据报每眼 2412 × 2288、70° × 66° 视场角及据报 120 Hz 刷新率,由 Qualcomm Snapdragon Reality Elite 芯片驱动;Apple Vision Pro 使用 micro-OLED、共 2300 万像素,第三方估计对角视场角约 100°,支持最高 120 Hz。文章指出,Meta 较窄的视野可能需要用户更多转动头部。Meta 眼镜集成 Dolby Vision 与 Dolby Atmos,并支持语音、眼动和手势控制;其电池可连续播放最长 3 小时高分辨率媒体,并支持 45 W 快充。Apple Vision Pro 的一般使用续航最长 2.5 小时,视频播放最长 3 小时。 Meta 将设备主要定位于内容消费,提供 Disney 的 Marvel、Star Wars 等 3D 内容,以及 YouTube、Crunchyroll、NBA、MLB 和 ESPN 等服务;ESPN 的 Immersive Sports 提供 8K 串流和 180 度视角。该设备获得 IMAX Enhanced VR 认证,可在家观看部分采用 IMAX 扩展画幅的影片。文章同时回顾 3D 电视和早期 VR 因重量、价格及连接限制未能打开市场,并认为 Meta 的轻量化与较低价格改善了这些条件,但 1299 美元仍属昂贵价位。

  2. CineD73

    Meta 发布 100g VR Glasses,配备 5K Micro-OLED 显示并主打影院体验

    Meta 在 Connect 大会上发布 Meta VR Glasses,以约 100g 的眼镜本体、外接计算模块和影院内容体验对标 Apple Vision Pro,售价 $1,299.99,计划于 2027 年春季在北美、欧洲和亚洲上市。设备采用两块 micro-OLED 面板和定制 pancake 镜片,Meta 将其称为“5K Infinite Display”;单眼分辨率为 2412 × 2288,最高 120Hz,像素密度 37 PPD,水平视场角约 70°。眼镜配备六个外部摄像头和四个眼动追踪摄像头,计算与电池则置于约 300g 的光纤连接模块中,包含 Snapdragon Reality Elite、12GB RAM、128GB 存储及 microSD 插槽;Meta 标称高分辨率媒体连续播放最长约三小时,并支持 45W 快充。 文章将其与 Vision Pro 对比。Vision Pro 的两块 micro-OLED 面板共有 2300 万像素,水平视场角约 100°;Meta 通过缩窄至约 70° 的视场角,在较轻机身中实现 37 PPD。两者均支持眼动和手势追踪、虚拟电脑显示以及 Dolby Vision、Dolby Atmos 内容,但 Meta VR Glasses 将主要重量移至外接模块,眼镜本体明显更轻。作者认为重量、价格和电池位置是 Meta 的主要优势,同时指出较窄视场会削弱沉浸包围感。其彩色透视标称为 26 PPD,仍低于主显示区域。 Meta 将产品定位为个人影院,并称其是首款获得 IMAX Enhanced 认证的 VR 设备,可在家观看部分采用 IMAX 扩展画幅的影片。Disney+ 计划从 11 月开始提供《The Avengers》《Black Panther》等 3D 影片;ILM 的 Disney Immersive Cinema 应用将推出《Avengers: Infinity War》和《Star Wars: A New Hope》的“VR Enhanced”版本。Prime Video、YouTube、HBO Max、Peacock 和 Paramount+ 也在内容合作名单中。Meta 还与 James Cameron 和 Lightstorm Vision 合作,计划在 2027 年推出以 3D 形式呈现的影片,并宣布与 ESPN 等合作提供 8K、180° 沉浸式体育内容,设备上市后计划每年提供超过 100 场沉浸式直播活动。 对于 180° 立体内容制作,文章指出 Meta 约 70° 的观看窗口小于 Apple Immersive Video 所面向的约 100° 窗口,观众需要更多转头才能浏览场景,跨平台构图时可稳定承载主体的画面区域也会缩小。37 PPD 还可能使拼接缝、立体对位误差和压缩瑕疵更明显。Meta 尚未公布其交付规范,也未说明 URSA Cine Immersive 拍摄的素材能否无需重新编码或重投影便用于该平台。 设备还可生成一个或多个虚拟屏幕,通过无线或 USB-C 连接 Mac、Windows 电脑及其他 DisplayPort over USB-C 信号源。作者认为它可充当私人观看屏幕,但因校准情况未知,不应视为参考级调色显示器。Touch Plus 控制器、夹装遮光罩和 Zenni Optical 处方镜片均需另行配置。