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当前 10 条精选

按 #放映 标签筛选相关文章,全部摘要包含已公开的精选与非精选内容。

相关主题影院技术

按本站收录时间排列,历史补录保留原文日期。

10月8日周四收录 / 归档
  1. Digital Cinema Report73
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    DCDC与Hughes完成卫星发行网络重大升级

    Digital Cinema Distribution Coalition(DCDC)与Hughes Network Systems宣布完成DCDC卫星发行基础设施升级,在维持客户服务连续性的同时提升网络容量与灵活性。该网络由行业共同拥有,为美国各地影院连接内容提供方与放映商。 此次部署历时10个月,从2025年9月持续至2026年6月,覆盖全美网络中超过1,600个地点。6月30日,DCDC停用了已支持其卫星发行网络十余年的旧有转发器设备,完成网络迁移。 新部署的设备与扩大的转发器利用共同增加了卫星容量,以适应不断增长的内容交付量。DCDC的卫星传输目前也由地面宽带网络补充,公司称两类电子交付能力将继续为制片厂和影院合作伙伴提供覆盖与可靠性。

    推荐理由:升级范围、迁移周期与旧设备退役节点均有交代,可了解美国影院内容发行基础设施的扩容路径。

10月1日周四收录 / 归档
  1. Digital Cinema Report60
    原文发布

    巴西 Nu Cine Copan 将安装全球首块原生 8K 声学透明 Tricorne Premium LED 影院屏

    GDC Technology 宣布获选为圣保罗 Nu Cine Copan 提供原生 8K、声学透明的 HDR 影院 LED 屏幕,计划在影院于 2027 年 7 月重新开放前完成安装。GDC 称,这将是全球首块专为高端巨幕影厅设计的声学透明原生 8K LED 屏幕。 Nu Cine Copan 正被修复为一座拥有 440 个座位的影院,改造核心是一块宽 20 米的曲面 Tricorne Premium LED 影院屏,采用原生 8K 分辨率、2.5 mm 像素间距和符合 DCI 要求的 HDR。其声学透明结构允许扬声器直接布置在 LED 屏幕后方,不必像常规影院 LED 显示系统那样置于屏幕上方、下方或周围,从而保留传统影院音响布局,并使对白和音效更贴近相应的画面位置。 该影院位于 Oscar Niemeyer 设计的 Copan Building 内,原 Cine Copan 于 1970 年开业,关闭近四十年后启动复兴工程。项目还将修复历史门厅,并与餐饮、酒吧、零售、会议及活动空间连接,形成约 5,500 平方米的文化与社交空间。项目由 Viva do Brasil 推动,Neolux Cinema 的 Ricardo Laporta 担任技术顾问。

    推荐理由:声学透明结构让扬声器继续置于屏幕后方,为直视式LED影厅兼顾声像定位与传统音响布局提供了具体案例。

  2. Digital Cinema Report61
    原文发布

    Schulman Theatres在得州安装北美首块Tricorne透声影院LED银幕

    Schulman Theatres在得州Film Alley Bastrop影院的SPX Direct高端影厅安装了北美首块透声Tricorne Premium LED影院银幕。该影厅设有87个座位,所在影院共有8个影厅、584个座位。 这块直视LED银幕采用P2.5超细间距设计,像素间距为2.5 mm,由GDC SR-5520 LED媒体服务器驱动,并通过DCI CTP v1.5.0认证,支持DCI HDR、HFR和3D放映。其透声结构允许银幕声道扬声器继续安装在LED银幕后方,以保留传统影院的扬声器布局,使对白和音效与画面中的对应位置衔接。 GDC America与Schulman技术团队共同完成系统规划和安装。Schulman方面称,其在CinemaCon体验该产品后决定将其引入得州;文章将高亮度、深黑、高对比度、丰富色彩和一致画质列为直视LED的图像优势。

    推荐理由:该影院案例呈现透声直视LED银幕与幕后扬声器布局的结合方式,并给出像素间距、服务器及认证信息。

  3. Digital Cinema Report61
    原文发布

    Apple Cinemas在旗下全部影院部署Cielo放映运维技术

    Apple Cinemas正在旗下全部影院部署Cielo技术,合作由实施伙伴ScreenDollars协助推进,覆盖空场设备关闭、密钥投递、放映故障恢复和投影设备远程管理,并计划探索Cielo与Apple Cinemas销售点系统的集成。 CineStop是云端软件,可在场次零售票时自动关闭灯泡及设备。文中称其未出现误报,每个影厅每年可从电费以及灯泡和设备寿命方面节省约200美元。Cielo的密钥投递消息功能会从发行商获取密钥,并将其直接发送到所需的媒体服务器,以减少人工操作错误及其造成的场次故障。Cielo Rescue则会在灯泡熄灭时自动重新点燃;文中估算,该功能每个站点每年约可挽救两个场次,并额外节省约100美元。 Apple Cinemas表示,这些工具让团队能在建筑内任何位置管理多种投影设备,更快处理质量问题;自动关闭灯泡也减少了管理人员的手工作业。ScreenDollars称,Cielo门户可集中监看和管理重要警报,提高放映及技术团队排查问题的效率;可靠的KDM投递流程还可降低遗漏密钥的风险。上述节省金额、误报表现及运营成效均来自合作相关公司的陈述。

    推荐理由:该部署案例呈现影院如何用云端自动化减少空场能耗、KDM投递差错与放映中断,可供评估同类运维方案。

9月28日周一收录 / 归档
  1. TheWrap70
    原文发布

    迪士尼以Infinity Vision弥补《Avengers: Doomsday》无Imax档期,《Endgame Encore》初显成效

    迪士尼正以Infinity Vision认证和推广计划,引导《Avengers: Doomsday》观众选择Imax以外的高端大格式影厅;《Avengers: Endgame Encore》周末取得2600万美元票房,其中52%的售票额来自该计划推广的高端格式。《Avengers: Doomsday》超过5000万美元的预售额中,70%来自高端大格式影厅。 Infinity Vision并非迪士尼新建的放映格式,而是连接影片、影院自有品牌及其他高端格式的认证与营销体系。迪士尼在夏季向影院发放标准,申请影厅的银幕宽度须至少为45英尺,配备7.1环绕声系统,非3D放映机亮度至少达到14 foot-lamberts。Disney院线发行主管Andrew Cripps称,全球约有320个高端格式品牌,计划不会要求影院放弃已有品牌,而会协助其推广当地符合条件的选择。 该策略源于《Avengers: Doomsday》从5月移至12月后无法获得Imax支持,后者已与Warner Bros.就《Dune: Part Three》签有独家安排。参与计划的格式包括Dolby Cinema、4DX、ScreenX、D-Box,以及Classic Cinemas的XQ和Cinemark XD等影院自有品牌。Classic Cinemas表示,该片在XQ影厅的预售远高于预期;Cinemark则将Infinity Vision纳入夏季资本支出,计划把约200个标准影厅升级为XD,主要把声音系统从5.1更新至7.1,并增设少量激光放映机。 文章还以未参与Infinity Vision的《Spider-Man: Brand New Day》说明非Imax高端格式的需求。该片上映首周没有Imax场次,ScreenX与4DX合计取得1.12亿美元,超过CJ 4DPlex此前1.03亿美元的纪录;《Avengers: Doomsday》在ScreenX开启预售首日的成绩又比前者高325%。CJ 4DPlex希望到2028年让6至8部影片加入Shot for ScreenX计划,并正与Marvel Studios商谈《Avengers: Secret Wars》的合作。 Dolby方面,177家AMC Dolby Cinema影厅今年迄今取得1.77亿美元票房,比去年同期纪录节奏高23%;《Brand New Day》贡献1100万美元,首周末约三分之二的可售票在预售阶段售出,单馆平均超过6.3万美元。《Doomsday》也已提前三个月刷新Dolby Cinema预售纪录。不过文章指出,Infinity Vision并未取代Imax的市场地位;《The Odyssey》仍成为Imax银幕票房达到5亿美元的影片,而《Endgame Encore》也从Imax取得北美400万美元、全球1370万美元票房。

    推荐理由:Infinity Vision的认证门槛、预售结构与影院升级投入,呈现迪士尼如何在缺少Imax档期时重组高端影厅导流。

9月25日周五收录 / 归档
  1. CineD73
    原文发布

    Meta 发布 100g VR Glasses,配备 5K Micro-OLED 显示并主打影院体验

    Meta 在 Connect 大会上发布 Meta VR Glasses,以约 100g 的眼镜本体、外接计算模块和影院内容体验对标 Apple Vision Pro,售价 $1,299.99,计划于 2027 年春季在北美、欧洲和亚洲上市。设备采用两块 micro-OLED 面板和定制 pancake 镜片,Meta 将其称为“5K Infinite Display”;单眼分辨率为 2412 × 2288,最高 120Hz,像素密度 37 PPD,水平视场角约 70°。眼镜配备六个外部摄像头和四个眼动追踪摄像头,计算与电池则置于约 300g 的光纤连接模块中,包含 Snapdragon Reality Elite、12GB RAM、128GB 存储及 microSD 插槽;Meta 标称高分辨率媒体连续播放最长约三小时,并支持 45W 快充。 文章将其与 Vision Pro 对比。Vision Pro 的两块 micro-OLED 面板共有 2300 万像素,水平视场角约 100°;Meta 通过缩窄至约 70° 的视场角,在较轻机身中实现 37 PPD。两者均支持眼动和手势追踪、虚拟电脑显示以及 Dolby Vision、Dolby Atmos 内容,但 Meta VR Glasses 将主要重量移至外接模块,眼镜本体明显更轻。作者认为重量、价格和电池位置是 Meta 的主要优势,同时指出较窄视场会削弱沉浸包围感。其彩色透视标称为 26 PPD,仍低于主显示区域。 Meta 将产品定位为个人影院,并称其是首款获得 IMAX Enhanced 认证的 VR 设备,可在家观看部分采用 IMAX 扩展画幅的影片。Disney+ 计划从 11 月开始提供《The Avengers》《Black Panther》等 3D 影片;ILM 的 Disney Immersive Cinema 应用将推出《Avengers: Infinity War》和《Star Wars: A New Hope》的“VR Enhanced”版本。Prime Video、YouTube、HBO Max、Peacock 和 Paramount+ 也在内容合作名单中。Meta 还与 James Cameron 和 Lightstorm Vision 合作,计划在 2027 年推出以 3D 形式呈现的影片,并宣布与 ESPN 等合作提供 8K、180° 沉浸式体育内容,设备上市后计划每年提供超过 100 场沉浸式直播活动。 对于 180° 立体内容制作,文章指出 Meta 约 70° 的观看窗口小于 Apple Immersive Video 所面向的约 100° 窗口,观众需要更多转头才能浏览场景,跨平台构图时可稳定承载主体的画面区域也会缩小。37 PPD 还可能使拼接缝、立体对位误差和压缩瑕疵更明显。Meta 尚未公布其交付规范,也未说明 URSA Cine Immersive 拍摄的素材能否无需重新编码或重投影便用于该平台。 设备还可生成一个或多个虚拟屏幕,通过无线或 USB-C 连接 Mac、Windows 电脑及其他 DisplayPort over USB-C 信号源。作者认为它可充当私人观看屏幕,但因校准情况未知,不应视为参考级调色显示器。Touch Plus 控制器、夹装遮光罩和 Zenni Optical 处方镜片均需另行配置。

    推荐理由:文章将重量、视场角与像素密度放入 Vision Pro 对照,并分析跨平台制作 180° 内容时构图与后期检查的变化。

9月24日周四收录 / 归档
  1. Deadline62
    原文发布

    Meta推出新一代VR眼镜,接入YouTube、Prime Video与HBO Max等内容

    Meta宣布新一代Meta VR Glasses,将其定位为集生产力与媒体功能于一体的VR设备,计划于2027年春季发售,定价1300美元。用户可在“影院大小”的虚拟屏幕上观看电影、电视和体育内容,也可进行视频聊天或使用类似手机的应用环境;设备通过手势或眼球移动操作。 眼镜负责传感与显示,计算、电池和存储则放在通过光学连接线相连的口袋式“puck”中。报道称,这种拆分设计使眼镜重量仅为Meta Quest 3的五分之一。其电视应用将接入Prime Video、YouTube、Peacock、HBO Max、Paramount+、DIRECTV、AMC+、Crunchyroll、Plex、Tubi等服务,部分内容提供虚拟或3D增强版本。 在眼镜上市前,Disney+订阅者可通过Meta Quest观看《The Avengers》《Black Panther》等3D影片,并使用Tatooine、Avengers Tower等主题沉浸式观看环境。今年晚些时候,Meta Quest将提供数百部可租赁或购买的电影;到眼镜明年春季上市时,片库将增至数千部,之后还将加入Lionsgate的3D影片,以及James Cameron和Lightstorm Vision部分大片的3D版本。 NBA、MLB和ESPN等体育应用也将登陆该设备。ESPN称其“Immersive Sports”提供前排视角、8K流媒体和180度画面,今年先在Meta Quest上线大学橄榄球内容,2027年扩展更多项目;眼镜上市后,Meta计划每年通过MLB、NBC Sports、TNT Sports和UFC等提供超过100场沉浸式体育直播。

    推荐理由:材料将硬件拆分设计、内容合作与沉浸体育规划置于同一产品路线中,便于判断Meta对VR媒体终端的布局。

9月23日周三收录 / 归档
  1. postPerspective76
    原文发布

    Waldman Media 推出 DaCaPo,统一管理 DCP 制作与全生命周期版本

    Waldman Media 推出专业 DCP 应用 DaCaPo,将 DCP 制作、版本管理、播放、加密、KDM 与 DKDM 生成、验证及质控报告整合在同一环境中。与主要把 DCP 视为最终交付物的后期应用不同,DaCaPo 将 DCP 作为可持续维护的项目,既可创建新的 Original Version,也可载入既有 DCP,修改画面、音频、字幕和无障碍元素,并导出新的 Original Version 或 Version File;VF 可在适用时复用现有 OV 资产。 DaCaPo 支持 Open Captions、Closed Captions、Hearing Impaired 音频、Visually Impaired Narrative 音频,以及 SMPTE RDD 52 Sign Language 的制作和播放。单个项目可汇集多个 DCP、版本与资产,并管理 IOP、SMPTE 和 RDD 52 工作流;加密 DCP 与 Dolby Atmos 内容也可纳入版本制作和导出流程。 该应用定位为现有剪辑、调色和声音系统的补充,而非替代品。用户可将 DaVinci Resolve、Premiere、Final Cut Pro 等软件导出的标准视频、图像序列、音频和字幕素材导入 DaCaPo,由其完成 DCP 专属环节;其他应用制作的既有 DCP 也能重新进入工作流。产品面向后期公司、制片厂、发行商和电影节,开发者希望借助统一的制作、版本管理与质控流程,在 DCP 送达影院前发现潜在问题。

    推荐理由:将既有 DCP 重新纳入版本制作,并整合加密、无障碍元素与质控,呈现了一套覆盖交付物全生命周期的工作流。

9月22日周二收录 / 归档
  1. THR Business88
    原文发布

    加州为何放弃阻止 Paramount 收购 Warner Bros. Discovery

    加州放弃阻止 Paramount 以 1110 亿美元收购 Warner Bros. Discovery,核心原因是州长 Gavin Newsom 更担心诉讼期间 Paramount 将总部和数百名员工迁出加州,并认为就业、低迷的洛杉矶拍摄量及州的产业声誉所受风险,超过继续争取阻止并购的潜在收益。Newsom 介入谈判并推动和解;在 10 月 1 日起每天产生 700 万美元费用的期限压力下,加州还要面对胜负难料的反垄断诉讼,而联邦政府此前已经批准交易。 和解没有要求通常见于此类案件的资产剥离,而是通过同意令形成一份五年运营协议。Paramount 与 Warner Bros. 前两年每年至少发行 30 部院线电影,之后三年每年至少 32 部,并维持一定数量的广泛发行和独立发行影片;至少一半影片须由合并后的公司制作或联合制作。符合条件的影片须保持 45 天院线窗口和 90 天 SVOD 延后期。未完成年度配额时,每少一部处罚 3000 万美元;若缺口未得到纠正,Paramount 持有的 Miramax 股份可能被要求剥离。 公司还须每年额外投入 3 亿美元用于美国制作,即五年内在 2025 年基准上增加 15 亿美元;Paramount 与 Warner Bros. 位于洛杉矶的制片厂区在同意令期间必须保持开放和运营。其他条款包括分别进行两家公司的基础有线频道谈判,以及设立由 Paramount 选定的五人独立委员会,监督 CBS News 和 CNN 的编辑标准。违反有线频道谈判条款可能导致 BET、VH1、Comedy Central 等频道被要求剥离,但 CNN 和 New Line Cinema 不在相关剥离范围内。 州联盟内部对和解存在分歧,纽约、康涅狄格、明尼苏达和内华达一度反对;康涅狄格州总检察长称其曾要求全面剥离 CNN 和 CBS News。WGA 则表示,若政府执法机构退出,其作为非营利组织将不得不独自承担耗资数百万美元、程序复杂的反垄断诉讼。文章据此认为,加州的退出足以削弱其他州继续诉讼的基础,并让这项并购接近完成。

    推荐理由:和解条款把并购争议落到院线片配额、窗口期、制作投入与洛杉矶片场存续,可用于评估监管让步换取产业承诺的代价。

2月25日周二收录 / 归档
  1. Cinema Technology87
    原文发布

    Dolby要求Doremi与Dolby影院服务器在2025年11月前延长安全证书

    CTC转发Dolby通知,DCP2000、DCP2K4、Doremi IMB、Doremi IMS1000和Dolby IMS2000服务器的媒体块安全证书将在2025年晚些时候到期,必须在2025年11月前完成延长。若未在证书到期前更新,相关服务器将永久停止运行且无法恢复。Dolby IMS3000则须在2025年12月31日前使用Software v3.5.20。 所需版本包括:配Dolphin 1.0的DCP2000使用Software 2.8.52和Firmware 21.04v;配Dolphin 1.2的DCP2000使用Software 2.8.52、Security Manager 2.2.1和Firmware 21.05c;配Doremi IMB的ShowVault使用Software 2.8.52、Security Manager 5.2.1及Firmware 30.11h,HFR可用Alt 30.08r;IMS1000和IMS2000均使用Software 2.8.52、Security Manager 6.2.1及Firmware 4.6.15;IMS3000使用Software Bundle 3.5.20。 ShowVault/IMB-SA与Sony投影系统组合属于例外,不应更新媒体块证书,因为Sony SRX-R320不支持更新后的证书,更新会导致marriage failure。DCP、ShowVault、IMS1000和IMS2000的软件可通过ftp.cinema.dolby.com获取,用户名为service,密码未知时需联系Dolby Cinema Support;IMS3000更新通过https://customer.dolby.com/cinema/获取。

    推荐理由:通知列出受影响服务器、所需软件与固件版本及例外机型,可用于安排证书续期并防止设备永久失效。