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今天10月7日周三
  1. TheWrap23

    Fox News 建成有线电视帝国后,正围绕其拓展跨平台业务

    在 Fox News Channel 即将迎来 30 周年之际,Fox 面临的核心问题并非如何立即取代仍然强劲的有线电视业务,而是如何以其为引擎,建立覆盖流媒体、数字媒体、社交平台和播客的更大业务体系,同时避免削弱现有优势。Nielsen 数据显示,Fox News 今年 9 月黄金时段平均观众超过 170 万,是 MS NOW 的两倍以上、CNN 的三倍以上;今年 1 月至 7 月,它在民主党、独立派和共和党成年观众中的月度平均收视时长均居首。Fox 的 Cable Network Programming 部门在截至 6 月 30 日的财年实现 73.5 亿美元收入,同比增长 6%,部门 EBITDA 为 31 亿美元;订户虽减少,但较高的平均每订户费率推动分销收入增长 5% 至 46.6 亿美元。 Fox News Media 总裁兼执行主编 Jay Wallace 表示,Fox News Channel 仍将是业务核心,但围绕频道建立的采编能力、人才和技术资源已可为多个平台供稿。同一项外派报道可以同时产出电视频道内容、社交媒体素材、播客或 Fox Nation 纪录片。记者 Trey Yingst 在社交平台累计拥有超过 300 万关注者,其中 TikTok 超过 100 万;他认为竖屏视频等内容不能取代电视直播,却能扩大触达并把用户引回频道。Fox 没有要求所有电视主持人机械进入每个平台,而是更多招募本身具备跨平台表达和经营受众能力的年轻记者。 各项产品采取了不同定位。Fox Nation 起初偏向补充黄金时段式节目,后来因与有线频道体验重叠,转向纪录片、生活方式、宗教、体育和娱乐内容。Fox Weather 于 2021 年作为免费、广告支持的流媒体服务上线,随后进入更多流媒体及电视分发渠道,以满足恶劣天气发生时 Fox News 未能覆盖的需求。2025 年 8 月上线的 Fox One 则让未订阅传统付费电视套餐的消费者直接获得 Fox 的新闻、体育和娱乐节目。技术也被用于降低制作人力,例如三小时直播节目《Fox Weather at Night》可由一名出镜气象员和一名兼任导播的制片人运行。 跨平台扩张使成效衡量不再能只依赖 Nielsen。Wallace 认为,电视收视率仍对广告业务重要,但还需结合覆盖人数、数字页面浏览量、YouTube 消费和社交互动。Comscore 数据显示,Fox News Digital 今年 8 月约有 7600 万桌面及移动端独立访客;Fox 引用的 Emplifi 数据显示,其当月 YouTube 播放量为 2.87 亿。不过,这些指标尚不能证明 Fox 已与新消费者建立牢固关系,也可能只是原有受众换了屏幕。受访学者与顾问认为,Fox 的优势在于观众忠诚度不仅依附于频道分发,还包含社会与文化认同;风险则是机构惯性,以及政治人物、播客和创作者绕过电视网络直接连接受众所带来的竞争。Fox 的长期考验,是能否让这种关系随受众迁移到新平台,并继续成为新一代保守派认识自身的主要媒介。

  2. VFX Voice62

    欧洲VFX产业如何应对人才、税收、技术与市场动荡

    欧洲VFX产业依托英国、德国和法国等成熟枢纽以及爱尔兰、波兰、罗马尼亚、北欧和希腊等成长中市场,在人才、公共资金与跨国协作的支持下承接国际制作,同时承受税收竞争、工作室关闭、英国脱欧、战争风险和技术变化带来的压力。文章采访多家当地工作室及行业机构,梳理了各市场不同的发展路径。 英国凭借数十年积累的人才和客户关系形成深厚制作经验;德国工作室强调以有限资源搭建端到端方案;法国则结合公共电影支持、成熟工作流和相对有竞争力的成本吸引项目。欧洲各国的语言、法律、货币、税务与用工制度并不统一,跨境制作需要处理复杂手续和时区差异,但较强的劳动保障、国家福利以及法国 intermittent du spectacle 等制度也为短期项目用工提供支持。部分工作室利用欧美时差,在美国客户休息期间处理反馈并交付更新。 公共资金是欧洲影视融资的重要组成部分,在不同地区和融资模式下可占项目预算的四分之一至近一半。Eurimages 自 1989 年以来支持超过 2,600 个项目,Creative Europe MEDIA 则覆盖跨境合作、发行、培训、创新与国际市场准入。法国面向国际影视制作提供 30% 税收抵免;若在法国的VFX支出超过 €2 million,可增加 10%,并适用于包括拍摄成本在内的法国境内支出,使抵免比例可升至 40%。受访者同时批评所谓“资金旅游”,认为激励往往先降低制片方和流媒体平台成本,却未必改善VFX公司的微薄利润。 爱尔兰、波兰、罗马尼亚、北欧和希腊依靠本地人才、较低成本、回流资深人员、联合制作经验及叙事传统扩大影响。与此同时,COVID、罢工和结构性压力导致 Scanline VFX 德国业务、巴黎 Technicolor Group、爱尔兰 Windmill Lane Pictures、格拉斯哥 Axis Studios、德国 Pixomondo,以及伦敦 Jellyfish Pictures、Glassworks VFX 等关闭或停运;英国脱欧也增加了人员、货物和资金流动的行政障碍。 受访工作室认为虚拟制作与AI将继续改变制作管线,当前应用集中在数据管理、媒体处理、质控、交付、清理和 roto 等重复工作,也在加快 look development 与概念工作。Storm Studios 负责人称,某些情况下AI速度可达传统管线的 50 至 100 倍,但行业仍需在AI与传统工艺之间调整平衡。文章还指出,俄乌战争已影响东欧的人才迁移与经营环境,波兰公司曾协助乌克兰艺术家及其家人迁居并继续工作,波兰与乌克兰企业间的联系也随之加强。

9月30日周三
  1. Deadline45

    好莱坞与媒体行业裁员清单:从 Paramount、Warner Bros. Discovery 到 CNN 等公司

    Deadline 按时间倒序汇总了 2024 年至 2026 年 9 月好莱坞、新闻媒体、流媒体、游戏及相关科技公司的裁员与重组。文章认为,行业在经历 Covid-19 疫情、好莱坞两次罢工、流媒体和线性电视业务变化后仍未恢复,2025 年 1 月洛杉矶山火以及 Warner Bros. Discovery 与 Paramount 的合并又构成新的压力。该清单是持续更新的事件记录,并非对所有裁员成因作统一归因;各条目的数字也分别来自公司公告、内部备忘录、工会、媒体报道或 Deadline 消息人士。 截至 2026 年 9 月底,Disney 最新一轮裁员涉及科技和 HR 部门数百人,规模小于其当年前两轮调整;此前公司还计划裁减近 1,000 人,主要影响营销与品牌部门,Marvel 多个电影、电视、漫画及职能部门约缩减 8%,7 月 Pixar、National Geographic、ABC News 等部门又有接近 100 个岗位受到影响。BBC Media Tech 有约 110 人面临强制裁员、35 个空缺被取消,并预计通过自愿离职再减少 180 人;BBC 另提出最多裁减 2,000 个岗位的方案。Channel 4 计划在 2026 年底前裁减 340 人。Xbox 7 月宣布裁员 3,200 人、相当于员工总数的 20%,其中 1,600 人预计立即离职,其余调整延续至 2027 财年;9 月重组又计划在 Halo Studios 等第一方工作室取消 268 个岗位。Amazon 1 月底再裁 16,000 人,Meta 计划裁减约 8,000 人并停止招聘 6,000 个空缺,Snap 则削减约 1,000 名全职员工。 AI、自动化与组织扁平化是部分公司明确提出的理由,但并非所有裁员都由 AI 导致。E.W. Scripps CEO Adam Symson 将 12% 的人员缩减与 AI“革命”、自动化和岗位集中化联系起来;Meta 和 Snap 也在调整说明中提到 AI。相对地,Epic Games 在裁减 1,000 人时明确称此举“与 AI 无关”。其他案例更多与成本控制、业务下滑、重组或并购有关:BuzzFeed 计划削减旗下品牌35%的员工及专职承包商;The Washington Post 年初开始裁减约三分之一员工,并取消体育版和图书报道;Amazon 在 2025 年曾以 AI 推进和减少管理层级为由宣布裁减 14,000 名企业员工;Paramount 于 2025 年计划两轮合计裁减约 2,000 人,占员工总数10%,此前还因线性电视衰退削减美国员工;Warner Bros. Motion Picture Group 拟裁减10%的人员。 清单还记录了大量规模较小但影响具体业务的调整,包括 ESPN 幕后制作人员及部分出镜人员离职,Sony Pictures Entertainment 从约12,000名全球员工中裁减数百个初级和中层管理岗位,Netflix 产品部门裁减不足其6,000名员工的1%,Spotify 播客业务裁减15人,Starz 裁减7%,WME 裁减30人,Axios 裁减11名编辑部员工,Lionsgate 多轮缩编,以及 Quixote Studios 收缩亚特兰大业务并在亚特兰大和洛杉矶合计取消约70个岗位。部分事件已超出传统“裁员”范围:CBS News Radio 被关闭,Vox Media 出售 Polygon 后出现大规模裁员,Chicken Soup for the Soul 转入 Chapter 7 清算并关闭逾24,000台 Redbox 售货亭,约1,000名员工一度未获发工资;The Messenger、Sports Illustrated 等媒体则经历停刊、关站或许可终止。 2024—2025 年的记录显示这一趋势早已覆盖电影制片厂、电视网、出版物、经纪公司与地方新闻机构。Disney、Paramount Global、Warner Bros. Discovery、CNN、NBCUniversal、Lionsgate、Netflix、Marvel、CAA、UTA、Los Angeles Times、Time、Pitchfork 和 NBC News 等均有不同规模调整。文章特别指出,部分数字是预计值或方案上限,部分具体人数未知;Critical Content 等案例属于停工休假,AP 的8%调整以自愿买断为主,不能与已经完成的裁员等同。

9月26日周六
  1. RedShark News65

    DJI 与 Insta360 占据 2026 年第二季度手持智能相机市场 93% 份额

    IDC 的《Worldwide Handheld Smart Camera Tracker Q2 2026》显示,2026 年第二季度全球手持智能相机出货量同比增长 57% 至 588 万台,销售收入增长 50% 至 23.4 亿美元;该统计涵盖运动相机、云台相机和 360 相机。DJI 与 Insta360 合计占据 93% 的整体市场,但优势集中在不同品类。 DJI 整体份额为 73%,出货 428 万台,同比增长 87%;其云台相机份额达到 60%,文章将 Osmo Pocket 3 和 4 列为推动因素,并预计 Pocket 4P 数据计入后可能影响第三季度表现。云台相机是按出货量增长最快的品类,季度出货 280 万台,同比增长 87%,平均售价下降 6% 至约 443 美元。 Insta360 整体份额为 20%,出货 115 万台,同比增长 40%,并占据 360 相机品类 73% 的份额。该品类出货超过 53 万台,同比增长 4%。运动相机出货 255 万台,同比增长 47%,平均售价下降 4% 至 338 美元;其中可拆卸机型增长超过 300%,固定形态机型增长 22%。GoPro 的运动相机和 360 相机出货量分别下降 49% 和 61%。 文章还提到美国市场对 DJI 产品的持续限制,以及 Insta360 在纽约时代广场开设新旗舰店。IDC 将当季部分增长归因于夏季促销,并预测全球手持智能相机出货量将每年增长 20%,到 2030 年接近 4100 万台。

  2. Variety20

    洛杉矶市长候选人 Nithya Raman 借助微短剧争取年轻选民

    本文关注洛杉矶市长候选人 Nithya Raman 的竞选团队如何以微短剧推动年轻选民参与。一个异常温暖的 9 月拍摄日,团队在 Chatsworth 的 Capital Arts 摄影棚集中制作四部竞选微短剧,计划在一天内全部完成。 拍摄期间摄影棚空调发生故障,制作进度也略有落后,导演 Ryan Wagner 在现场组织拍摄。

9月24日周四
  1. Variety19

    圣塞巴斯蒂安创意投资者大会十大观察:AI、“痴迷”、YouTube,以及国际影片为何可能主导奥斯卡

    Variety 文章聚焦圣塞巴斯蒂安创意投资者大会的十项观察,标题涉及 AI、“痴迷”、YouTube,以及国际影片可能主导奥斯卡的原因。现有正文仅显示开篇:大会与 CAA Media Finance 联合举办,四年来持续在后疫情及“峰值电视”退潮造成的行业剧烈下行中寻找增长空间与机会;本届会议呈现出更具针对性的乐观情绪和新气象。 材料在“本届呈现出一个明确……”处截断,十大观察的具体内容、论据及结论均未提供,因此无法进一步概括。