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10月3日周六
  1. Mix Online34

    现场直击:2026 Mix 影视声音大会(第三部分)

    第 13 届 Mix Sound for Film & Television 于 2026 年 9 月 26 日在加州卡尔弗城的 Sony Pictures Studios 后期制作设施举行,吸引逾 500 名音频专业人士。全天活动包括影视后期声音专题讨论、技术演示与影片声音案例分享;技术赞助商在后期制作舞台和声音设计套间展示产品,电影公司则围绕颁奖季热门作品组织声音制作团队对谈。本文是现场报道第三部分,主要通过照片记录嘉宾、观众、技术展示及同行交流场景。 DreamWorks Animation 举办“Myth, Magic and Sound: Forgotten Island”讨论,由 Timothy Muirhead 主持,Skywalker Sound 后期音频团队成员 Brian Chumney、Leff Lefferts 和 Gary A. Rizzo 参与。Studio Post(NBCUniversal 旗下公司)组织《WIDOW’S BAY》和《DTF ST. LOUIS》的混录师讨论如何将新的合作关系发展为具备获奖水准的协作,嘉宾包括 Larry Benjamin、Tim Hoogenakker、James Parnell 和 John W. Cook II。Amazon/MGM Studios 的《PROJECT HAIL MARY》声音团队则围绕孤独感、太空环境与生物声音展开交流,参与者包括混录师 Michael Semanick,以及 E2 Sound 的声音设计师 Ethan Van der Ryn 和 Erik Aadahl。 California Post Alliance 主席 Marielle Abaunza 向现场介绍了加州后期制作税收激励法案近期获通过的情况,以及在华盛顿推动联邦娱乐制作税收抵免的相关努力。Focusrite 的 John Merchant 强调艺术始终将由人而非机器创造。与会者还在场次间参观桌面技术展示,并利用早餐、午餐和鸡尾酒会在 Calley Park 交流。主办方宣布,第 14 届活动计划于 2027 年 9 月最后一个星期六举行。

10月2日周五
  1. Mix Online36

    现场直击:Mix Sound for Film & TV 2026(第二部分)

    一年一度的 Mix Sound for Film & Television 活动于 9 月 26 日在加州卡尔弗城的合作主办方 Sony Pictures Studios 后期制作设施举行,吸引超过 500 名音频专业人士。全天内容包括电影与电视后期声音专题讨论、技术演示及年度重点影片的声音制作解析;技术赞助商则在混录棚和声音设计套间展示产品及专业工作流。 Avid 与 ASG 在配备全球最大 S6 调音台的 Cary Grant Theater 举办多场主创讨论。议题包括《The Odyssey》从声音探索到最终混音的流程、《Spider-Man: Brand New Day》的声音制作,以及 Mark Mangini 与 Craig Henighan 参与的获奖声音设计技术讨论;Avid 的 Christopher Mallamaci 还与作曲家 Simon Franglen 探讨《Avatar: Fire and Ash》的作曲、技术与最终混音。Sony 在 Anthony Quinn Theater 举办移动声音工作流等两场讨论,并在桌面展区陈列制作技术和新款麦克风,同时于 Stage 7 提供 VME 测试与测量。 Focusrite 在 ADR 2 以 ADAM Audio 扬声器搭建 7.1.4 播放系统,提供经优化的近场沉浸式聆听,并安排 Sound Particles 的 Nuno Fonseca 介绍其声音设计、音乐与混音应用。首次赞助活动的 Google 与 Samsung 展示 Eclipsa:一套面向家庭、用于直播全带宽沉浸式音频的工具和交付规范,现场采用 Samsung 显示设备及 7.1.4 消费级播放系统演示。Pro Sound Effects 连续第三年举办“Sound Matters”专家讨论并展示声音库与工具;OWC 则展出新的共享本地存储方案 Strada,公司称用户可从不同地点访问和编辑文件,无需承担云端上传费用或等待上传。