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#云制作

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相关主题媒体基础设施

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10月8日周四收录 / 归档
  1. TV Tech75
    原文发布

    Calrec将在NAB Show New York展示Type RT、Apex M6及混音软件更新

    Calrec Audio将在10月20日至21日的NAB Show New York美国首展Type RT数字调音台和Apex M6模块化I/O平台,并展示ImPulseV v1.5虚拟化混音引擎与Argo v1.5调音台软件。9月发布的Type RT集成DSP、控制处理、I/O、监听和USB音频,原生支持ST 2110音频IP连接,可选Dante与MADI,采用无风扇设计,提供6、12或18推子版本。 Apex M6为1U模块化I/O平台,面向音频接口、路由、桥接和网络边缘连接,配备6个可配置模块插槽、两个内置MADI接口、512×512内部路由器,并原生支持NMOS;它既可配合Calrec调音台使用,也可独立运行。展台还将连接36推子Argo S、24推子Argo M和12推子Type RT,通过True Control 2.0从任一相连调音台控制EQ、动态、路由、直接输出与延迟,单个控制器可同时管理另外5台调音台或处理核心。 ImPulseV v1.5新增对Grass Valley AMPP control SDK的支持,使AMPP应用能够直接控制包括推子在内的调音台参数,并加入在ImPulse核心与AMPP环境之间提供双向控制的AMPP bridge应用。该版本支持COTS硬件、NDI与Dante连接,以及通过Cloud-Init和Terraform自动部署;DSP包在原有256-path配置之外新增96-path和140-path选项,并提供一年、12周和4周短期许可证,之后还将在NEP的Platform上提供。 Argo v1.5新增Offline Assist,可在没有ImPulse或Argo控制面的情况下配置节目、memory和preset;True Peak Limiters用于使输出符合广播响度标准,I/O patching经过简化,并可通过Bulk Advanced Configuration一次保存多台设备的高级设置。Calrec还表示将为ImPulse V增加Media eXchange Layer支持。

    推荐理由:集中梳理多款调音台、模块化I/O和虚拟混音软件的连接能力,可用于比较不同规模广播制作系统的配置路径。

10月7日周三收录 / 归档
  1. postPerspective66
    原文发布

    Sohonet 推出面向制片公司创意高管的 ClearView Rush 审片平台

    Sohonet 推出以 iPad 为优先使用场景的 ClearView Rush,面向同时管理多个制作项目的制片公司创意高管,可在统一视图中组织不同项目的剪辑版本、reels 和镜头,并利用元数据提供创意决策所需的上下文。用户可通过浏览器或 iPad 审看最高 4K HDR 内容;原生 iPad 体验支持离线审片、通过 AirPlay 投放至放映室显示设备,并能在不同地点和设备间保留审看进度。 Rush 会让媒体随附剪辑决策和元数据,并在剪辑变化时更新资产。用户可按摄影机筛选样片、圈选 take、在一个剪辑中逐场景移动并查看当前版本,无需自行管理文件名、格式或存储;同一资产还可继续用于制作管线,避免重新导入和重复上传。该平台属于 Sohonet Review Suite,并提供全天候礼宾支持。 Sohonet 表示,Rush 用于配合而非取代制作团队已有工具,可通过 OpenTimelineIO、API 和集成接入更广泛的工作流。其安全功能包括按用户和审看任务设置权限、SSO、加密及默认启用的水印。

    推荐理由:平台以元数据串联多项目审片与剪辑版本,并通过开放标准减少重复上传和重新导入素材。

  2. TV Tech70
    原文发布

    Zixi、Grass Valley、Uplynk 与 BroadView 发布广播分发 IP 融合框架白皮书

    Zixi、Grass Valley、Uplynk 与 BroadView Software 联合发布白皮书《The IP convergence framework for distribution》,以一家业务覆盖全球的广播机构实际部署为基础,提出将广播分发从卫星迁移到 IP 与云端的可重复实施模型。该框架覆盖信号接入、云端主控、传输与分发,发布背景是美国 FCC 即将通过上层 C 波段拍卖收回广播机构用于全美内容分发的 100–180 MHz 频谱。 框架由四个可独立替换或扩展的核心层组成。Grass Valley 提供在云端运行的广播运营、主控与播出能力;Zixi 负责具备路径冗余的广播级 IP 直播视频传输;BroadView Software 通过 BroadView Nexus 编排并控制完整工作流;Uplynk 从同一链路向流媒体、FAST 和附属机构端点分发内容。TAG 与 Zixi Zen Master 用于提供覆盖整条链路的可视性,目标是达到传统主控室的监看水平。模块化设计允许用户分阶段采用,而不必一次性重建全部基础设施。 合作方将框架的预期结果概括为三方面,包括通过可替换层和无需重新设计基础设施的调整获得灵活性,通过持续监控与冗余工作流提高可靠性,以及通过降低存储和传输成本、减少对固定硬件的依赖提升效率。Uplynk CEO兼CTO Eric Black 称,该框架已用于把一家广播机构的整套卫星运营迁移至生产环境中的 IP 与云端。

    推荐理由:白皮书以实际部署为基础拆解四层广播分发架构,为分阶段从卫星迁移至 IP 与云端提供可复用参考。

  3. VFX Voice61
    原文发布

    多位业者解析塑造VFX未来的工具与制作管线变化

    全文翻译:[塑造视效未来的工具](https://blog.lumenghe.com/2026/10/07/the-tools-shaping-the-future-of-vfx/) VFX Voice 汇集多位艺术家、视效总监、技术负责人和企业管理者的判断,认为VFX的下一阶段并非由单一突破推动,而是由AI辅助、实时引擎、虚拟制作、云协作、程序化系统和三维重建工具共同塑造。受访者普遍将可控性、跨镜头一致性、与既有管线的整合以及对艺术家决策权的保留,视为工具能否进入专业制作的关键。 ILM的Rob Bredow关注可由艺术家指导的机器学习,希望算法实时补充复杂细节,而不是进行随机生成。Wētā FX的Kimball Thurston判断,治理、质量和Token成本会限制生成式AI短期内直接用于最终像素,更现实的用途包括查找并修复错误、连接制作跟踪系统及规范供应商之间的交接。Foundry的Christy Anzelmo同样强调摄影、构图、色彩和灯光基础,并提出把Griptape的智能体辅助、AI可视化与Nuke等传统工具结合。Pitch Black称其REVIZE机器学习能力自2022年起已用于交付项目,重点在于融入现有工作流。 SideFX介绍了Houdini中的机器学习与程序化工具。其ML工具可利用既有高质量模拟数据训练神经网络,以接近实时的速度提高火焰和烟雾模拟的分辨率;KineFX、Solaris和Copernicus则分别把程序化方法扩展至绑定与动画、基于OpenUSD的外观开发与灯光,以及图像处理。文章还展示了用Houdini生成Gaussian splat、从OpenVDB资产建立云体GSplat及训练神经地形等应用。Foundry称Nuke 17.0支持导入、查看、处理、渲染和导出Gaussian splats,可用于场景延伸和数字绘景。 多位受访者把Gaussian splatting视为连接现场采集、三维重建与虚拟制作的重要方向。Volinga认为它能以低于传统摄影测量管线的时间成本建立三维空间;Clear Angle Studios将其与Structure from Motion和体积捕捉结合,为环境提供可直接用于布局的空间数据,并减少角色流程中的传统绑定瓶颈。虚拟制作方面,文章以ILM StageCraft、Unreal Engine和Christie Virtual Projection为例,对比LED影棚、实时渲染与投影式方案;Christie称其RGBH投影可覆盖曲面和非常规表面,并避免LED环境中的偏色与摩尔纹问题。 云协作和资产管理构成另一条主线。Blackmagic Design的Dan May认为,VFX、调色、声音和剪辑需要在同一项目中并行协作,并提醒制作方选择不会把私有媒体用于AI训练的方案。Perforce的Jase Lindgren指出,AI输出快速增加,但资产管理没有同步变化,已采用和未采用的结果都应进入可追踪的创意资产库。SPINVFX的Neishaw Ali则认为,以USD、实时引擎、AI和云协作为基础的共享数据环境,正使线性分部门交接转向同时制作,并让同一角色、环境和数字资产服务于电影、剧集、游戏、现场活动及沉浸式体验。 受访者对经济影响存在不同侧重。制片人Elizabeth Willaman关注工具能否压缩工期、减少变更和补拍,并区分传统VFX公司的混合ML/AI管线与原生生成式AI工作室。Deep Fusion的Benjamin Field认为,降低成本可能提高更多项目的可行性;Hotspring的Jon Mason则预计行业会收缩和重新调整,实拍内容、AI生成素材与VFX加工将形成更多混合方式。多位受访者最终强调,专业制作需要稳定运动、声画同步、像素级控制、可靠交付和可互操作性,AI的主要价值在于减少重复工作和技术摩擦,而不是以不可控的一键生成取代艺术判断。

    推荐理由:多位VFX从业者从制作、工具与商业环节比较AI、实时引擎和云协作的作用,可用于辨别哪些变化已进入制作管线。

  4. VFX Voice71
    原文发布

    VFX 新经济格局解析:税收优惠、远程管线与 AI 如何改变投标和盈利

    VFX Voice 采访 Digital Domain、MR. X、Important Looking Pirates、Zoic Studios 与 Pitch Black,梳理税收优惠、远程管线、AI 效率及制作预算变化如何共同重构 VFX 业务的投标、用工与盈利模式。受访公司认为,税收优惠已从项目附加收益变成决定工作地点和资源配置的财务基础,但单纯追逐最高返还并不足够,人才储备、汇率、生活成本、基础设施和当地产业生态同样影响最终选择。 加拿大、英国、澳大利亚、印度及欧洲多个地区正在争夺制作项目。Pitch Black 指出,各地优惠比例与条件逐渐接近后,汇率和具体城市的生活成本有时比返还差异更能影响财务决策。加州依据 2025 年 Assembly Bill 1138 扩大的 Film & Television Tax Credit Program 4.0,也被受访者视为吸引实拍制作及相关 VFX 工作回流的机会;Zoic 称过去一年已有多个项目要求在加州完成。不过,人才仍是限制因素,新兴地区即使成本较低,也可能因人才池尚未成熟而难以承接大量工作。 远程管线已经成为多家公司的常规做法,使企业能够跨地区招聘并按项目弹性扩充团队,同时扩大了客户的全球采购范围,加剧价格竞争。远程居住地还可能影响税收优惠资格,例如原本在纽约办公室工作的艺术家若居住在新泽西,可能不再符合纽约税收抵免条件。 AI 正被用于 rotoscoping、clean-up 和 simulation 等任务。Digital Domain 表示会在取得客户知情与批准后按项目使用,并重新评估 AI 缩短周期时的投标方式。Pitch Black 警告,以全 AI 执行为前提低价承诺、随后在制作中途转回传统 CGI,可能造成预算不足;ILP 则认为 AI 会让具备 generalist 能力的艺术家承担更完整的镜头工作。面对较少的项目、更低的预算和固定报价下的范围增长,多位受访者主张控制固定成本、谨慎扩张、明确合同范围,并通过更现实的排期和更紧密的客户合作改善长期可持续性。

    推荐理由:多家 VFX 公司从投标、人才与成本结构解释利润压力,为制作方规划跨地区管线提供参考。

10月5日周一收录 / 归档
  1. TV Tech65
    原文发布

    《Aquí hay dragones》如何用 DaVinci Resolve Studio 与 Blackmagic Cloud 完成跨地后期

    Caffeine 后期制片人 Jennifer Flores 介绍了墨西哥电影《Aquí hay dragones》的跨地后期流程。她担任在线与数字中间片编辑,以 DaVinci Resolve Studio 和 Blackmagic Cloud 串联剪辑、VFX、调色与精修,并负责确保媒体正确套底及各部门之间的流程衔接。 项目需要让远程首席调色师与 Caffeine 内部两名调色师及 Flores 协作。团队部署专用点对点网络,通过路径映射镜像在素材导入项目时自动同步不同地点的媒体。远程首席调色师由此可在 DaVinci Resolve Studio 中与身处 Caffeine 调色影院的摄影指导实时调色;作者称摄影指导能够以最高质量查看即时变化,且没有可感知的延迟。与此同时,Flores 可原生处理套底和中间精修,并在不中断调色的情况下接收后期剪辑修改、完成修正和细调色彩。该流程仅用于独立项目,流媒体平台项目仍遵循各自要求的安全协议与工作流。 具体操作中,Offline Reference 和 Viewer Background 用于检查画面对齐及意外遮幅问题,Compare With Current Timeline 用于迅速识别改动并套底新场景。在线与精修阶段则直接在 Fusion 页面使用 Paint 和 Patch Replacer 完成清理,减少为独立 VFX 部门生成外部素材的需求。团队还在同一流程内处理后期剪辑调整、复杂 VFX 清理、屏幕内容替换和远程调色,以降低多地点协作中的停工、重复存储与反复渲染。

    推荐理由:案例交代跨地调色、套底与精修如何并行,并明确独立项目与流媒体项目采用不同安全流程的边界。

  2. TV Tech60
    原文发布

    KOJO 如何用 Signiant Media Shuttle 跨洲传输样片与 4K 母版

    KOJO 使用 Signiant Media Shuttle 在欧洲拍摄地与澳大利亚阿德莱德后期设施之间传输摄影机素材、样片和最终 4K 母版,以替代寄送外置硬盘或 RAID 系统的传统方式。KOJO 表示,其全球后期与 FX 业务每年需要转移数百 TB 数据,网络传输可减少实体介质运输造成的延误和丢失风险,并帮助项目满足制作与交付周期。 在 Sophie Hyde 执导的影片《Jimpa》中,主体拍摄主要位于阿姆斯特丹,另有部分拍摄在阿德莱德和赫尔辛基进行,KOJO 的阿德莱德设施承担后期实验室工作。团队为项目建立连接 Amazon S3 云存储桶的专用门户,并把存储位置配置在欧洲,使阿姆斯特丹的 DIT 能在每天收工后上传约 2至4 TB 的摄影机数据。素材抵达后,作者将其下载到本地服务器,依据随附的 checksum 文件和现场报告进行核验,再生成供客户审看的文件以及供助理剪辑同步和整理的剪辑媒体,同时向片场反馈媒体检查报告。五周拍摄期间,欧洲与澳大利亚之间共传输了约 160 TB 数据,两地团队可跨时区持续上传和下载。 另一部在布达佩斯拍摄的影片《Wicker》采用了相似流程,但用途是为摄影机素材建立异地安全备份,而非完整处理样片。团队每天向澳大利亚传输约 6至8 TB 数据,随后完成核验、归档和安全存储。KOJO 自 2020 年 7 月起将 Media Shuttle 作为首选方案,并称其 TLS 加密、多因素认证及其他安全协议能够满足大型制片厂项目的安全要求。

    推荐理由:案例给出跨洲样片传输、云端就近接收、校验与备份的完整链路,可供异地后期项目设计媒体流转流程。

10月2日周五收录 / 归档
  1. TV Tech70
    原文发布

    AI自主性与互操作性推动基于IP的媒体制作

    基于IP的直播内容制作正在因跨厂商互操作标准和可由客户自行构建的AI方案而加速发展。文章结合IBC展会上的产品、演示及厂商访谈指出,欧洲广播联盟在2024年启动的Digital Media Facility倡议及其MXL(Media eXchange Layer)规范,正通过共享计算促进软件互操作;MCP则用于规范AI智能体和大语言模型与广播系统的连接方式。厂商由此可让客户在自建智能体与供应商提供的AI工具之间选择,同时减少向第三方开放广播机构数据库的需要。 Imagine Communications表示,其产品将通过标准化网关为客户AI系统提供安全、受治理的平台访问,使客户和渠道伙伴能够自行定制体验。Grass Valley与Lawo则利用DMF和MXL验证AMPP与HOME之间的编排、控制及媒体交换集成,两套平台可在云、边缘和混合环境中相互路由和控制。Lawo称其可在通用硬件上按应用启动所需处理,并支持NDI、SRT和ST 2110之间的实时屏幕转换;该公司认为ST 2110正成为基于IP的直播制作常用方案。文章同时强调,DMF仍在推进软件化媒体处理标准的形成,并非已经完成的规范体系。 Ross Video在IBC发布30机架单元的Ultrix FR30,用于扩展ST 2110、SRT、NDI和Dante AV流程中的路由、音视频处理及制作切换能力。其XPression.cloud平台使用AI识别适当模板,并加快图形资产的检索、创作和生成。Telos Alliance称,采用MXL后无需再为不同合作公司逐一开发适配方案;其当前重点是将可观测性用于音频流分析和通知生成,以自动监听大量音频流并识别异常。 Sony以符合DMF方向、支持MXL和AI的产品连接现场与公有云制作。其Nevion部门推出MOXELA广播平台的首批商业应用,一项用于在非托管网络上连接现场与公有云处理的贡献传输,另一项面向可扩展、基础设施无关的软件定义广播工作流,并与VideoIPath媒体编排平台集成;支持多种音视频压缩格式、台标插入和音频矩阵路由。Sony还把AI辅助自动取景下放到SRG-AS10和SRG-XS10等较小型PTZ摄像机。 Matrox Video则强调IP软件化并不等同于淘汰专用硬件。其IBC现场演示以Dejero的卫星和地面混合连接为基础,用Monarch Edge编码Targa Newfoundland赛事画面,再送入GlobalM GMX软件定义云媒体平台进行容器化处理,信号从加拿大安大略省滑铁卢转送至阿姆斯特丹。该案例展示了硬件编码、云端处理和多供应商连接共同支撑跨洲远程直播制作的方式。

    推荐理由:文章结合多家厂商的产品与互联案例,呈现开放接口如何降低跨平台整合和定制AI工作流的门槛。

  2. TV Tech67
    原文发布

    Big Blue Marble 为 Cloud Video Kit 增加直播多画面功能

    Big Blue Marble 为广播级视频处理平台 Cloud Video Kit 增加直播多画面频道,相关功能在 IBC2026 亮相后现已面向更广泛用户开放。该功能基于 AWS Elemental MediaPackage 的 AWS Elemental Dynamic Multiview,可将额外机位、同时进行的比赛或不同频道等多个直播源,在交付时按自定义布局组合为单一 HLS/DASH 流;观众可自行选择画面并调整屏幕布局。 这些布局并非由服务器预先渲染,而是按需组装。公司称,其成本随编码源流数量而非观众可创建的布局组合数量变化;无论画面如何排列,流媒体均由单一 DRM 密钥保护,并可在终端设备上播放,无需定制 SDK 或特殊集成。该能力已纳入 Cloud Video Kit 现有 AWS Cloud 基础设施,与平台的编码、封装、分发、DRM、取证水印和欺诈检测功能共同提供。

    推荐理由:按需组装多路直播画面并复用现有云端基础设施,为评估个性化观看的交付成本与接入复杂度提供参考。

10月1日周四收录 / 归档
  1. Newsshooter64
    原文发布

    Teradek 与 RaceOn 如何在偏远地点稳定开展多机位直播

    Teradek 发布点播网络研讨会,与 RaceOn 拆解其在连接受限或没有连接的偏远赛道开展可靠多机位赛事直播的工作流,RaceOn 制作总监 Tony Feders 介绍了无需传统卫星转播车或光纤线路的远程体育直播方案。 RaceOn 在每场赛事中部署多台 Teradek Prism,将蜂窝网络、Starlink 和地面以太网等多个网络源绑定,以维持稳定传输;现场流经 Teradek Core 接入后,团队可通过 Quality of Service(QoS)仪表板监看信号质量、延迟及各调制解调器的表现。在路易斯安那州 Chattam 和伊利诺伊州 Quincy 等蜂窝基础设施有限的赛道,缓冲设置与网络优先级管理尤为关键。 该流程还涉及 SRT、Core、vMix 和 Helios,RaceOn 通常借助 vMix 进行云端导播切换,以较少的现场设备完成多机位节目制作。

    推荐理由:案例拆解多网络绑定、缓冲与优先级管理及云端监看流程,可迁移到连接条件不稳定的多机位远程直播。

  2. Digital Cinema Report61
    原文发布

    Apple Cinemas在旗下全部影院部署Cielo放映运维技术

    Apple Cinemas正在旗下全部影院部署Cielo技术,合作由实施伙伴ScreenDollars协助推进,覆盖空场设备关闭、密钥投递、放映故障恢复和投影设备远程管理,并计划探索Cielo与Apple Cinemas销售点系统的集成。 CineStop是云端软件,可在场次零售票时自动关闭灯泡及设备。文中称其未出现误报,每个影厅每年可从电费以及灯泡和设备寿命方面节省约200美元。Cielo的密钥投递消息功能会从发行商获取密钥,并将其直接发送到所需的媒体服务器,以减少人工操作错误及其造成的场次故障。Cielo Rescue则会在灯泡熄灭时自动重新点燃;文中估算,该功能每个站点每年约可挽救两个场次,并额外节省约100美元。 Apple Cinemas表示,这些工具让团队能在建筑内任何位置管理多种投影设备,更快处理质量问题;自动关闭灯泡也减少了管理人员的手工作业。ScreenDollars称,Cielo门户可集中监看和管理重要警报,提高放映及技术团队排查问题的效率;可靠的KDM投递流程还可降低遗漏密钥的风险。上述节省金额、误报表现及运营成效均来自合作相关公司的陈述。

    推荐理由:该部署案例呈现影院如何用云端自动化减少空场能耗、KDM投递差错与放映中断,可供评估同类运维方案。

9月30日周三收录 / 归档
  1. TV Tech66
    原文发布

    Asian News International采用Grass Valley AMPP与Framelight X改造新闻制作流程

    Asian News International(ANI)已部署Grass Valley AMPP与Framelight X,将直播信号采集、媒体管理和内容分发纳入集中管理环境。系统以4个本地处理节点连接AMPP云端编排,支持32个并发定时采集资源,包括28路SDI和4路SRT;时间敏感的媒体处理留在本地节点,AMPP负责云端编排与应用管理。 Elastic Recorder X与Scheduler用于安排和调整采集计划、分配录制资源、选择信号源并监控录制状态,每个节点处理7路SDI输入和1路SRT输入。Elastic Flow Monitor显示信号源在线情况、信号健康、录制状态和存储占用;Clip Player承担预览、质控、制作与播出,GV HTML Graphics、Clean Cut和Image Store用于图形、切换与备用流程。 Framelight X通过浏览器提供媒体搜索、代理预览、元数据检查和内容验证。录制完成后,自动化流程将素材传入ANI中央媒体库,供剪辑、归档和播出使用,并可接入Adobe与EDIUS剪辑环境。Workflow Engine、Script Services和S3 Transfer负责集锦制作、MP4处理、S3交付及社交媒体准备,系统还自动执行保留期限管理、代理文件重新生成和资产删除。共享存储连接采集、媒体库、剪辑、归档、播出与转码环节,使突发新闻期间的多路录制、监看、审片、剪辑和分发可并行进行。

    推荐理由:该案例呈现本地实时处理与云端编排的具体分工,可为多路新闻信号采集和分发流程提供参考。

  2. Advanced Television65
    原文发布

    Big Blue Marble 为 Cloud Video Kit 增加直播多视图频道

    Big Blue Marble 宣布为广播级视频处理与分发平台 Cloud Video Kit 增加直播多视图频道,底层采用 AWS Elemental MediaPackage 的 AWS Elemental Dynamic Multiview,可将多个机位、并行赛事或频道组合成单一 HLS/DASH 流,并在交付时按自定义布局呈现。观众可自行选择信号源及屏幕排列方式;布局不由服务器预渲染,而是按需组装,因此成本随编码源流数量扩展,而不取决于观众可能创建的布局组合数。 该流无论画面如何排列均使用单一 DRM 密钥,并可在终端设备上播放,无需定制 SDK 或特殊集成。相关能力已纳入 Cloud Video Kit 现有 AWS Cloud 基础设施;该平台还提供可扩展的编码、封装和分发工具,以及 DRM、取证水印和欺诈检测功能。Big Blue Marble 称,现有客户可在日常使用的同一套基础设施中启用多视图频道,无需额外增加流媒体工作流的复杂度。

    推荐理由:按需组装布局使成本取决于编码源流数量而非布局组合数,为评估多视图直播的扩展成本提供了依据。

9月23日周三收录 / 归档
  1. Newsshooter68
    原文发布

    OBSBOT Talent 2 Streaming Combo 多机位直播套装上市,售价 6,459 美元

    OBSBOT Talent 2 Streaming Combo 现已上市,售价 6,459 美元,可对最多 11 路、最高 4K 的视频源进行串流、编码、录制和切换。套装包括一台 Talent 2 一体化多机位直播制作设备、三台已激活 NDI 的 OBSBOT Tail 2 PTZR 4K 摄像机、三脚架及 Smart Remote Controller。 Talent 2 配备 7 英寸、1920 × 1080 的 AMOLED 触控屏,亮度为 800 cd/m²;提供四个 HDMI、一个 USB-A 和两个 USB-C 输入,均支持最高 UHD/DCI 4K 视频,并可输入和切换 NDI HX3。设备另有两个 HDMI 输出、3.5mm 音频输入与监听输出,支持横向 16:9 和纵向 9:16 节目,两种模式均可制作最高 4K60 内容。 网络连接包括 2.4/5/6 GHz 三频 Wi-Fi、Bluetooth 5.3 和 2.5G Ethernet,并预留 SIM 卡槽,可选配 5G modem,也支持外接 USB modem 与手机 USB tethering。串流协议涵盖 NDI、SRT、RTMP/RTMPS 和 RTSP,可同时输出最多四路串流;单个节目中可加入最多 10 路 SRT、RTMP、RTSP、NDI High Bandwidth、NDI HX2 或 NDI HX3 实时 IP 源。 设备可同时 ISO 录制最多四路视频源,支持 Program、HDMI、webcam、multiview 和 IP streaming source,文件保存为 MP4 或 MOV。内置 128GB SSD,并提供 SD 卡槽和外接 USB 存储支持。制作功能包括多场景管理、预览切换、chromakey、裁切、转场、VFA 自动切换、回放与慢放、高光片段保存,以及标题、字幕条、计时器、记分牌、网页和 NDI stream 等 GFX。系统可通过触控屏、网页浏览器或 multi-cam Live App 控制,也支持以 VISCA 控制 IP PTZ 摄像机。两个 L-series/NP-F 电池槽支持热插拔,亦可通过机身电源接口供电。

    推荐理由:材料集中列出输入输出、网络传输、ISO 录制与供电配置,可用于评估多机位直播系统的整合成本。

  2. postPerspective62
    原文发布

    Fix It or Risk It 提出影视制作内容安全的日常防范方法

    行业宣传活动 Fix It or Risk It 提醒影视制作机构,内容泄露往往源于密码复用、延迟更新、共享链接长期开放、未启用多因素认证或项目结束后仍保留供应商权限等日常疏漏,应在小漏洞扩大前处理风险。 文章指出,现代制作流程分布广且协作密集,内容会在片场、样片、剪辑、VFX、声音、 本地化和发行等环节之间流转,并经过云平台、自由职业者和多家合作机构。安全措施不应拖慢创作,而应纳入日常工作方式。身份与访问管理可从关键账号启用 MFA、使用强且唯一的密码及密码管理器开始;权限应随项目生命周期调整,定期检查账号和授权,并尽量使用个人凭据代替共享账号。 对于软件和系统,团队应掌握所用资产,明确维护责任,并建立测试和安装更新的固定流程,避免长期延后关键补丁。共享文件前则应确认收件人是否需要下载权限、链接是否应过期、文件夹是否暴露过多内容,以及能否限定实名用户;项目结束后还要清理旧云端文件夹、废弃账号和不再需要的访问权限。 供应商也应被纳入制作安全规划。分享敏感素材前,需要了解对方如何接收、存储、访问、返还或删除内容,确认实际访问人员及是否涉及分包商,并在工作结束时终止权限。文章建议按周期推进改进,本周可启用 MFA、移除多余权限或关闭暴露链接,本月可建立风险、数据与资产、灾难恢复或事件响应政策,本季度可梳理安全缺口并制定持续改进路线图。作者 Terri Davies 是 Motion Picture Association 旗下 Trusted Partner Network 的总裁。

    推荐理由:文章把内容安全拆解为身份、更新、共享和供应商管理,可迁移为制作团队的周期性检查清单。

9月19日周六收录 / 归档
  1. TV Tech70
    原文发布

    TVU Networks 与 vivo 推出手机尺寸直播设备 TVU Pocket

    TVU Networks 与 vivo 在 IBC 2026 推出 TVU Pocket,将直播摄像、聚合传输和制作工具集成在手机尺寸的设备中;产品面向现场制作,无需下载应用或组装套件,开机即可直播。 TVU Pocket 可同时启用两张 SIM,分别连接两个独立的 5G 运营商网络,并同时使用两个 Wi-Fi 频段,以四条数据路径并行传输,而非依次故障切换。设备采用与 TVU One 相同的 TVU 专利 ISX(Inverse StatMux Plus)传输引擎,将四条链路聚合为一路流,并把信号接入 TVU 的云制作生态,用于远程制作流程。 设备支持以 25–60fps 拍摄 4K 至 480p 视频,并提供手动 ISO、快门速度和曝光控制,以及分屏输出、背景抠像、URL/HTMLs/GPS 叠加、一键同步推流至社交平台、视频返送、TVU Partyline 通话、TVU Anywhere 远程控制和 Time Lock 同步。Accsoon、DJI 及 Osmo 系列外部设备可直接连接,既可作为单人采集设备,也可加入多机位系统。 TVU Pocket 基于定制版 vivo 旗舰设备开发,其双 5G 聚合能力为该联合开发版本专有。设备配有 14mm、35mm 和 85mm ZEISS 定焦镜头,可选 ZEISS 增距镜将焦段扩展至全画幅等效 200mm 和 400mm;厂商称远摄和防抖能力也可用于音乐会及体育场赛事的直播画面。

    推荐理由:四路并行链路与云端制作能力被集成进手机尺寸设备,为单人直播和多机位远程制作提供方案参考。