跳到正文

声音制作

持续跟踪声音制作的技术变化、实践方法与相关研究。

精选优先呈现值得关注的文章;全部摘要包含该主题下已公开的精选与非精选内容,按时间排列。

175条摘要

最新摘要

第 1–20 条 · 共 175 条

按本站收录时间排列,历史补录保留原文日期。

10月12日周一收录 / 归档
  1. Production Expert79
    原文发布

    Boris FX 发布 Samplitude 2026.5,新增 Spatial Panner 和三款插件

    Boris FX 发布 Samplitude 2026.5 免费更新,核心新增 Spatial Panner,可在同一工作区处理单声道、立体声、环绕声和沉浸式 3D 声像,并加入多频段处理、Stream Deck 控制和 AI 驱动的音轨分离插件。标准版最高支持 5.1,Samplitude Suite 则通过 12 通道总线支持最高 7.1.4。 Spatial Panner 支持联动多个目标总线,并提供扬声器吸附、对称模式、立体声扩展与旋转控制,以及可用 Linear 或 Timing 模式创建和编辑声像自动化的 Draw Mode。Suite 独占的 BandRack 可将音频拆分为最多六个可调频段,为各频段分别分配 VST3 插件;它包含 5 个预设、33 种内置效果、16 个可自定义宏,以及线性相位和零延迟模式。Stream Deck OSC 插件可将 Samplitude 菜单命令映射到 Elgato Stream Deck,附带 400 个覆盖走带、标记和编辑工具的图标;Stream Deck+ 还支持推子、监听和立体声 VU 表控制。 同为 Suite 独占的 CrumplePop SoundApp ARA 可直接在 Arrange Window 中完成音轨分离和降噪,无需导出文件。其 Music 4 Stems、Cinematic 4 Stems 和 Voice 2 Stems 模式分别面向音乐、影视声音和人声分离。新版还会在 Samplitude 与 Music Studio 中自动扫描兼容的 VST3 ARA 插件,并更新 EUCON 支持、播放时波形绘制、sMax11 True Peak 滤波与峰值检测,同时新增 32-bit integer 导出。 Samplitude 2026.5 面向有效订阅用户及持有升级和支持计划的用户免费,也包含在 Boris FX Suite 和 Vegas Pro Ultimate 中,现可通过 Boris FX Hub 获取并提供免费试用。新授权起价为每月 25 美元或每年 145 美元,Samplitude Suite 为每年 175 美元;两者永久授权价格分别为 395 美元和 495 美元。

    推荐理由:更新把多制式空间声像控制、分频插件链与会话内音轨分离集中到同一 DAW,可用于核对沉浸声制作流程的衔接。

  2. Production Expert60
    原文发布

    Buchert Audio 发布单声道宽度与深度插件 Dimension Engine

    Buchert Audio 发布 Dimension Engine,这款插件可为人声、DI 吉他、单声道合成器和单支房间麦克风等单声道声源增加立体声宽度与空间距离感,同时保持中央声像稳定,并兼顾低频和单声道折叠安全。 Width 与 Depth 可分别控制横向扩展和距离感,初始值均为零;Focus 用于稳定声音核心,Motion 为新增空间引入缓慢漂移。Mono Bass 可将所选频率以下的内容保持在中央,Mono Guard 则自动保护单声道折叠。Natural、Open 和 Diffuse 三种 Character 设置用于改变空间处理的整体质感。Gain Match 在调整时维持感知响度,插件另有 Input、Output、Mix 控制。 Direct、Width、Depth 和 Field 四种 Audition 模式可分别独听原始信号、新增宽度、深度或完整声场。五个出厂预设为 Natural Width、Added Depth、Mono-Safe Wide、Gentle Motion 和 Open Character,Buchert Audio 将其定位为保守且兼顾单声道安全的起点。用户还可通过 Buchert Audio 的 Listening Room 在浏览器中以匹配响度的固定设置试听真实音轨。与面向既有立体声素材的免费工具 The Double Wide 不同,Dimension Engine 用于从单一单声道信号生成宽度和深度。 Dimension Engine 在 macOS 11 或更高版本提供 AU、VST3 和 AAX,在 64 位 Windows 10 或更高版本提供 VST3;列出的兼容 DAW 包括 Logic Pro、Ableton Live、Reaper、Cubase、Studio One、Nuendo 和 Pro Tools。单个永久许可证价格为 39 欧元,不含 VAT,一次在线激活最多覆盖 3 台设备,不需要 iLok、加密狗或订阅。产品现已提供,并有无使用期限的 macOS 与 Windows 免费演示版,但会周期性出现短暂声音中断。

    推荐理由:功能、试听方式、兼容系统与授权条件均有明确说明,可用于评估单声道声源扩展空间感时的工作流适配性。

  3. Production Expert45
    原文发布

    Lake People MC100 监听控制器现可安装于 19 英寸机架

    Lake People 为 MC100 监听控制器推出专用 19 英寸、2U 机架安装套件,使原本的桌面设备无需通用托盘即可上架,并可为已经投入使用的设备加装。该套件也兼容 MC100 PRO,以及 Violectric V550、V5902 和 V790,安装后仍可操作完整的前面板功能。MC100 与 MC100 PRO 均已上市,机架套件现已供应,但价格待公布;MC100 售价 1,899.89 欧元,MC100 PRO 为 2,399.90 欧元。 MC100 位于该公司监听控制器产品线的中段,提供五路可单独选择或叠加的输入,包括平衡 XLR、非平衡 RCA,以及内置 D/A 转换的 USB-C;USB-C 输入最高支持 384kHz/32-bit PCM 和 DSD256。输出端包括三组可分别控制音量的平衡立体声输出、一组单声道超低音输出,以及两组不受主监听音量影响、可连接第二台功放或测量设备的平衡 slave 输出。各输出组可单独使用或叠加,并能在后面板设置 0、-6 或 -12dB trim。 前面板按钮提供左/右声道 solo、声道互换、左声道相位反转、mono sum、-20dB dim 和 mute,并配有 LED 指示。主音量采用带 41 个定位点的 RK27 电位器和 50mm 旋钮,可同步衰减三组立体声输出及单声道超低音输出;内置耳机放大器带 XFEED 电路,Lake People 称其用于在耳机上模拟扬声器播放效果。MC100 PRO 则改用继电器切换式音量控制,以获得可调用、可重复的电平设置。 厂商给出的 MC100 指标为 5Hz–70kHz 频率响应、在 -1dBFS 下低于 -100dB 的 THD+N,以及低于 -80dB 的串扰;设备使用外置 16–20V 电源,桌面形态尺寸为 290 × 80 × 256mm。

  4. Production Expert70
    原文发布

    MOTU 推出 OctaLite 半机架 USB-C 音频接口,配备八路话放

    MOTU 推出 OctaLite 半机架 USB-C 音频接口,在便携机身中提供八路麦克风前置放大器,并可作为独立调音台或其他 MOTU 设备的光纤扩展器使用。产品现已上市,售价 849.95 美元。 OctaLite 配有 8 个支持麦克风、线路及 Hi-Z 吉他信号的 XLR/TRS 组合输入,前面板 2 个、后面板 6 个。各麦克风输入可独立启用 48V 幻象供电、-20dB 衰减和相位反转,并能发送未经处理或经 DSP 处理的信号。基于 Burr-Brown 运算放大器的 Texas Instruments 话放提供最高 +74dB 增益,等效输入噪声为 -129dBu;32-bit ESS PRO SABRE DAC 的动态范围为 125dB。输出包括两路平衡 1/4 英寸监听输出,以及支持独立混音的前面板耳机输出。 光纤 ADAT 输入和输出支持最高 192kHz/24-bit 录音,也可向 UltraLite-mk5、828、16A 等配备 ADAT 的接口增加八路麦克风输入;高采样率下,第二个光纤端口以 SMUX 模式承载第 5 至第 8 通道。机载 DSP 可分别建立耳机与扬声器监听混音,并提供混响、四段参数均衡器、压缩器和门限处理;Loopback 模式可采集电脑音频,用于串流或播客。 USB-C 2.0 连接兼容 USB 3/4 与 iOS,厂商称低延迟驱动可实现 2ms 往返延迟,也支持 USB Audio Class 免驱运行。CueMix 5 可在 Mac、PC、iPad 或 iPhone 上控制路由、混音和硬件设置,连接联网电脑后还可由多台移动设备无线控制。前面板 OLED 显示全部模拟输入输出的电平及数字信号状态。 OctaLite 支持 macOS 12 或更高版本、Windows 11,以及 iOS 13.5 或更高版本,并附带包含 100 多种虚拟乐器及 6GB 循环与采样素材的 Performer Lite。MOTU 另售半机架安装套件和连接套件,可将两台 OctaLite 并排安装在单个机架空间内,组成 16 路麦克风输入配置,或与 UltraLite-mk5 配对。MOTU 将其称为市场上唯一在半机架机身中提供八路话放的音频接口,该排他性说法来自厂商。

    推荐理由:规格、连接方式与系统兼容性较完整,可用于比较便携多输入录音接口及现有 ADAT 扩展方案。

  5. Production Expert64
    原文发布

    Tim Nielsen 发布 Soundminer 与 Radium V7 教程,重点讲解 Similarity Search

    Sonofex 发布由 Tim Nielsen 制作的 Soundminer-Radium V7 视频课程,面向已经熟悉 Soundminer V5、V6 的声音编辑和声音资料库管理员,集中讲解 Soundminer V7 Pro 与 Radium V7 的新增功能,并非从零开始的入门课。课程现已提供,单用户价格为 49 美元,前几章可免费下载试学。 课程包含 40 多段视频,总时长约 9.5 小时,每段聚焦一个主题,部分设有章节标记,全部配有英文字幕,并附带一套额外文件。其中超过 5 小时用于讲解 Similarity Search,包括建立搜索、使用 Internal 与 Crawler 方法、训练新文件,以及操作 Split Similarity View。课程还深入介绍 Galaxy 与 Honeycomb 视图,涵盖 Galaxy 的导航、选择、传输、设置、右键菜单和 FX Rack,以及把声音从 Galaxy 传送至 Radium。文章称,这套方法允许用户训练资料库并按声音寻找匹配内容,因而会改变大型资料库中依赖元数据检索和试听的流程。 Radium 部分涵盖新的区域编辑、Freeze、Global Emitter、Semi-Automatic 模式和双向自动化,并介绍八个新增 FX Rack 模块、主浏览器中的 Radium MINI 采样器,以及 MIDI Player/Recorder 与 MIDI Assign 窗口。其他内容还包括 Pro Tools SDK、Transcription、spotting panel 和 Soundminer Connect 的变化。 Nielsen 是声音指导编辑、声音设计师、终混师和音效录音师,职业生涯约 25 年,并与 Soundminer 的 Justin Drury 共同创建了公版项目 Universal Category System。课程按单用户授权销售,购买多份会自动应用多席位折扣,设施及教育机构可联系 Sonofex 商议站点授权;它也与 Soundminer V5、Radium V5 和 Soundminer-Radium V6 课程同时销售,四套课程一并加入购物车并使用优惠码“soundminer”可额外减免 30 美元。

    推荐理由:课程以九个半小时拆解 V7 的检索、编辑与 MIDI 工作流,可供已有旧版经验的声音编辑快速定位变化。

  6. Production Expert48
    原文发布

    录音棚硬件只是昂贵的安慰剂吗?

    文章以 Universal Audio 1176 压缩器插件及其硬件版本为例指出,作者本人及 Production Expert 多次测试中的多数参与者几乎听不出硬件与软件的差异。插件还更便于加入工程,能够同时运行多个实例;如今对许多录音工作而言,一台笔记本电脑已经可以承担过去整间录音棚设备的功能。因此,如果购买硬件只为获得某种声音,而已有插件能够实现相同效果,作者认为它基本可视为“安慰剂”。但声音并非评估硬件价值的唯一维度。 硬件首先会改变工作方式。实体旋钮可让工程师闭眼操作,把注意力留在扬声器和听感上;插件则容易使视线回到屏幕、表头和数值,并诱导持续微调。录音前端使用硬件也会促使人尽早做出决定:作者的演唱录音配置通常预先设好,每次只需少量调整,录下后便不再反复修改。Vance Powell 因此建议年轻制作人使用小型调音台,以便对信号进行 buss 处理并及时作出取舍;相比之下,插件允许无限修改,但深夜继续调整参数未必能改善表演。 硬件更直接的实用优势是监听。作者认为任何经过计算机的路径都会增加延迟,即使 HDX 系统也只能将其降到很低,DAW 所谓“零延迟”更多是营销说法。若通过模拟调音台向表演者发送耳机监听,延迟便可消失,DAW 只承担类似磁带机的录制角色。歌手实时听到自己的声音,并获得少量硬件压缩和 EQ,往往会更有信心,也可能减少录制遍数。 大型调音台和机架设备还有空间体验与商业展示作用。一些录音棚保留并不真正参与混音、至多充当监听控制器的调音台,是因为客户希望进入的是一间有别于“笔记本电脑、椅子和一对扬声器”的专业录音棚。设备既是基础设施,也传递录音棚的身份,可被视为营销投入;家具、灯光和植物同样不直接改善声音,却能营造有利于创作的环境。文章最终认为,硬件的声音差异或许经不起盲测,但它对操作方式、决策速度、实时监听、创作者信心和空间感受的影响,仍可构成合理的购买理由。

  7. RedShark News29
    原文发布

    DPA 4060 在 IBC2026 嘈杂展厅中的采访收音表现

    Halate 摄像师 Jesse Calis 负责制作 RedShark 在 IBC2026 的全部视频,并在采访中使用 DPA 4060 微型领夹麦克风,应对繁忙展厅内的人群及相邻展位噪声。 据 Calis 介绍,DPA 4060 在录制环节降低了背景噪声,之后再通过少量后期处理进一步压低人群和邻近展位的声音。即使在周六下午嘈杂的 7 号馆,最终仍获得了他认为较为干净的采访音频。本文仅介绍这一现场使用案例,未提供具体录音参数、后期处理方法或对比测试数据。

  8. ProVideo Coalition38
    原文发布

    Fukaisu Y37009 领夹式麦克风手柄:将无线发射器麦克风变为手持采访麦克风

    这类 Lav Mic Handle 配件本身不是麦克风,也不附带麦克风,而是用于容纳带内置麦克风的无线发射器,使领夹式/发射器麦克风可以像传统手持麦克风一样用于非正式外景采访。作者最早见到的是售价 US$29 的 RØDE Interview GO,之后 RØDE 又推出同价但更小的 Interview Micro;目前市场上已有多个品牌,价格从 US$12 起。 不同型号总体同多异少,多数附带防风罩,有些提供两三个;防风罩可能预印厂商品牌,也可能无品牌、可供后续定制。部分手柄还配有用于展示标识的麦克风方标,但作者认为品牌防风罩具备多项优势,同时也指出有人可能出于怀旧偏好方标。 作者自费购入税前不到 US$12 的 Fukaisu Y37009,包装内含两个无品牌防风罩,其中一个可用于定制。由于此前制作的 CapicúaFM 品牌防风罩恰好能够良好适配,实际使用时未采用随附防风罩。作者首次公开使用该手柄,是在迈阿密第 40 届 Hispanic Theatre Festival 的一场舞台剧结束后,以 CapicúaFM 代表身份进行简短采访;相关录音出现在介绍 DJI Mic Mini(2 TX + 1 Mobile RX)实时监听体验的文章中。作者据此认为,这类价格低廉的配件确实能让无线领夹式麦克风更适合充当非正式外景采访用的手持麦克风。

10月11日周日收录 / 归档
  1. Production Expert44
    原文发布

    Charles Maynes:声音设计技能不受 AI 威胁,但声音行业未必安全

    声音设计师兼终混师 Charles Maynes 认为,生成式 AI 尚不能取代影视、流媒体及互动媒体声音从业者的创造性思维,但声音行业仍面临更现实的生存威胁:客户以成本和速度为先、AI 能力只能租用而非拥有、版权归属不明,以及低端市场被逐步侵蚀。AI 可以从既有作品中归纳“剑击盾牌后余振”之类的范例,却不能像人类一样以隐喻连接动作与抽象叙事,也缺少创作中的“意外收获”;复杂提示词能够细化指令,却不能弥补这种思维差异。 Maynes 指出,“声音设计师”本身定义不一:Walter Murch 式的理念将其视为统筹对白、音乐、效果、拟音和环境声并构成最终声轨的“声音导演”,而好莱坞语境中又常指创造特殊声音的人,部分统筹职能则由声音剪辑指导和终混师承担。业内清楚专业声音工作的价值,但多数客户不了解其制作过程。AI 宣传所承诺的低成本、快速结果,促使部分制片方在“便宜、快速、优质”三者中选择前两项,只追求足以发行的最低质量;高速互联网又使欧美低预算项目能够转移至劳动力成本更低的国家,工会和专业组织因而难以仅凭行业内部共识扭转局面。 文章还强调,AI 提供的“即时专长”依赖服务持续存在,用户并不拥有这种能力;一旦服务关闭,能力也随之消失。工具的创作边界由设计者而非最终用户决定,可能迫使使用者接受预设工作流和有限选项。其风险不只在于工具效果不及宣传,更在于低成本生产首先减少入门及低端岗位,令培养和延续专业技艺的人才基础萎缩,再沿质量阶梯向上扩散。Maynes 以无需演员、布景、摄影和声音团队的 YouTube AI 广告,以及在罢工和制作放缓后成为部分从业者工作来源的“Verticals”为例,说明侵蚀已从产业底部发生;同时提醒,不同文化对 AI 方案的适用性和接受程度并不相同。 在版权与市场机制方面,Maynes 将提示生成内容称为“版权黑洞”:若影片、剧集或其中的声音由 AI 生成,其所有权、可复制性及身份被竞争作品挪用后的责任都不明确。他主张通过国家和国际立法,明确拒绝为侵用既有人类作品的提示生成内容提供版权保护;并援引音乐流媒体设置 AI 内容障碍、澳大利亚近期禁止生成式 AI 音乐进入排行榜的做法,认为排行榜和媒体曝光限制可能影响投资判断,给采用 AI 的制片方带来经济压力。这些是作者提出的政策立场与行业判断,并非文中所述问题已经获得统一法律结论。 Maynes 最终认为,保护声音艺术不能只依靠知名导演拒绝 AI,因为相关企业主要瞄准的是产业金字塔底部。决定性力量仍是观众:行业需要理解观众为何会接受 AI 媒体,是成本过高、内容质量已足够,还是个性化提示生成满足了需求;同时也应反思高达 2 亿美元的制作和频繁推出大片是否必要。声音及影视从业者应在国际范围倡导人类创作者的贡献,并与以投资回报为目标的制片方进行坦诚、善意的商业协商,建立既能维持生产基础设施、又能保护创作渠道的长期共识。真正的防线,是持续创作超越既有作品简单重组、能让观众珍视而非视为一次性商品的故事。

10月10日周六收录 / 归档
  1. Production Expert54
    原文发布

    4 款可用于混音的免费 MIA Laboratories 插件

    Production Expert 介绍了 MIA Laboratories 的四款免费混音插件 Border、Fat、Muscle 和 Thin,分别用于平滑滤波、增强低频、提升感知响度与存在感,以及增加不刺耳的明亮度。 Border 是二阶 Butterworth 低通与高通滤波器组合,主打平滑响应和模拟特性,可移除信号中不需要的频率。Fat 通过单个旋钮加强低频,MIA Laboratories 推荐用于俱乐部混音以及 Techno、Dub、Reggae 和 RnB。Muscle 在不使用压缩的情况下提升感知响度与存在感,厂商特别建议将其用于响度较低的 mp3 文件。Thin 用于给暗淡素材增加明亮度和清晰感,尤其面向笔记本电脑、智能手机和耳机等较小型播放系统。 四款插件均提供 macOS 和 Windows 安装程序。用户可在各插件页面右侧选择对应的蓝色下载按钮,下载过程中无需提交个人信息。文章还为每款插件提供了试听示例,但正文未给出独立测试数据或具体参数比较。

  2. Mix Online60
    原文发布

    Steve La Cerra 如何在 The Glasshouse International Centre for Music 完成现场混音

    Steve La Cerra 复盘了本周早些时候在英国 Gateshead 的 The Glasshouse International Centre for Music 为 Jon Anderson & The Band Geeks 进行现场混音的经历,重点分析 Sage One 音乐厅的声学设计、扩声系统及满场观众对混音判断的影响。The Glasshouse 原名 Sage Gateshead,2004 年开放,三个场地在结构上彼此分离;Sage One 可容纳 1,700 人,天花板面板能够升降以改变空间容积,木质侧墙也可由帘幕覆盖,从而针对演出调整室内声学。作者亲历的后台隔音效果很强,关闭舞台、化妆间或排练空间之间的门后,几乎听不到另一侧的演出或排练。 Sage One 的主扩声系统采用 RCF:每侧 12 只 HDL30-A 吊挂阵列覆盖主要池座及二、三层区域,前排由每侧 3 只 HDL30-A 和 1 只 9004-AS 低音音箱覆盖,并辅以 4 只 HDL26-A 前区补声音箱以及 TT10-A 外补声和楼座补声音箱;低频系统为每侧 3 只 9006-AS。系统通过 RCF RDNet 完成调校和时间对齐。监听使用 d&b M4、QSub 与 D20 功放,场地方调音台包括前场 DiGiCo SD5cs 和监听位 DiGiCo SD12,SD racks 以 192 kHz 运行。 作者认为满场时厅内声学较干,估算混响时间约为四分之三秒。与彩排相比,正式演出时需要更大幅度地推动扩声系统,鼓组尤其如此,因为来自舞台的鼓声泄漏较少;同时,扩声与台上声源衔接自然,人声清晰度很高,效果器细节也很容易被听见,因此不宜过量使用。彩排时,前区每侧 3 只 HDL30-A 显得突出,作者原本准备降低几分贝,但熟悉场地的 22live 系统技术人员 Nick Jackson 建议保持不变;观众入场后,这组音箱使前排能够清楚听到人声,又不再显得突兀。

    推荐理由:作者以一次现场混音经验说明可调声学、系统覆盖与满场吸声如何共同改变鼓组推送、前区补声和效果器取舍。

  3. Mix Online66
    原文发布

    MOTU 推出 OctaLite 16×12 半机架 USB 音频接口

    MOTU 推出 OctaLite,一款面向 macOS、Windows 和 iOS 的紧凑型 16×12 半机架 USB 音频接口,配备 8 路麦克风、线路及乐器输入,并支持 DSP 混音和效果处理。其光纤输入输出可扩展数字 I/O,也可将设备作为光纤扩展器,为另一台支持 ADAT 光纤的设备增加 8 路输入。 OctaLite 采用 USB-C 2.0,可兼容 USB 3/4 和 iOS;既可通过低延迟驱动实现 2 ms RTL,也支持 USB Audio Class 免驱运行。8 个 XLR/TRS 组合输入分布于前后面板,最高支持 192 kHz 录音;各麦克风输入分别支持 48V 幻象供电、-20 dB pad、相位反转,以及发送干声或经 DSP 处理信号的 pre/post FX 选项。四分之一英寸输入可用于 DI 吉他录音,Texas Instruments 的 Burr-Brown 前级提供 +74 dB 增益和 -129 dB EIN。 设备可通过另售的 Half-Rack Mounting Kit 安装到标准 19 英寸机架,也可用 Half-Rack Coupler Kit 连接两台 OctaLite,或连接 OctaLite 与 MOTU UltraLite-mk5。建议零售价为 849.95 美元。

    推荐理由:接口数量、低延迟模式、前级参数与扩展方式均有明确说明,便于评估便携录音系统的接入能力。

  4. Mix Online65
    原文发布

    Calrec 预展 NAB Show New York 的 IP 原生音频制作系统

    Calrec 将在 NAB Show New York 演示以 Argo 控制台系列为核心的 IP 原生生态系统,包括由 ImPulse IP 处理核心驱动的 36 推子 Argo S、采用内部 DSP 的 24 推子 Argo M、新款 12 推子 Type RT,以及 Apex M6 1U 模块化 I/O 平台。系统通过 True Control 2.0 连接,任一控制台均可完整控制 EQ、动态处理、路由、直接输出与延迟;一个控制器可同时管理最多五台其他 Calrec 控制台或处理核心。 Type RT 于 9 月发布,是 Calrec 最紧凑的一体化数字控制台,内置 DSP、控制处理、I/O、监听和 USB 音频,原生支持 ST 2110 AoIP,并可选 Dante 与 MADI。产品提供 6、12 和 18 推子版本,各版本功能相同,主要区别是控制表面尺寸。Apex M6 则配备六个可配置模块插槽、两个内置 MADI 接口、512 x 512 内部路由器,并支持 NMOS 原生运行,可与 Calrec 控制台配合或独立使用,用于音频接口、路由、桥接及网络边缘连接。 Calrec 还在支持 EBU 的 Dynamic Media Facility 项目,并承诺为虚拟化音频混音引擎 ImPulseV 加入 MXL 支持。MXL 是 EBU 与 NABA 在 Linux Foundation 旗下合作开发的开源项目,可让不同厂商的容器化软件通过同一服务器的共享内存交换音频、视频和元数据。

    推荐理由:材料把控制台、模块化 I/O 与虚拟混音引擎置于同一 IP 架构中,便于梳理设施迁移时的连接与控制方式。

  5. Mix Online33
    原文发布

    为未来广播音频工程师做准备:童军活动采用 DHD SX2 调音台开展培训

    英国资深广播工程师、童军志愿支持者 Andrew Kemp 正利用可移动音频系统,帮助年轻人学习广播相关技能。该系统以 dhd.audio 10-fader SX2 调音台和 XS3 处理核心为基础,并配有 Dante 多通道 AoIP 接口;首次项目是在 Walton-on-Thames 举行的 Surrey Scouts SCRAM 2026 活动。 活动中,SX2 让年轻的童军领队获得音频媒体制作经验,也让 Cub Scouts 和 Brownies 练习现场音频主持,声音通过覆盖整个场地的公共广播系统播出。Kemp 表示,这套调音台适合作为培训资源,并促使参与团队为今后的活动提出新构想。 现场还使用 DHD Views App,可通过触屏平板电脑或计算机屏幕监看和调整调音台控制。文章称,该软件用途灵活、学习门槛较低,适合年轻用户;整套设备也便于运输,可部署于户外活动。SX2 采用 4-fader 中央面板,并可增加扩展模块;各模块既可单独使用,也可组合为一张调音台。中央面板提供主要音频输入与输出,并集成麦克风输入和耳机输出,还可直接连接扬声器。

10月9日周五收录 / 归档
  1. Production Expert70
    原文发布

    Leapwing Audio 发布幻象中心处理插件 CenterOne 3

    Leapwing Audio 发布 CenterOne 3,为幻象中心处理插件加入独立 EQ、多频段控制和侧链输入,使用户能够决定立体声中心成分在何处、何时以及以多大幅度接受处理。 CenterOne 的 Prominence 技术分析立体声信号中实际形成幻象中心的信息,并调整其电平,不采用传统 Mid-Side 方法,也不触碰左右声道各自独有的信息。新版 EQ 可分别作用于 Centre 和 Left/Right 成分,例如只提升中心的存在感,或在不影响中心素材的情况下清理两侧低频。多频段 Centre Prominence 可按频率范围独立改变中心强度,用于集中低频、展开高频或缓解特定频段的中心拥挤。 新增侧链输入可让外部信号动态驱动空间处理,例如在人声出现时腾出空间,或让一种乐器影响另一种乐器的中心平衡。Leapwing 称该插件不会改变声像、相位关系和频谱完整性,并强调它不是立体声拓宽器;其用途涵盖单件乐器、总线、分轨和完整混音,可用于混音与母带处理。CenterOne 3 提供 macOS 和 Windows 版 AAX、AU、VST3 格式,产品页面提供无功能限制的 30 天免费试用、使用手册及新版功能视频。

    推荐理由:文章说明幻象中心与传统 Mid-Side 处理的差异,并列出分频段及动态控制在混音和母带中的用法。

  2. Advanced Television62
    原文发布

    Vodafone、Telefónica与德国电信演示基于5G的电视制作

    Vodafone、Telefónica、德国电信与RTL Deutschland在一场德国足协杯赛事中开展联合现场试验,通过5G移动网络传输电视制作所需的关键信号,并将网络能力经由Network APIs接入直播制作工作流。试验于9月1日在汉堡Volksparkstadion进行,利用HEBC Hamburg对阵Borussia Dortmund的首轮比赛,检验高并发移动网络环境下的带宽、延迟以及音视频质量。 试验覆盖制作团队之间的稳定语音通信、球迷采访及体育场周边和中场环节的视频传输、现场评论音频接入、直播节目实时返送,以及摄像机画面传输。实时返送用于帮助制作人员、记者和摄像团队与制作控制室协调任务;Network Slicing则为摄像机画面提供所需带宽和恒定数据率。RTL Deutschland对比赛进行了现场直播,使相关方案能够在实际播出条件下接受测试。 试验结果显示,Quality on Demand与Network Slicing适合支持部分基于移动网络的直播制作工作流。参与方还获得了网络功能、终端设备与应用之间协作的经验,尤其涉及视频工作流;这些经验将用于后续技术开发及直播制作环境中的部署。

    推荐理由:真实赛事场景试验列出5G承载通话、视频、评论声与返送监看的具体环节,可供评估移动网络融入直播制作的适用范围。

  3. Production Expert59
    原文发布

    ConsoleLink 将 UAD Console 与 Pro Tools 同步,公开测试版即将推出

    独立开发者宣布 Mac 应用 ConsoleLink,可在使用 Apollo 或 Arrow 录音时,让 Universal Audio 的 UAD Console 与 Pro Tools 保持同步;公开测试版即将推出,目前已开放登记,价格尚未公布。 ConsoleLink 会把 UAD Console 中插入的插件以对应的原生 UADx 插件映射到 Pro Tools 轨道,并同步参数与旁通状态;推子、声像和静音可实时双向同步,aux 与 cue sends 也会传递至相连的 Pro Tools bus。Flush 命令可一次性向任一方向复制完整设置,免费配套插件则把配置保存在 Pro Tools session 中。它通过 HUI 以控制面的方式连接 Pro Tools,也支持 Softube Console 1 的 Apollo Central 模式。 该工具针对 UAD Console 近零延迟监听链无法随工程进入 Pro Tools 的问题,使监听时使用的插件链、音量和平衡能够以原生链用于回放和混音,同时保留 UAD DSP 供监听使用。它并非 Avid HDX、Carbon 或 LUNA 的替代品,而是面向希望继续使用 Pro Tools、同时通过 UA DSP 插件录音的工程师。 使用条件包括 Mac、Pro Tools、UAD Console、带 UAD DSP 的 Apollo 或 Arrow,以及已安装在 Pro Tools 中的相应原生插件,通常为 UADx 版本;支持插件清单见 User Guide。ConsoleLink 目前仅支持 Mac,且是独立开发者的个人项目,文章建议将即将推出的版本按测试版软件看待,不宜立即用于客户 session。

  4. Production Expert75
    原文发布

    Avid 发布 Sreejesh Nair 主讲的 Film Sound Workflow Secrets 视频系列

    Avid 在 Resource Center 发布 Film Sound Workflow Secrets 视频系列,由电影混音师兼 Avid Audio Specialist Sreejesh Nair 主讲,面向希望了解电影声音后期制作流程的音频专业人士与 Pro Tools 用户。 现有内容涉及使用 group recall 设置 Pro Tools 控台布局、SoundFlow 与 S6 控制台集成、建立混音基础及按场景组织工作流、通过声像与混响进行空间声音设计、VCA 编组动态,以及最终混音和母版阶段的 Dolby Atmos renderer 配置与交付。Avid 还提供一套可下载的 Dolby Atmos 电影混音模板,规格为 48kHz/24-bit、24fps,包含 Pro Tools session、插件列表和 S6/S4 控制台布局。 目前可观看前两支视频。Avid 的 Derk Hagedorn 表示,未来数月还计划发布三支视频,主题分别为对白剪辑、声音剪辑,以及母版制作与交付,以补全电影声音后期工作流。

    推荐理由:视频系列与可下载模板结合,呈现从工程搭建到 Dolby Atmos 交付的电影声音后期流程。

  5. RedShark News66
    原文发布

    Sony 发布 ECM-AX10 智能手机空间音频麦克风

    Sony 发布 ECM-AX10,一款面向智能手机的四振膜 USB-C 空间音频麦克风,现以 249 美元预售;Sony 称其为全球第一款通过 Eclipsa Audio 认证的智能手机麦克风。产品采用新开发的球形麦克风模块,内置四个全指向振膜,重约 24 g,可直接连接兼容的 USB-C 手机,面向视频博主、移动影视制作者和内容创作者。 ECM-AX10 提供 Ambisonics、双耳和立体声三种录音模式。Ambisonics 模式配合 Sony Spatial Audio Video Tool,可向 YouTube 发布采用 Google 与 Samsung 开源空间音频格式 Eclipsa Audio 的内容;双耳模式采用 Sony 也用于 360 Reality Audio 的专有空间音频技术,可在不支持 Eclipsa Audio 的场景使用;立体声模式则兼容普通录音和视频应用以及耳机、扬声器播放。 Spatial Audio Video Tool 支持在手机上拍摄视频、查看片段、简单编辑并导出带空间音频的内容,Sony PCL 参与了音质调校。Sony 称用户可在手机上完成空间音频视频的全套制作流程;文章同时指出,YouTube 对此类内容的需求尚不明确,并援引 Google 与 Samsung 的看法称,消费级专业硬件不足可能限制了该格式的普及。

    推荐理由:三种录音模式及其发布链路的梳理,可帮助移动创作者判断空间音频制作与现有应用的兼容范围。

  6. Newsshooter65
    原文发布

    Sony 发布面向智能手机的 ECM-AX10 空间音频麦克风

    Sony 宣布推出 ECM-AX10 空间音频 USB-C 麦克风,采用四个全向驻极体电容拾音胶囊,可录制立体声、双耳音频及 Ambisonics 空间音频,并支持通过 Eclipsa Audio 在 YouTube 上进行沉浸式播放。内置加速度计可检测麦克风方向并自动调整;SELFIE 开关用于在前置视频拍摄时校正声音方向,用户也可通过专用按钮切换 Spatial 与 Stereo 模式。 ECM-AX10 配备可切换的降噪和低切滤波器、自动增益控制、峰值指示及 ATT 开关。Sony 称降噪滤波器可减少背景噪声,低切滤波器用于削弱风声、空调声及其他低频振动。3.5mm 耳机输出支持直接零延迟监听,Sony Spatial Audio Video Tool 应用可提供进一步控制。包装包含防风罩、延长线和相机热靴麦克风支架;产品现已开放预订,价格为 249.99 美元,计划于 10 月 19 日开始发货。

    推荐理由:四种拾音胶囊、方向自动识别与多种录音模式的配置,为手机沉浸声采集方案提供了具体参考。