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34条精选

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第 1–20 条 · 共 34 条
10月6日周二
  1. Newsshooter77

    DJI Osmo Pocket 4 与 4P 两轮固件更新汇总

    DJI 自 8 月以来为 Osmo Pocket 4 和双镜头 Osmo Pocket 4P 推送两轮免费固件,均通过 DJI Mimo 安装。两款相机现均支持将素材直接上传至 Google Drive、OneDrive 或 NAS,并在慢动作模式下记录 10-bit D-Log;Pocket 4P 还获得 v2.0 LUT 和摇杆 45 度对角移动,Pocket 4 则新增 Frame Tracking、Osmo FrameTap 支持及 HDR 10-bit 视频色彩模式。 Pocket 4P 的 01.01.71.20 于 8 月 19 日发布,慢动作最高支持广角端 4K/240fps、长焦端 4K/200fps 的 D-Log,但不支持 D-Log 2;更新后的 D-Log to Rec.709 与 D-Log to Rec.709 Vivid LUT 可从产品页下载。9 月的 01.01.71.31 为累积更新,并配套 Osmo FrameTap v01.02.08.02及更新后的 DJI Mic 发射器兼容列表。日本用户报告,FrameTap 可与 DJI Mic 3 或 Mic Mini 2S 同时连接,但该变化未写入 DJI 更新日志,且 FrameTap 仍不能与 DJI Mimo 同时连接。 Pocket 4 的 V01.03.1005 于 8 月 19 日发布,大小为 556.8MB,加入 Camera Cloud Service、Frame Tracking、FrameTap、自动补光亮度与色温、Smart Gimbal Mode 改进及新的自定义按键操作。9 月 17 日发布的 v01.03.14.04 新增 HDR 10-bit 视频色彩模式、照片 HDR Enhancement、最高 4K/240fps 的慢动作 10-bit D-Log,以及摇杆 45 度对角移动。 升级前应备份 Pocket 4 的照片模式自定义设置;连接的 Battery Handle 或 Fill Light 需保持到更新完成,FrameTap 则须在 DJI Mimo 中单独升级至 v01.02.08.02。Camera Cloud Service 的可用服务会因国家、地区和移动设备而异。

    推荐理由:文章按机型和版本对照两轮固件的功能差异、安装条件与例外,便于核查升级后的拍摄和控制能力。

  2. Production Expert77

    WaveMachine Labs 发布 Drumagog 6,新增整套鼓组替换模式

    WaveMachine Labs 发布重构后的鼓替换插件 Drumagog 6,其 Platinum 版新增 Kit 模式,可从单条立体声鼓轨、架子鼓 Overhead 立体声对或房间麦克风轨中识别底鼓、军鼓、踩镲、通鼓、Ride 和 Crash,并为各部分触发独立声音与通道条;在支持的 DAW 中还可分别输出。 新版会在波形上显示所有检测到的击打,包括幽灵音及麦克风串音;REMOVE SIMILAR 和 KEEP SIMILAR 可批量删除或保留声音相似的触发点。插件会测量原轨鼓声,按声学相似度排列 GOG,并以相似度地图展示音色库。Live 模式响应约 2ms,面向录音和现场使用;Drum 模式提前查看 80ms,用于处理近距离麦克风轨;Kit 模式则一次处理整套鼓组。每次击打均可生成 MIDI,并提供内置钢琴卷帘、可拖入 DAW 的 MIDI clip 和虚拟 MIDI 端口。 Drumagog 6 支持 macOS 与 Windows 上的 VST3、Audio Unit 和 AAX,兼容 Drumagog 3、4、5 的 GOG,附带 536 个 GOG;ARA 2 支持 REAPER、Studio One、Cubase、Nuendo 和 Pro Tools。独立应用可在不打开 DAW 的情况下替换鼓声并导出,所有处理均在用户电脑上完成。Pro 版售价 99 美元,Platinum 版售价 199 美元;Drumagog 5 与 ReStem 2 用户可在 2026 年 10 月 30 日前半价升级,另有包含全部 Platinum 功能的 7 天免费试用。

    推荐理由:完整列出三种检测模式、误触发修正、格式兼容与版本差异,可用于评估鼓替换工作流的升级成本。

10月4日周日
  1. CG Channel78

    The Pixel Farm 解除 PFTrack Solo 多项功能限制并调整定价

    The Pixel Farm 从 PFTrack 26.09.30 起解除 PFTrack Solo 的多项功能限制,面向自由职业者和个人艺术家的 Solo 版现可使用 Studio 与 Enterprise 版的全部节点,包括完整摄影测量工具集、立体跟踪与求解功能;其永久许可证价格则由 £699 上调至 £999。 此次更新向 Solo 用户开放了此前仅限 Studio 和 Enterprise 版使用的 37 个节点,涵盖完整摄影测量管线,立体及球面或等距柱状投影素材的跟踪与求解,Z-depth 数据的生成、导入和处理,以及 Optical Flow、Mocap Solver 和视频变速等工具。PFTrack 本身采用节点式架构,可用于摄像机与物体跟踪、镜头校准、点云生成、镜头畸变处理和场景几何重建。 Solo 仍是单用户、单计算机版本,命令行处理、Python API,以及 RED 和 ARRI RAW 去拜耳等功能仍由 Studio 或 Enterprise 版提供,用于管线规模工作的用户仍需选择这些版本。 The Pixel Farm 同时推出先租后买方案,连续支付六个月 £184.99/月、30 周 £39.99/周,或混合采用两种周期后可获得永久许可证。原有七天免费试用被可无限期使用但禁止保存和导出的演示模式取代。PFTrack 兼容 Windows、macOS 和 Rocky Linux;节点锁定的 Solo 许可证为 £999,浮动 Studio 许可证为 £1,699,Enterprise 版需询价。

    推荐理由:功能对照与新旧价格揭示个人版能力扩展及管线限制,可用于评估自由艺术家的跟踪与场景重建方案。

10月2日周五
  1. CG Channel76

    Insydium 发布 NeXus 2026.1 Beta,统一 Blender 与 Cinema 4D 版本

    Insydium 发布 GPU 加速粒子仿真插件 NeXus 2026.1 Beta,统一 Blender 与 Cinema 4D 版本,并加入 nxMPM 多材质求解器、共享的视口渲染器及一批仿真操控工具。两个版本现使用相同的底层跨平台 GPU 仿真引擎 Theron;Insydium 称,相同设置可在两个宿主中使用相同的求解器和修改器,并得到相同结果。 nxMPM 可在一次仿真中混合液体、弹性体、雪、沙、脆性材料、金属和泡沫,并能依据粒子年龄、速度、拉伸程度或损伤在材料类型之间转换。其 auto sleep 系统会暂停计算静止粒子,直至碰撞体或力将其重新唤醒。新增工具还包括固定选定粒子以锚定布料、绳索和软体的 nxPin,使网格跟随粒子变形并保留 UV 的 nxDeformer,以及将粒子约束在变形体积内的 nxBind。nxBioLogic 则提供模拟反应扩散、差异生长、黏菌和珊瑚形态的细胞生长模式。 现有功能方面,nxMesher 增加 UV advection,使纹理随液体表面移动;nxCollider 增加表面黏附、更多属性变化选项,并可使用图像和噪声等更多表面贴图输入。版本还加入 Torus、Capsule、Cone、Spline 等 9 种 falloff 形状和 11 种 falloff layer 类型。新的共享视口渲染器改善了烟火体素及 FLIP 流体仿真的绘制。 NeXus 2026.1 支持 Windows、Linux 和 macOS 上的 Blender 4.3+,以及 Windows 和 macOS 上的 Cinema 4D 19+。Beta 目前向任何持有 Insydium 产品许可证的用户免费开放;新的永久许可证售价为 £140,约合 $185,产品也包含在 Insydium 的 Cinema 4D 插件套装 Fused 中。

    推荐理由:材料列出跨宿主统一、多材质求解器及兼容与价格信息,便于评估现有仿真管线的升级和迁移成本。

  2. RedShark News77

    DaVinci Resolve 21.1.1 更新剪辑与音频功能并修复多项问题

    Blackmagic Design 发布 DaVinci Resolve 21.1.1,在上月 21.1 大版本之后改进修剪编辑器、音频处理、Fusion 效果控制及多人协作稳定性,并带来常规性能与稳定性提升。修剪编辑器的查看器操作现可作用于全部选中编辑点,鼠标编辑支持音频预览,并可编辑纯音频片段;Windows 11 新增 USAC 音频解码支持,软件还支持 EOS R8 Mark II 的 CR3 RAW 解码,以及在 data burn 中显示源素材英尺和帧数。 本次更新改进 OGraf 动画的时长自适应尺寸与出场效果,新增 ApplyGradeFromDRX API 选项以将更改应用至所有节点层,并修复单个片段组合多个 Fusion 效果、前景合成模式片段转场、动态修剪循环播放、原始媒体方向与宽高比、字幕轨添加 Text+ 或 MultiText、OGraf 缓存及路径重新链接等问题。同步素材箱的多机位视图现显示记录时间码和帧,单查看器模式可使用多机位操作;更新还修复 Film Look Creator 的 Halation 控件和多人协作连接问题,并改善部分 R3D NE 素材的 NVIDIA 解码显存占用。 付费版 DaVinci Resolve Studio 21.1.1 增加用于快速导出、转录、场景切分检测、Smart Reframe 和字幕创建的异步 API,并修复竖屏时间线中自动字幕偶尔被裁切,以及 Windows 下从 AI Assistants 启动应用的问题。同步更新的 Fusion Studio 21.1.1 修复 sTrace Create、组合文本字段取消选择、Console 快捷键、双屏布局及 OGraf 相关问题,同时提升 Magic Mask 创建性能和整体稳定性。

    推荐理由:更新清单覆盖剪辑、音频、Fusion 与协作稳定性,可用于核对现有后期流程的兼容性和修复需求。

10月1日周四
  1. CineD77

    华为发布 Mate90 系列、睿影 Z10 模块化相机及联名 DJI Osmo Pocket 4

    华为发布 Mate90 系列手机、睿影 Z10 模块化相机及 HUAWEI × DJI Osmo Pocket 4,重点面向手机视频拍摄与素材传输。睿影 Z10 采用 1 英寸 50MP 堆栈式 CMOS 和 RYYB 彩色滤光阵列,配备等效 24–240mm f/2.0–4.5 电动变焦镜头,通过 HyperClick 接口连接 Mate90 Pro Max Collector’s Edition 或 Mate90 RS Ultimate Design;它依赖手机完成图像处理和存储,不能独立工作,且两个手机版本的模块不能互换。 Z10 支持 4K、1080p 和 720p 的 60或30 fps录制,以及 1080p 120、240和960 fps慢动作,提供 AF-C、AF-S、手动对焦、控制环和 77mm 滤镜螺纹,重量约 346g。规格未列出 24或25 fps、码率、编码和位深,也未公布滚动快门数据;手机本身支持 Log 视频与 HDR Vivid,但华为未说明这些功能是否适用于 Z10。有关镜头光学防抖的信息亦不一致,华为规格仅提到陀螺仪。 Mate90 Pro Max 自带 50MP 24mm f/1.4–4.0 主摄、40MP 13mm f/2.2 超广角和 200MP 89mm f/2.6 长焦,后置与前置摄像头最高录制 4K UHD。华为宣称主摄动态范围为 18 EV,但注明数据来自自有实验室,结果会随模式和环境变化,且未说明是否适用于视频。手机提供 512GB 或 1TB 存储且无存储卡槽;USB-C 支持 USB 3.1 Gen 1,但随附线缆仅为 USB 2.0。 联名 DJI Osmo Pocket 4 的新增部分是与华为设备联动。通过 DJI Mimo 配对后,HiShare 可将照片即时传至手机,并在相机关闭后传输视频;华为称 4K 素材可无损同步至手机相册,但未公布无线传输速度。该功能要求 HarmonyOS 7.0.0.107 SP6、DJI Mimo V1.7.0及相机固件 V01.04.12.14 或更高版本,相关固件预计从2026年10月中旬推送;相机电量须高于15%,手机也需保留足够空间。它还可作为华为手机直播的第二机位,并在指定条件下自动上传华为云,功能仅适用于华为硬件。 睿影 Z10 在中国售价 ¥5,999,Mate90 Pro Max 起价 ¥9,499,Mate90 RS 起价 ¥12,999,包含 Z10 和配件的 Collector’s Edition 套装售价 ¥19,499;HUAWEI × DJI Osmo Pocket 4 起价 ¥2,999。目前这些产品仅列于华为中国网站,尚未公布其他市场的供应计划。

    推荐理由:文章对照规格梳理模块化相机的拍摄能力、依赖条件与缺失参数,可用于判断其与便携相机方案的实际差异。

  2. RedShark News81

    Cinema 4D 2026.4内置MCP服务器,支持Claude与ChatGPT操作场景

    Maxon在Cinema 4D 2026.4中加入内置Model Context Protocol(MCP)支持,让Claude Desktop和ChatGPT Desktop可依据自然语言指令,在艺术家当前的Cinema 4D场景中调用软件工具完成任务;该功能默认关闭,现已支持Windows和macOS,无需额外安装。其他兼容MCP的应用可能可以连接,但不在官方支持范围内。 Maxon称,这套实现面向程序化、迭代性和重复性工作,不用于生成式创作。可交由助手处理的任务包括整理数百个导入对象并建立一致层级、创建对象与材质变体、准备多通道渲染、组织场景,以及基础的3D摄像机跟踪、UV映射、绑定和动画。所有操作均通过Cinema 4D自身的工具和API在用户机器及场景内执行,结果保留为可检查、修改或撤销的原生Cinema 4D场景数据。 面向工作室和企业团队,Cinema 4D提供访问令牌、可配置权限和审计日志。连接默认在本地运行,与网络中其他机器协作需要另行选择启用;MCP服务器由适配器访问令牌保护。用户可限定助手能够调用的工具组并控制Python执行,每批MCP改动会分别记录在撤销历史中,相关命令也会写入本地审计日志。

    推荐理由:材料具体说明本地连接、权限控制、审计与原生数据机制,可供团队评估智能体接入三维制作管线的边界。

  3. CineD85

    Apple 发布 Final Cut Camera 2.4 与 Final Cut Pro 12.4,新增手动光圈、Clean SDI 输出和后期重对焦

    Apple 发布 Final Cut Camera 2.4 与 Final Cut Pro 12.4:前者重新设计界面,为 iPhone 18 Pro 系列加入可变光圈手动控制、光圈优先和快门优先模式,并随 iOS 27 增加视频示波器、SDI Clean 输出与 genlock 偏移;后者可对 iPhone 18 Pro 或 iPhone Duo 拍摄的普通视频应用 Cinematic mode 效果,在后期调整焦点和景深。 Final Cut Camera 2.4 将快门角度、ISO、白平衡等设置改为更便于访问的界面,录制时显示 tally light,双指轻点可隐藏控制项。曝光与对焦辅助新增 false color、阈值可调的 clipping indicator,以及灵敏度可调的 focus peaking;格式页面可集中设置分辨率、帧率、codec 和色彩空间。iPhone 18 Pro 和 iPhone 18 Pro Max 的 48MP Fusion Main camera 配备六叶机械光圈,在 24mm 等效焦距下列有 f/1.48、f/1.8、f/2.8 和 f/4.0 四档。手动模式可分别调节光圈、快门和 ISO;光圈优先由应用调整快门与 ISO,快门优先则固定快门角度或速度,由应用调整光圈与 ISO,两者均保留 EV 补偿。 作者指出,f/1.48 至 f/4.0 的跨度略低于三挡,明亮外景若保持 180° 快门仍可能需要 ND。Apple 文档没有说明光圈拨盘是否提供四档之间的数值,也未说明录制过程中如何改变光圈。CineD 尚未取得 iPhone 18 Pro 评测机,因此没有测试这些行为;文中 Final Cut Camera 2.4 截图均来自 iPhone 17 Pro。 iOS 27 或 iPadOS 27 下新增的示波器包括 histogram 和 RGB Parade,文档未列出仅亮度 waveform 与 vectorscope,作者检查设置时也未找到。False color 以 0–100 IRE 映射亮度;zebra、clipping 和 peaking 需要 A13 Bionic 或更新芯片。SDI Clean 需通过 USB-C 转 HDMI 适配器及 HDMI 转 SDI 转换器输出,面向外部录制、metadata 输出和低预览延迟,要求 iPhone 17 Pro 或更新机型及 iOS 27;Apple 未说明其 metadata 内容、支持的输出格式和帧率。HDMI Clean 提供与录制设置无关的 4K 或 1080p 预览质量输出,Apple 建议两种外部输出均将应用色彩空间设为 SDR(Rec. 709)。 Final Cut Camera 2.4 还为 genlock 增加 frame delay,可按 subframe 或 microsecond 调整快门触发相对输入参考信号的时序,用于补偿 genlock 显示设备或其他摄影机的延迟,包括让摄影机曝光与 LED 墙刷新相位对齐;该功能同样要求 iPhone 17 Pro 或更新机型及 iOS 27。 Final Cut Pro 12.4 可为 iPhone 18 Pro 或 iPhone Duo 拍摄的普通视频加入 Cinematic mode 效果,Apple 明确列出 ProRes 与 Apple Log,但未提及 ProRes RAW。该功能要求 macOS 27,首次使用时需联网下载一次分析模型,之后可通过 Video inspector、时间线上的 Cinematic Editor 和 viewer 控件设置焦点、切换主体,并使用 AF Tracking Lock 或 AF Lock。对于默认采用 HDR 录制的素材,Apple 建议使用 Wide Gamut HDR(Rec. 2020 HLG)资料库和项目。Final Cut Camera 2.4 已作为免费更新在 App Store 提供,Final Cut Pro 12.4 for Mac 也已发布;后者应用本身可运行于 macOS 26.6 或更高版本。

    推荐理由:文章结合上手检查梳理拍摄、监看与后期功能,并明确标出设备和系统要求及尚未确认的光圈行为。

  4. postPerspective78

    Maxon 为 Cinema 4D 加入 Claude 与 ChatGPT 的 MCP 支持

    Maxon 为 Cinema 4D 推出内置 MCP 服务器,允许艺术家通过自然语言指令,让 Claude、ChatGPT 或 Codex AI 助手在 Cinema 4D 工作流中执行任务。该功能面向程序化、迭代性和重复性工作,可用于整理大量导入对象的层级、创建对象与材质变体、准备多通道渲染、组织场景,以及处理基础的 3D 摄像机跟踪、UV mapping、绑定和动画等任务。 所有操作均通过 Cinema 4D 自身工具和 API,在艺术家的本机场景中完成;结果保留为原生 Cinema 4D 场景数据,而非扁平化生成输出,用户可以检查、修改、撤销并继续编辑。每批 MCP 驱动的改动都会分别写入撤销历史,相关命令还会记录在本地审计日志中。 MCP 连接默认关闭,需要用户主动启用,并由 MCP adapter access token 保护。用户可以限定助手可使用的 Cinema 4D 工具组,并单独控制 Python 执行;连接默认在本机运行,与网络中其他机器协作时还需另行选择加入。该功能适用于 Windows 和 macOS 上的 Cinema 4D 2026.4 或更高版本,启用连接不需要额外安装。

    推荐理由:本地连接、工具权限、审计日志与分批撤销等设计,为评估 AI 助手接入三维制作管线的安全边界提供具体参考。

9月30日周三
  1. CG Channel78

    Maxon发布Cinema 4D 2026.4,新增官方MCP Server

    Maxon发布Cinema 4D 2026.4,核心更新是新增官方MCP Server,允许外部AI工具通过自然语言提示控制这款三维软件,以自动处理程序化、迭代性和重复性任务。该服务器正式支持Claude Desktop与ChatGPT Desktop,可用于调整场景层级或命名规范、管理多通道渲染、设置摄影机跟踪,以及执行基础三维建模、UV编辑、角色绑定与动画、粒子和液体模拟;更复杂的任务可结合Python脚本完成。 Maxon强调,这项连接并非生成式系统,不会自行设计或生成图像,也不会判断镜头效果。所有指令均由用户发起,执行的操作会进入撤销记录;MCP Server关闭时不会运行。它默认关闭并在艺术家的计算机上本地运行,如需连接局域网内其他机器必须另行选择启用。除云端AI服务外,它也可配合LM Studio等本地模型应用,但GPU显存可能成为限制。 MCP Server仅可在完整版Cinema 4D中运行,不支持After Effects所含的Lite版,也不能用于Team Render或命令行渲染。Cinema 4D 2026.4兼容Windows 10及以上版本和macOS 14.0及以上版本,仅提供订阅,价格为109美元/月或839美元/年。

    推荐理由:文章梳理MCP Server的可控任务、本地运行边界与版本限制,可用于评估自然语言自动化接入现有Cinema 4D流程的条件。

  2. RedShark News79

    Mavis Camera 8.2支持iPhone 18 Pro可变光圈并新增ProRes RAW录制

    Mavis推出iPhone与iPad相机应用Mavis Camera 8.2,支持iPhone 18 Pro和iPhone 18 Pro Max的可变光圈控制,并新增ProRes RAW外录、HDMI输出及用于定制工作流的WebSocket API。用户可通过Camera Control Wheel或屏幕控制条调整光圈,录制期间也能操作,并可纳入手动或自动曝光。 所有受支持的iPhone型号均可将4K或Open Gate ProRes RAW录制到外置SSD。HDMI功能提供低延迟的纯净视频或信息显示,可在外接监视器上呈现曝光设置、焦距、录制状态、时间码、拍摄格式、音频电平和设备状态,也可输出tally、构图辅助线、画幅遮罩、峰值对焦、斑马纹及假色等监看工具。HDMI刷新率可匹配拍摄帧率;文中测试在29.97 fps下测得两帧延迟,Pro HDMI输出需要兼容的HDMI适配器。 外部应用、设备和制作系统可通过本地网络连接WebSocket API,控制录制、曝光、对焦、白平衡、变焦、镜头选择、tally及color shading,并接收相机设置和状态的实时更新。内置的浏览器API Playground允许用户不编写代码即可探索这些控制功能。 Mavis Camera继续免费下载。新增的年度订阅价格为每年29.99美元,包含Pro Pack、Film Kit、NDI和API功能;既有一次性应用内购买仍然有效。可变光圈控制、ProRes RAW录制及HDMI输出免费提供,API也可单独以19.99美元一次性购买。

    推荐理由:版本同时覆盖拍摄控制、外录监看与局域网接入,便于移动拍摄团队评估其嵌入现有制作流程的方式。

  3. ProVideo Coalition79

    Mavis Camera 8.2 为 iPhone 18 Pro 加入可变光圈控制与 ProRes RAW

    Mavis Camera 8.2 已在 App Store 免费提供,为 iPhone 18 Pro 和 Pro Max 加入可变光圈控制,并新增 ProRes RAW 录制、专业 HDMI 输出及用于定制工作流的 API。 在 iPhone 18 Pro 和 Pro Max 上,用户可通过 Camera Control Wheel 或屏幕拇指滑轨直接调整可变光圈,录制过程中也能操作,并可用于手动或自动曝光。所有受支持的 iPhone 型号均可将 4K 或 Open Gate ProRes RAW 录制到外接 SSD,以便后期调整曝光、白平衡及其他图像参数。 专业 HDMI 输出可通过兼容的 HDMI 适配器提供纯净视频或信息显示;后者可呈现曝光设置、焦距、录制状态、时间码、采集格式、音频电平和设备状态,并能输出 tally、构图参考线、画幅遮罩、峰值对焦、斑马纹及 false colour 等监看工具。软件还能让 HDMI 刷新率匹配拍摄帧率;Mavis 在 29.97 fps 下测得两帧 HDMI 延迟。 新的 Mavis Camera API 允许外部应用、设备和制作系统通过本地网络及 WebSocket 控制录制、曝光、对焦、白平衡、变焦、镜头选择、tally 和 colour shading,并接收设置或状态的实时更新。内置的浏览器 API Playground 无需编写代码即可试用这些控制,可用于定制遥控器、硬件控制面板、多机位系统和演播室自动化等场景。 Mavis Camera 仍可免费下载。新增年度订阅价格为每年 USD $29.99,包含 Pro Pack、Film Kit、NDI 和 API;既有一次性内购继续有效。可变光圈控制、ProRes RAW 和专业 HDMI 输出免费提供,API 也可通过 USD $19.99 的一次性内购买断;当地价格及货币换算可能不同。

    推荐理由:更新覆盖拍摄控制、外接监看与远程集成,并列出延迟、付费方式和适配条件,便于评估移动制作管线的接入成本。

  4. RedShark News82

    Final Cut Camera 2.4 改版并为 iPhone 18 Pro 加入可变光圈控制

    Final Cut Camera 2.4 采用全新界面,并为 iPhone 18 Pro 增加可变光圈控制;免费更新现已提供。新版可访问快门角度、ISO 和白平衡,支持自定义叠加显示、伪色、削波指示,以及可调灵敏度的焦点峰值。应用还加入录制提示灯,双指轻点可清除取景器上的显示内容。 针对 iPhone 18 Pro 的 Fusion Main 摄像头,新版提供更便捷的手动光圈设置、快门优先和光圈优先模式。Cinematic mode 效果也可用于普通视频,包括 ProRes 和 Apple Log 素材。 升级至 iOS 27 后,Final Cut Camera 还增加 RGB Parade、直方图示波器、通过 HDMI-to-SDI 转换器实现的纯净 SDI 输出,以及 genlock offset;后者用于补偿录制显示设备产生的图像伪影,或 iPhone 与其他已同步摄像机之间的延迟差异。 Mac 端的 Final Cut Pro 12.4 和 Motion 可将 Cinematic mode 效果应用于 iPhone 18 Pro 原生拍摄的视频。编辑者可直接在 Final Cut Pro 时间线中调整焦点和景深,该功能要求 macOS 27 Golden Gate。Compressor 可将带有 Cinematic mode 效果的视频转换回此前的 Cinematic mode 格式,并新增用于社交分享的 HEVC 和 MPEG-4 导出预设。 Final Cut Pro 12.4 还修复了标题字体类型恢复、导入 Final Cut Pro for iPad 项目或关闭项目时意外退出、无法在 Animation Editor 粘贴关键帧、多机位切换延迟、时间线音频波形生成缓慢或失败,以及无法将资源库备份到网络卷等问题。

    推荐理由:更新把可变光圈控制、专业监看与同步选项集中到手机拍摄端,并支持在 Final Cut Pro 时间线中调整景深效果。

  5. Newsshooter79

    Final Cut Camera 2.4 发布,新增可变光圈控制、专业示波器与清洁 SDI 输出

    Final Cut Camera 2.4 已作为免费软件更新发布,重新设计操作界面,并新增可自定义叠加显示、假色和剪切指示器、带灵敏度控制的峰值对焦、录制提示灯,以及用双指轻点清除取景器界面的操作。常用的快门角度、ISO 和白平衡设置也更易访问。 在 iPhone 18 Pro 上,应用支持 48MP Fusion Main 相机的 F1.48 至 F4 可变光圈,并提供光圈优先、快门优先和手动模式;iPhone 18 Pro 或 iPhone Duo 还可将 Cinematic 模式效果用于普通视频,包括 ProRes 和 Apple Log 素材。iOS 27 用户可使用 RGB parade、直方图等专业视频示波器;iPhone 18 Pro 支持通过 HDMI-to-SDI 转换器输出清洁视频信号,iPhone 17 Pro 或更新机型则支持设置 genlock 帧延迟,并可在 iOS 27 下通过 Clean HDMI Out 向外部监视器或录像机发送无叠加画面的信号。 更新还允许 iPhone 13 Pro 或更新机型选择 ProRes 422 HQ、ProRes 422 或 ProRes 422 LT,并可关闭数字变焦以保持完整光学分辨率。用户也可将 iPhone 连接至 Mac,把 Final Cut Camera 媒体导入 Final Cut Pro。

    推荐理由:更新按机型与系统版本列明曝光监看、同步和视频输出能力,便于核对移动拍摄流程的兼容条件。

  6. Production Expert78

    Kraxton Labs 发布 AAF Sync,自动完成 Pro Tools 新旧剪辑版本套底

    Kraxton Labs 发布独立应用 AAF Sync,通过比较新旧画面剪辑的 AAF 元数据,自动为已经开始声音编辑的 Pro Tools 工程执行版本套底,无需参考视频、EDL 或音频分析。软件按片段名称和源时间码识别保持连续的区块、新增素材、删除片段及冲突,并在改动工程前显示带有新旧时间码和帧偏移量的变更清单;用户可搁置、拆分、合并或微调区块,并跳转到两个版本中的对应位置。 AAF Sync 通过 Pro Tools 脚本接口驱动当前打开的工程,一次性在全部轨道上按区块重建时间线。旧版剪辑会暂存到最后一个片段之后的下一个整点,片段增益、淡化以及 aux、master 和 VCA 轨道上的音量、声像、静音、发送与插件自动化随区块移动。新版本新增的素材会同步导入工程底部的 rescue tracks,并裁切至套底产生的空隙;每处衔接、插入和删除还会添加颜色标记及帧偏移量。用户可为各区块设置头尾余量,新增接点和空隙边缘的淡化采用工程师自己的 Pro Tools 预设。 执行后,软件会重新读取工程并按计划核对每个片段,只有审核通过才清除暂存的旧剪辑。它不直接读写 Pro Tools 工程文件,也不修改或重新渲染媒体;运行过程带日志且可恢复。软件还支持多卷项目、以 Media Composer 变更清单交叉核验、在元数据不可用时使用 guide-track 模式,以及导出 CSV 变更清单,并会检查高帧率、drop-frame timecode 和可能破坏同步的嵌套序列。 AAF Sync 接受 Media Composer、Premiere Pro、DaVinci Resolve 和 Pro Tools 导出的 AAF,要求同一台电脑运行 Pro Tools 2024 或更高版本。系统要求为 macOS 13.3 Ventura 或更高版本,兼容 Apple Silicon 与 Intel,或 Windows 10、Windows 11 64 位;最低内存为 8GB,建议 16GB。软件现已提供,2026 年 10 月 31 日前首发价为 249 美元,之后恢复为 399 美元;采用一次性付费的终身许可证,并提供 10 天免费试用。

    推荐理由:其基于新旧剪辑 AAF 元数据生成并审核变更方案,为频繁应对画面修改的声音后期提供了可迁移的自动套底思路。

  7. Newsshooter79

    Mavis Camera 8.2 增加 iPhone 18 Pro 可变光圈控制及 ProRes RAW 支持

    Mavis Camera 8.2 增加对 iPhone 18 Pro 和 Pro Max 的支持,用户可通过 Camera Control Wheel 或屏幕缩略图直接调节可变光圈,并能在录制期间操作;该控制同时适用于手动与自动曝光。 新版本还为受支持的 iPhone 型号加入 ProRes RAW 录制,可将 4K 或 Open Gate 素材录至外置 SSD。HDMI 输出可选择纯净画面或信息显示,后者可呈现曝光设置、焦距、录制状态、时间码、采集格式、音频电平和设备状态,并支持 tally、构图参考线、画幅遮罩、峰值对焦、斑马纹及假色等监看工具。输出刷新率可以匹配采集帧率;据 Mavis 内部测试,在 29.97 fps 下 HDMI 延迟为两帧,使用时需要兼容的 HDMI 适配器。 新增的 Mavis Camera API 允许外部应用、设备和制作系统通过本地网络及 WebSocket 连接相机,可控制录制、曝光、对焦、白平衡、变焦、镜头选择、tally 和 colour shading,并接收设置与状态的实时更新。内置的浏览器端 API Playground 可在不编写代码的情况下探索这些控制,面向自定义遥控器、硬件控制台、多机位系统、演播室自动化及其他制作基础设施。 Mavis Camera 可免费下载,但免费版功能受限。年度订阅价格为每年 29.99 美元,包含 Pro Pack、Film Kit、NDI 和 API;现有一次性应用内购买继续有效。可变光圈控制、ProRes RAW 录制和专业 HDMI 输出免费提供;API 也可通过 19.99 美元的一次性应用内购买获得。

    推荐理由:更新同时覆盖机内拍摄、外部监看与网络控制,可用于评估 iPhone 接入多机位及演播室流程的条件。

9月29日周二
  1. CineD77

    Adobe After Effects AI Assistant进入公开测试,支持全项目操作、表达式与项目清理

    Adobe已将After Effects AI Assistant转为正式公开测试,面向整个项目执行整理、检查、技术问题修复和表达式编写,而非只处理当前合成。它位于After Effects (Beta)当前测试流build 7或更高版本中,可从标题栏图标、Window菜单或时间线面板的Quick Apply打开;用户可选择逐项授权,或允许其自动执行操作。 Adobe称,Assistant主要用于整理包含数千图层的项目、根据自然语言编写表达式,以及清理继承而来的工程。它还可拼写检查和翻译文本图层、生成不同比例的合成版本,并从同一面板调用Firefly图像和视频生成,但Adobe表示这些功能的成功率不一。8月中旬更新加入文本图层编辑、Open Comp操作以及直接生成并导入文件,并改进图层重命名后的表达式引用修复、3D渲染器选择、形状图层层级处理和Checkbox表达式中的.value使用。 此前一次离线帧相关请求曾让Assistant扫描磁盘上的素材位置,引发文件访问疑虑。Adobe随后表示问题已修复,Assistant在解析路径时不再扫描或枚举项目外文件,并会限制在当前任务范围内。Adobe还称不会使用用户内容训练模型,聊天内容仅为调查错误而暂时保留,项目视觉工具需要时才截取单帧画面;涉及NDA的用户仍被建议自行判断。 早期测试者主要指出速度和可靠性问题。一名用户称,某项图像序列任务经过十多分钟处理和往返沟通才进入最终操作,但Assistant理解任务后执行本身是即时的。现有限制还包括仅支持上传JPG和PNG参考文件、可生成但不能执行脚本,以及撤销操作按步骤处理而非整项请求分组。该测试版现可通过Creative Cloud桌面应用的Beta apps标签安装,免费使用并包含Firefly生成,但受未公布具体数值的每日和每周限额约束;正式版定价尚未公布。2026年9月发布的正式版After Effects 26.5不包含Assistant。

    推荐理由:文章把公开测试功能、文件访问修复与早期用户的耗时反馈并置,可用于评估其进入客户项目前的权限和可靠性边界。

9月27日周日
  1. CG Channel80

    免费 VFX 图像查看与视频回放工具 DJV 3.6 新增镜头审片工具集

    Grizzly Peak 3D 更新免费图像查看与回放软件 DJV 3.6,加入可在软件内进行镜头审片的新工具集,并新增播放列表、Python bindings、相机 RAW 格式及采用 HTJ2K 压缩的 OpenEXR 文件支持。DJV 面向专业 VFX 和动画制作管线,可回放高分辨率、高位深图像序列及视频,并支持 OCIO 色彩管理。 新的 review mode 由工具开发者 Matthieu Barbié(MattRM2)贡献。用户可在画面上绘制手绘批注,笔画会在缩放、平移和 A/B 比较过程中保持与图像对应,也可添加带时间戳的文本节点;审片会话能以专用格式保存并按原状态重新打开。3.6 还允许通过拖放调整文件列表顺序,并支持 CR3、NEF、ARW 和 DNG。 此前的 3.1、3.2 和 3.3 版加入 OpenImageIO 支持,扩展 OCIO 环境变量和内置配置支持,并让文件浏览器把图像序列显示为带帧范围的单个项目。3.4 和 3.5 版随后加入 SVG、部分图像序列、自定义字体、新的 butterfly A/B 比较模式及比较结果导出,也可借助 ffmpeg 命令行程序解码影片并使用自备 codec。USD 支持已从编译版中移除,但从源代码构建时仍可启用。 DJV 3.6 的编译版可免费下载,支持 Windows 10、Ubuntu 22.04 Linux 和 macOS 14.0+;源代码采用 3-clause BSD 许可证,并可从 GitHub 获取。

    推荐理由:版本脉络同时覆盖审片标注、格式兼容与编译版限制,可用于评估其接入现有 VFX 审片流程的条件。

9月25日周五
  1. RedShark News77

    Adobe 向 Google Gemini 与 Anthropic Claude 扩展创作和文档工具

    Adobe 宣布将 Photoshop、Lightroom、Express 和 Firefly 工具直接集成到 Google Gemini 对话中,并把 Adobe for Claude 插件扩展至 80 多项工具。Gemini 集成即日起面向全球所有方案推出,可通过 Personal Intelligence 设置访问;Adobe 列举的用途包括统一产品摄影的灯光与色彩、在保留品牌元素的前提下适配多个社交渠道,以及定制模板化营销活动。 Adobe for Claude 插件现覆盖 Acrobat、Express、Photoshop、Illustrator、Premiere、Lightroom、InDesign 和 Adobe Stock;相比 4 月推出时的 50 多项工具,当前已增至 80 多项。Acrobat 新增删除页面、合并与拆分 PDF、隐去信息、格式转换与导出,以及用于页面重排、文本编辑和标注的交互式编辑器,并加入 Document Review skill。Express 则新增基于图层的交互式编辑器,可分别控制图像、文本、颜色和字体,无需从头重新生成设计。 Claude 端的更新即日起在桌面、移动端和网页端全球推出。用户可通过访客登录或 Adobe 账户使用连接器;Adobe 账户可获得更高使用限额和会话连续性。文章还提到,Adobe 已在 8 月将各个 ChatGPT 应用合并为一个可调用 70 多项 Creative Cloud 工具的插件。

    推荐理由:两项集成把 Adobe 创作与文档工具带入对话式工作流,并明确了覆盖范围、访问方式和账户差异。

9月24日周四
  1. Production Expert78

    Synchro Arts 发布 VocAlign 7,以多轨工作区一次对齐整组人声

    Synchro Arts 发布人声对齐插件 VocAlign 7,将以往逐轨处理改为在单一 Multi-Track View 中管理整个录音会话,可指定任意轨道作为 guide,并在一次操作中对齐多层叠录及和声。音高与时值修正既可应用于整个会话,也能针对单条轨道或片段调整;Visual Energy Analysis 会同时显示各轨道的反馈,帮助定位对齐问题。SmartPitch 继续只在检测到和声需要修音的位置进行处理,厂商称新的工作流不改变 VocAlign 原有的自然听感。 VocAlign 7 分为 Standard 与 Pro 两个版本。Pro 在多轨工作流之外增加独立共振峰控制,可用于塑造叠层人声、制作 doubles 和增加宽度;其 SynchroLink 2.0 可让 VocAlign 7 Pro 与 RePitch 2 之间的调音和对齐编辑保持同步。 插件现已提供 macOS 的 VST、AAX、AU 格式,以及 Windows 的 VST3、AAX 格式。Standard 售价 $149,升级价 $69,crossgrade 价 $99;Pro 售价 $199,升级价 $99,crossgrade 价 $133。两版也包含在 Synchro Arts 订阅中,Artist 档为每月 $14.99 或按年支付 $119,含 Standard;Pro 档为每月 $24.99 或按年支付 $199,含 Pro。

    推荐理由:多轨工作区把逐轨处理改为整组人声统一对齐,平台兼容与分级价格信息可用于评估现有声音制作流程的升级成本。