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2026 年第 44 周 · 10.26 — 11.01每周一 08:00 出刊

影视技术周报 · 2026 年第 44 周 · 10.26 — 11.01

影视技术日报

第 6 期44
2026 年第 44 周
10.26 — 11.01
17件大事89条精选7期日报约 32 分钟读完
本期导读

65毫米摄影与IP制作链升级

2026年10月26日至11月2日,制作技术沿大画幅摄影、IP基础设施与软件协作三线推进。Sony正式发布9.6K RIALTO 65扩展系统,TRIBE7同步推出覆盖该感光器的K70镜头。后期侧,Nuke 18开放测试版引入节点内AI工作流,ASWF启动USD协作测试项目,多款剪辑、合成和音频工具更新。基础设施侧,SMPTE 2110交换机、USB4采集设备与Thunderbolt 5扩展系统上市,YouTube则预告2027年初开始提供AV2传输。

01

65毫米摄影系统

本版导读Sony正式发布RIALTO 65 Camera Extension System,以可更换摄影机头把VENICE 2扩展至9.6K、65mm格式,暂定2027年上半年供应,零售价8万美元。TRIBE7与IB/E Optics随后公布专为该感光器设计的K70大画幅定焦镜头,以超过66mm的成像圈覆盖64.60mm对角线感光器,显示摄影机与镜头配套生态正在形成。

Newsshooter10.29

Sony 发布 RIALTO 65,以 9.6K 65mm 感光器扩展 VENICE 2

Sony 正式发布 RIALTO 65 Camera Extension System,以可更换摄影机头将 VENICE 2 扩展至 65mm 格式;该系统曾于 6 月在 CineGear 展示,暂定于 2027 年上半年供应,零售价为 80,000 美元,并要求 VENICE 2 Firmware Version 6.00 或更高版本。 RIALTO 65 的感光器尺寸为 53.75 mm × 35.83 mm,对角线约 64.60 mm,成像面积约为 35mm 全画幅感光器的 2.2 倍,原生分辨率为 9.6K,比例为 1.5:1(3:2)。系统提供使用完整感光器面积的 9.6K 3:2 Open Gate,以及对角线约 59.04 mm、适配更多 65mm 镜头的 9.6K 2.20:1 读取模式;未来固件计划增加 9.6K 17:9、6.4K 3:2 全画幅和 4.3K 17:9 Super 35 模式。FPS 不能设为 1 至 13;使用 X-OCN XT 时,9.6K 3:2 最高为 24p,9.6K 2.20:1 最高为 29.97p,但项目帧率设为 24、25 或 50 时可设置 33.33 FPS。 摄影机头约重 1.5 kg,尺寸为 115 mm × 154 mm × 63 mm,既可通过 4.5 m 或可选 12 m 线缆与 VENICE 2 机身分离使用,也可直接安装于机身。VENICE 2 负责记录,可沿用 AXS 存储卡并内录 16-bit X-OCN XT、ST 和 LT。系统提供 ISO 2500 与 ISO 10000 双基础 ISO;Sony 称在 ISO 2500 下具有 15+ 挡曝光宽容度,并延续 S-Log3 与 S-Gamut3。 RIALTO 65 不附镜头卡口,需使用与项目及镜头匹配的第三方转接环。兼容的镜头和转接环可记录焦距、对焦位置及光圈等元数据,机身适配器另有支持 Cooke /i 协议的 LENS META IN 接口;倾斜和横滚信息也可用于剪辑、VFX及虚拟制作。系统支持多种变形宽银幕去挤压设置与 Zoom to Fit 监看,并配备 Clear 至 3.0 的 11 片可电子识别插片式 ND 滤镜。作者同时指出,可更换感光器模块延续了 VENICE 模块化设计思路,但新感光器与既有机身硬件、记录能力的整合长期以来并不容易。

Film and Digital Times10.29

TRIBE7 与 IB/E Optics 达成合作并推出 K70 大画幅定焦镜头

TRIBE7 与 IB/E Optics 宣布合作,并推出专为 Sony RIALTO 65 感光器设计的 K70 定焦镜头。该系列成像圈对角线大于 66 mm,可完整覆盖对角线为 64.60 mm 的 RIALTO 65 感光器,定位为比 BLACKWING7 更锐利、更“干净”的 IMAX 与大银幕拍摄选择。 首批完整覆盖的焦距为 27、37、57、87 和 107mm,未来还可能增加包括 23.7mm 在内的焦段。全系列最大光圈均为 T1.7,提供 PL 与 LPL 卡口;首批套装将以“First Edition”发布。原文称,27mm T1.7 在全画幅上的等效视角和景深表现为 19mm T1.1。 K70 提供比 BLACKWING7 更多的调校及可控“detuning”柔化能力。镜头技术人员可使用 IB/E Optics O-Tool 调整镜头,并将其恢复至原始规格;系列也支持内部滤镜,以进一步定制影像。新品采用从零开始的光学设计,覆盖 65mm+、最大光圈 T1.7,并涉及高精度非球面镜片及镜头元数据整合。 合作后,IB/E Optics 将其研发、制造和销售能力与 TRIBE7 的行业关系及品牌认知结合。IB/E 此前已为 BLACKWING7 的 OEM 制造方,负责在德国 Freyung 的工厂生产镜头;位于英国 Bedford 的 TRIBE7 则负责分销、销售和售后支持。现有 BLACKWING7 系列将继续保留,IB/E Optics 还计划在未来数月公布其他产品。

02

后期软件与AI

本版导读Foundry发布Nuke 18.0开放测试版,以Griptape节点将单文件图像及视频AI工作流接入节点图,并加入自动剪切检测。Blackmagic更新DaVinci Resolve与Fusion Studio 21.1.2,改善剪辑点选择、OGraf处理及Linux支持;Boris FX Continuum 2027.0则增加二维字幕、程序化噪声和多种扭曲效果。上述版本分别处于开放测试或正式发布阶段。

CG Channel10.27

Foundry发布Nuke 18.0开放测试版,加入Griptape节点与自动剪切检测

Foundry发布合成软件系列Nuke 18.0开放测试版,核心变化是为Nuke、NukeX和Nuke Studio加入Griptape节点,使用户可在Nuke节点图内执行单文件图像及视频AI工作流。该节点连接正在运行的Griptape引擎,并检查当前工作流定义,自动在Nuke中生成提示词、模型、种子和宽高比等控制项。Griptape可将第三方图像、视频、三维资产及音频模型组合成基于节点的工作流;文中列出的潜在用途包括抠像、遮罩、修补、clean plate生成,以及制作可供合成的全新资产。 Nuke 18.0还改进了3D Gaussian Splats工作流,增加调节视觉质量与速度的选项,包括降低渲染的splat密度、仅渲染指定相机视锥体内的splat,或将其显示为点。新的FieldThreshold节点可按位置、缩放、不透明度、颜色、最近邻距离或距原点距离等属性隔离splat,现有三维视口选择与吸附控制也可用于操作它们。 各版本新增对最新RED摄影机、Phantom Track和V-RAPTOR元数据及Nikon N-RAW(.nev)文件的支持,并可在节点图和时间线中直接读取H.265/HEVC媒体。Nuke Studio另有参考QuickTime自动剪切检测,可把检测到的剪切点添加至时间线片段,并为Annotation Shapes库增加Ellipse和Line。 测试版兼容Windows 11、Rocky Linux 9.0和macOS 15.0+,Foundry尚未公布正式发布日期。软件仅提供订阅,Nuke、NukeX和Nuke Studio年费分别为$3,839、$5,219和$6,379,Nuke Render为$462/年;面向年收入低于$100,000艺术家的受限版Nuke Indie为$499/年。Griptape Nodes核心应用可免费下载,但AI模型按credits计费,专业订阅为$40/月或$400/年,包含每月1,000 credits。

RedShark News10.27

DaVinci Resolve 21.1.2 与 Fusion Studio 21.1.2 更新功能及修复汇总

Blackmagic Design 发布 DaVinci Resolve 21.1.2 与 Fusion Studio 21.1.2,重点改善时间线剪辑点选择和 OGraf 图形处理,并修复多项剪辑、Fusion、调色与监看问题。DaVinci Resolve 21.1.2 的 OGraf 播放在 Edit 和 Fusion 页面最高加快 4 倍,新增 select 与 multi-select 模板控件,响应式模板可适配时间线宽高比,Linux 现支持 OGraf 和 Lottie 图形;Fusion Studio 21.1.2 同步获得相关 OGraf 改进,并为 OpenFX 增加自定义片段输入、输出标签。 剪辑方面,选择最近剪辑点时会优先考虑已选剪辑点,套索选择可自动进入动态修剪,选择间隙剪辑点会激活 Trim Editor;更新还加入当前片段指示器、Edit Mixer 响度表显示选项,以及禁用 DNG 镜头校正的项目设置。调色与特效部分改善了调色面板上 HDR global wheel 轨迹球的灵敏度,并允许 Fast Noise 跟随 FX tracker。 DaVinci Resolve Studio 21.1.2 在运行 macOS 27 的 Apple M6 电脑上,将 IntelliSearch 分析速度最高提升至 14 倍;Blackmagic 还称 IntelliSearch、multicam SmartSwitch 等 AI 工具在 Intel 图形平台上运行更快。Magic Mask 缓存占用的磁盘空间减少,脚本 API 获得多项改进,并修复 Film Look Creator、HDR Vivid 元数据、Speech Generator、Music Remixer及包含 Magic Mask 片段的区间渲染问题。 其他修复涉及 Fusion 变形画面被重复挤压、Follower 表达式动画、SDI 与远程监看叠加层、Smart Bin 搜索、协作项目入出点范围、Quick Export 调色应用、响度表复位等。Fusion Studio 21.1.2 还处理部分 Lua 与 ARM64 脚本、Perspective Positioner 内存占用、大型 EXR header 读取缓慢及多个 3D 和控件问题。更新均可从 Blackmagic 支持页面免费获取;软件目前优惠 20%,截止 11 月 20 日。

Newsshooter10.27

Blackmagic Design 发布 Fusion Studio 21.1.2,扩展 OGraf 与 Linux 支持

Blackmagic Design 发布 Fusion Studio 21.1.2,OGraf 播放速度最高提升至 4 倍,增加模板控制和可随画面宽高比调整的响应式 OGraf 模板,并在 Linux 上支持 OGraf 与 Lottie 图形。 该版本新增 OGraf 下拉选项参数和 Linux 渲染支持,改进检查器操作控件及大型 EXR 文件头读取速度;同时修复 Displace 3D 通道名称、部分 Lua 与 ARM64 脚本、Perspective Positioner 内存占用、Mapped Duplicate 3D 时间映射、多标题选择清空文本、Follower 表达式动画、Film Look Creator 画面抖动控制等问题,并包含常规性能与稳定性改进。

CG Channel10.31

Boris FX 发布 Continuum 2027.0,新增二维字幕系统与五种扭曲效果

Boris FX 发布面向合成与剪辑软件的效果插件套装 Continuum 2027.0,新增矢量二维字幕系统 BCC Text、程序化三维噪声生成器 BCC+ Noise Map Studio,以及五种扭曲和变形效果,同时更新遮罩工具、AI 辅助效果和 Particle Illusion 粒子系统。 BCC Text 可将文字置于三维空间并按字符制作动画,内置计数器、时间码、日期、倒计时和随机文本生成器;支持 OpenType、TrueType 字体及日文,并提供填充、渐变、边框、倒角和阴影等样式。BCC+ Noise Map Studio 可合成多层噪声,用于制作有机背景、遮片和贴图。新增效果包括按时间而非空间置换像素的 BCC+ Time Displacement,以及 BCC+ Curl、BCC+ Waves、BCC+ Bulge 和 BCC+ Vector Blur,其中后三种还配有相应转场。 BCC PixelChooser 新增 Drive Effect 模式,可控制遮罩区域内效果的强度,而不只决定遮罩位置;该模式支持包括模糊和景深在内的 18 种滤镜。BCC+ Face ML 现在覆盖包括耳朵在内的完整脸部轮廓;BCC+ Matte Refine ML 改进头发等细节的保留;BCC+ Witness Protection ML 则以精确遮罩取代通用椭圆来遮挡画面中的人脸。 Particle Illusion 新增移轴效果和暗角模糊控制,改进景深处理,并加入粒子连线绘制与样式选项、新缓存系统及 STL 格式三维模型导入。Continuum 2027.0 支持 Windows 10 及以上版本或 macOS 12.0 及以上版本,可用于 After Effects、DaVinci Resolve、Nuke 等软件。永久许可证依宿主应用定价为 365–2,195 美元,订阅价格为每月 32–112 美元或每年 215–765 美元。

03

开放管线协作

本版导读ASWF的USD工作组推出USD Collaborative Projects Initiative,将其定位为开源测试床,用于统一制作管线中的资产与场景定义,并发现常见视效工具对USD支持的不足。电影案例也显示跨阶段协作的重要性:《Project Hail Mary》以虚拟制作贯通前期、实拍和后期,让摄影指导在实体布景完成前探索镜头、曝光、光照与构图。

Academy Software Foundation一手10.30

ASWF USD 工作组推出 USD Collaborative Projects Initiative

Academy Software Foundation(ASWF)的 USD 工作组推出 USD Collaborative Projects Initiative,这是一个开源测试床,旨在统一制作管线所用资产与场景的定义,并找出常见 VFX 工具对 USD 支持的不足,以推动后续修复与开发。该计划由专注于 USD 资产导入导出、资产结构、测试和 schema 设计的 USD Assets Sub Working Group 在过去两年中推进;ASWF 的 USD 社区目前有超过 1,000 名贡献者。 项目首先制定了“VFX Intent”指南,用于梳理同一资产或场景在 USD 中的多种描述方式,并回答 LOD 放置、几何体标识以及资产进入实际镜头时的制作管线要求等问题。指南基于联合主席 Paolo Selva 过去在 WetaFX 的工作,随后用于组织首个样例 Collective Project 001。 Collective Project 001 由分布在世界各地的志愿者使用不同机器和 DCC 远程协作。Open 3D Engine(O3DE)提供 Odie 吉祥物资产,Pixar 免费提供 RenderMan 测试许可证。团队由此发现不同 DCC 处理 USD 的方式存在差异,例如两个渲染器对灯光的处理不同;社区成员也已将项目引入自己的制作管线进行验证,并发现需要修复的问题。该计划将继续制作样例项目,并借助 ASWF 社区中的工具开发者直接联系工程团队处理发现的问题。

fxguide10.27

《Project Hail Mary》如何用虚拟制作把摄影控制权交给 Greig Fraser

Framestore Pre-production Services(FPS)为《Project Hail Mary》建立了一套贯穿前期、实拍与后期的虚拟制作流程,使摄影指导 Greig Fraser 在实体布景建成数月前就能探索飞船、选择镜头、调整曝光与光照并确定构图。FPS 约用一年时间在 Shepperton Studios 协助剧组把飞船空间、摄影机位置和灯光设想转化为布景与拍摄决策;VR 勘景还用于检查焦距、结构遮挡及需要做成可拆卸结构的面板。 为让 VR 讨论更接近电影拍摄,团队在头显上附加带可控 filmback 和镜头设置的虚拟电影摄影机,并稳定其位置与旋转,让佩戴者自由探索时,其他成员仍能在监视器上看到可读的画面。FPS 又为 Fraser 制作带旋钮和轨迹球的实体控制台,并按其要求调整肩扛式虚拟摄影机,使他能以熟悉的动作控制曝光、虚拟太阳、对焦、光圈和变焦。团队以天体关系作为太空光照的起点,同时保留艺术化调整空间。Fraser 在 65 天的 volume 拍摄中完成了 1,096 个虚拟摄影机镜头,其运动、构图、镜头和灯光数据可继续交给 VFX。 影片的太空素材采用 ALEXA 65 搭配垂直安装的变形宽银幕镜头,以形成高挑的 IMAX 构图和特殊光学特征,FPS 因此需要按反挤压方向调整虚拟 filmback 计算。进入实体摄影棚后,FPS 为 Amazon MGM Studios 的 Simulcam 系统提供内容和操作人员,把实拍局部飞船与数字环境实时合成。RedSpy 负责摄影机跟踪,LiDAR 点云用于建立摄影棚与实体布景的空间关系,Unreal Engine 则对齐虚拟扩展;系统还需结合焦点、光圈和变焦数据,并在毫秒级响应中处理改装老式变形宽银幕镜头随对焦产生的变化。 FPS 使用 FarSight Studio 记录虚拟摄影机属性,并为每条拍摄保存资产版本、灯光变化和场景状态。虚拟拍摄期间,团队每天两次向剪辑部门交付素材,共产生约 2,000 个视频文件和 60 小时画面,部分早期资料一直保留到后期阶段。后续虚拟摄影机、镜头和灯光数据继续提供给 VFX,使全数字镜头以 Fraser 已完成的摄影选择为起点;这些记录也在自动跟踪无法可靠处理垂直变形宽银幕素材时,为镜头求解提供参考。

04

IP与高速基础设施

本版导读Blackmagic面向SMPTE 2110网络推出Ethernet Switch 820,提供8个100G及2个10G端口;UltraStudio Express HD以单根USB4线缆完成视频传输和供电。Sonnet开始出货Thunderbolt 5三插槽PCIe扩展系统,RTL News则完成以Lawo控制台和IP广播架构为核心的5.1音频控制室改造,专业制作继续转向高速外设与IP化链路。

Newsshooter10.26

Blackmagic Design Ethernet Switch 820 上市,面向 SMPTE 2110 视频网络

Blackmagic Design Ethernet Switch 820 现已上市,售价 2,525 美元,面向影视与电视行业常用的 SMPTE 2110 视频网络。设备提供 8 个采用 QSFP 插座的 100G Ethernet 端口、2 个 10G Ethernet 端口、1G 控制端口和独立的 1G 管理端口,可连接 HyperDeck ISO Recorder 100G、Blackmagic Cloud Store Ultra、ATEM Constellation IP 切换台及其他 SMPTE-2110 网络设备。 设备采用前后通风和冗余电源设计,全部端口位于背面,以方便 fly-pack 和小型转播车布线。独立管理端口用于运行免费的 Blackmagic Ethernet Utility,可在 macOS 或 Windows 上监控状态并更新软件,且与控制、视频和音频网络隔离。两组冗余 PTP 时钟端口负责 SMPTE-2110 定时同步,一路连接失效时另一路可维持定时信号,也可连接两台独立的 grandmaster clock。

ProVideo Coalition10.31

Blackmagic Design 发布 UltraStudio Express HD 采集与回放设备

Blackmagic Design 发布 UltraStudio Express HD,这是一款面向 Mac、Windows 和 Linux 的紧凑型视频采集与回放设备,通过单根 USB4 线缆传输视频并供电,也可连接 Thunderbolt 4。设备现已由全球经销商销售,价格为 US$565,不含当地关税和税费。 UltraStudio Express HD 支持广播级 10-bit 视频采集与回放,通过 3G-SDI 处理最高 1080p60 的常见 SD、HD 标准;SD 模式包括 525i59.94 和 625i50,HD 模式包括 720p、1080i 和 1080p,3G-SDI 信号可切换 Level A 与 Level B。接口包括 3G-SDI 输入与输出、用于电视或投影机监看的 HDMI 输出、模拟分量及复合视频输入、平衡模拟音频输入、双路 SDI 输出、参考信号输入和 RS-422 控制;双路 SDI 输出可用于同时输出 fill 和 key。设备可处理未压缩或压缩的 10-bit 4:2:2 YUV 或 RGB,并可依靠笔记本电池在外景使用。 设备采用 DeckLink API,可配合 DaVinci Resolve、Final Cut Pro、Media Composer、Premiere Pro、Open Broadcaster、Fusion、After Effects 和 Photoshop 等软件;随附的 Blackmagic Media Express 可用于采集和回放文件。可选的 Teranex Mini Smart Panel 提供按键、彩色 LCD、视频预览、音频表、时间码及格式信息。Blackmagic Design 还提供适用于 Mac、Windows 和 Linux 的免费 Desktop Video SDK,用于开发定制采集与回放方案。

Mix Online10.31

Sonnet Echo III T5 系列 Thunderbolt 5 PCIe 扩展系统开始出货

Sonnet Technologies 已开始出货 Echo III T5 系列三插槽 Thunderbolt 5 转 PCIe 卡扩展系统,使没有内部 PCIe 插槽的电脑能够外接扩展卡。系列包括 Echo III T5 Module、Echo III T5 Desktop、Echo III T5 Rackmount、xMac mini (2024+)/Echo III T5 和 xMac Studio/Echo III T5 五款产品。原始标题写作 Echo III T3,但正文中的系列及型号均为 Echo III T5。 系列的基础组件 Echo III T5 Module 可通过 Thunderbolt 或 USB4 端口连接最多三张 PCIe 卡,支持三张全高、最长 12.28 英寸的单宽卡,或一张双宽卡加一张单宽卡。它配备随附的 Thunderbolt 5 线缆、400W 通用电源、75W 辅助供电接口,以及两枚温控 Noctua 风扇,标称噪声为 17 dbA;连接 Thunderbolt 5 电脑端口时,可为已安装卡提供总计 3400 MB/s 的双向 PCIe 带宽。 Desktop 版将该模块装入便携桌面机箱,可随主机自动开关,并提供一个支持 15W 供电的次级 Thunderbolt 端口。Rackmount 版采用机架机箱,其中一半安装 Echo III T5 Module,另一半可容纳 Echo II DV T5 Module、第二个 Echo III T5 Module,或可安装一至两台 Mac mini 的 xMac mini (2024+) Module。xMac mini (2024+)/Echo III T5 使用 2RU 机架系统,兼容 2024+ Mac mini;xMac Studio/Echo III T5 使用 3RU 机箱,兼容所有 Mac Studio 型号。全部 Echo III T5 产品均获 Avid Audio Group 认证,可搭配 Pro Tools | HDX PCIe 卡使用。 建议零售价分别为 Echo III T5 Module 1,099.99 美元、Desktop 1,199.99 美元、Rackmount 1,319.99 美元、xMac mini (2024+)/Echo III T5 1,799.99 美元,以及 xMac Studio/Echo III T5 1,799.99 美元。

TV Tech10.31

RTL News重建音频控制室,支持5.1环绕声与IP音频流

RTL News完成科隆音频控制室TR 1的整体重建,以Lawo mc²96 Grand Production Console和基于IP的广播基础设施为核心,支持直播、新闻及体育节目的5.1环绕声制作。该控制室自8月起投入常规播出,也是RTL News向基于Lawo HOME的IP制作环境继续迁移的一步;此前其已有四间音频控制室采用Lawo mc²56和HOME平台,新建TR 1可与现有设施衔接。 此次改造还更新了监听环境和信号基础设施,并把自动电平、信号处理和路由等原先由独立硬件承担的功能整合进制作平台。CEDAR降噪和用于高级插件处理的Waves SuperRack等专用应用继续保留,Waves插件可直接从mc²96控制界面操作。mc²96原生支持SMPTE ST 2110、AES67、RAVENNA和Dante工作流,采用一对冗余A__UHD Cores提供DSP资源;系统可扩展至大型体育制作所需的信号规模,包括对讲通道在内最多可处理600路并发音频信号。 为避免改造期间中断播出,新调音台先安装在音频控制室TR 5,由RTL News与Lawo团队在实际制作条件下测试完整配置、信号路径和基础设施。经过数周测试及操作培训后,临时控制室先承担常规制作,随后才对TR 1实施全面改造。 RTL News还以Lawo A__stage音频I/O设备、IP音频流和Lawo HOME IP编排平台替换原有基带方案。新架构允许演播室、控制室与音频处理资源按需互联和分配,并提升系统韧性,覆盖日常新闻、直播及复杂体育制作。

05

音频流程细化

本版导读本期音频更新集中在测量、工程准备与跨软件交接:Nuendo 15可用Analyzer Track按DIU阈值定位对白可懂度问题,VisLM 3整合响度、历史与多stem监看;fPost按片段内容整理AAF或PTX并映射至Pro Tools模板,BAT ADR Toolkit双向同步提示表与Clip Groups,AAF Everything则为Final Cut Pro增加直接导出AAF及音频变速渲染。

Production Expert10.28

如何使用 Nuendo 15 Analyzer Track 按对白可懂度目标混音

Nuendo 15 用户可通过内置 Analyzer Track 测量对白响度与可懂度,并按交付规范设定 DIU 阈值,以时间线中的绿、黄、红色区块定位和修正问题片段。该功能采用 Fraunhofer IDMT 开发的技术,使用 LMMG Dialog Intelligibility Implementation Agreement 所规定的 0–100 DIU 共同量表,数值越高代表可懂度越好、聆听负担越低。 Analyzer Track 可从 Project > Add Track > Analyzer 添加。播放项目时,它能实时测量并在时间线上绘制结果;也可用左右定位点框选场景或整卷素材,再点击 Quick Analysis,以快于实时的速度完成离线分析。轨道标题区显示 LUFS 响度、True Peak 和 DIU,并可在 Program-gated 与 Dialogue-gated 响度测量间切换;Master Meter 还会显示瞬时与平均可懂度。Inspector 提供基于 400 ms 窗口的 Momentary Max、基于 3 s 窗口的 Short-Term、Integrated、Range、True Peak、测量时长,以及 Short-Term 和 Average DIU。 实际流程是先按交付规范设置 DIU 的绿黄红阈值,启用可懂度测量并选择规范要求的响度门控方式,然后对目标区段运行 Quick Analysis。混音师可逐一处理黄色和红色区块,通常通过降低对白下方的音乐或效果声改善问题,而不只是提高对白;修改后再次分析,确认区块转绿,同时复查 Integrated 响度和 True Peak 是否仍符合规范。若只看到空白 Channel 标签,需要通过 Project 窗口工具栏的 Show/Hide Left Zone 打开 Inspector 与 Visibility 标签,因为 Analyzer Track 没有可显示的混音器通道。

Mix Online10.30

Nugen Audio 发布新一代响度计量工具 VisLM 3

Nugen Audio 在 AES Show 2026 举办前发布响度计量工具 VisLM 3,面向广播、后期制作、播客、音乐和沉浸声工作流,将响度测量、历史分析及流程工具整合到同一监看环境中。 新版加入 stem 监看,可在单个实例中查看多个 stem 的读数、历史轨迹和响度分布,以适应复杂混音及多版本交付。基于 Nugen Audio Jotter 软件技术的时间戳笔记允许工程师在插件内添加评论、标记和特定时间点的注释;重新设计的界面提供更高的可配置性。 VisLM 3 还增加 LDR(Loudness to Dialog Ratio)测量,更新 EBU R128-s4 与 ATSC A/85:2026-07 预设,并可导出 Loudness QC Report 用于合规文档。声道支持扩展至 9.1.6,同时保留面向流媒体、电视和电影的国际及地区响度预设,以及 integrated、short-term、momentary loudness、LRA、dialog LRA、True Peak 测量和与时间码锁定的响度历史。

Production Expert10.27

Forte AI fPost 的 Pro Tools 后期 AAF 导入与工程准备详解

Forte AI 的 macOS 应用 fPost 可自动分析 AAF 或已有 PTX 工程,将素材分类并映射到用户的 Pro Tools 模板,生成完成命名、排序和路由的工程。其 AI-R 引擎按片段内容而非轨道名称分类,因此同一轨道中的同期对白、音乐和效果声可被分配到不同模板轨道。它支持来自 Avid Media Composer、Pro Tools、Adobe Premiere Pro 和 DaVinci Resolve 的 AAF;Final Cut Pro 素材需先转换为 AAF。 Suite 版本提供两项主要功能。多 AAF 导入可一次处理按卷或部门交付的多个文件,依据时间码排序,标记不匹配的帧率,并允许将各卷保留在独立轨道或合并为更精简的布局,也可手动指定新的时间码位置。PTX Splitter 则能把一个 AAF 拆成对白、音乐和效果等多个 Pro Tools 工程,每个工程使用各自的模板、路由、发送和插件;输出方式可按团队结构调整。微类别识别还能区分同期对白、器乐和拟音。时间码位置、源元数据、场次、条次、通道名称及 NLE 来源会保留到输出工程中,供后续版本重对齐使用。 fPost 也可整理已有的 PTX 工程。提交至 Pro Tools 前,用户能在时间线上查看按类别着色的片段,以 solo、mute 和试听方式检查并修正分类。它会重新合并 Premiere Pro 导出的分离立体声单声道文件,读取并检查通道名称、场次、条次、源时间码和 NLE 来源,缺失信息会提前标记。分析过程使用临时本地文件夹,不改写原始 AAF 或媒体;采样率不匹配可以转换,但视频帧率不会转换。淡入淡出、交叉淡化、自动化、片段名称及受支持插件可被保留,轨道文件夹分组则受 AAF 格式限制而无法保留。 AI-R 完全在设备端运行,处理时无需上传音频或连接互联网。Forte AI 还提供无需账户的免费 AAF Checker,用于检查媒体链接、时间码和文件完整性。 fPost 要求 Pro Tools 2024.3 或更高版本及 macOS 13 或更高版本,通用安装程序支持 Apple Silicon 和 Intel Mac。Studio 版为每月 €49,按年付费为每月 €24(€288/年),终身许可 €1199;Suite 版为每月 €59,按年付费为每月 €29(€348/年),终身许可 €1399。另有包含浮动许可和专属支持的 Enterprise 版,以及首次在产品内登录后开始计算、无需信用卡的 7 天免费试用。

Production Expert10.26

BAT ADR Toolkit 将 Pro Tools Clip Groups 与实时提示表双向联动

Bramley Pips 发布面向 Pro Tools 的 BAT ADR Toolkit,其核心是让导演和演员使用的 ADR 提示表与 Pro Tools Clip Groups 双向联动,提示表会随传输位置及所选提示轨滚动,在任一端修改提示都能同步至另一端。产品主要面向使用 Clip Groups 制作提示并为录音棚输出 PDF 的 ADR 编辑和主管;偶尔送交 ADR 台词的对白编辑及只接收成品提示表的混音师较难从中获益。 Basic 版包含提示制作、表单、导入导出和 Fitting Grid。Pro 版增加 Cue Sheet Follower、ADR Auditioner、Script Follower、Caption Overlay及共享 Fitting Grid。Cue Sheet Follower 可按导演、编辑、演员或角色筛选提示,设置 P1 至 P5 优先级,并标记 Breath & Effort;Cue Naming Assistant 能从任意 Pro Tools 轨道提取转写内容,Script Follower 则依据 DX guide 轨的转写,让制作剧本随会话滚动。 录音结束后,ADR Auditioner 可读取扫描提示表上的手写选择标记,在对应 take 旁显示笔记裁切图,并把 take 拆分成可逐段试听的 read;还支持批量自动对齐、spot 到 Pro Tools,并通过 Fitting Grid 跟踪完成状态。文章指出手写识别最难检验,建议先用过往项目的扫描表通过六个月试用期测试。浏览器共享提示表存储在用户自己的 Cloudflare 账户中,审阅者可增删改提示,获准的更改能写回 Clip Groups,但已发布页面只是快照,不会实时更新。 与 EdiCue、Cue Pro 和 DX Assist 相比,BAT 的主要差异是 PDF 与 Clip Groups 的双向联动,以及可识别手写标记的 Auditioner。若同时使用 Cue Pro,文章建议先确认两者能否共用相同提示轨。BAT Basic 上市价为 £150、常规价 £300;Pro 上市价为 £300、常规价 £600,均未含税。上市优惠持续至 August 2027,目前已可用于 Pro Tools,并提供六个月试用。

Production Expert10.27

AAF Everything 新增 Final Cut Pro 扩展与音频变速渲染

AAF Everything 为 Final Cut Pro 新增工作流扩展,可直接从时间线导出 AAF,无需先单独导出 XML;同时增加音频变速渲染选项,将恒定速度变化写入导出音频,减少 Pro Tools 混音师重新制作变速的工作。该扩展随每份许可证提供并自动安装,现有用户无需额外付费。 导出后,Final Cut Pro 的 Roles 会按编辑设定的名称和顺序成为 Pro Tools 轨道,用户也可在导出前调整轨道布局。素材位置可保持 sample accurate,现场录音机产生的 poly WAV 文件会保留元数据。开发者称该扩展已使用 Pro Tools 测试。变速渲染仅支持恒定速度变化,不支持 speed ramps,并且只能配合 separate combined channels 设置使用;应用还会提示,渲染结果可能与 Final Cut Pro 的播放效果不同,因此文章建议用包含变速片段的实际项目比较两者,尤其检查对白中的瑕疵。 文章将其与 X2Pro5、fcp2aaf 和 AAFx 比较。这些方案均从导出的 XML 开始,而 AAF Everything 扩展省去了该步骤。X2Pro5 在 Mac App Store 售价 159.99 美元;fcp2aaf 对五分钟以内项目提供免费档,终身许可证为 79 美元;AAF Everything 一次性售价 79 美元,适用于 Apple silicon Mac,现已提供。免费演示版无需注册,可处理任意时间线的前 120 秒。对于 Premiere Pro、Media Composer 或 DaVinci Resolve 用户,因这些软件已能导出 AAF,该扩展本身没有作用,但独立应用仍可用于格式转换。

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(本期完)

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