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色彩与后期

持续跟踪色彩与后期的技术变化、实践方法与相关研究。

精选优先呈现值得关注的文章;全部摘要包含该主题下已公开的精选与非精选内容,按时间排列。

101条摘要

最新摘要

第 61–80 条 · 共 101 条

按本站收录时间排列,历史补录保留原文日期。

9月28日周一收录 / 归档
  1. RedShark News63
    原文发布

    HONOR Magic9 Pro Max 发布,整合 ARRI LogC3、ARRI Looks 与双 200 MP 相机

    HONOR 在慕尼黑发布旗舰手机 Magic9 Pro Max,将与 ARRI 的 Cinematic Imaging Partnership 延伸到产品层面,在机身及包装上加入 ARRI 标识,并整合部分 ARRI Image Science。该机率先在中国上市,起售价略低于 1000 美元,提供 12GB+256GB、12GB+512GB、16GB+512GB 和 16GB+1TB 四种配置,其他市场的上市信息尚未确定。 其影像系统支持在 ARRI Wide Gamut 3 色彩空间原生录制 ARRI LogC3,并提供 14 种用于实时预览的预设 ARRI Looks;ARRI Look Library 另含 87 种预定义创意调色。在 ARRI CINEMA Mode 下,最高可录制 4K60,并可在同一界面控制分辨率、帧率、快门、ISO、白平衡、对焦、镜头选择、画幅比、稳定、曝光补偿、音频预设和显示模式。 后置系统包括一颗 200 MP Ultra Night Main Camera,采用 1/1.28 英寸感光器、f/1.57 光圈、OIS 和 3 度云台级稳定;一颗 200 MP Ultra Night Telephoto Camera,采用 1/1.4 英寸感光器、f/2.6 光圈和 OIS;另配 50 MP、f/2.0 的超广角相机。两颗 200 MP 相机均达到 CIPA 8.0 稳定性能。整机采用 Snapdragon 8 Elite Extreme Gen 6 Mobile Platform,并将自研 HONOR Imaging Chip H1 纳入由 ARRI Image Science 增强的影像管线。HONOR 测试数据显示,该管线将信噪比提高 8 dB,并支持最高 14 挡电影级动态范围。可选配件包括 HONOR Teleconverter G200、G500 和 HONOR SmallRig Mobile Video Kit。

    推荐理由:文章集中列出 ARRI 色彩流程、拍摄控制与相机规格,可用于评估该手机接入后期制作管线的条件。

  2. CineD71
    原文发布

    HONOR Magic9 Pro Max 发布,搭载 ARRI LogC3 与双 200MP 摄像头

    HONOR 在中国发布 Magic9 Pro Max,将 ARRI 标识用于手机和包装,并在 ARRI CINEMA 模式中提供原生 ARRI LogC3、ARRI Wide Gamut 3 和 ARRI Look Library。该机最高录制 4K 60fps、10-bit 视频,机内含 14 个 ARRI Looks,Look Library 另有 87 种预设创意调色;ARRI 的资料还列出 APV 10-bit 4:2:2 录制和四麦克风定向阵列,但 HONOR 的发布资料没有注明该编码。 后置系统包括一颗 1/1.28 英寸、f/1.57 的 200MP 主摄,一颗 1/1.4 英寸、f/2.6 的 200MP 长焦,以及一颗 50MP、f/2.0 超广角;两颗 200MP 摄像头均配备 OIS 和 CIPA 8.0 级防抖。HONOR 自研的 6nm Imaging Chip H1 据称可实时执行 RAW 域 AI 降噪,达到 18.8 TOPS/W;其内部实验数据称整合管线可将信噪比提高 8dB,并支持最高 14 挡动态范围,但这些数字基于特定测试条件,ARRI 的发布资料也未给出动态范围数据。 ARRI 将自身贡献描述为覆盖采集、色彩管理、实时预览和完成环节的部分影像科学元素。LogC3、10-bit 色深及 Wide Gamut 3 仅在 ARRI CINEMA 模式提供,具体功能可能随摄像头和拍摄模式变化。该模式把分辨率、帧率、快门、ISO、白平衡、对焦、镜头选择、画幅比、防抖、曝光补偿、音频预设和显示模式集中到一个界面。作者认为,这套控制对把手机用作纪录片或品牌项目 B 机的人更有实际意义,但目前仍缺少独立测试来确认手机的 LogC3 能否准确衔接 ALEXA 素材的统一调色。 手机配备 6.8 英寸 LTPO OLED 屏幕,峰值亮度最高 10,000 尼特,HONOR 称反射率最低为 1.5%。可选配 Teleconverter G200、Teleconverter G500 和 HONOR SmallRig Mobile Video Kit,上市地区及价格尚未统一公布。Magic9 Pro Max 已在中国发售,提供四种存储配置,起价人民币 6,499 元;欧洲、MEA、SEA 等地区的推出安排将另行公布。

    推荐理由:材料区分 ARRI 授权内容与 HONOR 自报性能,并交代拍摄规格、调色衔接及尚缺的独立测试证据。

  3. Newsshooter63
    原文发布

    ARRI 与 HONOR 联合发布 HONOR Magic9 Pro Max

    ARRI 与 HONOR 宣布联合品牌手机 HONOR Magic9 Pro Max,这是双方继 Robot Phone 后的第二次合作。该机属于 HONOR 旗舰 Magic Series,提供 ARRI Looks 和 ARRI Look Library,并在拍摄、色彩管理、实时预览及后期完成环节整合部分 ARRI Image Science;用户可在 ARRI Wide Gamut 3 色彩空间中录制 ARRI LogC3。 HONOR Magic9 Pro Max 配备双 200MP 摄像头、HONOR Imaging Chip H1、APV 10-bit 4:2:2 录制和指向性麦克风,可选 HONOR Teleconverter G200、HONOR Teleconverter G500 与 HONOR SmallRig Mobile Video Kit。视频规格包括 4K@30/60/120fps,以及 1080p@24/30/60/120/240fps。其屏幕为 6.8 英寸 LTPO OLED,分辨率 1320 x 2868,厂商宣称峰值亮度为 10,000 nits。 据 ARRI 表示,此次合作是其向内容创作领域扩展的下一步。HONOR Magic9 Pro Max 将率先在中国上市,随后进入更多市场;产品不会在美国销售,正文称 HONOR 产品在那里被禁止销售。

    推荐理由:手机端引入 ARRI LogC3、Wide Gamut 3 与完整影像管线,为移动拍摄接入专业后期流程提供具体参考。

9月27日周日收录 / 归档
  1. CG Channel80
    原文发布

    免费 VFX 图像查看与视频回放工具 DJV 3.6 新增镜头审片工具集

    Grizzly Peak 3D 更新免费图像查看与回放软件 DJV 3.6,加入可在软件内进行镜头审片的新工具集,并新增播放列表、Python bindings、相机 RAW 格式及采用 HTJ2K 压缩的 OpenEXR 文件支持。DJV 面向专业 VFX 和动画制作管线,可回放高分辨率、高位深图像序列及视频,并支持 OCIO 色彩管理。 新的 review mode 由工具开发者 Matthieu Barbié(MattRM2)贡献。用户可在画面上绘制手绘批注,笔画会在缩放、平移和 A/B 比较过程中保持与图像对应,也可添加带时间戳的文本节点;审片会话能以专用格式保存并按原状态重新打开。3.6 还允许通过拖放调整文件列表顺序,并支持 CR3、NEF、ARW 和 DNG。 此前的 3.1、3.2 和 3.3 版加入 OpenImageIO 支持,扩展 OCIO 环境变量和内置配置支持,并让文件浏览器把图像序列显示为带帧范围的单个项目。3.4 和 3.5 版随后加入 SVG、部分图像序列、自定义字体、新的 butterfly A/B 比较模式及比较结果导出,也可借助 ffmpeg 命令行程序解码影片并使用自备 codec。USD 支持已从编译版中移除,但从源代码构建时仍可启用。 DJV 3.6 的编译版可免费下载,支持 Windows 10、Ubuntu 22.04 Linux 和 macOS 14.0+;源代码采用 3-clause BSD 许可证,并可从 GitHub 获取。

    推荐理由:版本脉络同时覆盖审片标注、格式兼容与编译版限制,可用于评估其接入现有 VFX 审片流程的条件。

  2. ProVideo Coalition62
    原文发布

    GoPro Mission 1 Pro ILS 帧率菜单标注问题评析

    Allan Tépper 指出,售价为 US$699.99(仅机身)的 GoPro Mission 1 Pro ILS 将实际记录的 23.976、29.97 和 59.94 fps 在菜单中分别显示为“24”“30”和“60”,容易让摄影、制作和剪辑人员误以为相机提供的是对应的整数帧率。 文章强调,23.976 与 24、29.97 与 30、59.94 与 60 都是不同的标准帧率,适用场景也不完全相同。相机原厂状态并不提供精确的 24.00、30.00 和 60.00 fps,但用户可以下载可选的 GoPro Labs 软件,将上述非整数帧率修改为对应的整数模式。25 和 50 fps 则会在切换地区后提供,并在菜单中正确标注。 作者解释,23.976、29.97 和 59.94 用于源自 NTSC 的传统电视广播体系,25 和 50 用于其他源自 PAL 与 SECAM 的地区;精确 24 fps 用于 DCI 数字影院,精确 30 和 60 fps 也有其他用途。文章并非反对 GoPro 选择提供哪些帧率,而是要求菜单准确显示实际值,并建议通过免费固件更新把 59.94、29.97、24 和 23.976 等帧率分别如实标注,以减少同一项目或多品牌相机混用时的混淆。

    推荐理由:文章逐项对照相机菜单标示与实际记录帧率,有助于多机位项目在拍摄和剪辑前排查帧率混用风险。

9月26日周六收录 / 归档
  1. ProVideo Coalition60
    原文发布

    Retouch4me 推出 Lab Video AI 调色与胶片模拟插件

    Retouch4me 推出 Lab Video,一款面向 DaVinci Resolve 18+及其他 OFX 兼容视频编辑器的 AI 插件,可逐帧分析素材并自动完成基础调色,同时加入胶片颗粒、光学瑕疵和柔和失真,形成厂商所称的电影感画面。它不同于静态 LUT,既可作为最终风格化工具,也可作为后续创意调色的基础,并能直接在宿主软件内处理,无需导出至外部软件。 插件支持 Windows 7、10、11 或更新版本,以及 macOS 10.15 或更新版本。macOS 端仅兼容从官方网站下载的 DaVinci Resolve,因为 App Store 版本不支持 OFX 插件。产品采用包含免费更新的永久许可证,全部数据在本机处理,不使用云端服务,也不设订阅;公司网站提供试用版。文中关于画面效果和效率提升均来自 Retouch4me 的产品说明。

    推荐理由:文章集中列出 OFX 集成、系统兼容与授权条件,可用于判断该插件能否接入现有调色流程。

9月25日周五收录 / 归档
  1. Cartoon Brew52
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    《Forgotten Island》导演拆解呈现 Jo 与 Raissa 友谊的两段动画场景

    《Forgotten Island》导演 Joel Crawford 与 Januel Mercado 拆解了影片的视觉方案,以及用来呈现 Jo 和 Raissa 友谊的开场成长蒙太奇与第三幕记忆场景。影片将两位好友从 1990 年代的马尼拉带到受菲律宾民间传说启发的神话岛屿 Nakali,制作团队尝试在 CG 动画中融入对菲律宾环境与文化的个人感受。 Jo 和 Raissa 抵达 Nakali 后,灯光会随场景发生变化。Crawford 表示,岛上的太阳被处理为风格化光源,神话设定中天空同时存在七个月亮,因此团队没有让光线遵循现实环境的常规反应,而是追求符合故事感受的印象式效果。两位导演还与摄影主管 Scott Cullen 探索镜头选择如何服务叙事。第三幕中,Raissa 第一次进入 Jo 的记忆,其中一个长达 40 秒的连续镜头跟随她跑过屋顶,由强烈、动态的动作段落过渡到安静的回忆时刻。 开场蒙太奇以 INXS 的《Never Tear Us Apart》串联 Jo 和 Raissa 从儿童成长为年轻人的十年经历。导演称,音乐蒙太奇的节奏很难确定,剪辑师 Jim Ryan 及其团队反复调整片段,以快速说明两人为何彼此需要。Mercado 在菲律宾的童年照片则帮助确立了段落陈旧而可触摸的视觉质感;团队加入镜头光斑、摄影机污迹和镜面雨滴等效果,让 CG 世界带有旧照片与家庭录像般的物理痕迹。两人的手链还会逐渐增加代表共同记忆的饰物,用未直接展示的细节补足岁月流逝。

  2. postPerspective63
    原文发布

    HBO《Lanterns》剪辑团队解析八集统筹与VFX工作流

    HBO《Lanterns》的剪辑团队通过全剧审看、表演选择和前置VFX流程,在八集中协调写实犯罪故事与DC Comics漫画元素。制作剪辑师Viks Patel与剧集主管Chris Mundy多次审看全剧,从故事、视觉风格、声音、音乐和整体节奏等方面检查八集之间的一致性;Emily E. Green与Matthew Colonna负责日常剪辑,助理剪辑师Rob Abilez、Grant Wooldridge和Ross Wooldridge也参与相关工作。 VFX从项目初期便被纳入剪辑流程,制作采用预演、两名VFX剪辑师和后期预演,使团队能在最终镜头完成前塑造特效密集段落。Hal飞入太空与Sinestro会面的场景最初由预演、标题卡和素材库太空镜头构成,用于确定时长,随后再随VFX进展调整。剪辑师处理包含大量特效的场景后,会将素材交给VFX剪辑师加入临时镜头,以便团队提前判断段落是否成立,也让VFX部门了解后续需求。 第103集在1986年与2016年之间切换,并呈现不同年龄阶段的角色。剧本已基本确定结构,Green主要挑选表演并调整场景衔接;她先把一段采访完整组接,再拆开用于交叉剪辑,从而先建立情绪流动,再决定各场景的进入与退出位置。团队也通过表演选择维持Hal与John性格对立的关系。助理剪辑师还会直接剪场景并制作声音,Colonna将其视为创作流程的一部分,而不只安排技术性工作。

    推荐理由:团队将预演、临时特效与声音设计提前纳入剪辑,可为多集特效项目协调叙事节奏提供参考。

  3. postPerspective25
    原文发布

    HBO《Lanterns》剪辑团队访谈

    作者 Ben Mehlman 采访 HBO 剧集《Lanterns》的剪辑团队,讨论团队如何塑造该剧兼具写实感与宇宙尺度的基调,以及如何处理非线性叙事结构、VFX 工作流和协作式创作。现有正文仅为内容简介,未提供具体剪辑方法、软件设备、制作流程或项目结果,因此摘要仅依据已取得的信息整理。

9月24日周四收录 / 归档
  1. ProVideo Coalition67
    原文发布

    Digital Anarchy 发布 Beauty Box v6.5,新增眼睛与牙齿美白功能

    Digital Anarchy 发布实时视频皮肤修饰工具 Beauty Box v6.5,新增利用机器学习识别眼睛、嘴部和牙齿的 Beauty Box Whiten 滤镜,并采用更快的本地 GPU 推理引擎。该版本现已面向 Final Cut Pro、Premiere Pro、After Effects、Resolve 和 Avid 用户提供。 Beauty Box Whiten 会为识别区域生成蒙版,让编辑者只对眼白或牙齿应用 Beauty Box 的色彩调整,无需手工绘制蒙版;用户仍可调整羽化以及扩张或收缩范围。新版面部检测提高了准确性和一致性,旨在多人画面中更稳定地跟踪单张面孔,这项技术也用于 Beauty Box Shine Removal。新的推理引擎由 Digital Anarchy 开发,用于改善不同宿主应用中的处理速度与显存管理,Whiten 和 Shine Removal 均可受益。 所有 AI 功能均在用户的计算机和 GPU 上运行,厂商称数据不会上传至云端,也不会用于训练其模型。在 After Effects 中,AI 蒙版可转换为可编辑蒙版,v6.5 还提升了相关功能的准确性和稳定性。新许可证价格为 199 美元,从 5.0 升级为 99 美元,从更早版本升级为 149 美元;该版本也包含在分为两个档位的 Anarchy Cloud 订阅中。

    推荐理由:更新兼顾局部美化、多人面部跟踪与本地推理,并交代宿主软件、升级价格和数据处理方式。

  2. THR Business49
    原文发布

    YouTube 押注一系列 AI 功能以维持视频平台主导地位

    Google 旗下 YouTube 在本周于纽约举行的年度 Made on YouTube 活动上,公布面向观众与创作者的一系列 AI 功能,希望加快内容制作,并帮助观众更精准地找到所需视频。CEO Neal Mohan 表示,平台自年初以来已推出超过 3,000 项产品更新与改进,并称其 AI 策略是以负责任的方式增强人类创造力。 面向观众,主要变化是 Custom Feeds:用户可用文字描述兴趣或需求,例如寻找新的 DIY 创作者或适合 30 分钟通勤收听的机智播客,平台据此生成相应标签页,并持续刷新相关内容。Ask YouTube 也将增加追问能力和更具体的搜索功能。 面向创作者,YouTube Studio 现可为视频节奏和结构提出建议,并协助自动进行缩略图 A/B 测试;未来还将支持视频 A/B 测试,使不同受众看到不同内容版本。平台也在推出可通过自然语言提示词操作的对话式剪辑助手。此外,需主动选择启用的 AI 评论审核功能正在开发中,新的语音检测工具也将加入现有的形象检测计划。

  3. CineD84
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    RØDECaster Video 1.4 固件发布,新增 4K 采集、独立 NDI 输出与全系列 Sync

    RØDE 为 RØDECaster Video、Video S 和 Video Core 发布免费固件 1.4,新增独立运行的 4K Capture Mode:Video 可接收最多四路、Video S 与 Video Core 可接收三路 UHD 3840×2160 30fps HDMI 信号,各输入均可作为独立 NDI HX 流输出,并以 H.264 或 H.265 ISO 文件录制至外接 SSD。另有 Full HD Capture Mode,以 1080p60 运行;两个采集模式均采用全局帧率,不支持逐输入设置,也没有 4K60。 采集模式并非原有切换器的分辨率选项,启用时设备会重启,并停用媒体与图形播放、叠加、多机位场景和键控,把处理资源用于信号接收、编码及网络分发;简单 HDMI 切换仍可用于监看。完整音频混音器继续运行,每路 NDI 输出和 ISO 录制可采用各自的音频路由。重新设计的多画面监看可显示音频电平、录制与存储状态、网络信息和传输速度,RØDECaster App 还提供远程监看、输入检查、标记及相关设置。RØDE 尚未公布录制码率或四路 UHD 同时写入时建议的 SSD 吞吐量,作者建议付费制作前以实际时长测试存储设备。 RØDECaster Sync 现已覆盖全部当前 Video 系列,可通过一根 USB-C 线连接 RØDECaster Pro II 或 Duo,组成统一的九通道混音系统,共享录制、通道 DSP、自定义输出混音及视频控制;Pro II 可使系统获得最多六路 XLR 输入,Duo 则最多四路。音频控制台的推子、静音与监听按钮、触摸屏和 SMART pads 可控制合并后的系统,录制文件统一保存到 Video 设备连接的 SSD。此次更新还加入面向 Adobe Premiere Pro 的 OTIO 时间线导出、兼容 USB 网络摄像头的音频输入,以及 Windows、Mac 版 RØDECaster App 的键盘快捷键。Sync 所需的 Pro II 或 Duo 需另购。

    推荐理由:文章同时梳理新增能力与模式切换后的功能限制,可帮助多机位制作团队判断现有流程是否适配。

  4. CG Channel72
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    Otoy 发布 OctaneRender 2027.1 Alpha 3,加入神经渲染与 SDF 网格烘焙

    Otoy 已开始公开发布 GPU 生产渲染器 OctaneRender 2027.1 的 Alpha 版本,目前更新至 Alpha 3;这一实验版本与稳定的 OctaneRender 2026 并行提供,主要加入神经渲染、AI Light 2.0、USD 导出,以及新的材质和几何处理功能。 Alpha 1 的神经渲染模式建立在 OctaneRender 2026 引入的 neural radiance cache 系统之上,并结合 NVIDIA DLSS 的 ray reconstruction 与 Otoy 自身研究。Otoy 称,该模式能以较低采样数实现接近无噪点的交互式渲染,包括复杂照明和次表面散射等材质效果;目前仅面向 Windows 和 Linux,Octane X 支持计划在后续更新中加入。该版本还增加 DLSS 4 和 AMD FSR 3,其中 FSR 3 因软件基于 CUDA 而仅用于 NVIDIA GPU。AI Light 2.0 则纳入发光图元的完整空间与方向信息,以降低多光源场景在给定采样数下的噪点。 USD 工作流新增几何体导出,并有限支持 USD Preview Surface 材质;独立版加入 USD Stage 编辑器,可直接选择场景变体和图层。MaterialX 支持扩展了三个 EDF 节点,单个图元允许的 UV 贴图数量由 3 个提高至 10 个。Alpha 2 新增 Physical Optics 材质,用于衍射、薄膜干涉和双折射虹彩等波动光学效果;还加入逆反射微表面模型,以及会增加 VRAM 占用的环境贴图可见性缓存,用于改善低照度室内 HDRI 采样。该版本也初步支持 glTF 2.0,并为 Octane X 加入 MetalFX upscaling。 Alpha 3 可将包括 Vectron 图元在内的 SDF 烘焙为多边形网格,生成可用于散布或物理模拟的代理几何体,并可选择局部或多个部分及调整细节等级;同时支持 OCIO 2.5。稳定版之前的路线图还列有 Anime and Sketch renderer、渲染至 3D Gaussian Splats、内置 PBR 材质生成及 Otoy Studio 集成,这些功能尚未在当前 Alpha 中全部提供。 OctaneRender 2027.1 公共 Alpha 支持 Windows 10+、Linux 和 macOS 15.0+。Studio+ 订阅价格为 €23.95/月或 €239.88/年,包含 21 款 DCC 应用的集成插件及第三方软件;免费的 OctaneRender 和 Octane X Prime 版仅支持单 GPU,并附带较少的 DCC 集成插件。

    推荐理由:文章按三个 Alpha 版本梳理渲染、材质与 USD 工作流变化,可用于评估测试版对现有制作管线的适配成本。

  5. postPerspective86
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    加州州长签署两项法案,扩大影视税收抵免并支持后期制作岗位

    本周,加州州长 Gavin Newsom 签署两项法案,进一步扩大加州影视税收抵免计划,并为画面剪辑、声音、音乐、视觉特效及成片制作等后期环节设立新的税收抵免。新立法延续了该计划在 2025 年的扩展,当时税收抵免总额从 3.3 亿美元提高至 7.5 亿美元,适用范围也扩大到更多电视和动画项目。 Assembly Bill 2319 为后期制作工作设立税收抵免,覆盖剪辑师、视觉特效艺术家、音乐工作者及其他相关岗位,使在州外拍摄的项目也可回到加州完成后期制作。Senate Bill 186 则通过提高可退还性增强现有抵免的价值,并从 2027 年起,使部分独立制作获得的抵免不受临时抵免额度限制。 据加州政府新闻稿,自上次扩展以来,州长已公布 170 个项目,预计合计带来超过 66 亿美元经济活动,并在加州创造近 3.5 万个演职人员岗位。该计划自 2009 年设立以来,据称已产生超过 342 亿美元经济活动,并支持全州逾 24.3 万个演职人员岗位。Motion Picture Editors Guild 与 California Post Alliance 的代表认为,新法案可让税收支持更直接覆盖加州后期制作人员。

    推荐理由:两项法案把税收抵免延伸至后期制作并提高可退还性,便于判断加州对剪辑、声音和VFX岗位的具体扶持范围。

9月23日周三收录 / 归档
  1. CineD52
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    David Bross 的 Digital Bolex 重建项目完成可工作原型,计划免费出借两台摄影机

    David Bross 已完成一台可正常工作的 Digital Bolex 重建原型,以原机采用的 Kodak KAI-05040 CCD 为基础,核心使用 Raspberry Pi 5,暂以 Python 编写固件,并配备触摸屏、SSD 记录和 V-mount 电池供电。他在今年夏季前完成原型,现有木制外壳为便于反复检查微小焊点而刻意留出较大空间,后续机身计划改用木材与铝材,缩小体积并改善人体工学设计。 该项目的重点是建立自有电影色彩科学。Bross 计划将 CCD 与 Kodak 500T、250D 负片进行并排拍摄,据此推导色彩矩阵;这项测试尚未完成,因此他提供的首批私人样片也仍处于未针对传感器校准色彩矩阵的早期阶段。相关工作还将直接用于 DIGILOG 2;目前 DIGILOG iPhone 应用的版本为 1.3。 Bross 称项目启动以来元件价格约涨至原来的三倍,其中 16GB RAM 的 Raspberry Pi 5 单价由 €124(约 $145)升至接近 €347(约 $405)。尽管成本上升,他仍计划手工制作至少三台摄影机,一台自用,另外两台免费借给愿意参与测试的导演和摄影师。该项目没有售价、商店页面或发货日期,进展及后续实拍结果将通过其 YouTube 频道和 davidbross.fr 项目页面发布。

  2. ProVideo Coalition46
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    Art of the Frame 播客:剪辑师 John Axelrad 谈《The End of Oak Street》的剪辑

    在本期“Editors on Editing”节目中,主持人 Glenn Garland 采访剪辑师 John Axelrad,讨论其最新作品《The End of Oak Street》的剪辑。影片融合家庭剧情、动作冒险、恐怖、喜剧和 80 年代讽刺等多种类型。为了在快速转换类型时避免严肃段落产生非预期的喜剧效果,Axelrad 先以家庭剧情建立稳固的情感基础,再据此处理不同风格之间的变化。 剪辑团队还需应对导演 David Robert Mitchell 设计的特殊视觉方案,包括以分光屈光镜头拍摄的对话场景、不断变化的角色视角,以及宽阔的鸟瞰机位。视觉效果在后期制作中占据重要位置,约覆盖导演剪辑版的三分之二。片中的恐龙采用带羽毛和毛发、追求科学准确性的设计;试映时,一名观众因其不同于经典电影怪兽的形象而戏称它们显得过于“woke”。 Axelrad 强调团队合作对项目的重要性,并肯定了后期制作团队及作曲家 Michael Giacchino 的贡献。他认为,面对面的协作能够带来远程工作无法复制的创作火花。本文仅提供该期播客的内容介绍,摘要依据介绍文字整理,并不代表覆盖访谈的全部讨论。

  3. Cartoon Brew51
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    Lewis Klahr 的《Fable by the Door》如何探索“当下的过去性”

    Lewis Klahr 的长片《Fable by the Door》(2026)汇集他在 2022 至 2026 年间制作的十部拼贴电影,通过反复排序、增补转场短片和并置不同影像形态,探索他所说的“当下的过去性”。影片是大型项目 From 45 to 33 的 Part 1,但实际在 Part 2《The Blue Rose of Forgetfulness》(2022)之后完成,并于 2026 年 9 月 13 日在 Los Angeles Filmforum 首映。 From 45 to 33 的名称来自模拟唱片的 45 rpm 单曲与 33 rpm 长播放唱片。Klahr 将项目称为“媒介自传”,但强调它并非个人经历式回忆录,而是把数量庞大、来源多样的素材重新用于电影拼贴,以不断变化的情绪、含蓄叙事和诗性蒙太奇形成近似清醒梦境的体验。相比稳定的线性故事,他更重视长播放唱片式结构,让各个独立段落通过重复出现的图像、节奏和情绪彼此联系。 十部影片的最终编排耗时近两年。Klahr 曾至少两次以为顺序已经确定,之后仍持续观看、调整和重新排序;两部约 18 分钟和 20 分钟的作品最终被移出,归入 From 45 to 33 的其他部分。他还在这个夏天制作了三部新短片,用来衔接已经确定保留的作品。Klahr认为,排序是剪辑的最后阶段,其目标是让组合后的整体超出各部分的简单相加。真人实拍的《Repast》被放在此前连续的剪纸动画之后,借由形式突变打破观众预期,正是这种编排作用的例子。 片中反复出现船、火车、飞机和汽车等旅行意象,并围绕男性危机、流亡、欲望、记忆、死亡、爱情、神话和疾病展开。《Three Friends of the Cold Season》以 Dick Connette 和 Last Forever 的三首歌曲串联三个不同时代、各自走向孤独终局的男人;歌曲按时间顺序排列,也启发了影片的结构。《Railroad Bill》原本是为 Connette 的唱片《Too Sad for the Public, Vol. 2: Yet and Still》制作的音乐视频,Klahr让歌词引导漫画碎片、纸牌、织物等素材的组合,并借鉴歌词压缩故事的方式。 《Orpheus》要求观众在音乐开始时闭眼,直到影片结束才睁开;Klahr将其称为 flicker film,希望观众在闭眼时仍感受影像,并进入 Orpheus 不得回望 Eurydice 的神话处境。《Five Days Till Tomorrow》以无指针时钟、骷髅和受苦人物营造时间停滞与灾难逼近的感觉。该片始作于 2015 年,完成于疫情之后,Klahr后来把它理解为对疫情的描述,同时强调作品仍容纳其他解释。整部长片不以明确叙事说明创作者本人,而是通过文化碎片的重组,让每部短片的意义随前后关系发生变化。

  4. RedShark News74
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    Evoto 8.0 发布视频修图工具、Asset Hub 与新版定价

    Evoto AI 于 9 月 22 日在纽约发布 Evoto 8.0,新增人像修图、视频插件、故事化批量筛片、移动端联机拍摄和 Asset Hub,现已可用,价格从每月 7.99 美元起。公司称,Evoto 已处理超过 12 亿张照片,服务 120 万名专业摄影师和 6 万家工作室。 Evoto Desktop 8.0 新增雀斑与痤疮精细修饰、面部阴影去除、服装摩尔纹去除、液化背景修复、汗渍去除及 Generative Expand,并改进背景提取,加入可识别画面方向的 AI Crop。重新设计的首页整合 Create Project、Tethered Shooting、Workflow 和 Asset Hub;内置助手 Evobot 可用自然语言回答问题并链接到相关控件。 核心人像修图现可直接在 DaVinci Resolve 时间线上处理片段中的面部和皮肤,插件支持 macOS、Windows 上的 DaVinci Resolve Studio 19 及以上版本,以及 Adobe Premiere Pro 25.6 及以上版本。Evoto Video 新增随面部运动跟踪的 Hair Shine、牙齿美白和 Facial Fullness;Match Color 可用静态图片作为参考匹配一个片段,再将该方向应用到其他片段。插件可导入 MP4、MOV、M4V,导出 MP4、MOV;导入支持 H.264 和 H.265/HEVC,导出支持 H.264。 Storyline Mode 可按摄影师指定的章节整理照片,不明确属于某章的画面会保持未分配;General Mode 则按主体、布置或场景归类相似照片,面向学校摄影、产品拍摄、房地产和活动等批量工作。Workflow 可保存从导入到交付的制作路径以供复用;Evoto SDK 能连接桌面应用并编写导入、应用预设和导出等重复步骤,但目前仅向企业客户提供。移动端新增联机拍摄、Hot Presets、人像修图、Match Color、完整色彩控制、Motion Blur 和 Relight。 Asset Hub 内置官方及创作者制作的预设、AI Looks、AI background fusions、背景和天空素材,截至 9 月 21 日上线超过 400 项精选资产;用户可在自己的图片上试用,导出时才检查购买权限。配套 Creator Program 设有 500,000 美元奖励池,创作者获得净销售额的 60%,无需上架费,并保留资产所有权及在其他平台非独家销售的权利。创作者可为预设设定 8至30 美元、AI Looks 49至199 美元、背景和天空 2至8 美元的价格;AI Background Fusion 暂不接受创作者投稿。桌面版可在 macOS 和 Windows 免费下载,移动应用可从 Apple App Store 和 Google Play Store 获取。

    推荐理由:文章集中梳理修图、视频插件、批量筛片与素材市场的更新及兼容限制,可用于评估摄影后期流程的整合成本。

  5. postPerspective67
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    CaptionX 推出 Clips,将长视频和播客转成可发布短片

    CaptionX 推出 Clips,可从最长三小时的视频或播客中提取完整、可独立发布的短片,并按相对质量排序。该功能仅依据带逐词时间戳的转录文本判断内容,不分析视频画面或音频波形;生成和预览免费,用户只为最终保留的短片付费。Clips 现已在 Adobe Premiere 内及浏览器中提供。 系统首先以规则将转录文本划分为完整句子,终止标点、约 0.75 秒的停顿或长度上限均可触发分句,同时标记因说话者换气而形成的虚假结尾。模型接收编号句子列表,为每段候选短片返回连续的起止句及一个承载吸引点的“峰值”句,而不直接返回时间戳;随后由独立的确定性引擎校验边界,拒绝从半句开始或以无实质内容的“yeah”结束,最后才从所选词语的真实时间戳换算成秒。 候选短片按吸引点、回报感、独立完整性、情绪、可引用性和节奏六个维度评分,再由代码确定排序。CaptionX 将分数定义为同一视频内的相对质量指标,而非播放量或传播潜力预测。 处理长文件时,浏览器分片读取文件,仅提取压缩音频并在本地重新编码为较小的语音级文件;两小时视频约生成 30MB 音频。转录文本按相互重叠的 10 分钟窗口分析,每隔八分钟滑动一次并行运行,因此厂商称三小时播客可在数十秒内完成。公司表示,生成的短片通常有 20%至40%会被用户舍弃。

    推荐理由:材料拆解了按完整语句切片、六维排序和长文件并行处理机制,可供比较长视频转短片工具的工作流设计。