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产业变化

按产业变化内容形态阅读影视技术资料。

精选优先呈现值得关注的文章;全部摘要包含该主题下已公开的精选与非精选内容,按时间排列。

按标签细分#行业动态
41条精选

最新精选

第 21–40 条 · 共 41 条
9月30日周三
  1. THR Business65

    虚拟制作公司 Dark Slope 收购竞争对手 Pixomondo 在加拿大的资产

    多伦多虚拟制作公司 Dark Slope 收购了 Sony Entertainment 旗下 Pixomondo 位于多伦多和温哥华工作室的同类资产,交易金额未披露。Dark Slope 现有多伦多园区面积为 75,000 平方英尺;Pixomondo 的多伦多场地在关闭前拥有北美第二大的 LED 影棚。 Dark Slope 曾为《Heated Rivalry》《Ginny & Georgia》《The Boys》及其衍生剧《Gen V》提供棚内和外景虚拟制作服务。其工作方式包括使用 LED Volume 实时显示计算机生成背景,并结合动作追踪摄影机、AI 等技术构建拍摄环境。公司称,这套方法可为单个制作项目节省数十万美元。 Dark Slope 总裁 Dan Fill 表示,收购后公司能够搭建接近任意规模的定制 LED Volume,并将其运至制作现场,使项目不必迁就固定影棚。公司还计划在多伦多设施内制作一部面向学龄前儿童的木偶混合形式作品。

    推荐理由:此次资产收购将扩充 Dark Slope 的 LED 虚拟制作能力,并使其能够把定制影棚直接部署到制作现场。

9月29日周二
  1. Advanced Television61

    Prime Video 在英国累计投资超过 50 亿英镑

    Prime Video 国际业务负责人 Kelly Day 在伦敦举行的 Royal Television Society 年会上披露,Prime Video 对英国故事、台前幕后人才及摄影棚基础设施的累计投资已超过 50 亿英镑,较 2022 年公布的 10 亿英镑显著增加;Amazon 表示将继续扩大在英国创意产业的投入。 英国现已成为 Amazon MGM Studios 在美国以外规模较大的制作基地之一。过去十年,该公司在英国拍摄了超过 90 部有剧本及无剧本作品,并投资 Shepperton Studios,还计划改造位于 Windsor 附近、新近收购的 Bray Studios。The Lord of the Rings: The Rings of Power、Tomb Raider、Project Hail Mary 和 The Thomas Crown Affair 等项目也在英国拍摄。 Day 同时将 AI 描述为广播转向流媒体以来的重要机遇,称相关工具正帮助初次执导的电影创作者制作概念图和短片,以呈现提案。她还回顾了 2016 年英国原创节目 The Grand Tour 上线时,Prime Video 借其发布日期将服务范围从 5 个国家扩展至超过 240 个国家和地区的过程。

    推荐理由:投资规模、制作数量与两座摄影棚的建设计划,共同呈现英国作为 Amazon 海外制作基地的扩张路径。

  2. Deadline74

    BBC Media Tech再削减3700万英镑并强制裁员110人

    BBC Media Tech宣布新一轮3700万英镑(5000万美元)节支计划,约110名员工将被强制裁退,另有35个空缺职位被取消;该部门还预计通过自愿离职再裁减180人,其中包括Deadline上周报道的150人。此前,这个为iPlayer等BBC在线服务提供技术支持的部门已在今年早些时候削减4200万英镑开支。 BBC首席运营与项目组合官Kelly Kowal在发给员工的邮件中表示,Media Tech还需在2027年初额外节省2300万英镑。该部门将为BBC整体5亿英镑节支目标贡献1.02亿英镑;报道将这一目标与拒绝缴纳电视许可费的英国人日益增多联系起来。BBC Sport和地方广播此前也公布了类似节支措施,Deadline上周还报道称频道关闭已迫近,内部人士预计BBC Three将再次转为线上播出。 Kowal称技术部门将采用AI降低成本,同时减少重点产品数量,并把更多资源投入iPlayer。BBC总经理Matt Brittin已明确表示需要改善iPlayer的推荐功能和用户体验。Kowal承认裁员消息会给员工带来不确定性和担忧,并表示BBC将在员工评估相关选择时提供支持。

    推荐理由:裁员规模、分阶段节支目标与产品收缩方向,具体呈现BBC技术部门降本对在线服务资源配置的影响。

9月28日周一
  1. Advanced Television66

    Arqiva支持英国于2044年关闭DTT

    英国媒体基础设施公司Arqiva就政府电视分发未来绿皮书提交回应,提出一套计入成本的方案,主张在2044年有序关闭数字地面电视DTT,并以IP网络承接更多电视服务。Arqiva认为,2044年关闭是兼顾实用性、可负担性和韧性的选择,同时可保护公共服务广播的普遍可及性。 按其方案,广播机构的传输成本最多可降低50%,能源消耗约减少40%,并仍可在2034年前释放相关频谱。Arqiva称,若在2034年加速退出DTT,可能影响仍依赖Freeview的数百万观众,增加通信基础设施压力,并推高包括广播电台在内的网络共用行业成本,同时影响国家韧性与主权。公司认为,将关闭时间设在2044年可为消费者转向IP电视留出时间,并维持可负担性、普遍接入和基础设施韧性。

    推荐理由:方案量化比较2044年与加速关闭DTT的成本、能耗和基础设施风险,为英国电视分发转型提供具体权衡依据。

9月25日周五
  1. TheWrap65

    Block the Merger团体促加州联邦法院驳回被指程序不公的Paramount和解协议

    Block the Merger联盟内的Free Press、Committee for the First Amendment、Freedom of the Press Foundation、Future Film Coalition和International Documentary Association向加州联邦法院提交法庭之友意见书,要求驳回Paramount与12名州检察长达成的和解协议。五个组织认为,并购会削弱竞争,而拟议同意令使原告州同时代表利益相互冲突的两类相关方,构成代表不足和程序不公;它们还称,协议没有充分回应并购对竞争、创作和独立新闻的长期影响。 League of United Latin American Citizens、Boise Kimber牧师、Xavier L. Thompson牧师及参议员Cory Booker也在周五凌晨12:01的截止时间前提交了相关文件。LULAC认为,和解没有针对媒体领域竞争减少以及多元声音和视角流失提供可执行的补救措施,并要求法院举行听证。 该联盟此前提出延续至10月13日的陈述日程,这将使Paramount从10月1日起承担每日700万美元的计时费用。Paramount在另一份文件中称该请求“不当”,并表示延期会使其支付数千万乃至数亿美元,却不会增加新的案卷材料。和解要求Paramount-WBD投资美国国内电视和电影制作、每年至少让30部电影进入院线、分别协商两家公司有线电视网络的发行协议;合并后的公司还须设立独立编辑委员会监督CNN与CBS News,并继续运营Paramount和Warner Bros. Discovery的制片厂区五年。

    推荐理由:诉状主张与和解承诺并置,呈现媒体并购中竞争、独立新闻及制作投入保障之间的争议。

  2. Production Expert66

    专业声音联盟成立,推动规范AI训练与影视游戏中的声音素材授权

    由声音设计师、录音师、混音师及音效库公司组成的 Professional Sound Alliance(PSA)宣布成立,旨在推动专业声音素材的公平授权,重点针对商业AI模型训练以及电影、电视和游戏制作中的未授权使用。 PSA将相关问题分为两类。“Data Piracy”指商业AI模型未经许可或付费抓取音效库作为训练数据;“Sync Piracy”指电影、电视和游戏成片在没有许可证的情况下使用声音或音效库。联盟认为,这些做法绕过了专业音效库背后的现场录音、编辑、策划、分类和元数据整理工作。 联盟表示,音乐行业有RIAA和唱片公司,表演者有SAG-AFTRA,但音效、环境声及Foley类素材此前缺少相应的集体代表机构。核心成员包括PSA主席兼Pro Sound Effects创始人兼CEO Douglas Price、协调员Jeremy Siegel、Boom Library CEO Pierre Langer、Sound Ideas副总裁Craig Nimens、重录混音师Karol Urban和声音设计师Mark Mangini;联盟称成员合计代表数百万条专业录音。 PSA已在 professionalsoundalliance.org 开放公开请愿,声音从业者、艺术家、工具开发者、软件公司和制片厂均可联署。支持者还可下载联盟标识,用于网站、社交账号和电子邮件签名。

    推荐理由:材料区分AI训练抓取与成片无证使用两类问题,可帮助声音素材团队梳理授权风险与行业倡议的覆盖范围。

9月24日周四
  1. TheWrap72

    法官准许Block the Merger联盟提交意见,反对Paramount与Warner Bros. Discovery合并和解

    法官Araceli Martínez-Olguín准许Block the Merger联盟提交法庭之友意见,正式反对Paramount与12州总检察长达成的Warner Bros. Discovery合并诉讼和解。所有意见须在周五太平洋时间凌晨12:01前登记提交,篇幅不得超过10页;其他非诉讼方还须另行申请许可。法官此前已安排周四上午11时举行听证会,处理拟议和解的事实、法律依据及执行问题。 Block the Merger称和解“软弱且无法执行”,未能缓解合并对娱乐业、多元叙事、独立电影、消费者、新闻自由和从业者造成的风险。联盟周四上午提出延续至10月13日的书面陈述日程;若获采纳,Paramount将从10月1日起承担每天700万美元的计时费用。Paramount则称该请求程序不当,不会为现有案卷增加新信息,却可能使公司额外支付数千万乃至数亿美元。 双方周一同意的和解包括投资美国国内电视及电影制作、每年至少让30部电影在影院发行、分别协商两家公司各自有线频道组合的分发协议,并设立独立编辑委员会监督CNN与CBS News。合并后的公司还须继续运营Paramount和Warner Bros. Discovery的制片基地五年。违约措施包括每少完成一部院线发行目标罚款3000万美元,以及在规定期限内被强制出售49%的Miramax股份和BET、Comedy Central、VH1等资产。 参与动议的组织还包括Freedom of the Press Foundation、Future Film Coalition和International Documentary Association,LULAC另行提交了法律动议。此前,该交易已获Warner Bros.股东以及68个司法辖区的监管机构或政府批准;Paramount还在英国和欧洲作出频道、流媒体及新闻编辑独立方面的让步,并与WGA另行达成包括CBS五年暂停裁员及向健康基金支付1750万美元的安排。

    推荐理由:材料列出合并和解对院线发行、制片基地、新闻编辑独立及违约处罚的约束,可用于判断交易对制作产业链的具体影响。

  2. Deadline60

    BBC 预计约 150 名 Media Tech 员工自愿离职,未来数年节省 1450 万英镑

    Deadline 获悉,约 151 名员工预计将自愿离开 BBC Media Tech,相当于该技术部门约 4% 的人员,预计未来数年可节省 1450 万英镑(1980 万美元)。该部门为 iPlayer、BBC Sounds 等在线服务提供技术支持;据悉共有 11% 的员工申请自愿离职,但只能接受其中约 40%,即上述 151 人。 BBC Media Tech 预计未来数日还将公布其他调整,这是 BBC 在资金危机下削减 2000 个岗位、节省 5 亿英镑计划的一部分。部门也将考虑岗位“bumping”安排,即一名员工自愿离职后,可由面临强制裁员的另一名员工补位。 过去一年,BBC 曾以 Project Ada 为代号研究把数千个非内容岗位外包给私营部门,并探索将 Media Tech 拆分为潜在商业部门;但随着新任总干事 Matt Brittin 到任及首席运营官 Leigh Tavaziva 离职,相关讨论已趋于沉寂。BBC 的 5 亿英镑节省目标是在此前 15 亿英镑目标上追加;其背景是英国每月有 94% 的人口使用 BBC,但支付每年 180 英镑电视许可费的比例不足 80%。BBC 拒绝置评。

    推荐理由:裁员规模、节省目标与技术部门外包方案相互关联,为理解 BBC 数字服务团队的组织调整提供具体背景。

  3. Newsshooter71

    Adobe 完成收购 Topaz Labs

    Adobe 已完成对 Topaz Labs 的收购,将其 AI 图像与视频增强能力纳入 Adobe 创意生态。双方于 2026 年 6 月 25 日签署收购协议,此前交易尚待监管批准及其他惯常交割条件。 Topaz Labs 的产品包括 Topaz Video、Topaz Photo 和 Gigapixel,其技术已用于 Adobe Firefly 和 Photoshop,可提高图像与视频分辨率、增强内容,并用于修复档案影像或处理低分辨率素材。其 Neurostream 技术可在用户设备或 Topaz Labs 的云端运行复杂 AI 模型。Adobe 表示,整合相关工具和模型后可减少用户在不同工具间切换,并将优化 Topaz Labs 模型的性能。 Topaz Labs 品牌将继续保留,其应用和模型也会继续作为独立产品提供;CEO Eric Yang 将加入 Adobe 的 Digital Video and Audio 团队。

    推荐理由:交易完成后 Topaz 品牌及独立产品仍将保留,同时其工具与模型将逐步进入 Creative Cloud 工作流。

  4. TV Tech70

    Adobe 完成以 3.4 亿美元收购 Topaz Labs

    Adobe 已完成对 AI 视频与图像增强公司 Topaz Labs 的收购,交易估值为 3.4 亿美元。Topaz Labs 将保留独立品牌,其应用和模型继续作为独立产品提供;CEO Eric Yang 将加入 Adobe 数字视频与音频团队,现有客户支持水平保持不变。 Adobe 表示,双方将把 Topaz Labs 的能力整合进 Creative Cloud 创意工具和工作流,并优化其模型性能。相关技术目前已用于 Adobe Firefly 和 Photoshop,可在尽量保留原始内容自然观感与细节的同时提高图像和视频分辨率、增强清晰度。Neurostream 技术支持在用户设备或 Topaz Labs 云端处理 AI 模型。 Adobe 将这项技术的应用场景定位于内容规模化现代化,包括帮助拥有数十年电影档案的制片厂、广播机构等适配高分辨率屏幕。Topaz Labs 于 2025 年凭借其视频技术获得艾美奖。

    推荐理由:交易完成后 Topaz Labs 仍保留独立品牌和产品,同时其增强能力将进一步融入 Adobe 创意工作流。

  5. Mix Online64

    Apple Music Hall 场馆与录音棚综合设施将于9月28日在伦敦开放

    Apple 将于9月28日在伦敦开放其首个永久性公共场馆 Apple Music Hall,设施位于泰晤士河畔的 Battersea Power Station,以可容纳600人的主厅为核心。 主厅配有38英尺宽的舞台,可采用环形布局或常规剧院式座席;48扬声器空间音频系统既可提供空间音频,也可用于传统左右声道播放。场馆可接入超过16台摄像机,包括标准广播摄像机和基于 iPhone 的视频采集设备,信号送至专用广播控制室,用于演出直播及其他内容制作。 设施还设有两间录音与混音棚,可对每场演出进行多轨录音,并在现场或之后完成空间音频混音。Battersea Power Station 内另建有 Apple Music Radio 专用录音棚,其主持人与节目今后将在此直播。Apple 尚未公布 Apple Music Hall 的首批节目安排,目前正通过场馆网站收集邮件订阅,以发布演出和售票信息。

    推荐理由:场馆将演出、空间音频制作与多机位直播设施集中部署,为观察现场内容生产的一体化配置提供具体案例。

  6. postPerspective86

    加州州长签署两项法案,扩大影视税收抵免并支持后期制作岗位

    本周,加州州长 Gavin Newsom 签署两项法案,进一步扩大加州影视税收抵免计划,并为画面剪辑、声音、音乐、视觉特效及成片制作等后期环节设立新的税收抵免。新立法延续了该计划在 2025 年的扩展,当时税收抵免总额从 3.3 亿美元提高至 7.5 亿美元,适用范围也扩大到更多电视和动画项目。 Assembly Bill 2319 为后期制作工作设立税收抵免,覆盖剪辑师、视觉特效艺术家、音乐工作者及其他相关岗位,使在州外拍摄的项目也可回到加州完成后期制作。Senate Bill 186 则通过提高可退还性增强现有抵免的价值,并从 2027 年起,使部分独立制作获得的抵免不受临时抵免额度限制。 据加州政府新闻稿,自上次扩展以来,州长已公布 170 个项目,预计合计带来超过 66 亿美元经济活动,并在加州创造近 3.5 万个演职人员岗位。该计划自 2009 年设立以来,据称已产生超过 342 亿美元经济活动,并支持全州逾 24.3 万个演职人员岗位。Motion Picture Editors Guild 与 California Post Alliance 的代表认为,新法案可让税收支持更直接覆盖加州后期制作人员。

    推荐理由:两项法案把税收抵免延伸至后期制作并提高可退还性,便于判断加州对剪辑、声音和VFX岗位的具体扶持范围。

9月23日周三
  1. TV Tech66

    AFP 与 Dalet 合作验证新闻视频来源及真实性

    法新社(AFP)与 Dalet 宣布合作,将在新闻视频编码和分发工作流中实施 C2PA 标准,并共同开发可完整运行的概念验证,计划于 2027 年第一季度完成。该项目将展示新闻机构如何为视频附加 C2PA Content Credentials,并向广播机构交付带有可验证来源和历史记录的内容。 AFP 的图片部门曾在 2024 年美国总统选举期间开展实际概念验证,测试来源信息如何随编辑内容流转。AFP 表示,欧盟《AI 法案》第 50 条自 2026 年 8 月起仅要求生成内容进行标记,但该机构主张 AI 与非 AI 内容均可通过水印增强公众信任,并认为 C2PA 可为现场新闻内容加入可验证证书。 双方还将研究大规模实施 C2PA 涉及的商业和法律问题。Dalet 强调,来源信息需要直接嵌入新闻机构日常使用的生产流程,在保留现代新闻制作速度与人工发布控制的同时,为编辑团队提供内容来源和流转历史。

    推荐理由:合作把 C2PA 凭证嵌入新闻视频编码与分发流程,并将商业和法律条件纳入规模化实施考量。

  2. RedShark News71

    Adobe 完成对 Topaz Labs 的收购

    Adobe 已完成对视频与图像增强 AI 公司 Topaz Labs 的收购,这笔交易于 2026 年 6 月 25 日首次公布。Topaz Labs 将继续作为独立品牌运营,其应用和模型仍以独立产品形式提供;CEO Eric Yang 将加入 Adobe 的 Digital Video and Audio 团队。 Topaz Labs 的产品包括 Topaz Photo、Topaz Video、Topaz Gigapixel、Astra 和 Bloom,独立订阅价格从每月 12 美元起,无限制使用全部工具为每月 34 美元。其技术此前已进入 Adobe Firefly 和 Photoshop,Adobe 于 2025 年 7 月将 Topaz 的图像与视频放大工具加入 Firefly AI。Topaz 的 AI 技术还因高质量电视资料修复于 2025 年 12 月获得 Technology & Engineering Emmy Award。 此次收购的一项重点是 Topaz Labs 的 Neurostream 技术。Topaz 称,该技术支持用户在本地设备或其云端处理复杂 AI 模型,可将大型 AI 模型的 VRAM 需求最多降低 95%;Adobe 表示还将继续优化 Topaz Labs 模型的性能。相关能力面向需要规模化提高内容分辨率的广播机构和制片厂,并涉及档案影像修复、低照度镜头改善、手机片段增强及 AI 生成视频的创意放大等工作流。

    推荐理由:收购后的品牌独立性、人员流向与本地模型显存优化安排,为评估 Adobe 后期 AI 工作流整合路径提供了具体依据。

  3. CineD61

    据报 OpenAI 以逾 3 亿美元收购神经 ISP 公司 Glass Imaging

    据《华尔街日报》援引知情人士报道,OpenAI 已在近几个月收购加州初创公司 Glass Imaging,交易估值超过 3 亿美元,但双方均未确认,价格、交易结构、团队去向及现有客户安排仍不明确。Glass Imaging 的早期投资者曾公开祝愿创始人在 OpenAI 内的发展,被文章视为公司退出的间接信号。 Glass Imaging 由前 Apple 工程师 Ziv Attar 与 Tom Bishop 于 2019 年创立,主要向智能手机、无人机和可穿戴设备授权成像 IP。其 GlassAI 神经图像信号处理器针对特定镜头与感光器组合训练,以单一神经网络处理去马赛克、降噪、锐化、镜头校正和多帧融合等环节,从多帧 RAW 数据中校正镜头像差与感光器缺陷,并在设备端神经处理器运行。公司声称可将相机性能提升 10 倍且不会产生幻觉或光学失真,但文章指出前者没有明确计量单位,后者也缺少独立测量;每种新感光器和镜头组合还需要重新训练。 Glass Imaging 曾在 Snapdragon 8 Elite Gen 5 参考设备上演示 GlassAI Video,以 Hexagon NPU 实时处理 4K 视频及 20 倍以上变焦,并在 1 月宣布同平台的 RAW 视频神经 ISP 管线已可用于生产,演示标注为 4K 30fps。这里的 RAW 指输入数据,系统接收 Quad-CFA RAW,绕过标准 ISP 与常规 remosaicing,逐帧输出已完成降噪、锐化和图像处理的 RGB 视频流,无需云端连接;公开材料没有提供延迟和功耗的具体数字。HONOR 600 系列随后成为采用该技术的首款出货产品,由 GlassAI 负责变焦成像。 文章推测,该团队可能服务于 OpenAI 尚未正式说明的消费硬件计划,因为小型相机的视觉输入质量取决于光学系统和传感器后的处理管线;这一关联仍属媒体报道和作者判断。作者同时认为,按模组训练并将多项处理合并进单一网络,会让各处理阶段难以单独关闭,分辨率和噪声测试也更受训练方式影响,从外部验证结果及匹配电影摄影机素材的调色工作因而更复杂。C2PA Content Credentials 可以记录文件来源和后续编辑,却未必描述文件生成前发生了多少重建;OpenAI 是否继续向手机和无人机厂商授权 GlassAI,也尚无回应。

    推荐理由:文章把收购传闻与神经 ISP 的工作原理、测试可验证性及授权前景相连,为理解小型相机处理管线的变化提供背景。

  4. CG Channel78

    Adobe 完成收购 Topaz Labs

    Adobe 已完成对 AI 图像与视频增强公司 Topaz Labs 的收购,计划将其增强模型扩展至 Adobe Firefly、Firefly Services 和 Creative Cloud 应用。该交易于 6 月宣布,当时仍需监管批准;Topaz Labs 的应用和 AI 模型将继续通过其网站作为独立产品提供,CEO Eric Yang 将加入 Adobe,并继续领导原团队。双方尚未说明订阅价格是否会改变。 Topaz Labs 创立于 2000 年代中期,最初开发 Photoshop 插件,之后转向独立的 AI 图像与视频处理软件。到 2025 年,公司拥有数百万用户,年收入为 4,800 万美元;其技术因用于修复电视档案录像而获得技术艾美奖。其产品包括图像放大工具 Gigapixel,以及 Topaz Photo 和 Topaz Video。部分 CG 艺术家会先以较低分辨率渲染三维图像或动画,再用 Gigapixel 提高原始渲染结果的分辨率。 两家公司此前已有产品合作。Adobe 去年开始在自家产品中提供第三方 AI 模型,Topaz Labs 是早期合作伙伴之一;Photoshop 27.0 的 Generative Upscale 可选用 Bloom 和 Gigapixel 模型。目前有五个 Topaz Labs AI 模型用于 Adobe 产品,包括 Firefly Boards 和实验性的 Firefly Assistant。Adobe 还特别提到 Topaz Labs 的 GPU 显存优化技术 NeuroStream,称其可帮助消费级硬件在本地运行更大的 AI 模型,并支持其拓展高效的设备端 AI 视频处理。

    推荐理由:交易完成后的产品独立性、团队去向与模型整合范围均有交代,可帮助现有用户评估工作流连续性。

9月22日周二
  1. THR Business88

    加州为何放弃阻止 Paramount 收购 Warner Bros. Discovery

    加州放弃阻止 Paramount 以 1110 亿美元收购 Warner Bros. Discovery,核心原因是州长 Gavin Newsom 更担心诉讼期间 Paramount 将总部和数百名员工迁出加州,并认为就业、低迷的洛杉矶拍摄量及州的产业声誉所受风险,超过继续争取阻止并购的潜在收益。Newsom 介入谈判并推动和解;在 10 月 1 日起每天产生 700 万美元费用的期限压力下,加州还要面对胜负难料的反垄断诉讼,而联邦政府此前已经批准交易。 和解没有要求通常见于此类案件的资产剥离,而是通过同意令形成一份五年运营协议。Paramount 与 Warner Bros. 前两年每年至少发行 30 部院线电影,之后三年每年至少 32 部,并维持一定数量的广泛发行和独立发行影片;至少一半影片须由合并后的公司制作或联合制作。符合条件的影片须保持 45 天院线窗口和 90 天 SVOD 延后期。未完成年度配额时,每少一部处罚 3000 万美元;若缺口未得到纠正,Paramount 持有的 Miramax 股份可能被要求剥离。 公司还须每年额外投入 3 亿美元用于美国制作,即五年内在 2025 年基准上增加 15 亿美元;Paramount 与 Warner Bros. 位于洛杉矶的制片厂区在同意令期间必须保持开放和运营。其他条款包括分别进行两家公司的基础有线频道谈判,以及设立由 Paramount 选定的五人独立委员会,监督 CBS News 和 CNN 的编辑标准。违反有线频道谈判条款可能导致 BET、VH1、Comedy Central 等频道被要求剥离,但 CNN 和 New Line Cinema 不在相关剥离范围内。 州联盟内部对和解存在分歧,纽约、康涅狄格、明尼苏达和内华达一度反对;康涅狄格州总检察长称其曾要求全面剥离 CNN 和 CBS News。WGA 则表示,若政府执法机构退出,其作为非营利组织将不得不独自承担耗资数百万美元、程序复杂的反垄断诉讼。文章据此认为,加州的退出足以削弱其他州继续诉讼的基础,并让这项并购接近完成。

    推荐理由:和解条款把并购争议落到院线片配额、窗口期、制作投入与洛杉矶片场存续,可用于评估监管让步换取产业承诺的代价。

9月4日周五
  1. Academy Software Foundation73

    ASWF 回顾 Open Source Days 2026并公布 StEM3-VP、MoonRay 安装器等进展

    Academy Software Foundation(ASWF)在洛杉矶举行 Open Source Days 2026,现场参与者超过 500 人,并有更多观众通过直播观看;活动全部录像现已发布至 ASWF 的 YouTube 频道。首日由 DreamWorks Animation CTO Bill Ballew 介绍 MoonRay 从内部工作室工具向开源项目的演变,次日设置两条并行的 Birds of a Feather 议程,涵盖 ASWF 托管项目及工作组。 重点演讲还涉及艺术品数字化中的色彩保真、在工作室级安全要求下构建支持 AI 的艺术家工作流,以及 Zootopia 2 团队如何评估和使用开源工具。ASWF 与 American Society of Cinematographers 宣布,面向机内视效工作流设计的 StEM3-VP 已可通过 ASWF Digital Production Example Library 下载,摄影师可用其评估和验证虚拟制作 LED 影棚,并在制作前对相关技术进行压力测试与评估。 DreamWorks Animation 与 Canonical 还推出 MoonRay 的新 Snap 安装器,初始版本适用于已启用 snapd daemon 的 40 多个 Linux 发行版,包括 Ubuntu、Red Hat Enterprise Linux 和 Arch Linux。ASWF 同时宣布 CIQ 以 Premier Member、Evercast 以 General Member、Rochester Institute of Technology 以 Associate Member 身份加入,并预告 Dev Days 将于 9 月 17 日举行。

    推荐理由:活动汇总了开源技术在艺术品数字化、AI工作流和虚拟制作中的具体应用,并提供演讲录像与测试资产入口。

6月25日周四
  1. Academy Software Foundation68

    Academy Software Foundation 成立 Wayland for Artists 工作组

    Academy Software Foundation 联同 Visual Effects Society 技术委员会成立 Wayland for Artists 工作组,计划研究 Linux 桌面由 X11 转向 Wayland 对 VFX 与动画行业的影响,并推动形成共同目标和明确的实施路线图。Wayland 是用于取代传统 X Window System(X11)的现代 Linux 显示服务器协议,其目标是降低开发与维护难度。 工作组主席 Nick Cannon 表示,行业尚未充分了解此次迁移会如何影响工作室和艺术家使用的专业工作站,包括开源、商业及内部开发的高端内容创作应用,以及现代工作流所依赖的高性能远程访问方案。工作组将汇集行业相关方,评估图形数位板支持、窗口管理、输入焦点、快捷键、桌面定制、远程访问、GPU 加速、色彩管理、HDR 显示,以及各类应用的兼容性。 有意参与者可加入 ASWF Slack 的 #wg-wayland 频道,并通过 https://www.aswf.io/meeting-calendar/ 报名每月会议。

    推荐理由:工作组列出从数位板、远程访问到色彩管理与 HDR 的迁移议题,为工作室评估 Linux 桌面转向 Wayland 提供协同行动框架。

5月19日周二
  1. Academy Software Foundation74

    梦工厂开源制作渲染器 MoonRay 加入 Academy Software Foundation

    Academy Software Foundation 宣布,梦工厂动画开发的开源制作级路径追踪渲染器 MoonRay 已加入基金会,成为其托管项目。MoonRay 采用 Apache 2.0 许可证,以 C++ 开发,并提供 USD Hydra Render Delegate;项目今后将由 ASWF 维护和开发,梦工厂动画将继续提供支持及专门的工程资源。 MoonRay 自 2019 年起用于梦工厂动画的每一部动画长片,包括 How to Train Your Dragon: The Hidden World、The Bad Guys、Puss in Boots: The Last Wish、Kung Fu Panda 4、The Wild Robot 和 The Bad Guys 2。它于 2023 年以 Apache 2.0 许可证开源,支持商业使用、修改与分发。其功能包括分布式渲染、同时利用 GPU 与 CPU 处理光线束的像素匹配 XPU 模式、bundled path tracing,以及面向支持 OpenUSD 标准内容创作工具的 USD Hydra Render Delegate;渲染效果可覆盖写实到高度风格化的视觉方向。 MoonRay 加入后,ASWF 托管的项目总数达到 21 个,其他项目包括 OpenColorIO、OpenEXR、OpenVDB、OpenTimelineIO、Open Shading Language 和 MaterialX。开发者可通过 openmoonray.org 获取项目,并经 slack.aswf.io 加入项目 Slack 频道。 梦工厂动画 CTO Bill Ballew 将于 2026 年 7 月 19日至20日在洛杉矶举行的 ASWF Open Source Days 发表主题演讲,介绍 MoonRay 从梦工厂专有工具转向开源渲染项目的过程、技术挑战及社区建设经验。活动演讲提案征集开放至 2026 年 5 月 24日。

    推荐理由:MoonRay转由ASWF托管并保留梦工厂工程资源支持,为影视制作开源项目的协作治理提供了具体案例。