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相关主题产业变化

按本站收录时间排列,历史补录保留原文日期。

10月9日周五收录 / 归档
  1. Mix Online64
    原文发布

    National Sawdust 升级沉浸声系统,引入 NADIA 处理与 Galileo Galaxy 816

    布鲁克林 National Sawdust 为其可容纳 300 人的场馆升级空间音频系统,将 Meyer Sound Constellation 从 D-Mitri 处理迁移至 NADIA,并加入 Galileo Galaxy 816 Network Platform。此次升级延续了场馆与 Meyer Sound 的合作,目标是让作曲家和艺术家能实时移动声音、调整空间声学,而不必过多关注底层技术。 NADIA 运行在 Milan AVB 网络上,以两条独立处理路径分别承担 Constellation 主动声学和扩声音频。第二条路径现由 Spacemap Go 控制空间混音,取代场馆自 2019 年使用的早期版本。声音与技术设计总监 Garth MacAleavey 将两条路径接入演出控制,通过 QLab 向三个系统发送节目切换指令,使工作人员能够依次触发演出,并同步改变混音、Constellation 设置以及 Spacemap Mix 和 Channel Snapshots。 原系统仅有一台处理器用于混响,新 NADIA 系统提供三台,并增加早期反射处理。Meyer Sound 称,这可改善台上音乐家的体验及观众对演出空间的感知。调试最后一天,MacAleavey依据七年的系统操作经验参与集中试听,团队据此设定了适合场馆工程师和声音设计师调用的混响与较紧密早期反射起始参数。

    推荐理由:案例呈现空间混音、主动声学与演出控制的整合方式,可供中小型场馆规划沉浸声系统升级时参考。

10月8日周四收录 / 归档
  1. Digital Cinema Report73
    原文发布

    DCDC与Hughes完成卫星发行网络重大升级

    Digital Cinema Distribution Coalition(DCDC)与Hughes Network Systems宣布完成DCDC卫星发行基础设施升级,在维持客户服务连续性的同时提升网络容量与灵活性。该网络由行业共同拥有,为美国各地影院连接内容提供方与放映商。 此次部署历时10个月,从2025年9月持续至2026年6月,覆盖全美网络中超过1,600个地点。6月30日,DCDC停用了已支持其卫星发行网络十余年的旧有转发器设备,完成网络迁移。 新部署的设备与扩大的转发器利用共同增加了卫星容量,以适应不断增长的内容交付量。DCDC的卫星传输目前也由地面宽带网络补充,公司称两类电子交付能力将继续为制片厂和影院合作伙伴提供覆盖与可靠性。

    推荐理由:升级范围、迁移周期与旧设备退役节点均有交代,可了解美国影院内容发行基础设施的扩容路径。

  2. TV Tech69
    原文发布

    Riedel为DTM部署Easy5G专用5G车载视频传输系统

    Riedel Communications表示,已与德国房车大师赛DTM及转播服务商TV Skyline合作部署Easy5G专用5G平台,并将其作为车载摄像机信号的主要传输系统,用于把高分辨率视频直接从赛车传回制作端。DTM全部21辆赛车均配有车载摄像机,其中6辆还装有额外的运动相机;Porsche Sixt Carrera Cup Germany的制作则采用24个不同机位。 该专用5G网络使用100 MHz带宽,上行速率最高为140 Mbps。Riedel称,网络经过赛道地形优化,根据赛道特征仅需设置4至7个天线位置,并从设计之初预留了扩展更多机位、更高数据量及未来制作需求的能力。现场制作还以其DIVA+基础设施承载数据、通话、视频和音频。 Riedel将此次应用称为专用5G首次进入国际赛车系列赛的现场运行。TV Skyline表示,团队希望借此解决车载摄像机环节的限制;DTM方面则计划以该基础设施支持更多车载画面、内容形式和观赛体验。上述性能与效果均来自Riedel及合作方的表述。

    推荐理由:材料披露网络带宽、上行速率与天线数量,可用于了解专用5G承载赛车场车载视频的部署条件。

  3. Mix Online67
    原文发布

    Playhouse Studios 将伦敦 Soho 原 Halo Post 设施改造为 Playhouse Post

    爱尔兰 Playhouse Studios 将伦敦 Soho 原 Halo Post 设施翻修改造,并以 Playhouse Post 名义投入运营,为 HETV 和电影项目提供影院调色、4K HDR 完片与声音后期服务。Playhouse Studios 于 2026 年 7 月收购 Halo Post 的资产;后者母公司 Mojo Bridge 已于 2025 年 12 月进入破产管理程序。 这座位于 Noel Street、面积 12,000 平方英尺的设施始建于 2004 年。按公司说法,场地设有三间翻新的 Pro Tools 录音棚,支持 5.1 影院混音和 Dolby Atmos Home Entertainment 交付,并提供面向电影、剧集和纪录片的配音设施。画面后期配置包括一间配备 4K DCI 合规投影系统的影院调色室、两间 Dolby Vision 4K HDR 调色套房、两间 4K HDR Flame 套房,以及三间可切换用途的 4K HDR 画面完片室;场地还容纳 Dolby Europe 的 2D/3D 放映室。 一间 HDR 5.1 质控套房用于最终技术签核。CAT6a 与光纤基础设施将所有套房连接至 2PB 存储,其中包括 300TB 专用 NVMe。由 Playhouse Studios 出资、Kim Bartley 执导的 Lemonade 是首部在 Playhouse Post 完成后期制作的长片。

    推荐理由:材料完整列出新设施的调色、声音、质控与存储配置,可用于了解伦敦后期制作产能的具体变化。

  4. THR Business63
    原文发布

    Hollywood River Studios在伊利诺伊州开工,州政府强调影视税收抵免作用

    Hollywood River Studios本周在伊利诺伊州伍德里弗开工,建成后将设有6座摄影棚,合计提供144,000平方英尺制作空间,并配套办公楼和仓储设施。该园区位于密苏里州圣路易斯以北约15英里、密西西比河对岸,计划在2027年底前开放部分设施接待制作项目。 伊利诺伊州州长JB Pritzker与公司创始人兼CEO Christopher Breakwell均表示,州制作税收抵免是项目落地的重要因素。该州对符合条件的州内制作支出提供35%抵免;伍德里弗位于芝加哥地区之外,居民工资可再获5%,获得绿色制作认证的项目还可增加5%。项目相关人士称,联邦制作税收抵免的可能性也影响了启动建设的决定。 施工公司Spantech将在场外预制摄影棚组件,再运至现场组装,以缩短建设周期。Pritzker称,伊利诺伊州去年影视制作支出超过7亿美元;园区全部建成后预计带来数百个永久职位,建设期间还将提供数百个岗位。

    推荐理由:材料结合税收抵免的叠加条件与摄影棚建设方式,呈现区域制作基础设施落地的政策与施工逻辑。

  5. CineD66
    原文发布

    Paramount完成收购Warner Bros. Discovery,Skydance预示裁员并承诺年度院线发行量

    Paramount于10月6日完成对Warner Bros. Discovery的收购,交易含债务估值约1100亿美元;合并后的公司以Skydance名义运营,并以SKYD为代码在纽约证券交易所交易。David Ellison任董事长兼CEO,Ynon Kreiz任联合CEO。两人在首日员工备忘录中称整合将涉及影响员工的艰难决定,但未公布裁员人数和时间。公司计划三年内节省超过60亿美元;相关报道所列债务约为800亿至875亿美元,Fitch因杠杆上升将其评级从BB+下调至BB。 此次整合把Paramount Pictures、Warner Bros. Pictures、DC Studios、Paramount+、HBO Max、CBS、CNN及多家有线电视网络置于同一公司之下。文章指出,原本竞争剧本、摄影棚、剧组和后期供应商的两家制片厂将共享预算与管理层,发行、营销、公司职能以及重复的实体制作和后期部门都可能受到成本削减影响,但裁减范围尚不明确。 与12个美国州达成的和解协议自交易完成后执行五个日历年。前两年,Skydance每年至少须院线发行30部影片,其中至少20部为大规模发行;第三至第五年增至每年32部,其中至少21部为大规模发行。每年至少4部须为独立电影。大规模发行影片享有45天院线独占窗口,首映后90天内不得进入Paramount+等订阅流媒体。每少发行一部,公司须向WGA、IATSE、DGA和Teamsters等工会的健康及退休基金支付3000万美元;持续未达标将触发出售其Miramax持股。 协议还要求Skydance以2025年为基准,每年在美国额外投入至少3亿美元电影制作费用,五年合计15亿美元,并将Melrose Avenue的Paramount片场和Burbank的Warner Bros.片场作为制作基地保留至至少2031年底。另设五年4750万美元的员工培训与职业发展基金、2500万美元的独立影片收购基金,并须履行现有集体谈判协议。Writers Guild另获1750万美元健康基金捐款,CBS News五年内不得裁减编剧,协议由独立监督员监管。 文章认为,附带每部3000万美元违约成本的发行数量下限,比制作支出承诺更能约束公司维持项目量;每年额外3亿美元并不足以抵消60亿美元的削减目标,而且协议约束的是影片发行数量,并不保证就业人数。另一项条件规定,如果国会通过20%的联邦制作税收抵免,公司在美国完成的制作比例须由目前约5%提高至前两年的20%、后三年的30%;若再叠加州级抵免则升至40%,但该法案尚未通过。接下来尚未公布的事项包括裁员规模与时间、合并后的首份发行片单,以及Paramount+与HBO Max如何共存。

    推荐理由:文章并置成本削减目标与五年发行、制作支出约束,有助于判断合并后剧组、供应商及后期设施面临的工作量变化。

10月7日周三收录 / 归档
  1. THR Business70
    原文发布

    洛杉矶制片厂地块估值暴跌,摄影棚入住率降至 FilmLA 记录低点

    洛杉矶影视制作量与摄影棚需求持续下降,曾受流媒体扩张和廉价资本追捧的制片厂地块大幅贬值,部分高负债的独立运营商已陷入止赎和资产出售。Hackman Capital Partners 在今年早些时候违约,涉及 Radford Studio Center 的债务超过 10 亿美元;高盛牵头的贷款方随后接管该地块。Hackman 旗下公司在 2021 年以近 20 亿美元购入 Radford,而 Netflix 正接近以约为该价格五分之一的金额达成交易。Hackman 在洛杉矶的五处主要制片物业中已有四处寻求出售,包括 Television City。 THR 获得的房产税记录显示,自 2020 年以来,控制好莱坞主要制作园区的公司共向洛杉矶县评估申诉委员会提交 269 项申诉,已裁决案件累计削减约 3.19 亿美元估值,其中 Warner Bros. Discovery、Paramount、Universal 和 Sony 占逾 2.45 亿美元。Sony Pictures Studios 的四项申诉令县方将其估值下调约 1.663 亿美元,相当于最初 1.98 亿美元评估额的 84%。Universal 则在 2023 年申诉中主张,其占地 400 英亩、设有 30 个摄影棚的园区估值应从 9.51 亿美元降至 6000 万美元。 FilmLA 数据显示,洛杉矶摄影棚入住率从 2022 年的 90%降至 2023 年的 69%,到 2025 年进一步降至 62%。剧集电视曾是当地摄影棚业务的支柱,2023 年在摄影棚和外景地制作中的占比约为五分之一,低于此前约 30%;2024 年,参与统计的摄影棚中剧情类电视拍摄日又下降 23%。 拥有自身内容管线的大型制片公司承受空置的能力更强。Warner Bros. Discovery 将拍摄尽量集中到伯班克园区,去年入住率达到 91%,比 2025 年上半年行业平均水平高近 30%。与此同时,摄影棚供应仍在增加,East End Studios 于 1 月启用耗资 2.3 亿美元的 Mission Campus,Cinespace 于 3 月开放 Woodland Hills 六棚设施,FilmLA 还在跟踪另外七个计划建设或翻新的项目。预计今年晚些时候开放、投资 4.5 亿美元的 Echelon 则计划面向社交媒体创作者、微短剧等不同租户,反映运营商正在寻找传统长季剧集之外的需求。

    推荐理由:房产申诉、摄影棚入住率与债务案例共同呈现洛杉矶制片设施从供不应求转向闲置增加的结构性调整。

  2. TV Tech64
    原文发布

    巴西SBT采用Pebble Automation扩展播出并上线24小时SBT News

    巴西电视网络SBT采用Pebble Automation扩展播出能力,上线24小时新闻频道SBT News,并为TV 2.5、交互功能和动态广告插入等后续升级准备基础设施。该平台此前已承担SBT全国频道的自动化播出,新项目源于旧自动化系统接近生命周期终点,已开始限制业务扩展和效率提升。 SBT根据一套广泛的技术与运营要求评估了全球多家厂商的播出自动化方案,并与当地经销商及系统集成商Videodata合作,由Pebble通过概念验证演示检查拟议的系统集成、工作流和运营效率。SBT表示,演示结果使其确认新平台能够接入现有基础设施,并保留后续发展的灵活性。 Pebble Automation对SBT各频道的图文系统、服务器、冗余路由和主控切换进行实时控制,并与流量、排期及广告系统集成;其媒体管理层负责待播内容的移动、准备、验证和批准,全国频道采用全冗余架构。Pebble Remote则为授权用户提供基于Web的远程监看和控制;Pebble称,本地及远程用户还可在不影响关键传输资源的情况下,从桌面查看高分辨率内容预览。 SBT技术与运营总监Levy Kroiss Neto表示,新平台的界面较旧系统更先进且易用,并使团队更加敏捷。SBT News已被快速整合进现有Pebble播出环境,无需从根本上重新设计基础设施。该部署是SBT更新完整传输基础设施计划的第一阶段,SBT Network Origination的Pebble Automation平台已于2025年底正式启用。

    推荐理由:SBT以概念验证核对集成、工作流与运营效率,再分阶段更新播出基础设施,提供了可迁移的系统替换路径。

  3. TV Tech71
    原文发布

    Florida Panthers与AJP完成Amerant Bank Arena新一代广播制作设施

    Anthony James Partners(AJP)与Florida Panthers完成Amerant Bank Arena广播制作设施的全面现代化改造,将原有制作环境升级为全IP系统;新设施于9月20日星期日的比赛投入运行,这是Panthers首次使用新的SMPTE ST 2110制作系统完成现场活动制作。 项目由AJP设计、广播系统集成商BeckTV实施,是该场馆多年技术计划的下一阶段。制作环境从原有3G基础设施迁移至完整的SMPTE ST 2110 1080p工作流,覆盖制作、回放、内容创作和信号分发,并为后续扩展预留基础。原制作设施被全部拆除重建,AJP还重新规划制作、工程、回放、图形和音频人员之间的空间与工作流。 场馆广播连接基础设施同步扩建,共新增35处接线箱位置,以单模光纤、SMPTE光纤和音频连接替换旧有线缆;新的转播车停靠区面板及6个机架,则加强移动制作单元与场馆广播基础设施和技术运营中心之间的连接。由此形成从场内摄像机和现场点位,到制作控制室、技术运营中心及来访转播车的整合制作体系。 此前完成的场馆LED与技术项目同样由AJP设计和管理,包括支持4K HDR的中央悬挂显示屏、LED环形屏、条带屏及其他显示设施,并涉及升降吊挂系统和场馆碗形区域音响系统的重新配置。新的制作设施可与这些场馆系统配合,用于现场比赛呈现和内容制作。

    推荐理由:该项目呈现体育场馆从3G基础设施迁移至SMPTE ST 2110时,制作空间、光纤连接与转播车接口的整体改造范围。

10月6日周二收录 / 归档
  1. Cartoon Brew66
    原文发布

    SAG-AFTRA会员将表决含AI保护、加薪与剩余报酬改善的电视动画新协议

    SAG-AFTRA会员将表决一项为期四年的2026 Television Animation Agreement,拟议协议涵盖年度加薪、扩展AI保护和提高配音演员的流媒体剩余报酬;工会执行委员会已一致批准这份与AMPTP谈成的暂定协议,投票将于10月29日下午5时(PT)截止。 协议规定四年内每年加薪3%,首次加薪追溯至2026年7月5日。AI条款纳入工会2026年真人表演协议中谈得的改进,同时保留专为动画表演者设计的规定;此前于2024年批准的动画合同已为配音演员建立工会首批专项AI保护。 节目转至订阅流媒体平台时,表演者的剩余报酬平均提高5%;部分高预算流媒体动画作品的计算标准也将上调,大型海外流媒体服务中符合条件节目的订阅用户系数由39%升至41%。雇主向SAG-AFTRA健康计划的缴费增加1%,自2028年起养老金和退休计划缴费增加1%,另有0.25%的缴费用于新的带薪育儿假计划。

    推荐理由:协议把动画配音演员的工资、流媒体剩余报酬与AI保护纳入同一谈判框架,并给出具体增幅与执行节点。

  2. TV Tech61
    原文发布

    Hollywood River Studios 在伍德里弗开工建设大型影视制作园区

    Hollywood River Studios 本周在伊利诺伊州伍德里弗开工建设影视制作园区,计划配置由 Spantech International 提供的六座大型模块化摄影棚,以承接电影、电视及流媒体制作。园区距圣路易斯约 15.5 英里,占地 45 公顷(110 英亩),六座摄影棚合计提供约 144,000 平方英尺(13,400 平方米)的制作空间,并配套制作办公室、仓储、超过 1,000 个停车位及规划中的电竞场馆。 每座摄影棚采用 Spantech 的 Grand I-Novation 可折叠钢桁架系统,内部无立柱,面积约为 130 × 160 英尺(40 × 50 米),高度为 42 英尺(13 米),用于容纳大型布景、吊挂和灯光作业。公司预计摄影棚约 12 个月后准备就绪。附近格拉尼特城的 America's Central Port 还将设置一处 55,000 平方英尺(5,100 平方米)的设备仓库和基地;其密西西比河沿岸位置可让制作跨伊利诺伊州与密苏里州开展,并在部分情况下利用两州的影视激励政策。 伊利诺伊州在 2025 年将影视税收抵免提高至符合条件的州内劳务及供应商支出的 35%,在芝加哥都会区以外拍摄还可增加 5%。Hollywood River Studios 预计园区可支持超过 1,000 个长期岗位,单个制作项目可雇用 300 至 500 人,并为圣路易斯大都会区的剧组人员、供应商、酒店和餐饮业带来持续业务。

    推荐理由:材料同时给出摄影棚规模、建设周期与税收抵免条件,可用于观察制作基础设施向传统中心之外扩展的路径。

10月5日周一收录 / 归档
  1. Deadline63
    原文发布

    Playhouse Post收购Halo资产后启用伦敦Soho后期制作设施

    Playhouse Post正式启用位于伦敦西区Noel Street、面积为12,000平方英尺的新后期制作设施,提供剪辑、调色、VFX、画面精修、声音及交付等端到端服务。该公司此前收购进入破产管理程序的Halo Post资产并接管这处场地,随后将其与另一家进入破产管理程序的英国后期公司LipSync的资产合并,成立Playhouse Post。 翻新后的设施包括可作为制作方剪辑基地的剪辑室及远程offline方案、一座4K影院级调色室、两间Dolby Vision 4K HDR调色套房、两间专门建设的4K HDR Flame套房,以及三间用于调色、VFX和online的精修室。声音部门设有三间翻新的Pro Tools录音棚,可为电影、剧集和纪录片项目提供包括配音在内的服务;设施还配备Dolby Atmos和Dolby Vision相关条件。 Kim Bartley的Lemonade是首部在Playhouse Post完成后期制作的长片,该片也由Playhouse Studios出资。此次启用是Playhouse继续拓展英国和爱尔兰业务的一部分,此前公司还设立了贝尔法斯特办公室。

    推荐理由:材料具体列出新设施的调色、VFX、声音与远程剪辑配置,可用于了解伦敦后期制作服务能力的变化。

  2. CineD66
    原文发布

    FUJIFILM在日本上调相机价格,GFX100 II、X100VI等涨幅最高15%

    FUJIFILM自2026年10月1日起在日本上调16款产品价格,其中数码相机涨幅为6%至15%,XF500mmF5.6 R LM OIS WR约涨12%,instax相机涨6%至23%,instax打印机涨7%至12%。FUJIFILM Imaging Systems于9月30日发布通知,仅提前一天公布调整;公司将涨价归因于材料、制造和物流成本上升,并称生产提效与削减成本已无法完全消化压力。 按FUJIFILM日本在线商店含10%消费税的价格计算,GFX100 II机身从¥1,270,500涨至¥1,456,400,涨14.6%;GFX100S II从¥847,000涨至¥965,800,涨14.0%;GFX100RF从¥830,500涨至¥948,200,涨14.2%;X100VI从¥281,600涨至¥315,700,涨12.1%。X-E5和X-T50机身均从¥246,400涨至¥264,000,涨7.1%,相关套机涨幅为5.9%至6.7%。其中GFX100 II单次增加¥185,900。 本轮名单未包含X-H2S、X-H2、X-M5、GFX ETERNA 55,也未涉及500mm长焦镜头之外的其他镜头;日本商店当时仍将X-H2S标为¥383,900,FUJIFILM未说明是否还会有后续调价。文章指出,这次调整延续了美国和欧洲此前的涨价,X100VI、X-E5、X-T50和GFX100 II也曾出现在欧洲调价名单中;相比欧洲市场约一个月的过渡期,日本市场仅提前一天通知。

    推荐理由:逐型号价差与欧美调价时间线呈现日本市场的成本变化,也标明未列入本轮调整的影视制作机型。

10月2日周五收录 / 归档
  1. Cartoon Brew78
    原文发布

    Apple Studios VFX 员工在 12 比 0 入会表决后取得首份 IATSE 集体谈判协议

    Apple Studios 的 VFX 员工在公司拒绝自愿承认工会后,通过美国国家劳资关系委员会选举加入 IATSE,并在发起工会行动两年多后取得首份集体谈判协议。协议为所有覆盖职务设定最低工资,并按照 IATSE 与 AMPTP《基本协议》的谈判结果逐年上调,同时保障最低工时、全部工作时间的报酬,以及节假日和连续第六、第七个工作日的加班待遇。 Apple 将为员工支付 Motion Picture Industry 医疗和养老金福利,并向固定缴款退休储蓄计划供款;医疗及退休供款追溯至 2026 年 1 月 1 日后的工作时数。协议还纳入 IATSE《基本协议》中的 AI 保护条款,并规定与剪辑团队相当的每日、每周工作间隔及休息保障、未按要求安排用餐休息时的补偿,以及片场危险工作条件下的额外报酬。 工会行动始于 2024 年 6 月,当时 Apple Studios 17 名内部 VFX 员工中的绝大多数签署授权卡,寻求 IATSE 代表。谈判单位涵盖六部 Apple 制作中的 VFX 制作主管、经理与协调员、制作艺术家、见证摄影机操作员、片场人员和数据管理员。2024 年 8 月共有 12 张选票投出,全部支持加入 IATSE。此前 Marvel Studios 与 Walt Disney Pictures 的 VFX 员工也已加入 IATSE,该工会随后为 Disney、Marvel 及 Avatar 系列的 VFX 员工谈成首份合同。

    推荐理由:合同把工资、工时、福利、休息及 AI 保护写入具体条款,呈现 VFX 工种纳入成熟劳资框架的路径。

10月1日周四收录 / 归档
  1. Digital Cinema Report60
    原文发布

    巴西 Nu Cine Copan 将安装全球首块原生 8K 声学透明 Tricorne Premium LED 影院屏

    GDC Technology 宣布获选为圣保罗 Nu Cine Copan 提供原生 8K、声学透明的 HDR 影院 LED 屏幕,计划在影院于 2027 年 7 月重新开放前完成安装。GDC 称,这将是全球首块专为高端巨幕影厅设计的声学透明原生 8K LED 屏幕。 Nu Cine Copan 正被修复为一座拥有 440 个座位的影院,改造核心是一块宽 20 米的曲面 Tricorne Premium LED 影院屏,采用原生 8K 分辨率、2.5 mm 像素间距和符合 DCI 要求的 HDR。其声学透明结构允许扬声器直接布置在 LED 屏幕后方,不必像常规影院 LED 显示系统那样置于屏幕上方、下方或周围,从而保留传统影院音响布局,并使对白和音效更贴近相应的画面位置。 该影院位于 Oscar Niemeyer 设计的 Copan Building 内,原 Cine Copan 于 1970 年开业,关闭近四十年后启动复兴工程。项目还将修复历史门厅,并与餐饮、酒吧、零售、会议及活动空间连接,形成约 5,500 平方米的文化与社交空间。项目由 Viva do Brasil 推动,Neolux Cinema 的 Ricardo Laporta 担任技术顾问。

    推荐理由:声学透明结构让扬声器继续置于屏幕后方,为直视式LED影厅兼顾声像定位与传统音响布局提供了具体案例。

  2. TheWrap73
    原文发布

    Apple Studios 内部 VFX 艺术家达成首份 IATSE 工会合同

    Apple Studios 内部 VFX 艺术家达成首份 IATSE 集体谈判协议,获得医疗保障、最低工时、加班与休息等劳动保护。医疗保障将纳入 Motion Picture Industry health plan,合同还包括 IATSE 各地方工会依据其与 AMPTP 基本协议获得的年度最低涨薪。 协议保证最低工时并要求支付全部工作时数,对节假日以及连续第六、七个工作日规定加班保护;每日和每周的周转及休息安排与剪辑团队标准一致,午餐休息被违反时需支付补偿,片场危险条件也对应额外报酬。合同同时纳入 IATSE-AMPTP Basic Agreement 中的人工智能保护条款,但正文未说明具体内容。 多数 VFX 从业者受雇于供应商,IATSE 也在推动 Disney、Marvel Studios 和《Avatar》制片方 Lightstorm Entertainment 等大型制片机构的内部 VFX 员工成立工会。

    推荐理由:合同把工时、加班、休息、医疗与人工智能保护纳入可执行条款,为棚内 VFX 团队的劳动标准提供具体参照。

  3. Digital Cinema Report61
    原文发布

    Schulman Theatres在得州安装北美首块Tricorne透声影院LED银幕

    Schulman Theatres在得州Film Alley Bastrop影院的SPX Direct高端影厅安装了北美首块透声Tricorne Premium LED影院银幕。该影厅设有87个座位,所在影院共有8个影厅、584个座位。 这块直视LED银幕采用P2.5超细间距设计,像素间距为2.5 mm,由GDC SR-5520 LED媒体服务器驱动,并通过DCI CTP v1.5.0认证,支持DCI HDR、HFR和3D放映。其透声结构允许银幕声道扬声器继续安装在LED银幕后方,以保留传统影院的扬声器布局,使对白和音效与画面中的对应位置衔接。 GDC America与Schulman技术团队共同完成系统规划和安装。Schulman方面称,其在CinemaCon体验该产品后决定将其引入得州;文章将高亮度、深黑、高对比度、丰富色彩和一致画质列为直视LED的图像优势。

    推荐理由:该影院案例呈现透声直视LED银幕与幕后扬声器布局的结合方式,并给出像素间距、服务器及认证信息。

  4. Digital Cinema Report61
    原文发布

    Apple Cinemas在旗下全部影院部署Cielo放映运维技术

    Apple Cinemas正在旗下全部影院部署Cielo技术,合作由实施伙伴ScreenDollars协助推进,覆盖空场设备关闭、密钥投递、放映故障恢复和投影设备远程管理,并计划探索Cielo与Apple Cinemas销售点系统的集成。 CineStop是云端软件,可在场次零售票时自动关闭灯泡及设备。文中称其未出现误报,每个影厅每年可从电费以及灯泡和设备寿命方面节省约200美元。Cielo的密钥投递消息功能会从发行商获取密钥,并将其直接发送到所需的媒体服务器,以减少人工操作错误及其造成的场次故障。Cielo Rescue则会在灯泡熄灭时自动重新点燃;文中估算,该功能每个站点每年约可挽救两个场次,并额外节省约100美元。 Apple Cinemas表示,这些工具让团队能在建筑内任何位置管理多种投影设备,更快处理质量问题;自动关闭灯泡也减少了管理人员的手工作业。ScreenDollars称,Cielo门户可集中监看和管理重要警报,提高放映及技术团队排查问题的效率;可靠的KDM投递流程还可降低遗漏密钥的风险。上述节省金额、误报表现及运营成效均来自合作相关公司的陈述。

    推荐理由:该部署案例呈现影院如何用云端自动化减少空场能耗、KDM投递差错与放映中断,可供评估同类运维方案。

9月30日周三收录 / 归档
  1. Advanced Television60
    原文发布

    Sky续签SES卫星容量协议,合作延续至下一个十年

    Sky与SES签署新的多年期协议,将英国及爱尔兰共和国的直播到户卫星服务合作延续至下一个十年。Sky将继续使用SES位于东经28.2度轨道位置的卫星容量,向两地家庭提供电视服务。 双方合作始于1988年。Sky表示,在为客户提供更多接入方式的同时,卫星仍是其服务交付的重要组成部分;此次协议将为卫星客户所需的可靠性、覆盖范围和服务质量提供支持。SES则称,此次续约体现广播机构对卫星分发方式的持续采用。

    推荐理由:续约显示卫星在英国及爱尔兰电视服务中仍承担规模覆盖,并为Sky保留多种接入方式提供基础设施支持。

  2. TV Tech64
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    SABC采购14台Ikegami UHK-X600,推进演播室向IP制作迁移

    南非广播公司SABC已订购14台Ikegami UHK-X600摄像机系统,用于约翰内斯堡主要制作中心的IP化改造。项目将先覆盖新闻、演播与制作使用的4个演播室,最终扩展至该设施全部11个演播室;订单于9月中旬的IBC 2026确认,由当地分销商及系统集成商Harambe Technologies协作实施。 SABC将围绕Evertz ST 2110核心路由器建设IP能力,并因资金限制采用模块化、滚动升级方式。摄像机初期通过SDI运行,之后逐步迁移至IP连接;不同演播室不一定采用相同机型,戏剧和体育制作可能需要其他设备。项目还包括14台VFL-P700AD 7英寸HD原生LCD寻像器、14块OCP-500以太网遥控面板、两块MCP-300网络主控面板及两台BSX-100基站。原文称两台基站将安装支持SMPTE ST 2100的media-over-IP板卡。 UHK-X600由UHK-X700发展而来,是可升级至4K的HD便携式系统摄像机,采用三片2/3英寸超采样UHD CMOS传感器,提供1000 TVL分辨率,并标称在50p下达到F11、2000 lux灵敏度。其标准功能包括Hybrid Log Gamma HDR、BT.2020与BT.709色度空间选择及全局快门,可搭配B4镜头。与BSX-100 type-S基站组合时,可选同时输出UHD和HD;许可证选项包括2倍、3倍和4倍高帧率拍摄,以及在2160p下提供2000 TVL分辨率的4K处理,硬件选项则包括兼容SMPTE ST 2110的media-over-IP接口板和12G输出板。

    推荐理由:SABC以摄像机为起点分阶段改造演播室,呈现资金受限时从SDI混合架构迁移至IP的实施路径。

  3. THR Business65
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    虚拟制作公司 Dark Slope 收购竞争对手 Pixomondo 在加拿大的资产

    多伦多虚拟制作公司 Dark Slope 收购了 Sony Entertainment 旗下 Pixomondo 位于多伦多和温哥华工作室的同类资产,交易金额未披露。Dark Slope 现有多伦多园区面积为 75,000 平方英尺;Pixomondo 的多伦多场地在关闭前拥有北美第二大的 LED 影棚。 Dark Slope 曾为《Heated Rivalry》《Ginny & Georgia》《The Boys》及其衍生剧《Gen V》提供棚内和外景虚拟制作服务。其工作方式包括使用 LED Volume 实时显示计算机生成背景,并结合动作追踪摄影机、AI 等技术构建拍摄环境。公司称,这套方法可为单个制作项目节省数十万美元。 Dark Slope 总裁 Dan Fill 表示,收购后公司能够搭建接近任意规模的定制 LED Volume,并将其运至制作现场,使项目不必迁就固定影棚。公司还计划在多伦多设施内制作一部面向学龄前儿童的木偶混合形式作品。

    推荐理由:此次资产收购将扩充 Dark Slope 的 LED 虚拟制作能力,并使其能够把定制影棚直接部署到制作现场。

9月29日周二收录 / 归档
  1. Advanced Television61
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    Prime Video 在英国累计投资超过 50 亿英镑

    Prime Video 国际业务负责人 Kelly Day 在伦敦举行的 Royal Television Society 年会上披露,Prime Video 对英国故事、台前幕后人才及摄影棚基础设施的累计投资已超过 50 亿英镑,较 2022 年公布的 10 亿英镑显著增加;Amazon 表示将继续扩大在英国创意产业的投入。 英国现已成为 Amazon MGM Studios 在美国以外规模较大的制作基地之一。过去十年,该公司在英国拍摄了超过 90 部有剧本及无剧本作品,并投资 Shepperton Studios,还计划改造位于 Windsor 附近、新近收购的 Bray Studios。The Lord of the Rings: The Rings of Power、Tomb Raider、Project Hail Mary 和 The Thomas Crown Affair 等项目也在英国拍摄。 Day 同时将 AI 描述为广播转向流媒体以来的重要机遇,称相关工具正帮助初次执导的电影创作者制作概念图和短片,以呈现提案。她还回顾了 2016 年英国原创节目 The Grand Tour 上线时,Prime Video 借其发布日期将服务范围从 5 个国家扩展至超过 240 个国家和地区的过程。

    推荐理由:投资规模、制作数量与两座摄影棚的建设计划,共同呈现英国作为 Amazon 海外制作基地的扩张路径。

  2. Deadline74
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    BBC Media Tech再削减3700万英镑并强制裁员110人

    BBC Media Tech宣布新一轮3700万英镑(5000万美元)节支计划,约110名员工将被强制裁退,另有35个空缺职位被取消;该部门还预计通过自愿离职再裁减180人,其中包括Deadline上周报道的150人。此前,这个为iPlayer等BBC在线服务提供技术支持的部门已在今年早些时候削减4200万英镑开支。 BBC首席运营与项目组合官Kelly Kowal在发给员工的邮件中表示,Media Tech还需在2027年初额外节省2300万英镑。该部门将为BBC整体5亿英镑节支目标贡献1.02亿英镑;报道将这一目标与拒绝缴纳电视许可费的英国人日益增多联系起来。BBC Sport和地方广播此前也公布了类似节支措施,Deadline上周还报道称频道关闭已迫近,内部人士预计BBC Three将再次转为线上播出。 Kowal称技术部门将采用AI降低成本,同时减少重点产品数量,并把更多资源投入iPlayer。BBC总经理Matt Brittin已明确表示需要改善iPlayer的推荐功能和用户体验。Kowal承认裁员消息会给员工带来不确定性和担忧,并表示BBC将在员工评估相关选择时提供支持。

    推荐理由:裁员规模、分阶段节支目标与产品收缩方向,具体呈现BBC技术部门降本对在线服务资源配置的影响。

9月28日周一收录 / 归档
  1. Advanced Television66
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    Arqiva支持英国于2044年关闭DTT

    英国媒体基础设施公司Arqiva就政府电视分发未来绿皮书提交回应,提出一套计入成本的方案,主张在2044年有序关闭数字地面电视DTT,并以IP网络承接更多电视服务。Arqiva认为,2044年关闭是兼顾实用性、可负担性和韧性的选择,同时可保护公共服务广播的普遍可及性。 按其方案,广播机构的传输成本最多可降低50%,能源消耗约减少40%,并仍可在2034年前释放相关频谱。Arqiva称,若在2034年加速退出DTT,可能影响仍依赖Freeview的数百万观众,增加通信基础设施压力,并推高包括广播电台在内的网络共用行业成本,同时影响国家韧性与主权。公司认为,将关闭时间设在2044年可为消费者转向IP电视留出时间,并维持可负担性、普遍接入和基础设施韧性。

    推荐理由:方案量化比较2044年与加速关闭DTT的成本、能耗和基础设施风险,为英国电视分发转型提供具体权衡依据。

9月25日周五收录 / 归档
  1. TheWrap65
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    Block the Merger团体促加州联邦法院驳回被指程序不公的Paramount和解协议

    Block the Merger联盟内的Free Press、Committee for the First Amendment、Freedom of the Press Foundation、Future Film Coalition和International Documentary Association向加州联邦法院提交法庭之友意见书,要求驳回Paramount与12名州检察长达成的和解协议。五个组织认为,并购会削弱竞争,而拟议同意令使原告州同时代表利益相互冲突的两类相关方,构成代表不足和程序不公;它们还称,协议没有充分回应并购对竞争、创作和独立新闻的长期影响。 League of United Latin American Citizens、Boise Kimber牧师、Xavier L. Thompson牧师及参议员Cory Booker也在周五凌晨12:01的截止时间前提交了相关文件。LULAC认为,和解没有针对媒体领域竞争减少以及多元声音和视角流失提供可执行的补救措施,并要求法院举行听证。 该联盟此前提出延续至10月13日的陈述日程,这将使Paramount从10月1日起承担每日700万美元的计时费用。Paramount在另一份文件中称该请求“不当”,并表示延期会使其支付数千万乃至数亿美元,却不会增加新的案卷材料。和解要求Paramount-WBD投资美国国内电视和电影制作、每年至少让30部电影进入院线、分别协商两家公司有线电视网络的发行协议;合并后的公司还须设立独立编辑委员会监督CNN与CBS News,并继续运营Paramount和Warner Bros. Discovery的制片厂区五年。

    推荐理由:诉状主张与和解承诺并置,呈现媒体并购中竞争、独立新闻及制作投入保障之间的争议。

  2. Production Expert66
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    专业声音联盟成立,推动规范AI训练与影视游戏中的声音素材授权

    由声音设计师、录音师、混音师及音效库公司组成的 Professional Sound Alliance(PSA)宣布成立,旨在推动专业声音素材的公平授权,重点针对商业AI模型训练以及电影、电视和游戏制作中的未授权使用。 PSA将相关问题分为两类。“Data Piracy”指商业AI模型未经许可或付费抓取音效库作为训练数据;“Sync Piracy”指电影、电视和游戏成片在没有许可证的情况下使用声音或音效库。联盟认为,这些做法绕过了专业音效库背后的现场录音、编辑、策划、分类和元数据整理工作。 联盟表示,音乐行业有RIAA和唱片公司,表演者有SAG-AFTRA,但音效、环境声及Foley类素材此前缺少相应的集体代表机构。核心成员包括PSA主席兼Pro Sound Effects创始人兼CEO Douglas Price、协调员Jeremy Siegel、Boom Library CEO Pierre Langer、Sound Ideas副总裁Craig Nimens、重录混音师Karol Urban和声音设计师Mark Mangini;联盟称成员合计代表数百万条专业录音。 PSA已在 professionalsoundalliance.org 开放公开请愿,声音从业者、艺术家、工具开发者、软件公司和制片厂均可联署。支持者还可下载联盟标识,用于网站、社交账号和电子邮件签名。

    推荐理由:材料区分AI训练抓取与成片无证使用两类问题,可帮助声音素材团队梳理授权风险与行业倡议的覆盖范围。

9月24日周四收录 / 归档
  1. TheWrap72
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    法官准许Block the Merger联盟提交意见,反对Paramount与Warner Bros. Discovery合并和解

    法官Araceli Martínez-Olguín准许Block the Merger联盟提交法庭之友意见,正式反对Paramount与12州总检察长达成的Warner Bros. Discovery合并诉讼和解。所有意见须在周五太平洋时间凌晨12:01前登记提交,篇幅不得超过10页;其他非诉讼方还须另行申请许可。法官此前已安排周四上午11时举行听证会,处理拟议和解的事实、法律依据及执行问题。 Block the Merger称和解“软弱且无法执行”,未能缓解合并对娱乐业、多元叙事、独立电影、消费者、新闻自由和从业者造成的风险。联盟周四上午提出延续至10月13日的书面陈述日程;若获采纳,Paramount将从10月1日起承担每天700万美元的计时费用。Paramount则称该请求程序不当,不会为现有案卷增加新信息,却可能使公司额外支付数千万乃至数亿美元。 双方周一同意的和解包括投资美国国内电视及电影制作、每年至少让30部电影在影院发行、分别协商两家公司各自有线频道组合的分发协议,并设立独立编辑委员会监督CNN与CBS News。合并后的公司还须继续运营Paramount和Warner Bros. Discovery的制片基地五年。违约措施包括每少完成一部院线发行目标罚款3000万美元,以及在规定期限内被强制出售49%的Miramax股份和BET、Comedy Central、VH1等资产。 参与动议的组织还包括Freedom of the Press Foundation、Future Film Coalition和International Documentary Association,LULAC另行提交了法律动议。此前,该交易已获Warner Bros.股东以及68个司法辖区的监管机构或政府批准;Paramount还在英国和欧洲作出频道、流媒体及新闻编辑独立方面的让步,并与WGA另行达成包括CBS五年暂停裁员及向健康基金支付1750万美元的安排。

    推荐理由:材料列出合并和解对院线发行、制片基地、新闻编辑独立及违约处罚的约束,可用于判断交易对制作产业链的具体影响。

  2. Deadline60
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    BBC 预计约 150 名 Media Tech 员工自愿离职,未来数年节省 1450 万英镑

    Deadline 获悉,约 151 名员工预计将自愿离开 BBC Media Tech,相当于该技术部门约 4% 的人员,预计未来数年可节省 1450 万英镑(1980 万美元)。该部门为 iPlayer、BBC Sounds 等在线服务提供技术支持;据悉共有 11% 的员工申请自愿离职,但只能接受其中约 40%,即上述 151 人。 BBC Media Tech 预计未来数日还将公布其他调整,这是 BBC 在资金危机下削减 2000 个岗位、节省 5 亿英镑计划的一部分。部门也将考虑岗位“bumping”安排,即一名员工自愿离职后,可由面临强制裁员的另一名员工补位。 过去一年,BBC 曾以 Project Ada 为代号研究把数千个非内容岗位外包给私营部门,并探索将 Media Tech 拆分为潜在商业部门;但随着新任总干事 Matt Brittin 到任及首席运营官 Leigh Tavaziva 离职,相关讨论已趋于沉寂。BBC 的 5 亿英镑节省目标是在此前 15 亿英镑目标上追加;其背景是英国每月有 94% 的人口使用 BBC,但支付每年 180 英镑电视许可费的比例不足 80%。BBC 拒绝置评。

    推荐理由:裁员规模、节省目标与技术部门外包方案相互关联,为理解 BBC 数字服务团队的组织调整提供具体背景。

  3. Newsshooter71
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    Adobe 完成收购 Topaz Labs

    Adobe 已完成对 Topaz Labs 的收购,将其 AI 图像与视频增强能力纳入 Adobe 创意生态。双方于 2026 年 6 月 25 日签署收购协议,此前交易尚待监管批准及其他惯常交割条件。 Topaz Labs 的产品包括 Topaz Video、Topaz Photo 和 Gigapixel,其技术已用于 Adobe Firefly 和 Photoshop,可提高图像与视频分辨率、增强内容,并用于修复档案影像或处理低分辨率素材。其 Neurostream 技术可在用户设备或 Topaz Labs 的云端运行复杂 AI 模型。Adobe 表示,整合相关工具和模型后可减少用户在不同工具间切换,并将优化 Topaz Labs 模型的性能。 Topaz Labs 品牌将继续保留,其应用和模型也会继续作为独立产品提供;CEO Eric Yang 将加入 Adobe 的 Digital Video and Audio 团队。

    推荐理由:交易完成后 Topaz 品牌及独立产品仍将保留,同时其工具与模型将逐步进入 Creative Cloud 工作流。

  4. TV Tech70
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    Adobe 完成以 3.4 亿美元收购 Topaz Labs

    Adobe 已完成对 AI 视频与图像增强公司 Topaz Labs 的收购,交易估值为 3.4 亿美元。Topaz Labs 将保留独立品牌,其应用和模型继续作为独立产品提供;CEO Eric Yang 将加入 Adobe 数字视频与音频团队,现有客户支持水平保持不变。 Adobe 表示,双方将把 Topaz Labs 的能力整合进 Creative Cloud 创意工具和工作流,并优化其模型性能。相关技术目前已用于 Adobe Firefly 和 Photoshop,可在尽量保留原始内容自然观感与细节的同时提高图像和视频分辨率、增强清晰度。Neurostream 技术支持在用户设备或 Topaz Labs 云端处理 AI 模型。 Adobe 将这项技术的应用场景定位于内容规模化现代化,包括帮助拥有数十年电影档案的制片厂、广播机构等适配高分辨率屏幕。Topaz Labs 于 2025 年凭借其视频技术获得艾美奖。

    推荐理由:交易完成后 Topaz Labs 仍保留独立品牌和产品,同时其增强能力将进一步融入 Adobe 创意工作流。

  5. Mix Online64
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    Apple Music Hall 场馆与录音棚综合设施将于9月28日在伦敦开放

    Apple 将于9月28日在伦敦开放其首个永久性公共场馆 Apple Music Hall,设施位于泰晤士河畔的 Battersea Power Station,以可容纳600人的主厅为核心。 主厅配有38英尺宽的舞台,可采用环形布局或常规剧院式座席;48扬声器空间音频系统既可提供空间音频,也可用于传统左右声道播放。场馆可接入超过16台摄像机,包括标准广播摄像机和基于 iPhone 的视频采集设备,信号送至专用广播控制室,用于演出直播及其他内容制作。 设施还设有两间录音与混音棚,可对每场演出进行多轨录音,并在现场或之后完成空间音频混音。Battersea Power Station 内另建有 Apple Music Radio 专用录音棚,其主持人与节目今后将在此直播。Apple 尚未公布 Apple Music Hall 的首批节目安排,目前正通过场馆网站收集邮件订阅,以发布演出和售票信息。

    推荐理由:场馆将演出、空间音频制作与多机位直播设施集中部署,为观察现场内容生产的一体化配置提供具体案例。

  6. postPerspective86
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    加州州长签署两项法案,扩大影视税收抵免并支持后期制作岗位

    本周,加州州长 Gavin Newsom 签署两项法案,进一步扩大加州影视税收抵免计划,并为画面剪辑、声音、音乐、视觉特效及成片制作等后期环节设立新的税收抵免。新立法延续了该计划在 2025 年的扩展,当时税收抵免总额从 3.3 亿美元提高至 7.5 亿美元,适用范围也扩大到更多电视和动画项目。 Assembly Bill 2319 为后期制作工作设立税收抵免,覆盖剪辑师、视觉特效艺术家、音乐工作者及其他相关岗位,使在州外拍摄的项目也可回到加州完成后期制作。Senate Bill 186 则通过提高可退还性增强现有抵免的价值,并从 2027 年起,使部分独立制作获得的抵免不受临时抵免额度限制。 据加州政府新闻稿,自上次扩展以来,州长已公布 170 个项目,预计合计带来超过 66 亿美元经济活动,并在加州创造近 3.5 万个演职人员岗位。该计划自 2009 年设立以来,据称已产生超过 342 亿美元经济活动,并支持全州逾 24.3 万个演职人员岗位。Motion Picture Editors Guild 与 California Post Alliance 的代表认为,新法案可让税收支持更直接覆盖加州后期制作人员。

    推荐理由:两项法案把税收抵免延伸至后期制作并提高可退还性,便于判断加州对剪辑、声音和VFX岗位的具体扶持范围。

9月23日周三收录 / 归档
  1. TV Tech66
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    AFP 与 Dalet 合作验证新闻视频来源及真实性

    法新社(AFP)与 Dalet 宣布合作,将在新闻视频编码和分发工作流中实施 C2PA 标准,并共同开发可完整运行的概念验证,计划于 2027 年第一季度完成。该项目将展示新闻机构如何为视频附加 C2PA Content Credentials,并向广播机构交付带有可验证来源和历史记录的内容。 AFP 的图片部门曾在 2024 年美国总统选举期间开展实际概念验证,测试来源信息如何随编辑内容流转。AFP 表示,欧盟《AI 法案》第 50 条自 2026 年 8 月起仅要求生成内容进行标记,但该机构主张 AI 与非 AI 内容均可通过水印增强公众信任,并认为 C2PA 可为现场新闻内容加入可验证证书。 双方还将研究大规模实施 C2PA 涉及的商业和法律问题。Dalet 强调,来源信息需要直接嵌入新闻机构日常使用的生产流程,在保留现代新闻制作速度与人工发布控制的同时,为编辑团队提供内容来源和流转历史。

    推荐理由:合作把 C2PA 凭证嵌入新闻视频编码与分发流程,并将商业和法律条件纳入规模化实施考量。

  2. RedShark News71
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    Adobe 完成对 Topaz Labs 的收购

    Adobe 已完成对视频与图像增强 AI 公司 Topaz Labs 的收购,这笔交易于 2026 年 6 月 25 日首次公布。Topaz Labs 将继续作为独立品牌运营,其应用和模型仍以独立产品形式提供;CEO Eric Yang 将加入 Adobe 的 Digital Video and Audio 团队。 Topaz Labs 的产品包括 Topaz Photo、Topaz Video、Topaz Gigapixel、Astra 和 Bloom,独立订阅价格从每月 12 美元起,无限制使用全部工具为每月 34 美元。其技术此前已进入 Adobe Firefly 和 Photoshop,Adobe 于 2025 年 7 月将 Topaz 的图像与视频放大工具加入 Firefly AI。Topaz 的 AI 技术还因高质量电视资料修复于 2025 年 12 月获得 Technology & Engineering Emmy Award。 此次收购的一项重点是 Topaz Labs 的 Neurostream 技术。Topaz 称,该技术支持用户在本地设备或其云端处理复杂 AI 模型,可将大型 AI 模型的 VRAM 需求最多降低 95%;Adobe 表示还将继续优化 Topaz Labs 模型的性能。相关能力面向需要规模化提高内容分辨率的广播机构和制片厂,并涉及档案影像修复、低照度镜头改善、手机片段增强及 AI 生成视频的创意放大等工作流。

    推荐理由:收购后的品牌独立性、人员流向与本地模型显存优化安排,为评估 Adobe 后期 AI 工作流整合路径提供了具体依据。

  3. CineD61
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    据报 OpenAI 以逾 3 亿美元收购神经 ISP 公司 Glass Imaging

    据《华尔街日报》援引知情人士报道,OpenAI 已在近几个月收购加州初创公司 Glass Imaging,交易估值超过 3 亿美元,但双方均未确认,价格、交易结构、团队去向及现有客户安排仍不明确。Glass Imaging 的早期投资者曾公开祝愿创始人在 OpenAI 内的发展,被文章视为公司退出的间接信号。 Glass Imaging 由前 Apple 工程师 Ziv Attar 与 Tom Bishop 于 2019 年创立,主要向智能手机、无人机和可穿戴设备授权成像 IP。其 GlassAI 神经图像信号处理器针对特定镜头与感光器组合训练,以单一神经网络处理去马赛克、降噪、锐化、镜头校正和多帧融合等环节,从多帧 RAW 数据中校正镜头像差与感光器缺陷,并在设备端神经处理器运行。公司声称可将相机性能提升 10 倍且不会产生幻觉或光学失真,但文章指出前者没有明确计量单位,后者也缺少独立测量;每种新感光器和镜头组合还需要重新训练。 Glass Imaging 曾在 Snapdragon 8 Elite Gen 5 参考设备上演示 GlassAI Video,以 Hexagon NPU 实时处理 4K 视频及 20 倍以上变焦,并在 1 月宣布同平台的 RAW 视频神经 ISP 管线已可用于生产,演示标注为 4K 30fps。这里的 RAW 指输入数据,系统接收 Quad-CFA RAW,绕过标准 ISP 与常规 remosaicing,逐帧输出已完成降噪、锐化和图像处理的 RGB 视频流,无需云端连接;公开材料没有提供延迟和功耗的具体数字。HONOR 600 系列随后成为采用该技术的首款出货产品,由 GlassAI 负责变焦成像。 文章推测,该团队可能服务于 OpenAI 尚未正式说明的消费硬件计划,因为小型相机的视觉输入质量取决于光学系统和传感器后的处理管线;这一关联仍属媒体报道和作者判断。作者同时认为,按模组训练并将多项处理合并进单一网络,会让各处理阶段难以单独关闭,分辨率和噪声测试也更受训练方式影响,从外部验证结果及匹配电影摄影机素材的调色工作因而更复杂。C2PA Content Credentials 可以记录文件来源和后续编辑,却未必描述文件生成前发生了多少重建;OpenAI 是否继续向手机和无人机厂商授权 GlassAI,也尚无回应。

    推荐理由:文章把收购传闻与神经 ISP 的工作原理、测试可验证性及授权前景相连,为理解小型相机处理管线的变化提供背景。

  4. CG Channel78
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    Adobe 完成收购 Topaz Labs

    Adobe 已完成对 AI 图像与视频增强公司 Topaz Labs 的收购,计划将其增强模型扩展至 Adobe Firefly、Firefly Services 和 Creative Cloud 应用。该交易于 6 月宣布,当时仍需监管批准;Topaz Labs 的应用和 AI 模型将继续通过其网站作为独立产品提供,CEO Eric Yang 将加入 Adobe,并继续领导原团队。双方尚未说明订阅价格是否会改变。 Topaz Labs 创立于 2000 年代中期,最初开发 Photoshop 插件,之后转向独立的 AI 图像与视频处理软件。到 2025 年,公司拥有数百万用户,年收入为 4,800 万美元;其技术因用于修复电视档案录像而获得技术艾美奖。其产品包括图像放大工具 Gigapixel,以及 Topaz Photo 和 Topaz Video。部分 CG 艺术家会先以较低分辨率渲染三维图像或动画,再用 Gigapixel 提高原始渲染结果的分辨率。 两家公司此前已有产品合作。Adobe 去年开始在自家产品中提供第三方 AI 模型,Topaz Labs 是早期合作伙伴之一;Photoshop 27.0 的 Generative Upscale 可选用 Bloom 和 Gigapixel 模型。目前有五个 Topaz Labs AI 模型用于 Adobe 产品,包括 Firefly Boards 和实验性的 Firefly Assistant。Adobe 还特别提到 Topaz Labs 的 GPU 显存优化技术 NeuroStream,称其可帮助消费级硬件在本地运行更大的 AI 模型,并支持其拓展高效的设备端 AI 视频处理。

    推荐理由:交易完成后的产品独立性、团队去向与模型整合范围均有交代,可帮助现有用户评估工作流连续性。

9月22日周二收录 / 归档
  1. THR Business88
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    加州为何放弃阻止 Paramount 收购 Warner Bros. Discovery

    加州放弃阻止 Paramount 以 1110 亿美元收购 Warner Bros. Discovery,核心原因是州长 Gavin Newsom 更担心诉讼期间 Paramount 将总部和数百名员工迁出加州,并认为就业、低迷的洛杉矶拍摄量及州的产业声誉所受风险,超过继续争取阻止并购的潜在收益。Newsom 介入谈判并推动和解;在 10 月 1 日起每天产生 700 万美元费用的期限压力下,加州还要面对胜负难料的反垄断诉讼,而联邦政府此前已经批准交易。 和解没有要求通常见于此类案件的资产剥离,而是通过同意令形成一份五年运营协议。Paramount 与 Warner Bros. 前两年每年至少发行 30 部院线电影,之后三年每年至少 32 部,并维持一定数量的广泛发行和独立发行影片;至少一半影片须由合并后的公司制作或联合制作。符合条件的影片须保持 45 天院线窗口和 90 天 SVOD 延后期。未完成年度配额时,每少一部处罚 3000 万美元;若缺口未得到纠正,Paramount 持有的 Miramax 股份可能被要求剥离。 公司还须每年额外投入 3 亿美元用于美国制作,即五年内在 2025 年基准上增加 15 亿美元;Paramount 与 Warner Bros. 位于洛杉矶的制片厂区在同意令期间必须保持开放和运营。其他条款包括分别进行两家公司的基础有线频道谈判,以及设立由 Paramount 选定的五人独立委员会,监督 CBS News 和 CNN 的编辑标准。违反有线频道谈判条款可能导致 BET、VH1、Comedy Central 等频道被要求剥离,但 CNN 和 New Line Cinema 不在相关剥离范围内。 州联盟内部对和解存在分歧,纽约、康涅狄格、明尼苏达和内华达一度反对;康涅狄格州总检察长称其曾要求全面剥离 CNN 和 CBS News。WGA 则表示,若政府执法机构退出,其作为非营利组织将不得不独自承担耗资数百万美元、程序复杂的反垄断诉讼。文章据此认为,加州的退出足以削弱其他州继续诉讼的基础,并让这项并购接近完成。

    推荐理由:和解条款把并购争议落到院线片配额、窗口期、制作投入与洛杉矶片场存续,可用于评估监管让步换取产业承诺的代价。

9月4日周五收录 / 归档
  1. Academy Software Foundation73
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    ASWF 回顾 Open Source Days 2026并公布 StEM3-VP、MoonRay 安装器等进展

    Academy Software Foundation(ASWF)在洛杉矶举行 Open Source Days 2026,现场参与者超过 500 人,并有更多观众通过直播观看;活动全部录像现已发布至 ASWF 的 YouTube 频道。首日由 DreamWorks Animation CTO Bill Ballew 介绍 MoonRay 从内部工作室工具向开源项目的演变,次日设置两条并行的 Birds of a Feather 议程,涵盖 ASWF 托管项目及工作组。 重点演讲还涉及艺术品数字化中的色彩保真、在工作室级安全要求下构建支持 AI 的艺术家工作流,以及 Zootopia 2 团队如何评估和使用开源工具。ASWF 与 American Society of Cinematographers 宣布,面向机内视效工作流设计的 StEM3-VP 已可通过 ASWF Digital Production Example Library 下载,摄影师可用其评估和验证虚拟制作 LED 影棚,并在制作前对相关技术进行压力测试与评估。 DreamWorks Animation 与 Canonical 还推出 MoonRay 的新 Snap 安装器,初始版本适用于已启用 snapd daemon 的 40 多个 Linux 发行版,包括 Ubuntu、Red Hat Enterprise Linux 和 Arch Linux。ASWF 同时宣布 CIQ 以 Premier Member、Evercast 以 General Member、Rochester Institute of Technology 以 Associate Member 身份加入,并预告 Dev Days 将于 9 月 17 日举行。

    推荐理由:活动汇总了开源技术在艺术品数字化、AI工作流和虚拟制作中的具体应用,并提供演讲录像与测试资产入口。

6月25日周四收录 / 归档
  1. Academy Software Foundation68
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    Academy Software Foundation 成立 Wayland for Artists 工作组

    Academy Software Foundation 联同 Visual Effects Society 技术委员会成立 Wayland for Artists 工作组,计划研究 Linux 桌面由 X11 转向 Wayland 对 VFX 与动画行业的影响,并推动形成共同目标和明确的实施路线图。Wayland 是用于取代传统 X Window System(X11)的现代 Linux 显示服务器协议,其目标是降低开发与维护难度。 工作组主席 Nick Cannon 表示,行业尚未充分了解此次迁移会如何影响工作室和艺术家使用的专业工作站,包括开源、商业及内部开发的高端内容创作应用,以及现代工作流所依赖的高性能远程访问方案。工作组将汇集行业相关方,评估图形数位板支持、窗口管理、输入焦点、快捷键、桌面定制、远程访问、GPU 加速、色彩管理、HDR 显示,以及各类应用的兼容性。 有意参与者可加入 ASWF Slack 的 #wg-wayland 频道,并通过 https://www.aswf.io/meeting-calendar/ 报名每月会议。

    推荐理由:工作组列出从数位板、远程访问到色彩管理与 HDR 的迁移议题,为工作室评估 Linux 桌面转向 Wayland 提供协同行动框架。

5月19日周二收录 / 归档
  1. Academy Software Foundation74
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    梦工厂开源制作渲染器 MoonRay 加入 Academy Software Foundation

    Academy Software Foundation 宣布,梦工厂动画开发的开源制作级路径追踪渲染器 MoonRay 已加入基金会,成为其托管项目。MoonRay 采用 Apache 2.0 许可证,以 C++ 开发,并提供 USD Hydra Render Delegate;项目今后将由 ASWF 维护和开发,梦工厂动画将继续提供支持及专门的工程资源。 MoonRay 自 2019 年起用于梦工厂动画的每一部动画长片,包括 How to Train Your Dragon: The Hidden World、The Bad Guys、Puss in Boots: The Last Wish、Kung Fu Panda 4、The Wild Robot 和 The Bad Guys 2。它于 2023 年以 Apache 2.0 许可证开源,支持商业使用、修改与分发。其功能包括分布式渲染、同时利用 GPU 与 CPU 处理光线束的像素匹配 XPU 模式、bundled path tracing,以及面向支持 OpenUSD 标准内容创作工具的 USD Hydra Render Delegate;渲染效果可覆盖写实到高度风格化的视觉方向。 MoonRay 加入后,ASWF 托管的项目总数达到 21 个,其他项目包括 OpenColorIO、OpenEXR、OpenVDB、OpenTimelineIO、Open Shading Language 和 MaterialX。开发者可通过 openmoonray.org 获取项目,并经 slack.aswf.io 加入项目 Slack 频道。 梦工厂动画 CTO Bill Ballew 将于 2026 年 7 月 19日至20日在洛杉矶举行的 ASWF Open Source Days 发表主题演讲,介绍 MoonRay 从梦工厂专有工具转向开源渲染项目的过程、技术挑战及社区建设经验。活动演讲提案征集开放至 2026 年 5 月 24日。

    推荐理由:MoonRay转由ASWF托管并保留梦工厂工程资源支持,为影视制作开源项目的协作治理提供了具体案例。