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#Blackmagic Design

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相关主题Blackmagic Design

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今天10月26日周一原文发布
  1. Newsshooter73

    Blackmagic Design Ethernet Switch 820 上市,面向 SMPTE 2110 视频网络

    Blackmagic Design Ethernet Switch 820 现已上市,售价 2,525 美元,面向影视与电视行业常用的 SMPTE 2110 视频网络。设备提供 8 个采用 QSFP 插座的 100G Ethernet 端口、2 个 10G Ethernet 端口、1G 控制端口和独立的 1G 管理端口,可连接 HyperDeck ISO Recorder 100G、Blackmagic Cloud Store Ultra、ATEM Constellation IP 切换台及其他 SMPTE-2110 网络设备。 设备采用前后通风和冗余电源设计,全部端口位于背面,以方便 fly-pack 和小型转播车布线。独立管理端口用于运行免费的 Blackmagic Ethernet Utility,可在 macOS 或 Windows 上监控状态并更新软件,且与控制、视频和音频网络隔离。两组冗余 PTP 时钟端口负责 SMPTE-2110 定时同步,一路连接失效时另一路可维持定时信号,也可连接两台独立的 grandmaster clock。

    推荐理由:端口配置、冗余授时与网络隔离信息较完整,可用于评估小型转播车及移动制作系统的组网需求。

10月24日周六原文发布
  1. postPerspective64

    Blackmagic Design 限时八折销售 DaVinci Resolve Studio,并公布 AI 性能提升

    Blackmagic Design 限时将 DaVinci Resolve Studio 及多款剪辑键盘、调色面板降价 20%,其中软件由 295 美元降至 236 美元;该公司同时称,新款 Apple M6 和 Nvidia RTX Spark 处理器可显著加快 Resolve Studio 的 AI 工具运行速度。 据 Blackmagic 报告,在配备 M6 的 Apple Mac 上,将 HD 提高分辨率至 8K 时,AI Super Scale 比 M5 快近 70%,AI Speed Warp 快逾 60%。DaVinci Resolve 21.1 还支持 Windows 上的 Nvidia RTX Spark 系统;与未配备 Nvidia RTX 显卡的 ARM 架构 Windows 笔记本相比,AI Magic Mask 跟踪最高快 17 倍,AI Speed Warp 最高快 41 倍。这些数据均为厂商公布。 折扣产品还包括 DaVinci Resolve Micro Color Panel,由 495 美元降至 396 美元;Advanced Panel 由 30,090 美元降至 24,072 美元;Mini Panel 由 2,055 美元降至 1,644 美元;Speed Editor 由 395 美元降至 316 美元;Replay Editor 由 505 美元降至 404 美元;Editor Keyboard 由 605 美元降至 484 美元。特价通过 Blackmagic 全球经销商提供,持续至 11 月 20 日,剪辑键盘和调色面板售完即止。

    推荐理由:原文汇总限时折扣与厂商性能数据,可用于比较软硬件升级成本及相关 AI 工具的处理效率。

10月21日周三原文发布
  1. Newsshooter77

    CineMon 2.0 为 iPad 和 Mac 增加多源监看、混音与录制

    CineMon 2.0 已在 App Store 上线,为 iPad 和 Mac 增加双路实时视频监看、多源音频混音,以及带数字场记板和时间码的录制功能。它支持 iPad 和 Mac 上的 USB 采集设备、iPad 上的 Accsoon SeeMo,以及 Mac 上的 Blackmagic Design DeckLink 和 UltraStudio 硬件。 视频部分可同时监看两个实时信号,并通过擦除、并排、上下或叠加视图进行机位匹配和连续性检查,也可将实时信号与参考文件比较。六种监看布局可组合画面、示波器、色彩通道、构图裁切和伪色;Input Profiles 可保存各信号的 Log 曲线、色域、色彩空间转换及校准 LUT。iCloud 同步覆盖配置、预设、LUT、渐变和场记板,分析工具还新增 Color Palette、立体 3D Preview、扩展伪色模式及重建的峰值对焦。 音频混音器可把相机音频、麦克风和参考轨合并为实时混音,即使采样率、位深或声道布局不同也可处理;信号源数量没有固定上限,具体取决于设备。每路提供推子、声像、静音、独奏、输入监听和音频跟随视频控制,并配置六种音频示波器。响度测量采用 ITU-R BS.1770,包含瞬时、短时及综合响度、响度范围和真峰值,并支持 EBU R 128、ATSC A/85 Short Form 与自定义目标。 录制可选择未处理输入或处理后画面,并在受支持的编码器上使用 ProRes、H.264 或 10-bit HEVC。时间码可跟随外部 LTC,也可采用 Record Run 或 Free Run,并支持 Jam Sync 和 freewheel。Scene、Take、Reel、Camera 与 Notes 会写入视频的 QuickTime 元数据或静帧的 XMP,可由 DaVinci Resolve 和 Final Cut Pro 读取;媒体库还能用场记板元数据、来源、Good Take、评分、备注及关键词整理素材。 新版采用重建的 16-bit Metal 视频管线以减少色带,并更新了全画幅界面、浮动控件、可重排工具栏和 Home 工作区。它要求 USB-C iPad 搭配 iPadOS 26 或更高版本,或运行 macOS Tahoe 26 或更高版本的 Mac。应用可免费下载,构图参考线、画幅工具、直方图和基础电平表无需购买;高级工具通过一次性 PRO Packs 或 CineMon PRO Pass 订阅提供,原有 Video Monitoring Pack 用户保留已购功能。

    推荐理由:原文集中列出双路监看、混音、录制与元数据衔接细节,可用于评估现场监看和后期交接能否整合到同一工作区。

  2. Newsshooter83

    Blackmagic Design因存储器成本上涨调高36款产品价格

    Blackmagic Design因存储器成本上涨,立即调高全球经销商渠道中36款产品的价格,但此次调整不涉及其摄影机及配件。新价格仅适用于新订单,当前客户的欠单仍按原下单价格履行。 Blackmagic Design在声明中称,过去一年DRAM、闪存和SSD存储的成本已上涨数倍,原因是存储器厂商将产能转向AI数据中心。供应商称,目前存储器消耗量比新冠疫情短缺高峰期高60%,需求又比可交付量高30%;公司此前依靠已采购库存维持价格,但补充库存需要按当前高价购入,其中存储器用量较大的新款SMPTE 2110产品受到的影响更明显。 调价产品涵盖DeckLink、Blackmagic 2110 IP Converter、Cloud Store、HyperDeck、ATEM和Videohub等系列。部分调整包括DeckLink IP HD由345美元升至450美元,Blackmagic Cloud Store Max 48TB由21,995美元升至24,245美元,ATEM Mini Extreme ISO G2由1,995美元升至3,090美元,ATEM 4 M/E Constellation IP Plus由12,995美元升至19,960美元。公司称将继续寻找价格更低的存储器和其他零部件,并在零部件价格下降后争取恢复降价。

    推荐理由:36款产品的新旧价格及订单适用范围均已列明,可用于核对采购预算和现有欠单成本。

  3. ProVideo Coalition75

    Blackmagic Design 限时下调 DaVinci Resolve 产品价格,并上调部分硬件价格

    Blackmagic Design 正限时下调 DaVinci Resolve Studio、控制台和键盘的价格,同时因 DRAM、闪存及 SSD 存储成本上升,提高部分 IP 视频、存储、录制和切换设备的售价。促销持续至 11 月 20 日,并已通过全球 Blackmagic Design 经销商提供;面板和键盘售完即止,可能提前结束。 DaVinci Resolve Studio 从 295 美元降至 236 美元,节省 59 美元。同期降价的产品还包括 Micro Color Panel,从 495 美元降至 396 美元;Advanced Panel 从 30,090 美元降至 24,072 美元;Mini Panel 从 2,055 美元降至 1,644 美元;Speed Editor 从 395 美元降至 316 美元;Replay Editor 从 505 美元降至 404 美元;Editor Keyboard 从 605 美元降至 484 美元。文章称 Mac App Store 版本似乎也在促销。 文章将此次促销与 DaVinci Resolve 21、21.1 及新处理器的 AI 性能提升联系起来。在搭载 Apple M6 的硬件上,AI SuperScale 将 HD 素材提升至 8K 的速度较 M5 快近 70%,AI Speed Warp 快逾 60%。DaVinci Resolve 21.1 增加 NVIDIA RTX Spark 支持后,AI Magic Mask 跟踪最高快 17 倍,AI Speed Warp 最高快 41 倍;比较对象是未配备 RTX 显卡的 ARM 架构 Windows 笔记本。 另一方面,Blackmagic Design 上调多款硬件价格。CEO Grant Petty 引述供应商信息称,当前存储器消耗量比新冠疫情短缺高峰期高 60%,需求还比可交付量高 30%。涨价涉及 DeckLink IP、Blackmagic 2110 IP Converter、Cloud Pod、Cloud Dock、Cloud Store、HyperDeck、ATEM 和 Videohub 等系列,单项涨幅从 20 美元至 6,965 美元不等;其中 ATEM 4 M/E Constellation IP Plus 从 12,995 美元升至 19,960 美元,Blackmagic Cloud Store Max 48TB 从 21,995 美元升至 24,245 美元。

    推荐理由:同期折扣与存储器成本推动的硬件涨价并列呈现,可用于评估 Resolve 软件、控制台及 IP 与存储设备的采购窗口。

10月20日周二原文发布
  1. CineD81

    Blackmagic Design 因内存成本上涨调高36款产品价格

    Blackmagic Design 调高36款产品价格,涉及 ATEM 切换台、SMPTE 2110 IP 转换器、DeckLink 卡、HyperDeck 录机及 Cloud Store 网络存储;新价格在全球经销商处立即生效,仅适用于新订单,已经下单但尚未交付的订单仍按原价履行。文中价格均为不含当地关税和税费的美元价格,影院摄影机不在此次涨价名单中。 单款产品涨价金额从 20 美元到接近 7,000 美元。ATEM 4 M/E Constellation IP Plus 从 12,995 美元升至 19,960 美元,增加 6,965 美元、涨幅 54%,是金额增幅最大的一款;Blackmagic 2110 IP SDI to HDMI 12G 从 515 美元升至 925 美元,涨幅 80%,为百分比增幅最高。ATEM Mini Extreme ISO G2 从 1,995 美元升至 3,090 美元,涨幅 55%;ATEM Mini Pro 则从 310 美元升至 395 美元。 IP 产品构成此次调整的最大组别,包括 11 款 Blackmagic 2110 IP 产品以及多款 100G 和其他 IP 型号。Blackmagic 2110 IP UpDownCross 12G 从 565 美元升至 955 美元,涨幅 69%;UpDownCross 100G 从 2,435 美元升至 3,600 美元。面向后期团队的 Cloud Store Max 48TB 从 21,995 美元升至 24,245 美元,Cloud Store Max 24TB 从 13,995 美元升至 15,495 美元,Cloud Store Mini 8TB 从 4,495 美元升至 4,895 美元,涨幅约为 9%至11%。HyperDeck ISO Recorder 100G 从 4,995 美元升至 6,035 美元。 Blackmagic Design 将涨价归因于 DRAM、闪存和 SSD 存储成本在过去一年数倍上涨。公司称,内存厂商正将产能转向 AI 数据中心;其供应商表示,目前内存消耗比新冠时期短缺高峰高 60%,需求又比供应能力高 30%。公司此前依靠已采购的零部件维持价格,如今库存正被按当前价格购买的部件替换,而 SMPTE 2110 产品使用的内存较多,成本上涨已无法继续自行吸收。公司表示将继续寻找价格更低的内存和其他零部件,并在零部件价格回落后恢复降价。

    推荐理由:材料逐项列出36款产品的新旧价格及涨幅,并交代未交付订单维持原价,便于制作机构核算升级预算。

  2. RedShark News79

    Eddie AI 更新付费任务预览、Resolve Studio 面板及模板导入功能

    Eddie AI 最新更新会在执行消耗 credits 的任务前列出计划、步骤及收费环节,并新增 DaVinci Resolve Studio 面板、After Effects 项目与 Premiere motion graphics templates 导入等功能。用户可批准、修改或删除计划步骤,批准前不会运行或收费;涉及调色等选择时,软件会用素材静帧展示选项。 导入 After Effects 项目和 Premiere 模板后,Eddie 可填写文字并按设计渲染,缺少字体时会向用户索取。Brand kit 中的标题字体、正文字体、颜色和 logo 可应用于图形、标题与字幕;30 个 motion-graphic templates 支持按命名插槽填写、放到播放头位置,并在工作区之间共享或复制。桌面版 4.0.38 至 4.0.43 还改进了 Premiere multicam 与普通片段混合采访剪辑的重建,但需要更新 Premiere panel 并重启 Premiere。 DaVinci Resolve Studio 面板可浏览 bins,导入素材、时间线和 multicam clips,并把剪辑作为新时间线送回 Resolve。它要求使用 Blackmagic Design 自有安装程序安装的 Resolve Studio,安装时需关闭 Resolve;面板不包含登录和编辑功能。“Source clips”导出则可生成重新链接至摄影机原始素材的 Final Cut Pro browser event,携带片段名、注释、关键词、Favorite ranges 和 Rejects,并支持 FCPXML 1.13 或 1.14。时间码、帧率或画面尺寸修正也会写入 A-roll、B-roll 素材日志并重新链接原始素材。 更新另增 13 个单任务页面,涵盖删除静音和填充词、添加动画字幕、翻译字幕、配音、播客切片、按转录文本剪辑、添加 B-roll 与背景音乐、竖屏适配、音频清理、说话者音量平衡及参考图匹配 LUT。企业相关选项包括自带 Anthropic、OpenAI 和 Google 密钥、本地运行、客户 IP 所有权、不使用客户数据训练,以及 SOC 2 Type I、Type II 审计与 GDPR 认证。其他变化包括单次请求最多处理 100 处片段中段静音、最长六秒的淡化,以及工作区用量统计;淡化不会带入 Premiere、Resolve、Final Cut Pro 或 OTIO 导出。

    推荐理由:更新把付费执行前的步骤与费用显性化,并补充多款后期软件间的导入导出路径,便于评估成本与衔接条件。

  3. postPerspective71

    调色师 Siggy Ferstl 如何在《Avatar: The Last Airbender》调色中增强画面纵深

    Company 3 高级调色师 Siggy Ferstl 在 Netflix 剧集《Avatar: The Last Airbender》的调色中,使用 Blackmagic Resolve 的 Depth Map 插件自动区分镜头前景与背景,再分别调整色彩、光线和氛围效果,以增强画面的纵深感。与逐镜头跟踪窗口或形状相比,这种方法能更快生成深度遮罩,并可细调分界位置及两个区域之间的衰减范围,较少打断调色师与主创实时讨论和修改镜头的节奏。 Ferstl 会略微加暖前景、降低背景色温,以色彩对比强化空间层次,这与按高光和阴影划分的传统分色效果不同。在派对场景中,他将 Aang 与背景分离,通过模拟实景灯具产生的散射光并为背景加入烟雾感,使角色在画面中更突出;在后室场景中,他把雾效放在 Uncle Iroh 身后的背景区域,借助灯笼驱动的散射光拉开人物与环境的距离。 深度遮罩还被用于控制 Resolve 中的数字雾霾、烟雾和 halation 等效果,让烟雾随其到“镜头”的距离增强或消散,避免氛围效果像简单覆盖在画面表面。Ferstl还通过纹理、图案、光线和来自蜡烛等实景光源的散射,制作体积雾效果,并在部分镜头中据此为阴影补充光感。 他认为,现场烟雾难以预测,也很难在不同镜头间保持一致,部分地区还禁止未成年人工作时在片场使用烟雾。主创若了解哪些工作适合在调色阶段完成、哪些应交给现场或 VFX 公司,就能更合理地分配制作时间与资源。这套方法也不限于大型 VFX 项目,即使是没有视效的小规模独立制作,前后景之间细微的色彩与氛围差异同样可以提升空间感。

    推荐理由:案例展示深度遮罩如何介入调色与氛围效果,并为现场制作、VFX和调色之间的资源分配提供参考。

10月16日周五原文发布
  1. Newsshooter60

    Blackmagic Camera 10.3.1 修复 URSA Broadcast G2 云串流启动崩溃

    Blackmagic Design 发布 Blackmagic Camera 10.3.1,修复 Blackmagic URSA Broadcast G2 开始串流至 Blackmagic Cloud 时发生崩溃的问题。该版本还列出 Blackmagic PYXIS 12K 的制造改进,但未说明具体内容。

    推荐理由:更新修复 URSA Broadcast G2 启动 Blackmagic Cloud 串流时的崩溃,并提及 PYXIS 12K 制造改进。

10月15日周四原文发布
  1. Production Expert64

    为何音频专业人士需要智能体 AI,而非生成式 AI

    Russ Hughes 认为,相比直接生成创意内容,智能体 AI 更适合音频专业工作,因为它能接管素材整理、同步和粗剪等重复任务,同时把判断与精修留给从业者。他基于最新版 DaVinci Resolve 21 的一次使用经历,说明这类工具在当前制作流程中的价值与限制。 测试中,作者通过 Prompt 让 Claude 或 ChatGPT 经由软件 API 操作项目。系统将来自两台摄影机、没有时间码的四个独立 take,与一条同样没有时间码的全长音频同步到时间线;随后生成拍摄内容的转录,并按作者所需的引语类型挑选约两分钟素材,完成粗略组接。它也能把响度标准化到适合导出至 YouTube 的水平。作者指出,这些操作原本都可以人工完成,差别在于智能体替他执行了耗时步骤。 能力仍受 API 开放范围约束。作者要求系统清理音频并插入指定插件时,因其无法访问控制时间线插件的 Fairlight API 而未能完成。自动选出的两分钟片段也只是粗剪,作者仍需预览核对、修整剪点并调整摄影机角度。文中还提到,Forte 已能帮助 Pro Tools 用户导入、重命名音频并将其排布到时间线。作者据此判断,智能体 AI 可能逐渐进入 DAW,用于导入、标准化、标记、颜色编码乃至粗混,但其定位更接近需要专业人员检查和完善的制作助理。

    推荐理由:作者以一次实际工作流测试比较智能体 AI 与生成式 AI,呈现自动化粗剪的效率、接口限制及人工复核边界。

  2. postPerspective75

    《One Hundred Years of Solitude》第二部如何延续并演化影像与色彩风格

    《One Hundred Years of Solitude》第二部将摄影、现场调色与最终调色视为一条连续流程,通过前期镜头测试、统一 LUT、ACES 1.3 色彩管线和跨部门监看体系,在八集内容及近九个月拍摄中维持并逐步演化 Macondo 的视觉语言。导演兼剧集主创 Laura Mora、摄影指导 James Brown 与 Camilo Monsalve、后期主管 Sebastián Bueno、后期与色彩主管 Felipe Martínez U,以及 WeMakeColor 调色师 Sandra Klass 等从主摄影开始前便共同确定影像框架。 团队吸取第一部的经验,让 Martínez 从 Day 1 参与第二部,而不是在拍摄结束后才接手色彩与后期。Brown、Monsalve 和 Bueno 前往洛杉矶进行了约 96 小时的镜头测试,考察超过 10 组变形宽银幕镜头;测试不只比较解析力和色彩还原,也覆盖质感、眩光、重量、可靠性及各组镜头的具体表现,以兼顾创作目标与数月拍摄的实际条件。两位摄影指导把自己视为同一摄影团队,通过持续观看彼此的 dailies,沟通灯光、曝光、摄影机运动和色彩,在共同框架内保留各自判断。 视觉设计围绕 Macondo 随世代与剧情发生的变化展开。Mora 预先整理了贯穿全季的视觉变化文档;第三集镇上通电后,人物使用空间的方式与照明可能性随之改变。团队同时强调摄影机运动与光线必须服务于故事和空间,避免为了画面漂亮而强加视觉效果,并以湿热的加勒比氛围、繁茂绿植、烛光夜景以及 Macondo 与 Bogotá 的差异作为主要方向。 团队虽然最终交付 HDR,并在 Dolby Vision 中制作 SDR trim pass,却先在 SDR 中设计原始 look。Martínez 认为 SDR 的高光响应更接近团队共享的放映经验和参考静帧;Klass 在 Blackmagic Resolve 中与摄影指导完成主要创意方案后,Martínez 将其转化为工作 LUT,并另做一版供低一挡曝光的素材使用。随后整套流程建立在 ACES 1.3 色彩管线上,使创意决定从摄影机测试、拍摄、dailies 和剪辑持续传递到最终 HDR 母版。 拍摄现场附近设置了实验室与彩色 dailies 工作间,并由资深 dailies 调色师维持影像的一致性,使进入剪辑的素材从 Day 1 起就接近成片氛围。不同后期阶段使用 QD-OLED、OLED 和经过校准的 XDR 显示器;基于 Colorfront 流媒体技术和 Sony HX310 参考监视器的便携审片室成为导演使用的核心配置。该体系服务于来自不同国家和地区、超过 100 人的团队,也让生产现场能快速获得技术与创意反馈。 视觉语言并未因统一管线而固定不变。剧情进入持续四年的雨季时,Monsalve参考哥伦比亚热带地区、尤其是 Chocó 的环境,研究湿度对肤色、植被与质感的影响;团队以原始 look 为基础,为第七集制作 LUT 变体,营造湿润、浓密且具有热带特征的雨景。从第五集起,Klass还采用不同的对比度曲线,在不改变加勒比色彩基调的情况下,让 Macondo 的氛围逐渐变得更沉重、肮脏和潮湿。最终调色则通过色彩、对比度、质感、大量局部处理和 Magic Masks 逐镜完善画面,使技术基础设施持续保护而非主导创作决定。

    推荐理由:案例呈现了如何用前期测试、统一 LUT 与现场调色保护跨摄影师协作的视觉连续性,可迁移到长周期项目。

10月13日周二原文发布
  1. CineD83

    视频剪辑师现在是否适合升级 macOS 27 Golden Gate?

    macOS 27 Golden Gate 发布近四周后,CineD 汇总 Adobe、Blackmagic Design、Avid 与 Apple 的兼容性信息,结论是各家支持状态并不一致。Adobe 和 Apple 已确认旗下剪辑应用的支持情况,Avid 尚未认证 Media Composer,Blackmagic Design 则未发布作者能够找到的 macOS 27 专门声明。Golden Gate 仅支持 Apple silicon,2019 Mac Pro 等 Intel 机型将停留在 macOS 26。 Adobe 将 Premiere、After Effects、Media Encoder 和 Audition 26.5 及以上版本列为兼容,且未列出已知问题;但其社区论坛有个别用户报告 Premiere 26.5.1、26.0.2 和 After Effects 在 macOS 27.2 第三个开发者测试版上导入媒体或向时间线拖入音频时崩溃,另有用户称升级后需要重新安装全部音频插件。这些均为个人报告,并非 Adobe 确认的问题,也发生在测试版系统上。 DaVinci Resolve 21.1 的最低系统要求为 Apple silicon 上的“macOS 15 Sequoia 或更高版本”,但未明确提及 macOS 27;MacRumors 用户报告称其自早期测试版起可以运行,作者也未找到明显的不兼容投诉,不过这不等同于 Blackmagic Design 完成正式测试认证,Desktop Video 等采集和回放硬件驱动仍可能受系统升级影响。Avid Media Composer 2026.8 的 ReadMe 仅认证 macOS 14.x 至 14.8.x、15.x 至 15.7.x,以及 26.2 至 26.6,知识库明确称 macOS 27 尚不受支持。 Final Cut Pro 12.4 可在 macOS 15.6 或更高版本运行,但编辑由 Final Cut Camera 拍摄的 Cinematic mode 素材、调整焦点与景深这一功能需要 macOS 27 Golden Gate。文章认为生产环境的主要风险往往来自第三方 OFX、After Effects 和 Premiere 效果、音频插件、I/O 驱动、RAID 与存储软件及授权工具;项目进行期间宜维持当前系统,逐一核查插件和驱动厂商的兼容信息,并保留可启动备份或运行 macOS 26 的第二套系统。

    推荐理由:文中对照四家厂商的兼容性声明与用户报告,可帮助剪辑和调色团队核查应用、插件及驱动的升级风险。

10月8日周四原文发布
  1. Newsshooter67

    Driftwood Productions 将 ARRI EI Zone v2.0 重构为 OFX 插件

    Driftwood Productions 发布 ARRI EI Zone v2.0,将原有 ARRI EI Map DCTL 重构为适用于 Mac 和 Windows 的 GPU OFX 插件,供 DaVinci Resolve Studio 用户在剪辑和调色阶段按素材元数据检查 LogC3、LogC4 画面的曝光分区。新版修正了 v1.5 误用 ALEXA 265 表格所造成的 ALEXA 35 在 EI 1280 及以上阴影分区问题,并修复图例字符方向以及超白、压黑区域错误回落为灰色的问题。 插件模拟 ARRI 机内六区伪色叠加,开发者称可按像素对应高光、中间调和阴影阈值。其支持 LogC3、LogC4-A35 和 LogC4-A265,Unified EI 滑块范围为 160–6400;LogC4 还可启用 Use Independent EI 模式,将 EI 锁定为 400。六个区域分别以红、黄、粉、绿、蓝、紫表示接近削波、高于 18% 中灰、中灰、阴影细节边缘和噪声底等曝光位置。 v2.0 增加正确的合法范围 SDI 表格,不再通过重新缩放处理;可将背景显示为 ARRI 灰度、原图或压暗图像,并可调整分区透明度、单独隔离各曝光级别,以及为两个削波区显示斑马纹。图例可置于底部、侧边或全屏,画面角落还能显示摄影机和 EI 标签。插件也可在分区计算前把输入限制到 10-bit 合法范围 64–940。售价为 50.00 英镑。

    推荐理由:版本改动涵盖曝光分区修正、合法范围处理与图例显示,可供 ARRI 素材用户评估后期曝光检查流程。

  2. Newsshooter61

    Driftwood Productions 发布 DaVinci Resolve 插件 RockDaBoat 与 Moving Shadows

    Driftwood Productions 发布 RockDaBoat 1.2 与 Moving Shadows 1.0,两款面向 DaVinci Resolve 的 OFX 插件分别用于模拟海上或手持摄影机运动,以及按摄影挡数生成动态阴影和光线图案。厂商称,两款插件均通过 GPU 运行,兼容免费版和 Studio 版 DaVinci Resolve。 RockDaBoat 可让固定机位素材产生船上摄影机般的横滚、升降、侧向漂移和前后涌动;Auto Fit 会自动缩放以保持画面填满,避免不同分辨率或宽高比下出现黑边。插件提供从 Mirror Calm 到 Storm 的 6 种海况预设、从 Steady Hands 到 Panic / Running 的 5 种手持预设,以及用于生成不规则成组波浪的随机功能,并可通过 seed 重复渲染结果。 Moving Shadows 先将素材转换为线性光,按精确挡数压暗,再转换回原状态,支持 Rec.709、DaVinci Intermediate、ARRI LogC3 与 LogC4、Sony S-Log3、Panasonic V-Log 等。1.0 版将原有 Moving Shadows DCTL 重构为 GPU 插件,提供 51 个基于自然、建筑、运动和生活场景的模板;共同控制项包括覆盖范围、随距离变化的边缘柔化、地面和墙面透视、风、阵风与闪烁、独立的阴影和光线颜色,以及用于合成的阴影遮罩输出。 两款插件现已在 driftwood-dctl.com 提供 Mac 版,售价均为 £30,包含安装程序、PDF 手册和两台电脑的许可。支持 NVIDIA CUDA 及 AMD/Intel OpenCL 的 Windows 版本仍在测试,后续推出。

    推荐理由:两款插件分别处理镜头运动与摄影级阴影,并交代色彩空间、平台、价格和兼容范围,可供后期流程选型参考。

10月6日周二原文发布
  1. fxguide81

    《Thé Fine Dining Bakery》如何从 Apple Immersive Video 转制为 4K Scope 版本

    Main Course Films 将原本仅面向 Apple Vision Pro 的纪录短片《Thé Fine Dining Bakery》完整转制为常规屏幕可播放的 UHD 4K 版本,采用 2.40:1 Scope 画幅、30 fps、Rec.709(Scene)输出和 7.1 环绕声。团队没有把它重新剪成一部按传统摄影思路制作的影片,而是尽量保留原片的整体时序与叙事,只在单个素材内部调整构图或增加切点。 原始 AIV 版本直接使用 BRAW 摄影机原始文件渲染。后续工作流先生成应用降噪等处理的立体 3D ProRes 预渲染文件,同时保留 ILPD 和 Apple Immersive Motion Data,再通过 DaVinci Resolve 的 Dynamic Project Switching 将素材复制到新的 UHD 4K、30 fps 项目。团队排除了 60 fps,并在 24 fps 与 30 fps 之间选择后者,因为从 AIV 的 90 fps 按 3:1 转换可获得更干净的帧率转换。新项目沿用原片的 DaVinci Wide Gamut Intermediate 色彩空间;原 AIV 母版为 PQ HDR 1000 nits,并按规范映射至 108 nits,而常规版本为扩大兼容性改用 Rec.709(Scene)。 画面转换在 DaVinci Resolve Studio 的 Fusion 页面完成。主要方法是在 Stereo Combiner 后加入 Immersive Patcher,将左右眼流合并处理,并利用 X、Y、Z 旋转控制完成类似俯仰、摇摄和横滚的调整,再以 Angle of View 从 180º 沉浸画面中选择平面构图;多数镜头采用 65º 至 110º 的视角。部分极端镜头则组合 Transform 与一至三个 Lens Distortion 节点,保留轻微几何不完美。由于鱼眼空间展开后几何关系发生变化,标题、Power Window 和稳定等调整不能仅靠分辨率适配,均需逐镜检查。 团队最初考虑 16×9,测试后认为 2.40:1 更适合原片偏横向的视觉构成,因此在标准 16×9 输出中以时间线级 letterbox blanking 实现 Scope 画幅。每个镜头再通过相当于 pan、tilt 和 zoom 的操作重新取景。沉浸观看所需的节奏在普通屏幕上显得偏慢,解决办法是把部分源片段拆成两个或更多不同景别,在同一幅 180º 影像中分别提取全景和近景并切换,同时不改变整体时间或替换角度。 声音无法把 Apple Spatial Audio Format 母线直接转换为传统声道格式,因为 ASAF 对象的距离处理会改变响度、EQ 和混响,绕过 ASAF Master Bus 后的混音会明显失衡。团队用 Rogue Amoeba 的 Loopback 建立虚拟立体声与 7.1 输出,把 ASAF Master Bus 的监听结果经 Fairlight Patch In/Out 回录到新轨道;再借助 VCA 分别录制对白、音乐、拟音、效果和环境声。对白、音乐、拟音与效果导出为立体声 stems,以便分配至中置、左右及环绕声道;采用 Ambisonics 360º 的室内底噪与环境轨则导出为 7.1,随后仅作基础调整形成最终 7.1 混音。该案例显示,完整 AIV 影片可以在保留原作结构的前提下转换为常规二维画面与声道制式,但无法复现头显中的沉浸体验。

    推荐理由:案例呈现沉浸影像转制常规银幕时对帧率、构图、色彩与声音的系统处理方法,可供多格式交付参考。

10月5日周一原文发布
  1. TV Tech65

    《Aquí hay dragones》如何用 DaVinci Resolve Studio 与 Blackmagic Cloud 完成跨地后期

    Caffeine 后期制片人 Jennifer Flores 介绍了墨西哥电影《Aquí hay dragones》的跨地后期流程。她担任在线与数字中间片编辑,以 DaVinci Resolve Studio 和 Blackmagic Cloud 串联剪辑、VFX、调色与精修,并负责确保媒体正确套底及各部门之间的流程衔接。 项目需要让远程首席调色师与 Caffeine 内部两名调色师及 Flores 协作。团队部署专用点对点网络,通过路径映射镜像在素材导入项目时自动同步不同地点的媒体。远程首席调色师由此可在 DaVinci Resolve Studio 中与身处 Caffeine 调色影院的摄影指导实时调色;作者称摄影指导能够以最高质量查看即时变化,且没有可感知的延迟。与此同时,Flores 可原生处理套底和中间精修,并在不中断调色的情况下接收后期剪辑修改、完成修正和细调色彩。该流程仅用于独立项目,流媒体平台项目仍遵循各自要求的安全协议与工作流。 具体操作中,Offline Reference 和 Viewer Background 用于检查画面对齐及意外遮幅问题,Compare With Current Timeline 用于迅速识别改动并套底新场景。在线与精修阶段则直接在 Fusion 页面使用 Paint 和 Patch Replacer 完成清理,减少为独立 VFX 部门生成外部素材的需求。团队还在同一流程内处理后期剪辑调整、复杂 VFX 清理、屏幕内容替换和远程调色,以降低多地点协作中的停工、重复存储与反复渲染。

    推荐理由:案例交代跨地调色、套底与精修如何并行,并明确独立项目与流媒体项目采用不同安全流程的边界。

  2. RedShark News70

    DeckBridge 发布面向 DaVinci Resolve 的 Stream Deck 插件

    DeckBridge 现已在 Elgato Marketplace 上架,这款 DaVinci Resolve 原生 Stream Deck 插件提供 491 项命令,可调用用户自己的键盘绑定,并根据 Edit、Color、Fairlight 等当前页面自动切换按键布局。按键会显示实时播放状态并按功能着色;不同 Stream Deck 机型还可通过触控条和旋钮显示时间码及通道条。 插件支持 macOS、Windows 11,以及 DaVinci Resolve Free 和 Studio 19 至 21,兼容 Stream Deck +、MK.2、XL、Mini、Neo、Studio、+ XL 和 Galleon 100 SD。免费版无需额外设置,21.0 及更早版本由内置 bridge 处理,21.1 及以后版本使用 accessibility reader,但不提供时间码;完整的实时码和真实轨道名称功能建议使用 Studio 版。引导式设置会在修改 MIDI 前征求许可,并备份改动。 DeckBridge 售价 £54.99,可像多数 Elgato 插件一样一键安装。另一款 DeckBridge for Cursor 可在 Stream Deck 按键上显示 Cursor 使用比例、重置倒计时和按需支出,目前仅支持 macOS,处于私测阶段。

    推荐理由:491项命令、动态按键状态及软硬件兼容范围,为评估其能否接入现有 Resolve 操作流程提供了具体依据。

  3. Newsshooter60

    Metamorphosis 发布适配 Sony FX3/FX30 与 Panasonic Lumix S5II/S1II 的 EXOCAGE 模块化兔笼

    意大利厂商 Metamorphosis 发布 EXOCAGE 全包围式 3D 打印相机兔笼系统,面向 Sony FX3、FX30,以及 Panasonic Lumix S5II、S5IIX、S1II、S1IIE、S1RII。系统采用纤维增强材料制造,起价 €199;集成供电与信号转换的完整版本最高 €499,价格含意大利 VAT,欧盟以外的进口关税和税费另计。 EXOCAGE 由适配特定相机的 FRONT MODULE、MID MODULE 和后置电子模块 EXOCORE 组成。用户更换受支持的机身时,可保留 EXOCORE,仅替换与机身接触的前、中模块。EXOCORE 集成 ZGCINE VM-VP1 V-Mount 电池板、ZGCINE MD-P4 D-Tap 分配器,并可选配由 USB-C 供电的 Blackmagic Design Micro Converter HDMI to SDI 3G;两个 BNC 母对母转接头负责引出 SDI 信号。它也可通过 15mm 导管夹独立安装在其他机组上,并可通过升级套件转换为完整 EXOCAGE。 兔笼配有模拟录制按钮,Panasonic 版本另有 Custom 1 和 Custom 2 按钮。安装配置包括两条 NATO 导轨、两块 cheese plate、15mm 导管夹;Sony 版本还提供 XLR 手柄适配器。前部模块分为兼容多数 PL-to-E 或 PL-to-L 转接环的 Standard 版,以及为带自动对焦和内置 ND 滤镜的 Mofage Poco I、II 等较大型 PL 转接环留出空间的版本,后者现已提供 Panasonic 版,Sony 版标为即将推出。 不含 EXOCORE 的 EXOCAGE mini 售价 €199,可选 V-Mount 或 Sony NP-F 电池适配器,并保留模拟按钮、两块 cheese plate 和两条 NATO 导轨。独立 EXOCORE 不含 HDMI 转 SDI 转换器售价 €349,含转换器为 €399;完整 Sony 与 Panasonic 版本分别为 €449 或 €499。两种升级套件尚未公布价格。该系统现已通过 metamorphosis3d.com 直售,厂商称 Sony FX3/FX30 V2 将在 2至3 个工作日内发货;重量和尺寸未公布。

    推荐理由:模块化设计允许更换机身时保留供电与信号核心,并以不同前部模块适配多款相机,可减少整套兔笼的重复购置。

10月2日周五原文发布
  1. RedShark News77

    DaVinci Resolve 21.1.1 更新剪辑与音频功能并修复多项问题

    Blackmagic Design 发布 DaVinci Resolve 21.1.1,在上月 21.1 大版本之后改进修剪编辑器、音频处理、Fusion 效果控制及多人协作稳定性,并带来常规性能与稳定性提升。修剪编辑器的查看器操作现可作用于全部选中编辑点,鼠标编辑支持音频预览,并可编辑纯音频片段;Windows 11 新增 USAC 音频解码支持,软件还支持 EOS R8 Mark II 的 CR3 RAW 解码,以及在 data burn 中显示源素材英尺和帧数。 本次更新改进 OGraf 动画的时长自适应尺寸与出场效果,新增 ApplyGradeFromDRX API 选项以将更改应用至所有节点层,并修复单个片段组合多个 Fusion 效果、前景合成模式片段转场、动态修剪循环播放、原始媒体方向与宽高比、字幕轨添加 Text+ 或 MultiText、OGraf 缓存及路径重新链接等问题。同步素材箱的多机位视图现显示记录时间码和帧,单查看器模式可使用多机位操作;更新还修复 Film Look Creator 的 Halation 控件和多人协作连接问题,并改善部分 R3D NE 素材的 NVIDIA 解码显存占用。 付费版 DaVinci Resolve Studio 21.1.1 增加用于快速导出、转录、场景切分检测、Smart Reframe 和字幕创建的异步 API,并修复竖屏时间线中自动字幕偶尔被裁切,以及 Windows 下从 AI Assistants 启动应用的问题。同步更新的 Fusion Studio 21.1.1 修复 sTrace Create、组合文本字段取消选择、Console 快捷键、双屏布局及 OGraf 相关问题,同时提升 Magic Mask 创建性能和整体稳定性。

    推荐理由:更新清单覆盖剪辑、音频、Fusion 与协作稳定性,可用于核对现有后期流程的兼容性和修复需求。

  2. Newsshooter74

    Blackmagic Design 发布 DaVinci Resolve 21.1.1

    Blackmagic Design 发布 DaVinci Resolve 21.1.1,改进音频片段修剪与多编辑点控制,并增强多 Fusion 效果片段的控制。修剪编辑器的查看器操作现可作用于全部选中编辑点,鼠标编辑操作加入音频预览,并支持仅含音频的片段编辑。 新版在 Windows 11 上支持 USAC 音频解码,新增 EOS R8 Mark II 的 CR3 RAW 解码支持,以及显示源素材英尺与帧数的数据烧录选项。OGraf 动画获得时长感知尺寸调整与 outro 改进;快速导出、转录、场景切分检测、Smart Reframe 和字幕创建新增异步 API,ApplyGradeFromDRX API 可将更改应用到全部节点图层。 本次更新还修复或改进了前景合成模式片段的转场、动态修剪循环播放、竖屏时间线自动字幕裁切、原始媒体宽高比与方向、字幕轨添加 Text+ 或 MultiText、OGraf 缓存与路径重连、Fusion 页面 Magic Mask 偶发变慢、Film Look Creator 的 Halation 控制、Windows 中由 AI Assistants 启动应用,以及多用户协作连接等问题。同步素材箱的多机位视图现显示录制时间码和帧,多机位操作可在单查看器模式中使用;部分 R3D NE 片段的 NVIDIA 解码显存占用得到改善,并包含常规性能与稳定性提升。

    推荐理由:更新清单覆盖剪辑、音频解码、Fusion、字幕与协作修复,可用于评估升级对现有后期流程的影响。

10月1日周四原文发布
  1. Mix Online79

    Fairlight Live 现场音频混音系统功能与工作流解析

    Blackmagic Design 的 Fairlight Live 是面向演出、播客和广播等现场制作的软件混音系统,可在 macOS 或 Windows 上运行,并免费提供;它支持数千条音频通道、多种输出与编组总线、第三方 AU 和 VST 插件、Core Audio、ASIO 设备及 SMPTE 2110 工作流,也可处理环绕声和沉浸声。系统提供 IFB、mix-minus、通信、测试音和 AFV 等功能;配合部分 ATEM 多机位切换台时,AFV 最多支持 128 台摄像机。 Fairlight Live 可通过 USB、Thunderbolt 和 Ethernet 接入数字音频接口及调音台,并以 OSC 和 Mackie MCU 扩展外部控制。系统具有 Primary、Remote、On Air 和 Failsafe 模式,分别用于独立操作、远程分工、锁定远程操作以及由备用系统镜像主系统。每个项目以 Show 保存系统设置及相关音频文件;操作前需要配置混音、快照、通道与功能隔离遮罩等内容,界面可按需要定制并扩展到第二块屏幕。广播应用可调用 10 种常见响度计量标准。 Blackmagic Design 称其测试规模超过 2,000 条通道,网络用户也展示了向内置播放器和录音机录制 200 条以上轨道用于虚拟试音。原生通道处理包括六段 EQ、扩展器或门、压缩器和限制器;Chain FX 支持六个插件,通过四个插槽,每条通道或总线最多可插入 24 个插件。不过,大量通道处理、第三方插件和总线会消耗计算资源并可能增加延迟。声像控制覆盖 2D、3D 和球形空间,支持单声道、立体声、5.1、最高五阶 Ambisonics(5OA)及 Apple Spatial Audio Format(ASAF)。 可选的 Fairlight Live Audio Panel 提供 10、20 和 40 个电动推子,价格分别为 2,415、3,845 和 8,245 美元;每组 10 通道配一块大型触摸屏。12 个层级最多可将 480 条通道置于推子控制之下。面板还集成播放器与录音机、虚拟试音、输入独立录制、提示音播放器、快照、监听和对讲控制,并提供 XLR、USB、ST 2110 A/V 网络、控制及 HDMI 接口。10 推子型号支持电池供电,20 和 40 推子型号配备冗余电源;其钢制机身在巡演环境中的耐用性尚无实际检验结果。

    推荐理由:文章梳理软件架构、控制模式、声道容量与面板配置,有助于评估其接入现场及广播系统的条件。

9月26日周六原文发布
  1. ProVideo Coalition60

    Retouch4me 推出 Lab Video AI 调色与胶片模拟插件

    Retouch4me 推出 Lab Video,一款面向 DaVinci Resolve 18+及其他 OFX 兼容视频编辑器的 AI 插件,可逐帧分析素材并自动完成基础调色,同时加入胶片颗粒、光学瑕疵和柔和失真,形成厂商所称的电影感画面。它不同于静态 LUT,既可作为最终风格化工具,也可作为后续创意调色的基础,并能直接在宿主软件内处理,无需导出至外部软件。 插件支持 Windows 7、10、11 或更新版本,以及 macOS 10.15 或更新版本。macOS 端仅兼容从官方网站下载的 DaVinci Resolve,因为 App Store 版本不支持 OFX 插件。产品采用包含免费更新的永久许可证,全部数据在本机处理,不使用云端服务,也不设订阅;公司网站提供试用版。文中关于画面效果和效率提升均来自 Retouch4me 的产品说明。

    推荐理由:文章集中列出 OFX 集成、系统兼容与授权条件,可用于判断该插件能否接入现有调色流程。

9月23日周三原文发布
  1. ProVideo Coalition70

    Oppo Find X10 Pro Max 在中国发布,配备三颗200MP相机并支持8K Log视频

    Oppo Find X10 Pro Max 今日在中国发布,采用广角、长焦和超广角三颗200MP传感器,并面向内容创作提供全焦段8K Log录制。它是 Find X10 系列的旗舰型号;同系列还包括配备“Hasselblad ultra-high-resolution imaging system”的 Find X10 E,以及采用双200MP传感器组合的标准版 Find X10。 主摄从上一代 Find X9 Ultra 的200MP Sony Lytia 901 1/1.12英寸传感器改为近期公布并已量产的200MP Samsung ISOCELL HPC 1/1.3英寸传感器。三星称,该传感器采用 DeepPix 技术,支持单帧16-bit HDR,色彩表现可达到传统 HDR 的四倍,并能在1×、1.5×、2×、3×和4×传感器内变焦时维持单帧 HDR;它还支持最高180 fps的4K视频。上述 HDR、色彩和视频能力均为三星对传感器的说明。 Oppo 称,Find X10 Pro Max 的所有相机均支持 OpenGate,以完整传感器记录4:3画面,为后续裁切保留更多空间;手机还可与 Blackmagic Camera app 集成,在应用内使用 O-Log2 和 OpenGate。设备搭载 MediaTek Dimensity 9600 Pro,将兼容 Tilta 为 Find X9 Ultra 设计的 Khronos Creator Kit,并提供面向长焦场景的 Hasselblad teleconverter kit,该增距镜套件也兼容 Find X10。 Find X10 Pro Max 提供12GB或16GB内存,以及256GB、512GB或1TB容量。Oppo 表示该机将在全球市场供应;中国市场16GB/1TB版本建议零售价为8,999元,原文折算约为$1,340。

    推荐理由:三颗200MP传感器、全焦段8K Log与全相机OpenGate的组合,为移动影像的构图裁切和后期衔接提供了具体参考。

9月22日周二原文发布
  1. CineD76

    Eddie AI v4 技术解析:新增视觉 B-roll 剪辑、参考样片与 NLE 协作 Agent

    Eddie AI v4 将基于提示词的辅助剪辑从依赖转录的粗剪扩展到视觉工作,可制作 B-roll 序列、蒙太奇及按音乐节拍剪辑的内容;CineD 在 IBC 2026 采访了联合创始人兼 CEO Shamir Allibhai,并观看了 Mac 应用演示。用户仍可导入最多 100 小时素材,由系统完成记录、片段同步、multicam 分组以及采访与视觉镜头分类,再以自然语言生成和修改剪辑。新版可使用用户提供或生成的音乐,按节拍剪辑、进行一次调色处理,并将结果发送至 NLE 或渲染为 MP4;Allibhai 称成片可继续推进至精剪,但也承认其“能力提升 10 倍”的说法可能有所夸张。 应用界面左侧管理 edits 和 media,右侧输入提示词,中间显示结果与选择逻辑。演示中的声画剪辑分别置于 V1 和 V2,导出支持范围现已包括 Avid Media Composer。Allibhai 表示,更好的视觉理解让系统能够更准确地安排 B-roll;Eddie AI 会连接 ChatGPT 和 Claude,并叠加公司自身技术与微调,其中说话者识别结合音频和视觉线索判断发言人。Backgrounder 在原有的人脸和行业词典上下文之外,新增导入视频文件或 XML 参考剪辑的能力,可读取宽景、近景及返回宽景等结构,并把该模式应用于新剪辑。 分析并非在本地完成。Eddie AI 会转码并上传低分辨率代理文件供服务器分析,全分辨率媒体保留在原位置;云同步使同一剪辑可在 Mac、PC、网页和 iPhone 应用中访问,也可从 ChatGPT 或 Claude 内驱动。Allibhai 称服务符合 SOC 2 Type II,且不会使用客户数据训练模型。 新版还提供可在剪辑中标记的专家 Agent,例如 MrBeastMethod Agent 可先评议时间线,再由 Eddie AI 执行修改。公司页面说明,这些 Agent 根据电影工作者的公开演讲及相关文章训练,相关人士未必给予认可;任何执行剪辑的 Agent 都会新建版本,不覆盖用户原有剪辑。另一项功能允许 Eddie AI 作为额外编辑加入 Blackmagic Cloud、Premiere Pro Productions 或其他团队协作项目,与人类实时工作;据 Allibhai 描述,该 Agent 会直接操作 NLE 图形界面,包括移动光标和点击。 Eddie AI v4 已可使用,并以按需购买的 credits 取代订阅。导入每小时源素材最多收费 2.50 美元,购买较大额度包时费用更低;提示词按工作量扣费,采访素材记录较便宜,生成 B-roll 较贵。额度包从 10 美元购买 1,000 credits 起,新账户获赠 1,000 credits,且 credits 不会过期;原有订阅用户已转换至新的额度体系。

    推荐理由:文章结合现场演示与创始人访谈,具体拆解视觉剪辑、参考样片复用和协作型 Agent 的工作方式与数据边界。