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9月23日周三
  1. ProVideo Coalition46

    Art of the Frame 播客:剪辑师 John Axelrad 谈《The End of Oak Street》的剪辑

    在本期“Editors on Editing”节目中,主持人 Glenn Garland 采访剪辑师 John Axelrad,讨论其最新作品《The End of Oak Street》的剪辑。影片融合家庭剧情、动作冒险、恐怖、喜剧和 80 年代讽刺等多种类型。为了在快速转换类型时避免严肃段落产生非预期的喜剧效果,Axelrad 先以家庭剧情建立稳固的情感基础,再据此处理不同风格之间的变化。 剪辑团队还需应对导演 David Robert Mitchell 设计的特殊视觉方案,包括以分光屈光镜头拍摄的对话场景、不断变化的角色视角,以及宽阔的鸟瞰机位。视觉效果在后期制作中占据重要位置,约覆盖导演剪辑版的三分之二。片中的恐龙采用带羽毛和毛发、追求科学准确性的设计;试映时,一名观众因其不同于经典电影怪兽的形象而戏称它们显得过于“woke”。 Axelrad 强调团队合作对项目的重要性,并肯定了后期制作团队及作曲家 Michael Giacchino 的贡献。他认为,面对面的协作能够带来远程工作无法复制的创作火花。本文仅提供该期播客的内容介绍,摘要依据介绍文字整理,并不代表覆盖访谈的全部讨论。

  2. TheWrap88

    派拉蒙与华纳兄弟合并将在两周内完成,对创意从业者有何影响?

    派拉蒙与华纳兄弟探索公司的合并预计将在两周内完成,创意从业者与工会担忧,约800亿美元债务、前三年每年节省60亿美元成本的目标,以及两家大型制片厂归于同一实体,可能带来裁员、部门重组、项目选择收窄和更保守的绿灯决策。派拉蒙CEO David Ellison则称,合并将为创作者、制作团队和员工创造更多机会;公司未就本文置评。 洛杉矶县监事会委托的经济分析估计,未来三年当地近4,500个影视岗位可能面临风险,另有道具公司、印刷、运输等制作配套小企业的2,661个间接岗位可能受影响;该报告6月的早期版本估算,合并后公司的全球员工中约6,000人存在整合风险。SAG-AFTRA认为和解协议只规定了雇主必须达到的最低标准,DGA将继续就美国国内电视制作和就业保障展开讨论;WGA虽取得CBS五年暂停裁员及1,750万美元健康基金捐款等条件,仍警告交易会损害编剧及整个行业。 和解协议同时规定,未来五年美国国内制作投资不得低于15亿美元;交易前两年每年院线发行至少30部影片,之后三年每年至少32部,其中每年至少4部为协议所定义的独立电影,至少20%为大片。若国会通过联邦电影税收抵免,合并后前两年20%的电影制作须在美国完成,之后三年提高到30%。两家公司还将保留各自拍摄基地、履行集体谈判协议,并每年向独立电影基金投入500万美元、向影视职业培训与发展项目投入950万美元。 受访专家认为,这些承诺可在短期支持院线发行和美国国内制作,但未明确其中多少会惠及加州;重债和成本协同仍可能压缩中等成本、高潜在回报项目的空间。未达到院线发行目标时,每少一部影片可罚款3,000万美元,部分违约还可能触发资产剥离,但专家质疑这些措施的可执行性,并指出五年承诺期后缺乏约束。文章认为,Ellison还需在削减成本与保留创作、管理人才之间取得平衡,避免因干预创作或工作环境恶化而把人才和项目推向竞争对手。

    推荐理由:文章结合就业测算、投资承诺与债务压力,呈现合并对创作岗位、制作供应链和项目决策空间的多重影响。

  3. Deadline32

    2026 圣塞巴斯蒂安创意投资者大会首日:创作风险、AI 与巴西电影制作热潮

    圣塞巴斯蒂安电影节第五届创意投资者大会首日汇集 Mubi、Studiocanal、Neon、Pastel、Goodfellas 等公司高管和制片人,围绕美国市场复苏与收缩、行业避险倾向、AI 对制作的影响及巴西电影制作热潮展开讨论。与会者总体保持乐观,但也指出疫情、罢工、影院关闭,以及游戏、社交媒体和流媒体同时兴起,已重塑电影融资、发行和观众结构。 Neon 的 Elissa Federoff 表示,美国市场自疫情后逐年增长,但行业需要调整预期;社交平台不必然蚕食院线,一些重要影片反而来自已在 YouTube 建立受众的创作者。Sumerian Pictures 的 Rob Williams称,公司每年约有 7—8 部影片进入院线,以较少片量换取对单片的集中投入。Pastel 的 Adele Romanski 则表示,公司正有意识地推进国际合拍,目前有三个项目,并更重视让新人导演的首部或第二部作品进入 Cannes Film Festival,以争取国际影响力、院线支持与融资机会。她同时批评市场普遍规避风险,投资方偏好明星阵容和既有 IP,令押注新声音或难以按常规分析的影片更加困难。 AI 并非当天讨论重点,但 Goodfellas CEO Vincent Maraval 表示,公司后台业务已主要由 AI 系统运行,用于改善组织并减少重复性工作;在适当监督下,AI 也可能帮助年轻电影人扩展创作边界。他称 Goodfellas 正在销售的 Michel Hazanavicius 新片 The Third Hand 大量使用 AI,使复杂战斗场面的拍摄由十天缩短至两天。面对这会减少现场岗位的质疑,他回应称,若必须增加十天制作,该片可能根本无法完成;这是企业高管对具体项目的说法,正文未提供独立验证或更详细的技术流程。 巴西制片人 Rodrigo Teixeira 将当地制作现状描述为一轮热潮,代表性作品包括 Walter Salles 的 Im Still Here 与 Kleber Mendonça Filho 的 The Secret Agent。他强调,两位作者导演不能代表巴西电影的大多数,其国际成功也难以直接复制,但提升了巴西艺术家的“自尊”,进而创造机会。Teixeira 还透露,他正与美国导演 James Gray 开发下一部长片,未公开项目细节,仅称计划明年拍摄。

9月22日周二
  1. Y.M.Cinema61

    Sony FX5 买家何时能实际拿到相机?

    Sony FX5 原定于 8 月 21 日发布,索尼随后以“生产相关情况”为由延期,Sony Japan 将时间表更新为 2026 年 10 月下旬或更晚。Y.M.Cinema 据此判断,10 月只能视为较早一批出货可能开始的窗口,并不代表全球同步交付或正常零售供货。 零售端仍没有一致日期。B&H 将 FX5 标为“Coming Soon”并继续接受预订,但未提供确定发货时间;部分零售商显示 10 月预估,Amazon 则持续标为“Temporarily out of stock”。文章认为,即使零售商在 10 月获得配额,也未必足以覆盖全部预订。其估计是,较早预订者可能从 10 月开始收货,较晚预订者可能需要等到 11 月或 12 月,现在下单则不能假定会在 2026 年底前交付,部分订单或延至 2027 年初;这些均不是索尼确认的交付日期。 索尼没有披露延期的具体技术原因,只表示需求显著超过预期。文章将高需求、量产爬坡限制及零部件供应列为可能共同影响供货的因素,并提到 FX5 配备新的 16.6MP 堆栈式全画幅传感器,支持 5K Open Gate、4K/120p 和内部 X-OCN 录制,但关于存储器、处理器或其他专用组件构成瓶颈的说法属于推测。欧洲经销商此前转述的“最终质量调整”也并非索尼正式技术声明;目前材料没有显示 FX5 存在重大硬件缺陷或召回。

9月21日周一
  1. British Cinematographer31

    摄影机运动与轨道车机械员的职责

    本文探讨轨道车机械员(dolly grip)在摄影机运动中的职责与创作价值。Jamie Starr 将这一岗位称为“隐形的编舞者”:他们精通摄影机运动,也需要理解镜头所承载的情绪,通常安静地待在摄影机操作员身旁,为运动设计和执行提供协助与建议。

  2. Y.M.Cinema54

    Y.M.Cinema 称 Blackmagic PYXIS 6K EF 与 L 卡口标价回升至 2,245 美元

    Y.M.Cinema 称,Blackmagic PYXIS 6K EF 与 L 卡口版本在本月早些时候降至 1,995 美元后,目前 Blackmagic 与 B&H 的标价均为 2,245 美元,比此前公布的价格高 250 美元;PL 版本则从 2,195 美元升至 2,475 美元,高出 280 美元。 9 月 4 日的降价公告曾将 PYXIS 6K EF 从 3,070 美元降至 1,995 美元,降幅为 1,075 美元,Blackmagic 当时称元器件价格改善使降价成为可能。即使按当前 2,245 美元计算,EF 版本仍比此前价格低 825 美元。 Blackmagic 在 9 月 22 日的更新中回应称,各地区新增的关税和销售税造成了价格差异,其新闻稿公布的价格仍然准确,但不含当地关税与销售税;1,995 美元并非限时优惠,也并非与有限库存挂钩。公司同时承认,经销商现有库存不同,渠道价格的调整速度可能存在差异。文章建议采购者先核对厂商价格,再比较授权经销商和电商平台,并结合实际制作需求、镜头生态、工作流与预算决定是否购买。

9月14日周一
  1. Stephen Follows81

    伦敦外景拍摄为何减少?一项对57名选景专业人士的调查

    Stephen Follows与Matt Gallagher结合公开数据、地方收费表和57名选景专业人士的调查认为,伦敦外景拍摄持续减少,主要压力不是一般生活成本,而是大型剧组承担的场地、停车、地方政府及unit base费用,以及审批速度和收费不透明。Film London口径下,一个剧组在一个行政区拍摄一天计为一个filming day;作者汇总的零散数据表明,伦敦外景拍摄约在2012至2013年达到高点,此后大致减半,2024年录得8,592个拍摄日,比2023年下降7%。同期英国电影和高端电视制作支出从2014年的£2.2 billion升至2022年的£7.8 billion,BFI对2025年的初次统计为£6.8 billion,显示伦敦外景量的下降不能仅由全国制作周期解释。 调查覆盖57名选景专业人士,其中50人在过去三年于伦敦拍摄过。受访者对unit base费用的担忧平均为3.35分,地方政府费用为3.22分,场地费用为3.17分;46名回答unit base问题的人中有40名表示非常或极度担忧。小型剧组的行政费整体并未明显跑赢通胀,但大型拍摄的收费上限增长突出。在连续可比的行政区费率表中,最便宜地区的一至五人剧组行政费五年间从£140升至£179,与同期28%的通胀相当;大型剧组的最高全日场地费则从£7,500至£12,000的水平,在2024/25年度普遍跳升至£20,000,到2026/27年度均标为£22,000及以上。 停车与unit base进一步放大成本。Camden一个停车位首日停用费从2013年的£38升至£104.63,Manchester现为£30;若占用30个车位,仅路边空间每天约需£3,100,尚未计算其他费用。伦敦十个行政区公布的unit base场地费从每天£1,000至£1,950起,最高接近£5,000,而Bristol为£600至£820。Movie Makers提供的参考估算显示,17辆设施车辆及四名工作人员每天约需£4,200至£5,300;若宵禁迫使16辆车一次完成转场,单次费用可由£2,840增至£5,680。一个拍摄18周、每周转场三次的剧集,仅转场就可能支出约£153,000至£307,000,且不含燃料和加班。 FilmFixer负责17个伦敦行政区的外景拍摄业务。部分受访者认为这种集中度削弱了议价与服务选择,作者统计的FilmFixer行政区平均友好度为+0.29,其他行政区为+0.68;排除当时尚未由FilmFixer运营的Greenwich后,前者为+0.37。不过作者也列出集中运营带来的统一申请系统、条款和经验积累,并说明Kensington and Chelsea及Hillingdon的大部分受评期间属于此前管理安排。FilmFixer回应称,大型场地和unit base价格上涨源于供需,并表示其工作人员公开手机号码、公司通过竞争性采购获得合同。 除费用外,73%的受访者把响应缓慢列为主要摩擦,69%认为审批速度决定一个地点是否可用;六成认为各行政区流程不一致,约三分之二希望提高标准化程度。常见建议包括统一道路封闭周期、透明一致的收费结构、标准条款以及24小时内回应查询。作者还认为公共广播机构的伦敦以外制作配额推动了区域中心发展,但不足以单独解释下降,因为配额近年来变化不大,且不受配额约束的流媒体制作也在离开伦敦。Manchester、Liverpool、Yorkshire、Scotland、West Midlands、Wales和North East另有制作基金,而Film London只能协调、不能投资制作。 文章的证据存在边界。伦敦并未公布完整连续的年度外景拍摄数据,多个年份缺失;行政区评价只覆盖33个行政区中的28个;费率比较使用公开标价,实际账单可能更高;车辆和转场数字是供应商应邀提供的参考区间,并非公开价目表。Film London则指出,所比较时期同时包含伦敦拍摄高峰和全球行业低谷,委约放缓、罢工及能源和生活成本也影响了制作活动,并称其正推动33个行政区协调收费与服务。

    推荐理由:文章将伦敦外景拍摄日、地方收费和57名选景从业者调查并置,解释英国制作支出增长下的区域转移。

9月1日周二
  1. fxguide40

    专访 Crafty Apes CEO Alana Newell:从合成师到工作室领导者,并将 VFX 能力拓展至沉浸式内容

    在本期 fxpodcast 中,Crafty Apes CEO Alana Newell 讲述了自己从一线合成工作转向工作室管理的经历,以及职位变化如何重塑衡量成功的方式。艺术家可以从完成单个镜头、看到成片中获得直接满足,而管理一家在八个办公室拥有约 400 名员工的公司,很少有如此即时的成就感。她将成绩视为团队的集体成果,但在需要为全公司产出负责时,失误会带来更强的个人压力。 Newell 的制作背景仍是其管理方式的基础,影响着 Crafty Apes 的项目报价、风险评估和艺术家沟通。公司既承接高规格大型制作,也处理需要定制方案的小型项目;这种多样性同时是一项风险分散策略。她认为,与依赖五个大客户相比,同时参与 50 个项目的工作室更能承受档期变化带来的冲击。 在技术方面,Newell 的关注点不限于生成式 AI。VFX 公司长期积累了有关制作周期、镜头复杂度和实际交付时间的数据,机器学习可帮助工作室改进报价、人员规划和项目选择。她认为,VFX 制作管线对机器学习而言不是“bug”,而是一项“feature”。Crafty Apes 也在鼓励艺术家拓展能力;在她看来,新兴工具更有利于好奇且适应力强的人,而不是那些声称在刚出现的专业领域已有多年经验的求职者。公司重视内部培养,同时也将外部人才和观念视为创意刺激的重要来源。 Crafty Apes 为 Sphere 的 The Wizard of Oz 所做的工作,展示了传统 VFX 知识如何用于新型内容格式。Newell 还看到沉浸式娱乐、互动装置、博物馆和主题公园项目中的机会,其中包括目前与 Universal 合作的项目。她因此将 Crafty Apes 定义为“内容创作公司”,而不只是一家视觉特效公司。完整节目还讨论了现代 VFX 的经济模式、全球激励政策、跨国办公室的统一文化、女性领导力,以及行业为何可能向电影和剧集之外继续扩展。

8月28日周五
  1. fxguide80

    本地部署开放权重模型可提升生成式媒体工作流的稳定性与可控性

    fxguide刊载GenAI工作流与色彩科学顾问JD Vandenberg的分析,认为在自有基础设施上部署开放权重模型,能为媒体与娱乐制作提供更稳定的版本、更可控的数据安全与成本,并更深入地接入既有后期管线;代价是团队需要相应的技术能力和自带基础设施。文章同时提醒,开放插件生态本身可能引入恶意代码,ComfyUI等工具及艺术家自行下载的软件会给内部网络带来审计压力,因此可信的本地方案仍需经过严格的软件审查。 在稳定性方面,托管模型可能在缺少完整变更记录的情况下更新,相同输入与seed未必继续产生相同结果,服务也可能停止。文中以Critterz为例称,OpenAI于3月关闭Sora应用和网页服务后,该项目错过原定的戛纳亮相并更换AI合作方,现计划于2027年初发布。本地保存并固定模型权重,则有助于维持制作期间的版本一致性。 在安全与成本方面,制作网络通常依照MPA和TPN内容安全要求限制数据外传,而调用托管模型会让尚未发布的素材穿过外部服务。文章认为,本地模型可以在完全隔离的网络内运行,不向第三方传输数据。生成式媒体又需要大量迭代,Shy Kids制作约90秒的Air Head成片时进行了数百次、每次10至20秒的生成;Patrick Cederberg粗略估计素材与成片比例约为300:1,即使按保守方式理解也超过80:1。按2026年8月约每秒0.05至0.75美元的API价格,成片成本还要乘以难以预估的生成比例。本地部署并不会让生成变得便宜,但可把成本约束在预先购置和运营的硬件范围内。 格式也是现有服务与专业后期之间的障碍。文中称,多数生成视频工具输出H.264、8-bit、4:2:0且为显示参照格式,缺少alpha、深度、cryptomatte和场景线性数据;Air Head的素材以480p生成后再由外部工具放大。相比之下,VFX交付常使用EXR,一个4K、三通道、half-float的未压缩帧约53MB,多层EXR达到每帧200MB并不罕见。本地模型可以直接置于团队的色彩管理和文件管线中,输出后续环节实际需要的格式,也可从Nuke节点或Resolve插件调用,通过既有渲染管理器排队,并沿用OCIO、ACES及资产版本管理体系。 硬件方面,Vandenberg称多数当前开放权重视频模型的量化或蒸馏版本可在单张RTX 5090的32GB VRAM上运行;RTX PRO 6000 Blackwell配有96GB VRAM,零售价约13,250美元。现有渲染农场、高端GPU工作站,以及运行FilmLight Baselight或Blackmagic DaVinci Resolve的多GPU调色系统,也可能在闲置时承担推理任务。 文章最后区分开放权重与开源。可下载模型参数并不自动授予微调、再分发或商业交付权利;不同模型可能采用Apache 2.0、带使用限制的社区许可、非商业许可,或要求另签商业协议。因此,团队需要在建立管线前核查具体许可,并归档制作实际使用的权重。文章并未主张全面取代网页或API服务,而是认为本地开放权重模型更适合重视版本固定、内容安全、成本边界和深度管线集成的制作环境。

    推荐理由:文章从稳定性、安全、成本、格式与管线集成五方面比较本地开放权重模型和托管服务,为VFX团队评估部署路径提供框架。

8月4日周二
  1. Cinema Technology29

    《In The Pub With Mike Bradbury》播客第 18 集上线:CineEurope 2026 影院技术观察

    Cinema Technology Community 的常规播客《In The Pub With Mike Bradbury》第 18 集在巴塞罗那 CineEurope 2026 结束后不久录制。主持人 Mike Bradbury 与常驻嘉宾 Kevin Markwick、Toni Purvis 从技术角度回顾这场欧洲大型影院贸易展,讨论了电子纸、声学透明 LED 银幕等展会见闻。 节目还谈到高端格式,以及 PLF 中的“L”是否应代表 luxury(奢华)。

7月29日周三
  1. Filmmaker Magazine56

    《The Odyssey》如何以剪辑编织记忆与情感

    《The Odyssey》延续Christopher Nolan与剪辑师Jennifer Lame的合作,以快速、碎片化且重视情感冲击的剪辑,将荷马史诗的错序叙事转化为近似记忆活动的电影结构。影片开篇由Travis Scott饰演的吟游诗人讲述特洛伊木马,首组画面同时涉及三个时间线;此后故事主要沿两条并行时间线展开,Odysseus向Calypso讲述的旅程则以闪回呈现,如同他从多年药物造成的恍惚中逐步找回人生片段。 文章将这种方法追溯至Nolan此前作品。Jennifer Lame在《Tenet》中把车辆动作场面视作人物对话,以节奏和撞击感组织剪辑;《Oppenheimer》则按不同角色分别检查影片,确保短暂出现的人物仍能被观众记住,并让跨年代叙事依靠情绪而非单纯时间顺序建立联系。Lame也提到《Manchester by the Sea》的经验,即每次切换时间线都需要具有明确的情感作用。 《The Odyssey》的镜头通常只持续数秒,很少停留于海洋和地中海岛屿的壮阔景观,而是在人物关系需要时放慢节奏,例如透过织机拍摄Penelope、由Antinous向她求爱的长镜头。影片还反复插入缺少上下文的特洛伊陷落片段,使不同场景中的失落与恐惧逐渐关联,直到完整记忆展开,最终镜头把分散叙事汇合起来。作者认为,这种以感受连接时间与空间的剪辑,使影片从传统的宏伟古典史诗转向更直接的印象主义体验,并让破裂的人际纽带、创伤记忆与人物内在现实成为结构核心。

11月13日周三
  1. Cinema Technology29

    《In The Pub with Mike Bradbury》第 14 集“The Flying Wigs”:现场讨论影院 HDR 与声级

    Cinema Technology Community 的定期播客《In The Pub With Mike Bradbury》推出第 14 集特别节目“The Flying Wigs”。节目于 11 月 6 日在挪威利勒哈默尔举行的 Den Norske Kinokonferansen(The Norwegian Cinema Conference)现场录制,并提供播客和视频两种版本。 本集由 Mike Bradbury 主持,常驻嘉宾 Kevin Markwick、Toni Purvis 与来自 Christie 的特别嘉宾 Brian Claypool 共同讨论影院 HDR 和声级。现有正文仅为约 1 分钟阅读量的节目介绍,未提供讨论观点、技术参数或结论,因而摘要不代表节目完整内容。