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Blackmagic Design

Blackmagic Design 与影视制作、工程和呈现相关的产品、项目与技术动态。

精选优先呈现值得关注的文章;全部摘要包含该主题下已公开的精选与非精选内容,按时间排列。

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37条摘要

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第 21–37 条 · 共 37 条

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10月8日周四原文发布
  1. CineD59

    现代传感器是否过于干净?DJI SDR Transmission 2 实地测试与华为 Mate90 外接相机|Focus Check 第137期

    Focus Check 第137期围绕 DJI SDR Transmission 2 实地测试、华为 Mate90 外接相机模块,以及现代传感器画面是否过于干净展开讨论。Nino 在维也纳用一天半测试了三机位监看、车内遮挡和水面远距离传输;新一代每台设备都能重启为发射器或接收器,现场以六台设备将三路相机信号接入一台接收器。水面测试约在 2至2.5km 保持画面,低于 DJI 宣称的 4km 视距;厂商标称延迟为 35ms,接收端切换信号源则需要数秒。Wi-Fi 监看已取消,手机和平板改为有线连接,SDI 转移至可选扩展套件。单台售价 €349,双机套装 €629,尚无美国官方销售信息。CineD 明确说明该测试是与 DJI 的付费合作,并非评测,DJI 要求脚本加入一行 Auto Channel 2.0 说明。 节目还介绍 Final Cut Camera 2.4 的新界面、虚假色、直方图和 RGB Parade,以及 iPhone 18 Pro 和 Pro Max 上 f/1.48至f/4.0 的可变光圈手动控制。Final Cut Pro 12.4 可对最新 iPhone 拍摄的素材在后期设置焦点和景深。华为 Mate90 发布活动展示了 Ruiying Z10 模块化相机,采用 1 英寸传感器和 24-240mm 等效 f/2.0-4.5 电动变焦镜头,可安装到 Mate 90 Pro Max Collector’s Edition 与 Mate90 RS Ultimate Design,由手机负责监看、处理和记录;华为品牌的 DJI Osmo Pocket 4 配对后可直接把素材传入手机相册。 Vivo X500 Pro 采用与 Sony 联合开发的 LYTIA 610,可录制最高 4K 120fps 10-bit Log 和 4K 240fps 慢动作。两位主持人由此讨论传感器特性:Johnnie 认为现代 CMOS 画面往往过于干净,Nino 更强调图像科学以及无法关闭的降噪处理;双方都希望制造商把相关控制权交给创作者。 其他内容包括 Sony 欧洲商店将 FX5 发货日期由 10月16日推迟至 11月16日、FUJIFILM 在日本上调部分相机价格、Imaging World 于 2027 年迁至科隆,以及 RAW Supersampler 对 Nikon RAW 视频的处理。该 Mac 应用可直接处理 Bayer 数据,把 Nikon ZR 的 6K R3D NE 转为原生 4K UHD RAW,并保留 ISO、白平衡、色彩、镜头校正、时间码和原始 PCM 音频;开发者称最高质量设置下,6K、UHD 和 Full HD 的空间节省约为 30%、65% 和 91%。

  2. Newsshooter61

    Driftwood Productions 发布 DaVinci Resolve 插件 RockDaBoat 与 Moving Shadows

    Driftwood Productions 发布 RockDaBoat 1.2 与 Moving Shadows 1.0,两款面向 DaVinci Resolve 的 OFX 插件分别用于模拟海上或手持摄影机运动,以及按摄影挡数生成动态阴影和光线图案。厂商称,两款插件均通过 GPU 运行,兼容免费版和 Studio 版 DaVinci Resolve。 RockDaBoat 可让固定机位素材产生船上摄影机般的横滚、升降、侧向漂移和前后涌动;Auto Fit 会自动缩放以保持画面填满,避免不同分辨率或宽高比下出现黑边。插件提供从 Mirror Calm 到 Storm 的 6 种海况预设、从 Steady Hands 到 Panic / Running 的 5 种手持预设,以及用于生成不规则成组波浪的随机功能,并可通过 seed 重复渲染结果。 Moving Shadows 先将素材转换为线性光,按精确挡数压暗,再转换回原状态,支持 Rec.709、DaVinci Intermediate、ARRI LogC3 与 LogC4、Sony S-Log3、Panasonic V-Log 等。1.0 版将原有 Moving Shadows DCTL 重构为 GPU 插件,提供 51 个基于自然、建筑、运动和生活场景的模板;共同控制项包括覆盖范围、随距离变化的边缘柔化、地面和墙面透视、风、阵风与闪烁、独立的阴影和光线颜色,以及用于合成的阴影遮罩输出。 两款插件现已在 driftwood-dctl.com 提供 Mac 版,售价均为 £30,包含安装程序、PDF 手册和两台电脑的许可。支持 NVIDIA CUDA 及 AMD/Intel OpenCL 的 Windows 版本仍在测试,后续推出。

    推荐理由:两款插件分别处理镜头运动与摄影级阴影,并交代色彩空间、平台、价格和兼容范围,可供后期流程选型参考。

  3. Newsshooter67

    Driftwood Productions 将 ARRI EI Zone v2.0 重构为 OFX 插件

    Driftwood Productions 发布 ARRI EI Zone v2.0,将原有 ARRI EI Map DCTL 重构为适用于 Mac 和 Windows 的 GPU OFX 插件,供 DaVinci Resolve Studio 用户在剪辑和调色阶段按素材元数据检查 LogC3、LogC4 画面的曝光分区。新版修正了 v1.5 误用 ALEXA 265 表格所造成的 ALEXA 35 在 EI 1280 及以上阴影分区问题,并修复图例字符方向以及超白、压黑区域错误回落为灰色的问题。 插件模拟 ARRI 机内六区伪色叠加,开发者称可按像素对应高光、中间调和阴影阈值。其支持 LogC3、LogC4-A35 和 LogC4-A265,Unified EI 滑块范围为 160–6400;LogC4 还可启用 Use Independent EI 模式,将 EI 锁定为 400。六个区域分别以红、黄、粉、绿、蓝、紫表示接近削波、高于 18% 中灰、中灰、阴影细节边缘和噪声底等曝光位置。 v2.0 增加正确的合法范围 SDI 表格,不再通过重新缩放处理;可将背景显示为 ARRI 灰度、原图或压暗图像,并可调整分区透明度、单独隔离各曝光级别,以及为两个削波区显示斑马纹。图例可置于底部、侧边或全屏,画面角落还能显示摄影机和 EI 标签。插件也可在分区计算前把输入限制到 10-bit 合法范围 64–940。售价为 50.00 英镑。

    推荐理由:版本改动涵盖曝光分区修正、合法范围处理与图例显示,可供 ARRI 素材用户评估后期曝光检查流程。

  4. postPerspective51

    DigitalFilm Tree 如何用 AI 与人工判断修复《Messiah in Bethlehem》演唱会 VHS

    DigitalFilm Tree 将 1994 年《Messiah in Bethlehem》演唱会仅存的 VHS 录像修复为可供电影院放映的《Lost Treasure: Messiah in Bethlehem》,流程结合模拟信号采集、AI 辅助修复、数字合成、调色、声音处理与人工判断。这场演出由以色列人与巴勒斯坦人联合制作,观众包括基督徒、穆斯林和犹太人士。 团队首先使用高质量播放设备和时基校正,从原始磁带中获取尽可能稳定、完整的信号;文章强调,采集阶段若损失信息,后续 AI 也无法恢复。数字化之后,技术人员处理 VHS 常见的噪声、模糊、隔行扫描、画面抖动、色彩渗漏和信号干扰。AI 辅助去隔行通过相邻帧分析运动并重建逐行画面,时域修复模型则利用前后帧改善对齐、运动稳定性和镜头连续性;超分辨率用于生成可信细节,但文章没有说明本项目最终采用了 1080p 还是 4K。 降噪工作的重点是在消除色度噪声、边缘失真等模拟缺陷时,保留面部纹理、服装、建筑和舞台灯光,避免形成过度平滑的塑料感。团队还通过合成与调色修正褪色黑位、过饱和红色、薄弱反差和不一致的白平衡,同时维护烛光、舞台照明及演出氛围。DFT 的调色与完成管线以 DaVinci Resolve 为核心,VFX 和合成使用 Nuke;其 HDR Express 框架在部分客户及咨询项目中还会结合 LTX、Runway、ComfyUI 等工具。 声音修复针对磁带底噪、低频嗡声、电平不一致和模拟失真,以降噪和频谱修复保留现场人声与管弦乐的质感。作者将整个项目界定为恢复而非创造,认为 AI 提供修复选项,最终由团队判断哪些处理忠于原始演出。

10月6日周二原文发布
  1. fxguide81

    《Thé Fine Dining Bakery》如何从 Apple Immersive Video 转制为 4K Scope 版本

    Main Course Films 将原本仅面向 Apple Vision Pro 的纪录短片《Thé Fine Dining Bakery》完整转制为常规屏幕可播放的 UHD 4K 版本,采用 2.40:1 Scope 画幅、30 fps、Rec.709(Scene)输出和 7.1 环绕声。团队没有把它重新剪成一部按传统摄影思路制作的影片,而是尽量保留原片的整体时序与叙事,只在单个素材内部调整构图或增加切点。 原始 AIV 版本直接使用 BRAW 摄影机原始文件渲染。后续工作流先生成应用降噪等处理的立体 3D ProRes 预渲染文件,同时保留 ILPD 和 Apple Immersive Motion Data,再通过 DaVinci Resolve 的 Dynamic Project Switching 将素材复制到新的 UHD 4K、30 fps 项目。团队排除了 60 fps,并在 24 fps 与 30 fps 之间选择后者,因为从 AIV 的 90 fps 按 3:1 转换可获得更干净的帧率转换。新项目沿用原片的 DaVinci Wide Gamut Intermediate 色彩空间;原 AIV 母版为 PQ HDR 1000 nits,并按规范映射至 108 nits,而常规版本为扩大兼容性改用 Rec.709(Scene)。 画面转换在 DaVinci Resolve Studio 的 Fusion 页面完成。主要方法是在 Stereo Combiner 后加入 Immersive Patcher,将左右眼流合并处理,并利用 X、Y、Z 旋转控制完成类似俯仰、摇摄和横滚的调整,再以 Angle of View 从 180º 沉浸画面中选择平面构图;多数镜头采用 65º 至 110º 的视角。部分极端镜头则组合 Transform 与一至三个 Lens Distortion 节点,保留轻微几何不完美。由于鱼眼空间展开后几何关系发生变化,标题、Power Window 和稳定等调整不能仅靠分辨率适配,均需逐镜检查。 团队最初考虑 16×9,测试后认为 2.40:1 更适合原片偏横向的视觉构成,因此在标准 16×9 输出中以时间线级 letterbox blanking 实现 Scope 画幅。每个镜头再通过相当于 pan、tilt 和 zoom 的操作重新取景。沉浸观看所需的节奏在普通屏幕上显得偏慢,解决办法是把部分源片段拆成两个或更多不同景别,在同一幅 180º 影像中分别提取全景和近景并切换,同时不改变整体时间或替换角度。 声音无法把 Apple Spatial Audio Format 母线直接转换为传统声道格式,因为 ASAF 对象的距离处理会改变响度、EQ 和混响,绕过 ASAF Master Bus 后的混音会明显失衡。团队用 Rogue Amoeba 的 Loopback 建立虚拟立体声与 7.1 输出,把 ASAF Master Bus 的监听结果经 Fairlight Patch In/Out 回录到新轨道;再借助 VCA 分别录制对白、音乐、拟音、效果和环境声。对白、音乐、拟音与效果导出为立体声 stems,以便分配至中置、左右及环绕声道;采用 Ambisonics 360º 的室内底噪与环境轨则导出为 7.1,随后仅作基础调整形成最终 7.1 混音。该案例显示,完整 AIV 影片可以在保留原作结构的前提下转换为常规二维画面与声道制式,但无法复现头显中的沉浸体验。

    推荐理由:案例呈现沉浸影像转制常规银幕时对帧率、构图、色彩与声音的系统处理方法,可供多格式交付参考。

10月5日周一原文发布
  1. RedShark News70

    DeckBridge 发布面向 DaVinci Resolve 的 Stream Deck 插件

    DeckBridge 现已在 Elgato Marketplace 上架,这款 DaVinci Resolve 原生 Stream Deck 插件提供 491 项命令,可调用用户自己的键盘绑定,并根据 Edit、Color、Fairlight 等当前页面自动切换按键布局。按键会显示实时播放状态并按功能着色;不同 Stream Deck 机型还可通过触控条和旋钮显示时间码及通道条。 插件支持 macOS、Windows 11,以及 DaVinci Resolve Free 和 Studio 19 至 21,兼容 Stream Deck +、MK.2、XL、Mini、Neo、Studio、+ XL 和 Galleon 100 SD。免费版无需额外设置,21.0 及更早版本由内置 bridge 处理,21.1 及以后版本使用 accessibility reader,但不提供时间码;完整的实时码和真实轨道名称功能建议使用 Studio 版。引导式设置会在修改 MIDI 前征求许可,并备份改动。 DeckBridge 售价 £54.99,可像多数 Elgato 插件一样一键安装。另一款 DeckBridge for Cursor 可在 Stream Deck 按键上显示 Cursor 使用比例、重置倒计时和按需支出,目前仅支持 macOS,处于私测阶段。

    推荐理由:491项命令、动态按键状态及软硬件兼容范围,为评估其能否接入现有 Resolve 操作流程提供了具体依据。

  2. TV Tech65

    《Aquí hay dragones》如何用 DaVinci Resolve Studio 与 Blackmagic Cloud 完成跨地后期

    Caffeine 后期制片人 Jennifer Flores 介绍了墨西哥电影《Aquí hay dragones》的跨地后期流程。她担任在线与数字中间片编辑,以 DaVinci Resolve Studio 和 Blackmagic Cloud 串联剪辑、VFX、调色与精修,并负责确保媒体正确套底及各部门之间的流程衔接。 项目需要让远程首席调色师与 Caffeine 内部两名调色师及 Flores 协作。团队部署专用点对点网络,通过路径映射镜像在素材导入项目时自动同步不同地点的媒体。远程首席调色师由此可在 DaVinci Resolve Studio 中与身处 Caffeine 调色影院的摄影指导实时调色;作者称摄影指导能够以最高质量查看即时变化,且没有可感知的延迟。与此同时,Flores 可原生处理套底和中间精修,并在不中断调色的情况下接收后期剪辑修改、完成修正和细调色彩。该流程仅用于独立项目,流媒体平台项目仍遵循各自要求的安全协议与工作流。 具体操作中,Offline Reference 和 Viewer Background 用于检查画面对齐及意外遮幅问题,Compare With Current Timeline 用于迅速识别改动并套底新场景。在线与精修阶段则直接在 Fusion 页面使用 Paint 和 Patch Replacer 完成清理,减少为独立 VFX 部门生成外部素材的需求。团队还在同一流程内处理后期剪辑调整、复杂 VFX 清理、屏幕内容替换和远程调色,以降低多地点协作中的停工、重复存储与反复渲染。

    推荐理由:案例交代跨地调色、套底与精修如何并行,并明确独立项目与流媒体项目采用不同安全流程的边界。

  3. Newsshooter60

    Metamorphosis 发布适配 Sony FX3/FX30 与 Panasonic Lumix S5II/S1II 的 EXOCAGE 模块化兔笼

    意大利厂商 Metamorphosis 发布 EXOCAGE 全包围式 3D 打印相机兔笼系统,面向 Sony FX3、FX30,以及 Panasonic Lumix S5II、S5IIX、S1II、S1IIE、S1RII。系统采用纤维增强材料制造,起价 €199;集成供电与信号转换的完整版本最高 €499,价格含意大利 VAT,欧盟以外的进口关税和税费另计。 EXOCAGE 由适配特定相机的 FRONT MODULE、MID MODULE 和后置电子模块 EXOCORE 组成。用户更换受支持的机身时,可保留 EXOCORE,仅替换与机身接触的前、中模块。EXOCORE 集成 ZGCINE VM-VP1 V-Mount 电池板、ZGCINE MD-P4 D-Tap 分配器,并可选配由 USB-C 供电的 Blackmagic Design Micro Converter HDMI to SDI 3G;两个 BNC 母对母转接头负责引出 SDI 信号。它也可通过 15mm 导管夹独立安装在其他机组上,并可通过升级套件转换为完整 EXOCAGE。 兔笼配有模拟录制按钮,Panasonic 版本另有 Custom 1 和 Custom 2 按钮。安装配置包括两条 NATO 导轨、两块 cheese plate、15mm 导管夹;Sony 版本还提供 XLR 手柄适配器。前部模块分为兼容多数 PL-to-E 或 PL-to-L 转接环的 Standard 版,以及为带自动对焦和内置 ND 滤镜的 Mofage Poco I、II 等较大型 PL 转接环留出空间的版本,后者现已提供 Panasonic 版,Sony 版标为即将推出。 不含 EXOCORE 的 EXOCAGE mini 售价 €199,可选 V-Mount 或 Sony NP-F 电池适配器,并保留模拟按钮、两块 cheese plate 和两条 NATO 导轨。独立 EXOCORE 不含 HDMI 转 SDI 转换器售价 €349,含转换器为 €399;完整 Sony 与 Panasonic 版本分别为 €449 或 €499。两种升级套件尚未公布价格。该系统现已通过 metamorphosis3d.com 直售,厂商称 Sony FX3/FX30 V2 将在 2至3 个工作日内发货;重量和尺寸未公布。

    推荐理由:模块化设计允许更换机身时保留供电与信号核心,并以不同前部模块适配多款相机,可减少整套兔笼的重复购置。

  4. Newsshooter47

    Blackmagic Cloud Store 2.1.1 发布,新增 Mac 27 Golden Gate 支持

    Blackmagic Design 发布 Blackmagic Cloud Store 2.1.1,为所有 Blackmagic Cloud Store 型号新增对 Mac 27 Golden Gate 的支持,并带来常规性能与稳定性改进。 Mac 端最低系统要求为 macOS 26.0 Tahoe;同时支持 macOS 27.0 Golden Gate 或更高版本。Windows 端最低要求为 Microsoft Windows 10 64-bit,亦支持 Microsoft Windows 11 或更高版本。

10月2日周五原文发布
  1. RedShark News77

    DaVinci Resolve 21.1.1 更新剪辑与音频功能并修复多项问题

    Blackmagic Design 发布 DaVinci Resolve 21.1.1,在上月 21.1 大版本之后改进修剪编辑器、音频处理、Fusion 效果控制及多人协作稳定性,并带来常规性能与稳定性提升。修剪编辑器的查看器操作现可作用于全部选中编辑点,鼠标编辑支持音频预览,并可编辑纯音频片段;Windows 11 新增 USAC 音频解码支持,软件还支持 EOS R8 Mark II 的 CR3 RAW 解码,以及在 data burn 中显示源素材英尺和帧数。 本次更新改进 OGraf 动画的时长自适应尺寸与出场效果,新增 ApplyGradeFromDRX API 选项以将更改应用至所有节点层,并修复单个片段组合多个 Fusion 效果、前景合成模式片段转场、动态修剪循环播放、原始媒体方向与宽高比、字幕轨添加 Text+ 或 MultiText、OGraf 缓存及路径重新链接等问题。同步素材箱的多机位视图现显示记录时间码和帧,单查看器模式可使用多机位操作;更新还修复 Film Look Creator 的 Halation 控件和多人协作连接问题,并改善部分 R3D NE 素材的 NVIDIA 解码显存占用。 付费版 DaVinci Resolve Studio 21.1.1 增加用于快速导出、转录、场景切分检测、Smart Reframe 和字幕创建的异步 API,并修复竖屏时间线中自动字幕偶尔被裁切,以及 Windows 下从 AI Assistants 启动应用的问题。同步更新的 Fusion Studio 21.1.1 修复 sTrace Create、组合文本字段取消选择、Console 快捷键、双屏布局及 OGraf 相关问题,同时提升 Magic Mask 创建性能和整体稳定性。

    推荐理由:更新清单覆盖剪辑、音频、Fusion 与协作稳定性,可用于核对现有后期流程的兼容性和修复需求。

  2. Newsshooter74

    Blackmagic Design 发布 DaVinci Resolve 21.1.1

    Blackmagic Design 发布 DaVinci Resolve 21.1.1,改进音频片段修剪与多编辑点控制,并增强多 Fusion 效果片段的控制。修剪编辑器的查看器操作现可作用于全部选中编辑点,鼠标编辑操作加入音频预览,并支持仅含音频的片段编辑。 新版在 Windows 11 上支持 USAC 音频解码,新增 EOS R8 Mark II 的 CR3 RAW 解码支持,以及显示源素材英尺与帧数的数据烧录选项。OGraf 动画获得时长感知尺寸调整与 outro 改进;快速导出、转录、场景切分检测、Smart Reframe 和字幕创建新增异步 API,ApplyGradeFromDRX API 可将更改应用到全部节点图层。 本次更新还修复或改进了前景合成模式片段的转场、动态修剪循环播放、竖屏时间线自动字幕裁切、原始媒体宽高比与方向、字幕轨添加 Text+ 或 MultiText、OGraf 缓存与路径重连、Fusion 页面 Magic Mask 偶发变慢、Film Look Creator 的 Halation 控制、Windows 中由 AI Assistants 启动应用,以及多用户协作连接等问题。同步素材箱的多机位视图现显示录制时间码和帧,多机位操作可在单查看器模式中使用;部分 R3D NE 片段的 NVIDIA 解码显存占用得到改善,并包含常规性能与稳定性提升。

    推荐理由:更新清单覆盖剪辑、音频解码、Fusion、字幕与协作修复,可用于评估升级对现有后期流程的影响。

10月1日周四原文发布
  1. Mix Online79

    Fairlight Live 现场音频混音系统功能与工作流解析

    Blackmagic Design 的 Fairlight Live 是面向演出、播客和广播等现场制作的软件混音系统,可在 macOS 或 Windows 上运行,并免费提供;它支持数千条音频通道、多种输出与编组总线、第三方 AU 和 VST 插件、Core Audio、ASIO 设备及 SMPTE 2110 工作流,也可处理环绕声和沉浸声。系统提供 IFB、mix-minus、通信、测试音和 AFV 等功能;配合部分 ATEM 多机位切换台时,AFV 最多支持 128 台摄像机。 Fairlight Live 可通过 USB、Thunderbolt 和 Ethernet 接入数字音频接口及调音台,并以 OSC 和 Mackie MCU 扩展外部控制。系统具有 Primary、Remote、On Air 和 Failsafe 模式,分别用于独立操作、远程分工、锁定远程操作以及由备用系统镜像主系统。每个项目以 Show 保存系统设置及相关音频文件;操作前需要配置混音、快照、通道与功能隔离遮罩等内容,界面可按需要定制并扩展到第二块屏幕。广播应用可调用 10 种常见响度计量标准。 Blackmagic Design 称其测试规模超过 2,000 条通道,网络用户也展示了向内置播放器和录音机录制 200 条以上轨道用于虚拟试音。原生通道处理包括六段 EQ、扩展器或门、压缩器和限制器;Chain FX 支持六个插件,通过四个插槽,每条通道或总线最多可插入 24 个插件。不过,大量通道处理、第三方插件和总线会消耗计算资源并可能增加延迟。声像控制覆盖 2D、3D 和球形空间,支持单声道、立体声、5.1、最高五阶 Ambisonics(5OA)及 Apple Spatial Audio Format(ASAF)。 可选的 Fairlight Live Audio Panel 提供 10、20 和 40 个电动推子,价格分别为 2,415、3,845 和 8,245 美元;每组 10 通道配一块大型触摸屏。12 个层级最多可将 480 条通道置于推子控制之下。面板还集成播放器与录音机、虚拟试音、输入独立录制、提示音播放器、快照、监听和对讲控制,并提供 XLR、USB、ST 2110 A/V 网络、控制及 HDMI 接口。10 推子型号支持电池供电,20 和 40 推子型号配备冗余电源;其钢制机身在巡演环境中的耐用性尚无实际检验结果。

    推荐理由:文章梳理软件架构、控制模式、声道容量与面板配置,有助于评估其接入现场及广播系统的条件。

9月26日周六原文发布
  1. ProVideo Coalition60

    Retouch4me 推出 Lab Video AI 调色与胶片模拟插件

    Retouch4me 推出 Lab Video,一款面向 DaVinci Resolve 18+及其他 OFX 兼容视频编辑器的 AI 插件,可逐帧分析素材并自动完成基础调色,同时加入胶片颗粒、光学瑕疵和柔和失真,形成厂商所称的电影感画面。它不同于静态 LUT,既可作为最终风格化工具,也可作为后续创意调色的基础,并能直接在宿主软件内处理,无需导出至外部软件。 插件支持 Windows 7、10、11 或更新版本,以及 macOS 10.15 或更新版本。macOS 端仅兼容从官方网站下载的 DaVinci Resolve,因为 App Store 版本不支持 OFX 插件。产品采用包含免费更新的永久许可证,全部数据在本机处理,不使用云端服务,也不设订阅;公司网站提供试用版。文中关于画面效果和效率提升均来自 Retouch4me 的产品说明。

    推荐理由:文章集中列出 OFX 集成、系统兼容与授权条件,可用于判断该插件能否接入现有调色流程。

9月24日周四原文发布
  1. CineD56

    Focus Check 第135期对谈木盒 Digital Bolex 与 OpenAI 收购 Glass Imaging 传闻

    Focus Check 第135期以两条方向相反的相机技术路线为主线,一边讨论 OpenAI 据报收购 Glass Imaging,另一边介绍 David Bross 用原版 Kodak CCD、Raspberry Pi 5、Python 固件和 V-mount 供电制作的木盒 Digital Bolex 工作原型。OpenAI 尚未确认交易,但 Glass Imaging 创始人在 LinkedIn 转发《华尔街日报》的报道并感谢投资者;主持人据此推测 Jony Ive 参与的 OpenAI 硬件可能与成像有关,另一位主持人则认为应等到实际产品出现后再判断。Glass AI 已用于 Honor 600 系列,为 200MP 传感器的变焦图像提供处理。 David Bross 的 Digital Bolex 重建项目保留原 D16 的 Kodak CCD,首批私人样片使用 Carl Zeiss Jena 镜头拍摄,Kodak 色彩矩阵尚未校准。Bross 计划制作三台,其中两台免费借给导演和摄影指导;项目也受到内存短缺影响,Raspberry Pi 5 的价格由 €124 涨至约 €347。节目随后讨论开放固件和社区改机的空间,以及第三方固件与厂商保修之间的冲突。 节目还梳理多项设备与软件消息。Blackmagic Camera for iOS 3.5 支持 iPhone 18 Pro,可控制 24mm 等效主摄的可变光圈,并能把 ProRes 录入 Pro Video Storage,但具体光圈控制粒度及 ProRes RAW 支持仍未确认。Sony FX5、DVF-EL1 和 XLR-H2 在日本延期至十月下旬或更晚;Sony DP7、DP5 提供 2,000 nit 面板和 Cinema Line 相机控制,但图像与控制需要两条线缆,FX6 和 BURANO 支持尚未加入。Tilta 则为 FX5 推出 EVF 延伸套件,但目前不能同时使用顶部手柄和移位后的 EVF。 其他更新包括 DJI SDR Transmission 2 的可切换收发模式、10-bit 4K60 HDR 和 4km 传输距离;CineD 与 SmallRig 合作的 60W OrBrella 双色温柔光灯将以 $169.99/€178.90 开启众筹;Atomos Shinobi 7 II 提供 2,800 nit 亮度、跨品牌 USB-C 相机控制和约 €500 未税价格,但取消录制;Accsoon CineView M7 系列通过固件扩展相机控制、竖屏界面和 Android 应用安装。节目还简述了 Insta360 Luna Ultra 固件与长焦附件、Cartoni HyperRoll、FUJIFILM VF-GFXC2、Libec Q30B/Q50B,以及多款供电、通信、镜头和机笼配件,并以 Hitchcock 的 MacGuffin 概念收尾。

9月21日周一原文发布
  1. Y.M.Cinema54

    Y.M.Cinema 称 Blackmagic PYXIS 6K EF 与 L 卡口标价回升至 2,245 美元

    Y.M.Cinema 称,Blackmagic PYXIS 6K EF 与 L 卡口版本在本月早些时候降至 1,995 美元后,目前 Blackmagic 与 B&H 的标价均为 2,245 美元,比此前公布的价格高 250 美元;PL 版本则从 2,195 美元升至 2,475 美元,高出 280 美元。 9 月 4 日的降价公告曾将 PYXIS 6K EF 从 3,070 美元降至 1,995 美元,降幅为 1,075 美元,Blackmagic 当时称元器件价格改善使降价成为可能。即使按当前 2,245 美元计算,EF 版本仍比此前价格低 825 美元。 Blackmagic 在 9 月 22 日的更新中回应称,各地区新增的关税和销售税造成了价格差异,其新闻稿公布的价格仍然准确,但不含当地关税与销售税;1,995 美元并非限时优惠,也并非与有限库存挂钩。公司同时承认,经销商现有库存不同,渠道价格的调整速度可能存在差异。文章建议采购者先核对厂商价格,再比较授权经销商和电商平台,并结合实际制作需求、镜头生态、工作流与预算决定是否购买。

9月8日周二原文发布
  1. Film and Digital Times23

    Film and Digital Times 2026 年 9 月第 137 期:IBC 与全球影视技术动态

    Film and Digital Times 2026 年 9 月第 137 期以 IBC 及全球影视技术动态为主题,内容涵盖摄影机、镜头、监看与取景、媒体处理、传输转换、灯光和制作案例。正文材料仅提供目录,未包含各篇文章的具体测试方法、性能结论或完整访谈内容。 制作案例部分拆解 MAALSTROOM 的摄影工作,包括 Thijmen Doornik NSC、Eli van Cleef,以及所用设备、镜头、Camalot、Camalux、外景、航拍、变焦、跟焦、团队、影调与 LUT,并收录带说明的画面和幕后资料。另有 Edward Goldner, ACS 谈 TREASURE & DIRT 及 URSA Cine 17K 65,配合制作笔记、幕后内容与 Schumann、Jordin 的评论。 器材内容包括 Sony FX5 的机身布局、可倾斜 EVF、可摆动及旋转监视器、菜单、成像器模式、分辨率、FPS、3 个 Base ISO,以及 Gareth Edwards 拍摄的画面;DJI Osmo Pocket 4P 则结合 Isabelle Huppert 出演的 FAMILIARIT.,讨论视觉语言、拍摄技法、技术、相机设置与影像表达。同期还介绍 AJA FS8 12G-SDI/SMPTE ST 2110 媒体处理器和 AJA OG-FiDO-4 SDI/光纤转换卡。 镜头与承托设备部分涵盖 Cartoni Lambda 15、HyperRoll,Canon CINE-SERVO 40-1200mm T5.0-10.8,GFX 系统的 FUJINON GF19-35mm T3.5 PZ OIS WR 与 GF32-90mm T3.5 PZ OIS WR,以及 VF-GFXC2 EVF、ProRemote App;另收录 Sigma AF Cine Line FF 28-45mm T2、28-105mm T3 变焦镜头,扩充至 11 支全画幅 T1.3 定焦镜头的 Sigma Aizu Prime Line,采用 G Mount 的 Leitz Cine HEKTOR,以及面向 SUMMILUX-C 和 HUGO 的 Leitz Cine iD Mounts。其他主题包括 ZEISS Horizon 2x FF Anamorphic 的内部结构与菜单、NANLITE FC-1200B 和 1200C、Atom Cameras,以及 IBC、阿姆斯特丹、纽约港、Sail GP 和 Riedel。