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产业变化

按产业变化内容形态阅读影视技术资料。

精选优先呈现值得关注的文章;全部摘要包含该主题下已公开的精选与非精选内容,按时间排列。

按标签细分#行业动态
191条摘要

最新摘要

第 141–160 条 · 共 191 条

按本站收录时间排列,历史补录保留原文日期。

9月24日周四收录 / 归档
  1. Newsshooter38
    原文发布

    SmallRig x Potato Jet TRIBEX Carbon II 液压云台三脚架限时优惠 300 美元

    SmallRig x Potato Jet TRIBEX Carbon II 液压云台三脚架限时降价 300 美元,售价为 499.99 美元。其最大承重 13.2 lb,工作高度范围为 10.6–66.1 英寸,收纳长度 31.1 英寸;铝合金三脚架重量为 8.3 lb。 该产品采用 Easy X-Clutch 液压离合腿部伸展技术,可在数秒内完成相机系统的架设或收纳。随附的液压云台提供 4 档、最高 +0 的反平衡调节,支持 360°水平旋转及 +90°/-45°俯仰,并兼容 Manfrotto 501-style 和 DJI RS-style 快装板。

  2. Advanced Television51
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    Fremantle分阶段部署GreenPro以自动核算制作碳排放

    电视内容创作、制作与发行公司Fremantle将在全球业务中的部分创意厂牌及制作项目分阶段部署TheGreenShot的GreenPro软件,把制作碳排放数据纳入业务决策,并逐步覆盖其每年数百个制作项目。 GreenPro将与Fremantle的财务系统集成,从差旅、餐饮、外景地、交通能源及布景搭建等制作发票中提取数据并计算排放,帮助制作团队获得更清晰的数据和预测,同时追踪已公布的气候目标。TheGreenShot称,其此前已处理1,229个项目的81,678条碳数据,累计计算58,878 MTCO2。 此次部署对应Fremantle《全球可持续发展计划》中到2030年实现制作排放自动测量的目标,也服务于其相较2018年减少50%碳足迹的计划。

  3. Newsshooter71
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    Adobe 完成收购 Topaz Labs

    Adobe 已完成对 Topaz Labs 的收购,将其 AI 图像与视频增强能力纳入 Adobe 创意生态。双方于 2026 年 6 月 25 日签署收购协议,此前交易尚待监管批准及其他惯常交割条件。 Topaz Labs 的产品包括 Topaz Video、Topaz Photo 和 Gigapixel,其技术已用于 Adobe Firefly 和 Photoshop,可提高图像与视频分辨率、增强内容,并用于修复档案影像或处理低分辨率素材。其 Neurostream 技术可在用户设备或 Topaz Labs 的云端运行复杂 AI 模型。Adobe 表示,整合相关工具和模型后可减少用户在不同工具间切换,并将优化 Topaz Labs 模型的性能。 Topaz Labs 品牌将继续保留,其应用和模型也会继续作为独立产品提供;CEO Eric Yang 将加入 Adobe 的 Digital Video and Audio 团队。

    推荐理由:交易完成后 Topaz 品牌及独立产品仍将保留,同时其工具与模型将逐步进入 Creative Cloud 工作流。

  4. Advanced Television45
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    Orange Belgium 续签 Viaccess-Orca 合同,合作延长至 2030 年

    Viaccess-Orca(VO)宣布,Orange Belgium 已续签双方合同,将继续采用其覆盖内容安全、播放以及订户设备体验质量监测的技术,合作期限延长至 2030 年。Orange Belgium 自 2014 年起成为 VO 客户,目前在多个电视环境中使用 VO Secure Video Player、Multi-DRM、QoX 和条件接收系统(CAS)。 除面向消费者的电视服务外,Orange Belgium 还将 VO 的 CAS 技术用于 B2B 业务,包括酒店、医院及其他机构的部署。Orange Belgium CTO Philippe Toussaint 表示,VO 长期支持其电视服务并了解不同业务需求,成熟可靠的解决方案对维持服务稳定性和客户所期望的高质量至关重要。

  5. Deadline33
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    Sean Gunn 称自己已“退休”,不再为《Guardians of the Galaxy》的 Rocket Raccoon 做动作捕捉

    在《Guardians of the Galaxy》系列中,Rocket Raccoon 虽由 Bradley Cooper 配音,但扮演 Kraglin 的 Sean Gunn 还承担了这一角色的动作捕捉表演。Sean 近日在《The Brandon Davis Show》中表示,自己已不再适合继续为 Rocket 提供动作参考。 他解释,为模拟浣熊的体态,拍摄时需要穿着绿幕服保持类似接球手的低蹲姿势,并频繁以脚和脚踝为支点转动。长期表演对其身体产生了一些影响,真正承受压力的并非膝盖,而是脚和脚踝。Sean 称自己几年前年满 50 岁后便已从 Rocket 的表演中“退休”;Marvel 尚未联系他回归,但即使收到邀请,他也认为自己年纪太大,无法再完成这类动作捕捉。 目前尚未就《Guardians of the Galaxy Vol. 3》的续作展开讨论。与此同时,Sean 已转入 DCU,在《Superman》(2025) 中饰演反派 Maxwell Lord,并出现在《Peacemaker》第二季首播集中。

  6. Animation Magazine46
    原文发布

    Cartuna 创始人 James Belfer 推出家庭影像厂牌 Video Visions

    独立电影制片人、Cartuna 创始人 James Belfer 推出家庭影像厂牌 Video Visions,计划发行限量版、收藏版和标准版 Blu-ray。碟片将与电影创作者密切合作设计,并通过 Video Visions 官网直售;网店现已开放预购。Belfer 还在纽约州 Chatham 筹建实体店 Video Visions Too,计划于 2027 年开业。公司及门店以当地知名影碟租赁店 Video Visions 为精神源头;该店由 Stephen Campbell 经营近 40 年,直至其于 2024 年去世。 厂牌选片横跨电影节佳作与边缘类型作品,侧重直接、挑衅、实验性和 DIY 创作。动画及混合媒介片目包括:拉脱维亚官方选送 2026 年奥斯卡国际竞赛单元的转描民俗恐怖片《Dog of God》、Julian Glander 的超现实成长喜剧《Boys Go to Jupiter》、Bruce Bickford 28 分钟黏土动画《Prometheus’ Garden》的新版修复,以及受卡通影响的混合媒介喜剧《Hundreds of Beavers》新版。后者此前是 Cartuna 销量最高的 Blu-ray,已售出 17,000 份,新版配有特殊毛绒质感书套。 现阶段开放预购的是《Hundreds of Beavers》Fur Slip Edition 和《Boys Go to Jupiter》,预计 10 月 26 日 Hunter’s Moon 时供应。后续片目还包括《AJ Goes to the Dog Park》《NUTS!》《Nova Seed》《Olivia & the Clouds》《Sultana’s Dream》《Wasteland》和《When You Get to the Forest》。具体作品每月何时推出不会提前公布,而是在每个阴历周期的预购窗口开启时揭晓。

  7. TV Tech70
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    Adobe 完成以 3.4 亿美元收购 Topaz Labs

    Adobe 已完成对 AI 视频与图像增强公司 Topaz Labs 的收购,交易估值为 3.4 亿美元。Topaz Labs 将保留独立品牌,其应用和模型继续作为独立产品提供;CEO Eric Yang 将加入 Adobe 数字视频与音频团队,现有客户支持水平保持不变。 Adobe 表示,双方将把 Topaz Labs 的能力整合进 Creative Cloud 创意工具和工作流,并优化其模型性能。相关技术目前已用于 Adobe Firefly 和 Photoshop,可在尽量保留原始内容自然观感与细节的同时提高图像和视频分辨率、增强清晰度。Neurostream 技术支持在用户设备或 Topaz Labs 云端处理 AI 模型。 Adobe 将这项技术的应用场景定位于内容规模化现代化,包括帮助拥有数十年电影档案的制片厂、广播机构等适配高分辨率屏幕。Topaz Labs 于 2025 年凭借其视频技术获得艾美奖。

    推荐理由:交易完成后 Topaz Labs 仍保留独立品牌和产品,同时其增强能力将进一步融入 Adobe 创意工作流。

  8. Mix Online64
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    Apple Music Hall 场馆与录音棚综合设施将于9月28日在伦敦开放

    Apple 将于9月28日在伦敦开放其首个永久性公共场馆 Apple Music Hall,设施位于泰晤士河畔的 Battersea Power Station,以可容纳600人的主厅为核心。 主厅配有38英尺宽的舞台,可采用环形布局或常规剧院式座席;48扬声器空间音频系统既可提供空间音频,也可用于传统左右声道播放。场馆可接入超过16台摄像机,包括标准广播摄像机和基于 iPhone 的视频采集设备,信号送至专用广播控制室,用于演出直播及其他内容制作。 设施还设有两间录音与混音棚,可对每场演出进行多轨录音,并在现场或之后完成空间音频混音。Battersea Power Station 内另建有 Apple Music Radio 专用录音棚,其主持人与节目今后将在此直播。Apple 尚未公布 Apple Music Hall 的首批节目安排,目前正通过场馆网站收集邮件订阅,以发布演出和售票信息。

    推荐理由:场馆将演出、空间音频制作与多机位直播设施集中部署,为观察现场内容生产的一体化配置提供具体案例。

  9. Mix Online35
    原文发布

    《Spider-Noir》与《Beef》艾美奖获奖音频团队将亮相 Mix Sound for Film & TV

    《Spider-Noir》与《Beef》的艾美奖获奖音频团队将于本周六在加州卡尔弗城 Sony Pictures Post Production Services 举办的 Mix Presents Sound for Film & Television 活动中登台,参加“World-Building With Sound: FX, Foley and Music for Spider-Noir and Beef”专题讨论,介绍两部作品如何运用音效、拟音和音乐辅助叙事并建立各自的声音世界。 《Spider-Noir》的故事处于风格化的 1930 年代复古幻想世界并包含超级英雄元素,《Beef》则以现代现实和日常人物为基础。讨论将围绕两种迥异设定带来的声音制作挑战,以及团队如何实现共同目标——让观众进入作品特定的声音环境。嘉宾包括 Timothy Muirhead、Ryan Collins、Chris Gomez、Penny Harold、Andy Lange 和 Andy Sisul,分别来自 Tonebenders Sound Design Podcast、RC Sound、Formosa Group 与 Sony Pictures Post Production Sound Department。 该活动聚焦影视声音后期,由全天展览和会议组成,议题涵盖从制作到回放的技术与方法、工作流程创新,以及为适应行业需求变化而发展的远程协作。正文主要是活动介绍和报名宣传,未提供获奖项目的具体制作流程、技术参数或讨论实录。

  10. postPerspective86
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    加州州长签署两项法案,扩大影视税收抵免并支持后期制作岗位

    本周,加州州长 Gavin Newsom 签署两项法案,进一步扩大加州影视税收抵免计划,并为画面剪辑、声音、音乐、视觉特效及成片制作等后期环节设立新的税收抵免。新立法延续了该计划在 2025 年的扩展,当时税收抵免总额从 3.3 亿美元提高至 7.5 亿美元,适用范围也扩大到更多电视和动画项目。 Assembly Bill 2319 为后期制作工作设立税收抵免,覆盖剪辑师、视觉特效艺术家、音乐工作者及其他相关岗位,使在州外拍摄的项目也可回到加州完成后期制作。Senate Bill 186 则通过提高可退还性增强现有抵免的价值,并从 2027 年起,使部分独立制作获得的抵免不受临时抵免额度限制。 据加州政府新闻稿,自上次扩展以来,州长已公布 170 个项目,预计合计带来超过 66 亿美元经济活动,并在加州创造近 3.5 万个演职人员岗位。该计划自 2009 年设立以来,据称已产生超过 342 亿美元经济活动,并支持全州逾 24.3 万个演职人员岗位。Motion Picture Editors Guild 与 California Post Alliance 的代表认为,新法案可让税收支持更直接覆盖加州后期制作人员。

    推荐理由:两项法案把税收抵免延伸至后期制作并提高可退还性,便于判断加州对剪辑、声音和VFX岗位的具体扶持范围。

9月23日周三收录 / 归档
  1. TV Tech66
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    AFP 与 Dalet 合作验证新闻视频来源及真实性

    法新社(AFP)与 Dalet 宣布合作,将在新闻视频编码和分发工作流中实施 C2PA 标准,并共同开发可完整运行的概念验证,计划于 2027 年第一季度完成。该项目将展示新闻机构如何为视频附加 C2PA Content Credentials,并向广播机构交付带有可验证来源和历史记录的内容。 AFP 的图片部门曾在 2024 年美国总统选举期间开展实际概念验证,测试来源信息如何随编辑内容流转。AFP 表示,欧盟《AI 法案》第 50 条自 2026 年 8 月起仅要求生成内容进行标记,但该机构主张 AI 与非 AI 内容均可通过水印增强公众信任,并认为 C2PA 可为现场新闻内容加入可验证证书。 双方还将研究大规模实施 C2PA 涉及的商业和法律问题。Dalet 强调,来源信息需要直接嵌入新闻机构日常使用的生产流程,在保留现代新闻制作速度与人工发布控制的同时,为编辑团队提供内容来源和流转历史。

    推荐理由:合作把 C2PA 凭证嵌入新闻视频编码与分发流程,并将商业和法律条件纳入规模化实施考量。

  2. Digital Cinema Report51
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    Pathé Cinémas将在欧洲三国增设四座ScreenX影厅

    CJ 4DPlex与Pathé Cinémas宣布达成新协议,将在法国、比利时和荷兰增设四座ScreenX影厅,计划于2026年底前开业,其中两座位于比利时,法国和荷兰各一座。 此次扩建延续双方长期合作。双方此前将4DX引入欧洲,并于2018年在巴黎Pathé La Villette启用ScreenX。ScreenX把画面从正面银幕延伸至影厅左右墙面,形成270度全景显示;相关沉浸体验描述来自双方公告。

  3. RedShark News71
    原文发布

    Adobe 完成对 Topaz Labs 的收购

    Adobe 已完成对视频与图像增强 AI 公司 Topaz Labs 的收购,这笔交易于 2026 年 6 月 25 日首次公布。Topaz Labs 将继续作为独立品牌运营,其应用和模型仍以独立产品形式提供;CEO Eric Yang 将加入 Adobe 的 Digital Video and Audio 团队。 Topaz Labs 的产品包括 Topaz Photo、Topaz Video、Topaz Gigapixel、Astra 和 Bloom,独立订阅价格从每月 12 美元起,无限制使用全部工具为每月 34 美元。其技术此前已进入 Adobe Firefly 和 Photoshop,Adobe 于 2025 年 7 月将 Topaz 的图像与视频放大工具加入 Firefly AI。Topaz 的 AI 技术还因高质量电视资料修复于 2025 年 12 月获得 Technology & Engineering Emmy Award。 此次收购的一项重点是 Topaz Labs 的 Neurostream 技术。Topaz 称,该技术支持用户在本地设备或其云端处理复杂 AI 模型,可将大型 AI 模型的 VRAM 需求最多降低 95%;Adobe 表示还将继续优化 Topaz Labs 模型的性能。相关能力面向需要规模化提高内容分辨率的广播机构和制片厂,并涉及档案影像修复、低照度镜头改善、手机片段增强及 AI 生成视频的创意放大等工作流。

    推荐理由:收购后的品牌独立性、人员流向与本地模型显存优化安排,为评估 Adobe 后期 AI 工作流整合路径提供了具体依据。

  4. Variety41
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    YouTube 锁定 Coachella 至 2030 年独家免费流媒体播放权,并公布 Shorts 微短剧式体验及 AI 工具

    YouTube 将继续担任 Coachella 的独家免费流媒体播放平台,合作期延长至 2030 年,并延续其与音乐节母公司 Goldenvoice 已近 15 年的合作关系。此次续约距离 YouTube 播出由 Sabrina Carpenter、Justin Bieber 和 Karol G 领衔的一届 Coachella 约六个月。 原标题还提到,YouTube 同时公布了受微短剧启发的 Shorts 新体验,以及面向音乐和 Studio 的 AI 工具等内容;但所提供正文在此处截断,未包含这些功能的具体机制、上线范围或可用时间,因此无法进一步确认。以上摘要仅依据当前取得的来源摘要整理。

  5. TheWrap42
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    Coachella 与 YouTube 将独家直播及内容合作延长至 2030 年

    YouTube 与 Coachella 主办方 Goldenvoice 续签独家直播及内容合作协议,合作期延长至 2030 年。YouTube 在纽约举行的年度 Made on YouTube 大会上宣布,今后仍将作为 Coachella Valley Music and Arts Festival 两个周末活动的全球独家直播平台。即将到来的 2027 年活动将标志着 YouTube 面向全球观众直播 Coachella 满 15 年;今年的活动则创下 Coachella 在 YouTube 上同时观看人数的新纪录,但正文未提供具体数字。 这项合作最初仅提供单路直播,过去近 15 年逐步扩展为互动观看体验。目前,观众可以通过 YouTube multiview 同时观看多个舞台,利用直播选项与喜爱的创作者共同观看演出,浏览艺人在后台拍摄的独家幕后 Shorts,并购买音乐节商品。对艺人而言,这一合作把演出传播范围延伸到音乐节现场之外,可配合专辑发行及世界巡演触达全球观众。YouTube 全球音乐主管 Lyor Cohen 表示,面向 2027 年,平台将继续提供幕后内容及独家艺人内容。

  6. TheWrap25
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    Zach Cregger 如何推动《Resident Evil》创下票房纪录

    Zach Cregger 执导的 Sony 电子游戏改编片《Resident Evil》首周末取得北美 6000 万美元、全球 1.083 亿美元票房,创下该系列八部电影的最高开画纪录,也超过他执导的《Weapons》北美首映成绩 4350 万美元。影片制作预算为 7500 万美元,由 TriStar Pictures、Constantin Film 和 Davis Films 共同承担;TheWrap 认为,凭借当前口碑与走势,该片有望实现可观盈利。 文章将成功主要归因于 Cregger 的个人创作取向,而非对游戏粉丝的刻意迎合。这部 95 分钟的影片淡化系列神话体系,并主动避开游戏角色,改以单一人物从起点到终点的直线式生存旅程组织故事,突出恐怖、幽默和娱乐性。作者认为,这种做法表明:当成熟 IP 交给具有鲜明风格的导演并给予充分创作信任时,作品可以同时吸引玩家和普通恐怖片观众;6000 万美元开画也进一步证明,Cregger 的名字本身正在形成院线号召力。 影片映前预计北美开画为 4000万至4500 万美元,但影院渠道向 TheWrap 表示,多数售票来自临场购票,显示口碑迅速扩散。其 CinemaScore 为 B+,Rotten Tomatoes 影评人与观众评分分别为 95% 和 91%。海外首周末收入 4830 万美元,其中英国和墨西哥分别贡献 580 万和 560 万美元;在可比市场中,开画成绩较《Weapons》高 66%,日本则将于 10 月 9 日上映。TheWrap 判断,该片有机会超过《Resident Evil: Afterlife》的全球 3 亿美元,但这仍属于基于当前走势的预测。 Cregger 表示,完成这次改编后更愿意继续创作原创作品,而不是长期留在同一系列;他的下一部作品是原创科幻片《The Flood》,计划明年初开拍,并与《Weapons》的制片方 Warner Bros. 再次合作。文章由此把《Resident Evil》的成绩视为他继《Barbarian》和《Weapons》之后建立观众信任、向以个人风格驱动院线消费的导演迈进的重要一步。

  7. CineD61
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    据报 OpenAI 以逾 3 亿美元收购神经 ISP 公司 Glass Imaging

    据《华尔街日报》援引知情人士报道,OpenAI 已在近几个月收购加州初创公司 Glass Imaging,交易估值超过 3 亿美元,但双方均未确认,价格、交易结构、团队去向及现有客户安排仍不明确。Glass Imaging 的早期投资者曾公开祝愿创始人在 OpenAI 内的发展,被文章视为公司退出的间接信号。 Glass Imaging 由前 Apple 工程师 Ziv Attar 与 Tom Bishop 于 2019 年创立,主要向智能手机、无人机和可穿戴设备授权成像 IP。其 GlassAI 神经图像信号处理器针对特定镜头与感光器组合训练,以单一神经网络处理去马赛克、降噪、锐化、镜头校正和多帧融合等环节,从多帧 RAW 数据中校正镜头像差与感光器缺陷,并在设备端神经处理器运行。公司声称可将相机性能提升 10 倍且不会产生幻觉或光学失真,但文章指出前者没有明确计量单位,后者也缺少独立测量;每种新感光器和镜头组合还需要重新训练。 Glass Imaging 曾在 Snapdragon 8 Elite Gen 5 参考设备上演示 GlassAI Video,以 Hexagon NPU 实时处理 4K 视频及 20 倍以上变焦,并在 1 月宣布同平台的 RAW 视频神经 ISP 管线已可用于生产,演示标注为 4K 30fps。这里的 RAW 指输入数据,系统接收 Quad-CFA RAW,绕过标准 ISP 与常规 remosaicing,逐帧输出已完成降噪、锐化和图像处理的 RGB 视频流,无需云端连接;公开材料没有提供延迟和功耗的具体数字。HONOR 600 系列随后成为采用该技术的首款出货产品,由 GlassAI 负责变焦成像。 文章推测,该团队可能服务于 OpenAI 尚未正式说明的消费硬件计划,因为小型相机的视觉输入质量取决于光学系统和传感器后的处理管线;这一关联仍属媒体报道和作者判断。作者同时认为,按模组训练并将多项处理合并进单一网络,会让各处理阶段难以单独关闭,分辨率和噪声测试也更受训练方式影响,从外部验证结果及匹配电影摄影机素材的调色工作因而更复杂。C2PA Content Credentials 可以记录文件来源和后续编辑,却未必描述文件生成前发生了多少重建;OpenAI 是否继续向手机和无人机厂商授权 GlassAI,也尚无回应。

    推荐理由:文章把收购传闻与神经 ISP 的工作原理、测试可验证性及授权前景相连,为理解小型相机处理管线的变化提供背景。

  8. Newsshooter36
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    Delkin Devices 150GB BLACK CFexpress Type B 存储卡降价至 136.99 美元

    Delkin Devices 150GB BLACK CFexpress Type B 存储卡现以 136.99 美元促销,降价 100 美元。该卡采用 PCIe 3.0 接口,最高读取速度为 1725 MB/s,最低写入速度为 1530 MB/s,面向专业摄影师、摄像师及高端电影摄影设备,可用于 RAW 照片、连续高速拍摄,以及高码率、高帧率的 8K、6K 和 4K 视频录制。 BLACK 系列采用防水、防震并可耐受极端温度的坚固设计,每张卡均有独立序列号。注册 Delkin 后,产品可获得有限终身保修及 48 小时更换保证。

  9. CG Channel78
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    Adobe 完成收购 Topaz Labs

    Adobe 已完成对 AI 图像与视频增强公司 Topaz Labs 的收购,计划将其增强模型扩展至 Adobe Firefly、Firefly Services 和 Creative Cloud 应用。该交易于 6 月宣布,当时仍需监管批准;Topaz Labs 的应用和 AI 模型将继续通过其网站作为独立产品提供,CEO Eric Yang 将加入 Adobe,并继续领导原团队。双方尚未说明订阅价格是否会改变。 Topaz Labs 创立于 2000 年代中期,最初开发 Photoshop 插件,之后转向独立的 AI 图像与视频处理软件。到 2025 年,公司拥有数百万用户,年收入为 4,800 万美元;其技术因用于修复电视档案录像而获得技术艾美奖。其产品包括图像放大工具 Gigapixel,以及 Topaz Photo 和 Topaz Video。部分 CG 艺术家会先以较低分辨率渲染三维图像或动画,再用 Gigapixel 提高原始渲染结果的分辨率。 两家公司此前已有产品合作。Adobe 去年开始在自家产品中提供第三方 AI 模型,Topaz Labs 是早期合作伙伴之一;Photoshop 27.0 的 Generative Upscale 可选用 Bloom 和 Gigapixel 模型。目前有五个 Topaz Labs AI 模型用于 Adobe 产品,包括 Firefly Boards 和实验性的 Firefly Assistant。Adobe 还特别提到 Topaz Labs 的 GPU 显存优化技术 NeuroStream,称其可帮助消费级硬件在本地运行更大的 AI 模型,并支持其拓展高效的设备端 AI 视频处理。

    推荐理由:交易完成后的产品独立性、团队去向与模型整合范围均有交代,可帮助现有用户评估工作流连续性。

  10. Advanced Television40
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    伊拉克媒体网络寻求借助 Arabsat 扩大欧洲广播覆盖

    在阿拉伯国家广播联盟期间,伊拉克媒体网络负责人 Kareem Hamadi 与 Arabsat 首席执行官 Badr bin Nasser Al-Suwaidan 会面,讨论改进 Arabsat 向该网络提供的服务并扩大伊拉克广播覆盖范围。双方同意继续推进电视传输服务的开发,并将覆盖延伸至欧洲。 会谈重点涉及伊拉克媒体网络与 Arabsat 的合作前景,包括提升支持广播的技术与科技服务,使伊拉克媒体内容能够触达更多欧洲受众。据伊拉克通讯社报道,双方还讨论了加强伊拉克与沙特阿拉伯在体育领域的合作与交流,以及进一步发展两国媒体和体育合作的机会。原文未提供实施时间表或具体技术方案。