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10月6日周二
  1. Newsshooter35

    Nikon Z8 无反相机限时优惠 1,000 美元

    Nikon Z8 无反相机限时优惠 1,000 美元,售价降至 3,296.25 美元。正文未说明优惠截止日期、销售地区及税费条件。 Z8 配备 45.7MP FX 格式堆栈式 CMOS 传感器,支持 8.3K 60p N-RAW、4.1K 60p ProRes RAW、8K 30p 和 4K 120p 视频录制,并支持 10-bit 内录;连拍性能为最高 20 fps RAW、30 fps JPEG。相机还具有 493 点自动对焦、基于 AI 的主体检测、无黑屏 Real Live 取景器、3.2 英寸四轴翻折触摸 LCD、CFexpress Type B 与 SD 双存储卡槽,以及 5 GHz Wi-Fi 和 Bluetooth。 该机采用 Z9 的传感器、处理和自动对焦能力,但机身更轻巧,体积比 Z9 小 30%,面向云台、活动拍摄及其他手持应用。

  2. Newsshooter38

    SmallRig 秋季优惠:Amazon 三脚架、V-Mount 电池、灯光及相机笼最高七折

    这是一篇赞助文章。SmallRig 于 2026 年 10 月 6 日至 15 日在 Amazon 官方店开展 Autumn Savings,部分影视制作与摄影器材最高优惠 30%。活动涵盖三脚架与独脚架、V-Mount 电池和移动电源、LED 灯光、手机拍摄套件、运动相机配件,以及适用于 Sony、Nikon 和 DJI 设备的相机笼、手柄与滤镜等。文中价格为美国 Amazon.com 的美元价格;其他地区的 Amazon 商店也有活动,但商品和折扣可能不同。 最大金额优惠来自 SmallRig x Potato Jet Tribex Carbon II 液压碳纤维三脚架,原价 $799.99,优惠 $200 后为 $599.99;最低促销价为适配 DJI Osmo Pocket 的 One-Touch Open Mini Tripod,优惠 15% 后为 $8.49。三脚架与独脚架折扣为 10%–30%,其中 CT-10 铝合金三脚架/独脚架组合降至 $48.93,AD-100 FreeBlazer 碳纤维系统降至 $287.99。 电源类中,VB99 Pro、VB99 SE 和防跌落 T99 三款 99Wh Mini V-Mount 电池均优惠 20%,售价分别为 $199.99、$119.99 和 $199.99;文章称其容量低于多数航空公司允许无需批准随身携带的 100Wh 门槛。212Wh、PD140W 的 VB212 售 $319.99,SC18 EDC 5000mAh 移动电源优惠 30% 后为 $24.49。灯光产品大多优惠 20%,包括 $47.99 的 RM120 RGB 面板和 $63.99 的 35 英寸 Bowens 卡口柔光箱套装;P96 Neo Mini LED 优惠 27% 后为 $14.59。 手机拍摄产品优惠 15%–20%,包括 Universal Phone Cage 4121($47.99)和 All-in-One Universal Phone Video Rig Kit 4704($161.49)。DJI Osmo Action 6 相机笼与 ND 滤镜套装均优惠 20%;Nikon ZR 配件全部优惠 30%。Sony FX5 的七款 HawkLock 产品中仅两款独立相机笼优惠 15%,其余套件仍按原价列出;DJI Osmo Pocket 4 配件也只有五款中的三款降价。促销期间价格与库存可能变化,应以各商品页面为准;文章信息由赞助方提供,Newsshooter 不为其准确性或完整性背书。

  3. Newsshooter67

    Film Lighting Australia 为摄影指导和灯光师提供四项免费工具

    Film Lighting Australia 推出一组面向摄影指导和灯光师的免费工具,可在手机、笔记本电脑和平板电脑上使用,主要服务于勘景及拍摄前规划。 Sun path 可在地图上显示日出、日落、黄金时刻、蓝调时刻,以及全天太阳的方向和高度。Shoot-day weather 提供未来最多 14 天的逐小时风速、阵风和直白表述的画面风力警告,并显示降雨、云量、温度及 UV 信息。Photometrics 可按任意距离和柔光材料,计算 Film Lighting Australia 灯具库存的 lux、foot-candles 与 T-stop。Lighting plot 则用于制作俯视布光图,可标示光束、摄影机视角、演员走位和太阳位置,设置各标记点的曝光,并下载 PDF、分享链接或直接进入估价流程。

  4. Newsshooter77

    DJI Osmo Pocket 4 与 4P 两轮固件更新汇总

    DJI 自 8 月以来为 Osmo Pocket 4 和双镜头 Osmo Pocket 4P 推送两轮免费固件,均通过 DJI Mimo 安装。两款相机现均支持将素材直接上传至 Google Drive、OneDrive 或 NAS,并在慢动作模式下记录 10-bit D-Log;Pocket 4P 还获得 v2.0 LUT 和摇杆 45 度对角移动,Pocket 4 则新增 Frame Tracking、Osmo FrameTap 支持及 HDR 10-bit 视频色彩模式。 Pocket 4P 的 01.01.71.20 于 8 月 19 日发布,慢动作最高支持广角端 4K/240fps、长焦端 4K/200fps 的 D-Log,但不支持 D-Log 2;更新后的 D-Log to Rec.709 与 D-Log to Rec.709 Vivid LUT 可从产品页下载。9 月的 01.01.71.31 为累积更新,并配套 Osmo FrameTap v01.02.08.02及更新后的 DJI Mic 发射器兼容列表。日本用户报告,FrameTap 可与 DJI Mic 3 或 Mic Mini 2S 同时连接,但该变化未写入 DJI 更新日志,且 FrameTap 仍不能与 DJI Mimo 同时连接。 Pocket 4 的 V01.03.1005 于 8 月 19 日发布,大小为 556.8MB,加入 Camera Cloud Service、Frame Tracking、FrameTap、自动补光亮度与色温、Smart Gimbal Mode 改进及新的自定义按键操作。9 月 17 日发布的 v01.03.14.04 新增 HDR 10-bit 视频色彩模式、照片 HDR Enhancement、最高 4K/240fps 的慢动作 10-bit D-Log,以及摇杆 45 度对角移动。 升级前应备份 Pocket 4 的照片模式自定义设置;连接的 Battery Handle 或 Fill Light 需保持到更新完成,FrameTap 则须在 DJI Mimo 中单独升级至 v01.02.08.02。Camera Cloud Service 的可用服务会因国家、地区和移动设备而异。

    推荐理由:文章按机型和版本对照两轮固件的功能差异、安装条件与例外,便于核查升级后的拍摄和控制能力。

  5. Production Expert77

    WaveMachine Labs 发布 Drumagog 6,新增整套鼓组替换模式

    WaveMachine Labs 发布重构后的鼓替换插件 Drumagog 6,其 Platinum 版新增 Kit 模式,可从单条立体声鼓轨、架子鼓 Overhead 立体声对或房间麦克风轨中识别底鼓、军鼓、踩镲、通鼓、Ride 和 Crash,并为各部分触发独立声音与通道条;在支持的 DAW 中还可分别输出。 新版会在波形上显示所有检测到的击打,包括幽灵音及麦克风串音;REMOVE SIMILAR 和 KEEP SIMILAR 可批量删除或保留声音相似的触发点。插件会测量原轨鼓声,按声学相似度排列 GOG,并以相似度地图展示音色库。Live 模式响应约 2ms,面向录音和现场使用;Drum 模式提前查看 80ms,用于处理近距离麦克风轨;Kit 模式则一次处理整套鼓组。每次击打均可生成 MIDI,并提供内置钢琴卷帘、可拖入 DAW 的 MIDI clip 和虚拟 MIDI 端口。 Drumagog 6 支持 macOS 与 Windows 上的 VST3、Audio Unit 和 AAX,兼容 Drumagog 3、4、5 的 GOG,附带 536 个 GOG;ARA 2 支持 REAPER、Studio One、Cubase、Nuendo 和 Pro Tools。独立应用可在不打开 DAW 的情况下替换鼓声并导出,所有处理均在用户电脑上完成。Pro 版售价 99 美元,Platinum 版售价 199 美元;Drumagog 5 与 ReStem 2 用户可在 2026 年 10 月 30 日前半价升级,另有包含全部 Platinum 功能的 7 天免费试用。

    推荐理由:完整列出三种检测模式、误触发修正、格式兼容与版本差异,可用于评估鼓替换工作流的升级成本。

  6. Animation Magazine73

    《Wildwood》如何打造 LAIKA 的定格动画世界

    LAIKA 在第六部长片《Wildwood》中,通过更精细的偶体控制、体素打印面部与跨部门表演流程,制作出以波特兰及奇幻森林为舞台的定格动画世界。影片由 Travis Knight 执导,改编自 Colin Meloy 创作、Carson Ellis 插画的 2011 年小说,项目历时六年、投入逾 1,000 名创作者,将于 10 月 23 日经 Fathom Entertainment 在美国院线上映。 为实现细微、自然的角色表演,动画师使用连接在偶体背部的 jetpack 支架,以旋钮和花篮螺栓小幅倾斜、旋转和调整偶体;约 90% 的角色还装有可用小钥匙调节的内部充气 breathers,以呈现呼吸。《Wildwood》的战斗场面新增肌肉机构,角色屈臂时可形成肌肉隆起。LAIKA 为角色出现的每一帧打印完整面部,全片共制作逾 142,000 张 3D 面孔,超过《Missing Link》的 106,000 张。 面部表演先由定格动画师依据 Knight 的简报拍摄真人参考视频,获批后交给 CG 面部动画团队继续设计;完成的面孔按编号和帧序打印,由面部资料管理员整理成套并送到拍摄现场。动画师依照帧号替换面部,同时利用面部下方的骨架微调眼睑,并用 X-Acto 刀尖转动眼球。数字拍摄让现场人员能够立即检查结果,使身体动作与面部表演更紧密地结合。 体素打印进一步改善了偶体皮肤表现。打印机每立方英寸可输出 3.3 亿个体素,并能通过黑、白、透明和彩色体素控制物体的透明度与不透明度,形成带有次表面散射质感的皮肤;更逼真的面部也对现场灯光提出了更细致的要求。 巨鹰 General 是制作难度较高的非人角色。团队制作了三只偶体,其中一只可将翅膀折入身体,两只用于飞行;一只飞行版本安装在云台上,翼展超过五英尺,肩部采用电机以承载翅膀并辅助细微运动。它的伸缩颈部结构受到 Slinky 玩具启发,身体覆盖约 3,800 根带金属丝和箔片的羽毛。由于要逐根表现风中的运动,动画师 Dobrin Yanev 有时一天只能拍摄 20 帧。Prue 骑乘巨鹰的段落还需协调带金属丝的头发、偶体翅膀、约 12 至 15 英尺的云台轨道与 30 英尺的摄影机轨道,避免翅膀在近距离掠过时碰撞摄影机。 影片共搭建 132 个实体布景,覆盖 117 个独特地点,并重现 Powell’s City of Books、Voodoo Donuts 和 Benson Bubbler 饮水喷泉等波特兰地标。高潮战斗包含 400 多个镜头、时长近 12 分钟,布景规模大到必须分段建造。上述制作信息来自导演及 LAIKA 动画、角色与实体特效、快速原型和美术设计负责人对工作流程的说明。

  7. TV Tech64

    Cobalt Digital 将在 NAB Show New York 展示 ST 2110/IPMX 生态及多项产品更新

    Cobalt Digital 将于 10 月 21–22 日在 NAB Show New York 展示端到端 ST 2110/IPMX 生态、面向 C-band 频谱迁移的方案及多画面监看产品,重点说明广播机构如何在保留既有投资和混合环境的同时逐步从 SDI 转向 IP。 公司将展示扩展后的 IPMX 能力,包括对 JPEG XS Temporal Differential Coding(JXS TDC)的支持,使经 IPMX 认证的产品能够发现、建立并传输视觉无损、超低延迟的 JPEG XS 媒体流。该支持覆盖 SAPPHIRE miniconverters、Indigo gateways、PACIFIC encoders/decoders、TOPAZ processing platforms、Aria audio monitors 和 UltraBlue multiviewers 等具备 ST 2110/IPMX 能力的产品。 针对 C-band 频谱迁移,Cobalt 为 PACIFIC compression line 增加了卫星与互联网混合运行支持。该功能符合 VSR TR-06-4 Part 7,利用互联网连接恢复卫星传输中丢失的数据;Pacific ULL-DEC with SAT-DEMOD 配有原厂安装的 DVB-S/S2 解调器,可通过 ASI 和 IP 提供接收到的卫星信号。混合运行方式使用 Ku- 和 Ka-bands 进行大规模分发,并通过互联网恢复丢失的数据包。 现场还将展示 1-RU 的 blueCORE 独立信号处理器系列,其支持 SDI 与 ST 2110/IPMX;UltraBlue MV-SW 可监看压缩流、SDI、ST 2110、IPMX 或混合环境,并提供交钥匙套装或运行于客户自备硬件的软件版本。9935-AUD4-DANTE openGear 音频处理卡新增可选光纤输入输出,以支持 Dante Audio Interfaces;ARIA 音频监看产品则具备完整 IPMX 兼容性,并在紧凑型机架机箱中支持 16 路 SDI 或 64 路 MADI,以及触控显示和网页控制。

  8. Mix Online67

    Apogee 全部插件迁移至 Plugin Alliance 并取消 iLok 要求

    Apogee Electronics 的全部插件现已转至 Plugin Alliance 提供,并更新了可调整大小的窗口、简化授权流程,同时取消 iLok 要求。现有 iLok 版本仍可继续使用;Apogee 建议用户保留其安装与授权,以便打开已有工程。 现有 Apogee 插件用户可免费获得对应的 Plugin Alliance 版本,每份许可证的激活次数由两个增至三个。Mod EQ 6 和 Mod Comp 不会迁移,相关用户将免费获得 Plugin Alliance 产品目录中高级 EQ 和压缩器选项的升级。此次调整发生在 Plugin Alliance 与 Brainworx 被创始人 Dirk Ulrich 重新收购、并与 Apogee Electronics 一同纳入其家族公司 RCKFRC 旗下之后。

  9. Mix Online40

    Apex Baptist Church 采用 Martin Audio WPS 系统全面升级音响

    北卡罗来纳州 Apex Baptist Church 因原有音频基础设施无法满足扩建后的礼拜需求,委托亚特兰大的 S&L Integrated 从上到下重新设计整套系统。旧系统覆盖不足,尤其是楼座及其下方区域的语言清晰度较差;教堂还希望消除技术瓶颈,建立可随未来增长扩展、能够支持更高规格活动的平台。 场地的深楼座和反射性侧墙带来了 RT60 混响、侧墙与楼座正面之间的颤动回声,以及楼座上下方的声学遮蔽。S&L Integrated 一方面在墙面和楼座正面实施物理声学处理,另一方面安装 Martin Audio WPS 扬声器系统:左右各吊装 10 只 WPS 单元,以 single-box resolution 驱动;中央吊装阵列由 3 只 SXHF218 超低音扬声器组成,并采用心形指向配置,以减少传至舞台的低频能量。系统另设 6 只 FlexPoint FP6 作为前区补声、6 只 FlexPoint FP4 覆盖楼座上层,由 3 台 iKON iK81 和 3 台 iK42 功放驱动。 设计团队使用 Martin Audio DISPLAY 软件对空间建模,并确定吊装高度、吊点及 x/y 尺寸。S&L Integrated 运营总监 Gage Helton 表示,改造后空间听感更开放、温暖且清晰,人声能自然突出于混音之上而不显尖锐或勉强;吊装心形超低音阵列则在避免室内低频轰鸣的同时,为礼拜音乐提供具有冲击力的高保真低频。

  10. Mix Online74

    d&b audiotechnik 推出 Soundscape 独立软件处理引擎 vCore

    d&b audiotechnik 推出 Soundscape 独立软件处理引擎 vCore,用户无需实体处理引擎或扬声器系统,即可通过 Create.Control 软件和耳机制作、预听双耳空间音频。 vCore 集成于 Create.Control v1.4,支持从常用 DAW 准备并试听混音,最多接收 64 路输入并输出双声道双耳渲染,也可将结果串流至网络研讨会和广播等应用。其内置新的 d&b AudioBridge,可将 DAW 音频直接路由至 vCore;软件可从 d&b 网站免费下载,支持 macOS 和 Windows。

  11. Mix Online31

    伦敦蔬菜乐团在 Abbey Road Studios 录制《Root Notes》

    今年8月,由五名受过古典音乐训练的音乐家组成的伦敦蔬菜乐团(The London Vegetable Orchestra)进入 Abbey Road Studio Two,为 Chipotle 广告项目录制作品《Root Notes》。该项目旨在突出这家餐饮连锁店使用的食材,录音过程由摄制组拍摄,并制作成今日发布的三分钟纪录短片《From Ground to Sound》。 作曲家兼制作人、Beacon Street Studios 联合创始人 John Nau 在 Studio Two 的定制 AMS Neve 88RS 调音台后主持录音。乐团同时采用近距离拾音和头顶拾音,现场布置了多支麦克风,但正文无法辨认具体型号。演奏所用乐器全部由新鲜农产品制成,包括玉米排箫、墨西哥辣椒、甜椒及牛油果制作的号,以及作为打击乐器的罗马生菜等。 这类录音的主要技术难点是蔬菜乐器寿命很短:食材被切割并制成乐器后,会随时间改变形状和密度,导致音准不稳定。录音不仅要在有限时间内完成,还要清晰捕捉这些材料本身的声学特征。洋葱演奏者 Patrick Johns 表示,希望最终声音“尽可能像蔬菜”。 伦敦蔬菜乐团并非专为此次广告临时组建;乐团成立于2010年,当时成员正在 Royal Academy of Music 学习。此后该团曾参加多档电视节目,并参与 HelloFresh、LG 等品牌活动;2025年还曾在 Windsor Castle 的招待会上演出。

  12. Cinema Technology33

    CTC 放映与呈现基础培训课程将于 11 月 25 日在英国罗瑟勒姆举行

    CTC 宣布放映与呈现基础培训课程回归,活动定于 2026 年 11 月 25 日在英国罗瑟勒姆的 Arc Cinemas 举行。票价为每人 80 英镑,包含茶点和午餐。 课程涵盖画面与声音质量测试及测试材料、银幕亮度测量、文件命名规范、密钥与挂锁、KDM、无障碍功能、影院管理系统以及活动影院卫星接收。

  13. postPerspective64

    Ambassadors 向所有用户开放视觉 AI 工作流平台 Mosa

    阿姆斯特丹创意制作公司 Ambassadors 已向所有用户开放其内部开发的视觉 AI 工作流平台 Mosa。平台于 6 月首次亮相,随后由 10 个品牌和代理机构参与封闭测试,其间搭建了 40 多个工作流并生成 500 多项资产。 Mosa 源于 Ambassadors 自身制作中的工具衔接问题。随着 AI 被用于更多项目,团队需要在图像、视频和提高分辨率等不同工具之间手动传递提示词、数据及品牌要求;其艺术家、制片人与技术人员此前会分别使用 Fal、Higgsfield、Magnific 和 ComfyUI。Mosa 将 AI 模型、数据与流程步骤整合到一个可视化工作流中,使团队能为不同项目、格式和市场复用流程,并从同一画布连接不同 AI 提供商和数据源。 Ambassadors 称,一个过去需要把单一主概念手动适配至 10 个市场的项目,现在可作为一个工作流运行。Mosa 能提取核心信息,使用适合的模型生成本地化文案与视觉内容,依据品牌规范检查输出,并一次交付完整资产集。平台支持图像、视频和音频工作流;每个步骤会显示所用资源及成本,让团队在运行前了解费用。AI Agent 可帮助用户搭建和理解工作流,无需编程。 公开上线后,个人创作者和自由职业者可按实际用量付费;工作室、代理机构及企业内部创意和营销团队可使用项目共享、完整工作流协作、成员用量上限、共享预算分配和 SSO。面向大型组织的企业方案包括专属客户经理、解决方案工程师、定制培训和由 Mosa 团队设计搭建的托管工作流,并可按需接入用户自己的 API keys。

  14. Production Expert77

    Metric Halo 接口用作沉浸声监听控制器的六年使用复盘

    Nathaniel Reichman 复盘了 Metric Halo 音频接口作为 Dolby Atmos 7.1.4 沉浸声监听控制器六年的实际使用,认为它仍能应对其近年的多格式混音、远程监听和测试工作流。作者列出的必要条件包括 Thunderbolt、USB 或 Ethernet 原生混音连接,至少 12 路 AES/EBU 数字输出,7.1.4 联动电平控制,每只扬声器的低频管理、延迟与均衡,以及 EuCon、48KHz 和 96KHz;DigiLink、与视频接口的帧边缘同步和零延迟录音监听则视项目需要而定。作者认为,在愿意放弃 DigiLink 和帧边缘同步的前提下,Metric Halo 可作为 Avid MTRX 之外的硬件选择。 文章重点介绍 Satellite Computer Port。Metric Halo 接口通过 MHLink 连接主电脑,并以 USB-C 将 SCP 接入第二台电脑;MIOConsole3d 可在两台电脑之间路由音频,由 MHLink 决定采样率并为 SCP 提供时钟。作者据此把路由、监听、实时采样率转换和直播任务卸载到卫星电脑,使主电脑上的客户混音不受干扰。他表示,MHLink 在 Intel Mac Pro 与 Monterey 时偶有问题,但在 Apple Silicon Mac 与 Tahoe 上已保持稳定。 双机配置包括在主电脑以 96KHz 输出 7.1.4 至扬声器,同时由卫星电脑借助 Omnibus 转换为 48KHz,监听 Apple Spatial Audio、Dolby Binaural 和立体声;也可由第二台电脑通过 ListenTo 向客户直播立体声和双耳版本,即使主电脑重启或重新启动 Pro Tools,直播仍可继续。为同时提供双耳与 5.1 监听,作者把 SCP 的 USB-C 通道数从 16 提高到 32,将 Dolby Atmos Renderer 的 7.1.4 和 5.1 re-render 发送至卫星电脑,并提醒检查 Trim 和 Downmix 参数。 在 Immersive Master Pro 测试中,作者还使用 Windows 卫星电脑从 YouTube 播放 Eclipsa Audio 7.1.4,并称获得了来自 Eclipsa Audio 的 Opus codec bit-perfect 解码;截至 2026 年 9 月,YouTube 可播放 Eclipsa Audio 7.1.4,但尚未启用 Eclipsa Audio Binaural。Metric Halo 也能保存独立启动状态,让主电脑关闭时仍由卫星电脑播放 Apple Music。文章同时指出其 user-space driver 无需内核访问、降低安全设置或重启,并提到该公司长期为旧接口提供升级路径和驱动更新。本文标注为 Partner Content,结论来自作者自己的工作室配置与使用经历。

    推荐理由:文章把多种沉浸声监听需求拆成双机路由实例,可供需要隔离混音、转码与客户直播任务的工作室参考。

  15. Cartoon Brew73

    《Tales From Outer Suburbia》如何以指纹、干胶与黏土塑造手工质感的 CG 画面

    澳大利亚动画剧集《Tales From Outer Suburbia》以全 CG 制作模拟定格木偶质感,团队刻意加入指纹、干胶痕迹、黏土气孔和逐帧灯光波动,让观众始终感觉自己看到的是实体木偶,而非对真人角色的数字化重现。该剧改编自 Shaun Tan 的插画选集,由 Flying Bark Productions 与 Highly Spirited 制作,Noel Cleary 执导,Tan 任创意总监;编剧从原作选出十个故事,以 Klara、Pim 及母亲 Lucy 串起十集家庭故事。 制作团队用数月研究真实木偶和微缩场景,包括 Laika 与 Red Nose Studio 的作品,再将可识别的手工特征转化为数字制作规则。角色不使用 CG 毛发梳理,而是把头发塑造成实体般的结构;团队通过 Substance Painter 制作带有物理来源感的材质,包括黏土皮肤、布料身体、皮革条头发,以及真实金属、搪瓷漆金属和仿金属涂装塑料。黏土纹理主要放在面部不易拉伸的坚硬骨性区域,因为早期在嘴部加入较重纹理时,效果显得过于橡胶化。眉毛抬起时还会露出下方的干胶痕迹,光滑表面则保留指纹。 镜头与灯光同样依照微缩实拍条件设计。团队先设想拍摄约 15 厘米高角色时会使用什么镜头,再模拟每秒 12 帧定格拍摄的副作用。真实定格动画的相邻画格可能间隔数分钟拍摄,灯光亮度和色温会轻微漂移,因此 CG 灯光也加入相应变化。Cleary 还研究现代定格动画的替换脸系统,并限制角色绑定的活动范围,以较少但更有意图的动作维持木偶感。 动画由印度 Digitoonz 承担,Cleary 与动画导演曾在该工作室驻留一个月,训练艺术家减少动作、强化每个动作的目的;团队也与珀斯的 Siamese 进行类似协作。跨工作室制作依靠明确但留有创作空间的任务说明,例如道具设计只提供数张磁带参考图,让艺术家自行推演微缩版本的形态。 声音从动态分镜阶段便进入流程。Adam Rainford 与 Jonathan Tappin 领导的剪辑团队先搭建粗略声音设计,为 Envelope Audio 的 Ned Beckley 和 Josh Hogan 提供作曲模板;声音设计师 Tom Allum 则使用自己 15 年间在海岸住处附近采集的鸟鸣和灌木林现场录音。音乐与声音同步构建,使两者避免争抢同一节奏点,并作为统一的叙事层共同运作。

  16. TV Tech46

    Matthews Studio Equipment 推出 40 英寸 Sliding Leg C-Stand 2-Pack

    Matthews Studio Equipment 已开始销售 40 英寸 Sliding Leg C-Stand 2-Pack,套装包含两支 C-stand,可选择镀铬或黑色表面处理,适用于支撑灯具、柔光材料、背景或补光设备。厂商称,其专利滑动支腿设计无需额外硬件,即可在楼梯、路缘及不平整地面上快速调平。 每支灯架最高 127 英寸(321 厘米)、最低 53.25 英寸(135 厘米),承重 22 磅(10 千克),自重 16 磅(7.2 千克);展开占地宽度为 27.5 英寸(70 厘米),折叠后底座为 21 英寸(54 厘米)。随架附带仅随 C-stand 销售的 Matthews 40 英寸 Hollywood Arm,其滚花 baby pin 带 1/4-20 螺纹孔,可安装多种附件或伸出悬挂灯具;套装还包括 2.5 英寸 grip head,其锯齿夹口及 3/8 英寸、5/8 英寸孔位用于多方向锁定。 该套装现已提供两个版本:配不锈钢 Hollywood Arm 的镀铬款(SKU 999101),以及配黑色粉末涂层 Hollywood Arm 的黑色款(SKU 999102)。美国大陆地区免标准运费。

  17. Y.M.Cinema54

    2026 年秋季最受欢迎的电影摄影机:ARRI ALEXA 35 继续领先

    Y.M.Cinema 根据 IndieWire 对各项目摄影指导的摄影调查分析称,2026 年秋季电影节项目的摄影机选择延续了此前格局:ARRI 仍是出现最广泛的生态,ALEXA 35 继续处于核心位置;Sony VENICE 系列是主要的高端数字替代选择,胶片摄影机与 Super 35 也保持了明显存在。该结论来自对调查所列项目、摄影机和镜头搭配的归纳,尚未经独立来源交叉印证。 ALEXA 35 被用于剧情片、纪录片、手持拍摄、低照度和变形宽银幕等不同场景。文章认为,其普及并非源于一种固定的成像风格,而是摄影指导将其作为可靠基础,再通过镜头、灯光、滤镜、构图和调色建立画面特征。例如 After Elena 搭配 Cooke S4 与 Angénieux 25–250mm HR Zoom,以手持、自然光和实景光源为主;Faith 搭配 Cooke Anamorphic Super 35,在低照度环境中使用实景光源和小型 LED;Furies 则采用 Atlas Orion Anamorphics。 调查同时列出 ALEXA Mini LF、ALEXA LF、ALEXA 65、ALEXA 265 以及 Sony VENICE、VENICE 2 等大画幅设备,但 ALEXA 35 的持续出现表明,大画幅并未取代 Super 35,感光器尺寸更像创作选择,而非越大越好的单向升级。Sony 的使用分散在 VENICE、VENICE 2、VENICE Rialto、FX9、FX6、BURANO、F55、FS7 和 FR7 等多款机型上,覆盖高端剧情制作及其他拍摄需求。 ARRICAM、ARRI 416、ARRIFLEX、Bolex、Aaton 等胶片摄影机仍出现在项目中。文章还观察到,Canon K35、Cooke S4、老款 Angénieux 变焦镜头、改装 Leica R、Baltar、Moviecam Primes、Panavision C Series、Lomo 和 Hawk 变形宽银幕镜头等具有鲜明特征的镜头,正与现代数字感光器组合使用。作者据此判断,2026 年秋季并未出现摄影机选择格局的大幅改变,主要特征是 ARRI、Sony、高端大画幅、Super 35 与胶片多种路径并存。

  18. Film and Digital Times31

    Cineverse Rome 将在罗马 Cinecittà Studios 举办

    意大利摄影师协会(AIC)与 BSC Expo、Eurocine 背后的团队将在意大利罗马 Cinecittà Studios 举办 Cineverse Rome。活动时间为 2026 年 10 月 16—17 日,每日 09:00—19:00;注册后可免费入场。 活动设有展区,汇集影视行业的品牌、经销商、器材租赁公司及制作技术;TECH ROOM 将提供硬件实操演示、指导测试和专业工作流课程;AIC IMAGO PANELS 则由资深摄影师主持专业对谈、案例研究与专题讨论。

10月5日周一
  1. Production Expert71

    Neumann 发布三分频有源监听音箱 KH 310 II 与 KH 350

    Neumann 发布 KH 310 II 与 KH 350 两款三分频有源录音室监听音箱,二者采用共同的驱动单元和 32-bit DSP 平台。KH 310 II 是 KH 310 的大幅重新设计版本,保留与 KH 310 A 尺寸相同的密闭箱体,可直接适配现有支架、障板或墙架;KH 350 则是面向中场监听、较大控制室和沉浸声房间的全新大型号,定位介于 KH 310 II 与 KH 420 之间。 两款产品均使用 Neumann 自行设计的 3 英寸软球顶中音、1 英寸高音和 8.25 英寸低音单元,放大器总功率为 585W,厂商称接近原 KH 310 的两倍。它们支持 MA 1 Automatic Monitor Alignment 房间校正系统,并提供模拟输入和通过同轴接口连接的 AES3id 数字输入。Neumann 表示,共享的中高音单元、放大和 DSP 有助于两款产品及 KH 系列保持一致的声音取向,可组合用于环绕声和沉浸声系统。 KH 310 II 换用新低音单元并提升放大功率,厂商称其最大声压级比前代增加 5dB,同时失真更低、线性度更好,单元间制造公差也更严。KH 350 采用尺寸接近 KH 310 II 两倍的低频反射式箱体和垂直单元布局,低频可延伸至 27Hz(±6dB),既适合近场也适合中场监听;其大型 MMD 波导用于控制全频段指向性。两款产品现已上市,价格需向当地经销商查询。

  2. CineD78

    DJI SDR Transmission 2 实地评测:三机位监看、车辆遮挡与水面距离测试

    CineD 在维也纳实测 DJI SDR Transmission 2,以六台收发一体机搭建三机位监看系统,并分别测试拥挤射频环境、行驶车辆遮挡和水面远距离传输。本文及配套视频为 DJI 付费合作内容,但作者称 DJI 未参与测试、地点、脚本或结论。 每台收发一体机重 136g,可通过顶部实体开关切换为发射端或接收端,支持 USB-C PD 或 NP-F 电池供电,并可经 HDMI 或 USB-C 传输最高 DCI 4K60、10-bit HDR 信号。可选 Expansion Accessory Kit 增加 SDI、第二个 HDMI 和额外 USB-C 接口。DJI 标称无遮挡视线下、CE 法规条件内最远传输 4km;单个发射端最多连接八个监看或控制点,同一地点可扩展至五个发射端和 40 个接收端。第二代取消 WiFi 手机监看,第一代产品则继续销售以满足依赖该工作流的用户。 三机位测试使用 Sony FX5、DJI Osmo Action 6 等设备连接三个发射端,三个接收端分别供导演、助理和客户监看。约 50m 距离下,长焦机位向导演监视器传回清晰的 4K 画面;接收端可查看范围内的不同信号源,但每次切换需要数秒,并非即时完成。设备会显示各发射端的唯一标识,减少传统无线图传的配对操作。 在维也纳市中心,团队用频谱分析仪观察拥挤的无线环境。Auto Channel 2.0 会持续扫描频谱并自动跳转到空闲频率,屏幕可显示频道变化,而监看画面未显现切换过程;多接收端场景下,系统还会按位置自动调整码率。车辆测试中,三台相机各接一个发射端,汽车驶出数百米并被建筑和交通遮挡后,接收端切换查看的车内画面仍然清晰。 水面距离测试中,70至80m处画面保持清晰;在约 1.5至2km、仍有视线连接时,接收端已提示信号较弱,但 Osmo Action 画面仍清晰且几乎没有掉线。船行至约 2至3km并进入一座小桥下方后,距离与遮挡共同导致画面中断,返程时连接无需人工操作便恢复。测试还发现,Osmo Pocket 4P 通过 USB-C 连接发射端时无法同时在机内录制,需要先完成构图再拔线录制;Osmo Action 6 在此次使用中没有这一限制。 SDR Transmission 2 还可与 RS 5 连接,实现图像、供电和控制联动;较旧的 Ronin、RS 4 Pro、RS 4、RS 3 Pro、Ronin 2 和 Master Wheels 可通过专用控制线接入。手机连接设备后可作为带虚拟摇杆或 Force Mobile 的无线云台遥控器。单台售价为 €349 / £309,两台 Combo 为 €629 / £559,Expansion Accessory Kit 为 €169 / £149,其中 CVP 英镑价格含 VAT。DJI 尚未公布美国售价或供货安排,文中称原因是新产品目前无法取得 FCC equipment authorization。

    推荐理由:实拍覆盖多机位监看、城市射频干扰、车辆遮挡与水面远距传输,为评估无线图传的适用边界提供参照。

  3. TV Tech62

    专业 AV 与广播融合下,无线麦克风如何应对频谱拥塞

    专业 AV 与广播应用正汇入统一的 IP 化环境,无线麦克风也从活动工具变成企业、教育、政府和体育场馆的基础设施;但可用 RF 频谱持续收窄,系统若要保持可靠运行,必须结合场地条件进行频率协调、设备选择、安全规划和规范部署。 受访者指出,无线系统不存在适用于所有场地的固定通道上限,容量取决于可用频谱、系统效率、当地法规和现场干扰,同样的 10 个通道在不同房间可能有完全不同的结果。因此,规格表上的通道数不能替代 RF 场地勘测和上线前测试。数字系统凭借更高的频谱效率容纳更多通道,厂商也在提高 RF 效率和宽频调谐能力。Sennheiser 推动的 WMAS 可让无线麦克风与入耳监听在同一段频谱内双向运行,DECT NR+ 则利用 1.9 GHz 频段支持适配更高音频保真度的双向通信,两者应按使用场景选择。 无线音频进入企业 IT 网络后,安全和隐私要求同步提高。Shure 的 Ben Escobedo 表示,数字无线系统常以 AES-256 加密传输;DPA Microphones/Wisycom 的 René Moerch 则说明,数字混合系统侧重 RF 稳健性和远距离表现,不支持加密,要求加密的企业或政府环境更适合采用带内置加密的全数字系统,如 DPA N-Series。 部署时应先核实真实通道需求并检查当地频谱,避开 DTV 电视台频率,可使用 Shure Wireless Workbench 或系统内置扫描器寻找可用频率。发射器与接收天线之间要保持视线畅通,天线间距需满足分集接收要求,在 UHF 范围通常约为半个波长,即约 20 英寸。提高发射功率不一定改善表现,反而可能抬高噪声底;较低功率配合更稳健的接收天线系统,还可能允许在其他区域复用同一频率。若不需要移动性,简单的 XLR 线缆和有线麦克风可能更合适。

  4. TV Tech36

    SMPTE 将在 NAB Show New York 举办 ST 2110 精密授时全天训练营

    电影电视工程师协会(SMPTE)宣布,将于 10 月 21 日在 NAB Show New York 举办为期一天的“SMPTE Bootcamp: Precision Timing for ST 2110”。活动时间为上午 9:20 至下午 4:30,地点是 Javits Convention Center 的 SMPTE Program Room 3D-03;展会本身于 10 月 21—22 日举行。课程面向广播与媒体工程师、系统集成商、现场及远程制作团队、媒体 IT 人员,以及负责维持 IP 媒体系统同步的从业者。 训练营聚焦作为 ST 2110 设施、网络化音频系统及越来越多现场制作和专业 AV 设备底层基础的 Precision Time Protocol(PTP)。课程以厂商中立的方式,从基础原理逐步讲到网络设计、测量和部署实践,涵盖授时在设施内的传递方式、grandmaster 及其下级时钟的配置与验证、PTP 流量读取,以及在故障切换时仍能维持工作的冗余设计。参会者还将了解采购前应向供应商确认哪些问题。 上午议程包括 PTP 工作机制、面向规模化与弹性及故障切换的 PTP 网络设计、ST 2059 的变化,以及实际系统中的问题、修复方法和经验;下午转向网络化音频同步、PTP/Dante/ST 2110/AES67、授时准确性测量、交换机处理精密授时的方式、混合设施的 grandmaster 设计、实时网络 PTP 分析、部署原则,以及冗余和长距离网络中的媒体同步。课程还将介绍最新标准工作,包括 ST 2059 委员会联合主席提供的更新、ST 2059-2 不同版本间的差异,以及 IEEE 1588-2019 新增的完整性功能。讲者来自 Telestream、Arista Networks、Meinberg、Audinate、Leader Electronics、Netgear、Evertz、Bridge Technologies 和 Lawo 等机构,重点讨论多家供应商的系统在同一网络中协同运行时的表现。 全天课程价格为 500 美元;National Association of Broadcasters 或 SMPTE 会员及政府参会者为 400 美元,学生为 250 美元。报名包含 NAB Show New York 两天的展区通行证。

  5. Deadline63

    Michael Chaiken 与 Criterion 如何制作《The Complete Kubrick》完整典藏套装

    Criterion 将于本月推出《The Complete Kubrick》,这套30碟典藏版收录 Stanley Kubrick 执导的全部13部长片和3部早期短片,各片均完成新的4K修复,并附有超过25小时的访谈、照片、艺术资料及 Kubrick 批注文件。套装由档案专家 Michael Chaiken 统筹,10月20日发售;Criterion 还将上线介绍其影片、创作过程、合作者与影响的 YouTube 专题播放列表。 项目最初从《Eyes Wide Shut》入手,因为该片当时没有4K母版。制作团队从 Warner Bros. 保存的原始摄影底片制作4K转制,并与摄影指导 Larry Smith、Warner Bros. 及 Kubrick 遗产管理方共同审看和调整。Chaiken 指出,高分辨率细节和 HDR 容易被处理得过亮或过于干净,甚至显露 Kubrick 原本不希望观众看见的暗部信息,因此修复需参考既有拷贝及原合作者意见进行校准。 为了形成完整片目,Criterion 还需分别处理制片厂影片与独立早期作品的版权和素材。《Fear and Desire》获得遗产管理方授权,成为该片正式授权发行;但为尊重 Kubrick 将其视为业余尝试的态度,它与3部短片被置于“Early Works”区域,而首碟以《Killer’s Kiss》开始。美国国会图书馆保存了《Fear and Desire》及短片的底片,团队在确认版权链时发现其中还包括《Day of the Fight》较短的 Kubrick 原始剪辑版,而非 RKO Pictures 后来增补画面、改换旁白和配乐的版本,由此完成了该原始版本的全新4K扫描。 《The Shining》的补充材料包括 Garrett Brown 的 Steadicam 演示片《30 Impossible Shots》及其新录旁白;Kubrick 当年看过该演示,并据此聘请 Brown。套装还把美国版与后来经过调整的国际版并列呈现,并由 Lee Unkrich 为国际版录制旁白评论。此外,Vivian Kubrick 的幕后纪录片《Making The Shining》获得新的4K修复,套装还收录此前未公开的《Lolita》试镜、《Full Metal Jacket》幕后影像等资料。Chaiken 表示,他正与 Criterion 制作单片版本,预计将在未来一年左右陆续推出。

  6. Digital Cinema Report45

    Cinema Sunshine Kitajima 全部八个影厅安装搭载 Nichia 激光二极管的放映机

    Nichia 宣布,日本德岛 Cinema Sunshine Kitajima 的全部八个影厅已安装搭载其激光二极管(LD)的激光放映机。该公司称,其 LD 技术可为影院激光放映提供高亮度和宽色域表现,实现鲜艳的色彩还原及明亮清晰的画面,从而帮助传达影片氛围和创作意图。 Nichia 的 LD 广泛用于日本及海外的影院激光放映机。其 LD 技术曾于 2024 年因推动电影行业发展而获得美国电影艺术与科学学院科学与技术奖;此次安装也使观众能够在该技术的发源地德岛体验其放映效果。

  7. RedShark News26

    GoPro Mission 1 Pro ILS 追踪装置拍摄 F-22 释放热焰弹

    意大利军事航空摄影师 Simone Marulli 使用 GoPro Mission 1 Pro ILS 和自制追踪装置“The Capriolo”,拍摄高速飞行的战斗机,并以最高 960 fps 记录 F-22 释放热焰弹的瞬间。这段约 50 秒的视频近日在 Instagram 引发关注;Marulli 表示,他搭建该装置是为了测试相机面对高速喷气机和极端慢动作拍摄时的能力,而结果令他印象深刻。 Marulli 平时主要使用 Sony a1 或 a7R IV 拍摄军事航空题材。此次实验的难点还包括高速目标的手动对焦;他称目标距离超过约 300 ft 后,对焦只需调整几毫米。文章尚未获得追踪装置的完整组件信息,只依据外观推测其可能采用了一支老式手动对焦远摄变焦镜头、或许是 Canon FD,但并未确认。Marulli 表示后续还会公布更多内容。

  8. Deadline63

    Playhouse Post收购Halo资产后启用伦敦Soho后期制作设施

    Playhouse Post正式启用位于伦敦西区Noel Street、面积为12,000平方英尺的新后期制作设施,提供剪辑、调色、VFX、画面精修、声音及交付等端到端服务。该公司此前收购进入破产管理程序的Halo Post资产并接管这处场地,随后将其与另一家进入破产管理程序的英国后期公司LipSync的资产合并,成立Playhouse Post。 翻新后的设施包括可作为制作方剪辑基地的剪辑室及远程offline方案、一座4K影院级调色室、两间Dolby Vision 4K HDR调色套房、两间专门建设的4K HDR Flame套房,以及三间用于调色、VFX和online的精修室。声音部门设有三间翻新的Pro Tools录音棚,可为电影、剧集和纪录片项目提供包括配音在内的服务;设施还配备Dolby Atmos和Dolby Vision相关条件。 Kim Bartley的Lemonade是首部在Playhouse Post完成后期制作的长片,该片也由Playhouse Studios出资。此次启用是Playhouse继续拓展英国和爱尔兰业务的一部分,此前公司还设立了贝尔法斯特办公室。

  9. Production Expert68

    Sync Audio 发布调制驱动的插件宿主 MegaMorph

    Sync Audio 发布 MegaMorph,这是一款基于早期产品 MegaMod 构建的插件宿主,可将已有的第三方插件组合并调制为单一乐器或效果机架。其多段包络生成器能够连接第三方插件参数,将其塑造成节奏型或持续变化的运动;包络也可分配给整条效果链。用户可手动搭建 Meta-Instrument,也可一键随机生成,将多个合成器、效果器及多层包络组合起来。 MegaMorph 提供 Instrument、FX 和 Warp 三个版本。Instrument 用于把多个乐器和效果合并为一个乐器;FX 将输入音频送入三个并行且可全面调制的效果机架;Warp 通过内置的 varispeed、时间扩展与压缩、移调及音量效果重塑音频片段。Warp 支持从 DAW 时间线拖入片段,后台渲染后再拖回;Sync Audio 称,改变处理顺序可产生不同的声音变换方式。 面向 Pro Tools 的 AudioSuite 版本可把包络驱动的第三方插件参数变化直接渲染进音频片段,将自动化固化到声音中,而不是保留为轨道上的实时自动化。MegaMorph 支持 AAX、AudioSuite、VST 和 AU 乐器及效果插件,并提供独立运行版本;系统要求为 macOS 10.15 或更高版本、Windows 10 或更高版本,兼容 Intel 与 Apple Silicon Mac。 MegaMorph 现已提供,含免费试用,售价为 $79、€69 或 £59。Sync Audio Complete Bundle 的新老用户可在 10 月 7 日前免费获得;套装价格在 10 月 8 日上调前维持 $99、€89 或 £79。

  10. Production Expert47

    Rapid Flow 四周年限时 30 天免费赠送 Flow AB 永久许可证

    Rapid Flow 为纪念成立四周年,在 30 天限期内免费提供 A/B 参考插件 Flow AB 的完整永久许可证,并非限时试用或折扣。用户需在 Rapid Flow 网站提交名字和电子邮箱订阅新闻邮件,随后会收到可在商店兑换插件的代码;原文实测发现注册表单在部分浏览器中无法显示。不愿订阅者可在 Rapid Flow 商店以 39 美元购买。 Flow AB 可加载最多 5 条参考音轨,并一键在参考音轨与用户混音之间切换。插件会把参考音轨自动降低至混音的电平,以便进行较公平的比较,并以 delta 高亮呈现两者差异。用户可拖动循环控制柄,或按节拍设置循环起止点,例如将自己的副歌与参考曲最响的段落对照。插件同时显示双方的 LUFS、Peak 和 RMS,波形与频谱视图可覆盖整个文件或仅显示循环区段,频谱分析器还能扩展至整个插件窗口。 为检查混音在不同播放环境中的转换表现,Flow AB 通过脉冲响应模拟智能手机扬声器、小型录音室监听音箱、小型单声道扬声器、汽车音响和俱乐部系统。插件还内置 BBC 风格的 Stereo、Mono 和 Side 监听,以及左右声道各自独立的极性反转,用于发现单声道折叠、相位问题和声道接反等情况。各模式均可映射到 MIDI 控制器或 QWERTY 快捷键。其设计出发点是:无论房间是否经过声学处理,单凭听感都可能受到监听环境误导,因此将混音与已发行、已母带处理的参考曲进行电平匹配比较,可作为更可靠的核查手段。

  11. Production Expert61

    Stillwell Audio 发布 Channel 4.0.0 四段均衡与压缩通道条插件

    Stillwell Audio 发布 Channel 4.0.0,将输入整形、滤波、染色、均衡和动态处理整合进一条信号链。插件包含四段 EQ、立体声联动压缩器、可调范围的向下扩展器,以及 Tube 和 Iron 两个可选染色级;EQ 支持 bell 与 shelf 模式,并可放在压缩器之前或之后。Tube 和 Iron 均提供 Drive 与 Colour Blend 控制,压缩器则支持内部及外部 key 输入。 Channel 分别为并行压缩和整个通道条提供 blend 控制,可混合处理后与原始信号。其可缩放单窗口同时呈现 EQ 曲线、计量以及 A/B、key listen 和 delta audition 工具。插件在 macOS 支持 VST2、VST3、Audio Unit、AAX 和 CLAP,在 Windows 支持 VST2、VST3、AAX 和 CLAP,在 Linux 支持 VST3 和 CLAP。 Channel 4.0.0 现已面向 macOS、Windows 和 Linux 提供。覆盖所有宿主、格式和用途且包含终身免费更新的商业授权为 59 美元;仅限 REAPER、用于非商业用途的授权为 45 美元;另有功能完整的评估版可供试用。

  12. Motionographer23

    Cub Studio 为 Bremont 与 Felix the Cat 联名腕表打造《Watch your 6!》动画宣传项目

    Bremont Watches 委托 Cub Studio 为其与 Felix the Cat 的联名腕表制作发布宣传内容。项目以一场劫案为故事主线,同时呼应 Bremont 的航空历史;创作重点是在现代动画表现中保留 Felix 活泼愉快的标志性性格与动作。 Cub Studio 构建了一个可让 Felix 与腕表互动的 3D 世界,并交付完整的宣传资产,包括预告动画、用于印刷的高分辨率静帧、出租车车身设计、循环 GIF、社交媒体动画及一支 30 秒主宣传动画。项目由 Fraser Davidson 执导,Henry Patterson 负责腕表渲染,动画由 Fraser Davidson、Sean Proctor 和 Alex McDowell 完成。

  13. The Art of VFX21

    Red Chillies VFX《The Ba***ds of Bollywood》视效解析:环境、车辆与破坏场面

    Red Chillies VFX 发布《The Ba***ds of Bollywood》视效解析,展示其为这部剧集制作的多类视觉效果。作品讲述一名雄心勃勃的局外人在印度电影业闯荡的经历,以自省式幽默、客串演出和夸张角色呈现光鲜却复杂的宝莱坞世界。 解析片涵盖无缝环境制作与城市景观、建筑增强和延伸,以及 CG 车辆与合成;随后展示更复杂的段落,包括车辆失控场面和大规模城市破坏效果。材料仅概述了解析片所呈现的工作范围,未提供具体软件、制作流程或技术参数。

  14. RedShark News70

    DeckBridge 发布面向 DaVinci Resolve 的 Stream Deck 插件

    DeckBridge 现已在 Elgato Marketplace 上架,这款 DaVinci Resolve 原生 Stream Deck 插件提供 491 项命令,可调用用户自己的键盘绑定,并根据 Edit、Color、Fairlight 等当前页面自动切换按键布局。按键会显示实时播放状态并按功能着色;不同 Stream Deck 机型还可通过触控条和旋钮显示时间码及通道条。 插件支持 macOS、Windows 11,以及 DaVinci Resolve Free 和 Studio 19 至 21,兼容 Stream Deck +、MK.2、XL、Mini、Neo、Studio、+ XL 和 Galleon 100 SD。免费版无需额外设置,21.0 及更早版本由内置 bridge 处理,21.1 及以后版本使用 accessibility reader,但不提供时间码;完整的实时码和真实轨道名称功能建议使用 Studio 版。引导式设置会在修改 MIDI 前征求许可,并备份改动。 DeckBridge 售价 £54.99,可像多数 Elgato 插件一样一键安装。另一款 DeckBridge for Cursor 可在 Stream Deck 按键上显示 Cursor 使用比例、重置倒计时和按需支出,目前仅支持 macOS,处于私测阶段。

  15. ProVideo Coalition59

    视频剪辑师新软件盘点:从 AI 粗剪到 Final Cut Pro 工作流工具

    Iain Anderson 盘点了近几个月出现的一批视频制作应用、插件和辅助工具,并结合个人试用说明其用途与局限。作者认为,Codex、Claude Code 等 AI 编程工具降低了小型软件的开发门槛,让剪辑师能够针对细分工作流自行设计工具;但他并不掌握这些应用的具体开发方式,只推测其中多数可能有不同程度的 AI 参与。文章中的工具均未付费获得提及。 Beat 可把剧本转换为相互连接的节点,并用于规划通告单、镜头清单和场景,也可通过 MCP 接入 AI 工具。PowerCue 是运行于 Mac、配合 iPad 和 iPhone 使用的语音提词器;作者实测认为,它能在临场发挥、扩写或跳过部分台词时继续跟踪,并可设置文本样式。自动剪辑方面,文章列出尝试生成第一版粗剪的 Doza Assist,以及 PowerCut、RoughCut、仍处于 beta 的 Cutler,并提到可通过 MCP 或 Jumper 把自己的 AI 工具连接至非线性剪辑软件;作者尚未深入比较这些产品。 面向 Final Cut Pro 的工具包括 Studio Malibu Berlin 的 SyncScript Pro、Malibu Meter 和尚未推出的 Malibu Conform,分别用于把镜头与剧本匹配、提供 EBU R128 响度计量,以及把 FCP 时间线转换至 DaVinci Resolve并处理多机位与 conform 问题。Production Data 可将 FCP Timeline Index 中的元数据导出为电子表格,用于交接报告以及统计效果、字幕和 roles;Prefab 可按模板建立带指定文件与标签颜色的项目文件夹,并采用 YYYY-MM-DD 日期格式。Watch Import 与 DropHawk Pro 可把指定文件夹中新加入的媒体同步导入当前 FCP 资源库,FCP Extender 则为 FCP 提供生成式延长功能,采用按需购买 credits 的方式。 文章还介绍了开源 Photoshop 替代工具 Compositor。它保留核心功能和常用快捷键,占用的磁盘与运行内存更少;作者请求的 Filter Layers 功能在一天内被加入。开源的 OpenPocketCine 可连接 Osmo 相机,提供监看、示波器、相机控制和画面翻转等功能,并有 iPhone、iPad 与 Android 版本。作者也披露自己参与开发并从 Softbox 销售中获利,因此不对 Porefect、PowerSkin 和 Beauty Box 作客观比较;他表示这些皮肤处理插件采用现代修饰算法而非生成式 AI,并认为 Softbox 配合 FCP Auto Mask 的方案更符合自己的取舍。文章最后指出,AI 编程让个人工具更容易实现,但面向公众发布仍要处理营销、支持、可靠性和功能取舍等问题。

  16. TV Tech65

    《Aquí hay dragones》如何用 DaVinci Resolve Studio 与 Blackmagic Cloud 完成跨地后期

    Caffeine 后期制片人 Jennifer Flores 介绍了墨西哥电影《Aquí hay dragones》的跨地后期流程。她担任在线与数字中间片编辑,以 DaVinci Resolve Studio 和 Blackmagic Cloud 串联剪辑、VFX、调色与精修,并负责确保媒体正确套底及各部门之间的流程衔接。 项目需要让远程首席调色师与 Caffeine 内部两名调色师及 Flores 协作。团队部署专用点对点网络,通过路径映射镜像在素材导入项目时自动同步不同地点的媒体。远程首席调色师由此可在 DaVinci Resolve Studio 中与身处 Caffeine 调色影院的摄影指导实时调色;作者称摄影指导能够以最高质量查看即时变化,且没有可感知的延迟。与此同时,Flores 可原生处理套底和中间精修,并在不中断调色的情况下接收后期剪辑修改、完成修正和细调色彩。该流程仅用于独立项目,流媒体平台项目仍遵循各自要求的安全协议与工作流。 具体操作中,Offline Reference 和 Viewer Background 用于检查画面对齐及意外遮幅问题,Compare With Current Timeline 用于迅速识别改动并套底新场景。在线与精修阶段则直接在 Fusion 页面使用 Paint 和 Patch Replacer 完成清理,减少为独立 VFX 部门生成外部素材的需求。团队还在同一流程内处理后期剪辑调整、复杂 VFX 清理、屏幕内容替换和远程调色,以降低多地点协作中的停工、重复存储与反复渲染。

  17. TV Tech50

    Fox First Run 如何借助 LTN 与 XR 实现日间电视直播联播

    Fox First Run 在今年 5 月为《25 Words or Less LIVE》搭建跨电视台与流媒体平台的直播联播工作流,从新泽西州泽西市 Parlay Studios 制作超过 38 场直播,每个工作日播出两个版本,覆盖美国主要市场的 18 家电视台,并同步面向 Xumo Play 和 YouTube 观众。节目由 Meredith Vieira 主持,四周运行期间尝试让广播与流媒体观众共同实时参与。 XR(Extreme Reach)通过其云端联播平台管理节目分发,LTN 则以托管 IP 传输和主控服务连接制作设施与参与电视台。由于各分发路径的特性不同,延迟成为主要挑战;互动节目需要尽量保持广播和流媒体体验同步,使观众能够针对同一屏幕内容共同响应。地方电视台还需具备在日间时段接入直播节目的人员与运营能力。 Fox First Run 与 Tagboard 将实时评论、游戏和观众参与直接纳入播出内容。“Super Fan”计划用于加强观众与节目的联系,直播游戏提供专门面向观众的奖品;“Big Bet Challenge”允许观众使用虚拟金币预测比赛结果,观众还可在直播期间与 Meredith 实时聊天。Fox First Run 称,一小时直播版本获得电视台与观众积极反馈,并提升了节目认知度和回访参与。 该项目表明,云端分发可以支持全国电视所需的直播互动节目,但技术无法单独解决全部问题。更广泛采用仍取决于各地方台的人员和运营资源,尤其需要适应资源较少的小型市场电视台。Fox First Run 表示,未来会在节目形式和电视台条件适合时继续探索直播与互动节目。

  18. TV Tech45

    拆解 Savannah Bananas 基于 Sony Ci Media Cloud 的云端协作工作流

    Fans First Entertainment 与 Savannah Bananas 团队介绍了如何利用 Sony Ci Media Cloud,处理一场活动同时面向现场、电视、YouTube 和短视频平台的多渠道内容制作需求。今年以前,团队主要依靠硬盘、笔记本电脑和人工传递存储介质的“sneakernet”方式转移素材。虽然能够运作,但流程分散且速度缓慢,大量周末拍摄内容难以及时送到编辑、营销等相关人员手中。 采用 Ci Media Cloud 后,团队可在现场上传、整理并即时共享素材,将内容集中在一个系统中。编辑人员能够更早开始制作,营销团队无需等待硬盘送达,球员及其他演出成员也可登录平台提取片段、自行制作和发布内容。团队每个周末约拍摄 1 TB 素材,因此快速汇集和处理至关重要:精彩比赛、观众反应或幽默瞬间只有及时包装发布,才有机会在热度尚存时传播。 团队称,统一管理还帮助其在广播、场内大屏及社交媒体短片之间维持一致的影像观感和 Savannah Bananas 风格。开放给球员与演出成员的素材访问权限,使他们能以各自的口吻快速分享 Banana Ball 体验;同时,主转播未采用的广场派对、幕后花絮及其他现场表演片段也能进入内容生产流程。对该团队而言,Ci Media Cloud 不只是存储平台,而是把快节奏现场演出转化为多平台内容的协作工具,可缩短素材流转时间并扩大团队内部的内容创作参与范围。

  19. TV Tech54

    Disc Golf Network 如何为 Disc Golf Pro Tour 搭建云端流媒体网络

    Disc Golf Network 与 Big Blue Marble 重建了 Disc Golf Pro Tour 的订阅流媒体平台,将编码、封装、录制、广告插入和分发整合进统一的云端环境,以持续提供 60 fps 直播、近乎即时的 VOD 和可弹性扩展的播放服务。该网络每天可能直播 8 至 10 小时;旧平台会把 60 fps 信号降至 30 fps,VOD 上线缓慢,也不支持直播暂停和回看,需求高峰时的扩展能力有限。 双方于 2023 年 8 月开始合作,Big Blue Marble 负责架构与系统集成,使用 Cloud Video Kit 和 AWS Media Services 构建模块化云原生框架,并在 2024 年 2 月新赛季开始前完成迁移。新平台采用更高的输入码率和更高效的编码配置,由 Amazon CloudFront 承担内容分发,通过冗余、持续监控和随流量自动扩容维持画质与播放稳定性;Multi-DRM 用于保护直播及点播内容,并配有 24/7 技术支持。 云端处理让赛事结束后几乎可以立即提供点播,自动化工作流还支持 Live DVR,订阅用户可暂停、倒回和重播直播。模块化架构支持不同订阅等级、区域定制和未来集成,也提供服务表现与观看行为数据。Disc Golf Network 称职业飞盘高尔夫拥有 150 万活跃观众,预计今年在 85 个比赛日中,每场直播覆盖逾 15,000 名独立观众、每项赛事覆盖逾 200,000 名观众。

  20. TV Tech60

    KOJO 如何用 Signiant Media Shuttle 跨洲传输样片与 4K 母版

    KOJO 使用 Signiant Media Shuttle 在欧洲拍摄地与澳大利亚阿德莱德后期设施之间传输摄影机素材、样片和最终 4K 母版,以替代寄送外置硬盘或 RAID 系统的传统方式。KOJO 表示,其全球后期与 FX 业务每年需要转移数百 TB 数据,网络传输可减少实体介质运输造成的延误和丢失风险,并帮助项目满足制作与交付周期。 在 Sophie Hyde 执导的影片《Jimpa》中,主体拍摄主要位于阿姆斯特丹,另有部分拍摄在阿德莱德和赫尔辛基进行,KOJO 的阿德莱德设施承担后期实验室工作。团队为项目建立连接 Amazon S3 云存储桶的专用门户,并把存储位置配置在欧洲,使阿姆斯特丹的 DIT 能在每天收工后上传约 2至4 TB 的摄影机数据。素材抵达后,作者将其下载到本地服务器,依据随附的 checksum 文件和现场报告进行核验,再生成供客户审看的文件以及供助理剪辑同步和整理的剪辑媒体,同时向片场反馈媒体检查报告。五周拍摄期间,欧洲与澳大利亚之间共传输了约 160 TB 数据,两地团队可跨时区持续上传和下载。 另一部在布达佩斯拍摄的影片《Wicker》采用了相似流程,但用途是为摄影机素材建立异地安全备份,而非完整处理样片。团队每天向澳大利亚传输约 6至8 TB 数据,随后完成核验、归档和安全存储。KOJO 自 2020 年 7 月起将 Media Shuttle 作为首选方案,并称其 TLS 加密、多因素认证及其他安全协议能够满足大型制片厂项目的安全要求。

  21. TV Tech58

    AI 时代如何改变广播系统文档

    John Footen 认为,广播系统文档需要从以 AutoCAD 图纸为中心的方式,转向以结构化数据为基础、可同步生成图纸和可视化内容的设计系统,以应对 IP、虚拟化系统和 AI Agent 带来的复杂度。传统图纸适合表达信号流和物理层,却难以完整记录网络配置等逻辑信息;进入 ST 2110 环境后,IP 地址与组播信号数据也已从单一 Excel 表格扩展为多份难以长期维护的表格。 文章以开源网络文档工具 Netbox及 Deloitte 在其基础上构建的广播工具集 Ndox 为例。两者以关系数据库管理线缆、设备和 IP 地址,使图纸与新型可视化内容能够按需从实时数据库生成,并随设计信息保持同步。作者主张把设计、调试和持续监测连接起来,建立涵盖硬件、虚拟化及其连接关系的统一信息来源,同时主动校验数据并识别冲突。 AI 可协助提出需求、形成高层设计,并在人类监督下生成广播系统设计产物,也能减少工程师的重复手工工作。但作者警告,缺乏治理的 AI 使用可能增加数据孤岛、文档扩散和运行风险,甚至让大量互不通信的定制应用取代表格;上下文压缩还可能造成相关数据丢失。因此,AI 应纳入结构化的数据流程和治理体系,并用于范围明确、可拆分的小问题,人类的经验、创造力与判断仍不可替代。