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AI 影视制作

持续跟踪AI 影视制作的技术变化、实践方法与相关研究。

精选优先呈现值得关注的文章;全部摘要包含该主题下已公开的精选与非精选内容,按时间排列。

134条摘要

最新摘要

第 61–80 条 · 共 134 条

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9月30日周三收录 / 归档
  1. Deadline39
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    迪拜 MForMedia 与 Arcana Labs 签署中东 AI 制作合作协议

    迪拜制作公司 MForMedia 与 Arcana Labs 达成战略合作,将 Arcana 的软件纳入 MForMedia 的制作流程、阿拉伯语联合制作及员工培训,目标是在中东和北非(MENA)地区建设以 AI 为原生基础的影视制作能力。 Arcana Labs 旗下制作部门 Arcana Studios 还将与 MForMedia 面向 MENA 观众联合制作原创内容,已有未公布片名的项目进入开发阶段。MForMedia 员工本月将参加为期五天的 AI 原生制作培训。Arcana Labs CEO Jonathan Yunger 表示,这一模式从一开始便把 AI 原生制作管线嵌入地区制片公司,旨在让阿拉伯语内容能在迪拜以更快、更具成本效益的方式制作;这是公司的目标性表述,正文未提供效率或成本数据。 MForMedia 由联合创始人兼管理合伙人 Ralph Matar 和 Khalil Homeissy 领导,制作过阿拉伯语版《Carpool Karaoke》和《The X Factor》,以及《Mahzooz Lottery Show》《Eisha Sah》《Celebrity Escape Room》和《Celebrity Advice Bureau》等节目。公司两周前聘请 MENA 电视业资深人士 Ziad Kebbi 出任董事总经理,并宣布从以制作服务为主的业务模式转向 AI 制作、原创内容和 IP 所有权。Matar 与 Homeissy 称,此次合作希望帮助导演、制片人、设计师和故事创作者更自由地试验、更高效地从概念推进至制作,同时保留创作控制权与艺术愿景。

  2. CG Channel78
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    Maxon发布Cinema 4D 2026.4,新增官方MCP Server

    Maxon发布Cinema 4D 2026.4,核心更新是新增官方MCP Server,允许外部AI工具通过自然语言提示控制这款三维软件,以自动处理程序化、迭代性和重复性任务。该服务器正式支持Claude Desktop与ChatGPT Desktop,可用于调整场景层级或命名规范、管理多通道渲染、设置摄影机跟踪,以及执行基础三维建模、UV编辑、角色绑定与动画、粒子和液体模拟;更复杂的任务可结合Python脚本完成。 Maxon强调,这项连接并非生成式系统,不会自行设计或生成图像,也不会判断镜头效果。所有指令均由用户发起,执行的操作会进入撤销记录;MCP Server关闭时不会运行。它默认关闭并在艺术家的计算机上本地运行,如需连接局域网内其他机器必须另行选择启用。除云端AI服务外,它也可配合LM Studio等本地模型应用,但GPU显存可能成为限制。 MCP Server仅可在完整版Cinema 4D中运行,不支持After Effects所含的Lite版,也不能用于Team Render或命令行渲染。Cinema 4D 2026.4兼容Windows 10及以上版本和macOS 14.0及以上版本,仅提供订阅,价格为109美元/月或839美元/年。

    推荐理由:文章梳理MCP Server的可控任务、本地运行边界与版本限制,可用于评估自然语言自动化接入现有Cinema 4D流程的条件。

  3. ProVideo Coalition48
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    《Remembering》:首部以作者本人克隆声音朗读的有声书

    TecnoTur 为 Anna Pittman 的首部著作《Remembering: Wholeness and Awakening through the Twelve Steps》制作并发行多个版本,其中英文有声书采用作者本人的克隆声音朗读。全书定稿为 308 页、63,325 词;考虑到真人配音需要投入大量录制、补录和编辑时间,且 Anna 希望保留自己的声音,团队基于制作周期和预算选择了声音克隆方案。用于克隆的真人录音来自 Ernesto Morales-Ramos 此前为 Anna 的音频冥想项目所做的录制,使用 MXL 770 电容麦克风。 在比较 FlexClip、ElevenLabs、Descript、DaVinci Resolve Studio 等方案后,作者为本项目选用 ElevenLabs Pro 计划。导入书籍的 ePUB 版本后,ElevenLabs 分析了全部 63,325 词,列出其无法确定读音的术语和人名,允许制作人员试听系统的初步发音,并在需要时以注音方式输入正确读法。文章作者将其称为“主动式配音词汇表”;该功能可为制作提供起点,但不能替代人工逐章、逐节试听,以及对生成语音进行必要的手动修改。 互动有声书采用支持章节和段落导航的 M4B 格式,主要通过 Remembering.info 直接销售,同时提供 ePUB 版本;网站另设 M4B 与 ePUB 使用说明页面,并将链接加入页脚及购买后的自动邮件收据。有声书也可通过 Spotify 获取,但作者所得版税较低。纸质书在文章发布时已面向阿根廷、澳大利亚、智利、哥伦比亚、厄瓜多尔、墨西哥、波多黎各、西班牙、乌拉圭、英国和美国销售,各地区页面以当地货币显示价格。

  4. TheWrap40
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    深度伪造、AI 短片与 YouTube 元老:TheWrap 首届 AI Creator Day 精彩观点

    TheWrap 与 What’s Trending 在 UCLA 举办首届 AI Creator Day,邀请 Adobe、Fox、IAB、UTA、Stability AI 等机构的高管及创作者讨论 AI 与创作者经济。与公众和好莱坞对失业风险、内容真实性的忧虑相比,现场展示的定格短片和 AI 生成科幻剧预告获得积极反响。与会者的共同观点是:AI 应作为扩展创作和制作能力的工具,而非人类经验与创造力的替代品;面对抵触,创作者仍须以优质故事和透明使用建立信任。 Stability AI CEO Prem Akkaraju 称,公司希望让创作者而非 AI 本身处于技术中心,并表示其音频模型从一开始就采用“完全授权、合乎伦理”的训练方式;他预计未来一年,其音频平台将进一步融入音乐、电影、游戏和社交内容工作流。围绕内容标识,Adobe 高级副总裁兼副总法律顾问 Karen Robinson 认为,使用 Lightroom 等辅助工具不应自动导致作品被标为“AI Generated”;IAB 的 James Douglas 则表示,品牌和代理机构公开披露 AI 使用情况时效果最好,并反对把低质“AI slop”带入广告。 深度伪造及法律救济是另一重点。11:11 Media 的 Rebecca Grone 表示,她与 Paris Hilton 合作的《Searching for Mr. Deepfake》已与合作方识别超过 105,000 张色情深度伪造图片,并在过去一年半移除其中 62,000 张,但仍有约 40,000 张且数量每天增长。团队也推动 The Defiance Act,使受害者可在民事法院起诉图片制作者或传播者,并可能获得最高 250,000 美元赔偿。 FoxNXT 负责人 Jon Flynn 举例称,已有创作者在长片提案中把 AI 工具纳入预算设计,估计可合理节省约 15%,再将资金投入额外外景等项目;虽然业界常称平均节省约 20%,他认为真正价值更多来自时间重新分配,而非单纯削减成本。他强调,工具可以培训,但无法轻易替代 20 年行业经验,节目统筹、导演和剪辑师等核心岗位仍由人承担。A.R.T 总监 Don Allen III 也表示,他如今会先用 AI 制作可运行原型、尽早取得客户确认,再反向规划数周或数月的制作过程;其建议是,AI 创作者若想回应批评,关键仍是讲出真正优秀的故事。 在创作者业务方面,UTA 的 Oren Rosenbaum 强调合作不能“一刀切”,经纪人应让创作者与合适品牌匹配,而不只追求报酬;他还称部分登陆 Netflix 的创作者播客表现出色,个别节目甚至超过其 YouTube 播放量,但未公布具体数据。YouTube 早期创作者 DeStorm Power、Bernie Su 等认为,适应 AI 是保持竞争力并探索新艺术形式的一部分。Rebecca Zamolo 与 Matt Slays 已采用 AI 配音触达西班牙语观众,同时承认儿童可能难以分辨真假,家长需要更深入参与。Cantina 则被用于创建和扩展 AI 角色及品牌合作;Vincent Marcus 希望以 Bubba Patriot 和 Leftist Lucy 制作节目,但相关计划仍处于构想阶段。

  5. Animation Magazine38
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    Studio Jadu 正式启动创作者优先动画工作室,帮助独立创作者制作并发展动画节目

    Studio Jadu 宣布正式启动一家“创作者优先”的动画工作室,面向小型团队和独立艺术家,帮助其制作原创动画节目、培养粉丝群体,并在保留艺术控制权的同时参与作品产生的经济收益。该公司获得 Khosla Ventures 和 Shakti VC 支持,提供制作、发行、粉丝发展、营销及商业化等方面的协助。 其 AI Director’s Assistant(AIDA)用于将创作者的剧本与创作构想转化为动画。Studio Jadu 强调,AIDA 不同于鼓励自动生成内容的 prompt-to-video 工具,其定位是创作过程中的意见交流伙伴,支持艺术家打磨故事、塑造能与观众产生共鸣的角色,以及构建可供粉丝探索的世界,同时由创作者保持创意主导。平台上的作品示例包括四次艾美奖得主 Fred Graver 创作的喜剧 The Future Was Awesome、惊悚作品 Sentinels,以及超自然悬疑节目 SDF。 Studio Jadu 的 Pioneer Program 现已开放申请,尤其关注受 anime 启发的项目,以及愿意积极参与作品导演工作的创作者。入选者可使用 AIDA,并获得营销、发行和商业化支持。公司称其已在 YouTube 建立超过 250 万订阅者的受众群体。

  6. TheWrap50
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    FoxNXT负责人称AI已影响电影创作者的项目提案方式

    FoxNXT执行副总裁兼负责人Jon Flynn表示,电影创作者已经开始在向制片厂提案时主动说明AI工具如何延展预算,并把节省的资源重新投入制作。FoxNXT是Fox Entertainment于4月成立的内部AI与下一代技术工作室,负责开发数字媒体工具。 Flynn在TheWrap与What’s Trending举办的AI Creator Day上举例称,一名未具名创作者把通常需要五次会议讨论的内容集中到一次电影项目会议中,并提出使用AI工具将预算合理压缩约15%,再把这部分资金用于两个外景地,同时不突破提交给制片厂的总预算。他称这并非孤例,已有更多创作者在提案时考虑用AI扩展预算,包括为节目加入成本较高的爆炸效果。TMZ特别节目《Celebrity Crime Scene: Princess Diana》也曾用AI重现导致戴安娜王妃死亡的车祸的多个推测性角度。 Flynn认为,AI带来的成本和时间节省不一定转化为削减支出,也可以用于改善项目或制作更多内容。他以六集剧集为例称,如果整体节省20%,可能用原本制作五集的预算完成六集;他同时确认,平均节省20%是其组织争取达到的基准目标。 Flynn还强调好莱坞需要加强AI工具培训,认为制片厂可以教授工具用法,但无法传授从业者长期积累的经验、艺术判断和故事。除FoxNXT外,Fox Entertainment还把AI用于竖屏视频、视频剪辑和广告媒体平台,并与Amazon Web Services及Google Cloud建立了AI合作关系。

  7. TheWrap32
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    创作者谈 AI:它代表未来,但使用时必须对受众保持透明

    在 TheWrap 于周二举行的首届 AI Creator Day 上,多位创作者认为,AI 已成为无法回避的行业趋势,其提高创意变现能力和扩大受众范围的潜力值得探索,但使用者必须向受众保持透明,并面对粉丝抵触与应用边界尚不清晰的问题。身兼创作者、喜剧演员和配音演员的 Vincent Marcus 表示,他已在为配音工作可能消失做准备,因此全面投入 AI;他参与为 AI 社交平台 Cantina 的生成式机器人角色配音,希望借此将创意转化为收入。YouTube 创作者及 MOLO Fertility 创始人 Rebecca Zamolo 则强调,应承认行业正在向 AI 发展,并坦诚告知受众如何使用它。 文章列举了 AI 进入创作者工作流的多种路径:通过 Cantina 等第三方公司,直接使用 ChatGPT、Claude,或采用社交平台内置工具。YouTube 的 AI 工具可对标题和缩略图进行 A/B 测试;Ask Studio 是熟悉创作者频道的专用 AI 智能体,可辅助数据分析。TikTok 的 Symphony Creative Studio 支持文本生成视频、图像转动画和数字化身;Instagram 的 Muse 则用于管理工作流、分析账号活动和规划内容。 Zamolo 与丈夫 Matt Slays 表示,AI 配音扩大了其 YouTube 频道的国际覆盖面:美国受众占比在一段未说明具体长度的短时间内由 65% 降至 35%,反映海外观众比重上升。Slays 认为,这使团队无需投入同等程度的工作便能显著拓展市场。不过,他们仍在测试哪些 AI 用法可以被接受;当应用越界时,观众通常会在评论区指出,这种反馈也构成学习正确使用 AI 的过程。 与会者对“AI 创作者”标签态度较为务实。Destorm Power 认为创作者无法决定外界如何称呼自己,Bernie Su 则表示规则正在改变,只能继续创作并观察观众反应。多名参与者同时反对“AI 必然扼杀创造力”的看法:Cantina 合作伙伴高级总监 Katherine Rundell 主张,技术让更多大胆构想得以实现,因此创意在 AI 时代反而更重要。上述观点来自会议讨论及个别创作者案例,并不构成对所有 AI 工作流或受众反应的普遍验证。

  8. TheWrap49
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    AI 创作者:AI 电影制作仍然“极其艰难”

    在 TheWrap 年度 Grill 商业会议的 AI Creator Day 圆桌讨论中,演员、制片人兼导演 David Bianchi 反驳了“AI 电影制作很容易”的看法。他以旗下制作公司 Exertion Films 的一段 AI 生成短片为例:成片仅 3 分 38 秒,却经历了 1,200 次渲染,消耗 25,000 credits,约合 2,500 美元,并由 4 人团队投入超过 200 小时。Bianchi 承认,这仍远低于采用实拍制作估计所需的 150 万至 200 万美元,但强调成本之外,创作者的审美判断和电影化构图能力仍不可替代;对具备审美并愿意使用新兴技术的电影人而言,当下提供了过去难以获得的创作机会。 Fairground 创始人兼 CEO Colin Petrie-Norris 同样认为,AI 影像能否成功,关键仍是讲好故事并持续吸引观众。他介绍,其短片时长从 4—5 分钟到 30—40 分钟不等,较短作品成本约为 500—2,000 美元,更具电影感的作品约为 5,000—7,000 美元。较低成本降低了电影制作的进入门槛,使创作者能把热衷的小故事制作出来,并进入地方电视生态;Fairground 也帮助电影人与对相关制作方式仍有顾虑的电视公司建立合作。 pocket.watch 创始人兼 CEO Chris M. Williams 则把 YouTube 视为内容竞争力的检验场:作品每天要与约 2,000 万条视频竞争,若能从中获得数百万人的喜爱与持续互动,其吸引力便可能延伸到 Walmart 零售货架、Disney+ 等竞争相对较少的渠道。Bianchi据此认为,当作品已经获得观看、互动和注意力时,制片厂便难以忽视。上述判断均来自圆桌嘉宾的案例与观点,并非对所有 AI 电影项目成本或传播效果的普遍验证。

  9. TheWrap28
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    Stability AI CEO:一年后,我们的 AI 工具将成为所有音乐制作的必需品

    Stability AI CEO Prem Akkaraju 在 TheWrap 首届 AI Creator Day 上表示,公司不会脱离专业创作者开发应用或 AI 模型。他认为,“没有创作者参与却去创造创作者工具”是不可理解的,并预计一年后,Stability AI 的音频平台将在音乐,以及游戏、创作者内容和电影的音频制作中变得不可或缺。这是 Akkaraju 对未来的判断,并非已经实现的行业现状。 Stability AI 以 Stable Diffusion 和 Stable Image 系列闻名,这些工具可让个人和企业通过文本提示词创建、编辑照片级真实感图像。公司试图凭借与媒体行业的直接联系拓展娱乐市场:Universal Music Group、Warner Music Group 和 Sony Music Group 作为战略合作伙伴及投资者参与了近期融资,导演 James Cameron 则担任公司董事。曾任 Weta Digital CEO 的 Akkaraju 表示,公司在开发工具时会借助 Cameron 等业内人士及相关合作关系;他以编码工具为例,认为这类模型之所以具有较高投资回报,是因为开发者清楚优秀代码与输出应达到何种标准,而同样的方法也可在合适专家参与下用于其他媒介。 文章同时指出,AI 正逐渐进入娱乐行业,一些制片公司和好莱坞从业者已低调采用相关技术,创作者也借此提高内容生产效率,但公众污名和粉丝抵触仍然存在,科学类 YouTuber Hank Green 等人曾遭遇反弹。Akkaraju 将时间与资金称为娱乐业的“两大祸害”,主张创作者在能够减少这两项成本、提高产出并增加用于故事创作时间的情况下使用 AI。

9月29日周二收录 / 归档
  1. CineD77
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    Adobe After Effects AI Assistant进入公开测试,支持全项目操作、表达式与项目清理

    Adobe已将After Effects AI Assistant转为正式公开测试,面向整个项目执行整理、检查、技术问题修复和表达式编写,而非只处理当前合成。它位于After Effects (Beta)当前测试流build 7或更高版本中,可从标题栏图标、Window菜单或时间线面板的Quick Apply打开;用户可选择逐项授权,或允许其自动执行操作。 Adobe称,Assistant主要用于整理包含数千图层的项目、根据自然语言编写表达式,以及清理继承而来的工程。它还可拼写检查和翻译文本图层、生成不同比例的合成版本,并从同一面板调用Firefly图像和视频生成,但Adobe表示这些功能的成功率不一。8月中旬更新加入文本图层编辑、Open Comp操作以及直接生成并导入文件,并改进图层重命名后的表达式引用修复、3D渲染器选择、形状图层层级处理和Checkbox表达式中的.value使用。 此前一次离线帧相关请求曾让Assistant扫描磁盘上的素材位置,引发文件访问疑虑。Adobe随后表示问题已修复,Assistant在解析路径时不再扫描或枚举项目外文件,并会限制在当前任务范围内。Adobe还称不会使用用户内容训练模型,聊天内容仅为调查错误而暂时保留,项目视觉工具需要时才截取单帧画面;涉及NDA的用户仍被建议自行判断。 早期测试者主要指出速度和可靠性问题。一名用户称,某项图像序列任务经过十多分钟处理和往返沟通才进入最终操作,但Assistant理解任务后执行本身是即时的。现有限制还包括仅支持上传JPG和PNG参考文件、可生成但不能执行脚本,以及撤销操作按步骤处理而非整项请求分组。该测试版现可通过Creative Cloud桌面应用的Beta apps标签安装,免费使用并包含Firefly生成,但受未公布具体数值的每日和每周限额约束;正式版定价尚未公布。2026年9月发布的正式版After Effects 26.5不包含Assistant。

    推荐理由:文章把公开测试功能、文件访问修复与早期用户的耗时反馈并置,可用于评估其进入客户项目前的权限和可靠性边界。

  2. Motionographer47
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    工作室故事:拒绝被一种形态定义的 Tonic DNA

    蒙特利尔独立动画工作室 Tonic DNA 本月启用新网站、字标和视觉规范,但合伙人兼执行制片人 Stefanie Bitton 强调,这只是一次视觉“焕新”,并非改变运营方式或商业模式的“品牌重塑”。文章借此回顾工作室约四十年的演变,并提出其延续至今的关键并非固定画风,而是在不断更换工具、技术和业务形态的同时,始终维护创作者与作品标准,坚持让故事决定技术选择。 工作室早期以传统动画起家,曾制作 Alexander Petrov 逐帧在玻璃上绘制油画、面向 IMAX 制作的《The Old Man and the Sea》;该片于 2000 年获得奥斯卡最佳动画短片奖。创始人之一 Bernard Lajoie 此后又将 3D 引入以手绘为基础的工作室。真正的品牌重塑发生在 2017 年:公司改名 Tonic DNA,并从单一创意愿景主导的工艺型工作室,转向由多位导演领导、突出艺术家作用的创意工作室。“Tonic”象征注入活力,“DNA”最初指 directors and animators,如今也涵盖 designers and artists,以及正在发展的 developers and AI。 Tonic DNA 将动画视为叙事媒介而非某一种技术。其前期制作刻意留出较长时间,让各方在正式制作前确认设计、角色和故事,通常不会在制作中途更换技术;内部研究项目 Jump 则反复用同一角色测试不同工具,例如以 2D 纹理和灯光包装 3D 动画,随后尝试超写实表面和首轮 AI 工具。Bitton 也反对将当前手绘动画的能见度称为“复兴”,因为 2D 从未消失。工作室参与了《The Bob’s Burgers Movie》《Disenchanted》和《The Day the Earth Blew Up: A Looney Tunes Movie》等项目;制作既有角色时,重点是理解角色性格、动作方式、历史及发展方向,而不只是复制外形。 文章还以多个项目说明其跨技术路线:与 Sid Lee 合作的 IGA 节日短片《Mr. Beaver’s Yule Log》以带磨损质感的 CG 毛绒角色营造定格动画观感;Highmark 的《(un)Hungry》在虚拟现实中绘制角色毛发,并为 3D 场景手工添加笔触,形成绘画感和手作感;为 L’Arche Canada 制作的五分钟短片《Freebird》在有限预算和紧张周期内讲述一名唐氏综合征男性四十五年的人生,是 Bitton 最珍视的作品。 目前工作室业务包括面向广告、品牌内容和音乐视频的短片部门,以及服务剧集和电影的长片部门,并开始发展原创内容。其筹备超过十五年的首个原创项目《The Anta Claus of the South Pole》是一部 24 分钟 2D 节日特别节目,由 Cordell Barker 执导,与 National Film Board of Canada 联合制作,并与 Crave、Bell Media 和 Canada Media Fund 合作,计划于今年推出。工作室同时已用两年开发内部 AI 工具,主要面向长篇 2D 制作,使团队能在确定方向前探索更多原本可能因周期过长或风险过高而无法尝试的方案。Bitton 称艺术家从最初抵触转为接受,原因是他们参与了工具开发,并感受到工作负担得到缓解;她划定的边界是透明度与同意,艺术家必须知道使用了什么工具、如何使用及其对工作的影响,不能让技术掩盖作者身份或绕过许可。她认为,Tonic DNA 的独立所有权让团队能够自行试错和演变,而工作室长期不变的核心仍是人、创作标准,以及由导演引领愿景、动画师塑造表演、全员服务于故事的原则。

  3. Variety24
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    BBC 负责人 Matt Brittin 称一集完全由 AI 生成的《Doctor Who》“相当不错”

    BBC 负责人 Matt Brittin 表示,他近日收到并观看了一集完全由 AI 生成的《Doctor Who》,认为成片“相当不错”,但随即强调,这类内容“不会取代人类”。 Brittin 还称,约 60 亿人已经拥有以一定水准创作内容的能力,并以“每个人都是创作者,并非所有创造力都很糟糕”概括其看法。

  4. Advanced Television61
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    Prime Video 在英国累计投资超过 50 亿英镑

    Prime Video 国际业务负责人 Kelly Day 在伦敦举行的 Royal Television Society 年会上披露,Prime Video 对英国故事、台前幕后人才及摄影棚基础设施的累计投资已超过 50 亿英镑,较 2022 年公布的 10 亿英镑显著增加;Amazon 表示将继续扩大在英国创意产业的投入。 英国现已成为 Amazon MGM Studios 在美国以外规模较大的制作基地之一。过去十年,该公司在英国拍摄了超过 90 部有剧本及无剧本作品,并投资 Shepperton Studios,还计划改造位于 Windsor 附近、新近收购的 Bray Studios。The Lord of the Rings: The Rings of Power、Tomb Raider、Project Hail Mary 和 The Thomas Crown Affair 等项目也在英国拍摄。 Day 同时将 AI 描述为广播转向流媒体以来的重要机遇,称相关工具正帮助初次执导的电影创作者制作概念图和短片,以呈现提案。她还回顾了 2016 年英国原创节目 The Grand Tour 上线时,Prime Video 借其发布日期将服务范围从 5 个国家扩展至超过 240 个国家和地区的过程。

    推荐理由:投资规模、制作数量与两座摄影棚的建设计划,共同呈现英国作为 Amazon 海外制作基地的扩张路径。

  5. Deadline32
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    BBC总裁 Matt Brittin称一集完全由 AI 生成的《Doctor Who》“相当不错”

    BBC总裁 Matt Brittin在 RTS London Convention透露,近日有人向他发送了一集时长50分钟、完全由 AI 生成的《Doctor Who》。他评价该集“相当不错”,但强调 AI 不会取代人类。正文没有说明制作者、所用模型、生成流程或具体质量标准。《Doctor Who》已在 BBC 播出六十年,并计划在几年后由新的创作团队回归。 Brittin认为,如今几乎所有人都有能力制作接近好莱坞制片厂水准的内容;部分成果仍不完美,但技术能力正在持续变化。他的立场与 Amazon国际业务负责人 Kelly Day相近,后者称 AI 可以降低成本,从而让更多故事获得制作机会、更多元的声音被听见,并鼓励更大胆的创作尝试。几天前,Brittin还表示会允许节目在“护栏”约束下由 AI 制作和主持,但本文未交代这些约束的具体内容。 这番表态发生在 BBC面临严峻财务压力之际。BBC正推进规模达5亿英镑(6.62亿美元)的节支计划,已导致数百人裁员,并可能最早于本周晚些时候关闭频道,面向年轻观众的 BBC Three被认为可能受到影响。Brittin没有直接确认关闭决定,但表示,当某些服务的点播消费与直播消费差距明显时,BBC必须判断这是否是使用电视牌照费的最佳方式;他同时称自己每天都在与职位面临风险的员工沟通,并承认机构必须进行整合。

  6. Variety24
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    Prime Video 国际业务负责人 Kelly Day 呼吁电视行业拥抱 AI:“它不会取代想象力,而会放大想象力”

    Prime Video 与 Amazon MGM Studios 国际业务副总裁 Kelly Day 在伦敦举行的 Royal Television Society 大会上,呼吁电视行业拥抱包括 AI 在内的变革。她列举了 AI 在电视制作流程中的应用,称这项技术能够提升速度并降低成本,并认为 AI“不会取代想象力,而会放大想象力”。

  7. Advanced Television49
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    Fremantle 与 RoseBerry 将《Neighbours》重新制作成竖屏短剧

    竖屏电视平台 RoseBerry 与 Fremantle 合作,将澳大利亚肥皂剧《Neighbours》的存档故事改编为面向移动端观众的短篇竖屏原生剧集,首部竖屏系列计划于今年秋季在 RoseBerry 的直面消费者竖屏电视流媒体服务 epis 上线,选取原剧中较具吸引力和辨识度的故事线重新呈现。 改编将使用 RoseBerry 自有的 AI 辅助制作流程 RedSnapper。该系统可扫描数十年的剧集,梳理人物发展线、故事情节和突出片段,帮助剪辑人员快速筛选素材;其 12 步工作流旨在减少手动重构画面的工作,使创作团队能把精力集中在适配移动端的叙事塑造上。RoseBerry 称,这是 RedSnapper 首次用于拥有大量人物和故事素材的长篇肥皂剧,也是其以技术、受众洞察和发行能力帮助版权方开发既有片库的一次验证。 《Neighbours》于 1985 年首播,播出超过 40 年、累计逾 9,300 集,并曾为 Kylie Minogue、Jason Donovan、Guy Pearce 和 Margot Robbie 等演员提供早期发展平台。该剧经 Prime Video 重启后于 2025 年 12 月终结。双方将此次合作定位为探索经典电视 IP 如何触达新受众、获取新的观众洞察并创造商业机会;正文未说明具体集数、单集时长或 AI 改编的更多技术细节。

  8. Advanced Television46
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    Bell Media 推出 AI 视频广告创作工具 Bell Ads for Business AI Video Builder

    Bell Media 宣布推出 Bell Ads for Business AI Video Builder。这项集成式 AI 解决方案面向加拿大中小企业,直接嵌入 Bell Ads for Business 自助平台,可利用企业现有的网站内容、图片、品牌素材和营销信息,在数分钟内生成可用于广告活动的专业质量视频,旨在降低传统视频广告的成本、复杂度和制作门槛。 用户可通过自助式 AI 工作流生成并定制画面、脚本、营销信息、配音、语调、格式及广告时长,并可在同一流程中完成创意制作和广告活动投放。Bell Media 称,从导入网站内容到在联网电视上启动广告活动,整个过程可在数分钟内完成;该功能也使 Bell Ads for Business 从广告购买平台扩展为兼顾创意开发和投放的完整广告解决方案。 Bell Media 表示,联网电视和流媒体虽是触达消费者的有效渠道,但视频素材的制作成本与复杂度往往阻碍小型企业参与。此次发布是其与 Waymark 合作的新阶段,AI 视频技术由 Waymark 提供。产品在加拿大“小企业月”之前推出,并为中小企业提供灵活定价方案,但正文未披露具体价格。

  9. postPerspective65
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    Digital Anarchy 发布 Beauty Box V6.5,新增牙齿与眼白美化功能

    Digital Anarchy 发布实时视频皮肤修饰应用 Beauty Box V6.5,新增 Beauty Box Whiten 滤镜,以机器学习识别眼睛、嘴部和牙齿并生成遮罩,让剪辑师无需手动绘制遮罩即可调整眼白或牙齿的颜色;用户仍可对遮罩进行羽化、扩大或缩小。 此次更新还加入 Digital Anarchy 团队自行开发的 GPU Inference Engine,用于提升不同宿主应用中的 AI 功能处理速度与内存管理表现,Beauty Box Whiten 和 Shine Removal 均会使用该引擎。改进后的人脸检测旨在提高多人画面中单张人脸检测与跟踪的一致性;AI 遮罩也可转换为 After Effects 遮罩,以便进一步定制。所有 AI 功能均在用户本机或 GPU 上运行,厂商称数据不会上传至云端,也不会用于训练其模型。 Beauty Box V6.5 已可用于 Final Cut Pro、Premiere、After Effects、Resolve 和 Avid。新许可证售价 199 美元,从 5.0 升级为 99 美元,从更早版本升级为 149 美元;该版本也包含在分为两个档位的 Anarchy Cloud 订阅中。

    推荐理由:文章交代本地 AI 处理、宿主软件兼容性与升级价格,可用于评估人像修饰流程的部署和更新成本。

  10. Deadline74
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    BBC Media Tech再削减3700万英镑并强制裁员110人

    BBC Media Tech宣布新一轮3700万英镑(5000万美元)节支计划,约110名员工将被强制裁退,另有35个空缺职位被取消;该部门还预计通过自愿离职再裁减180人,其中包括Deadline上周报道的150人。此前,这个为iPlayer等BBC在线服务提供技术支持的部门已在今年早些时候削减4200万英镑开支。 BBC首席运营与项目组合官Kelly Kowal在发给员工的邮件中表示,Media Tech还需在2027年初额外节省2300万英镑。该部门将为BBC整体5亿英镑节支目标贡献1.02亿英镑;报道将这一目标与拒绝缴纳电视许可费的英国人日益增多联系起来。BBC Sport和地方广播此前也公布了类似节支措施,Deadline上周还报道称频道关闭已迫近,内部人士预计BBC Three将再次转为线上播出。 Kowal称技术部门将采用AI降低成本,同时减少重点产品数量,并把更多资源投入iPlayer。BBC总经理Matt Brittin已明确表示需要改善iPlayer的推荐功能和用户体验。Kowal承认裁员消息会给员工带来不确定性和担忧,并表示BBC将在员工评估相关选择时提供支持。

    推荐理由:裁员规模、分阶段节支目标与产品收缩方向,具体呈现BBC技术部门降本对在线服务资源配置的影响。