跳到正文
9月22日周二
  1. CineD70

    Accsoon CineView M7 系列更新相机控制、竖屏界面与用户自建 Android 应用

    Accsoon 已为 CineView M7 系列发布免费固件更新,扩展 Sony、Canon 和 Nikon 相机控制,加入竖屏界面,并允许用户在三款 Android 监视器上安装自行开发的应用。该系列过去 13 个月经历了 29 次内部固件迭代,所有更新均向现有用户免费提供。 CineView M7 系列包括三款 7 英寸触控型号。M7 Pro 配备 SDI、HDMI 和内置无线模块,可作为发射器、接收器或机载监视器;M7H Pro 保留相同无线功能,但仅有 HDMI;标准版 M7 配备 HDMI 和 SDI,不含无线模块。两款 Pro 在发射模式下可通过 2.4GHz 与 5GHz 双频链路向最多四台设备传输信号,三款产品的色彩精度工具及其余功能相同。 相机控制最初覆盖 Sony 和 Canon 微单,现已扩展至 Sony FX6、Canon EOS C400 等电影摄影机以及 Nikon Z 系列。用户可在监视器上调整光圈、白平衡、ISO 和快门速度,并通过点击屏幕控制对焦;Accsoon 的发布说明称,Nikon 的对焦控制目前仅支持 Z8 和 Z9。该功能可让云台或摇臂操作人员从更易触及的屏幕调整常用设置。 针对中国微短剧常见的多机竖拍需求,Accsoon 推出由三台 M7 Pro 并排组成的 CineView M7 Pro Triple-Monitor Kit,并在固件中加入竖屏 UI,使监看工具在屏幕旋转后仍可操作。系列此前还通过相同更新渠道获得原生 Frame.io 集成。 三款监视器均运行 Android。Accsoon 已收到两款用户自建工具,其中一款可从 M7 控制 RED 相机,另一款为官方兼容列表之外的 Nikon ZR 提供相机控制;这些应用并非 Accsoon 官方软件。当前免费固件可供全部三款型号下载,受访者给出的售价为 M7H Pro 549 美元、M7 Pro 899 美元,标准版 M7 约为 700 美元。

  2. CineD75

    Leitz 发布 iD Mount,为 HUGO 与 SUMMILUX-C 镜头添加静态 /i 元数据

    Leitz Cine 推出可选配的 Leitz iD Mount,让兼容设备随每段素材记录 HUGO 与 SUMMILUX-C 镜头的名称、焦距、序列号、畸变图和明暗渐晕图等静态 /i 元数据。每个卡口售价 €500,可随新镜头在工厂安装和写入数据,也可用于升级现有镜头;产品现已通过 Leitz Cine 及授权合作伙伴在全球供应。 iD Mount 的接口独立封装,无需改动镜头内部电子结构;更换后须按 Leitz 要求检查后焦,并在需要时调整垫片。SUMMILUX-C 版本采用 PL,HUGO 版本采用 LPL。对于已支持 /i 元数据镜头的摄影机和工作流,Leitz 称无需额外配件、许可证、电池或特殊配置,但信息的显示方式取决于摄影机与监看设置。电子接口不可用或不受支持时,镜头仍可作为普通非元数据镜头机械使用。 该方案只提供静态元数据,不记录逐帧变化的对焦距离或 T 挡。Cooke /i Technology 可逐帧记录焦点与 T-stop 等动态数值,而 iD Mount 因未连接镜头内部电子系统,无法读取这些设置。其用途主要是保留镜头身份及光学特性记录,便于减少人工镜头日志、为补拍查找同一支镜头,并利用畸变图和明暗渐晕图进行 VFX 素材去畸变、合成、镜头匹配与模拟,以及在特效完成后重新应用原有镜头特征。Leitz 提醒制作方在筹备阶段确认从媒体到后期交付给 VFX 的完整管线能够保留这些元数据。 同一款 HUGO iD Mount 可覆盖该系列全部焦距;SUMMILUX-C 的卡口则按焦距区分,其中 135mm SUMMILUX-C 不兼容。现有用户可提交镜头序列号,另付费用订购已写入对应数据的卡口,也可购买售价 €320 的 PL 或 LPL 版 iD Mount Update Base,配合免费 Leitz 软件创建、查看、修改或删除数据。选择镜头系列和焦距后,软件会自动载入对应图表;软件计划通过 macOS 与 Windows 各自的应用商店分发。写入过程不需要联网、账户或订阅,一台 Update Base 可用于整个镜头系列。

  3. CineD57

    DigitalFoto 推出适配 DJI Osmo Pocket 与 Insta360 Luna 的 5000mAh 电池手柄

    DigitalFoto 在 IBC 2026 展示两款口袋云台相机电池手柄,分别适配 DJI Osmo Pocket 3、Osmo Pocket 4、Osmo Pocket 4P,以及 Insta360 Luna Ultra、Luna Pro。两款均配备 5000mAh 电芯、正面彩色显示屏、20W 快充模式、背部 USB-C 接口和底部 1/4″ 螺纹。 DJI 版本采用一款手柄兼容三代机身。DigitalFoto 的 Ivan Kwok 表示,该设计源于用户认为 DJI 原装手柄过短的反馈,因此将握把加长,同时提供更大的电池容量。现场使用时,显示屏分别显示手柄剩余 57% 和相机电量 75%;屏幕还可显示剩余容量、充电状态及预计可运行时间。背部 USB-C 接口既可为手柄充电,也能将其作为移动电源给手机等设备供电,底部螺纹则可连接小型三脚架。 手柄默认以普通速率为相机充电,双击按键可切换至 20W 快充。适配 Insta360 Luna Ultra 和 Luna Pro 的版本提供黑、白两色,除连接器和外形适配不同外,5000mAh 电芯、显示屏、USB-C 接口及双击开启快充等规格与 DJI 版本相同。 展会报价显示,Osmo Pocket 版本约为 €30,现已可购买;Luna Ultra 和 Luna Pro 版本报价 €22,预计约半个月后、即 10 月前后到货。

  4. Y.M.Cinema72

    Kron Technologies 发布 Chronos Q12 高速摄影机,1080p 可录制 5,148 FPS

    Kron Technologies 正式发布 Chronos Q12 高速摄影机,采用 23.04 × 18.14 mm APS-C CMOS 全局快门传感器,可在 1920 × 1080 下录制 5,148 FPS,起售价为 19,995 美元。其原生分辨率为 2560 × 2016,8-bit 模式下最高可录制 2,313 FPS;降低垂直分辨率后,2560 × 1440 可达 3,116 FPS,1536 × 864 可达 7,471 FPS,在大幅降低分辨率时最高为 29,515 FPS。相较于 Chronos 2.1-HD 的 1080p 1,000 FPS,Q12 在同一分辨率下的帧率超过五倍。 Q12 通过 RAM 缓冲记录高速素材。64GB 版本在最大分辨率下可录制约 5.7 秒,售价 19,995 美元;128GB 版本可延长至约 11.5 秒,售价 21,995 美元。拍摄完成后,素材可保存到机内 1TB NVMe SSD。它支持 8-bit、10-bit 和 12-bit 模式,以及 CinemaDNG RAW、TIFF RAW、H.264 和 H.265;可选被动式 C、E、F、EF、Micro Four Thirds 和 PL 卡口。机身不含镜头重 1.32 kg,配备 5 英寸、1000 nit 触摸屏。 Y.M.Cinema 将 Q12 与 Freefly Wave 和 Ember S5K 对比。售价 7,995 美元的 Wave 可连续写入内置 2TB SSD,在 4096 × 2176 下达到 422 FPS、2048 × 1088 下达到 1,461 FPS;与 Q12 价位更接近的 Ember S5K 起售价为 18,795 美元,可录制 5K 600 FPS、4K 800 FPS,新固件下 4K 最高 936 FPS,并以 10-bit Apple ProRes 连续写入 SSD。文章据此认为,Ember 更侧重分辨率和电影制作工作流,而不能拍摄 4K 的 Q12 以分辨率和连续录制能力换取更高帧率,更适合能够预判或触发事件的高速拍摄场景。

  5. Production Expert65

    面向音频专业人士的 6 款 Stem 分离工具对比

    Production Expert 对比了 6 款面向音乐与影视后期的 Stem 分离工具,主要差异在于实时或离线处理、本地或云端运行、输出数量以及后续编辑能力。文章指出,离线工具可在分析音频后处理,部分服务需要上传素材,可能以数据安全和隐私换取更高质量;实时插件通常精度稍低,但能即时得到结果且不涉及第三方。实际分离质量仍应以用户自己的素材试用为准。 LALAL.AI Stem Separator 以 VST 或 AU 插件实时运行,可选择或排除人声、鼓、钢琴、贝斯、原声吉他和电吉他,并以最高 6 秒延迟减轻处理器负担。zplane PEEL STEMS 2 支持 AAX、VST3 和 AU,将混音拆成人声、鼓、贝斯和 Other;分离滑块可在自然度、串音与更激进但处理痕迹更明显的结果之间取舍,PEEL Focus EQ 还可选取频段和声场区域并通过双输出分别处理。 SoliderSound Go-Splitter Pro 在 Apple Silicon 与 Windows 上独立、离线且本地运行,支持批量排队处理、BPM 与调性自动检测、一键将 Stem 转为 MIDI,以及 WAV 单轨或 ZIP 会话导出;厂商称其可生成录音室级 WAV Stem,文章同时强调应自行试用验证。Waves StudioVerse Mix Unlock 随 2026 年 7 月的 Waves v17 更新加入,可在 StudioVerse Audio Effects 内实时拆分人声、鼓、贝斯和乐器,并用 StudioVerse 预设链及 Waves 插件分别处理;该功能包含在 Waves Creative Access 订阅中,也可单独购买。 Acon Digital Remix 实时输出人声、贝斯、钢琴、鼓和 Other 五路,Sensitivity 控件用于平衡伪影与串音,参数均可自动化;在 Pro Tools、Reaper 等支持多输出的 DAW 中,可将各 Stem 分送至独立辅助轨或总线。离线上传服务 MVSEP 则提供多种针对不同任务优化的算法,以及音频转 MIDI、修复和声音克隆;其比较表列出各算法的 SDR 等指标,Premium 账户可使用超过 100 种算法、不限次数分离及 API,免费账户也能在限制条件下使用。

  6. Newsshooter65

    Antilatency 推出面向虚拟制作的 FullBandRGB 影棚灯

    Antilatency 推出专为虚拟制作设计的 FullBandRGB 影棚灯,可配合 CyberGaffer 将虚拟环境中的灯光变化转化为实体灯具的协同调整;价格需联系厂商询价。 FullBandRGB 采用七类 LED,厂商称其能在保留简易 RGB 控制的同时提供平滑、均衡的光谱分布,并依据摄影机传感器灵敏度设计,以在改变色温时保持色彩还原和照明一致性。灯具连同集成电源模块重 3.6 kg,支持通过 powerCON 和内置千兆以太网交换机串联供电及数据,以减少外部交换机、PDU 与线缆需求。 该灯仅支持计算机控制,采用无状态运行方式,由网络命令定义灯具状态。其 Art-Net 双向通信可反馈设备在线状态、已应用命令及控制源,单灯更新率最高为每秒 1000 次;原文将其与 DMX 的 44 fps 更新限制对比。数学线性响应与可预测输出用于帮助软件统一计算并执行实体灯光变化。 灯具还通过镜面组件塑形。平面镜板可将正向光强提高 1.27 倍;梯形镜板围成反射结构,以扩大有效发光面积并形成更柔和的光源,原文称无需增加功耗即可进一步集中光线。产品提供适配 40×40 mm Antilatency SigmaFrame 桁架的快拆安装座,另有由两个固定支脚和一个可调伸缩支脚组成的 Floor Stand Kit。

  7. RedShark News76

    GoPro Mission 1 Pro ILS 评测:手动镜头与超小型机身如何配合

    Simon Wyndham 数周实拍售价 699 美元的 GoPro Mission 1 Pro ILS,认为它适合狭小空间、危险机位和轻量化拍摄,但手动镜头、对焦监看与防抖方式都需要使用者适应。该机将固定镜头换成没有电子触点的 Micro Four Thirds 卡口,镜头必须完全手动控制;GoPro 给出的考虑包括维持与固定镜头版相同的价格,以及避免新增光圈和自动对焦控制带来的研发、复杂度与成本。 文章没有全面复测画质和所有帧率,而是集中讨论手动镜头体验及现场辅助功能。关闭 HyperSmooth 时,机身的放大或裁切系数为 2.7;开启后约为 3.3x。Laowa 和 Kowa 的 6mm 零畸变镜头可分别提供约等效全画幅 18mm 和 21mm 的视角,部分减焦镜也已被验证可用。长焦则能以较轻镜头获得较窄视角,例如 50mm 定焦约等效 135mm,关闭 HyperSmooth 时,135mm 老镜头约等效 364mm。2x 无损数字变焦以像素对像素方式裁切,可让定焦镜头获得第二种视角,但会因无法使用双增益输出而损失部分动态范围。使用 HyperSmooth 前需要在机内指定焦距;GoPro 建议超过 250 g的镜头组件增加支撑,鱼眼畸变配置目前仅覆盖 Laowa 产品。 机内 LCD 偏小,作者即使熟悉手动对焦也偶尔失焦;使用峰值对焦可以改善,但需要练习。Mission Monitor 应用目前通过 USB 连接,可提供更大的监看画面、峰值对焦、斑马纹、构图叠加,并允许加载校正和监看 LUT。作者测试的无线连接仍是 beta,建立连接可能耗时较长;应用画面会出现较明显的色调分离,但不影响实际记录。无线连接何时正式提供尚无时间表。 续航方面,作者测得约可连续工作 5 小时的 1080p 或 3 小时的 4K30,因此认为通常无需外接供电。机身可手动设置快门和 ISO,也可让 ISO 自动调整;作者常省去 ND 滤镜,改用 DaVinci Resolve 的 Metal 选项在后期添加运动模糊。不过 HyperSmooth 要有效工作需要较高快门速度,尤其是手持长焦拍摄。作者发现它在三脚架摇摄和俯仰时不会引入异常运动;严肃制作若使用牢固安装,则可关闭 HyperSmooth。 该机可在 4K 下达到 240 fps、在 1080p 下达到 960 fps,并能通过 Media Mod 向外部记录器或发射器输出最高 4K60,从而绕过内部 HEVC 记录。原文称 960 fps 模式目前不能使用 10-bit GP-Log 2,其他慢动作模式可以。作者认为 ILS 版的 480 fps 和 960 fps 画面优于固定镜头版,原因可能是手动镜头能更准确控制焦点、锐度和景深,但这属于其个人判断。 与 Blackmagic Design Pocket Cinema Camera 等小型电影机相比,Mission 1 Pro ILS 不提供同样的 raw、ProRes 和较低裁切倍率,却在机身尺寸、续航和慢动作能力上更突出,并具备 8K open-gate 与 4K 双增益输出。作者强调它并非为取代 Pocket Cinema Camera、无反相机或 Pyxis 而设计;企业视频和低预算商业制作仍更适合这些日常机型。Mission 1 Pro ILS 更适合作为补充机位,用于撞击机、车辆内外、狭窄空间、探险运动、现场制作、影视项目及教学,也可以在愿意接受其操作限制时承担更广泛的拍摄任务。

    推荐理由:数周实拍梳理了手动镜头、裁切倍率、监看与防抖之间的取舍,可辅助判断这款小型机位的适用场景。

  8. Newsshooter39

    SmallRig EN-EL15c USB-C 电池促销价 39.99 美元

    SmallRig EN-EL15c USB-C 电池现以 39.99 美元促销,降价 43 美元。该电池兼容 Nikon Zf、Z8、Z7 II、Z7、Z6 III、Z6 II、Z6、Z5、D850、D810、D810A、D780、D750、D610、D500、D7500 和 D7200。 这款 fully decoded EN-EL15c 电池容量为 2600mAh、17.28Wh,输出电压为 7.2V。其 5V USB-C 输入支持使用任意 USB 适配器或移动电源充电,约 2.5 小时可充至 100%。电池采用轻量化、耐用的阻燃塑料外壳,随附一根 2 英尺 USB-A 转 USB-C 充电线及用于在存放时保护电池触点的护盖。

  9. Variety35

    圣塞巴斯蒂安电影节 Zinemaldia Startup Challenge 聚焦 AI、沉浸式技术与绿色制作

    圣塞巴斯蒂安电影节的 Zinemaldia Startup Challenge 公布本届入选阵容,10 个项目来自西班牙及欧洲其他地区,涉及 AI 监督工具、虚拟制作工具、碳排放追踪平台等技术,重点覆盖 AI、沉浸式技术与绿色制作。 该竞赛创办于 2019 年,旨在发掘可应用于电影及更广泛视听产业的新兴技术。本届共收到 68 份申请。由于所提供

  10. Newsshooter41

    Lexar 1TB SL500 USB-C 3.2 Gen 2×2 磁吸套装便携式 SSD 降至 124.99 美元

    Lexar 1TB SL500 USB-C 3.2 Gen 2×2 磁吸套装便携式 SSD 正以 124.99 美元促销,优惠 140 美元。该硬盘采用 USB-C 3.2 Gen 2×2 接口和总线供电,标称最高读取速度 2000 MB/s、写入速度 1800 MB/s;支持 Apple ProRes 和 Samsung Video,并兼容 Windows、Mac、iOS 与 Android。文章称其速度足以从 iPhone 直接录制 4K120 视频,或从 Samsung 设备录制 8K30 视频,独特的热控制设计可在高负载下快速导热。 SL500 支持 Lexar DataShield 256 位 AES 加密,金属机身具备 IP54 防尘防水等级,可承受最高 6.6 英尺跌落。它兼容 MagSafe,可直接吸附于 iPhone 12 或更新机型;套装还为不支持 MagSafe 的设备提供金属环,并附磁吸橡胶保护壳、挂带及 USB-C 转 USB-C 线缆。 要达到标称最高速度,电脑或主机设备必须经认证支持 20 Gb/s USB 3.2 Gen 2×2。包括配备 Thunderbolt/USB4 的机型在内,Apple 设备不支持该 20 Gb/s 连接,因此速度将限制在 10 Gb/s USB 3.2 Gen 2。

  11. Newsshooter61

    Insta360 Luna Ultra 固件 1.1.8 增加超长焦镜头支持与舞台模式

    Insta360 为 Luna Ultra 云台相机发布固件 1.1.8,新增 Luna Ultra Super-Telephoto Lens 支持、Stage Mode、4K 30 fps 竖屏录制,并扩展照片、音频、追踪和遥控操作功能。 售价 49.99 美元的 Luna Ultra Super-Telephoto Lens 安装在长焦相机前方,可提供 1.5x 光学变焦,使照片和视频的最高变焦倍率由 15x 提升至 22.5x;安装后不能使用标准相机,设备会询问是否启用 Stage Mode。该模式面向音乐会等远距离舞台拍摄,可针对复杂舞台灯光调整曝光、白平衡和对焦控制。新增的 High-Res Zoom 会在超过 9x 变焦时通过 AI 处理增强画质,Active Zoom Tracking 对现场表演的追踪准确性也得到改进。 固件新增 Stage Audio 和 Ambient Sound 两种音频模式,以及录像期间保存照片的 Live Frame 快照;4K Live Frame 现在支持 Beauty Mode、滤镜和变焦拍照。相机还可通过 6K 超采样录制 4K 30 fps 竖屏视频,并加入 9:16、3:4 画幅以及静态摄影中同时使用 Beauty Mode 与滤镜的功能。 其他变化包括预览画面的快速 EV 调整、POV Head Tracker 背包安装方式所用的头部追踪模式及自动云台方向校准、通过其快门键一键启动相机并录像的 Quick Capture,以及视频模式下 1/15 秒至 1/5 秒的快门速度支持。更新还改进了横向滑动变焦、构图参考线与网格、按快门键或摇杆返回预览、遥控画面传输,并为预览界面加入高斯模糊转场。

  12. Newsshooter61

    shortshort 将长视频自动制作成带逐字字幕的 9:16 竖屏短片

    shortshort 可从一段最长 3 小时或 2GB 的上传视频中选取独立段落,制作带逐字字幕的 9:16 竖屏短片,面向需要将访谈、座谈、会议和活动素材转为社交媒体内容的用户。系统先生成逐字转录文本,再由 AI 寻找语义完整且在句末结束的段落;为保持句子完整,成片时长可能比指定长度短或长最多 25%。 画面重构会跟踪屏幕中的人脸,每个镜头采用一个缩放级别,并将强调性推进限制在 x1.0 至 x1.6;宽景、双人镜头、幻灯片和屏幕共享会保持完整画面,不强行裁切到人脸。渲染前可以修改构图、关键帧、字幕样式和标题,手动编辑器及 MP4 导出无需账号。输出上限为 MP4、1080×1920、30 fps,不提供配音、自动发布或添加 B-roll。 服务按源素材分钟数而非生成片段数计费,同一小时素材生成 3 条或 20 条短片的成本相同。注册可免费获得 60 分钟额度且无需银行卡;免费方案每段视频最多生成 3 条并带水印,Starter 为每月 €12、240 credits、4 小时视频且每段最多 5 条,Creator 为每月 €29、800 credits、13 小时 20 分钟且每段最多 10 条,Studio 为每月 €79、3,000 credits、50 小时且每段最多 20 条。作者认为其定价相对于已有 NLE 工具提供的能力偏高,并对 AI 工具可能影响创意与岗位表达了担忧。

  13. TheWrap17

    《Line of Fire》主创 Joshua Safran 解读首集惊人反转与后续走向

    本文含《Line of Fire》第 1 集剧透。主创 Joshua Safran 表示,首集结尾揭示“被认为已经死亡的 Hollingsworth 家族成员竟是杀手”从项目构思之初就是核心设定,并非后来附加的反转。剧中,Clare 的男友 Logan 在 Hollingsworth 家中遭邻居 Joel 刺杀;Joel 的真名其实是 Jack,是这个执法人员家庭的一员。Jane 与 Mike 认出嫌疑人的身份后暂时选择隐瞒,而且显然还掌握更多内情。Safran 强调,Jack 的角色远比试播集呈现的复杂,“并非一切都像表面看起来那样”。 该剧以 Hollingsworth 一家的生活和关系为中心:Mike 与儿子 Micah 在特勤局工作,Clare 是 FBI 特工,Russ 刚进入司法部。Safran希望借身为执法人员的家族成员彼此对立,讨论这类职业如何塑造不同的人:有人因此更加坚强、爱国和自信,有人会因所见之事感到不安,也有人由此反对权力。正如剧中所说,一个人无法同时保护全世界和其中所有自己所爱的人;家族也无法保证每名成员都走向预期的道路。 后续剧情不会迅速化解首集建立的矛盾,也不会不断升级成脱离现实的巨大阴谋。Safran将其定位得更接近《The West Wing》和《Diplomat》,而不是他喜爱的《Alias》。Mike 与 Jane 虽已分居,婚姻时期形成的相处模式仍会贯穿多集;Clare 不仅要承受 Logan 被杀的后果,还会逐渐发现更多关于他的秘密。编剧室已在构思第 11 集,而 Clare 届时仍在应对这场创伤。Safran称,这是他从《Quantico》三季中过快消耗大量情节的经验中吸取的教训:《Line of Fire》希望用一整季讲述一个故事,让既有的家庭和情感关系持续深化。 Safran认为,家庭肥皂剧往往需要一个职业或产业作为运转轴心,《Line of Fire》选择的是执法工作,并设置每周案件;但他真正感兴趣的是人物如何把工作带回家,以及案件如何与角色当下的情感困境相互呼应。他也谈到重返广播电视制作的节奏压力:剧集播出时仍在拍摄,采访时第 2 集刚交付、剧组正在拍第 7 集,制作进度并未大幅领先播出。《Line of Fire》每周一在 NBC 播出,次日在 Peacock 上线。

  14. Newsshooter44

    OPENMOON Camera Shoulder Pad 摄像机肩垫开放预订

    OPENMOON Camera Shoulder Pad 是一款面向中大型摄像机套装的独立肩垫,旨在减轻肩扛拍摄时的压力和疼痛,使未集成肩垫的设备也能置于肩上使用。文章提醒,这类外置肩垫会让摄像机的位置明显高于使用机架集成肩垫时,因此并不适合所有拍摄者。 该产品采用防滑皮革接触面,厂商称可减少设备滑动或移位;配有两条长度可调的绑带和快拆扣。带拉链的衬垫仓内置厚海绵,用户可增减填充物以调整缓冲与支撑效果。 OPENMOON Camera Shoulder Pad 现已开放预订,价格为 49.99 美元。

  15. Newsshooter69

    Kron Technologies 发布 Chronos Q12 高速摄影机

    Kron Technologies 发布 Chronos Q12 高速摄影机,可在原生 2560 × 2016 分辨率下拍摄超过 2,313 FPS,降低分辨率后最高可达 29,515 FPS。文章认为它虽可用于影视制作,但因不支持 4K且无法连续记录,更偏向科研、工程和工业应用,并非 PIXBOOM Spark 的直接竞争产品。 Q12 采用 23.04mm × 18.14mm、对角线 29.3mm 的 APS-C 尺寸全局快门 CMOS,像素间距为 9 μm,ISO 80–640,并配有可由用户拆卸的 650nm IR 滤镜。厂商宣称其动态范围在 12-bit 模式下为 11.26 挡(67.6 dB),8-bit 模式下为 8.35 挡(50.1 dB)。主要拍摄规格包括 2560 × 1440 @ 3,116 FPS、1920 × 1080 @ 5,148 FPS,以及 1536 × 864 @ 7,471 FPS。最高分辨率下,64GB 与 128GB 版本分别只能记录 5.7 秒和 11.5 秒。 相机通过环形缓存记录,触发后可回看并保存,支持 RAW、Cinema DNG、H.264/H.265,以及 8-bit、10-bit、12-bit 采集。正文列出的相应速度为 2,313 FPS(8-bit)、1,900 FPS(10-bit)和 975 FPS(12-bit)。素材可写入内置 1TB NVMe SSD、SD 卡或外接 USB-C SSD,也可经以太网保存至 SMB/NFS 网络驱动器。 机身重 1.32 kg,配备 5 英寸、800 × 480、1000 尼特触控屏;支持 C、Sony E、Nikon F、Canon EF、PL 和 MFT 卡口。接口包括全尺寸 HDMI、两路 USB-C、两路触发输入或帧频闪输出及电源输入。Chronos Q12 已可购买,64GB 版本起价 19,995 美元,128GB 版本为 21,995 美元。

  16. Advanced Television38

    瑞典:Titan OS 接入 TV4 Play

    总部位于巴塞罗那的技术、娱乐和广告公司 Titan OS 宣布与瑞典流媒体服务 TV4 Play 建立战略合作,将其应用直接引入搭载 Titan OS 的联网智能电视,包括 Philips、Sharp 等主要品牌的相关机型。TV4 Play 将展示在 Titan OS 首页,以提高可见度并方便用户直接访问;其内容还计划通过实时元数据源接入 Titan OS 原生搜索、Sports Hubs 和个性化推荐栏。 瑞典观众可由此观看 TV4 Play 提供的直播体育、新闻、本地剧集和娱乐内容,包括 9 月上线的《Robinson》新一季、由 Kristofer Hivju 主演的挪威犯罪剧 Death by the Fjord(Döden vid fjorden)、Celebrity Bake Off Sweden(Hela kändis Sverige bakar)、两部新的 Maria Wern 电影,以及回归的瑞典冰球联赛(SHL)。 Titan OS 业务发展高级副总裁 Rick Fens 将此次整合称为公司区域扩张的重要一步,目标是让瑞典观众更便捷地获得优质本地内容。TV4 频道主管 Jens Håkansta 援引 MMS 数据称,TV4 是瑞典家庭观看量最高的频道和流媒体服务;随着此次上线,TV4 Play 应用现已覆盖瑞典市场销售的几乎所有电视机。双方还将合作定位为面向本地需求建设开放、内容丰富的智能电视生态,并在欧洲联网电视(CTV)市场拓展受众互动和商业化机会。

  17. The Art of VFX22

    《Masters of the Universe》:Rodeo FX 如何打造峡谷追逐与巨型森林

    Rodeo FX 为《Masters of the Universe》的 Sky Sled Chase 制作了一系列不同环境:追逐从广阔的峡谷开始,经过地热区域,最终在巨型森林中结束。工作重点是让这些连续变化、各具特征的场景环境得以呈现。 在 Teela 的飞船坠毁后,Rodeo FX 还参与了 Forest Clearing 段落,负责环境、视觉开发、灯光和最终合成。本文正文仅概述了该工作范围,未提供具体制作软件、技术流程或效果数据;原文另附 Rodeo FX 项目页面,以及对该公司 VFX Supervisor Joseph Kasparian、Production VFX Supervisor David Vickery 和 Production VFX Producer Rich Yeomans 的采访链接。

9月21日周一
  1. British Cinematographer18

    Andres Arochi 使用 ZEISS Master Primes 拍摄 Tim Burton 执导的 Lady Gaga《The Dead Dance》

    摄影指导 Andres Arochi 在结束西班牙的拍摄返程途中接到邀约,参与由 Tim Burton 执导的 Lady Gaga 音乐视频《The Dead Dance》。项目提出三项要求:在墨西哥拍摄、让成片呈现不同于 Lady Gaga 既往作品的视觉面貌,并由 Arochi 掌镜;标题同时表明拍摄使用了 ZEISS Master Primes。

  2. The Art of VFX36

    《Star City》:Framestore 揭秘棕熊、火箭与拜科努尔背后的 VFX

    Framestore 介绍了《Star City》的视觉特效制作。项目早期挑战之一,是打造一场照片级真实的堪察加俄罗斯棕熊袭击戏;团队与制作方密切合作,开发全 CG 棕熊,以满足该段落对真实感和紧张氛围的要求。 项目范围随后扩展至大规模 CG 环境和苏联航天内容。Framestore 数字重建了历史上的拜科努尔航天发射场,制作了 CG N1 与 Soyuz 火箭,并在广泛研究火箭点火、烟雾、火焰和湍流的基础上开发复杂的发射模拟。

  3. British Cinematographer31

    摄影机运动与轨道车机械员的职责

    本文探讨轨道车机械员(dolly grip)在摄影机运动中的职责与创作价值。Jamie Starr 将这一岗位称为“隐形的编舞者”:他们精通摄影机运动,也需要理解镜头所承载的情绪,通常安静地待在摄影机操作员身旁,为运动设计和执行提供协助与建议。

  4. Motionographer25

    Good Secrets 如何为 HBO Originals《U.S. Against the World》打造手工视觉语言

    Good Secrets 为 HBO Originals《U.S. Against the World》设计了一套贯穿全片图形包装的手工视觉语言,以呈现美国男子国家足球队顽强、叛逆、进取且粗粝的气质。团队将整体风格概括为“70% 嘻哈、30% 朋克摇滚”,通过刮擦胶片、拼贴和涂鸦等具有实体质感的手法,把球队历程塑造成一件手工制品。 片头序列是该项目的核心成果,但同一视觉理念也延伸至提示标注、定制地图、比赛计时器、记分卡及档案影像处理等整套图形元素,喷漆飞溅等细节同样承担叙事作用。项目历时一年,由 Good Secrets 与 Park Stories 的剧集主创 Rand Getlin、Janina Pelayo,以及 Outpost 创意总监 Lucas Harger 协作完成;Good Secrets 的创意指导为 Casey Latiolais 和 Preston Gibson,制片人为 Ryan Shoe,动画与设计由 Mike Russo 和 Preston Gibson 负责。

  5. Y.M.Cinema54

    Y.M.Cinema 称 Blackmagic PYXIS 6K EF 与 L 卡口标价回升至 2,245 美元

    Y.M.Cinema 称,Blackmagic PYXIS 6K EF 与 L 卡口版本在本月早些时候降至 1,995 美元后,目前 Blackmagic 与 B&H 的标价均为 2,245 美元,比此前公布的价格高 250 美元;PL 版本则从 2,195 美元升至 2,475 美元,高出 280 美元。 9 月 4 日的降价公告曾将 PYXIS 6K EF 从 3,070 美元降至 1,995 美元,降幅为 1,075 美元,Blackmagic 当时称元器件价格改善使降价成为可能。即使按当前 2,245 美元计算,EF 版本仍比此前价格低 825 美元。 Blackmagic 在 9 月 22 日的更新中回应称,各地区新增的关税和销售税造成了价格差异,其新闻稿公布的价格仍然准确,但不含当地关税与销售税;1,995 美元并非限时优惠,也并非与有限库存挂钩。公司同时承认,经销商现有库存不同,渠道价格的调整速度可能存在差异。文章建议采购者先核对厂商价格,再比较授权经销商和电商平台,并结合实际制作需求、镜头生态、工作流与预算决定是否购买。

  6. Stephen Follows73

    对 8,135 部影片的分析发现青橙色调并未退潮

    Stephen Follows 分析了 8,135 部 1930 至 2025 年间的彩色真人虚构长片,发现电影中的青橙色调并未消失:采用这一视觉风格的影片占比从 2009 年的 25% 降至 2015 年的 15%,随后重新上升,2025 年达到 30%,是其数据中测得的最高比例。按同时包含大量暖色与冷色的 split score 计算,这种风格在 2009 至 2010 年达到高点,回落至 2015 年后再次增长,2023 年已接近早期峰值,2025 年略低于 2009 年。 作者从每个镜头提取一帧,共处理约 1,190 万个镜头关键帧,并按镜头持续时间加权。橙色与青色分别按色轮上特定色相附近的高色度像素计算;当两者各占影片彩色画面的至少 10%时,该片被视为采用青橙色调。结果显示,变化的核心并非橙色增加,而是青色扩张:橙色在彩色画面中的比例从 1990 年代的 40%降至 2020 年代的 24%,青色则从 1.8%升至 8.6%;青色覆盖超过十分之一画面的影片比例,也从 1990 年代的 3%升至 2020 年代的 32%。作者因此将趋势概括为青色对原有暖色画面的接管,并把其兴起与数字中间片及数字调色工具普及联系起来。 2000 年后,除西部片外,多数类型的青橙分离程度都在增强,其中体育、动作、喜剧、惊悚、科幻和犯罪片较突出。该风格并不限于高预算制作:预算低于 1,000 万美元的影片平均有 6.1%青色,预算为 7,500 万至 1.5 亿美元的影片为 6.6%,只有超过 1.5 亿美元的影片明显升至 8.2%。在 2010 年以来拥有足够样本的国家中,德国、印度、西班牙、意大利和中国的 split score 高于美国,法国与韩国位于较低端。 作者还匹配了《Terminator 2》院线版与 StudioCanal 2017 年修复版的 2,256 个镜头。1991 年版本整体青色占比为 1%,2017 年修复版则为 16%;医院场景从几乎没有青色升至 30%,商场与运河追逐场景从 4%升至 39%,说明作者近期在影院看到的色彩并非原始院线版面貌。研究样本并非随机抽样,偏向英语电影和知名影片;像素分析也无法直接区分调色、灯光或布景造成的颜色。不过,在无脸镜头和远景镜头中重新计算后,青色上升趋势仍然存在。

  7. British Cinematographer40

    Brompton 为 Garden Studios 扩建的虚拟制作摄影棚配备设备,后者加码行车镜头拍摄

    伦敦虚拟制作设施 Garden Studios 在新建虚拟制作摄影棚的“重大投资”中,进一步扩大了与 Brompton Technology 的长期合作。该工作室自 2021 年启用英国首个永久安装的虚拟制作 LED 空间以来,原有 LED 墙一直采用 Brompton Tessera S8 LED 视频处理器;此次扩建还体现了其对行车镜头拍摄业务的进一步投入。

9月20日周日
  1. Y.M.Cinema40

    Canon 新专利探索让相机识别持机者

    Canon 公布了一项名为“Electronic Apparatus”的专利,探索把指纹认证直接整合进可换镜头相机的手柄,使相机在用户保持正常拍摄握姿时判断是否有人持机,并进一步识别持机者。其重点并非在机身上简单增加独立指纹读取器,而是通过传感器布局与手柄的人体工学设计,让认证过程无需移动手指、按下专用按钮或中断拍摄。 专利图示中的无反相机在手柄前后均设有感应区域:前部传感器位于中指自然停留处,后部传感器靠近拇指位置。针对不同用户手掌大小、手指长度及握持方式造成的读取差异,Canon 提出沿手指方向加长前部指纹传感器,或采用并列、不同角度布置的多个传感器,以扩大可获取指纹的范围。前后传感器还可配合判断相机是否正被握持,其中一个传感器也可改用压力或光学传感器,而不一定都是指纹传感器。 文章认为,识别操作者理论上可用于共享制作设备、租赁相机或多人使用同一机身的场景,并可能关联不同用户的按键配置、监看偏好或自动对焦设置;但这些只是潜在应用。专利实际描述的范围集中于指纹认证、传感器位置和握持检测,并未明确提出识别用户后自动载入个人设置。 Canon EOS R1、EOS R3、EOS R5 Mark II、EOS R6 Mark II 和 EOS R5 C 被文章列为可能适合此类技术的高端或专业机型示例,但专利没有表明该功能正针对其中任何型号开发,也不构成已确认的产品路线图。目前尚不清楚 Canon 是否会把该技术用于 EOS 或 Cinema EOS 产品;该专利仅展示了一种让认证融入自然持机动作的通用相机架构。

  2. CG Channel51

    Animcraft 6.0、OctaneRender 2026.5、Radeon ProRender 3.7 与 Unigine 2.22 更新汇总

    CG Channel 汇总了 Animcraft 6.0、OctaneRender 2026.5、Radeon ProRender for Blender 3.7 和 Unigine 2.22 的主要更新,涵盖 AI 绑定与动画、GPU 渲染器兼容性,以及实时三维引擎的动画制作工具。 Animcraft 6.0 为跨软件动画库构建工具加入由 Basefount 自研的 AI 角色绑定与蒙皮模块,官方描述为采用数十亿参数并在本地推理,并非通用 LLM 封装,可跨 3ds Max、Maya 等 DCC 应用工作。新版还加入基于 NVIDIA Kimodo 模型的片段式文本生成动画模块,支持时间线拼接、地面路径与起始帧姿势约束;这些 AI 功能与核心应用分开定价。 OctaneRender 2026.5 为 Otoy GPU 生产渲染器的稳定版更新,原生支持面向笔记本和移动工作站的 NVIDIA RTX Spark,并支持 OpenColorIO 2.5 配置。价格和系统要求相较 OctaneRender 2026.4 没有变化。 Radeon ProRender for Blender 3.7 支持 Blender 5.2,并基于 Radeon ProRender SDK 3.1.7。Windows 编译版可免费获取,源代码采用 Apache 2.0 许可证。文章指出,AMD 目前似乎仍在维护该软件,但自 2023 年的 3.6 版以来没有显著功能更新。 Unigine 2.22 加强了面向娱乐制作的动画工具集,新增可在 Unigine Editor 内直接制作过场动画的时间线工具 Sequencer;Animation Graph 增加 IK、Look At、关节约束和程序化姿势控制。该版本还实验性重做导航与寻路系统,加入用于行星尺度地理空间数据流送的 Cesium 集成,并改进 Gaussian Splatting 支持;价格和系统要求相较 Unigine 2.21 没有变化。

9月19日周六
  1. TV Tech70

    TVU Networks 与 vivo 推出手机尺寸直播设备 TVU Pocket

    TVU Networks 与 vivo 在 IBC 2026 推出 TVU Pocket,将直播摄像、聚合传输和制作工具集成在手机尺寸的设备中;产品面向现场制作,无需下载应用或组装套件,开机即可直播。 TVU Pocket 可同时启用两张 SIM,分别连接两个独立的 5G 运营商网络,并同时使用两个 Wi-Fi 频段,以四条数据路径并行传输,而非依次故障切换。设备采用与 TVU One 相同的 TVU 专利 ISX(Inverse StatMux Plus)传输引擎,将四条链路聚合为一路流,并把信号接入 TVU 的云制作生态,用于远程制作流程。 设备支持以 25–60fps 拍摄 4K 至 480p 视频,并提供手动 ISO、快门速度和曝光控制,以及分屏输出、背景抠像、URL/HTMLs/GPS 叠加、一键同步推流至社交平台、视频返送、TVU Partyline 通话、TVU Anywhere 远程控制和 Time Lock 同步。Accsoon、DJI 及 Osmo 系列外部设备可直接连接,既可作为单人采集设备,也可加入多机位系统。 TVU Pocket 基于定制版 vivo 旗舰设备开发,其双 5G 聚合能力为该联合开发版本专有。设备配有 14mm、35mm 和 85mm ZEISS 定焦镜头,可选 ZEISS 增距镜将焦段扩展至全画幅等效 200mm 和 400mm;厂商称远摄和防抖能力也可用于音乐会及体育场赛事的直播画面。

9月18日周五
  1. CG Channel42

    2026 Digital Storytelling 大会公布演讲嘉宾与议程

    挪威 CG 大会 Digital Storytelling 将以“Art and the New Machine”为副标题,于 2026 年 10 月 9 日在奥斯陆 Cinemateket 举办 20 周年活动。议程将回顾挪威 VFX 的发展历程,介绍斯堪的纳维亚地区当前的 VFX 与游戏开发成果,并讨论 AI 等新技术将如何影响电影制作及艺术家的未来角色。 三度获得奥斯卡科学与技术奖的 Paul Debevec 将发表主题演讲“Image-Based Lighting: Past, Present and Future”,梳理基于图像的照明从早期研究及《The Matrix》中的应用,到 2000 年代 Spider-Man 影片使用的 Light Stage 系统,再到《The Mandalorian》等作品所用现代 LED volume 的演进。Storm Studios VFX 主管 Espen Nordahl 将结合《The Last of Us》《Percy Jackson》和《Sinners》,讨论实拍特效与数字特效的协作;他凭《Sinners》的 VFX 获奥斯卡提名。Framestore VFX Supervisor Stuart Penn 则将解析《Project Hail Mary》以实拍为主导的特效工作,以及外星角色 Rocky 如何与实体木偶配合呈现。 Embark Studios 创意总监 Tahir Tanis 将介绍瑞典游戏开发商为《ARC Raiders》进行的世界构建;Kristiania University College 教授 Morten Moen和 Norwegian VFX Association 主席 Stephanie Erso 将分别参与两场回顾挪威 VFX 历史的演讲。闭幕圆桌由文章作者主持,Espen Nordahl、Stuart Penn 与 Rebel Unit 联合创始人、凭《Gravity》获 VES Award 的 Theodor Groeneboom 将讨论 AI 当前在制作中的使用,以及它未来可能如何重塑艺术家的角色;文章明确表示,与会者并不声称已经知道这项技术最终将走向何方。 活动全部环节均以英语进行。门票为 NOK 1,250(原文称约 $350),包含 20 周年招待会入场资格。

9月17日周四
  1. British Cinematographer68

    DJI 发布 SDR Transmission 2 视频传输系统

    DJI 发布基于升级版软件定义无线电平台的 DJI SDR Transmission 2 视频传输系统。该系统支持 DCI 4K/60fps 10-bit HDR,码率最高 50Mbps,标称低延迟为 35ms,传输距离最长 4km;DJI 称其可在拥挤片场提供高码率、低延迟的专业现场监看体验。以上信息来自 feed 摘要,未包含完整正文。

  2. British Cinematographer24

    Tari Segal ASC 解析《Margo’s Got Money Troubles》“Flamingos”集的摄影创作

    摄影指导 Tari Segal ASC 凭借《Margo’s Got Money Troubles》中以拉斯维加斯为背景的“Flamingos”一集获得 Emmy 提名,并介绍该集的摄影创作思路。由于剧集整体具有鲜明的加利福尼亚气质,而这一集转至拉斯维加斯,团队认为开场需要通过一段转场完成地点与氛围的转换。

9月16日周三
  1. Academy Software Foundation74

    DPEL 新增 NVIDIA 贡献的 MaterialX Teapot 与 Lion 资产

    NVIDIA 向 Academy Software Foundation(ASWF)的 Digital Production Example Library(DPEL)贡献了 MaterialX Teapot 和 Lion 两项新资产。DPEL 为社区免费提供能够反映现代电影长片制作规模与复杂度的生产级内容,供制片厂、渲染器开发者和研究人员验证工具处理实际生产复杂度的能力。Teapot 和 Lion 是 DPEL 首批达到这一保真度的多层 MaterialX 材质资产,可作为测试渲染器、着色管线和外观开发工具的新基准。 这两项资产最初用于展示神经材质,此次以 MaterialX 着色器图形式提供:多个独立 BSDF 通过 layer 和 mix 节点组合,并采用模块化图结构,为各 BSDF 分别配置纹理输入、法线贴图和逐层控制。它们展示了在不同 BSDF 上使用独立法线贴图、基于 UDIM 的纹理布局、混合材质响应和层间效果等 MaterialX 能力。资产完全采用开放标准和 MaterialX 标准节点集,不含专有扩展或依赖;任何支持 MaterialX 的工具均可加载和渲染,但实际兼容范围仍以工具自身的 MaterialX 支持情况为前提。 每项资产均以单个 USD 文件承载内嵌材质指派,便于在兼容 USD 的应用中直接加载和渲染。材质基于 MaterialX 1.38,使用 LookdevX 制作,所有输入纹理数据均采用标准 sRGB 色彩空间。MaterialX Teapot 包含 2 个 .mtlx 文件,其中陶瓷主体使用 14 个 4K UDIM,手柄使用单张 8K 纹理;MaterialX Lion 包含 1 个 .mtlx 文件,主体使用 6 个 4K UDIM。纹理按对应的物理材质层分别存放,包括 albedo、normals 和 masks 等类别,便于集成到现有制作管线。 相关材料曾用于 SIGGRAPH 2023 论文《Neural Appearance Models》,并出现在 SIGGRAPH 2025 课程《Physically Based Shading in Theory and Practice》和《Neural Shading》中;正文还提供了用于训练这些材质的神经材质代码,以及 DPEL 网站和 MaterialX & OpenPBR Virtual Town Hall 等进一步资料入口。

    推荐理由:以标准节点构成的多层材质和高分辨率纹理,为渲染器与外观开发工具提供接近制作复杂度的测试参照,便于检验管线对复杂材质的支持。

  2. VFX Voice67

    《Sparks of Tomorrow》如何以2D动画塑造蒸汽与电力的视觉对立

    京都动画与导演 Minoru Ota 将 Hiro Yuki 的轻小说《20 Seiki Denki Mokuroku》改编为 Netflix 动画剧集《Sparks of Tomorrow》,以20世纪初明治时代的京都为背景,通过写实、chibi 与超现实风格的切换,以及蒸汽和电力两组对立意象,表现社会停滞、人物心理与希望。日常场景采用阴暗基调;电灯则以照在人物和建筑上的黄色光线,让电力出现的场面带有希望感。 剧集主要使用2D动画,并为背景保留明显的画笔笔触。Ota 认为棱角分明的3D资产难以融入流动的绘画背景,因此尽量减少数字动画,只交由少数具备相应经验的成员制作。京都城市基本沿用真实格局,再加入盘绕街道的蒸汽管道;主城区最终以蓝色为基调,使浅色木材、灰色瓦顶和天空形成冷色印象,同时维持所需的阴暗氛围。佛坛店、酒坊、宅邸和书房等场景,则结合团队对真实店铺、酒坊、京都住宅及历史建筑的考察绘制。 黑暗场景没有沿用动画中以较高亮度保证可见性的常见做法,而是把动画赛璐珞的主线条改为白色,并移除角色与背景的固有色,以削弱可见性带来的安全感。蒸汽和烟雾素材由背景团队制作,再由合成团队以不同组合嵌入并添加动画,烟雾还加入少量颜色以协调背景。角色眼中的人物倒影则通过叠加透明角色画稿实现,合成团队会依据背景亮度和场景意图调整眼睛与倒影的可见度。 屋顶逃亡段落以尽量少的切镜跟随角色从起飞进入天空,数字美术通过计算把背景元素组合进3D空间,模拟真实摄影机上升时俯瞰京都的运动。表现 Kihachi 思维活动的段落制作更复杂,团队以 harmony cels 和背景美术为视觉核心,并将通常由上色团队完成的工作交给美术团队;部分镜头需要超过100项资产。第一集的幻想剪影与拼贴参考盂兰盆节、地藏祭及相应时代的日本油画,用人物可能见过的事物构成其混乱且难以预测的“内心电影院”。