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10月2日周五
  1. Production Expert58

    FabFilter Pro-C 3 Auto Threshold 自动阈值功能详解

    FabFilter Pro-C 3 的 Auto Threshold 会随输入电平变化调整阈值,使压缩量不再依赖输入电平,从而在动态起伏明显的素材中维持较一致的压缩效果。文章将其定位为塑造声音的工具,并以军鼓、人声和钢琴为例说明用途;如果目标是控制电平,工程师也可以关闭该功能,继续使用固定阈值。 启用 Auto Threshold 后会出现 Lock Auto Threshold,可在切换预设时保持相同的增益衰减量。Threshold 旋钮周围的圆形侧链电平表用于辅助判断阈值设置,Audition Triggering 则通过 delta 监听让用户只听到触发压缩的信号成分。文章还提到,可用较低阈值配合压缩器的 Range 控制获得类似结果。 Pro-C 3 还提供 Versatile、Smooth、Vari-Mu、Op-El、Upward 和 TTM 六种压缩风格,带可调 Drive 及压缩前后路由的 Character Modes,并可通过 Pro-Q 4 的 Instance List 控制 Pro-C 3 实例。其沉浸声功能最高支持 9.1.6,并提供可配置的声道及立体声联动;其他功能包括最多 6 段侧链 EQ、符合 EBU R128/ITU-R 1770 Momentary 模式的峰值与响度显示、最高 32x 过采样、最长 20 ms 的可调 Smooth lookahead、Auto Gain、Auto Release、最高 72 dB 的软拐点以及中侧处理。插件提供 VST、VST3、Audio Units、CLAP、AAX Native 和 AudioSuite 格式。本文标明为合作伙伴内容。

  2. Motionographer32

    Hocus Pocus Studio 如何让《贝叶挂毯》动起来

    《贝叶挂毯》于 9 月来到英国,近千年来首次在大英博物馆展出。为配合这场后来成为馆史上需求最旺盛的展览,大英博物馆委托 Hocus Pocus Studio 为学习项目制作三部动画短片,主要面向 11 至 14 岁的中学生,同时兼顾更广泛的观众。每部片长两至三分钟并依次发布,目前已上线前两部:How is the Bayeux Tapestry still here after 1000 years? 和 What’s the story in the Bayeux Tapestry? 第一部动画直接以挂毯为素材,让刺绣中的人物和场景运动起来;挂毯内容存在空缺之处,则以手绘动画补足,并尽量让两者的衔接不易察觉。艺术指导 Theresa Hilsden 表示,制作的难点是在尽可能忠于原作的同时,为影片所需的幽默感留出创作空间。 系列并非只复述 1066 年的历史。第二部借挂毯说明历史资料并不中立:当年四位英格兰王位争夺者中,只有 Harold 和 William 得到较充分呈现,Hardrada 和 Edgar 几乎被完全排除。影片把这种缺席本身视为证据,引导观众追问挂毯由谁制作、又是为谁制作。项目由 Hocus Pocus Studio 制作,Justin Lowings 任动画导演,Theresa Hilsden 任艺术指导,Sze Hang Lo 负责动画。

  3. TheWrap52

    Cinema United称北美影院过去两年投入27亿美元翻新设施

    Cinema United年度报告称,北美影院行业过去两年投入27亿美元翻新数千家影院,其中八大院线投入18亿美元;过去12个月的总投入为12亿美元,八大院线贡献8.4亿美元。 翻新项目包括影厅音响与画面升级、豪华躺椅、卖品区改造,以及将影院与其他设施结合的娱乐中心。报告称,新音响系统平均每个影厅耗资5.8万美元,综合娱乐中心的建设费用约为4500万美元。Regal Cinemas正在全国范围更新豪华躺椅,Santikos Entertainment则在大幅改造多个地点的卖品区。 这轮投入旨在回应观众对音画质量和整体体验的意见,并与近五个月的票房回升重叠;美国国内票房年初至今达到70亿美元,全年预计为105亿美元。多家影院经营者还向TheWrap表示,为配合Disney针对《Avengers: Doomsday》的Infinity Vision活动,他们优先升级了影厅音响和画面,以争取获得片方推广。

  4. TV Tech53

    国际游泳联赛任命 Gravity Media 为官方转播内容与制作合作伙伴

    国际游泳联赛(ISL)任命 Gravity Media 为官方转播内容与制作合作伙伴,双方将重点制作12月19日在伦敦水上运动中心举行的 ISL All-Star Match。这场为期一晚的重启赛事长两小时,由来自美国、英联邦、欧洲及世界其他地区的四支男女游泳选手队伍正面对抗,不采用常规预赛与决赛赛制,每场比赛都计入结果。 Gravity Media 计划部署水下及特种摄像机、起跳台与终点线机器人微型摄像机,以及最高移动速度达每秒42.6英尺(每秒13米)的机器人轨道摄像系统。制作方案还包括具备三轴稳定和 8K-ready 能力的陀螺稳定机器人摄像系统;可选功能包括实时数据整合、增强现实图形、实时追踪和叠加在转播信号中的选手资料。 Gravity Media 的全套外转播车队和位于意大利 Cologno Monzese 的制作中心将提供支持。原文将该中心面积同时标为19,700平方英尺和6,000平方米。

  5. TV Tech67

    Big Blue Marble 为 Cloud Video Kit 增加直播多画面功能

    Big Blue Marble 为广播级视频处理平台 Cloud Video Kit 增加直播多画面频道,相关功能在 IBC2026 亮相后现已面向更广泛用户开放。该功能基于 AWS Elemental MediaPackage 的 AWS Elemental Dynamic Multiview,可将额外机位、同时进行的比赛或不同频道等多个直播源,在交付时按自定义布局组合为单一 HLS/DASH 流;观众可自行选择画面并调整屏幕布局。 这些布局并非由服务器预先渲染,而是按需组装。公司称,其成本随编码源流数量而非观众可创建的布局组合数量变化;无论画面如何排列,流媒体均由单一 DRM 密钥保护,并可在终端设备上播放,无需定制 SDK 或特殊集成。该能力已纳入 Cloud Video Kit 现有 AWS Cloud 基础设施,与平台的编码、封装、分发、DRM、取证水印和欺诈检测功能共同提供。

  6. postPerspective69

    Digital Domain 如何为斯皮尔伯格《Disclosure Day》制作视觉特效

    Digital Domain 担任 Steven Spielberg 影片《Disclosure Day》的主要 VFX 供应商,在收到的 544 个镜头中交付 418 个最终镜头。项目由 VFX 主管 Joel Behrens 和制片人 Dan Booty 带领,近 400 名艺术家参与,制作横跨北美与 Hyderabad 工作室,从 2025 年 1 月持续至 2026 年 4 月。团队依据有记录的 UFO 报告和军用 FLIR 影像设计外星视觉,并负责核心资产开发,与其他供应商共享模型、开发任务和渲染结果。 生物制作涵盖全 CG 外星角色和森林动物。主要外星角色 In Vivo 17 使用面部变形绑定,多层头骨结构会在睁眼时由“保护状态”转为“清醒状态”;喉部的咔嗒表演驱动颈部、皮肤和面部肌肉运动,眼睛上还叠加了模拟泪膜。小型外星人的服装采用基于数学珠粒分布的程序化亮片系统,以避免元素重叠。红雀则需要新的羽毛系统,以支持符合解剖结构的颈部旋转和翅膀折叠。雄鹿变为外星生物的镜头没有采用常规数字变形,而是利用焦点、镜头效果和重叠纹理层,在毛皮、裸露皮肤与外星纹理之间过渡。 40 个镜头的列车追逐与撞车段落结合了 New Jersey 的实拍特技和 Steiner Studios 的蓝幕拍摄。团队利用 lidar 扫描及纹理照片重建 CG 环境,以可拼接的模块化轨道保留剪辑调整空间,并通过 SideFX Houdini 散布系统布置草地、碎石等元素。实拍车辆由装置牵引,绘景团队清除运动画面中的装置,CG 列车部件补充实拍内容,Charlatan 工具用于替换特技替身的面部。撞击部分把列车和汽车拆成具有动态材质属性的模块,以物理模拟完成主要破坏,再加入飞溅玻璃、后备厢盖和碎片等次级效果。 雪景段落由演员在沙地上的蓝幕表演出发,除部分镜头中的角色腿脚外,周围环境大多由 CG 构建。团队使用 Houdini 的 Vellum grains 制作脚印和拖雪效果,并计算入射角相关的光线折射,以整合冰雪环境。俯拍麦田怪圈镜头则以 CG 替换原始田野;为承载数百万根草叶,团队将每根草分成五段进行实例化,随后依据自然参考加入风动动画。 项目还包括向上飘落的倒置雪、飞船穿越 derecho 云层的全 CG 镜头,以及隐形消防车驶过街道时产生的积水位移和轮拱水花模拟。素材来自现代数字摄影机、35mm 胶片及跨越 70 年的 40 至 60 个历史库存镜头,最终按 4K 交付。Digital Domain 还开发了三档细节层级的新生物肌肉系统并更新 CFX 管线;据该公司称,该系统约两周即可部署到一个角色上,同时保留绑定形变并增加皮肤滑动和晃动等次级运动。制作使用了 Houdini、Foundry Nuke、Autodesk Maya,并与 Storm、Weta 共享部分资产。

  7. Cartoon Brew78

    Apple Studios VFX 员工在 12 比 0 入会表决后取得首份 IATSE 集体谈判协议

    Apple Studios 的 VFX 员工在公司拒绝自愿承认工会后,通过美国国家劳资关系委员会选举加入 IATSE,并在发起工会行动两年多后取得首份集体谈判协议。协议为所有覆盖职务设定最低工资,并按照 IATSE 与 AMPTP《基本协议》的谈判结果逐年上调,同时保障最低工时、全部工作时间的报酬,以及节假日和连续第六、第七个工作日的加班待遇。 Apple 将为员工支付 Motion Picture Industry 医疗和养老金福利,并向固定缴款退休储蓄计划供款;医疗及退休供款追溯至 2026 年 1 月 1 日后的工作时数。协议还纳入 IATSE《基本协议》中的 AI 保护条款,并规定与剪辑团队相当的每日、每周工作间隔及休息保障、未按要求安排用餐休息时的补偿,以及片场危险工作条件下的额外报酬。 工会行动始于 2024 年 6 月,当时 Apple Studios 17 名内部 VFX 员工中的绝大多数签署授权卡,寻求 IATSE 代表。谈判单位涵盖六部 Apple 制作中的 VFX 制作主管、经理与协调员、制作艺术家、见证摄影机操作员、片场人员和数据管理员。2024 年 8 月共有 12 张选票投出,全部支持加入 IATSE。此前 Marvel Studios 与 Walt Disney Pictures 的 VFX 员工也已加入 IATSE,该工会随后为 Disney、Marvel 及 Avatar 系列的 VFX 员工谈成首份合同。

    推荐理由:合同把工资、工时、福利、休息及 AI 保护写入具体条款,呈现 VFX 工种纳入成熟劳资框架的路径。

  8. TV Tech46

    Mesh Broadcast Services 为 Eclipse 转播车配备 Calrec Argo M 调音台

    加拿大移动制作设施公司 Mesh Broadcast Services 已在旗舰转播车 Eclipse 中部署一台 36 推子 Calrec Argo M 调音台,以便在较小空间内提供大型制作车的专业音频能力。设备由 Calrec 加拿大合作伙伴 True North AV 安装在制作区;Eclipse 是一辆 40 英尺单元,近期移装至一辆 2025 Freightliner 双后轴卡车,目前每月承担 10 至 12 场活动。 新调音台首次用于 Mesh 与 InLive、温哥华市及 FIFA 为期六周的合作,为温哥华 FIFA Fan Festival 提供制作支持。该活动在 Pacific National Exhibition 举行,是球迷观看 FIFA World Cup 比赛的集中场所。Mesh 联合创始人兼制作总监 Scott McPhee 表示,公司比较过多个平台后,认为 Argo 系列的性能和尺寸符合需求;Argo M 既便于新任 A1 音频工程师较快上手,也让熟悉 Calrec 旧款大型调音台的资深 A1 能够较容易地操作节目。 Mesh 尤其看重多种 I/O 选项,因为 Dante 已成为其许多制作流程的重要组成部分;配合常用的 MADI 和模拟连接,可覆盖冰球、足球等职业体育制作以及流媒体电竞活动。公司曾为温哥华 Invictus Games 提供官方转播设施,并为旧音频系统购入 DirectOut Prodigy MX,作为 MADI 与 Dante 接口。McPhee 称,该设备与 Argo M 结合后使公司的能力提高了十倍,而 Argo 系列的卡槽选项也适合空间有限、同时要求紧凑与高性能的转播车。 此外,Mesh 还安装了三个 Calrec Type R 模拟 I/O 箱,并将其装入航空箱作为便携式现场接口箱,以便在比赛场地周围灵活移动。

10月1日周四
  1. Digital Cinema Report57

    Cinemark将在美洲新增20个ScreenX影厅

    CJ 4DPlex与Cinemark达成协议,将在Cinemark全球院线新增20个ScreenX影厅,其中美国17个、拉丁美洲3个,延续双方自2022年开始的合作。 美国新增影厅中有6个计划于2026年开业,届时Cinemark在美国的ScreenX影厅将增至30个,并将该全景放映体验带入更多州,其中包括洛杉矶Westside的Cinemark Playa Vista影院。CJ 4DPlex称,《Spider-Man: Brand New Day》是其第一部Shot for ScreenX影片,并计划在2027年与好莱坞主要制片厂推出至少4部此类影片。

  2. Digital Cinema Report60

    巴西 Nu Cine Copan 将安装全球首块原生 8K 声学透明 Tricorne Premium LED 影院屏

    GDC Technology 宣布获选为圣保罗 Nu Cine Copan 提供原生 8K、声学透明的 HDR 影院 LED 屏幕,计划在影院于 2027 年 7 月重新开放前完成安装。GDC 称,这将是全球首块专为高端巨幕影厅设计的声学透明原生 8K LED 屏幕。 Nu Cine Copan 正被修复为一座拥有 440 个座位的影院,改造核心是一块宽 20 米的曲面 Tricorne Premium LED 影院屏,采用原生 8K 分辨率、2.5 mm 像素间距和符合 DCI 要求的 HDR。其声学透明结构允许扬声器直接布置在 LED 屏幕后方,不必像常规影院 LED 显示系统那样置于屏幕上方、下方或周围,从而保留传统影院音响布局,并使对白和音效更贴近相应的画面位置。 该影院位于 Oscar Niemeyer 设计的 Copan Building 内,原 Cine Copan 于 1970 年开业,关闭近四十年后启动复兴工程。项目还将修复历史门厅,并与餐饮、酒吧、零售、会议及活动空间连接,形成约 5,500 平方米的文化与社交空间。项目由 Viva do Brasil 推动,Neolux Cinema 的 Ricardo Laporta 担任技术顾问。

  3. The Art of VFX61

    Framestore 视效总监 Robert Winter 拆解《Spider-Man: Brand New Day》视效制作

    Framestore 视效总监 Robert Winter 介绍了团队为《Spider-Man: Brand New Day》制作的 342 个 VFX 镜头,工作周期为 9 个月,范围包括 Peter 与 MJ 的 Silver Cup 屋顶场景、Scorpion 战斗、与 Hand 的最终战斗、装甲车撞入 DODC 设施、Peter 公寓外的蛛网茧、开场蒙太奇,以及 Jean Grey 在 DODC 收容室释放 mind jump blast 前的段落。 Scorpion 是团队参与设计的关键 CG 角色。其机械尾部需要延伸至原长度的 3 倍,同时不能拉伸机械部件,因此模型、绑定和动画团队将其设计成可逐段展开的结构。角色动作参考真实蝎子的姿态,以建立自然且有力量感的身体表现。部分战斗镜头使用实拍特技演员,尾部动画负责连接 Spider-Man 与 Scorpion 的动作;团队也制作了两名角色的 CG 资产,在需要调整位置时进行局部或完整替换。 Hand 的动态打斗和飘动服装使威亚清除较为困难,paint 团队承担了大量处理。追车段落中,Framestore 建造了 DODC 设施及周边建筑,将 DODC 建筑加入无人机拍摄素材,并使周围建筑与真实地点匹配。装甲车撞墙段落横跨 5 个镜头,团队需要连续呈现墙体的搭建与破坏。环境布局和实例化则使用 Framestore 在 Houdini 中的最新工具集。 影片区分了合成蛛网与因 Peter DNA 变化而产生的有机蛛网,两种蛛网需要形成不同视觉效果。动作场面的制作采用反复迭代流程,制作方先提供剪辑,Framestore 完成首轮动画 blocking,再由制作方据此调整剪辑并返回新版本。Scorpion 战斗集中调动了动画、FX、环境、灯光和合成部门;Winter 最满意的是 Peter 与“MJ”的 Silver Cup 屋顶场景,因为视效保持在背景中并服务于表演和叙事。

  4. Motionographer18

    Metallux Studio 两分钟 AI 影片《TRANSIT》

    《TRANSIT》是 Metallux Studio 制作的一部两分钟 AI 影片,用以纪念 1761 年金星凌日 265 周年。影片讲述 Edmond Halley 预言金星将在 1761 年 6 月 6 日从太阳表面经过;他知道自己无法活到事件发生之时,但其提议推动了跨越海洋与大陆的全球科学行动。各地观测者通过测量太阳前方掠过的微小阴影,协助人类计算地球与太阳的距离并认识太阳系的尺度。 这项行动发生在七年战争最激烈的时期,敌对国家仍为天文学家的旅程作出特殊安排。影片借此强调,即使彼此为敌,合作仍有可能,并联系当下的战争、气候危机及对科学日益增多的攻击,追问人类正在拒绝共同完成什么。 制作团队使用 Midjourney、Google Veo、Runway、Kling、Seedance、Higgsfield、ChatGPT、Grok 和 ElevenLabs 等 AI 图像与视频生成工具,重建 18 世纪的天文台、船只和远征场景;同时把 Halley 为自己看不到的未来事件组织全球行动,与两个多世纪后用于重访这段历史的预测式 AI 模型相对照。旁白采用令人联想到 Winston Churchill 的表达,让一位 20 世纪政治家的声音与 18 世纪的科学成就形成跨时代对话。影片由 Nim Shapira、Tamir Avidor、Seffy Hirsch 创作,Metallux Studio 制作,Nim Shapira 与 Tamir Avidor 执导。

  5. TV Tech46

    Mediaproxy 将在 NAB Show New York 展示 LogServer AI 监测功能与网页多画面监看器 Monwall Web

    Mediaproxy 将于 10 月 21—22 日在 Javits Convention Center 举办的 NAB Show New York 上,展示其 LogServer 合规监测与分析平台新增的 AI 功能,并首次在该展会演示交互式浏览器多画面监看器 Monwall Web。 据公司介绍,新版 LogServer 将加入智能事件检测、自动报告和扩展的体验质量(QOE)监测,以便在快速变化的直播环境中由系统接手部分例行检查,并帮助操作人员更快发现实时问题。展位 561 的演示将包括通常由人工操作员完成的自动化任务,如实时告警和数据驱动分析。上述效率和工作流效果均为 Mediaproxy 的说法。 Monwall Web 将软件定义的多画面监看器引入浏览器,使操作人员可从不同地点与实时马赛克布局交互。该平台面向灵活、低延迟的远程监测,支持 Low-Latency HLLs(LL-HLLs)和 Media over QUIC(MoQ)协议,并提供远程音频输出监测及实时布局回看功能。 此外,Mediaproxy 表示已加入开源 Media eXchange Layer(MXL)计划,并把该技术的高性能内存内媒体传输能力整合到其软件定义工作流中。

  6. CineD74

    Focus Check 第136期:Sony FX5实验室测试刷新全画幅基准,DJI与Insta360出货量超过无反行业两倍

    CineD 在 Focus Check 第136期公布 Sony FX5 标准化实验室测试,并结合 IDC、CIPA 等数据讨论便携相机市场。量产版 FX5 使用固件1.00,在 ISO 800、S-Log3 和双增益开启时测得13.3ms滚动快门,关闭双增益时为5.6ms;5K X-OCN LT在 SNR 2和 SNR 1条件下分别达到13.4挡和14.4挡动态范围,与 ARRI ALEXA Mini LF处于同一水平,并比测试中的 BURANO 8K高2.6挡。其曝光宽容度为11挡,ALEXA 35为12挡;内部 XAVC S-I的宽容度比 X-OCN LT低2挡。测试者认为双增益模式的滚动快门已可接受,但希望补测更轻量的 X-OCN格式,并期待内置 ND和类似 FX6的机身。 IDC数据显示,手持智能相机在2026年第二季度同比增长超过一半,接近590万台,其中 DJI约占四分之三、Insta360约占五分之一。IDC估计 DJI在2025年出货超过1000万台,高于全部 CIPA成员约940万台的总量以及约630万台无反机身;加入 Insta360后,两家公司出货量超过无反相机行业两倍。文章同时强调 DJI数字属于分析机构估算,Blackmagic Design、ARRI、RED及其他电影摄影机厂商没有公开数据,因此不能据此完整描述整个专业市场。 本期还介绍了多项设备与软件动态。HONOR Magic9 Pro Max配备双200MP相机,支持原生10-bit ARRI LogC3、ARRI Wide Gamut 3和 ARRI Looks,并计划全球发行。Nikon Z5IIC采用24.5MP全画幅传感器和 EXPEED 7处理器,无 EVF,售价1,399美元,可将12-bit N-RAW记录到单张 SD UHS-II卡。Meta VR Glasses重约100g,处理器与约三小时续航的电池置于有线连接模块中,售价1,299.99美元,提供约70°水平视场、单眼约2.4K和120Hz显示。 开发者 Vitaly Li制作的社区方案让 SIGMA fp可从完整传感器录制24p、3K 3:2、12-bit CinemaDNG至外置 SSD,程序从 SD卡运行且不支持 fp L,尝试者需自行承担风险。Chronos Q12使用 APS-C全局快门传感器,可在2560×2016下达到2,313 fps、Full HD下达到5,000 fps,最低分辨率窗口下达到29,500 fps,64GB和128GB版本价格约为20,000美元和22,000美元。 RØDECaster Video固件1.4加入独立4K采集模式,可接入最多四路30p 4K HDMI并将各路以 H.264或 H.265录制到 SSD,同时提供独立 NDI HX输出;该模式会禁用叠加、场景、抠像和媒体播放,测试导出的 EDL没有包含切换点。Adobe After Effects AI Assistant进入公开测试,可在整个项目范围内整理工程,并把文字要求转为可编辑关键帧动画,目前仅支持文字交互。文章其余内容还涉及 CineD与 SmallRig联合开发的 OrBrella灯众筹、Blazar Remus II 50mm T2.4 1.5x变形宽银幕镜头、SmokeNINJA PRO V2、STORMWARDEN机笼、DigitalFoto IRON魔术臂、DriveShelf、CineVerse Roma、Vimeo短片资助计划及 ColorChecker五十周年。

  7. Production Expert68

    Signal Tools Co. 推出 Pro Knob 单旋钮混音插件系列及免费 Rack 宿主

    Signal Tools Co. 推出 Pro Knob Series,共含 17 款单旋钮混音插件,并同步提供可串联这些模块的免费宿主 Pro Knob Rack。系列包括 Clamp、Compressor、De-Esser、De-Harsh、De-Mud、Delay、Gate、Glue、Plate、Presence、Saturator、Shimmer、Tape、Tilt、Width,以及免费的 Trimmer 和 Unlock;Delay、Plate、Shimmer 另有 Aux send 版本。 每款插件只向用户提供一个控制旋钮,但厂商称其背后运行的是完整处理链,旋钮转动时会沿预先调校的曲线联动多个参数。例如 Compressor 会同时提高 threshold 和 ratio,部分风格还会联动 attack 与 release。这种设计以放弃单项参数的直接控制换取操作速度,主要面向快速录音、粗混和高工作量场景;需要为交付规范设定具体 attack 或 ratio 时,传统工具仍更合适。 免费的 Pro Knob Rack 每条链最多容纳 10 个模块,提供输入与输出增益、各插槽 solo、模块旁路及电平表;模块调整顺序时会保留自身设置,链预设可在任意 DAW 中保存和调用。随附预设链由拥有 Grammy 奖项及白金唱片项目经历的工程师制作。软件通过免费的 Signal Tools Activator 激活,不需要 iLok 或加密狗,每份许可覆盖两台电脑;支持 macOS 和 Windows 上的 AAX、VST3,以及 macOS 上的 AU,系统要求为 macOS 10.13 或更高版本、Windows 10 或更高版本,支持 Apple Silicon、Intel 和 64 位 Windows。 所有付费插件均提供无需信用卡且不会自动转为付费许可的 14 天试用,也可一次试用全部 15 款。2026 年 12 月 4 日前,单款插件为 7.95 美元,15 款 Essentials Bundle 为 79.95 美元,All Access 为每月 9.95 美元或每年 79 美元;12 月 5 日起分别升至 14.95 美元、129 美元,以及每月 14.95 美元或每年 149 美元。创始订阅者的费率至少保留至 2029 年 12 月 6 日,Pro Knob Rack、Trimmer 和 Unlock 免费,产品现已提供。

  8. TheWrap46

    派拉蒙法务长 Makan Delrahim 与加州总检察长 Rob Bonta 坦率谈 Paramount-Warner Bros. 合并和解案

    联邦法官周三批准派拉蒙与加州等12州总检察长达成的和解,为规模达1100亿美元的 Paramount-Warner Bros. Discovery 合并扫清主要法律障碍。派拉蒙首席法务官 Makan Delrahim 与加州总检察长 Rob Bonta 随后分别在 TheWrap 年度商业会议 TheGrill 上解释和解缘由。双方均称协议有利于竞争和美国影视就业,但对促成和解的关键因素说法不同:Bonta 表示,转折点是派拉蒙开始“善意谈判”并就各州关切作出实质承诺;Delrahim 则认为12州的反垄断主张难以成立,其27%的院线电影市场份额估算未计入 Amazon MGM Studios、Lionsgate 和 A24,计入后将低于20%。他还称 David Ellison 亲自深度参与谈判,并否认将派拉蒙迁出加州的威胁是和解的主要原因。 协议要求合并后的 Paramount-WBD 五年内至少投入15亿美元用于美国国内影视制作;前两年每年院线上映至少30部电影,随后三年每年至少32部,其中每年至少4部为独立电影、至少20%为大片。若国会通过联邦电影税收抵免,合并后前两年须把20%的电影制作放在美国,随后三年提高至30%。Bonta 援引派拉蒙数据称,其美国制作占比目前约为5%,在联邦和加州税收抵免均通过的条件下可能升至40%;他以 Disney-Fox 合并后年产影片从约28部降至14部为对照,称本协议的制作要求方向相反。 其他条款包括:分别谈判派拉蒙与 Warner 旗下有线电视网的发行协议;成立独立编辑委员会监督 CNN 和 CBS News,目标是维护新闻完整性以及基于事实、无偏见的客观报道;继续运营双方制片厂园区五年;履行与好莱坞工会的集体谈判协议;每年向独立电影基金投入500万美元,并每年投入950万美元支持符合条件的教育机构和社区艺术组织开展影视职业培训。违约后果包括每少完成一部院线发行目标罚款3000万美元;特定情况下还可能被迫在12个月内出售所持49%的 Miramax 股权,并在120天内剥离 BET、Comedy Central、VH1、Smithsonian、Destination America 和 Science Channel。法官 Araceli Martínez-Olguín 认为拟议同意判决以公平、合理和善意方式回应诉状所指竞争损害,且不违反法律或公共政策。 反对者仍认为协议缺乏有意义的结构性补救。Block the Merger 联盟警告,合并可能损害就业、创作、独立新闻和第一修正案权利,并表示将继续反对。Bonta 否认自己因 Ellison 的迁址威胁或加州州长 Gavin Newsom、洛杉矶市长 Karen Bass、Xavier Becerra 等人的压力而让步,称这些因素对12州一致同意和解没有影响;不过康涅狄格州总检察长 William Tong 曾在谈判中主张剥离 CNN 和 CBS News,但未获采纳。Delrahim 则表示,不会报复曾反对合并的创作者。 下一步是正式完成交易。Ellison 曾预计和解后两周内交割,即可能在10月上旬完成;派拉蒙还计划将 B 类股票从 Nasdaq 转至纽约证券交易所,10月5日迁移上市、10月6日开始交易,并于10月13日派发相关认股权证。但公司在周五提交给 SEC 的文件中强调,交易仍受其他交割条件约束,最终能否及何时完成尚不确定,股票转板也可能取消或推迟。交易尚未交割之际,Ellison 已开始调整管理层:任命 HBO CEO Casey Bloys 负责 Paramount+ 与 HBO Max,Paramount Streaming 负责人 Cindy Holland 于周二离职,并邀请 Mattel CEO Ynon Kreiz 出任合并后公司的联席 CEO。

  9. TV Tech47

    Telekom Slovenije采用Synamedia Iris在国际频道投放本地广告

    斯洛文尼亚电信及电视服务提供商Telekom Slovenije正使用Synamedia Iris,把国际频道原有的广告时段替换为面向斯洛文尼亚观众、由本地市场销售的广告。该服务由Telekom Slovenije Group全资子公司TSmedia运营,目前支持AMC和BBC,使此前无法向本地市场开放的国际频道广告资源得以商业化。 方案采用Synamedia Iris的广告区域化技术,并接入现有广播和广告工作流:TSmedia可沿用原有流程规划和排期本地广告活动,Telekom Slovenije也无需改造现有电视基础设施或观众的机顶盒。TSmedia称,选择Synamedia是看中其为大型运营商提供定制广告方案的经验,以及将广告区域化整合进既有流程的能力;公司希望借此把国际电视内容与本地广告机会连接起来,并进一步结合线性电视、数字媒体和定向广告方案。

  10. The Art of VFX26

    Vine FX 如何为《Alice and Steve》制作火焰、余烬与屋顶延伸 VFX

    位于剑桥的 Vine FX 与 Clerkenwell Films 合作,为喜剧剧集《Alice and Steve》制作视觉特效。在 Simon Carr 和 Alesja Surubkina 的监督下,团队将大规模火焰、余烬和烟雾 FX 模拟与创意合成结合,并完成屋顶布景延伸,用于强化剧集中的关键时刻。 Vine FX 在最新发布的《Alice and Steve》VFX breakdown 中展示了上述工作。正文仅概述特效类型与合作团队,未提供具体软件、模拟参数或逐镜头制作流程。

  11. RedShark News65

    Adobe ChatGPT 插件新增图像、设计与 PDF 交互编辑

    Adobe 为 ChatGPT 中的 Adobe 插件加入图像、设计和 PDF 交互编辑功能,相关更新已开始在 ChatGPT 网页端和应用端向全球用户推送。编辑器显示在聊天窗口的侧边栏内,图像和设计功能由 Photoshop 与 Adobe Express 提供支持,PDF 则通过 Acrobat 工具打开。 用户可框选对象或用画笔涂抹局部区域,再要求 ChatGPT 调用 Adobe 插件进行修改,并通过滑块继续调整色相、饱和度、对比度等参数。界面会根据编辑类型动态显示相应控件,例如更改所选对象颜色时提供限定于该选区的颜色控制。用户在编辑器与对话之间切换时,修改上下文会被保留,无需重新说明任务或上传内容。 PDF 编辑器支持直接修改文字或高亮段落,并将文档上下文发送回 ChatGPT 以继续处理。文中示例包括在自由职业合同中选中付款条款,再让插件找出并高亮其他涉及付款或开票的部分。Adobe 此前已将其创意与生产力工具整合为一个插件,覆盖 ChatGPT、Claude 和 Slack。

  12. CineD77

    华为发布 Mate90 系列、睿影 Z10 模块化相机及联名 DJI Osmo Pocket 4

    华为发布 Mate90 系列手机、睿影 Z10 模块化相机及 HUAWEI × DJI Osmo Pocket 4,重点面向手机视频拍摄与素材传输。睿影 Z10 采用 1 英寸 50MP 堆栈式 CMOS 和 RYYB 彩色滤光阵列,配备等效 24–240mm f/2.0–4.5 电动变焦镜头,通过 HyperClick 接口连接 Mate90 Pro Max Collector’s Edition 或 Mate90 RS Ultimate Design;它依赖手机完成图像处理和存储,不能独立工作,且两个手机版本的模块不能互换。 Z10 支持 4K、1080p 和 720p 的 60或30 fps录制,以及 1080p 120、240和960 fps慢动作,提供 AF-C、AF-S、手动对焦、控制环和 77mm 滤镜螺纹,重量约 346g。规格未列出 24或25 fps、码率、编码和位深,也未公布滚动快门数据;手机本身支持 Log 视频与 HDR Vivid,但华为未说明这些功能是否适用于 Z10。有关镜头光学防抖的信息亦不一致,华为规格仅提到陀螺仪。 Mate90 Pro Max 自带 50MP 24mm f/1.4–4.0 主摄、40MP 13mm f/2.2 超广角和 200MP 89mm f/2.6 长焦,后置与前置摄像头最高录制 4K UHD。华为宣称主摄动态范围为 18 EV,但注明数据来自自有实验室,结果会随模式和环境变化,且未说明是否适用于视频。手机提供 512GB 或 1TB 存储且无存储卡槽;USB-C 支持 USB 3.1 Gen 1,但随附线缆仅为 USB 2.0。 联名 DJI Osmo Pocket 4 的新增部分是与华为设备联动。通过 DJI Mimo 配对后,HiShare 可将照片即时传至手机,并在相机关闭后传输视频;华为称 4K 素材可无损同步至手机相册,但未公布无线传输速度。该功能要求 HarmonyOS 7.0.0.107 SP6、DJI Mimo V1.7.0及相机固件 V01.04.12.14 或更高版本,相关固件预计从2026年10月中旬推送;相机电量须高于15%,手机也需保留足够空间。它还可作为华为手机直播的第二机位,并在指定条件下自动上传华为云,功能仅适用于华为硬件。 睿影 Z10 在中国售价 ¥5,999,Mate90 Pro Max 起价 ¥9,499,Mate90 RS 起价 ¥12,999,包含 Z10 和配件的 Collector’s Edition 套装售价 ¥19,499;HUAWEI × DJI Osmo Pocket 4 起价 ¥2,999。目前这些产品仅列于华为中国网站,尚未公布其他市场的供应计划。

    推荐理由:文章对照规格梳理模块化相机的拍摄能力、依赖条件与缺失参数,可用于判断其与便携相机方案的实际差异。

  13. Production Expert63

    Austrian Audio 发布 OC616 多指向性大振膜电容麦克风

    Austrian Audio 宣布推出在维也纳手工制造的 OC616 多指向性大振膜电容麦克风,将旗舰 OC818 的 CKR12 双振膜音头和五种指向模式带到较低价位,面向项目录音室与家庭录音室的音乐人与制作人。产品现已开放预订,售价为 749 美元、599 欧元或 499 英镑。 OC616 提供全指向、宽心形、心形、超心形和 8 字形五种指向模式,并配有三档可切换高通滤波器以及 -10dB、-20dB 两档衰减。最大声压级标称 157dB,动态范围为 134dB。厂商列出的用途包括人声、配音、原声乐器、鼓组 overhead、吉他与贝斯音箱及房间拾音;心形与 8 字形模式还可用于 Mid/Side 立体声录音。Studio Set 套装包含麦克风、OCS6 弹性悬挂架、OCH8 麦克风夹和 MSC616 携带箱。 其 CKR12 为边缘终止设计,源自 CK12 黄铜音头,并采用陶瓷绝缘体;Austrian Audio 称这有助于提高不同单元间的一致性。Open Acoustic Technology 旨在减少机身内部反射及音头周围的声学干扰,厂商称可获得更开放、更具三维感的声音。 在产品线中,OC616 定位低于售价 1,399 美元的 OC818。它与 OC818 共用音头和完整的指向模式,但强调更精简、直接的工作流程;发布信息未提及 OC818 的双输出能力,文章据此判断指向模式应在麦克风本体上选择。音色方面,OC818 和 OC18 调校偏平滑、中性,OC616 则延续 OC16 更明亮、靠前的特征,因此文章将其视为 OC16 的多指向性对应型号,而非单纯精简版 OC818。

  14. ProVideo Coalition53

    华为 Mate 90 Pro Max 典藏版配套 Ruiying Z10 24–240mm 相机模块

    华为为 Mate 90 Pro Max 典藏版推出 Ruiying Z10 外接相机模块,采用 50MP 1 英寸 RYYB 传感器和 24–240mm f/2.0–4.5 镜头,提供 10 倍连续光学变焦;该模块仅兼容典藏版,套件还配有用于三脚架支撑的镜头环附件。 Mate 90 Pro Max 本体采用三后摄配置,包括 50MP、24mm、f/1.4–f/4.0 可变光圈主摄,200MP、89mm f/2.6 潜望式长焦和 40MP、13mm f/2.2 超广角,可录制 4K 视频,并配有支持自动对焦的 13MP 超广角前置相机。 文中给出的折算建议价格约为:16GB/512GB 标准版 1,500 美元,同容量典藏版 1,700 美元;包含 Ruiying Z10 与其他配件的典藏版 Pro Camera Kit 约为 2,900 美元。文章同时以 Sony QX 系列及 Xiaomi、Realme 在 2025 年展示的项目作为手机外接镜头方案的背景。

  15. befores & afters27

    《Speed》巴士飞跃特技中鲜为人知的幕后细节

    本文介绍 befores & afters 的《Great Moments in Effects History》新一期节目,主题是影片《Speed》中的巴士飞跃镜头。节目回顾了制作团队如何让一辆真实巴士驶上坡道完成跳跃,以及这次实拍特技为何没有按计划进行;同时还将介绍 Sony Pictures Imageworks 与 VIFX 为该镜头完成的 VFX 工作。 现有正文仅为节目简介,并未提供特技失误的具体经过、拍摄参数或后期制作步骤,因此摘要只能覆盖上述已明确披露的信息,不能代表节目的完整讨论。

  16. Production Expert69

    tokyomeltdown 发布 EQ Mirror,实时显示 EQ 实际频率响应曲线

    tokyomeltdown 发布首款插件 EQ Mirror,通过分别置于 EQ 前后的两个实例,实时比较处理前后的信号并显示 EQ 实际施加的频率响应曲线。两个实例会在同一轨道上自动配对、判断先后顺序并对齐时间,无需侧链路由;测量使用轨道中正在播放的音频而非测试音,因此可反映不同驱动电平下的表现。插件本身不改变音频,不向宿主报告延迟,开发者称其输出为 bit-identical。 当左右声道或 Mid/Side 受到不同处理时,单条曲线会展开为带状区域,并标示存在差异的声道;频率曲线无法呈现的失真则以单一数值报告。插件支持单声道和立体声轨道及多数线性相位 EQ,已在 Pro Tools、Logic Pro 和 Ableton Live 中测试。其定位是辅助理解模拟风格 EQ 的学习工具,使用者可观察特定 EQ 在实际素材和电平下的响应,建立判断后再将 EQ Mirror 从工程中移除。 EQ Mirror 不读取 EQ 参数,必须有音频播放,且两个实例须位于同一轨道。它无法清晰测量非常陡峭的滤波器,以及高采样率下少数极端线性相位设置;无法完成实例对齐时会显示提示,而不会绘制不准确的曲线。插件提供 AU、VST3 和 AAX 格式,单一安装程序支持 macOS 12 或更高版本的 Apple Silicon 与 Intel Mac。 EQ Mirror 现已推出,一次性售价 18 美元,无订阅。14 天全功能试用无需账户,从首次打开插件窗口开始计算;试用结束后测量功能停止,但音频仍会原样通过。插件除一次许可证联网检查外可离线运行,许可证覆盖最多五台 Mac,并包含免费更新。

  17. RedShark News81

    Cinema 4D 2026.4内置MCP服务器,支持Claude与ChatGPT操作场景

    Maxon在Cinema 4D 2026.4中加入内置Model Context Protocol(MCP)支持,让Claude Desktop和ChatGPT Desktop可依据自然语言指令,在艺术家当前的Cinema 4D场景中调用软件工具完成任务;该功能默认关闭,现已支持Windows和macOS,无需额外安装。其他兼容MCP的应用可能可以连接,但不在官方支持范围内。 Maxon称,这套实现面向程序化、迭代性和重复性工作,不用于生成式创作。可交由助手处理的任务包括整理数百个导入对象并建立一致层级、创建对象与材质变体、准备多通道渲染、组织场景,以及基础的3D摄像机跟踪、UV映射、绑定和动画。所有操作均通过Cinema 4D自身的工具和API在用户机器及场景内执行,结果保留为可检查、修改或撤销的原生Cinema 4D场景数据。 面向工作室和企业团队,Cinema 4D提供访问令牌、可配置权限和审计日志。连接默认在本地运行,与网络中其他机器协作需要另行选择启用;MCP服务器由适配器访问令牌保护。用户可限定助手能够调用的工具组并控制Python执行,每批MCP改动会分别记录在撤销历史中,相关命令也会写入本地审计日志。

    推荐理由:材料具体说明本地连接、权限控制、审计与原生数据机制,可供团队评估智能体接入三维制作管线的边界。

  18. C21Media13

    《Taskmaster》:英式荒诞喜剧如何风靡全球

    本文聚焦《Taskmaster》成为全球热门节目的原因。Alex Horne 解释了为何至今仍由自己设计每一项任务,并谈及该节目每集独特的拍摄与剪辑方式。内容来自 C21Media 的节目介绍,正文可能未完整取得,因此现有材料未提供更具体的制作流程、技术细节或完整访谈观点。

  19. CineD85

    Apple 发布 Final Cut Camera 2.4 与 Final Cut Pro 12.4,新增手动光圈、Clean SDI 输出和后期重对焦

    Apple 发布 Final Cut Camera 2.4 与 Final Cut Pro 12.4:前者重新设计界面,为 iPhone 18 Pro 系列加入可变光圈手动控制、光圈优先和快门优先模式,并随 iOS 27 增加视频示波器、SDI Clean 输出与 genlock 偏移;后者可对 iPhone 18 Pro 或 iPhone Duo 拍摄的普通视频应用 Cinematic mode 效果,在后期调整焦点和景深。 Final Cut Camera 2.4 将快门角度、ISO、白平衡等设置改为更便于访问的界面,录制时显示 tally light,双指轻点可隐藏控制项。曝光与对焦辅助新增 false color、阈值可调的 clipping indicator,以及灵敏度可调的 focus peaking;格式页面可集中设置分辨率、帧率、codec 和色彩空间。iPhone 18 Pro 和 iPhone 18 Pro Max 的 48MP Fusion Main camera 配备六叶机械光圈,在 24mm 等效焦距下列有 f/1.48、f/1.8、f/2.8 和 f/4.0 四档。手动模式可分别调节光圈、快门和 ISO;光圈优先由应用调整快门与 ISO,快门优先则固定快门角度或速度,由应用调整光圈与 ISO,两者均保留 EV 补偿。 作者指出,f/1.48 至 f/4.0 的跨度略低于三挡,明亮外景若保持 180° 快门仍可能需要 ND。Apple 文档没有说明光圈拨盘是否提供四档之间的数值,也未说明录制过程中如何改变光圈。CineD 尚未取得 iPhone 18 Pro 评测机,因此没有测试这些行为;文中 Final Cut Camera 2.4 截图均来自 iPhone 17 Pro。 iOS 27 或 iPadOS 27 下新增的示波器包括 histogram 和 RGB Parade,文档未列出仅亮度 waveform 与 vectorscope,作者检查设置时也未找到。False color 以 0–100 IRE 映射亮度;zebra、clipping 和 peaking 需要 A13 Bionic 或更新芯片。SDI Clean 需通过 USB-C 转 HDMI 适配器及 HDMI 转 SDI 转换器输出,面向外部录制、metadata 输出和低预览延迟,要求 iPhone 17 Pro 或更新机型及 iOS 27;Apple 未说明其 metadata 内容、支持的输出格式和帧率。HDMI Clean 提供与录制设置无关的 4K 或 1080p 预览质量输出,Apple 建议两种外部输出均将应用色彩空间设为 SDR(Rec. 709)。 Final Cut Camera 2.4 还为 genlock 增加 frame delay,可按 subframe 或 microsecond 调整快门触发相对输入参考信号的时序,用于补偿 genlock 显示设备或其他摄影机的延迟,包括让摄影机曝光与 LED 墙刷新相位对齐;该功能同样要求 iPhone 17 Pro 或更新机型及 iOS 27。 Final Cut Pro 12.4 可为 iPhone 18 Pro 或 iPhone Duo 拍摄的普通视频加入 Cinematic mode 效果,Apple 明确列出 ProRes 与 Apple Log,但未提及 ProRes RAW。该功能要求 macOS 27,首次使用时需联网下载一次分析模型,之后可通过 Video inspector、时间线上的 Cinematic Editor 和 viewer 控件设置焦点、切换主体,并使用 AF Tracking Lock 或 AF Lock。对于默认采用 HDR 录制的素材,Apple 建议使用 Wide Gamut HDR(Rec. 2020 HLG)资料库和项目。Final Cut Camera 2.4 已作为免费更新在 App Store 提供,Final Cut Pro 12.4 for Mac 也已发布;后者应用本身可运行于 macOS 26.6 或更高版本。

    推荐理由:文章结合上手检查梳理拍摄、监看与后期功能,并明确标出设备和系统要求及尚未确认的光圈行为。

  20. CineD64

    Panasonic LUMIX S9 固件 2.1 新增 MP4 Lite 4K 60p 录制与镜头 Fn 功能

    Panasonic 将于 2026 年 10 月 13 日免费发布 LUMIX S9 固件 2.1,扩展 MP4 (Lite) 录制规格和兼容镜头的 Fn 按键功能,并让相机支持 LUMIX Flow 1.7.0 或更高版本。同日推出的 LUMIX Lab 3.1.1 将兼容新增格式并改进 LUT 管理。 更新后,S9 的 MP4 (Lite) 格式将支持 4K 60p/50p,以及 Full HD 120p、100p、60p 和 50p。新增的 4K60p MP4 (Lite) 模式码率为 50 Mbps,是相机标准 4K60p MP4 录制码率的一半、200 Mbps MOV 选项的四分之一,同时保留 10-bit 4:2:0 H.265 录制。该格式面向拍摄、传输和剪辑负担较轻的流程,尤其是涉及智能手机和社交媒体的使用场景;更高帧率也可用于更流畅的运动画面或慢动作素材。 兼容镜头的 Fn 按键新增可分配功能,包括画幅比例、E-Stabilization (Video)、Boost I.S. (Video)、视频图像区域、对焦环控制、对焦限制器、Hybrid Zoom、Crop Zoom 及相关变焦操作、Focus Peaking 和视频录制。LUMIX Flow 1.7.0 将 S9 纳入其视频制作工作流支持范围;LUMIX Lab 3.1.1 除支持新 MP4 (Lite) 格式外,还加入 LUT 分类筛选和可下载的主题 LUT Packs,并更新界面与易用性。 LUMIX S1RII、S1II 和 S1IIE 也将获得固件更新,改善使用外置闪光灯时的快门响应和连拍性能,并提升操作稳定性。S9 固件可通过 LUMIX Global Customer Support 平台下载,两款应用则由各自的应用商店分发。

  21. Production Expert63

    录音棚助理正在以 AI 软件形式回归,但需谨慎监督

    Russ Hughes认为,AI 正以软件助理的形式回到录音棚和后期制作流程,能够承担耗时的例行工作,但所有修复、填充和自动处理结果都应在交付前由具备专业判断力的人完整检查,不能因工具表现得自信而降低监督程度。 作者肯定了自动化的实际价值。如今,一些过去可能被放弃的受损对白、毁坏的录音和外景素材可以被处理至可用,生成式填充也能补齐原本需要手工匹配 room tone 和制作交叉淡化的空缺。作者还曾让 agentic AI 将来自两台摄影机的四段无时间码画面,与 Zoom 录音机中同样无时间码的独立音频按声音同步到多机位时间线;软件完成同步后,还静音了不再需要的摄影机音轨。 但效率并未消除质检成本。作者以音乐混音的 offline bounce 为例,文件虽然生成得快,交付前仍须从头到尾试听。传统广播和高端后期的 QC 可以依据响度、相位和同步等可测量指标判定是否合格,而软件生成的修复片段、填充内容或 room tone 补丁往往没有明确量表,必须实时完整试听,并由了解正确声音应有状态的人判断是否存在遗漏的伪影或与场景不匹配的问题。 文章还引用《Automation Bias in Mammography》研究说明自动化偏差的风险。研究结论称,无论经验较少、中等还是非常丰富,放射科医生在 AI 系统辅助读取乳腺摄影图像时都容易受自动化偏差影响,并在 AI 出错时更可能犯下相同错误。作者据此主张把 AI 当作需要监督的助理,对创意内容不能只抽样检查;凡要以个人名义交付的成果,都应先完整核验。

  22. British Cinematographer69

    Taylor Clemons 如何为《Obsession》打造“模糊噩梦”影像

    摄影指导 Taylor Clemons 通过 Unreal Engine 预演、剪影式构图、低反差摄影和克制的镜头运动,为《Obsession》建立了“模糊噩梦”般的视觉风格。他与导演 Curry Barker 从剧本和场景视角出发寻找机位,让摄影动作直接服务人物关系与超自然力量,而非单纯追求形式感。 Clemons 在勘景时用 LiDAR 扫描场地,随后与 Barker 逐场在 Unreal Engine 中操控数字摄影机和角色,讨论场景的真实意图与潜台词;这一过程也会促成台词调整。派对段落中,Sara 读到“亲吻左边的人”时的摄影机运动被设计成类似“将死”的棋步;结尾浴室段落则采用强烈变焦拉远,表现 Bear 被另一房间的异常力量吸引。静态机位是全片默认选择,运动和 Primo Zooms 只用于最能表达人物所受力量影响的时刻。 影片使用 ARRI Alexa 35 与 Panavision Ultra Speeds 拍摄。Clemons 选择 Alexa 35,是因为他熟悉将影像压入曲线暗部的处理方式,希望画面既有氛围、足够昏暗,又不显得出于失误;Ultra Speeds 的速度与成像特征则帮助降低锐利感。灯光混用多种 LED 灯具、钨丝灯泡和实景灯,并依赖美术指导 Vivian Gray 设置的台灯与荧光灯;团队还改装多盏实景灯以容纳更大功率灯泡,在较低 ISO 下达到所需工作光圈。 视觉设计从 Nikki 许愿后的变化展开。导演不希望观众在她穿红裙抵达门口时看清其面孔,团队由此反推并建立关键场面的剪影母题。Clemons 刻意回避通常与好莱坞影像相关的锐度、饱和度、反差和鲜明感,并在 HDR、Dolby Vision 等后期环节持续维护既定的昏暗、柔和基调。

  23. CG Channel41

    Koala FX 展示《Fall 2: Deadpoint》眩晕感场景的 VFX 制作解析

    伦敦工作室 Koala FX 发布了生存惊悚片《Fall 2: Deadpoint》的 VFX 制作解析,该片由其完成超过 400 个 VFX 镜头。其中一个关键段落发生在虚构的泰国 Mount Kwan:角色沿山体垂直崖面上的狭窄栈道行进,这一场景以真实的 Huashan Plank Walk 为参照。 Koala FX 为全景建立镜头制作了完整的 3D 山体资产,并为攀爬段落实拍布景创建 2.5D 延伸,使环境在天气、照明及剧情条件变化时仍保持连续。VFX 主管 Menelaos Pampoukidis 表示,目标不只是造出一座山,而是让观众真正产生恐高与眩晕感;观众若感受不到这种效果,制作便未达到预期。

  24. ProVideo Coalition42

    After Effects Portal:2026 年 9 月更新与工具生态综述

    ProVideo Coalition 汇总了 After Effects 2026 年 9 月的软件更新、测试版功能及第三方工具动态。IBC 期间的当前正式版本为 After Effects 26.5,新增 guides 功能、Object Matte 磁盘缓存、效果颜色标签、现代化 Effect Controls 面板、Frame.io V4 面板及 ACES 2.0 支持,同时仍有已修复和已知问题。Adobe 还发布重要通知:即将推出的 v27 系列将终止对 Intel Mac 的支持。文章预计年底前会继续推进测试版功能,并可能在计划于 11 月 8—12 日举行的 Adobe Max 上公布相关消息。 截至 9 月 30 日,测试版的主要功能包括 After Effects AI Assistant、Contour Paint 风格化效果、将图层用作材质来源、为 3D 文字和形状应用材质、用 Alt/Option 拖动复制图层、更高效地调整锚点、从 Illustrator 图层获得可编辑文字,以及通过 De-esser 效果减轻齿音。社区内容则涵盖响应式布局 guides、26.5 更新价值评估、将任意图层转为 3D 材质,以及新的 3D 功能。 AI 与插件生态是本期另一重点。相关教程展示了通过 Expressions、Scripts、生成式 AI 和 After Effects MCP 控制或辅助 AE;Maxon 将 MCP(Model Context Protocol)解释为让 AI 应用连接其他软件并调用其能力的方式。Jake In Motion 实测了 Higgsfield “AI Motion Designer”关于自动制作专业动态图形的宣称,说明其 After Effects 插件与 GPT 6 Astra 的实际工作方式并分享测试结果,但文章没有把厂商宣称视为已经得到普遍验证。aiTrends 还称 Claude AI 可自动化地图动画制作流程,不过仍需要 After Effects。 第三方工具方面,文章提到 Prometheus、免费插件 Modal Contrast 与 Quick Cover Pro,以及 Putty、Sumi Ink 和 Entropy particles。新兴 AE 竞品 Caddis 1.1.0 增加完整粒子系统、Layout 节点、Loop、For Each、Switch、Solver、Cryptomatte、重写的 Lens Blur,以及 Measure、Twist、Field Gradient;同时加入新的 AI 模型与按模型设置、实时生成成本显示、图层锁定、响应式工具栏和跟随播放头的时间线缩放。文章据此认为,工具扩展可能是 AE 持续竞争的关键,但也列举了完全不含 AI 的年度动态图形作品合集,显示传统创作仍占有重要位置。文末另简要收录 Premiere Pro 26.5、Photoshop Enhance Edge 与瑕疵移除功能,以及 Digital Anarchy Beauty Box 等相邻工具动态。

  25. RedShark News65

    Halide 3.2 为 iPhone 18 Pro 增加连续光圈控制,售价 69.99 美元

    Halide 3.2 为 iPhone 18 Pro 系列的可变光圈镜头增加连续 F 值控制,用户可在 ƒ/1.48 至 ƒ/4.0 之间任选数值,而默认 iPhone 相机应用提供四档预设。光圈优先模式允许用户设定目标 F 值,由 Halide 选择快门速度和 ISO;应用还提供包括 ISO 在内的全手动控制。 本次更新加入 Dawn 和 Quicksilver 两种影像风格。Dawn 在中间调和高光中呈现胶片式暖色,并搭配柔和阴影与细微冷色;Quicksilver 以高反差和低饱和色彩模拟银漂留存类替代工艺。Halide 的全部胶片模拟适用于所有设备。 Halide 3.2 现已推出,可在所有 iPhone 上运行,不限于 iPhone 18。价格为一次性购买 69.99 美元,或每年订阅 19.99 美元。

  26. Y.M.Cinema42

    Canon 持续研发手持云台相机概念,新增智能散热设计

    Canon 最新公布的美国专利申请 US 2026/0287980 A1 显示,该公司仍在围绕一款尚未发布的紧凑型手持云台相机概念开展研发。该申请于 2026 年 9 月 24 日公布,名称为“Imaging Apparatus”,整体结构与 Canon 先前专利中的多轴云台相机相近,但此次重点不是主体追踪或云台自动控制,而是如何将云台机构纳入散热系统。 专利提出,在相机进入非成像状态后,系统可检测剩余电量和内部温度,再据此调整云台位置及气流;恢复成像时则返回正常运行。多张示意图展示了气流从手持机身内部向上进入云台区域的路径,以及不同风道布局。通过改变稳定相机头的位置,设备可以调整进气或排气空间。换言之,这并非单纯在机身内安装风扇,而是让可移动的云台相机头、风扇、风道、温度检测和气流控制协同参与热管理。 系统还会根据剩余电量决定散热强度,因为主动散热本身会消耗电力。Canon 的方案旨在综合平衡内部温度与续航时间,而非始终追求最大风量。对于内部同时容纳感光器、处理器、显示器、电机和电池的紧凑型稳定相机,这种设计试图利用产品本身的机械结构缓解有限空间中的散热问题。 这项申请延续了 Canon 对同一类相机架构的多方面探索:此前相关专利曾描述根据操作者和主体运动,自动选择 Pan、Tilt、Roll 的 Follow 或 Lock 行为;新申请则转向较不显眼但会影响长时间录制的热管理。不过,专利申请不代表产品一定会商业化,目前该设备仍只是未发布的概念,文中也未提供上市时间或最终规格。

  27. Newsshooter47

    Alvins Cables 定制 3.5mm TRS Y 型分线缆:分别传输时间码与参考音频

    Alvins Cables 的定制 3.5mm TRS Y 型分线缆面向紧凑型摄影机系统,可通过同一 TRS 接口将时间码输入和参考麦克风音频分别送入两个独立声道。它并非普通 Y 型线那样复制同一立体声信号,而是采用针对该用途的内部接线:Tip/左声道传输时间码,Ring/右声道传输参考麦克风信号。 摄影机端为直角、非锁定式 3.5mm TRS 公头,另一端是两个直式 3.5mm TRS 母座,含接头的总长度为 20 cm。两个母座以外壳颜色区分:Tip/左声道为黑色,Ring/右声道为红色;红色对应参考麦克风通道,便于拍摄现场快速识别并降低接错信号源的概率。Alvins Cables 还接受音频、时间码、电源及摄影机线缆的定制需求,用户需提供设备型号、接头要求、接线或引脚定义、线长以及参考照片或图示,由其团队审核具体制作配置。

  28. Newsshooter60

    CineParts 推出 SmallHD 1303 与 1703 PowerBack V-Mount 电池背板

    CineParts 推出适配 SmallHD 1303 与 1703 监视器的 PowerBack V-Mount 电池背板,集成 4-Pin XLR 线缆、双 V-Mount 电池接口和用于热插拔的 4-Pin XLR DC 输入,并配有兼容 VAXIS 与 SmallHD 接收器的安装位。背板还提供 2 个 2-Pin Lemo 和 1 个 D-Tap 非稳压输出、内嵌式电源开关及电压表;重量为 525g / 1.15 lb,占用空间与两款监视器相同。 其 4-Pin XLR 供电为 12V,热插拔时需使用 pin 4 供电、pin 1 接地的 D-Tap 线缆。原文警告不要接入 Titan LT 等设备使用的 24V 线缆,否则会向电路输入 26V,并可能损坏连接在 D-Tap 与 2-Pin 接口上的附件。 该产品现已开放订购,价格为 476.27 美元;预订批次预计于 10 月中旬发货,现阶段提供八折优惠。

  29. Newsshooter65

    Speed Booster 有效光圈计算器自动换算光圈、增光挡数与等效焦距

    Speed Booster Effective Aperture Calculator 是一款免费网页工具,可直接计算减焦增光镜搭配后的有效光圈、有效焦距、全画幅等效焦距、景深对应的全画幅等效光圈,以及以挡数表示的进光变化,无需手动运算。 计算中的 ratio 是增光镜标注的倍率,如 0.71× 或 0.64×。公式分别为:有效光圈等于原始 F 值乘以 ratio;有效焦距等于原始焦距乘以 ratio;全画幅等效焦距等于有效焦距乘以相机裁切系数;景深对应的全画幅等效光圈等于有效光圈乘以裁切系数;进光变化为 −2 × log2(ratio)。曝光按有效光圈计算,景深则按全画幅等效光圈判断。 以 APS-C 相机搭配 50mm f/1.8 镜头和 0.71× 增光镜为例,有效焦距为 35.5mm,有效光圈为 f/1.28;按 1.5× 裁切系数计算,全画幅等效焦距为 53.25mm,景深对应的全画幅等效光圈为 f/1.92,进光增加 0.99 挡。不使用增光镜时,同一镜头在同一相机上相当于 75mm f/1.8,景深对应的全画幅等效光圈为 f/2.7。

  30. RedShark News62

    Laowa ACRIS 35mm f/2.8 1X AF Macro APO 发布,售价 449 美元

    Laowa 宣布推出 ACRIS 35mm f/2.8 1X AF Macro APO,这款全画幅 35mm 微距镜头可实现 1:1 放大倍率,现已上市,售价 449 美元。Laowa 称其为全球首款具备 1:1 等倍放大能力的全画幅自动对焦 35mm 镜头。 镜头采用双模式混合对焦系统。标准自动对焦覆盖无限远至 0.5 m,Macro Focus Assistance 则覆盖 0.5 m 至 1:1,通过微步进手动控制提高精度,并可配合焦点包围工作流;用户可通过 Focus Assist Button 切换模式。Sony E、Canon EF 和 Nikon Z 卡口版本支持自动对焦,Canon RF 与 L-Mount 版本仅支持手动对焦。 其光学结构为 10 组 13 片。Laowa 称 APO 设计可显著抑制焦内及焦外区域的纵向和横向色差;最大光圈为 f/2.8。镜身采用全金属结构,并具备防尘、防潮密封;内对焦设计可在对焦时保持镜头长度不变。 不同卡口版本的尺寸和重量有所差异。Sony E 版尺寸为 Ø79 mm × 114 mm,重量 560 g;Canon EF 版尺寸为 Ø79 mm × 87.4 mm,重量 530 g。